接下来,我将会为大家提供一些有关派克辅助什么阵容能玩的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下派克辅助什么阵容能玩的话题。
英雄名称派克
位置辅助
出装
1、出门:圣物之盾+生命药水+监视图腾
2、核心装:德拉克萨的幕刃+疾行之靴+守护天使
3、进攻装:幽梦之零+死亡之舞+黑色切割者
4、防御装:夜之锋刃+玛莫提乌斯之噬+水银弯刀
分析:核心三件套,幕刃提供攻击力和技能冷却缩减,疾行之靴强化移速,天使提供攻击力加成和护甲效果。
符文
主系:主宰(电刑、猛然冲击、眼球收集器、无情猎手)
副系:精密(凯旋、致命一击)
分析:带电刑提供自适应伤害,猛然提供穿甲和法术穿透,眼球收集加强法术强度和永久攻击力,无情猎手脱离战斗提高移速。致命一击在派克追击低血量敌人时提高伤害。
扩展资料:
派克英雄使用技巧
派克非常脆,因此不要害怕暂时撤出战斗。在敌人看不见你时,你可以通过溺水之幸来回复显著的生命值。
用蓄力版的透骨尖钉命中一名敌人,总会将该敌人拖拽一段相同的距离。在近战距离使用它,可将敌人拽到你身后。
秒放版的透骨尖钉更快且能造成额外伤害
你的很多进攻型技能也是你的逃生工具。务必确保你总有一套方案来撤离战斗。
参考资料:
百度百科 派克
LOL派克这个英雄怎么样
刀斩肉身
这个英雄刚出的时候,官方定位是辅助,而我不信邪,一直把它认定为一个刺客,同时也认为刺客能打的位置它都能打。到了现在,我已经见识过打野位,中单位的派克,总得来说还是只能打辅助。
首先说一下中单,这个英雄在6级之前伤害技能只有2个,而且个人觉得e还不是非常好中,伤害能力有那么一点欠缺。诚然,w技能或许会使它的gank能力稍强那么一点,然而你会发现只要是队友会报miss和保持视野的局,它就无法像那些强势刺客如妖姬,男刀,和劫一样用伤害强行灌死对面。同时,即使到6了大招有斩杀效果,一般到6前的前期对线至少也和当前的主流中单46开。
至于打野位,不知道是不是队友菜的缘故,至今为止我见到的打野派克都是属于那种刷不动野的打野。伤害不够,技能cd也不短,还没有回复,唯一有亮点能用来gank的w也能被对方发现。至于e和q的释放感觉门槛要求的有点高,如果空了其中任何一个我个人认为都是很难gank成功的。当然,最主要的原因,还是前段时间对于野区的版本改动,使得这类刷不了野的英雄作为打野很难跟上单人线的等级,增高了gank门槛。
至于辅助,个人认为这是这个英雄应该在的位置。第一,不用吃经济的派克,可以放心大胆的输出,无论打团还是gank即使和对方换了,也不亏,如果能用大招斩杀,自然是最好的。第二,在下路的传统2v2模式,ad或者其他英雄能够弥补派克伤害不足的缺点,而被动的消耗回血也决定了派克打线上将比打野性价比更高。
定位明确之后,我们会发现这个英雄的关键,在于eq的释放。作为一个辅助,q这样的钩爪技能在下路的对线期是打破僵局的一个神技。如果敌方ad被q中,不死也得叫召唤师技能或者被换血,因此,对线的时候应该多用q给敌方ad施加压力,例如在敌方ad补兵的间隙,或者像跑车即将被击杀的时刻封住他的走位,使他漏车。至于精准度,还是得靠熟练度和意识。e技能个人认为也是十分难中的一个技能,至今为止见到的派克中有先用隐身挑选好角度后e起手接近目标的,但多数情况下它的e都是可以通过走位躲的,这个时候可以利用闪现等技能调整e的位置。当然,个人认为多数情况下用e接控制可能会好中一些,至于具体怎么用还是取决于个人打法与阵容。最后,值得强调的一点是派克这个英雄是实打实的脆皮,一般没有对伤害十足的把握,最好在大招出来之前的对线期把中心放到q技能身上,毕竟如果频繁的用e技能入场,伤害不够的话会给对面反打,强行带蹦adc的节奏。
今天的讨论已经涵盖了“派克辅助什么阵容能玩”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。