大家好,今天我想和大家分析一下“骑士双王阵容搭配图表”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。
石头人卡组作为重型推进流卡组的鼻祖,诠释了后期推进的霸道之处,也使其成为经典卡组的最大原因。同时巨人卡组的双王核心也不容忽视,白骑士加黑骑士利用分别利用极高的单体输出和aoe输出可以很好的瓦解对方的进攻,配合前排快速反击给对方压力。因此有玩家脑洞大开,将石头人卡组和巨人双王卡组结合在一起,组成了要给大家介绍的石头人双王卡组。
卡组由暗黑王子、骷髅飞龙、治疗精灵、王子、圣水采集器、雷电飞龙、飓风和石头人组成。卡组的亮点在于虽然是以石头人卡组为核心的,但是摒弃了女巫飞龙作为输出辅助,同时法术也将大法术换成了飓风法术。
同时后排单位换成了骷髅飞龙+雷电飞龙,不仅增加了空中防守能力,总体输出比飞龙宝宝增加不少,更增加眩晕控制效果。当然最大的亮点还是在于卡组中的双王,双王可以说是是地面防守和反打能力极强的组合,一般用白王子解对方前排,黑王子黑对方后排压力。
由于卡组的均费非常高,而且除了治疗精灵这张辅助牌,其他每一张单位牌的费用都不低,因此采集器的重要性极大,也正是采集器,才能够使得卡组的后期把爆发推进能力大大增加,因此在实战中保采集器适量卖塔非常关键,也是卡组制胜的要点之一。
那么关于是先沉底石头人还是先下双王防守,具体还是要根据对方卡组来的,如果遇到一些抢血能力较强的卡组,应该优先防守,桥头拍石头人也是可以的。遇到一些同样慢热的卡组,看到自己费用充足就可以果断下手,除了石头人是固定的,其实其他搭配进攻组合完全可以根据对方的卡组来进行选择,要做到不断变化,让对方感到棘手。
本套卡组既可以当做是娱乐卡组,也可以用于上分,虽然卡组笨重费用较高,不过却可以给对方出其不意的效果!?
十七解说:如何搭配卡组 从此配卡不求人
原帖地址: /thread-10129153-1-1.html
十七解说专栏: /hsct/shipin/17/
不少朋友总是私聊我,我这个该用什么卡组,推荐一套卡组呗十七。然后用了几天又得来要新的卡组。私密的多了,我还真不是每个朋友都有时间帮你看卡,有时候就是丢个视频链接过去。又会遇到我推荐的这套卡,他缺一张或几张,又要看该用什么牌来置换。授之以鱼不如授之以渔。这期视频就来陪大家聊一聊搭配卡组的思路。让大家也初步成为一个?配卡师?,我自创的名词,哈哈!
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卡组搭配思路
前面的视频里有提到过:A卡+B卡的组合价值大于单纯的A卡与B卡的单卡价值。1+1>2的组合理论。举个很简单的例子:巨人扔出去大家都知道用加农炮拉住,下哥布林刀巨人。延伸思路:巨人+飞龙宝宝。大家知道怎么解么。建筑拉住巨人,火枪手放飞龙屁股后面拉仇恨,前排再加哥布林刀巨人。并且火枪手和哥布林都能存活下来反推。
卡组的搭配思路就是通过一个或两个进攻核心延伸,脑海模拟你的进攻思路。不管你搭配什么样的卡组,目的都是获得比赛胜利吧。
1.判断大环境。你是什么分段,这个分段遇到的对手什么样的卡组偏多。根据大环境来决定你需要搭配什么样的卡组来适应大环境上分。(各分段卡组推荐后面介绍,因时而变,仅供参考)
2.卡组搭配(除特殊卡组外通用):进攻核心+进攻掩护+空中作战单位+防空性+防守端主力+低费卡+?
