大家好,今天我来和大家聊一聊关于克制速推流的阵容搭配的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。
速推的核心在于线上压制,单人线很少有能出现这种情况,除非是针对性的选英雄,但是又存在团战配置不合理的情况,所以大部分是选择换路,用双人路的优势去压制单人路的发育形成击杀或者消耗塔的血量,抢时间推掉外塔再换路支援形成速推,压缩对方的发育时间和经济
所以速推流的思路就是手长,推线快,或者能赖线的英雄(生存能力)
典型的速推流英雄就是女警,炸弹人,豹女,卡牌,LUX等等
完全属于英雄配合和阵容克制
比如某场对方强开团英雄只有一个皇子,那么我方辅助选择牛头或者风女这种后手控制很好的英雄,配合ADC女警,AP炸弹人,上单杰斯,打野蜘蛛,就可以完全的克制对方,兵线一出瞬间清掉,再搭配这几个人手长的特点,慢慢的把对面的塔血线磨低,让对方想开团开不成,想打的时候已经被消耗的差不多,只能回家补给,那么一座塔又掉了
现在的外塔改了,前期的防御变高,速推的效果明显不如以前了(曾经有个5人都带传送开场走一路,传送无敌保抗塔伤害的小兵,5人速推不到5分钟上高地)现在完全做不到
云梦四时歌阵容怎么搭配云梦四时歌主流阵容搭配攻略
云梦四时歌是完美世界推出的3DRPG手游。游戏中角色诸多,组建自己的阵容就成为了一件很重要的事情,这里就为大家介绍一下游戏中的主流阵容搭配。
云梦四时歌主流阵容搭配攻略
①速推流(或者叫拉条流),拼的是速度,甚至会上两个拉条,乃至三个拉条。(拉条:拉行动条的符灵,主要为玉圭,英招,地狼,辅之河伯)。速度快,出手就快,往极致里想,对面出手一次,你能出手三次,先手三套输出,直接秒人。这种一般是大部分人的选择,因为推图快,好养成。
②冰杀流。主要就靠冰冻,主力输出玄冥。当然还可以加个白泽,白泽打击被冰冻的可以不解冻。(正常状况,被冰冻的符灵受到攻击会被解冻)
③睡杀流。主要是蜃姚,青蚨,相柳,瓶子。可以外加白泽。(正常情况,被催眠的符灵受到攻击会被解冻)可以配合洛神使用。抢先手,然后就可以放心控制输出啦。但不适合推图(boss可不吃这些debuff)。
④毒杀流。代表:九尾狐,前期过渡:夜莺。但是私以为祸斗也算。我曾经有个祸斗,打boss,只要boss到半血以下,在妖界,就直接秒,三层毒打boss真的很疼,瞬秒不是什么问题。但是毒杀的话要小心buff流把你的毒变成他的伤害哦。该阵容适合推图。
⑤反打流。代表:黄泉,太岁。打黄泉一人,他反全体,让对面血亏。你可能小赚,但我一定不亏,讲的大概就是他了。配合奶妈食用更加哦。
⑥buff流。代表:钟馗,祸兮福兮。这种就是利用buff来反制敌人了,debuff越多,反而越强。有利有弊,如果对面debuff多,他们就越强,反之,对面不是上buff的符灵,就英雄无用武之地了。
王者荣耀:遇到速推流怎么办?
