好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“征服赛季流浪军阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。
三国志战略版中,S2赛季开始出现了流浪军的全新玩法!下面小编带来了三国志战略版流浪军玩法的内容。对这个S2赛季的全新产物感兴趣的朋友赶紧来看看吧!
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流浪军玩法
1、机制漏洞。
本游戏号称不买卖资源,绝对公平。
然而,流浪军的出现,使得工作室可以买卖资源。开服三天后,大佬基本八级主城没有任何问题,这时候加入流浪军,问工作室买资源,一堆器械去撞流浪军大佬,资源瞬间爆仓,那么兵员有了,石料呢?直接转换。或者迁城送上门来抢,当然了抢?抢什么抢!
这就造成了什么问题?那就是不加入流浪军的大佬绝对打不过流浪军的大佬。别人花钱直接可以把建筑全部秒满级。然后满科技大佬开始撞州
2、依旧是机制漏洞。
由于目前流浪军只有战败才不能获得资源,这意味着只要能做到1换2,那就无所畏惧,无论你来多少玩家剿灭他,他都无所谓。越打越富,越打兵越多,等级越高!严重拖累了撞州区的发展。你还不能把他怎么样。没有任何机制能针对他。把他打飞?谢谢你送的免费迁城。落地继续打。霸占路口,见人就打。这对于刚刚结束开荒期的普通玩家来说,无疑是噩梦。
3、还是机制问题。
你可以说,打不过可以加入啊。你家也有大佬啊。
嗯大佬全去流浪军聊天喝茶了,一堆农民在家看着路口 看着黑地发呆
流浪军本是征服赛季的产物,提前了一年开放普通玩家根本无法抵抗氪金大佬的殴打。组织抵抗更是空谈。只是越送越多罢了。
普通玩家能做的就是把资源全捐了,主将下阵。没了
流浪军唯一的好处,就是给了战败方一个合理的去处。
然而这个去处在目前的版本下来说不败而败,不胜而胜很无语。
率土之滨宝物系统改版调整介绍
率土之滨中宝物系统进行了改版调整,很多玩家没清楚宝物系统改动了什么,下面小编就给大家带来了率土之滨宝物系统改版调整介绍,一起来看看吧。
率土之滨宝物系统改版调整介绍
一、陈情及材料投放调整
1.陈情调整
宝物相关陈情功能开放;
工匠强化的成功率从概率成功调整为100%成功;
探索可获得的强化材料数量提升;
山贼截货陈情出现时间调整为周一、周四、周六早8点。此次更新后,所有玩家将会获得一个山贼截货陈情;
商队在可用铜钱购买进阶、锻造材料的基础上,增加可用铜钱及资源购买的强化材料数量,同时不再售卖探索机会;
商队用虎符购买强化材料的价格下调,6月15日18点前使用虎符购买过的玩家将可获得对应差价的虎符补偿;
更新维护后,陈情中正在开启的商队将关闭;“山贼截货”、“商队来访”陈情将会被替换为其它日常陈情;
商队停留时间调整为24小时。
2.屯田调整
部队对3级及以上木材、铁矿资源地进行屯田时必定获得强化材料。
3.流浪军豪夺调整
流浪军对3级及以上木材、铁矿资源地进行豪夺时必定获得强化材料。
4.登录奖励调整
登录奖励增加锻造和进阶所需材料:
4月27日0点至5月25日0点开启的S3及征服赛季,累积登录53天的铜钱奖励调整为小叶紫檀*1;
5月25日0点后开启的S3及征服赛季,累积登录25天的铜钱奖励调整为赤珠山铁*1、53天的铜钱奖励调整为小叶紫檀*1。
5.S3及征服赛季结算奖励调整
6月3日0点后开启的S3及征服赛季,征服奖励和割据奖励增加锻造及进阶材料赤珠山铁、小叶紫檀。赛季征服奖励两种材料最多可各获得3个,其余赛季奖励可获得数量详见更新后各赛季奖励说明。
二、宝物强化调整
1.原罕俦宝物强化“1-5级”显示调整为“6-10级”,稀世宝物显示调整为“强化10级“,实际强化效果不变。如原来罕俦5级的宝物,更新后等级显示将调整成10级(从精品到稀世宝物,与当前一样累计成功强化10次即可);