一套卡组的搭配完成必然是由进攻核心延伸出来。有了进攻思路接着就是怎么保护你的进攻核心成功摸到对方的防御塔。
举例:冰猪流卡组。进攻核心野猪骑士(1卡),辅助进攻冰冻法术(2卡)。我觉得冰猪进攻核心太单一,一旦冰猪被防御建筑拖住,很难摸到对面塔。那我再加一个进攻核心:王子(3卡)。
目前这套卡在地面上的进攻性是很强了,但是缺乏空中作战单位以及防空性。空中作战单位补一个亡灵大军/飞龙宝宝/亡灵;防空性上可以考虑火枪手或者电塔建筑。这里我先确定亡灵(4卡),因为它低费且性价比高。再者确定电塔(5卡),考虑到冰猪流组成至少1100杯以上,平推流和强推流居多,开始出现建筑流的大环境下,电塔可以牵制进攻部队,万一遇到气球或者对面也是野猪,电塔可以相对解起来有优势。
还差3张卡,在现有的5张卡基础上,我想再加强进攻端。火球/电击,二选一。我选择电击(6卡),2费低费,有1秒硬直,可以清哥布林。关键在于硬直。火球4费,伤害高,可以清场辅助,当然也可以选,看个人理解。
目前这套卡整体看起来圣水费率相对均衡。但是防守端略差。考虑低费卡能攻能守。哥布林或者哥布林投矛手都可以协助进攻,也可以用作防守。看个人理解,我选哥布林(7卡)。防守端再加一个1费骷髅兵(8卡),或者墓碑也可以。这个分段下王子上场率还是蛮高的,骷髅和墓碑都可以轻松解王子。
于是我按照这个思路下搭配出来的阵容:
野猪骑士、冰冻、王子、亡灵、电塔、电击、哥布林、骷髅兵。
=====冰猪王子偷鸡流(双骑士冰冻流)
缺卡置换原则
当然会遇到很多:我没有这张卡/我这张卡等级太低上不了场......的情况。这时候就需要对卡组进行调整,就是缺卡置换。遵循几个原则:
1.核心不能换。缺少核心优先补辅助,次级补防守。
2.置换卡牌时永远不要想:对方有这个卡我该怎么办。带着这个思想去搭配卡组永远会陷入死环。
3.圣水费率要均衡。
4.进攻思路完整,低费卡优先换。
还是上面那套卡为例。比如我现在没有紫卡王子怎么办。
缺少一个进攻核心。那要么补辅助,要么补防守。为什么不补第二个进攻核心?如果要补第二个进攻核心,那整套卡的思路又要变化。不是不能补,如果要补,那就要改变进攻思路。
1.补辅助:火球法术。继续加强进攻!
2.补防守:加农炮。防守赚圣水差,再利用冰猪拿塔。
3.补进攻第二核心:气球。可以和冰冻/电击搭配成组合。
各分段常用卡组推荐
A1-A3:0-800分
1.起手紫卡女巫:巨人+炸弹人+女巫+哥布林投矛手+骑士+火枪手+箭雨+小皮卡
2.起手紫卡王子:王子+箭雨+哥布林投矛手+巨人+炸弹人+女武神+小皮卡+骑士
3.起手紫卡飞龙:飞龙+巨人+火枪手+小皮卡+骑士+哥布林投矛手+哥布林+箭雨
4.进阶紫卡气球:气球+火球/箭雨+小皮卡+哥布林+巨人+炸弹人+女武神+弓箭手
5.进阶紫卡骷髅巨人:骷髅巨人+女武神+箭雨+哥布林+墓碑+亡灵+骑士+小骷髅
6.进阶紫卡飞桶:飞桶+亡灵+骷髅巨人+火枪手+防御塔+哥布林投矛手+骑士+箭雨
(然而我觉得起手紫卡骷髅海的朋友建议删号重新玩会好一些)
A3-A4:800-1100分
7.飞桶火箭流:哥布林飞桶+火箭+墓碑+防御塔+骷髅巨人+火枪手+投矛手+箭雨
8.三召唤流:哥布林小屋+野蛮人小屋+女巫+墓碑+飞龙宝宝+投矛手+野蛮人+箭雨
9.X弩流:(已没落)X弩+防御塔+野蛮人+墓碑+火箭+飞龙宝宝+投矛手+箭雨
A4-A5:1100-1400分
10.冰猪流:野猪骑士+冰冻+火球+哥布林+加农炮+亡灵大军+小骷髅兵+弓箭手
