敢达手游阵容搭配

2024-10-05 11:28 80点热度 0人点赞

敢达手游阵容搭配是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

敢达手游阵容搭配插图

真实比例高达格斗手游《 敢达争锋对决 》已经于去年全平台登录!受到高达粉丝的热烈追捧,无数的玩家投入到了这场手机平台的对决中去。早在之前的几次测试中,本游戏的最大特点就是智能匹配后的PVP模式下的2V2对决。双方以两人为一队,彼此选用自己适合的机体在著名的高达场景下进行?幻之对决?!

凡是玩了2V2模式的玩家都有一个感受,那就是并不是所有的情况都是1+1=2,而通常的情况会出现1+1<2的悲催情况。在智能匹配的机制下,无论你是多么强大的个体,如果不能和队友配合默契,又或者遇到一个猪队友,那就是真叫苦不迭了!现在我们就给大家《2V2行为规范手册》,只要安排手册上走,哪怕是萌新也有机会成为大佬呢!

《2V2行为规范手册》之一审时度势

2V2的模式匹配采取智能匹配,竞技场中通常按照您的等级+军衔+胜率等一些隐藏数值来搭配您的队友和对手组。一般不会出现过于夸张的匹配,当然遇到就是脸黑,毕竟运气也是实力的一部分。面对匹配的对手,第一时间您需要对自己的队友和对手进行评估。评估主要看对方等级、军衔、机体、机体等级!等级直接影响到使用机体的上限问题,如果等级高于您3-5级左右,基本其机体硬件水平一定普遍在您之上,除非您有极佳的操作技巧,或者欧洲人的脸导致对方事件乱入(掉线、电话呼入),一般情况要想对抗这个级别差是很难的。同样如果是队友,那么您也很清楚,谁才是共军主力!

《2V2行为规范手册》之二角色定位

在了解了同伴和对手的等级和机体信息后,您要迅速的对自己的角色给予一个定位。究竟谁是主力输出,那个是辅助角色。要知道舞台只有一个,MVP也只有一个,应用的我方,如果没摆好自己的角色,动则争锋出头那自己挂了没什么,还拖累了伙伴就讨人厌了!对于对方,开局就要针对性的去切换自己的对手,而不要默认目标,万一对方强无敌,被胖揍一顿免不了,还容易落得队友被包夹的境地。

《2V2行为规范手册》之三对手选择

选择对手是一门学问,排兵布阵在很大的程度上会影响到战局的走向。比较游戏是以6点出击值消耗殆尽作为战斗胜负的判断标准。如果选对了对手,田忌赛马告诉我们,那么整体实力不如对方,我们也能克敌制胜。如果选错了对手,那么就会被因势利导,被正面碾压就很难力挽狂澜。通常情况三种策略:强对弱、强对强、混战;

最后一击最好能将对手击飞

《2V2行为规范手册》之四战术运用

在确定了对手后,基本也就确定了作战策略。强对弱情况下,强者要尽快的消灭对方弱者,以回首夹击己弱者,保存弱者血条。同样,弱者一方则不在于要快速消灭对手,更在于拖延时间。这里就有多利用掩体绕行,或者虹射击、长途喷射、格挡利用等拖延战术运用。而如果有机会施加攻击操作不熟练的同学尽量选择二连后将对手击飞的连技,以免倒地敌人突然起身后的格斗反击。强对强,俗话说两强相遇勇者胜,弱者相遇看谁更弱。通常情况下的两个实力相当的对手对抗,除了机体硬件差距外,就看时机的把握来造成足够大的杀伤。格挡之后的硬直是非常好的追格时机,拉虹格斗也是必要的技能要实时运用。混战,没什么好说的碰运气吧。

《2V2行为规范手册》之五夹击掩护

这个更多的是看个人的意识。夹击怎么能夹击的好也是有讲究,总体最大的弊病就在于贪功。以下原则大家可以思考下是否正确。

1、射击攻击夹击尽量采取与被夹击对手通向时机出手,而不要在双方移动有夹角的情况下施加攻击,判定上因为位移,所以是绝对不可能命中的。

2、当队友在使用连招攻击时,请稍安勿躁不要射击,否则那会减少命中次数,从而减轻了输出。由于游戏以格斗优先,格斗的杀伤通常情况高于射击,所以如果被包夹射击则会扣血更少,从而浪费了克敌机会。