2.宝物强化等级与战法等级及武将等级相同,为赛季结束后清除内容。每个赛季开启时,宝物强化等级重置为0级,但宝物进阶、锻造状态仍然保留。
如:原来强化10级的稀世宝物铭鸿,在下赛季会被重置为强化0级的稀世宝物铭鸿,无需再进行进阶,若原宝物已获得锻造效果,则该锻造效果也同样保留;
3.罕俦/稀世宝物强化等级被跨赛季重置后,强化1至5级过程中,可强化第一条宝物效果(对应当前精品宝物强化);强化6至10级过程中,可重新选择第一条宝物效果或第二条宝物效果进行强化(对应当前罕俦宝物强化);
4.稀世宝物强化至10级时,激活第三条宝物效果;
5.精品/罕俦/稀世宝物强化至满级时与当前可获得效果完全相同;
6.强化材料青铜、镔铁、乌钢、梧桐木、白橡木、柞木调整为每赛季清除;次品宝物每赛季清除;赤珠山铁和小叶紫檀跨赛季保留。
三、宝物锻造调整
1.宝物第2-7次锻造时的消耗从玉符调整为虎符。已进行过锻造的玩家,将会根据锻造所消耗的玉符总量,将对应数量的虎符转化为玉符。若角色当前拥有虎符总量少于锻造消耗的玉符总量,则只转化当前所拥有的最大虎符数量;
2.精品宝物强化至5级,罕俦/稀世宝物强化至10级后,均可进行锻造,且各进阶状态的宝物通过锻造可获得的锻造效果内容一致。锻造后的宝物无法进阶;
3.宝物的进阶及锻造状态赛季保留;
4.已锻造的宝物进入新赛季后,精品、罕俦、稀世宝物分别强化至5级、10级、10级时可激活其锻造效果。(从精品到稀世宝物,与当前一样累计成功强化10次即可)。
四、宝物使用限制
1.武将等级达到20级后可授予所有品质宝物;
2.武将授予宝物时需消耗80体力,若体力不足时则不能授予;
3.更新后,已授予宝物的武将若等级不足20级,则会自动卸下宝物。
五、宝物相关活动开放
1.锻材铸宝活动开放
锻材铸宝活动奖励在原基础上增加锻造和进阶材料:赤珠山铁*2;
已完成活动的玩家将会获得对应增加的奖励;
未完成活动的玩家将会按原进度开启活动。
2.宝物礼包活动开放
精品材料礼包价格下调为2888玉符,此前已购买该礼包的玩家可获得对应差价的玉符补偿;
未购买完宝物礼包的玩家,将会按原进度开启活动;
已购买完宝物礼包的玩家,将不再重开。
周年狂欢大幕将起 率土之滨国庆寻宝领玉符
从400万格大地图的全新征服赛季,到流浪军玩法的破而后立,再到超级大国以及城池开发玩法的升级来袭,2017年《 率土之滨 》从未停下前进的脚步,通过对玩法的不断打磨以及对自我的不断超越,这款网易全自由沙盘战略手游,正吸引着越来越多的策略热爱者投身其中。适逢国庆、中秋双节来袭,一场独具特色的线上回馈与狂欢,将全面拉开《率土之滨》周年狂欢序幕。
寻宝玩法首登率土 海量玉符开启双节狂欢
作为一款以全自由沙盘战略著称的全新SLG品类手游,在《率土之滨》的沙盘世界中从来不缺少热血杀伐的实力比拼与权谋算计的智慧角逐。在这不眠不休的王者征途中,全新寻宝玩法即将作为热血征战后的一剂休闲调节,限时投放为策略热爱者们带来海量玉符馈赠。国庆期间连续8天,只要登录游戏即可获得每日两次的寻宝机会,通过寻宝获得宝藏提示坐标,凭借提示坐标找出宝藏,便可获得高额玉符奖励,中秋当天更有双倍奖励加持。
匿名聊天限时开放 别样社交新体验
《率土之滨》一直以还原真实冷兵器战场体验为己任,从根据地理考究设置的大量山脉、河流,全拟真还原祖国山川地貌,到刚推出不久的全新弹幕玩法?战场叫阵功能。从环境氛围营造,到社交体验创新,纷纷赢得一致好评。随着传统中秋佳节的到来,更有别具一格的匿名聊天功能限时开放!中秋节当天上午10点起,中秋专属聊天频道限时开启24小时,所有名望达到2500的策略热爱者,均可在其中向全服匿名喊话,是传递战争情报以假乱真混淆视听,还是门前叫阵激怒对手虚张声势?又或者趁机吐槽同盟官员苛刻的管理制度,甚至大胆表白隔壁小哥哥放飞真爱,这一切的一切,都由你说的算!
