暗黑3武僧的装备属性选择

2025-05-20 13:46 4点热度 0人点赞

最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“暗黑3武僧的装备属性选择”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

暗黑3武僧的装备属性选择插图

 武僧装备选择

 1、猴子四件套:

 优选远古,只是注意一下头部不要选暴裂掌伤害,杯水车薪,体能更实在。手套和肩膀请堆满cdr、暴击爆伤,项链优选双暴。

 2、对戒:

 毫无疑问,双暴带孔,这都不是事儿!!

 3、高覆盖的八相是生存之本必须的:

 因此我们要保持坚韧的情况下堆高CDR。船长两件套,你值得拥有,不要迷信殷娜套的2倍真言和元灵被动效果,因为这套体系中你没法带元灵,真言的2倍效果增加的全抗基本上杯水车薪。

 4、由于你要携带弓术护腕,因此你需要自带很高的减伤才能抗住高层试炼的打击:

 这里推荐长串之耳,不要以为伤害减免有递减,从坚韧算法和实战能力上来看,是没有递减的,即伤害减免和坚韧的关系等于提升的坚韧值=提升前的坚韧值/(1-减伤值) 。虽然长串属于近战减伤,但是对于打试炼,那些远程攻击和闪电攻击基本上不是秒杀你的主要手段,近战占比幅度几乎90%。

 5、传奇宝石:

 近战减伤宝石50+,囚者50+,冰晶宝石25+,如果死得较惨请上25的阻隔宝石(不要升太高)。注意阻隔宝石的用法,用无敌进行缓冲伤害。

 6、武器:

 厄拳绝对的霸主地位,普通厄拳带10cdr的都可以值得一战,当然远古厄拳是冲击更高层次的根本,另外一把武器我推荐大家使用5主属性的远古单手武器增加坚韧,碧蓝怒火和乌塔咆哮看起来很美好,实际上少一条1000体能会让你高层让你很容易被秒杀,当然这要根据你的实际dps和省农村能力来进行权衡。很多同志如果有如下双手武器也是值得一战的,骨王锤(30冰伤的锤子),注意第四词缀优选体能,而不是10%ed,5主属性的阿斯罗伦巨锤也是不错的选择,敏体10ED,10CDR高白字很实在。

 武僧技能搭配:

 1)黑人(沙人)跑不掉,

 2)八相阵(禁军之阵)是坚韧和输出的核心技能,

 3)救赎真言(闪避真言)不带他你高层死的很惨,

 4)冰爆裂掌(输出核心技能),

 5)4秒无敌,

 6)一个伏魔破(根据实际生存能力判定到底带大范围的冰还是易伤冰)。

 被动技能:

 1)除了伊塔20%cdr和天人合一必带外,

 2)另外两个技能酌情考虑坚韧或者输出。

 3)坚韧的话可以考虑精诚之心20%减伤害,毕竟爆裂掌黏上以后怪是会自动进行减伤的,不需要你再额外攻击了,双持可以考虑双持之道提升闪避能力,

 4)如果你觉得你的坚韧没有问题,好了,你可以上两个进攻被动,一个是斗志坚决,5个怪很好贴脸达到20%易伤,另外一个是无情猛击,圣教君和你的冰伏魔破提供的眩晕或者致盲提升伤害。

 武僧秘境试炼队友的选择:

 天谴万磁王拖马圣教军必备,它是你的绝对1号位,剩下两个职业优选箭雨娜塔亚或者塔拉夏陨石法师,最后一个试炼名额最好是盾击圣教军,它可以给你提供极高的点炮能力和单体爆发,以及一个很强大的坚韧项正义律令。实际上打试炼打到65波以上,你会发现,除了单体爆发强的职业,aoe职业基本上已经没有任何用处了。

 好了,就说这么多,这都是实践了大概一半得出的结论,实际上由于实验条件关系,我找不到更好的实验队友和实验武僧装备了,所以就把剩下精进的内容交给各位高僧了,请不吝赐教。

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暗黑3武僧重要属性是哪些?

