风暴阵容应如何搭配战法

2024-10-01 11:38 116点热度 0人点赞

现在,我将着重为大家解答有关风暴阵容应如何搭配战法的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于风暴阵容应如何搭配战法的话题,我们开始讨论吧。

风暴阵容应如何搭配战法插图

大水书高级的5人副本都有掉落 我给你发个FS简易的工作服吧 比较大众化 大概9000-10000+蓝

30%左右法术暴击率 8-10%命中 800+法伤

头部,强烈推荐黑沼沼泽(塔纳利斯时光之穴内)5人最后Boss掉的光环头,是蓝色公用5件套中唯一掉落在普通模式的部分。

属性:27耐20智 34全伤/降低目标15抗性,附带黄洞x1 Meta洞x1

肩部,有几个选择,都是很容易入手的。

1.英雄模式奴隶监狱最后boss掉落的5件套肩膀,和头部组合出2.77%命中,推荐。

属性:25耐17智0.7%暴20全伤 黄洞x1 红洞x1 洞奖励3韧性。

2.黑沼沼泽第一个boss出品的术士t2肩造型红色版,散件,推荐。

属性:29耐25智1%命中29伤

3.法师副本蓝套的肩,在扎赞沼泽水下副本的蒸汽大厅最后boss掉落。

属性:24耐17智16精神20伤 黄洞x1 红洞x1 洞奖励3点暴击等级(换算成%非常少)

4.实在不行,就去拿虚空风暴需要钥匙开门的那个5人副本第一个boss出品的法师t2肩造型紫色版,散件。

属性:23耐26智17精神29伤

披风

虚空风暴机械区最后boss掉落的披风。

属性:15耐15智 0.6%法术暴击/22法伤

衣服

唯一推荐:扎赞沼泽蒸汽大厅最后boss出品的橙红色外套。用过的都说好。

属性:37耐33智1%命中42全伤

手腕

就用暗影迷宫任务奖励的凑合下吧,15耐,15智,1红孔(孔效果3耐力),21伤

手套

推荐T4,只要杀死图书馆馆长就可以了。

属性:16耐19智16精神 1.2%命中0.7%暴击32全伤

再附一个20全伤

或者,扎赞沼泽蒸汽大厅那加mm(第一个boss)掉落的法师蓝套手套也是可以凑合用的;

属性:21耐24智12精神 0.6%暴击29全伤

腰带

腰带不少,好腰带不多,法师好腰带更少。

推荐大家都能有的。扎赞沼泽蒸汽大厅最后boss出品的腰带

属性:31耐21智1.3%命中25法伤

裤子肯刷就会有,奥金顿鸟人副本最后boss出品,法师蓝套裤子。

属性:25耐30智17精神0.8%暴42全伤

鞋子虚空风暴需要钥匙的5人副本最终boss掉落,

属性:24耐18智0.8%暴击20法伤,红洞x1 黄洞x1

单手武器类

强烈热力吐血推荐:暗影迷宫最后boss出品单手剑。造型修长,光泽鬼魅,实属拉风输出平民化首选。

属性:15耐14智1.1%命中130法伤

推荐2破碎大厅第2boss出品

属性:12耐11智0.9%暴击121法伤

副手

虚空风暴唯一需要钥匙的5人副本最终boss出品(和掉鞋那个是同一个),双子副手威力加强版

属性:13耐14智1%命中0.6%暴击21法伤

推荐1,破碎大厅最后boss出品,

属性:1.80速度129.4dps 9耐10智0.5%暴击8法伤

推荐2,暗影迷宫第2boss出品

属性:1.80速度125.3dps 19耐16法伤

说实话在弄到紫色以前这2根如果都有的话副本或者野外都很安心了

项链:

唯一推荐,暗影迷宫第2boss出品

属性:15耐14智0.7%命中0.6%暴击22法伤

评价:属性/入手难度/普及程度等综合评定最好的项链!

