好的,现在我来为大家谈一谈战区英雄 最强阵容搭配的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于战区英雄 最强阵容搭配的话题,我们开始说说吧。
LOL云顶之弈第二赛季排位赛攻略大全是S2元素崛起排位玩法,玩家们能提升段位获取赛季奖励喔,那么云顶之弈第二赛季排位赛怎么玩呢,跟随小编一起来看看吧~
LOL云顶之弈第二赛季排位赛攻略大全
云顶之弈排位模式,能通过胜利提升段位,排位模式很好的激发了各位玩家的胜负欲,相信大家已经摩拳擦掌想在排位模式中大显身手一番了,今天小编带来的就是排位赛中一些制胜的小套路,帮助大家在即将到来的排位赛中连战连捷。
1排位模式简介
排位总共分为九个大段,从黑铁四到最强王者,云顶排位中和常规排位赛不一样的地方就是云顶之弈将不会有晋级赛,当玩家胜点达到100点时将自动晋级下一个段位。每次排位的1-4名将会获得胜点,5-8名将降低当前排位点数,第一名吃鸡的玩家将会获得更多的点数奖励。同时当点数掉至0时将不会有保护赛。
当玩家组排的玩家段位不超过黄金时,最多与5名玩家进行排位。当玩家段位达到白金时,组排的人数少于等于3人。
2排位局势分析
根据上面的介绍,每次排位1-4名将会获得胜点,所以想上(dang)大(fen)分(nu)的同学只需要将自己的名次保持在前4名即可。所以我们今天的套路主要是让大家更轻易的保证前四,想吃鸡的玩家自己要有自己明确的思路和对于局势以及阵型的把控,以及勤加练习才可以保证自己的吃鸡率。
1.开局对于英雄和羁绊的把控
开局我们都知道,选择反曲之弓或者女神泪
这样方便我们根据装备去对我们后续的阵容进行一个合理的选择。前期的英雄我们俗称“打工仔”,打工仔的选择与搭配也是极其重要的。
前期的英雄羁绊常见的有
1、掠食者羁绊
3个:当受到伤害时,立即捕猎并杀死25%生命值以下的敌人。
2、德鲁伊羁绊
(2)每秒回复40生命值
2.第二第三阶段适当掉血和存钱
一般对于云顶之弈比较了解的玩家都知道。第二阶段适当掉血能让玩家在共享环节获得选择英雄以及装备的优先权,一般2阶段前3回合掉血1到2回合,然后获胜一回合,让自身的血量维持在85-90左右即可.切忌尽量不要按D键,存钱!存钱!存钱!只有存钱才能在3-4阶段以后拥有转阵容的资本。
二阶段合理掉血来取得拉手环节的优先选择权
一定要存钱,才能在3-4阶段以后拥有转阵容的能力,前期切记不要刷新你的牌。
3新赛季元素崛起
这个赛季的主题是“元素崛起”,而英雄联盟中有许多水系、光系、沙漠或者火系等等系列的皮肤,恰好可以用来扩展为元素主题。那么这个版本大致改成什么样了,又有什么全新的玩法呢?在这里给大家汇总解析一下~
地图变化
首先是棋盘的变化,从以往的6x7增加至8x7,也就是双方各4x7的棋盘。棋盘的扩张可以使棋子的摆放具有更大的策略性,但同时又通过元素格的设定来给玩家一些棋子摆放的限制。
那这个元素格是什么呢?在每局游戏的开始时会确定这一局游戏的元素格式什么元素,可以通过选秀圈中心来确定这一把是什么元素,如下图显示的火焰就意味着这一局确定的元素是炼狱。
炼狱元素的效果是在格子上的英雄在对决开始时+30%攻击速度,除了炼狱,还有海洋为对决开始时+30法力值,风为+30%闪避概率,山脉则为每回合+30永久最大生命值,可一直叠加,即便移出元素格也不会被重置。
元素格是会根据游戏阶段的增加而增加的,从一开始的一格,到3-1则会增加为两格。并且元素格的刷新位置是随机的,但所有玩家的元素格位置都是相同的。
那这个元素格对游戏的整体影响大吗?今天在测试服的体验来看,元素格的作用可大可小,关键得看元素格刷在什么位置。
种族、英雄变化
第二赛季棋子的种族都变成了元素,并且都是建立在皮肤的元素属性上的。
11个1费英雄,13个2费英雄,12个3费英雄,9个4费英雄、5个5费英雄和1个7费英雄,共51个英雄,其中有部分英雄棋子从第一赛季保留了下来,如韦鲁斯、薇恩、劫、剑魔,亚索等等,但都进行了重做,其实就是新棋子了。新版本中元素(种族)有13个,职业则为12个。职业中只有剑士、刺客和游侠保留下来,其他均为新职业,法师也不同于以往版本的法师了。
拉克丝及奇亚娜的特殊机制