重要属性有防御属性和攻击属性。

防御属性:护甲 - 全抗 - 单抗 - 体能 - 敏捷

攻击属性:敏捷 - 加速 - 暴击 - 爆伤

装备选择:

装备通常选择高敏-少量体能-加护甲或高力量-全抗加单抗,防御属性足够后考虑攻击属性。不同部位有不同的选择,倾向头肩、腰带、裤子、胸甲、护腕。防御向手套、鞋子、戒指、护身符。攻击向头、护腕、戒指、手套要带暴击。

暗黑3武僧武器该选什么 套装哪个好 主要堆什么属性(暴击 攻速 爆伤之类)

武僧现在不是很强,武器推荐电系,比较适合新手推荐武器流云 风剑 奥丁 裂片,套装各有用途,不是一定说就是哪个好。

主要堆的属性暴击最好到50 爆伤500 攻速目前版本可以忽略,堆电伤(很重要)

暗黑3平民武僧属性、购备、技能和BOSS攻略

本教程为大家介绍平民武僧的属性、购备、技能和BOSS攻略。

一、属性分析

1力、智不可忽视的作用

很多玩家玩武僧容易忽略力和智的作用,实际上力和智也是非常重要的,这两种属性一个是增加了玩家的护甲值一个是增加了玩家的全抗值,积少成多,一套完整的装备如果有四五百点力量和智力的话,那么护甲提高了四五百,全抗提高了四五十,这个提升幅度已经相当于增加了一件装备了,姑且称之为第十四件装备。为了提高第十四件装备的属性,请玩家在购置装备的时候一定要权衡,不要只看敏、暴击等属性。

例:装备A装备B

护甲值420护甲值400

力量80敏捷90

敏捷85全抗47

冰抗45

这两件装备乍一看A的护甲多了20,但是B敏捷多,全抗也多,A只加了冰抗,有些武僧会毫不犹豫的选择了后者。现在略微做一下分析

装备A护甲值=420+80+85=585;

装备B护甲值=400+90=490;

装备A的冰抗由于有技能“天人合一”视为全抗45,比装备B少了2点全抗,约等于20点护甲值;

假设这个武僧的武器是900DPS的,那么B装备多了5点敏捷,相当于多了900*5%=45DPS算上攻速、暴击大概50。

综上所述,装备A比装备B总共多了585-490-20=75点护甲,少了50点DPS,用很粗略的方法算一下假设该武僧最终DPS是18000-20000,护甲是6000-7000的话,75点护甲大概是1%的护甲,而50点DPS只是区区0.2%的DPS。综合来看,装备A更好。这就是80点力量的作用。

如果A装备的80力量变为80智力,算法也是完全一样的。

结论:力量、智力的作用不可忽视。

2对暴击率、暴击伤害、攻速的看法

最近发现这三种属性被大炒特炒,以至于敏捷和体能都不值钱了。现对暴击率和暴击伤害、攻速进行一些分析,看看这三种属性到底值多少钱。先说一下算法,DPS=武器DPS*(除去武器其他装备的攻速提升+1)*[(1-暴击率)*1+暴击率*(1+暴击伤害提升)]*(1+敏捷提升加成)。公式是我自己研究出来的,可能也比官方的和高手的粗略一些,但是还算较为准确。

例:一武僧手套和一个戒指共加了10%的攻速,敏捷是1300,武器伤害是900,暴击率是5%,暴击伤害提升是50%。

那么代入进去就是DPS=900*(0.1+1)*[(1-0.05)*1+0.05*(1+0.5)]*(1+13)=900*1.1*1.025*14=14206.5

其中1.1是攻速加成;1.025是暴击加成;14是敏捷的加成。

现在该武僧需要购置第二个戒指,刚刚随意在拍卖行搜索了50万金以内的戒指,挑选了两件较好的进行对比:

装备A是中规中矩加了114的敏捷,DPS提升了1156.815;

装备B是加了23%暴击伤害和2.5%的暴击率,考虑默认的5%暴击、50%暴击伤害提升加成在内,新的加成是[(1-0.075)*1+0.075*(1+0.73)]=1.05475,DPS提升了412.335。

可见同价位情况下,依然是敏捷有大幅度的提升,这里姑且不考虑有“洞烛机先”的情况下敏捷还加了护甲,而且装备A还有体能。。。

继续讨论暴击的问题,假设某武僧暴击伤害提高100%。假设该武僧攻击某个怪物正常需要出手三次能打死。如果第一下,或者第二下出了暴击的话,那么两次攻击就可以解决这个怪物,如果暴击出在了第三次攻击,那么第三次攻击就有了100%的输出浪费。实际上输出浪费是很常见的,所以暴击的实用性确实有待考验。