戒指:

扎赞沼泽蒸汽大厅那加mmboss出品的暴击戒指

属性:14耐15智0.8%暴击21伤

每一个法师都应该有的戒指。属性和卡拉赞声望早期版本都有一拼。

本来想说点什么的,但是看到了一群SB 什么KLZ3小时打通啊 什么GLE老1暴FS剑啊 我很无语 你们这些人本来就没打过,就去好好看看网站嘛,在这里丢人现眼,KLZ 一个JP队 一次不灭 都要5个半小时左右 3个小时除非 是FS1000以上F伤一路爆起走 还要 MT起码T5套才行`要不然路上停留的地方多得很 而且官长下面的小鱼是魔法免疫的 只有慢慢敲 是老2出那把203F伤的剑叫<血吼魔剑>

还爆个加68F伤的帽子<古加尔的项圈>25人FB想拿装备有点困难因为T4套是FS SS 绑在一起的 GLE 一般FS要6个左右 还有迷宫是老4摩摩尔出的剑<恐怖梦境巨剑>130F伤 14命中 还有<夸格米拉之眼><亵渎之靴>这两个东西去YX围栏打 这个YX FB是最简单之一 也可以出钱叫SS LR带你去刷 有钱的话可以裁缝做那<战斗XX>忘记名字了不好意思 好象是1300G左右一件

F伤也蛮高的 最好每天把YX日常任务做了 还有每天的YX能源和YX围栏都下,每周打次KLZ 一星期就可以换一件公正徽章的装备,如果会里有位置的话可以去下祖阿曼 这里的装备都是和T5属性差不了多少的 有的比T5都还好,前面的4个BOSS都很简单,开荒的话,意思好点一晚上应该能打到老4的

至于刷钱嘛 我推荐 带小号刷血色或者 STSM后门 具体不知道你们区是怎么收钱的 能赚多少我也不知道 大面包书和大水书在每个出D3的FB里都有几率出 说低也不低 去FB都刷出了4本了 运气不好都没ROLL到 但一本都分了100G

D3套对FS来说没得什么意思 能源的军团箱子出个衣服比D3好 老2出本书 F手可以 老3出的剑和迷宫的那把差不多但这不加命中 加耐比那个多

其实魔兽世界玩都最后主要是时间,你时间多,找到固定的位置,最多3个副本CD 你F伤绝对可以上800

破碎AB队的话那把剑也最多两天就可以刷出来 注意 破碎也出水书面包书哦

我在这随便提了点建议 认为适合就用 不适合就当什么没说好了

我现在玩的是一个血精灵圣骑士 T4 T5混穿了 在7区阿卡玛

治疗现在1900+无BUFF F伤都垒都800+了

只要有时间 装备来得超快 不过前提是你们团长不是小黑手

英雄连-同盟军-装甲连 的具体兵种搭配及战法

很高兴认识你,我升级的就是装甲连。从英雄连刚出来一直玩到最新的勇气传说再到OL,也有3年了。我就来说说我的心得吧。

从玩法和操作上来讲,英雄连是一款相对自由和灵活的RTS游戏,很多时候的具体兵种搭配取决于所打的地图和相对的敌人。各个兵种都有它的优势,装甲连当然就是利用盟军(也就是游戏里的同盟军)强大的战争机器来运作滚滚前进的装甲部队,坦克就是装甲连进攻的拳头。

德军无论是升级防御学还是恐怖学和闪电战,在中期都能制造出远程打击火力150mm火箭炮和行走斯图卡,所以盟军这个时候相对吃亏,但是装甲连也有可以克制他们的利器,就是m4“谢尔曼-风琴”坦克。所以建议你1级的时候马上就升级“风琴谢尔曼”技能。然后后面几级一直升级风琴直到能召唤2辆。然后到10级的时候第二个技能升级M26潘兴重型坦克。因为到了后期,只有重装甲强火力的潘兴能够抵御德军“豹”“虎”的强大攻势,而且M26还可以碾压反坦克障碍。这两点是装甲连必然得升级的,它的精华也就在这里。然后20级的时候升级“乘员自动修理”,这个也是相当的实用,当战斗进行到白热化,工兵不断地损失且修理效率较低的时候,这个技能的价值就体现出来了,关于技能就说这么说吧,相信到了30级,接下来你也能摸索出自己的路子了~