11.胖球流:巨人+气球+冰冻+箭雨+火球+飞龙宝宝+野蛮人+哥布林投矛手
12.防守反击流:王子+法师+箭雨+野蛮人+亡灵大军+哥布林投矛手+电塔+火球
A5-A7:1400-2000分
13.电猪流:野猪骑士+电击+闪电+加农炮+箭雨+野蛮人+哥布林投矛手+小骷髅
14.冰猪流:野猪骑士+冰冻+男法+投矛手+电塔+亡灵大军+箭雨+火枪手
15.自闭流:飞桶+火箭+骷髅巨人+墓碑+炸弹塔+火枪手+投矛手+箭雨
16.迫击炮流:迫击炮+炸弹塔+电塔+火球+火箭+投矛手+亡灵大军+圣水收集器
17.双骑士强推流:野猪骑士+电击+王子+火球+女武神+地狱塔+投矛手+圣水收集器
A7+:2000分+
基本上到了A7,这个游戏的绝大部分卡组的乐趣你都能体会到了。
18.全明星阵容:皮卡超人+王子+黑王子+冰冻+箭雨+冰法+公主+圣水收集器
19.平推流A:皇家巨人+炸弹人+男法+电击+野蛮人+亡灵大军+弓箭手+哥布林
20.平推流B(人海):石头人+亡灵大军+亡灵+骷髅海+哥布林小屋+墓碑+投矛手+圣水收集器
21.镜像飞桶流:飞桶+镜像+闪电+骷髅巨人+亡灵大军+电塔+箭雨+投矛手
22.魔镜圣水流:圣水收集器+镜像+石头人+闪电+哥布林+投矛手+亡灵大军+飞龙宝宝
23.狂暴三姐妹:三个火枪手+狂暴+皮卡超人+公主+骷髅+女武神+箭雨+圣水收集器
FATE 奴隶骑士漫画
说实话,不推荐看那个,我看过,画风真心不喜欢。如果想看有关saber(H)的:
http://lofi.e-hentai.org/?f_search=saber&f_sname=on&f_stags=on&f_suser=on
满满的双王~
蒙面超人(假面骑士)龙骑夜骑厉害吗?
还行吧,得看对谁在龙骑的这个世界中他俩基本上就是最强了,但是放在所有骑士中比较。。。就略微有些不足了,decade?diend?甲斗世界里的一堆超速骑士。。。哦ooo哪个比他弱吧。。。好吧龙骑世界的骑士有降临但你不能否认这说实话很鸡肋,召唤兽降临?从龙骑后哪个骑士没打过巨型怪兽,要不就是成千上万的怪物一招秒掉。。。何况龙骑里的怪兽也不是很强大,甲斗的Hyper Clock Up,decade的神主形态,ooo的暴龙联组你说哪个不比他强吧,老实说龙骑这部动漫中骑士的确相对怪物很强大,但是强的有限遇到成千上万就无能为力了,结局也类似悲剧结局,后面的骑士就相对好点,遇到这种情况一般都是像美国个人英雄主义一样一个人拯救世界,甲斗一个人把异虫星球打碎推到过去,响鬼。。。他们还需要个人英雄主义吗。。。丫的比凹凸曼还NB了。blade剧场版中斩了13,帝皇模式把人造不死生物打的连渣都不剩。。。貌似。。。也就KIVA差不多能和他PK一下,别说kuuga和agito,这俩货都是能一个人毁灭世界的娃啊,agito可能不怎么能看出来,但KUUGA里面那一个怪人爆炸的力量相信也不用解释了吧。龙骑这部动漫整体不错给人一种很燃的感觉,在都市的背后骑士在镜子世界战斗消灭怪人和其他骑士有点命运的狂想曲的感觉,但实际上骑士没有啥特点和NB的。至于现在的wizard奇迹形态我就不解释了,你觉得龙骑加夜骑联手生存模式能打动吗。。。以上,对付kiva和他世界的其他骑士应该没多大问题fourze也差不多毕竟都还不算太逆天,当然前提是那个变形金刚不出来,那个太空基地。其他就没啥好说的了,W说实话不怎么好比较,毕竟除了剧场版没啥逆天的举动
魔兽争霸3冰封王座 圣骑士配合什么兵种好(大后期)?