对于攻速的看法也是一样的,借用刚才上面的例子,假设装备C有7%的攻速,算上原先的之后,DPS也只提升了904.05。当然攻速越快,击回越多,那么在此假设该武僧击回是600-800,7%的攻速提升意味着,这个武僧打了14下的情况下,比原来多回了600-800点血。其作用并不是很大,而且50万以内的7%的戒指其他属性就惨不忍睹了,这600-800点血和装备A的104体能相比依然是逊色了一些。

结论:对平民武僧来说,最好优先搞好敏、体属性,其次考虑攻速,再次是暴击率和暴击伤害提升

二、装备购置

1我的装备展示及价格

亚服价格从6月23号买了第一个手套开始,到7月5号买了最后一个戒指,期间费用如下:头盔30万;衣服49.9万;腰带105万;裤子25万;鞋61.4万;护肩50万;护身符30万;手套102.1万;护腕84万;两个戒指分别29万、65.2万;武器250万;盾100万。

合计981.7万。

另在通A3的时候还出了一条裤子,有时候血不够就换这个裤子:

以下是我带着女巫,开着洞烛机先、天人合一、回避真言+金身不灭符文的情况下的属性。

2对购装的建议

首先经过上面的分析,还是推荐先把敏捷、体能搞好,毕竟这是一个敏捷型近战职业的根本。其次就是堆抗性,由于武僧有天人合一,所以单抗可以视为全抗,有些装备一件就能让武僧的全抗提高100多。

我堆的是冰抗,所以我买防具(头、衣、腰、裤、鞋、肩、符、腕、盾)的时候,会挑选具有敏、体、冰抗、全抗这四种属性至少含有三种的装备,尽量是四种都有为佳,其中敏和体尽量要近百,超过100最好,冰抗全抗也要过40以上的为好。

基础建设搞好了,就要保证武僧的输出和回复能力了。武器没什么好说的,DPS越高越好,击回越高越好,每秒攻击次数越多越好,击回是必须有的一个非常有用的属性,一定要有。首先给自己定一个目标,最终DPS想达到多少,击回想达到多少,然后按照上面的DPS公式或者另找其他更严谨的公式算一下,然后搜一下大概价格,开始攒钱就是了。其次单靠武器的击回还不够,两个戒指一定要有击回,建议平民武僧的戒指放弃攻速,前面提到过了,攻速这个属性太贵了而且并不是必要的,那么购买两个有击回的戒指,这两个戒指的其他属性最好也是能用上的,比如加抗性或者加敏捷、体能。最后就是手套了,手套最好是符合上面购置防具的原则,也增加一些攻速,如果攻速贵可以放弃,一定别放弃敏、体。

掌握了以上的原则,购置一套可以通炼狱的装备应该就没问题了。

三、技能分析及搭配

1技能分类

在这里简单把常见的技能分为攻、防、攻防兼备和天地元灵四类如下图

2技能搭配

在技能搭配上,标配就是无论是打小怪、精英怪还是BOSS都要把炫目神光(自省之光符)、回天气诀、明镜止水带上,然后选择一个主要技能、一个真言,另外一个技能从次要技能、武技、奥义里选择一个,被动技能天人合一是任何时候都要用的,另外两个空位具体情况具体分析。

先说打小怪、精英怪,平时打小怪在标配的基础上,主要技能选择百裂拳(劲风缵符);真言选择治疗真言(真气运转符);回天气诀用生生不息符文;明镜止水用宁静养神符文;最后一个技能选择金钟破(凝气震波符);被动技能选择洞烛机先、共鸣颂歌。

优势:真气运转符+共鸣颂歌使得精气恢复很快,这样有很大频率可以释放金钟破(凝气震波符)

调整:如果发现有顶不住的怪,或者碰到了精英怪,可以执行后面几项的任意项进行调整:

(1)把治疗真言变为回避真言(金身不灭符)增加防御能力;

(2)并且把主要技能改为奔雷拳(雷霆一击符),这个主要技能的优点是击回很快,也属于增加防御能力,一般打BOSS常用;

(3)被动技能使用奕塔之光,缩短了技能延迟,也变相增加了防御能力;