很多朋友可能会觉得拉克丝和奇亚娜看起来非常复杂,给大家详细说说吧。首先是拉克丝,拉克丝是一张稀有度同等于5费棋子的7费棋子,和5费棋子一样都是只有10张,并且有着电能/炼狱/极地/水晶/风/林地/钢铁/海洋/暗影/光十种属性。
但当你拿到其中一种元素的拉克丝后,你往后刷到的拉克丝也将与你手上的元素一致,除非你把手上的拉克丝全卖掉,你就可以再次获得刷出10种拉克丝的机会,看脸的时候到了嗷。
并且拉克丝的职业栏里是化身,化身在计算元素特质加成时按双倍计算,换句话说就是如果你拿到了水晶元素的拉克丝,放到战场上她1个水晶单位就等于2个水晶单位,在凑羁绊的时候非常好用。
奇亚娜则是通过元素块的元素属性来确定这一局游戏的奇亚娜是什么元素的,比如这一局游戏是炼狱的元素块,那么这一整局里的奇亚娜都是炼狱属性的。
那么奇亚娜的元素属性影响对阵容来说大吗?奇亚娜的元素属性会直接影响到海洋元素的羁绊完成度,因为如果这一把不是海洋元素的元素格,又刷不到海洋拉克丝的话,你最多只能凑到5海洋,不能凑到最终的6海洋羁绊,对海洋法师阵容的影响是很大的。
3排位技巧攻略
1、从热门阵容到前期的阵容搭配
优秀的前期阵容能够在前期建立起较大的优势,从而取得血量与经济上的主动权。
通过大数据的分析,法师流派与游侠流派在中后期较为强大。
在前期凑齐这些组件将很容易过渡至中后期。
即使在局势不适合或者不允许走此套路的情况下,借助前期低费强势阵容,完成后期高费阵容的渐变性过渡,也不失为一种不错的选择。
值得一提的是,所有两星1费的售价均是3金币,这就意味着在阵容转型时这些前期棋子并不会影响到总体经济。
除了强势羁绊的选择,前期优质单卡也能够在阵容未成形时提供很大的帮助。一般来说,带有AOE伤害的单卡往往能成为主力输出,它们也常常成为设计师削弱的主要对象。
在当前版本,法师依然是前期AOE输出的主力军,也是前期额外挂件的主要选择。
其他冷门羁绊,其本身对局势影响有限,仅在特定阵容有比较好的表现,因此不必过于执着去强行凑此类羁绊。刺客流在中期稳定性不如贵族与帝国,转型也不够平滑,因此刺客流的实用性目前还需要探讨。
2、1-3波野怪波
前三波野怪波是奠定整局游戏主旋律的关键阶段。在这段时间内,凑出任意二星棋子都会很有效果。合理运用锁棋子功能(购买界面左下角)来帮助合成2星怪。一般地,三个同名怪都是值得锁下的。
自走棋特殊的装备掉落机制在前三波就能区分开玩家间的差距,而装备掉落情况也能够在一定程度上帮助阵容的抉择。回蓝性的装备被认为是最为关键的装备,是法师套的必备组件,在回蓝装充裕的情况下走法师流是不错的选择。
因此在野怪波装备的掉落情况也可以成为阵容搭配的一个参考。
3、4-10波的决策
第四到第十波是决定阵容走向的时期。目前在非听4对以上对子的情况下,前十波是不推荐抽卡的,这也意味手牌的属性决定了你的阵容。这个时期的理想阵容应该为强势羁绊+AOE伤害单卡。由于前期吃利息比较困难,因此经济来源主要以连胜或连败为主,在4-10波尽量避免一胜一负的情况,这样经济会较差。
如果有幸组到了较强势的羁绊并且开始连胜,这时候跳人口就显得尤为关键。高等级的人口就相当于有更大概率抽到前期单卡质量极高的紫卡或者优秀蓝卡。对于法师这种对高费卡需求较大的卡组能够较早成型。
而如果运气不那么好凑不出合适的羁绊和优质单卡,那么空城流是一个不错的选择。目前版本法师依旧强势,吃连败的操作也相对简单。在能确保打得过第10波野怪的前提下,第11波-第15内冲7人口搜关键卡,一般来说在20波后会迎来强势期。
围绕前期来的核心紫卡构筑是可行的,但是在4到10波养紫卡尤其是光法这种1星实力不强的单卡是比较卡经济的,而泛用紫卡则可以当作核心来构筑。龙王很多时候是可遇不可求的,但是比较难和其他龙一起出现。
第4回合和第9回合都是需要上人口的。多一个人口也就多一个羁绊的卡位。有很多攻略指出在第8回合提前升级可以有高概率抽到紫卡,这是需要根据阵容的。在目前版本,2星卡在前期的统治力还是比弱羁绊要关键的。多把经济用于购买棋子来凑对子凑两星怪在很多时候也是比一个概率来的直接。
4、总结
在第10波野怪关后,阵容已经大致定型,之后的就是中期阵容强度的提升和站位的博弈了。自走棋前期的变化就和象棋中的开局一样,千变万化但不离其宗,其核心就是迎合版本热门阵容亦或者是顺从发牌员的意思。在运营合理的情况下在开局环节是不会落后太多的。最后祝各位熟能生巧,上分愉快!
