大家好,我很乐意和大家探讨陆逊打野阵容最强搭配的相关问题。这个问题集合涵盖了陆逊打野阵容最强搭配的各个方面,我会尽力回答您的疑问,并为您带来一些有价值的信息。
《曙光英雄》游戏中最强的十个英雄推荐如下:王羲之、哪吒、托尔、法修、胖达、南丁格尔、刘备、貂蝉、陆逊、阿尔忒弥斯。
1、王羲之:王羲之的普攻对英雄和野怪造成额外法术伤害,并附加墨意效果,带有墨意的目标在移动时会拖出墨迹,墨迹上的敌人会降低移动速度。
2、哪吒:哪吒她是一名输出和生存能力非常平衡的战士,在持久战中有着非常不错的表现。选择移动速度的装备可以提升哪吒的游走支援能力和攻击力,一举两得。
3、托尔:托尔作为一名远近双攻击模式的英雄,在有一定装备,并且反复捡起锤子的状态下拥有比大部分射手都高的输出能力。团战中可以远近攻击方式相结合,先用远程攻击的射程优势拉扯对手消耗血量,之后用近战攻击近身肉搏,最后大招收尾收割残余敌人。
4、法修:法修作为一名持续性输出型射手,需要一定的预热时间,但是可以通过二技能来快速触发被动。
5、胖达:胖达的定位是持续输出型战士,依靠短距离、高频率的位移来黏住敌人打持续伤害。利用二技能登云步命中小兵并接近敌人,能大幅减少该技能的冷却,方便下一次位移。
6、南丁格尔:南丁格尔是一名具有强大治疗能力的辅助英雄,对被动选择的队友提供极为强劲的辅助能力,大大提升其生存能力。一技能消耗敌人的同时可以恢复血量,二技能有多种效果:格挡伤害、帮助队友撤退或发起进攻,三技能使用得当可一举扭转战局。
7、刘备:刘备是一名非常飘逸的英雄,擅长在战场中穿梭,适合打野,一技能可远距离骚扰、控制敌方打野英雄。利用二技能的刷新机制,很容易追杀敌方打野英雄,就算没占到便宜,也可以轻松逃生。
8、貂蝉:貂蝉可以利用技能来进行伤害补充,或者是利用无法选中的状态,来抵挡敌方释放的关键性技能,从而保持自身在战场上较为安全的输出状态。
9、陆逊:陆逊的定位是爆发输出型法师,依靠短CD和技能刷新机制,在短时间内打出一套技能造成爆发伤害。技能带有扩散和弹射效果,团战时尽量朝敌人多的位置释放技能,确保能弹射更多敌人。
10、阿尔忒弥斯:阿尔忒弥斯是较为强大的一个射手英雄,技能是十分强的自保技能,可以免疫一次致命一击,并且还会清除一切负面效果。阿尔忒弥斯还可以进入隐身状态,且在隐身下免疫一切伤害,可以说是非常强力的一个射手了。
梦三国2陆逊技能出装搭配及对线打法技巧 陆逊好用吗
英雄介绍:陆逊,乃童木峰天火圣童,受神皇孙权所邀,下山助神族抗敌。他外表娇嫩常使敌人大意,其三昧真火可焚尽天下之敌,燃尽天下之物,更常在敌人体内种下火种,叫人生死无常;嬉闹间敌人已尸首异处,竟全然不知乃乳臭顽童所为。圣童陆逊一下童木峰便立功无数,江陵之战令武圣败走麦城、火烧连营让人皇惨败而还,尽管战事上陆逊威风八面,然而却始终要面对神童族最大的挑战—童木峰试炼。
打法详解
1、英雄定位
陆逊的定位是后期法师,前期移动速度慢,而且持续性伤害需要他保证生存才能打出伤害,这就需要大量的装备来弥补!
2、路线选择
个人推荐“上路”,陆逊虽然骑一条龙,但是移动速度还是比较尴尬的,非常的慢,上路离塔近,而且和打野相距也不远,出事可以龟缩在塔里面,也能等待打野队友的支援!
3、天赋选择
个人推荐“回复”,毕竟陆逊的前期伤害还事很客观的,选择“回复”可以更好的提高自己的续航能力,可以充分的通过技能来消耗敌方,保证对线的优势,就可以保证自己的装备发展!
不吐不快新手速成英雄攻略之火娃陆逊篇
他!骑着世界仅有的一条龙,听起来很牛逼实际上没啥卵用。他!总喊着打我啊笨蛋,于是乎经常被对面爸爸吊起来打。他!会扔球会爆炸还会宇宙无敌大火枪,但缺乏控制爆发不够,想放风筝总是被秀。但其实想要玩好陆逊其实并不难,这次就为大家带来陆逊的速成攻略,希望对广大玩家有所帮助!