女娲是这赛季炙手可热的一位中单法师,虽然没有位移技能,但本身的高伤害和对战场的把控能力很好的弥补了这一缺点。
英雄简介
职业:法师
特长:远程消耗/团控
铭文推荐:
红色梦魇(法术攻击+4.2,法术穿透+2.4)
蓝色轮回(法术攻击+2.4,法术吸血+1%)
绿色怜悯(冷却缩减+1%)
铭文属性总和:法术攻击+66,法术穿透+24,法术吸血+10%,冷却缩减+10%
召唤师技能选择:闪现/治疗
技能介绍
被动-辉煌指引:女娲的自身视野、普通攻击与技能释放范围会随着等级的提高而扩大;女娲的每个技能命中时标记敌方英雄,当友军攻击敌方被标记目标时将会增加移动速度和回复生命。
一技能-指令:放射:女娲向前方直线路径释放能量,对路径上的敌人造成法术伤害,并且带有击退效果,并展开十字型阵列,对命中的敌人造成二段法术伤害。
二技能-指令:创造:女娲在指定位置创造矩阵空间,阻止敌方通过;矩阵消失或女娲其他技能触碰到矩阵时会爆炸,对周围敌人造成伤害。该技能可存储最多四个矩阵,且矩阵的存在时间随女娲法伤的提高而提高。
三技能-指令:迁跃:短暂吟唱后,女娲将自己传送到指定位置,对周围的地方造成法术伤害与短暂晕眩效果。被动:当女娲受到英雄伤害时,会对身边敌人造成减速,并获得护盾抵挡伤害并增加移动速度。
大招-指令:毁灭:短暂延迟后,女娲向指定方向释放能量,对路径上的敌人造成高额法术伤害。
出装选择
六神装:秘法之靴+圣杯+回响之杖+博学者之怒+魔女斗篷+虚无法杖
前期:秘法之靴+圣杯
秘法之靴提供的法术穿透能有效的提高女娲的技能伤害,移速加成能让其更快的支援;由于女娲的技能CD短、技能释放频率高,对蓝量的需求较大,而圣杯能持续为女娲回复蓝量,并具有较高的法术攻击和冷却缩减加成,配合铭文怜悯的减CD让女娲的消耗能力大幅提升。
中期:回响之杖+博学者之怒
这两件装备能补足女娲的技能输出,两者相加能提供极高的法术攻击,而回响之杖的被动-回响能让女娲技能命中造成额外的伤害,提高清线和消耗能力。
后期:魔女斗篷+虚无法杖
第五件装备的选择是比较灵活的,如若敌人刺客强势可以出极寒风暴来提高物理防御和冷却缩减,被动-冰心触发后的范围减速有助于女娲快速逃生;敌人的法术伤害较高则选择魔女来提高魔抗和最大生命值。虚无法杖提供了极高的百分比法术穿透,能有效提高女娲对敌方前排的输出伤害。顺风局势下可以考虑先出虚无法杖再出魔女斗篷。
玩法讲解
三技能的传送机制是女娲极具特色的技能,和刘邦和哪吒不同,女娲无需选中敌方或我方单位即可传送至范围内任何地点。搭配强势的肉食性打野时,女娲可以在中路随时准备配合入侵,压制住敌方的发育;搭配发育型打野如孙悟空、李白,在遇到敌人入侵时,女娲也能凭借三技能快速支援,并利用二技能的矩阵封锁敌人的进攻路线。如果选了女娲却只知道闷头发育无疑是对这英雄极大的浪费。
女娲打法以支援为主,在敌方落单守塔时可以利用三技能传送至防御塔之后,一、二技能和封锁敌人的退路,配合队友完成强杀。团战时女娲以持续消耗为主,但走位不能太过靠前,防止被敌人抓住破绽秒杀,躲在队友身后甩技能才是女娲的正确姿势;战场尽量选在野区,狭窄的地形让女娲的技能更容易命中,并能通过二技能分割战场,将孤立无援的敌方前排先行击杀。
劣势时女娲守塔不用吝啬大招的CD,尽快清线防止敌人推进才能让队友有时间喘息发育。
总结
女娲既能为团队带来不错的增益效果,还具备高额的伤害,导致征召模式下经常被BAN。极具特色的传送和创造地形技能,女娲这英雄绝对能带给你不一样的游戏体验。
腾讯游戏玩家联盟出品,作者:TGL-Vayne
版本号:v1.32.1
dota 4v4阵容
楼主说说规则吧,三路都能走?模式ap?出门1000钱?不过可以肯定的是,电棍小黑那位同学一定得少死,他能换个英雄么?最好是潮汐这种无脑肉盾。