4排位强势阵容分析
1水晶游侠
阵容:塔里克、艾希、韦鲁斯、千珏、薇恩、老鼠、EZ、拉克丝(水晶属性)
装备推荐:
千珏:光之护符(使其变成光英雄)。
拉克丝:大天使。
羁绊:
4水晶:水晶英雄从单次攻击或技能中最多承受60伤害。
4游侠:每过3秒,游侠有70%几率使他们的攻速翻倍,持续3秒
3光:一名光单位死亡后,其他光单位获得10%攻速,并回复25%的生命值
1化身:化身英雄在计算种族羁绊时算作2个单位。
玩法:
这个阵容必须抽到水晶属性的拉克丝,和宝石、艾希组成4水晶阵容,这样拉克丝很难被对方杀死,然后陪合大天使打出强力输出。
2极地游侠
阵容:布隆、奥拉夫、狗熊、EZ、狼人、薇恩、千珏、艾希、塔里克
装备推荐:
塔里克:冰锤。
艾希:无尽、羊刀、飓风。
羁绊:
6极地:当拥有6个极地英雄时,极地的攻击有60%几率造成1.5秒晕眩效果。
4游侠;当拥有4个游侠时,游侠们每过3秒有65%几率使他们在接下来的一定时间内攻速翻倍。
2水晶:拥有2个水晶英雄时,水晶英雄从单次攻击或技能中最多承受100伤害。
2守护神:当拥有2个守护神英雄时,守护神的总护甲提高+100%。
阵容评价:
依靠冰锤把塔里克变为极地。艾希是绝对核心,水晶羁绊让艾希有了一定的生存能力。而6极地的控制绝对是靠前的。
3海洋法师
阵容:火男、吸血鬼、辛德拉、小法、岩雀、锤石、泰坦、石头人、塔里克
核心装备:
石头人:法师之帽。
泰坦:法师之帽。
火男:青龙刀、大天使、大帽子。
羁绊:
6法师:当拥有6个法师英雄时,法师施法后有100%几率再次施法。
4守护者:当拥有4个守护神英雄时,守护神的总护甲提高+250%。
4海洋:拥有6个海洋时,所有友军每3秒额外获得40法力值。
阵容评价:
通过2件法师之帽,让石头人和泰坦变为法师,让队伍的控制强了不少。而法师和海洋的组合,让法师的技能释放速度加快很多。由于需要的装备比较多,所有卖血也是必不可少的。
4炼狱召唤使
阵容:婕拉、安妮、掘墓、沙皇、玛尔扎哈、劫、锤石、泰坦
装备推荐:
劫:炼狱熔渣、火炮。
羁绊:
6召唤:召唤物持续时间延长并获得100%额外生命值。
3炼狱:炼狱单位的技能会灼烧目标区域,持续5秒,基于80%技能伤害造成魔法伤害。
2海洋:所有友军每3秒额外获得10法力值。
2守护神:守护神的总护甲提高100%。
阵容评价:
这套阵容是以召唤使为主体的阵容,配合2个守护神当做前排,前中期比较强,但是后期就比较无力了。
5沙漠刺客
阵容:鳄鱼、螳螂、轮子妈、沙皇、皎月、乐芙兰、梦魇、奇亚娜、劫
推荐出装:
螳螂:大天使、科技枪、冰心。
羁绊:
4沙漠:获得90%的护甲穿透。
6刺客:刺客+20%暴击率、+150%暴击伤害。
阵容评价:
这套阵容就是一套非常强阵容,沙漠减护甲,刺客加暴击伤害和暴击几率,成型之后十分强,但是很难凑齐,可以提前准备暗裔,防止最后刺客凑不齐。
云顶之弈是一个极具深度的模式,我们希望确保大家能感觉为了掌握它的每个细节所投入的点滴时间都是值得的。这也就是为什么,我们对于云顶之弈中排位和晋升系统的首要目标就是为大家的游戏提供回报。
我们一直都希望云顶之弈能推出排位模式,尽管我们并不希望它像召唤师峡谷的要求那么严苛。云顶之弈是一个更偏社交型的游戏,其中包含了更多的随机因素,所以让它的排位系统和召唤师峡谷中完全相同并不合理。云顶之弈的排位应该让玩家可以与水平各异的好友同场游戏,同时保证超高技巧的玩家依然能够获得认同。
我们来具体说说它是什么样的吧!