周年狂欢大幕将起 率土风暴即将来袭
2017年适逢网易20周年?以匠心?致创新?,用极致的游戏自主研发态度引发世界瞩目。《率土之滨》更是以匠人精神,不断打磨游戏品质,提升游戏策略属性与玩法乐趣,为策略热爱者精心缔造出一个冷兵器时代的无缝大世界,通过引入前所未有的地缘战略设定,以及真人实时策略PK、万人同图国战等创新设计,使玩家在同一个沙盘世界中推演战争风云,感受真实战争的紧张与刺激。
10月,《率土之滨》也即将迎来游戏两周年的线上狂欢,双节活动仅仅只是大幕拉开前的一道开胃菜。在游戏中漫天礼花的喜庆氛围下,海量全新玩法即将纷至沓来,届时势必再次引发一场前所未有的策略狂欢!
关于《率土之滨》:
普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。
统万军而吞天下!《率土之滨》?网易全自由沙盘战略手游,开启沙盘战略元年。全新?征服赛季?盛大开启!吾王招募名将、发展军政,结交同盟,体验前所未有的万人同图国战。权力的游戏没有剧本,是三国演义、七雄对决,甚至一统天下,全由吾王主宰!
率土之滨 流浪军怎么拿割据礼包
流浪军是无法拿到割据礼包的,割据和征服是同盟的奖励。
流浪军获取资源的方式分为“掠夺”和“豪夺”两种。
在加入流浪军后,需要结合自身的喜好和未来规划,观察自己营地的位置是否合适,如果不合适,则尽快谋求转移至新的营地。
除了营地之外,下面需要说的就是流浪军以战养战的核心——高级地。之所以说核心是高级地,是由流浪军获取资源的机制决定的。
掠夺是通过攻击并占领有主土地,来获取其24小时的产量;豪夺则需要消耗三个政令,来获取土地50小时的产量。同时,掠夺要求必须有己方土地相连,而豪夺则将范围限制在出发点周围十格之内,无连地要求。
掠夺和豪夺的区别也显而易见,掠夺的目标是普通玩家已经占有的土地,即我们常说的红地,那么翻红地就不仅仅是简单涉及到资源掠夺了。
首先,前往掠夺的队伍至少要有足够的拆迁能力,来应对征服赛季后高达160的土地耐久值;其次,因为流浪军营地一般都在主城之外,普通玩家不会收到预警,但一旦攻击了其土地,就意味着你用自己行动告诉了玩家你的位置。
所以,在掠夺红地之前,一定要看清楚红地主人的主城位置,周围是否有他的盟友。如果盟友多且离你不远,还是请三思而行,否则可能会因为一块红地而引来灭顶之灾。当然,如果他在野,或者主城并不在附近,就可以放心大胆地掠夺了。
相比之下,面对无主土地的豪夺就显得安全许多。但问题是,在赛季中后期,基本没有无主土地。这时,就要将两种方式有机结合起来,毕竟掠夺后占领了土地也无法获得资源,并且无法再次掠夺。