其他的等楼主补充一下问题再说吧。
楼主补充了一些,我先分析分析楼主这几个队员吧。
话说楼主都是按apm叫他们的,简直可以拉上俄罗斯的apm70组个apm战队了,哈哈。
1 apm30: 30的话,无论怎么想,也是连补刀都基本没有的选手,这种选手只适合不怎么需要装备草鞋护腕就能成事的肉盾,或者是可以无脑aoe补兵的法师打aoe伤害和辅助,如果为了稳妥起见,电棍小黑还是算了吧,不缺一个a地板的高级兵,肉盾大家都知道,最不需要操作的威力最大的就是潮汐,法师的话,双头龙真的不错,边路压制力挺强,见人就喷就好了,也没太大技术含量,喷兵赚钱挺快的,新手见兵就喷的话得出个秘法,让他回家的时候买组放地上,apm高的选手去插吧。
2 apm50:可能比上位选手强一些的地方是有一些走位了吧。但是显然也不能挑大梁,用偏辅助的一些英雄比较好,这里说明一下,所谓偏辅助不一定就是奶妈啊包眼啊,骷髅王其实在gank中就是起的辅助作用,因为除了一个锤子之外提供不了太多的东西。所以此仁兄,最好在骷髅王和斧王之间选一个,另外如果选手1选了双头龙的话,选手2选斧王实在是不错,边路压制力极强啊,骷髅王有不错的后期能力,但是apm50的打钱能力有些堪忧,还是更建议斧王。
这两个选手建议一起走下路。
3 apm70,会的英雄比较多,那就好说了,由于是4v4,两路可以单,所以战术上基本是1、2号选手一路,实力稍强的单,也就要选择单打能力极强的英雄,此选手我推荐走上路,用dp(死亡先知),压制力强,直奔血精飞鞋,推塔能力强,完美压制大后期和大肉。
4 apm100,核心人物了,不知道是否擅长以下几个英雄?影魔,tk,冥界亚龙。如果会这几个的话就很happy了,走中路,边路无事的话就安心打钱,随时准备支援下路(虽然下路已经是很霸道很无脑了,但新手一切皆有可能啊,尤其是觉得对面压不过自己,有机会拿人头的时候,是最容易死了),4v4的tk基本无敌啊,出了飞鞋,对面随便怎么组织也会被你三线乱飞搞的鸡飞狗跳。
又看了看其他朋友的推荐,蓝胖确实不错,很适合新人,但是6.60以后蓝杖对他已经无效了,这位朋友需要更新一下资料啊,呵呵。冰女也很好,也很适合apm30的这位同学,冰女斧王,是比双头龙斧王更霸道的存在啊,可惜冰女打钱慢,可能会让这位选手觉得没贡献没存在感,呵呵。
总之吧,我推荐的阵容就是1、2选手用比较不需要技术的顶住压力,4号选手有机会gank就gank没机会就奔后期,3选手负责提供推塔和中期的压制能力。选英雄不建议纯为团队选自己不擅长的,不仅容易出错,乐趣也少了很多,强硬指派英雄还容易影响同学关系,呵呵。
所以,第一次打的话,先立个下马威,以胜利为目标,阵容如下:
1 : 双头龙,抄袭,冰女,食人魔法师,由于此人太新手,用什么都一样,所以他可以随意换英雄,会放技能就行了,跟他说说,第一次好好打,看看双方实力差距如何,要是稳胜的话,以后他爱用什么用什么。除了冰女e和光环对点之外,其他的就主升伤害技能就行了。
2 : 斧王,或者骷髅王,大纳加现在挺无力的,还是算了。配合1的技能压住边路就是他的目的。
3 : dp,会玩酋长也行,nec也可以,总之就是压制力强的法师(其实酋长也是法师。。。和他的神牛小弟一样,力量脸的法师,哈哈),保证推塔。
4: tk,影魔,毒龙,职责就是前期杀杀杀,中期钱钱钱,后期神神神,毒龙的话要更注重杀人,绝对能杀的对方想退。tk,影魔由于是4v4,即使没好机会杀人,打钱空间那么充足,水平又高于对面,也很容易出到好装备吧,后期拯救世界没问题。
好了,关于“克制速推流的阵容搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“克制速推流的阵容搭配”,并从我的解答中获得一些启示。