排位赛
我们目前的打算是在9.14期间推出首个云顶之弈排位赛季。我们希望在排位赛前开启一切都处于良好、稳定的状态中,但同时我们也非常期待能够尽快让大家开启上分之旅。
云顶之弈排位赛看起来会和召唤师峡谷排位赛非常相似。你还是会同样获得分段和战区,而在每局游戏结束后,你会根据自己的表现获得或损失胜点。我们希望大家能感觉云顶之弈的排位赛能与你在召唤师峡谷中一样满意,即便是你所获得的胜点数这种细节可能有些出入。在云顶之弈中打上钻石和在英雄联盟中打上钻石差不多,而只有顶尖的玩家才能进入最强王者之列。
不过还是有几个比较显著的区别:
●在云顶之弈游戏中,取得第一名所获得的胜点会多很多,因为你相当于击败了游戏中的另外七名玩家。一般来说,如果你取得了第四名或者更好的成绩,都能获得一定的胜点;如果是第五名或者更靠后的话会损失胜点,但是在大多数对局里,排名中游的玩家胜点不会有太大变化。
●云顶之弈当中没有晋级赛。只要你达到100胜点,你就会晋级并保留额外的胜点。因为在云顶之弈当中,并不存在单独的胜利方和失败方,所以晋级赛无法很好地融入其中。
●既然没有晋级赛,那分段保护措施也会变少,玩家会更容易掉级。不过你还是只有在0胜点时输掉游戏才会掉级。
●在云顶之弈中,你会感觉自己的分段变化会更快一些。移除晋级赛以及减少掉级保护意味着你的段位会变得很快,而当你表现非常出色(或者糟糕)的时候,你每局游戏所获得(或损失)的胜点也会更多。
●云顶之弈对开黑排位的限制稍有不同。对于黄金和更低分段的玩家,你至多可以和五名好友组排。而对于铂金及以上分段的玩家,你最多只能进行三人组排。你可以从下方的完整讲解中了解哪些玩家可以一同组排。
排位奖励
我们会为云顶之弈提供一些非常美妙的排位奖励,不过...具体细节我们还没完全敲定。我们可能会根据你赛季结束时的段位提供奖励,而且奖励内容很可能与召唤师峡谷的排位奖励有所不同。目前一切还都没确定,所以请继续期待我们的更多消息!
云顶之弈Beta通行证
我们希望大家在每局云顶之弈游戏当中都能感觉自己在朝着某个有意义的目标迈进,因此我们正在测试的一个新系统叫做云顶之弈Beta通行证。有了这个通行证之后,你可以通过完成不同的每周挑战获得奖励。对我们来说这是一个全新的系统,可能将来通行证的很多方面还会有所改动。根据大家的体验和反馈,我们可能甚至会决定做一些与之截然不同的东西。
云顶之弈和召唤师
荒野乱斗热区争夺水晶街机厅阵容推荐 水晶街机厅的最强阵容
荒野乱斗 第二赛季更新有几天了,随着赛季的更新,热区争夺也卷土重来了,但是这次热区争夺的地地图为新地图水晶街机厅和袖珍小镇,那么水晶街机厅地图什么阵容最强呢?那么就一起观看本期内容?水晶街机厅的最强阵容
基本规则
众所周知,《荒野乱斗》是一款玩法非常多的游戏,抛开三大常驻模式,游戏中大多是玩法都会随着时间去进行轮换,这些轮换模式往往拥有很高乐趣,而且也可以帮玩家获得奖杯,热区争夺就是七月更新后加入的全新轮换模式,相比于其它玩法,热区争夺的趣味性也非常独特,官方对所有模式都设计后自己的魅力,所以热区争夺的游戏规则也全然不同。
游戏开始后,六名玩家会分成两队进行比拼,我们需要进入地图上的两块特定区域,在区域中的角色会为区域充能,优先将两块特殊区域充满能量的一方即可获得比赛胜利。
热区须知
因为游戏本身以快节奏为核心,所以热区争夺模式会有倒计时,如果两方未能在规定时间完成充能,那么能量更多的一方就是赢家,这种玩法具备很强的竞争力,而且官方专门在地图上设计了两块充能区域,所以玩家可以针对这两块区域制定很多有趣的战术。