W技能:烈火溜溜球
技能解析:注意火球的回复效果,对线或者打野都很实用。要注意在对面站位密集或者兵线多的时候使用,火球的速度比较慢,容易被闪烁躲掉。
E技能:玩火
技能解析:高爆发伤害,同时还附带秒杀效果,不过注意秒杀效果只针对普通单位,赵云或者是赵统这类英雄无效。在追杀时追不上或者对方隐身时,懂得点树造成溅射伤害。
R技能:控火
技能解析:肉盾的资本所在,不过要注意施放技能,让敌人保持被燃烧的状态。
F技能:连营
技能解析:燃烧效果增加伤害,同时超级无敌大火枪在对方没有bkb的伤害下可以造成成吨的伤害,但要注意走位和多多施放技能。
陆逊,作为一名肉盾型法师,大家首先要明确对他的定位,出凤羽出对剑出摩天轮的爸爸们求你们离这个野生小正太远一点!定位明确后,我推荐大家走打野这个路线,许愿不用多说是选钱多多或者法爆,然后就是带上一套基础的打野装:
这里提一点,对于补给的选择看个人,推荐蓝多红少,因为陆逊的技能自带回血,带盾或是带天辉也看个人拉,不过不推荐两个一起。之后有两种发展方式:一是飞鞋WE无脑带线,二是恩惠WE参团收头。选择合成的装备大致有这些:
落雷虽然被削弱了但伤害和效果仍旧可观,血泊是前中期的神器之一,永生和冰甲为了撑血量和护甲,羊刀弥补控制上的缺点,冻枪可以留人不过价格有点昂贵,而官印和专属只推荐顺风局出。
鞋子类:
想要稳就前两者,想要秀就选跳鞋。
防御装:
对面物理输出太无解时出罗生,实惠好用,御魔和红甲看对方的控制多少和法爆伤害,对面法术输出及控制过多时,果断两个都出。
一、主W保证输出和血量,增加作为肉盾的能力
二、抢人头,做电竞毒瘤
梦*司马昭:速推流阵容或者是作为普通阵容里的肉盾都很合适。
作为肉盾,顶在前面是必须的,但陆逊还在长身体,禁不住对面大汉的蹂躏,注意用W回血,BKB(御魔)状态没有了或者队友状态不好时要懂得撤退一下,滚起来而不是硬抗。出了冰甲和跳的他,可以强行开团,跳然后刷兵甲放技能,逼对面开BKB。针对对面的脆皮陆逊由于自身的控制不足,爆发又不能一套带走别人,中后期比较乏力,所以一直坐冷板凳。但对于新手大哥们,他是一个不错的英雄。为啥?有人头啊,人头是爹啊, 在低分段,容易收割到人头的他也比较容易起来,而前期在没有BKB的情况下,陆逊只要站得住伤害还是很可观的。所以新手玩家可以尝试一下陆逊这个英雄。最后也是最重要重要的一点,人家是陆逊,不是鲁迅,中国汉字不是这么博大精深啊,这两位差了上千年了啊!
守卫剑阁·陆逊的终极装备是什么
陆逊
攻击骰2d12
基础攻击0
基础防御0
金系
箭失
攻击间隔1.77
蚀心咒1+5
造成智力*a伤害
并造成每秒10+15*a伤害,
减少攻击50%
减少攻击速度移动速度0.05+0.05*a
cd12
持续时间普通12+2*a,英雄4.5+0.5*a
耗法70+20*a
施法距离700
汲取术1+4
每秒汲取生命60+(90+a*5)*(a-1)/2
每秒汲取魔法20*a
cd16
持续时间8
耗法35+5*a
施法距离500
化魔盾0+0 1级较特殊,开启只承受33%魔法伤害
增加伤害10%*a
移动速度减少65%-5%*a
星落1+4
单次伤害40+35*a
伤害间隔0.25
伤害时间2.01+0.25*(a-1)
单次最高伤害220+(360+a*15)*(a-1)/2
cd8
眩晕时间2.01+0.25*(a-1)
耗法75+25*a
施法距离800
范围230
天石3+5
单波伤害50+75*a(6级及之前),7级600,8级700,9级850
伤害间隔0.25
伤害时间1-3级1.01,4-6级2.01,7-8级3.01
1-9级单波上限350,700,1050,1500,1900,2300,2800,3300,4200
cd10
眩晕1.01
耗法90+30*a
施法距离800