(4)治疗真言使用危急时刻符文。

另如果碰到那种远程的精英怪,一过去他就跑的那种可以把金钟破换为飓风转(疾风震符)。

打BOSS的搭配会在后面具体分析。

四、BOSS攻略

以下各BOSS没有一次就打过的,都经过了很多尝试和调整,每个人属性不同,所以技能搭配也肯定不能完全相同,按照下面搭配不保证100%打过,但是思路是没错的。

1A2彼列

打这个boss的难度主要在于躲过彼列释放的绿圈圈,躲的时候注意不要乱跑,脚下有绿圈走出绿圈即可,不需要跑很远,跑多了容易出错,如果发现跑不掉了马上使用明镜止水防止被秒,还有就是可以尝试使用七星闪躲避绿圈。其他的技能在标配和打小怪的技能搭配基础上可以偏输出调整,比如回天气诀可以选择炽烈之怒符文,炫目神光在彼列这可以不用,采用一个天地元灵(可以用火,输出还可以)。

2A3冈姆

个人感觉最难的一个BOSS,难度在于毒雾不好躲避。打冈姆主要技能一定要奔雷拳(雷霆一击符)加强击回,三个防御技能都要用上,其中明镜止水可以选择升天奥义符文,除了三个防御技能可以使用劲风煞增加输出,注意要把劲风煞堆叠满并且尽量不要让它消失。被动技能一定要用奕塔之光减少延迟,增加使用技能的频率。

冈姆释放毒雾后,按照顺时针或逆时针顺序跑出毒雾,别跑太远等冈姆过来,他过来之后就猛攻之,他再放毒雾就开明镜止水继续输出,感觉差不多了就跑,尽量别掉血,然后冈姆会扔两只小怪过来,打他们俩可以回血、回精、保持劲风煞以及掉生命之球。有时跑出毒雾后,冈姆会不跟过来继续放一个毒雾,这个时候一定要老老实实继续跑,不能急躁,只要能保证绕弯地图一圈回来,最开始那个毒雾没了就行,到第三四分钟的时候,他释放毒雾的频率会加快,那也老老实实跑,如果出现跑了一圈回来最开始的毒雾还没消散的情况,就往地图中间跑,中间能躲一会,打冈姆既要保证掉血少,又要尽量输出。多尝试几次就过了。

3A3瑟蒂雅

打瑟蒂雅的时候,记得带上劲风煞,主要技能用奔雷拳(雷霆一击符)加强击回,输出一会她就会逃跑,然后地上出现两个毒圈一直往外爬小蜘蛛,用明镜止水和炫目神光顶住输出一定要把小蜘蛛清了,否则后患无穷。如果顶不住可以跑动,挑一两只打可以击回,她回来的时候如果还没清完也要继续清,注意别被她的白色粘液缓速。地图上有零散的一两只两三只小蜘蛛就无所谓了,大部分的一定要清掉,如果已经清完就过去继续打她,以此为原则即可获胜。

4A3阿兹莫丹

阿兹莫丹的普通攻击和掉落尸体的攻击没什么难度,那个光球伤害较高,基本上可以一下秒。所以只要见到光球一定要跑别恋战,或者用明镜止水顶着打也可以。技能可以偏输出,毕竟阿兹莫丹除了光球以外的攻击都没什么威胁。另外地图上会显示出现的召唤塔,出现了就勤快点过去清理掉,出现小怪就当做回血回精用了。地上出现黑色的液体一定要跑,记得往地图边缘跑,基本上不难躲避,比冈姆的毒雾简单多了,打阿兹莫丹一定要有耐心,一点一点磨,不要恋战。

5A4伊斯卡图

这个BOSS的难度主要在于会被小怪围住,并且BOSS释放的火圈伤害极其大,所以出火圈一定要跑,所以不能被围。技能要选择高护甲的技能,主要技能用断空波(识敌慧眼),真言用回避真言(金身不灭符),但是跟班就别用巫女了,要用圣骑,用他的嘲讽技能和震退敌人的技能,开劲风煞冲进去灭小怪就是了,和打瑟蒂雅一样,别搭理BOSS,就清小怪,没了小怪的威胁BOSS也就不难打了。

6A4拉卡诺斯和伊卒尔

这两个BOSS没什么难度,站着开劲风煞打就可以了。拉卡诺斯有一个向前冲的技能,贴身打他没事,如果离他一段距离被击中了的话伤害挺高的,武僧不怕;伊卒尔会召唤小怪和放冰冻,冰冻可以靠明镜止水来免疫,小怪一定要清,否则伤害也挺多的。