关于热区争夺的细节规则有很多小伙伴其实还不太了解,阿发在玩游戏时看到很多玩家站在充满能量的区域中无所事事,其实英雄为区域积攒的能量是不会流失的,所以我们将第一块区域充满能量后就无需再站在上面,因为这种玩法讲究效率,所以对局中尽量不要浪费时间。
简单的战术
有关热区争夺战的战术其实非常多,因为特殊区域分成两块,而一方队伍只有三名角色,所以在制定战术时必须要谨慎,一般情况下,三名角色会在游戏开局后全部攻向一片特殊区域,然后将第一片区域的能量蓄满后再去攻占另外一片,这种战术在任何段位都能见到,不过胜率却没有太显著。
阿发在匹配时经常会遇到分路的战术,也就是三名角色分为两路发起进攻,虽然这种战术分配不均匀,但应对能力较强,在面对奇葩敌人时分路进攻往往会比较有效。这两种战术是热区争夺模式最多的玩法,不过根据英雄选择的不同,战术的细节玩法也不一样。
适合热区争夺的英雄
投掷英雄
英雄的选择对于热区争夺模式其实有重要意义,阿发个人很喜欢用一些投掷型的角色去进行游玩,因为地图中的两片区域往往会存在建筑物,所以当我们占领区域时还可以利用自己投掷手特性去骚扰另一片区域的对手。
游戏中的投掷角色并不多,但和热区争夺模式的契合度都很不错,阿发就用芽芽拿到了五连胜的好成绩,因为芽芽自身不仅仅是投掷攻击,她的超级技能还可以封死道路,这样能延长对手攻占领地的速度,虽然现版本芽芽刚刚经历过削弱,但伤害依旧在,所以可玩性并不算低。
波克
波克也是热区争夺战中很实用的角色,众所周知,波克自身属于辅助,他的超级技能可以为队友瞬间回复血量,而热区争夺地图并不算太大,所以波克的超级技能总是让两名队友全部受益。
除此之外,波克的瞬间回血效果能在战斗中增加队友的存活率,这一点对于战区领地十分关键,角色本身的伤害或许不算太高,但有合适队友的话波克绝对是热区争夺模式中的不二之选。
结语
热区争夺战势必会让玩家感受到全新快乐,相比于其它玩法,这种模式的游戏时长并不短,所以阿发不推荐快速上分的玩家去选择,热区争夺战的出现主要是代表了官方对游戏的一种态度,《荒野乱斗》本就以玩法多样化为特色,所以说,未来版本的游戏内部甚至有可能增加更多有意思的模式,阿发个人很希望增添一些注重单人技术的玩法,相信很多玩家也都有自己心仪的模式,希望各位在未来版本能体会到更多快乐。
无尽战区哪些英雄必练 无尽战区觉醒十位英雄实力培养
塔塔带有持续攻击效果的瞬发技能,让她在挑战Boss方面表现卓越,容错率高。在同步Boss挑战中也是不可或缺的角色,一旦Boss被牵制,塔塔就可以完成惊人的站桩输出。在后期塔塔更可以轻松胜任刷图过本的任务,展现惊人的输出效果。不过在高频突进攻击的PK模式下,塔塔的表情相对疲软,被近身后难以有效发挥实力。
俯射狙杀
初期可获得的强力英雄,通过英雄抽取获得。半近战战士型英雄,属性全面,操作难度低,容易上手。苏洛的攻击频率快,剑锋的攻击范围广,在刷图时非常实用。拥有多个小型AOE技能,使新手也能轻松操作,容错率高。
英雄关键词:主近战坦克、输出不俗
运气2分黑名单2分技术2分阵容2分英雄2分
雷电的主宰者
对于大触而言,首先推荐选择一些能决定战局的英雄
NO.5暗鸦·诺斯
最后,跟着版本走才是王道,为什么我一测是马尔斯上的王者,二测是M,三测换成了斯蒂文森~~