接下来我说说具体的兵种搭配,由于是装甲连,我就主要说坦克的搭配使用:前期造兵营或者武器支援中心都是看实际需要,“灰狗”绝对是盟军前期对付德军步兵和sd.kfz234装甲车的利器,那个时候德军装甲车还没能升级大口径火炮,快速的出“灰狗”能够在前期占优势,所以出灰狗一定要快,而且马上升级.50重机枪并拉到前线,速度够快的话造出2辆直接拖到敌人基地往往能取得意想不到的效果。

等你有了坦克工厂之后,先别造M10,虽然它最便宜。因为M10虽然火力不错但是防御十分的薄弱,它的作用主要是利用高机动性迂回打击重型的“豹子”和“老虎”。要是碰上德军的4号突击炮和升级版美洲豹装甲车就得看运气了。装甲连很耗油,所以一定要记得油要用在有用的地方,等资源够了就造M4谢尔曼,然后升级它的主炮,这样火力才够强。喷火的谢尔曼由于耗费资源较多,且实际效果不是很大,前期建议先别造。英雄连前期比的是时间,你要快的出坦克,抢在对方之前出坦克,如果时间上来不及了就造反坦克炮,反坦克炮射程远威力大,布置得好的话相当厉害。

出击之前,先召唤出风琴来,然后利用狙击手或者吉普车去侦查敌人的集结位置,然后用风琴进行覆盖式轰炸,将敌人打乱之后坦克就可以进攻了,风琴发射完之后记得马上转移位置,记住,是马上!免得你很快要遭到灭顶之灾了。

步坦协同是永远的法则,没步兵的话至少要跟着几对工兵,工兵最好都升级喷火器,不但能烧死敌人反坦克步兵和番坦克炮,还能对坦克进行修理,前进时要记得躲在坦克后面。

要记得时时操作好你的坦克部队,条件允许的话你最好操作好每一辆,不仅要记住永远不要将坦克屁股对着敌人还要想办法如何绕到敌人坦克的屁股去。M4的烟幕弹很有用,建议升级,它能使敌人的命中率下降很多,不但是和敌人坦克对射的附身符,更是撤退时的障眼法。

M26潘兴火力强防护好,但是移动缓慢。适合用来和敌人坦克面对面的决战,而M4和M10机动性较搞,用M26牵制住敌人的同时,利用高速的M10绕到敌人屁股打击,效果也相当好,后面再配合反坦克炮就完美了。要注意修理损坏的坦克,坦克制造成本高且相当缓慢,一旦一线坦克被全歼很难再短时间内再组织起来。

还要时时注意敌人的火箭炮打击,坦克不要长时间的聚集在同一个地方,敌人很乐意看到这样的景象,分散隐蔽起来,进攻时机到了再快速集结在一起。单独前进的坦克很容易陷身火网,只有集结在一起的坦克群才能形成拳头,一举突破。

打敌人的重型坦克时,如“虎”和“虎王”。要记得先歼灭他们的工兵,最好的办法是风琴或者狙击手。不让他修理,然后用步兵分队的黏着炸弹打坏它的发动机,然后再慢慢的围歼它。这个时候M10的作用就体现出来了。

简单说来装甲连基本的运用和战法就这么多,其他的我一时也想不起来了,战争不是一成不变的,其实还有很多的打法,主要看你个人灵活的运用以及和战友的配合啦。初学者的话就拿简单的敌人来多练练手吧,你会找到属于自己去接那些系统任务拿经验,能帮助你升级。注意我前面说的几点,多练练就好了。其实玩英雄连的乐趣还在于这是一种享受,别被困在死的战法里,去享受多变的战场态势和很多意想不到的惊喜,能给你带来很多的乐趣。的确是一款很棒的游戏。