7A4大菠萝

大菠萝主要分为三个阶段,每个阶段大概700W血:

第一阶段:攻击模式主要是(1)普通攻击(2)召唤骨头牢笼,一旦玩家被牢笼圈住,大菠萝就会抓住玩家持续掉血;(3)捶地然后地上出现火圈,圈内玩家持续掉血。

第二阶段:除了第一阶段的攻击模式外,大菠萝会时不时的自己躲起来然后召唤一个影子和玩家PK。

第三阶段:除了第一阶段的攻击模式外,新增了(1)远程模式的火圈,他会射出一小团火停止后出现火圈;(2)发射激光,有时是短距离的然后他会旋转攻击,有时是固定角度的长距离;(3)以自己为中心向外射出一圈火。

难度:(1)骨头牢笼一旦被圈住掉血太多,如果被抓之前不是满血就危险了;(2)火圈的伤害很高,对于爱恋战的玩家很危险;(3)第三阶段攻击模式多变,玩家很难保持满血。

技能搭配:笔者采用的是奔雷拳(雷霆一击符)、治疗真言(真气运转符)、回天气诀(生生不息符)、明镜止水(宁静养神符)、炫目神光(自省之光)、天地元灵(土属性);被动技能天人合一、奕塔之光、濒死觉悟;别忘了带上女巫跟班。

打法:前两个阶段难度比拉卡诺斯和伊卒尔大不了多少,第三阶段较容易出错。遵循以下原则可过(1)回血主要靠回天气诀和明镜止水;(2)炫目神光平时别用,等他即将放出骨头牢笼的时候会有一个准备动作,那一刻使用打断他;(3)土灵一直召唤一直保持2V1;(4)第三阶段要善加利用;(5)火圈和激光躲过去就可以了;(6)要心,多准备药瓶,如果没血了就跑远点一定要满血再回来打。

五、写在最后

玩黑3一个多月,感觉平民武僧除了攒钱买装备以外,应该多锻炼自己的操作和技巧,否则凭平民装备,还是很难对抗精英怪。有时候需要拉怪到路窄的地方打,有时候需要引1-2只先打,有时候可以硬抗,有时候需要风筝,也有时候只能绕路过去。笔者准备通大菠萝之后玩猎人,因为他们的装备基本上可以通用,省去了不少钱。最后祝大家早日通关!

暗黑破坏神3——野蛮人转武僧无天人合一的配装方案

关于武僧配装的难点

任何一个角色的配装都要兼顾攻击属性、防御属性、回复属性。攻击属性包括伤害值、攻速、暴击几率、暴击伤害、元素伤害、精英伤害等;防御属性包括血量、护甲、抗性、近战和远程减伤、精英减伤等;回复属性包括球回、击回、吸取、秒回、精回等。

我此前的角色是蛮子。在蛮子配装过程中,走了不少弯路。主要是不懂得属性分配,导致装备之间关连太大。想换一件装备,要动多件其他装备,买进卖出之间,总是浪费钱。

这个十一假期重玩了一个武僧,也在这里潜水看大家的配装。总体来说,我觉得武僧的配装要比蛮子难一些,主要原因有几点:

1. 被动技能导致攻击属性不足,需要更多的装备攻击属性

蛮子的两个被动,无情暴虐和武器大师,提供15暴击和50暴击伤害。这导致一般蛮子通过硬堆力量、暴击、暴击伤害和DPH就可以得到很高的面板dps。而攻击速度对蛮子来说,属于锦上添花的属性。虽然对于双旋风来说,攻速收益巨大,但是因为加速装备太贵,一般蛮子可以不需要太多加速就能得到比较高的面板。同样的装备,武僧天生少15暴击50暴击伤害,这个大概对于10万面板来说,大概要少25%以上。

2. 被动技能导致武僧装备词缀利用不高,从而导致装备关联性巨大

被动天人合一的存在,让许多武僧的装备都选择了单抗。但是单抗属性本身单条词缀数值上限是60,而单抗词缀属于随机词缀,一般装备上数值在40左右。而全抗在蛮子的很多装备上属于固定词缀,全抗80并不难得到。