范围150+50*a
属性附加1+4
1-9级三围附加效果为
5,10,15,21,28,35,42,50,60。
星辰爆
每阵流星对敌人造成5倍智力的伤害。
伤害间隔1.8
1-3级cd180,150,120
1-3级持续15,30,45
1-3级耗法300,450,600
范围1000
智力
15+2
15+1.75
22+2.25
300
英雄使用
1级加星落,可一次杀5兵,可考虑先打一下,后退,算好提前量释放(都朝你跑呢),打得准,自己所受攻击也少些。一般一路向上 法用完了在箭塔前死回来…可以考虑买个纶巾(我一般不买,汗)
也有另一种打法,运气好可以多杀….就是在左路和中路斜坡处徘徊杀兵,2级升汲取,回来个小boss,吸吧,吸完又可放一次星落(有兵打兵,防止boss分伤害谁都打不死),小boss死说不定掉东西…这是运气好,运气差,我讲一次..有次我这样干 一上去就碰到一boss,nnd,是魔免,这也就算了,还是个烧魔的,我可怜的100法就这么没了…还好我通过操作把它甩了,还剩60法,反正都这样了,我就等下个boss了,破罐子破摔了,结果,哈哈,不魔免,我吸,但是,这家伙..会烧法…虽然吸的距离是500,小boss的烧法是450,他还是成功地烧掉了我最后60法….我…只好以死谢罪了。
右路,类似左路,秒到箭塔处死回来….其实一般不必,这是指你一人一路,多人会简单的多。
之后一般是陆去训练…一般死回来就去,任务做得快,尽量早去,最差也应该第二波开始进去,对弓箭,两拨一次星落,只一波时单点一个,一般死时会出下波,放星落…,如果去得早,级别提升较快,后面的可以躲在右下,通过星落秒杀,一般2拨一次,晚上的话配合计时器大约16秒左右即可,自己可自行把握联系。
不过一般不少人是会在第一波火远程死出来,我就常死…哈哈,可以升个无敌衣继续。如果前期掉了好甲,一般会好些…如果第一波掉了升级甲,可穿进去升级,不要贪,练好甲的话,一般可以抗住,晚掉就算了…,现在圣兽很好出,有老虎练级很方便,如果有鼎文或青冈记得练,这武器杀朱雀很好,杀刑天也很好。
关于技能,不同人加法差异不小,个人习惯是,化魔1级,主加星落,蚀心(主修控制能力),其次汲取或属性2选1,各有利弊。
基本上13级就有人去杀刑天了(很好,对团队不错,运气好处好东西就爽了),呃,这个….我习惯30..汗,….刑天大略说下,基本一开始,感觉朱雀放出来杀得快些(拖刑天也容易),尤其你级别低的时候,级高就拿着…蚀心星落星落,这样重复,汲取级别高抽空可使用,施法恢复时间是可用攻击打断,尤其是蚀心时,技能与技能间用下物理攻击可方便拖住刑天不乱跑。有人刷刑天会放大绝,可以提高速度,不过一般就无法回家帮助清兵,自己看盟友情况斟酌。
刷项羽..恩 这才是重点,需要装备支持,但不必太高,防御80-90就行 够安全,但需要级别高些….14级就算了…
先声明,本人刷项羽水平不高。
好了,项羽一般是刷刑天几次掉了某些装备我就会很乐意去杀了..
真龙护手或孟德新书(随便一样,虽然效果不同,都有就爽了)
水神戟或七星灯(意思就是有补血的)
真龙抵抗网,虽然可以通过关闭在开启化魔盾抵消(较危险,有时还是选择等待更安全),但还是真龙安逸。
比如水神+孟德+其他,防御90,应该行吧,带上朱雀,蚀心杀伤也不可小看。30级较安全,此时应该蚀心6级(减速0.35),星落8级,我们就靠这两个,上去就奔右下,不可攻击,否则被网,直接星落,待cd转过3/8接蚀心..然后龟缩右下,不要自己点攻击防止触发水神魔法,可以h住。如果被攻击少血2000就用水神,还可利用加防。如果觉得抗不住就跑,有孟德,带着蚀心的项羽追不到你的,一般就回去了,Cd好了之后就按照星落,蚀心这样来,…反复…求稳,就这么干。
有真龙或七星同理,看情况选择h右下或游走…游走小心刷兵。.