这些英雄对线打团都很强,前期通过对线获得一定的优势不断消耗塔,然后找机会杀人拆塔建立中场有事,霸占黄点。将优势确保到最后。有了中场的黄点优势,拖得越久,你优势越大。守护BOSS什么的,强不强开都无所谓,强开你可以拉到塔下打。不强开,你也不亏,接着刷钱。
NO.2赤红战戟·红莲
如果你不是很擅长。那你可以拿厨子,一一,肉爵士,西路,兔子。这些。相对不是很复杂的坦。
英雄关键词:新手三英雄,初期强力坦克
玩家在游戏初期即可通过碎片合成获得暗鸦·诺斯,他属于半远程的刺客类英雄,上手难度低,输出和爆发方面都很强势。
NO.4钢铁意志·苍横
我打的最多的局就是,前期他们无限团,我发育我的。然后对面的人6-7级。我和队友4-5级别。我带着3攻2暴2鞋满饰品1级衣服。对面6-7的都是2攻1暴。下一波团,分分钟来个双杀,三杀,瞬间我8·9级。同时装备接着跟上,于是。对面之后的团,秒不死我。我秒他们分分钟。由于塔的优势,中场资源很快归我方,于是我们队友跟着状态越来越好。
战戟挥舞
红莲手中的长戟让她在普通近战英雄中脱颖而出,大幅度的攻击范围和快速的攻击频率,保证了她的输出效率,在刷图过本中体会真正砍瓜切菜的快感。她的长戟搭配突进技能,让她在PVP竞技中也表现不俗,进退游刃有余。高频的攻击速度,让她的输出十分可观。作为输出培养,性价比很高。
总结:团战可以输,输出必须死。
你想想,当你把对面的输出和牵制都搞死后。就算你图输了又怎么样?对面一个坦克一个战士来拆塔?来打大龙套子都没磨掉你队友就来了吧。所以,搞死输出后,留下坦什么的,就算团输了又怎么样。不会对你造成什么直接影响
尽享3in1的格斗乐趣
无尽战区觉醒英雄哪个好?最强英雄排名是什么?英雄是游戏中一个非常重要的存在,当玩家在战斗的时候,就必须选择英雄出场,不同的英雄会给大家带来不同的战斗体验,对于玩家来说,是非常不错的。
作为新手可选择提供的三名英雄之一。赤红战戟·红莲是个半近战的战士型英雄,操作难度低,容易上手,战力十分强悍。
诺斯是个不折不扣的输出型英雄,攻击范围广,攻击力高。技能全面,AOE与突进技能同时具备,可以在战场上完成出其不意的攻击。
非常珍贵的全期强力英雄,通过英雄抽取获得。属于远程的输出类英雄,上手难度低,物理输出和爆发很高,持续输出能力强。
NO.3鹰眼天弓·塔塔
最后就是技术
英雄关键词:半远程刺客、爆发强势
T2:小丑,钟馗,小藏,西路,闲青山,里特,莉莉娅,原子,彼得潘
NO.1怒电斗兽·马尔斯
塔塔的远距离普攻和快速的攻击频率,让她在刷图过本中予取予求,令怪物难以近身,束手待毙,是当之无愧的副本小能手,绝对值得重点培养。
身板很硬的主近战坦克类英雄,不仅可以在激烈的战斗中屹立不倒,爆发输出方面也不遑多让。技能变幻层出不穷,上手难度适中。
铁血战士
英雄关键词:全期强力、副本能手
选择自己的英雄,出来尽量多打点金币怪,快捷键回城后换点装备就可以尝试杀人和攻塔了。对于英雄这个真的非常有特色,我就说说我比较深的几个,名字叫不出来望谅解。
王者荣耀荣耀战力怎么刷 荣耀战区荣耀战力有
首先,约上5个一起玩的小伙伴,一起开黑出自己不喜欢的英雄上阵,可以投降的时候就直接投降,把自己的段位降低,降到白银4的时候在用自己喜欢的英雄上阵打,打赢就加积分。就这样无限刷分就可以了,当然最好可以降到青铜 可是系统大大不许....不过这个方法不要频繁使用,王者荣耀英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!
《王者荣耀》有哪几种模式?有什么区别?