3. 套装属性的固定词缀比较少

一般来说,如果某件装备固定有某个好词缀,那么这件装备一般价格比较固定,装备本身也比较好选择。如果这个词缀需要随机才能出来,就导致装备稀缺度大幅度上升。以全抗为例,蛮子装备鞋子、腰带、胸甲和套装属性固定最高300全抗,这让蛮子的配装压力变得很小。如果有一个高全抗带洞的高属性裤子比如挖掘,那么蛮子不需要从手套、两个戒指、项链上面找全抗。同样,蛮子套装整体缺体能,但是一个黑荆棘裤子最高400体能带12%生命值,可以让手套、两个戒指、项链上面不必带很高的体能。

看殷娜套,四件装备固定无全抗词缀,无体能词缀。导致如果要高体高全抗,则必须依赖随机词缀随机到高数值,这会让装备的整体可选择数量变得很少。一般说来,腰带和头全抗,衣服裤子体能是不错的选择,但是整体配装难度会变高。

武僧的配装优势

1. 套装四件可以出属性,蛮子需要5件;

2. 武僧可以用DH娜套2件出属性,甚至可以3+3;

3. 武僧的套装由于固定词缀的不足,导致装备低价较低。实际上同样的钱买到的装备和蛮子同样的部件实际效果差不多。以胸甲为例,殷娜最低的胸甲1000万左右,蛮子胸甲一个亿左右,两周前蛮子胸甲最低1.5个亿。如果需要150主属性150体能带全抗,蛮子大概要4个亿,实际上4个亿也能买到带全抗的殷娜了。全抗腰带和蛮子腰带的价格实际上差不多。

1.0.5 的配装思路

下面说一下我在 1.0.5 的配装思路。1.0.5 的整体特征是怪的血高、物理攻击高、元素伤害减少,针对这一点,我需要做的是:

1. 被动用20%减伤害代替天人,用全抗和智力属性代替单抗。具体来说,就是用全抗的头、腰带、肩膀、护腕、鞋子和手套堆到500以上的全抗;

2. 敏转甲的削弱,需要更多的装备护甲,也就是需要装备上的力量和护甲值。具体说,就是尽量每一件装备都有力量,至少三件装备有300以上护甲,堆高敏捷;

3. 堆远程和近战减伤,堆血量。近战减伤属性出现在蛮子头、蛮子套装、所有肩膀、所有胸甲上面,同时黑荆棘带最高6远程,殷娜到最高6近战;

4. 用击回和窃取代替精回和球回,这个大家都知道了。项链、戒指、黑荆棘裤子有击回,武器有窃取。

如何堆全抗

不朽鞋子最高随机到200敏捷,固定100力量100体能12跑速80全抗,而且高敏不朽非常便宜,比同等黄装便宜一半以上。同样属性的**鞋子要8000万左右,娜鞋要1个亿左右,这个不朽是4000万。

不朽手套最高随机300敏捷,拍卖行里250敏捷10暴击大概1000万左右,实际攻击提供要大于100敏10暴9攻速。250敏的价格大概在800万左右。但是,敏捷高于200的不朽都是由两条以上词缀组成,因此没有全抗和暴击。建议选择全抗版本,也可以选择190敏40以上暴击伤害的。

两件套提供60全抗。理想情况应该是两件220全抗,400敏捷,100体能,300力量,12跑速,10暴击,6近战减伤。

不朽胸甲和头最高随机敏捷是100,所以选择用不朽鞋子和手套出两件套属性。

肩膀用辟邪或者黄装都可以,理想80全抗,我这个并不贵,我的辟邪大概3000万。

腰带无论是殷娜还是黑荆棘,理想80全抗,黑荆棘的好处在于便宜。

头部可以选择暮光或者殷娜。安头不考虑,因为安头只有一个随机词缀,有全抗则没洞。暮光头全抗是固定词缀,但是暮光头的暴击是随机词缀,因此好的暴击敏捷暮光头是10亿元级别。所以头基本只有一个选择,就是全抗殷娜头,最高70全抗。

护腕可以选择黄装,全抗的拉库尼太贵。

以上理想情况一共530点全抗。我的原则是只在防御向装备上面堆全抗,而且衣服裤子不要全抗,手套无可奈何,因此我的攻击装备就是两戒指、项链和两武器。

如何堆血量

基本上,体能堆到800左右,其他用百分比去堆,虽然这会导致装备关联,但是对于武僧我觉得这是唯一的办法。实际操作上就是,衣服裤子堆体能,裤子用黑荆棘,衣服用殷娜,大概一共可以到500左右体能,加上鞋子100,一共600.其他的可以在头部肩膀护腕腰带上分别找一些。堆血量的大头在于生命百分比,这个可以用黑荆棘裤子、殷娜衣服、肩膀、护腕、腰带上面去堆,护身符可以最高14%,一般来说堆到60%还是比较容易的。