刷项羽的好装备还有风神衣,不但增加蚀心威力,还减少小兵干扰。
风神衣,真龙护手,孟德(如果是魔头,哈哈)…很好 后面如果拿了好武器,轩辕等,防也上去了,此时蚀心一般9级了,可以选择星落,蚀心后追打,到蚀心cd转过3/4之前,一定之前停止,防止触发魔法引项羽变大…
刷项羽。如果有黑翅膀,哈哈哈,那就爽了,此时一般装备较好,我拿得都很晚….因为天石只晕 1.01秒,而789级时要3.01秒才能完全发挥伤害。所以步骤就变了…
首先说明,如果你冲向项羽,一个蚀心,他很可能会顶着蚀心变大..汗,无耻阿,这应该是技能特点造成的,你可以看作一个是灵魂燃烧+一个触发伤害的复合技能,触发伤害先到,电脑瞬间反应变大了,而蚀心后到…..最明显的莫过于雷霆飞斧…!!!有心者自行观察,
好,讲方法,先用蚀心,但是距离一定要近,这样可以保证第一次时电脑原位不变大,这是第一次哦,蚀心后立刻拉开距离(要合适,大约600左右即可),释放天石,1.01秒后顶着蚀心的项羽醒后,会以很慢的速度向你跑(减速挖咔咔),在2秒时间内打不到你,你的距离控制就合格了,这是为了防止在天石后面2秒杀伤时被项羽打晕,那可亏大了,如果蚀心9级,天石过后还可追打,但不要贪心,蚀心结束前停止,然后等cd恢复后,再蚀心,再天石,一般项羽即使不在原位,依然有变大可能,所以释放蚀心距离一定要近(一般300左右,自己尝试好了)!!不要贪心,一般两次天石后,如果武器好,追打过,可能项羽会还有一丝血,自己把握不好别贪心,等一等,免得最后一刻项羽变大反而浪费时间…
一般感觉项羽好杀,很容易在刑天复活前杀死,反而刑天杀得慢,汗,看来我还得提高水平..
陆逊打boss很好,配合神羽也很易控制敌人法量,观察下cd,蚀心9级,英雄持续9秒,cd12,9级星落,晕4.01,cd8…表面上已经可以做到无限封魔。
星落4+蚀心9+星落4+蚀心9
大约有0.5秒的时间,但是,星落只有当星星落到地面才会发生眩晕,所以这个施法时间较难把握..可以考虑鼎文帮忙,以1秒反应时间(木鹿简单,大象编队踩就行),则
星落3+蚀心8+星落3+鼎文5+星落3+蚀心8+星落3+……还是差点…(鼎文cd30,普通12,英雄6,耗法100 范围225 距离700)
实际上星落+蚀心+星落这个连续是没有问题的,如果和陆配合就不要在这中间插手浪费技能了…
对付一些分身boss可利用刷项羽方式星落蚀心,他一般不会分身…但依然需要挨打….
另外值得一提,在刷项羽时有好武器开化魔盾的陆逊普攻非常厉害,简直就是一战士,攻击速度也快。
如果拿镇魂套,比较尴尬,因为封魔和蚀心骨子里是同一个技能,两者同时不在cd中,用出去的一定是封魔,而且感觉施法延迟也大了不少,如果不注意用汲取去触发司马懿的镇龙抵抗的话,封魔会被抵消的,只能蚀心他,而蚀心只有9秒(cd12秒),无法和封魔(持续20秒,cd12秒)连接。所以一定要用汲取触发镇龙抵抗,或者由队友配合由队友技能触发。
参考:《守卫剑阁》纵横天下1.22全英雄个人使用心得
三国志战略版s2舌战火攻队怎么玩
三国志战略版s2舌战火攻队怎么玩?三国志战略版s2舌战火攻队的阵容怎么搭配呢?下面小编就和大家分享一篇s2舌战火攻队玩法讲解,一起看看吧:
舌战火攻队
专门为了藤甲出生的队伍,都督队已经退居二线,吕蒙那么强的控制,还是别浪费了,去组其他队吧,至于什么队伍,我后面会说。上黄盖,让陆逊爆炸得更加顺滑,而且3S弓,再说都督的缘分并不强。
先来看看这队,黄盖一速,点火加控制,陆逊二速,引爆加伤害,周瑜三速,奶加煽风点火自己带补点伤害,脸好一套combo下来,谁都不住,这队的点金之笔是舌战,配合陆逊超高的智力,可以让自己核心技能最高62,最低52的触发率。然后黄盖周瑜一人两个主动技能,舌战加到谁都不亏,实测舌战触发概率很高,8回合基本都有6回合触发。
让本来不稳定的火攻队,增加了一点稳定性,给周瑜上坐守,也是为了增加续航,来维持稳定性,不过实战这队还是太看脸,打地打野战损较高,爆发起来也很给力。面对藤甲,和横行的蜀枪,能占据一定的优势。
好了,今天关于“陆逊打野阵容最强搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“陆逊打野阵容最强搭配”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。