《王者荣耀》目前有以下模式:
对战系统
5V5排位竞技、王者峡谷、5v5深渊大乱斗、长平攻防战、墨家机关道、火焰山大战、
克隆大作战、五军对决、无限乱斗、迷雾模式、契约之战、边境突围、
冒险模式
挑战模式、武道大会、六国远征
区别:
玩法不同
1、5V5排位竞技
玩家通过体验排位竞技模式,可以获得排位数值、排位段位以及对应使用英雄的熟练度,并且玩家将会根据获得的排位段位情况被分到一个排位战区、并由玩家在不同战区的成绩可获得倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、至尊星耀称号,问鼎排位赛最强王者。
2、王者峡谷
游戏规则有匹配、排位赛等对战均在地图王者峡谷,匹配模式,5V5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戏保持高度一致。该模式包括实战对抗,人机练习。
排位赛只能玩家5V5组队对战,5v5模式为三路对线模式,玩家可根据英雄搭配选择不同的战略、战术。开局30S后,野区将刷出中立生物。包括苍蓝石像、绯红石像、大小龙。击杀可获得增强我方实力的强力buff、经验及金钱。
获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以增强英雄的能力。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。
3、深渊大乱斗
游戏规则是玩家5V5组队对战,5V5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戏保持高度一致。该模式包括实战对抗,人机练习。5v5乱斗模式地图为一条狭长的深渊地图,只有一条线,没有上下野区。
比赛开始后,系统会在玩家已经拥有的以及本周免费的英雄当中随机选择一个,每一局玩家都有一次免费的机会可以再进行英雄随机。
初始等级为2级,玩家拥有2个技能点可供分配。获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以极大的增强英雄的能力。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。
4、长平攻防战
游戏规则为玩家或人机3V3组队对战,3V3组队通过系统匹配我方3个玩家与敌方3个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。开局一分半钟后,野区将刷出中立生物暴君。
击杀暴君能获得增强我方全体实力的强力BUFF,第三次击杀更多属性。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。
5、墨家机关道
游戏规则为玩家或人机1V1对战,1V1组队通过系统匹配我方1个玩家与敌方1个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。
6、火焰山大战
是游戏的一种对战模式,开放时间有限制,对战地图为岩浆地图,对战开始后,英雄是随机分配,地图上无兵线,无防御塔,每个英雄新加一个能发射火球的技能,火球打到对手后会造成一定的伤害,并有一定的击退效果,地图上的熔岩对所有的英雄可带来伤害。
整个比赛倒计时10分钟,以双方各队击杀的人头数多少作为判断输赢的标准。如果优先击杀30人,可提前判断为胜利。
7、克隆大作战
游戏的一种对战模式,开放时间有限制,对战地图为王者峡谷地图,玩家进入选英雄界面后,不同玩家可以选择同一个英雄。
根据玩家选择的英雄的占比最终确定所有玩家使用同一个英雄,属于5V5对战,红蓝双方可以使用相同的英雄,如果没有选定好英雄,系统会为玩家随机一个英雄。竞技方式和5v5王者峡谷类似,推到对方的水晶后即可获胜。
8、五军对决
是五阵营混战的全新玩法,每个阵营2个人。地图上有属于不同阵营的不同出生点,每隔一定时间会有不同的事件发生。击杀敌人可以获得星数,一局游戏将进行8分钟,时间到达后会按队伍星数排名结算。
尽量考虑优先击杀星星比较多的队伍,这样获取的分数也就更高。当自己队伍分数落后时,注意走位和策略,多围剿高星的敌方英雄,可以瞬间扳回劣势。?
9、无限乱斗
是游戏的一种对战模式。游戏开始后,每隔两分钟,地图上会随机刷新不同的地图BUFF,并在屏幕右上角给出提示。BUFF效果随机出现,玩家需要及时根据BUFF效果调整自己的玩法。相比5v5王者峡谷,无限乱斗模式节奏更快。
10、迷雾模式
在迷雾模式中,5v5对战的主战场王者峡谷不再清晰可见,地图中布满迷雾,让玩家无法第一时间发现敌人的踪迹。迷雾范围内的视野玩家不可见,必须要移动到该位置才能探测到具体情况,同样,隔着墙和草丛无法看到另一面的事物。
迷雾模式中,设置了监视守卫和扫描卫士两种特殊的道具供召唤师使用。玩家的天赋能力是拥有监视守卫功能,即可释放该能力在地图上插眼看到迷雾之中的情况;也可以通过商店替换成扫描卫士,扫描附近敌方的眼,清除敌人布置的视野。
11、契约之战
在王者峡谷中,召唤师在同一局内可以选定两个不同英雄。在战斗对局中,可以根据对局需求瞬间切换英雄,操作出不一样的套路。
主控英雄和备选英雄各自技能的冷却时间是完全独立的,可以通过两套英雄技能,持续输出,掌控全局。模式中会有新增的平衡buff,增加一定的韧性,降低一定的输出。 ?