大后期圣骑士为主要的部队战术思想中心主要是利用其优秀的防御光环配合野外商店中购买的防御和群体+血卷轴,男巫的心灵之火撑防御和复活大招来定局的比较推荐的配置如下
1:通用战术,火枪+男女巫。俗称万金油打法,以大量火枪(至少一个编队)为基础火力输出,女巫减速防止对方穿插,男巫心灵之火撑防御以及加血的战术思想以胜利于各种无大面积攻击或魔法的阵地战情况。缺点,前期极易被骚扰压制。火枪队成型后因为不是山丘作为主要英雄所以在没有女巫配合的情况下缺乏自保和留经验的能力。
2:混合兵种
近战:3-5个骑士,再看对方是否有大范围魔法攻击如没有的话配合战局可以多出些步兵,可以作为很好的肉墙存在近战划分为一队用TAB来切换选择步兵,改变盾挡姿态以便于操作。缺点是由于步兵血量非常少,非常惧怕类似冰火双法,女巫阵型迫击炮的打法容易在交战时送出大量经验。优点骑士防高、血厚,步兵钱少、成型快。
远程:由于有大量的防御作为资本,可以迅速爆科技+双狮鹫塔的方法积攒至少一个编队的狮鹫骑士,训练过程中先升级风暴之锤和3级防御。如果地图没有双矿支持,又比较容易FARM的话可前期出6个左右的火枪兵辅助练级
缺点,缺点是狮鹫是魔法攻击比较惧怕大量成型后的对空魔免单位(小鹿,石像毁灭者)优点,优秀的折射,面积输出,性价比极高的血量和攻击力,在光环支持下变成一股可怕的空中盾墙。
魔法部队:6-8个男巫必备,心灵之火+光环+卷轴=IMBA经常会看到人族在大战过后0损伤的情况,心灵之火实在是功不可没。4-6个女巫,升级一级减速足以,除非钱多技术过硬,操作APM很高能控制过来,否则不用升级太多浪费起科技的钱和时间。魔法破坏者在这里不多说了,作为肉盾和圣骑士配合确实性价比不高。血少的辅助兵优缺点一目了然,保护好就是胜利的关键。
辅助英雄,人族如果以圣骑为主的话,辅助英雄最好以+强部队或者给圣骑辅助为佳,火法的魔法输送,大法的光环可选任一选择,或者2英雄山丘作为坦克型英雄突出留人留兵性能也是非常好的选择。
总的来说楼主看了我说配兵优缺点后,应该形成一个比较重要的意识就是做好侦查,避免兵种被克制的情况发生,不要等到最后决战的时候才发现自己的部队不能对对方攻击,或者一开打就会大面积倒下的情况出现。适应战局修改配兵方案才是王道,人族无敌,圣骑士无敌long live!!
祝楼主早日成为高手
云顶之弈龙骑士阵容怎么针对
英雄联盟云顶之弈手游
v10.18.3338889
类型:策略棋牌
大小:55.75MB
评分:10
平台:
标签:战棋回合制即时战斗动漫卡通
云顶之弈中的骑士一直都是以个比较op的阵容,无论是2、4带来的加成还是6带来的加成在前中后期都非常的好用,下面小编带来的就是目前版本中的帝国骑士阵容推荐,作为一个能打龙骑的阵容在游戏中还是非常的不错的。
阵容介绍
德莱文,诺手,波比,猪妹,铁男,乌鸦,卡特,千珏(八人口)
八人口完全成型,乌鸦没来前可以用下面这个几个阵容暂时顶替
德莱文,诺手,波比,猪妹,铁男,千珏,剑魔,肾(帝国剑)
德莱文,诺手,波比,猪妹,铁男,千珏,布隆,日女(护卫帝国)
德莱文,诺手,波比,猪妹,铁男,千珏,天使,盖伦(帝国六骑)
上面的三个阵容甚至可以用到比赛的结束,当然,这是在你脸比较黑的情况下。又或者可以拿冰女,阿卡丽这些强力打工仔打工。
阵容优势
四帝国提供高输出羁绊,而四帝国里面又有三个能当主力的棋子,多核心输出,魔武兼备
前期过渡很平滑,三个一块的骑士任你挑选,卡特在前中期也能获取
四骑士坦度使得阵容比较耐揍
有千珏能够保护大哥稳定输出
可以随机挑选一名幸运观众,是对手主要前排就很舒服(是后排可能会有暗影到了却没人打的到的尴尬。
曾经不算特别出色的AOE能力在卡特加强后被弥补
阵容劣势
阵容后期过渡不平滑,虽然前期代替品很多,但是后期乌鸦是橙卡,不好出,替代阵容强度虽然尚可,但终归不如四帝国。
