石器减伤阵容怎么搭配

2024-10-02 12:23 65点热度 0人点赞

石器减伤阵容怎么搭配是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

石器减伤阵容怎么搭配插图

石器时代M宠物犀牛怎么加点?有很多小伙伴们都不知道,那么下面就由小编来为大家带来宠物犀牛玩法介绍吧,希望能够帮助到大家。

宠物犀牛玩法介绍

犀牛系:

犀牛系是为数不多的群体加怒宠物。特别是4怒宠物多的情况非常需要犀牛的打气。

火:被动加攻击

水:被动加血多

地:被动加防御

风:被动减伤高

犀牛是前期群体打气的主要宠物之一。一直到翼龙出来之前犀牛是主要的打气。他的被动是非常强力的可以很好的保护收到群体攻击的时候的回血。

性格及研究:

训练主点生命跟敏捷。性格为博爱,休闲,灵敏都可以。研究点,生命,敏捷,状态抗性,治疗效果,暴击,攻击,符文带,攻击,生命,敏捷。不带防御。

总的来说,犀牛系宠物是一个前期最重要的宠物之一,在奶人的同时还能为队伍里的其他宠物积攒怒气,而且还能当副t,不过它最主要的作用还是为玩家的其他宠物加血,所以小编在这里推荐大家练水属性的犀牛,不过要是小伙伴们抓到了它的上位翼龙,就把它换掉吧。

石器时代M|

石器挂机装备怎么升级 装备打造攻略

5转140前建议3幸运+3经验+2吸血,即头衣鞋幸运,3首饰经验,武器盾牌吸血。5级开始经验神器的收益变小,所以建议升到5就可以了,幸运的话有能力升5,其实3左右就够。后期神器,结合我上一篇攻略的加点方式,建议选择武器副手吸血尽早升满,头项链伤害,衣服护身符减伤,鞋和戒指恢复和暴击伤害均可

《石器时代M》59版本宠物调整分析—羚羊系

文丨出大货的技师战队

羚羊系,游戏中定位为治疗宠,重点是容易捕捉。那么羚羊系适用于哪些驯兽师呢?更新前,羚羊系在120级之前相对弱势,因为更方面治疗补给比较低,导致没人选择,如今级别已经开到120级,加上59版本的大招加强+觉醒加强,这只昔日冷门治疗宠物将成为治疗宠前三选择。

羚羊系技能调整说明

*羚羊系必杀技能亢奋源泉调优:免疫死亡后回复血量按照生命最大值回复。技能分析:加强了大招复活后的血量由固定生命值 变成了最大值生命的回复,由此可以看到,之前宠物复活就回1000血,然后复活起来等于没复活,血量太少,而现在复活是按照最大生命上限,如果你的血量是30000,那么就是复活4500血,基本又可以继续战斗,这是一个非常重大的加强, 红线是每一只属性的羊的加成会有所不同。在单只宠物中会单独说明!

*羚羊系觉醒技能亢奋消除增强:增加亢奋状态消失时回复怒气。

技能分析: 超级加强,复活的亢奋技能消除的话 ,会回复2怒气,超级加强的技能,羊的大招是复活3个目标增加亢奋,一般一场战斗是死1只最多了,放一次大招,剩余2只没用复活的,直接回2怒,超级可怕的技能,超过4回合的战斗,羚羊系基本就要实现无限复活,无限用大招的战斗了查依洪:增加治疗效果,水属性的目标治疗效果提高摩娜西普:增加命中效果,风属性的目标治疗效果提高。

拉伊霍恩:增加防御效果,地属性的目标治疗效果提高。

卡伊霍恩:增加攻击效果,火属性的目标治疗效果提高。

羚羊系的选择

看完了上面的介绍+被动介绍,相信大家第一时间一定会觉得,玩纯属性的队伍会更加适合羚羊系,因为被动有治疗加成,没错,羊最适合就是玩在纯属性队伍。选择方面。如果你是火队,我建议是置换四星黑羊,如果你是地队,我建议是置换四星地羊,如果你是水队,那就是三星的水羊,如果是风队,建议是三星风羊,二星羊不选择,三星地羊如果你置换不起四星的地羊也可以代替用。