如何堆减伤

不朽套,手套头各6%减伤,3件套4%减伤,殷娜胸甲6%减伤,护腕最高6%减伤。

黑荆棘胸甲固定6%远程减伤,可以随机6%近战减伤。

所以我最终的选择是不朽鞋子手套、黑荆棘裤子腰带、殷娜头和衣服。

也可以选择不朽三件套加上黑荆棘三件套,就是用不朽头、黑荆棘衣服。

肩膀和护腕的选择比较随意。肩膀高敏捷高生命百分比高全抗,护腕6减伤高百分比高全抗。

暗黑3核电流武僧装备怎么选 暗黑3核电武僧

1、头:暴风头,词缀选择高电伤、敏捷、爆率、体能或孔,副属性精气上限、单抗(物抗最佳)

这个地方推荐还是要远古,因为远古在头这个部位词缀异常饱满,上限都是1000,比普通传奇高出一大截。

如果你觉着你的坚韧不够,看看这个地方。即使电伤不太高(25以上吧,24也行啊,太低了也捉急),没有精气上限,爆率只有5,只要是远古有单抗,敏体比较饱满,还是推荐这个地方用远古。

体能和孔的选择,因为基础打法为肉核电,如果插紫宝石,这个地方的体能收益是高于宝石收益的。但是如果你的是带孔,也是很好,以后配装更加灵活。

2、手套:千飓,词缀选择高双暴,敏体,单抗(物抗最佳)

手套同头,也是远古词缀异常饱满的地方,那么和头一样,如果你的坚韧不够,看看这个地方。选择依据一样,只要敏体饱满,有单抗,即使爆率只有8.5,爆伤只有40,我还是推荐你这个地方用远古。

攻速在这个地方我个人不推荐,损失的体能过多。

3、衣服:千飓,词缀选择敏体、生命百分比、三孔、单抗(物抗最佳)

衣服这里选择生命百分比,没有要精英减伤,因为肉核电主要是打小怪或是适当扛着温和的精英打小怪,所以这么选择。

4、肩膀:敏体、全抗、生命百分比或是cdr

这里单坚韧向选生命百分比为好,但是由于全身没有cdr这个地方出个8cdr收益也不错,我觉着都行

5、腰带:怕死近战减伤腰带最好不过了,最好词缀是敏体、生命百分比、全抗或单抗(物抗最佳),这个不太容易出好的,远古的特效近战减伤比例比较高的就可以用了。

攻击向巫异腰带,敏体、攻速、爆伤、单抗(物抗最佳)

介乎中间的选择,雷神腰带,电伤、敏体、全抗、副属性都是固定的电抗和特效了

新手向推荐近战减伤腰带,等你会玩了,你再去挑别的腰带好了,到时说不定你上榜了,我还没上,你也是老手了。

6、裤子:挖掘,挖掘必带全抗,词缀选择敏体、全抗、双孔,拳法特效饱满为好

7、鞋子:千飓鞋子,词缀选择敏体、全抗或是单抗(物抗最佳),其他随意,远古就行。

8、护腕:拳法减伤护腕,词缀选择,高电伤,敏体,爆率,副属性单抗(物抗最佳)、减伤特效饱满为好(至少35吧)

9、护符:狱火护符,高双暴、高敏捷或是电伤,带单抗为好,被动为5个被动之一(下面说)

10、对戒:双暴饱满,攻速或是高均伤、单抗(物抗最佳)、再次敏捷双暴,再次敏捷、爆率、攻速,再次。。。。。。

比较理想是两个戒指双暴饱满,一个出攻速,一个出高均伤。不行的话,自行调节吧,推荐其中至少一个出攻速,其余就是要求有单抗,dps越高越好。

这个地方选择攻速是比较好的,一个攻速我以为是必带,两个攻速也行

11、武器:神龙拳套,词缀选择,敏体、击回(组队换ed-提高伤害%)、高白字,副属性内力上限

单撸这个地方的ed用处不大,因为必须保证击回和体能,白字稍差都无所谓,词缀一定要正确,攻速是很不好的属性。

比如,我一个2800白字甚至更高的敏捷击回攻速,和一个2600白字,敏捷体能击回的来选择,选择低白字词缀正确的。

12、萃取:回天头、翔龙、团结(组队元素戒)