只要是骑士就要和别人抢猪妹和千珏,版本玩的人特别多
装备选择
德莱文卡特乌鸦猪妹,乌鸦排名低只是因为不好出,出的早记得凑装备,另外,你如果有丽桑卓打工那么你可以很早凑乌鸦装备,因为这两人的装备完美适配
德莱文(主C中的主C):羊刀,饮血,火炮,龙牙。火炮,饮血必备,龙牙之所以地位高纯粹是因为金克斯和龙体系的泛滥,不针对他们的话用羊刀更好。凑不齐用电刀,飓风,正义之拳。德莱文针对装:复活甲防暴毙,伏击之爪用来针对卡特,女枪,这种引导型棋子,也可以用来防刺客和团控。
卡特:暗裔,炽天使,珠光护手,卡特三件套谁用谁知道。如果有珠光护手也可以带无尽增加暴击率
乌鸦:鬼书,复活甲,龙牙,各种肉装。或者说单独给一个窃贼手套,毕竟五费卡,我们很可能存不住装备给他。解除控制的装备对于乌鸦来说不如复活甲好用。
猪妹:窃贼手套,有肉装也行
运营过渡
首先记住,前期不是三对以上不要搜卡,有三对以上且一直掉血可以搜两下,但不能多
打工仔中丽桑卓是特别推荐的一个棋子,可以完美适配乌鸦的装备,在前期拿上装备后战力不俗,也可以在后面转型成一个元素骑。
前中期(阵容雏形期,没人会花太多钱,掉血很慢)
四人口和五人口
前期两星怪比羁绊强。前期如果两星怪多打完小兵开人口保血量,血多后期容错率就高。如果不多则不开人口存钱。如果你没有连胜奖励,你可以打假赛抢装备,现在前期掉血特别慢,掉一点也不伤
即使连败最也要在石头人上五人口准备打野,如果你有三个两星可以四人口打野。四,五人口时期如果运气不错嫖到了波比我们就可以上四骑士配任意一个输出,四骑士就和四恶魔一样,在五到六人口战力强的可怕,而且这阶段没有输出点也没关系
前期羁绊组合:运气好凑四骑配合一个后排战力非凡。一般是双骑士做一个前排,双骑的前排可以搭配贵族,游侠,枪手,忍者,这种输出型羁绊,不能只挨打,那不行。
六人口(各阵容都初具雏形了,打工仔开始乏力)
经济好在打完石头人之后一轮上六,经济不好攒利息上六。
这个节点我们一般都能凑得出四骑了,这里我比较推荐用的输出点是忍者,忍者中期单独加属性,输出很可观。或者用枪手来当输出也是不错的。如果你来了德莱文或者卡特都可以直接换上去,卡特现在可以在中期独当一面,不是以前那个挂件了
中后期(阵容成型期,放血的时间到了)
七人口
打完狼哥上七,七人口推荐阵容:诺手,铁男,猪妹,波比,德莱文,千珏,丽桑卓OR阿卡丽。你直接白嫖乌鸦的就不用想了。
如果卡特有装备:德玛,铁男,猪妹,波比,德莱文,千珏,卡特。这里不要诺手了,因为三帝国会分散羁绊。
凑出了四骑士双帝国双暗影的强大羁绊足够使得我们连胜,即使是输也不至于太惨烈,是非常舒服的七人口羁绊
在七人口我们一定要D卡,大概是保持一个30金去D,如果血量掉的有点多,可以20。D卡的目标是两星大哥或者两星猪妹,起码D出一个两星,其他卡到两星。两个四费卡都能两星就基本稳了。
八人口
上八的时机在打完鸡哥后的两轮内,看自己的经济状况,最好是打完鸡哥就开人口抢卡。这时候D 卡全看自己血量,血量高多留钱搜做吃鸡的准备,血量低则搜干吃烂分,已经进入比赛的最后阶段了,目标必须确立好,不要老想着吃鸡,吃鸡是要看运气的,烂分才是王道
站位
站位的几个原则:乌鸦绝不是一个合格的前排,有复活甲也要和其他骑士放一起抗伤害。猪妹放中间大部分时候会控到较多的人。德莱文和千珏是连体婴儿。
图例
站位比较万金油,基本可以对付大部分阵容了,千珏和德莱文在中间一点可以使得千珏不会抛弃大哥自己跑开。两边的挂件骑士用来对付各种暗箭。
第二种站位尽量避开了对面放中间的那种大团控,但增加了千珏跑开的风险!
非常高兴能与大家分享这些有关“骑士双王阵容搭配图表”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。