于是,应该将占领的土地放弃,度过24小时的掠夺期后,用于自身豪夺,为自己提供更多的资源。
扩展资料:
到了征战的阶段。一般来说,队伍成型的流浪军可以与普通玩家打得平分秋色。但是越到后期,就越容易牵一发而动全身,比如可能因为一块地,而陷入与整个同盟对抗的窘境。
在决定要出击或者迫不得已要迎战的时候,第一要义是保证自身主城的安全。这不仅涉及到再次流浪的未知性,更是为了保护主城中那些没有战斗力的拆迁队和铺路队。
出于对自身安全的考虑,不到万不得已,一定不要从自己的主城直接派兵出击。否则一旦被其他玩家发现,立刻就能确定你主城的位置。在周围有要塞群时,要么就优先推掉,要么就谨记其视野范围,不要轻举妄动。
如此一来,在加入流浪军之后,有了稳定的资源来源,也保证了自身主城的安全。在此基础上,才能继续谋求发展,甚至是争夺州府乃至天下。
流浪军怎么获得宝物材料
每天登入游戏。
登陆赠送。玩就送,玩家只要累计登录25天,可获得进阶材料赤珠山铁1个,累计登录53天,可获得小叶紫檀1个,赛季结算,有割据就有材料送,征服奖励,占领多于5含州府时,可获得赤珠山铁和小叶紫檀各3个,割据奖励可以获得共2-4个不等的赤珠山铁和小叶紫檀乱世无材料奖励,流浪军占领不等的州府武勋超过5万,可获得共2-4万。
《率土之滨》阵容武将搭配效益详解
关于配将之道,已经有很多大神进行了深度的阐述。今天笔者打算另辟蹊径,用经济学和组织学的知识,来揭露阵容搭配背后所蕴含的原理。
1.纳什均衡 释义
纳什均衡指的是在该策略组合上,任何参与人单独改变策略,都不会得到好处。
联系
大家都知道极限输出队(菜刀队)克制减伤队(肉步队、蜀步队)、减伤队克制主动战法队(嘟嘟队)、主动战法队克制极限输出队。于是,纳什均衡的局面就出现了。因此建议正常势力的玩家,优先集齐上述这些队伍,保证自己不被明显克制。
启示
该有的队伍都要有,先使自己在对抗中不处于劣势,在战场上能压住阵脚。有了立足之地后,再探索黑科技阵容,力求出奇制胜。
2.动态博弈 释义
参与人的行动有先后顺序,而且行动在后者可以观察到行动在先者的选择,并据此作出相应的选择。
联系
纵向看《 率土之滨 》的各个赛季,其中第一赛季主要以普攻追击输出队为主,即俗称的菜刀队。为了克制这类队伍,第二赛季以嘟嘟队和各种主动控制队开始活跃。
而到了第三赛季,为了克制各类主动战法队,贾诩和指挥减伤队开始崛起。再往后,大菜刀队又盛行起来,以克制此类减伤队......