羚羊系的定位与优缺点

羚羊系定位为:治疗复活宠

优点:治疗,复活回怒,新版本的羊,基本只要超过4回合的战斗,羊的就可以做到无限复活了,只要你杀不死羊,羊就可以做到每次回2怒,不停用大招,而其他宠物也可以继续回怒,用大招。缺点:治疗量在120前比较低,在120开始,130是一个恐怖的治疗,纯属性治疗非常高,非常恐怖。请大家一定要耐心培养。

羚羊系的培养与研究

性格选择:暴击,其次是休闲,因为羊的收益是暴,羊的治疗都是因为被动的暴击几率转换,注意:不是暴伤,是暴击。其次是休闲,万能治疗宠用性格,主要训练为,全血600。研究技能:攻击、防御、防御%、生命、生命% 、敏捷、暴击概率、状态抗性、治疗效果、忽视暴击。

羚羊系符文及图腾的选择

符文选择:攻击暴击,首选残暴

改造:暴击生命抗暴,首选清醒,副选强命 改造:生命、敏捷 (请结合自己阵容选择敏捷) 敏捷状态抗性首选混乱石化冰冻沉默

改造:暴击或者治疗效果图腾选择:暴击、敏捷

羚羊系阵容推荐(适用于120级以后)

风鲨鱼+风羊+风熊+风九尾+水威威风队为主要因素,鲨鱼一定要搭配一只熊,因为熊的被动普攻流血,溅射到旁边的宠物还可以继续流血,配合鲨鱼的被动,1-2回合内就可以集满觉醒4层永久,熊对鲨鱼系是天生必备宠。新版本的羊复活之外还会回怒,纯属性的治疗加成,会完美,加风九尾的高速控制,还有水威威的减伤+驱散,这套阵容在夹子里,基本是可以干掉一些高战力的玩家。本战队推荐宠物,都是基本可以得到的宠物,入手难度不会高,除了熊系,这套阵容在单人斗技也是相当优秀,一回合只要你的九尾控到对面的九尾,利用先手高敏的属性,熊+鲨鱼就可以秒一只输出,这套阵容在5回合开始如果游戏还没结束的话,那你基本赢了,羊的无限回怒无限复活非常厉害。此套阵容缺少保护,但是有威威的减伤还是不错,建议风熊玩闪避熊,而鲨鱼的血量带上强命符文,应该在22000左右,加威威减伤,一套是很难秒到鲨鱼。确定就是没净化,所以尽量佩戴2个洁净符文。

火甲+黑羊+火熊+火兔+火威威火队为主要因素,5只火宠,羊的加成被动全部收获治疗加成,利用火熊+火威威的暴力输出,这套阵容是超级暴力,火兔子被动也是加攻击,火威威被动也是加攻击,而黑羊的大招也是加攻击,因为火兔子四怒节奏太慢,但是配合了黑羊,情况就不一样了,后期的火兔130,一个大招萝卜丢对面20000不是问题,而且在熊和威威死了,还可以配合黑羊打持久无限复活无限大招战,火甲的作用在于这套火队熊+威威逼近脆弱,可以起到援护的作用,缺点就是没控制,没净化,所以符文选择尽量3-4个洁净。

总结:新版本的羚羊加强了两个技能,大招+觉醒,其实羊不加强的话,在120开始玩下去,已经是非常厉害,前期是因为血量回复太少,后面的血量会提升的,130左右一个怒可以回血 纯属性的宠在20000+的血量是没有问题,大招回复,15000+也是没问题,这次又增加了大招+觉醒的回怒,这是要逆天的节奏。大家记住,羊的精髓是暴击,利用暴击回复治疗,所以叠加暴击是养羊的第一要素,暴击越高,补的越多。未来的羊一定会成为治疗宠的一哥,阵容推荐我只推荐了两套,其实羊真的百搭,你可以水羊+水小暴龙+水虎+水甲+水威威,各种玩法,杂队的话尽量选择4星地羊。