3、反之队友在被对方使用连击时,请毫不犹豫的射击,哪怕会命中己方,然后优先选择实弹类会让对方连招判定取消的攻击。由于队友的攻击虽然会造成损害,但相比对方来说还是小巫见大巫。

以上五点,在杀红眼、惊心动魄的2V2中被一时遗忘也属正常,但时刻提醒自己,减免不必要的输出浪费、守住自己那些HP、抓住有限的连击机会。积小利为大胜才是2V2的常胜之道。当然更多建议和意见可以大家多多反馈,这里权当做抛砖引玉。

《敢达争锋对决》是万代南梦宫(上海)商贸有限公司与上海恺英网络科技有限公司共同开发、发行的一款拥有剧情模式、实时对战和挑战等多种对战系统的高达动作手游。目前游戏全平台出击!新年各类福利不断上线,更有稀有机体掉落率大提升的期限活动!赶快参战,带上基友一决胜负吧!

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《敢达争锋对决》超限定!量子00敢达强势登场

正版敢达 动作 对战手游《 敢达争锋对决 》8月推出了一台超限定机体:量子型00敢达。该机出自《机动战士敢达00》剧场版,一般简称为00Q,是00R的后继机型。

《机动战士敢达00》剧场版是TV动画正片第二季之后的剧情延续,于2010年上映。该作的主题是和平与反战,量子型00敢达的开发目的也主要是为了和地外文明ELS进行“即将到来的对话”,在剧中的还击戏份也不多。动画最后一幕量子型00敢达开满鲜花的场景也是系列历史上的经典时刻。而本次超限定的登场,让《敢达争锋对决》的玩家有了驾驶该机实际体验其强悍战力的机会!

量子爆发 双模式近战机体

按照原作设定,量子型00敢达搭载了特殊的量子爆发系统,战斗力可以在短时间内得到极大加强。在《敢达争锋对决》中,这种特性也得到了完美的还原。在游戏过程中,一旦机体耐久低于40%,即可通过方向键后与技能2组合激活量子爆发模式,使耐久恢复到40%,攻击提升25%,持续8S。

而进入量子爆发模式后,机体的所有技能(包括格斗和射击)都会发生变化,会出现新的技能应用与派生。对于一台近战机体来说,这样的设计能极大扩展战术选择空间,让玩家能更好的应对各种情况。

灵活控场 全面近战技能

量子型00敢达拥有控场、冲刺、近身、盾反、威压等丰富的近战机体相关性能,让该机可以作为战场上全能近战机体。量子型00敢达的GN剑单元可以作为浮游炮进行麻痹攻击,也可以作为护盾抵挡伤害。而量子化位移可以让机体在防御中受到攻击后瞬间位移到攻击者身后,带来极大战斗优势。

同时,量子型00敢达还拥有多段格斗攻击派生,一旦通过麻痹和位移能力能力抓住了敌人的破绽,其造成的伤害也是很可观的。

两种必杀 出其不意远程攻击

量子型00敢达的必杀技在普通模式和量子爆发模式下也有所区分。普通模式下的必杀为常规的多段近战乱舞攻击,释放时自带霸体,为00Q的格斗战力增添了不少砝码。而量子爆发模式下,必杀技会变为强力照射攻击,在混乱的战场上,一台近战机体突如其来的远程攻击,有时候也会起到奇兵的效果。

综合评价

量子型00敢达作为近战机体,有着快速近身的位移和突刺能力,也有比较易用的控场技能,在场上给敌人带来的压力是很大的。同时,由于量子位移需要“盾反”的形式触发,对玩家的预判和手操提出了不低的要求,是一台适合近战高手的机体。目前这台超限定机正在补给中,感兴趣的玩家快把它收进格纳库吧!

好了,今天关于“敢达手游阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“敢达手游阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。

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