13、宝石:囚者、朴实、受罚者

技能

主动:电雷光、百怒、攻速瞬移打、回天、抗性闪避真言(组队换惩戒攻速)、4秒无敌或是减伤黑人(我喜欢4秒无敌)

被动:两个攻速被动、天人合一、50精气上限,最后一个我还是推荐双持闪避(组队换春哥或无情猛袭配合奶僧的致盲),因为我们单撸主要还是撸白怪居多,所以闪避的被动收益很不错。

总体思路

1、装备选择首先要词缀正确,饱满,主要保障坚韧,然后才是技能正确,最后才看面板攻击力。很多初入核电门的哥们,一味追求dps,导致坚韧过低,能打的层数也不能打了

2、不要一味套用高巅峰玩家的打法,一则他们巅峰高出你太多,影响极大,怎么说咧,这么比较吧,你1000级,他1400级,敏捷高出你2000点,你2万护甲,他就有2.2万护甲,防御高出你一大截,攻击力也是如此。有些装备他能够用,你就是不能用。二则,很多时候操作是用来弥补坚韧和攻击的,或是说提升坚韧和攻击力的。他的操作好,能够这么配装,你本来操作就不行,也一样配装,还不死成狗。

3、“为啥我老是死成狗”,肉核电本身不具备免控技能,对于精英词缀的要求很高,这盘精英恶心了,你操作也不熟练,跳不过去,那必定死成狗了,再开,还是这样的精英,你还是死成狗。。。不要心焦,本来就是要不断的实践和撕票,有些个哥们几个票过多少层,要么别人有基础,要么脸很好。

我想说肉核电在比较困难的层数是非常挑图,挑精英的,不要一味的认为自己的坚韧不够,要检验的话,应该以钢的住这个层数的大体型白怪为标准。我们撸的就是大体型白怪,进度在这里出,比如扛住单个胖纸的自爆,扛住双持十斤肉的一抡。这个扛不住,给你海景图,你也打不过。(王大锤不在扛住之列)

各种变化

其实总体思路就在上面了,撸撸侠用回天头萃取古帕,没有关系啊,他巅峰高,攻击力就高,损失电头的电伤,换来回天头的坚韧(比电头坚韧高),换来击晕怪物生效古帕的减伤。你也可以这么用,只要你攻击力够。至于最后榜单什么情况,现在言之过早,但高坚韧是高层的必备,这个是没错的。

至于元灵鞋子搭配殷娜之类,技能用爆裂掌触发对戒,坚韧、词缀、攻击力的选择也是道理相通的。

这样配下来7-8000万坚韧总是有的,高点到10000万甚至以上。一定要问我大概的界限,我以为手残的哥们,65层左右8000万坚韧为好,70以上一亿左右坚韧为好,再高我也没打过,不过道理相通,往上加好了。攻击力这里,120-130万面板dps就可以65层了,厉害的哥们厉害的图,70也行,要求高点,150万面板70也足够了(电伤加成不要太低了哈)。如果你这么配完了,发现坚韧不对,请检查真言和被动!

面板

这就是配装过后的面板了,都是按上面思路来弄,面板dps169万,电伤面板283万(点面板的电伤加成%这里看,我是67%),坚韧1.2亿(带闪避被动的,组队就不带这个了)。我声明一下,我确实冲榜不给力,特别是单刷,我不喜欢这个游戏体验,一周能单撸大密2个小时就算多的了。67上过一次榜、70上过一次榜,现在又出来了,但是这个面板,我说我现在还能上个榜,相信大家也没有异议。

至于操作方面,我本身就比较差,但是要我推荐,我推荐你鼠标设置左键连点(这个不用宏也能做到,或是放键盘卡着也行)雷光拳,手动百怒,怪多久频率高点,怪少就少点。按着强制攻击打拳,注意精气,适当根据怪物密度释放瞬影打。没了,就这,多了我也说不好,就不瞎说。

好了,今天关于“暗黑3武僧的装备属性选择”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“暗黑3武僧的装备属性选择”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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