石器时代M犀牛系宠物怎么加点

石器时代M犀牛系宠物加点推荐训练主点生命跟敏捷。性格博爱,休闲,灵敏三选一。研究点生命,敏捷。状态抗性,治疗效果,暴击,攻击,符文带攻击,生命,敏捷。不带防御。

石器时代M犀牛系宠物厉害吗

犀牛系是为数不多的群体加怒宠物。特别是4怒宠物多的情况非常需要犀牛的打气。

火:被动加攻击

水:被动加血多

地:被动加防御

风:被动减伤高

犀牛是前期群体打气的主要宠物之一。一直到翼龙出来之前犀牛是主要的打气。他的被动是非常强力的可以很好的保护收到群体攻击的时候的回血。建议练水犀牛。

《石器时代M》实用攻略丨四大属性队伍分析

作者丨原创作者团?温顺以雅

在 石器时代M 中,每一只宠物都有不同的自然属性,不同的自然属性也有不同的优势。

地属性:防御,控制

水属性:治疗,辅助

火属性:力量,高输出

风属性:状态,辅助

自然属性之间存在克制与被克制的关系,地克水,水克火,火克风,风克地。

>>水队

水队最大的优势在于生命成长是最高的,毕竟有句话叫做站得住才有输出,水队具有强大的生命力为其支撑,技能效果有的附带吸血,有的附带自身生命百分比的伤害,是既肉,又有输出的一支强大的队伍。

水队阵容搭配推荐:回血+肉盾+3输出

幼年蓝月:回血神宠,奶量惊人,是目前奶量最高的没有之一。

阿伊萨:水甲,援护+反伤。副本好帮手,魂石碎片比较容易得到,升星觉醒也比较简单。

天使凯比:战场搅屎棍,哦不,是战场小天使,集输出,回血为一体,觉醒附带减疗,魂石碎片也比较容易得。

左迪:目前被吹爆的宠物,用到关服吧,记住千万不要进化,小蓝幼龙,三怒大招配合觉醒最多对五个目标进行毁灭性打击,并且最高回复24%造成伤害的生命值,简直当前版本神宠。

帕兰:驱散,选定目标必定驱散,觉醒伤害大幅上升,魂石及其容易获得,使它成为了版本的宠儿。

注意:阿伊萨,天使凯比前期没有的话,可以先用水之龟,凯比过渡。

>>火队

火队的最大优势在于攻击成长是最高的,由于目前水队泛滥,导致火队的生存环境变得很差,但是这并不代表火队不行,高强度的攻击给了火队自信,不足的地方就是自身太脆了。

火队阵容推荐:3输出+2辅助

巴朵兰恩:红爆是暴龙系里攻击成长最高的,火队的宗旨是什么?输出就完事了。再加上近期暴龙系加强了一波,最高被动减伤增至25.3%,为暴龙系的生存缓解了一丝丝的压力。而且开局就送一只资质不错的幼龙,只是后期培养进化魂石比较难得,当还是推荐大家这只宠物。

亚鲁燃玛:平民神宠,每周结婚任务就送大量魂石,觉醒升星不是梦,还能与妹纸亲密互动,火狐狸被动与其他属性的被动比起来,有双倍攻击加成,最高每层50%伤害加成,培养方向,100%闪避方向培养,强力闪避输出宠。

帖拉格恩、洛卡伦恩:飞龙系国民宠,后期用来合成狂人龙的材料,敏捷练到1400,可以开场直接开喷。放主动技群体净化加血,打竞技场或是推图很好用呢!算是高输出的入门级宠物,非常建议培养起来用,推图或竞技场都是不可缺少的好帮手!

达空:老鹰系里攻击成长最高的宠物,它有着完美的控场能力以及死亡复活,复活后攻击加成大量提升,是我最为喜爱的老鹰系宠物,但是魂石比较难获得,110开放徽章兑换。

特洛昆:火属性葫芦系宠物,被动开场舞为团队提升大量攻击,单体控制,控制失败还对目标造成大量伤害。觉醒后释放技能最高75%的概率再触发开场舞,是火队核心宠物

注意:特洛昆后期换成哈昆,因为老鹰系是比较后期的宠物,所以前期用幼年九尾系过渡。

>>风队

如果说水队有着强大的生命力,火队有着高输出,那么风队就是有着过人的速度优势以及最考验团队配合的一支队伍。

风队阵容推荐:控制+辅助+3输出

克克洛斯+尼加斯:奇宝系克克洛斯和葫芦系尼加斯是组合型宠物,克克洛斯为团队主控手,敌方前排群体沉默;尼加斯为团队的辅助手,为团队增加不俗的攻击增益。

嘉禾格+乌勒托斯:风鲨和风熊团队担任输出的位置,熊能给对面减溢流血效果,而流血效果又能给风鲨提供增益,简直是亲密无间的好伙(ji)伴(you)

亚鲁古玛:群体驱散,集辅助输出一体,其他好处参考水队的狐狸,培养方向依旧闪避流,要相信闪避能翻盘!