12、边境突围
该模式由100名召唤师参与,召唤师们可以单人或者组队,在约150个王者峡谷地图大小的全新战场上进行相互对抗。边境突围玩法保留了“英雄、技能与左右轮盘”这些熟悉的体验,结合超大型开放地图,让召唤师们可以操作英雄;
跟随着沙尘暴的移动,在不断变化的战斗区域中进行打怪、升级,并能拾取技能/装备进行对抗。最终击败藏匿在沙尘暴中心的湮灭之眼BOSS的召唤师与他的队伍则为获胜方。
冒险模式
1、挑战模式
提供不同难度的挑战关卡。该模式下,玩家可以挑战强大的英雄与BOSS,以及了解游戏故事背景以及英雄传说,通关后获得经验、金币、符文等相应奖励,符文只有第一通关才能获得。挑战模式分为:普通、精英、大师三个难度等级供玩家挑战,并且难度依次增加。
玩家挑战某一难度关卡胜利后,会依次解锁下一关卡;大师难度下,玩家将面对大量拥有特殊技能的精英怪物。玩家挑战任意一关卡成功且达到三星条件,还可获得额外奖励;若挑战过程中本方某一队友死亡,可在脱离战斗后点击头像将其复活,每个英雄拥有三次复活机会。
2、武道大会
是《王者荣耀》独有的竞技场玩法,玩家可以选择手动或自动战斗的方式和其他玩家进行PK。玩家可以在武道大会上挑战比自己排名更高的玩家。若挑战成功,则双方名次对调;若失败或超时,则挑战方失败且名次不变;
挑战胜利后可以立刻挑战下一对手,挑战失败后则需要等待5分钟才能再次进行挑战。武道大会每日限定挑战次数,并在次日重置。每晚会进行单区排名结算,发放奖励。根据排名,结算后玩家将获得不同数量的武道币奖励。武道币可在武道商店购买相应的奖励。
3、六国远征
玩家使用英雄组成队伍参加六国远征,通过挑战多轮战斗赢取相应奖励。六国远征模式一共包含六轮战斗。玩家将从拥有的英雄中组成队伍进行连续挑战;
开战前玩家可自主选择祝福增强自身实力;远征通关过程中英雄血量是继承的。拥有更多英雄有助于玩家在远征中走得更远。
扩展资料:
在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。
游戏的中符文碎片可以制造相应的符文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。
召唤师技能是游戏中的一个技能,每个玩家都有一个独立安放召唤师技能的技能栏,玩家可以根据自己的英雄定位选着不同的召唤师技能。
召唤师技能使用后会计算CD,不需要任何消耗手段在王者峡谷、长平之战等地图上还有一个固定的技能栏,该技能是回血技能,使用后可回复血量,不可替换其他技能。竞技过程中还有一个回城的技能栏。召唤师技能是每个玩家只要满足条件就有的,区别于英雄技能。
玩家在游戏内探索模式、对战模式等多种模式中可以达成不同的成就;达成成就可以积累成就点数,参与全区成就点排名。每达成一个成就都会获得相应的钻石奖励。游戏内有近300个成就等待着你去探索。
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战区EX哪些英雄比较厉害 最强英雄详解攻略
坦克:
希露,亚斯塔露,马尔斯;
希露的理由,右键拉人神技,各种肉和连击,最恶心的是R后的回血和连击效果,真的是好强,除了武器外,其他全肉;亚斯塔露小白兔的各种打断技和F放,天生成长肉,打团搅屎棍;马尔斯打团的大招团控真的不要太恶心了,开黑好用。
刺客:
全部刺客都特么的有很强的秒人能力,本人自练纸舞和拓仓,机动性超强。
战士:
熊猫,红莲,苏洛,莫德雷德;各种连招啪啪啪,出了半肉以后要输出有输出要肉有身板,特别的好用。
辅助:
吹风机我个人认为最强最恶心的辅助,其次是小藏和玲珑,如果对面远程比较多的局,魔术师也是非常好的选择。万金油辅助是爵士。仙人掌也是辅助中能当前排用的搅屎棍;
输出:
小满+塔塔,闲青山,M,莉莉丝,史蒂文森,钟馗等。本人最怕会玩的小满和塔塔,排位里最怕遇到这俩货在对面。
个人觉得目前版本最佳5人组流沙局应该是 小满+塔塔后排,刺客用纸舞/栋,战士红莲或者肉彼得潘,希露/小白兔。这个阵容真的好强。
评选几个最贱的英雄技能:
坦克最贱就是小白兔,那个臭P,和各种牌子砸得不要不要的;刺客里非常贱的纸舞,骚扰能力和反杀能力以及逃跑能力一流,括仓的连招比较容易,伤害也高。
那个SP技能非常贱。真的非常贱。塔塔的右键5箭,看不到人人已经死了。塔塔的大招伤害高而且击飞在空中,掉下来就已经死了。
希露的右键拉人技能以及回血能力好贱。巴哈的脚下炸弹,D13的大招,小藏的猴拳,魔术师的魔法门,彼得潘非常恶心的切入然后SP然后接F。爬楼的里特,各种狙击以及不能被攻击掉的E。
今天关于“战区英雄 最强阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。