有时间的话去安装单机的英雄连勇气传说来玩玩,单机的画面和声音已经效果都比优化过的OL好得多,而且还有很多的新武器,在单机里你还可以任意的选择阵营和兵种,你可以选择德军,然后通过这样的方式去了解对手,了解各种敌人的特性,这样在OL上和人对打可以少吃很多亏~

好了,就说这么说吧。希望能对你有帮助~不足之处请楼下的补充完吧~

楼下的朋友 我也很佩服空降连的P-47空袭,对任何东西都是绝对的秒杀阿!

多多自走棋战法阵容如何搭配

在多多自走棋手游中,有非常多的战术可以选择,今天给大家带来了非常强大的战法流派,一起来看看战法流阵容搭配和具体玩法吧,感兴趣的不要错过哦。

阵容详情:

核心:魔力之源、雷之灵(后期可以换2星凋零法师)、龟甲长老、船长、狼人、末日审判官

10人口成型阵容加上海啸追猎者、矮人直升机、暗之灵、海妖

装备分配:

输出和回蓝装备前期优先给龟甲长老(加攻击也能增加回蓝速度),后期优先给控制。肉装优先给末日

棋子升星:

这套牌都不推荐升3,如果实在有钱推荐升魔力之源

阵容讲解:

新版本的法师是版本之子,后期近乎无敌的存在,但是法师成型前有天敌6骑,所以如果场上有很多骑士,谨慎走法师流派(如果你够胡请忽略)。

我玩法师喜欢攀经济,前期能连胜则连胜,如果不能连胜尽量走连败,不要拿太多2块和3块的打工卡,会很卡你的经济。一般我的法师再崩到17回合的时候也能有7人口50块钱。17回合直接升8!如果血量低直接梭哈,能把战士和法师全拉到2或者抽到一张矮人直升机直接起飞能连胜到20多波,打到大后期需要针对站位。

小tips:如果后期是两个法师对决,你需要找一张风暴萨满,优先把所有的回蓝装备都给他,然后你的风暴萨满对位他的海妖或飞机(不是人类而且是远程英雄),只要萨满先放。

多多自走棋|

诺亚之心幻灵搭配

诺亚之心幻灵搭配如下:

1、烈焰队

薇莉安附体,主角武器选择剑盾,不仅具具有相当的防御能力,同时还兼具贤者的治疗与控制。除此之外,薇莉安可以对敌人施加灼烧和易燃效果,配合其他烈焰队员可以打出极致的灼烧效果。

2、风暴队

雅芙附体,主角选择弓箭武器,可以持续的造成高额伤害,并且走位灵活能给全队提供“会神”效果和风元素增伤效果,提高风暴队全队输出能力。影舞蹈和贤者则可以持续的造成易伤效果,进一步提升风暴队输出能力。

3、光耀队

奥莉雅附体,主角选择剑盾武器,由于光耀队特有的“曝光”效果,使得光耀队在战斗中可以持续、大幅降低敌人的攻击力,所以即便是没有近卫,也可以轻松安全的与敌人战斗。并且全队都可以叠加“曝光”效果,使敌人持续处于“压制”状态下的,从而攻击“曝光”状态下的敌人造成高额的增伤效果。

诺亚之心幻灵攻略

在打副本之前可以提前查看boss属性,普通难度无视这些属性克制直接平推,但更高难度的话则要根据属性来调整阵容了。

组队的时候既要依照经典“战法牧”来提升选择不同的幻灵,还要尽量凑齐同属性的队伍,例如四个火属的幻灵,凑一起每个都能有灼烧的伤害增益,并且可以延长持续时间,而且根据克制关系,四火对雷霆的幻灵更是有着奇效。

好了,关于“风暴阵容应如何搭配战法”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“风暴阵容应如何搭配战法”,并从我的解答中获得一些启示。

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