为什么前面要两只宠物放在一起讲呢,因为风队啊,是一支最需要团队配合的队伍

注意:风队最大的优势就在于出手,常常能打敌人一个措手不及,宠物获取方式都比较简单,一套阵容用到尾。

>>地队

地队是以防御成长出了名的,坚固的堡垒队。因为目前水队泛滥,地队在目前是有着天然的优势的。

地队阵容推荐:肉盾+2控制+2输出

石之龟:小乌龟,为团队全体提供近战援护,魂石获取特别简单。容易培养,但不容易获得。

黑珠:由幼年黑珠进化而来,有控制,有奶量。觉醒后作战能力大幅提升

乌勒波斯:地熊,输出型宠物,能给敌方带来流血负面,觉醒后对血量越多的敌人伤害越高。

亚鲁玛:出场就有一层被动。养成依旧闪避,其他优点就不一一赘述,参考其他狐狸。

瑞里西尔:黑鸡,群体石化,出手速度快,打水队还有状态命中加成,魂石也比较容易获得,养成容易。

注意:由于地系前期宠物不是很容易获得,推荐各位前期先用比较容易获得的阵容过渡,后期再换过地队。

最后,各位驯兽师应该可以看出,不管哪支队伍,都有一个或者几个是比较容易养成的,因为培养,才是重中之重!

《石器时代M》60版本新宠物狒狒系详解

前话:这一次更新,尼斯大陆又出现了一只全新宠物,狒狒系,看外表粗暴凶狠,以为就是输出宠,然而一看狒狒在游戏的定位竟然是辅助,如今控制当道的版本,九尾系,海主人系陆续的加强,控制越来越多,终于出了一只天克控制的宠物,狒狒是时候站出来了,它即将成为现在版本T0首选净化辅助,

必杀技能:振奋精神

(图例为水狒狒效果)

清除友方三个单位的所有异常,并添加1层隔离效果,若清除成功则回复生命(隔离抵抗1次异常状态)

普通技能:好吃的香蕉

清除友方单位所有异常,若清除成功则回复生命

被动技能:猿类秘术

(图例为地狒狒效果)

受到攻击后,有概率解除自身异常效果,并给3个友军添加属性加成效果出场时给3个友军添加属性加成效果(暴击/防御/伤害加成/伤害减免)。

觉醒技能:秘术精通

对友军释放驱散或者治疗后,有概率延长1回合增益效果时间,提高猿类秘术效果,触发时自身添加1-2层隔离效果

下面是关于,各属性的狒狒被动介绍,非常重要,关于选择的

地狒狒,图腾扎克,被动为提高防御

水狒狒,图腾扎克,被动为伤害减免

火狒狒,图腾扎克,被动为伤害加成

风狒狒,图腾扎克,被动为提高暴击

获取方式:获取难度较高

1,120级玄黄洞窟二层可以捕获火狒狒

2,新增120级玄黄洞窟二层捕兽夹,可获得地狒狒和水狒狒

3,风属性狒狒只可通过魂石召唤/交易所获得;

4,魂石商人可以刷出狒狒魂石

5. 单人斗技可以拿到狒狒蛋,

关于选择,

看完了上面的介绍+被动技能介绍,可以看到,狒狒系是不可以用来治疗用,因为依靠移除状态才能回复生命,回血加成稍微低了点,所以可以看到,狒狒是完全是净化的宠物了,是目前版本控制宠物的克星,3怒技能主技能10级,在我方被控制后,使用的时候,是100%净化+隔离,成功净化后还能回血宠物的血量,(隔离盾只能被驱散,但是普攻输出等技能打不破),0怒技能10级,100%净化一个目标,成功净化还能回复生命,完全就是量身定制的净化宠,

关于被动,这是狒狒的重要技能和选择,在选择方面,最好用的狒狒应该就是水狒狒的减伤了,而且血高,风和地的一个暴击,一个防御,火的适合玩输出的队伍,也是不错的选择哦。当然也是看着自己需要什么BUFF再选择,本人建议是水的减伤最好用,被动只要被打就会触发30%概率,清除自身控制+触发被动,