启示
《率土之滨》的迷人之处,就在于此。每一个玩家和每一个同盟都处于动态博弈之中,没有固定的规则,大家永远在平衡、突破、再平衡中求一席生存之地。
就初涉《率土之滨》的玩家而言,先求纳什均衡,即尽量先搭配出已经成熟、经过大量实战检验的队伍。而老玩家则要根据自己所在的赛季,多观察战场,看看目前战场最多的是哪一类型队伍,然后找准克制思路组成黑科技阵容,在动态博弈中取得优势。
3.帆船原理 释义
帆船比赛中,位于第二的帆船往往会不断调整风帆和角度,试图赶上第一,而第一的帆船则会模仿第二位。
原因是:如果第二位所采用的策略是正确的,第一位跟着模仿,仍然能保持领先;而如果第二位策略错误,大家都会同样的慢下来,那么还是不会被第二追上。
联系
在游戏中,两个敌对的同盟对战,黑科技阵容大概率会出现在弱势方,以求能够取得突破。而战场上一旦出现黑科技阵容,优势方会立刻进行模仿,保证自身的优势地位不被动摇。
启示
老玩家要重点关注流浪军的队伍,一旦出现战力很高的队伍,及时将其配将的思路分析透彻并进行模仿,千万不要固步自封。
4.二八原则 释义
在任何一组事物中,最重要的只占其中一小部分,约20%,其余80%尽管是多数,却相对是次要的。
联系
在《率土之滨》中,一个玩家如果组10支队伍,80%的武勋都是由2-3支队伍打出来的,其他的主要是用于铺路、碰瓷、拆迁。而这战力最高的几支队伍中,往往也是只有80%的战胜和平局率,剩下20%为战败。
启示
《率土之滨》中有大量的战斗,而用于满足战斗的资源却是有限的,这就涉及到了资源的配置问题。根据二八定律,把最强力的战法集中到2-3支队伍中,然后再根据剩余的武将和战法考虑新组合。
经过实战测试,如果一支队伍跟各类主力队伍对战,战败率低于20%,那么就可以考虑保留并改进了,反之则继续进行尝试。
5.木桶效应 释义
一个木桶盛水的多少,并不取决于桶壁上最长的那块木板,而是取决于最短的那块。
联系
同样,一支队伍战损最大的往往不是前锋和大营,而是低防御的中军。很多战败都是由于中军被集火,先行崩溃所造成的。张机队需要带重整旗鼓也是这个道理,张机的减伤和恢复只在前4回合生效,而重整旗鼓则能补齐5-8回合的防守空档期。
启示
要想组成一支具备强大生存能力的队伍,就要看自己的防御短板在哪儿,并想办法补齐。而想取胜的话,则应尽量保证战法和普攻距离只达到敌军中军,先攻击敌人最薄弱的地方。
6.边际成本
释义
增加一单位的产量,随即而产生的成本增加量,即称为边际成本。
联系
以夏侯渊为例,当他带着四星战法斩铁、车悬时,只需要换上一骑当千或折戟强攻,就能明显提升其输出,此时边际成本较低。而已经带着一骑当千或折戟强攻的夏侯渊,想要继续提升输出,则非常困难,此时边际成本较高。
启示
当增加一个单位产量,所增加的收入高于边际成本时,是划算的。每个武将、队伍都有防御和输出上限,所以当达到这个上限时,就不要总想着继续进行改进,而应该去考虑新队伍有没有提升的空间。
7.蝴蝶效应 释义
蝴蝶效应指在一个动力系统中,初始条件下微小的变化,能带动整个系统巨大的连锁反应。
联系
这个现象,在十常侍身上表现最为明显。当他被暴走后,又将自带战法乱政的效果给到队友,队友会攻击自己人,从而导致落败。同理,嘟嘟队对决,带浑水摸鱼的周瑜哪怕比对面速度快1点,胜率就会大很多。
启示
携带控制型战法的武将,速度要尽量快,宁可牺牲输出和防御,也要确保控制效果先施加到敌方武将身上。
8.约束条件 释义
能取得成功的案例,往往都有各种限制条件。约束条件一旦发生变化,原来的收益,一下子都会变为成本。
联系
大家经常能看到非常多的战报和搭配推荐,然而自己按照这样去搭配,却发现并没有那么强力,原因就是约束条件发生了变化。
适用于征服赛季的组合,在第一赛季,有可能无用武之地。而同赛季不同区之间也有差异,比如有的区嘟嘟队很多,有的区大菜刀队很多,这也会导致某阵容在别人那里是常胜将军,在你这里却总是败走麦城。
启示
认真分析别人组合的搭配思路,再考虑当前的大环境,可以在配将方面少走很多弯路。
好了,关于“征服赛季流浪军阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“征服赛季流浪军阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。