定位优点缺点

狒狒系定位为 净化+提前预防控制

优点:无限净化,被动非常实用,

缺点:没有输出,治疗不理想。

培养:

性格当然选择休闲,越肉越好,其次是灵敏,高贵,作为辅助,而不能输出,只有最大化的让它的用处发挥出来,包括普攻控制等,

性格的加点:建议1敏3血,也可以配合自己宠物阵容选择2敏2血,建议在全队排名1-2敏。敏高于输出即可。

研究技能:

性格休闲 可以点,防御 防御% 生命 生命% 敏捷 敏捷% 状态抗性 治疗效果 忽视暴击

状态命中(为了普攻控制收益)

图腾选择: 这里不带治疗图腾,而选择保命图腾为主,因为狒狒的回血是需要净化后才能收益,如果对面没有控制,我们是0收益回血,所以以出肉为主。

优先:生命防御(试炼送的红色图腾) 副选:防御抗性 ,敏捷抗性 ,生命抗性,

符文选择:

必备

防御反击 首选忠犬 副选铁壁,坚甲,厚皮,洁净,复活, 改造:生命,忽视暴击,状态抗性,防御

生命抗暴 首选清醒/副选强命 改造:生命/敏捷/ (请结合自己阵容选择敏捷)

敏捷状态抗性 首选混乱石化冰冻沉默 改造:生命/敏捷/

觉醒技能:

只有成功驱散后,才会在宠物的所有增益BUFF上在增加一回合,释放被动时候,有概率给自身增加隔离状态,总体来说,就是游戏,有可能给狒狒自己增加隔离状态,很好的技能,有了隔离状态,一回合内对面想控制我们的狒狒是不可能,所以觉醒技能还是不错。建议提前觉醒

阵容推荐搭配:都是适合现在和120以后

第一套 推荐 水队平民流

水狒狒+水幼狐+水VV+九尾+水小暴龙

专门培养水小暴龙,以水小暴龙为主力,在配合水VV的减伤和水狒狒的减伤效果,在结合铁壁8,想一回合打死小暴龙是非常难的,有风九尾的高速控制对面输出,VV也必须是输出培养,以为整个核心就是,水小暴龙+水VV输出,这个阵容完全不怕控制,双层的减伤,加幼狐的治疗,很BUFF传播,可以说的无限续输出,水小暴龙的攻击自带吸血,根本杀不死,这样续航无限输出,3怒水小暴龙只要活着,一场对战局能喷3次,就基本赢了。可以一试,缺点就是:必须全资源培养出水小暴龙。

第二套 推荐 输出暴力队

老虎+火狒狒+火熊+九尾+火VV

主要以火狒狒的伤害加成20%。加火VV的伤害加成,暴力输出,利用老虎+熊+火VV的输出,两回合内是可以清除战场,缺点就是没有保护,脆弱,前提需要九尾过去控制对面的输出或者穿山甲,因为这套阵容利用伤害加成后的BUFF,效果是非常可怕。

关于单人斗技,捕兽夹,打法自己摸索,因为对面阵容各种各样,狒狒可以随身带一个忠犬,在打单人或者夹子时候,一回合可以忠犬到我们的输出,二回合可以选择大招,而净化到我们的宠物,

全体总结

狒狒,只能说是一只全身定制的净化的宠物,非常针对投石控制,海主人九尾奇宝等控制宠物,毕竟目前的版本,控制宠实在太强,甚至控制可以扭转局势,狒狒在这个时候就出现了。狒狒的缺点也非常明显,就是如果对面没控制的时候完全是站岗,当然目前是控制版本,人人1-2只控制宠物的,所以我们也要利用狒狒没事做的时候的安排,例如,普攻控制(符文冰冻石化混乱等),或者是反伤忠犬等等,狒狒只能被打才触发被动,所以忠犬符文也是狒狒一个非常重要的技能。关于反伤狒狒,本人暂时没有资源做出测试,因为需要反伤图腾符文等,不过未来应该也可以这样玩法。其实狒狒是万能搭配宠物,在任何一支阵容里都可以出场。

今天的讨论已经涵盖了“石器减伤阵容怎么搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。

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