apex诸王峡谷阵容搭配

2024-10-02 11:17 97点热度 0人点赞

下面将有我来为大家聊一聊apex诸王峡谷阵容搭配的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于apex诸王峡谷阵容搭配的问题我们就开始来说说。

apex诸王峡谷阵容搭配插图

Apex英雄奥林匹斯地图是第八赛季排位赛下半段的地图,奥林匹斯地图如何搭配队伍?下面给大家带来Apex英雄第八赛季奥林匹斯地图打法指南

Apex英雄第八赛季奥林匹斯地图打法指南

1阵容搭配

奥林匹斯和赛季上半段的诸王峡谷有很大不同,奥林匹斯地形比较开阔且坡度平缓。这种地形并不适合之前的哈冲阵容发挥,亡灵的死亡保护在没有足够掩体的环境下很难近身对手。所以预计这赛季的强度不会很高。

聊聊这张地图比较强势的几个传奇吧

直布罗陀:Q技能在奥林匹斯空旷地带能发挥很大用处,最大限度保护队友不被远点敌人集火秒杀。大招能阻断敌人的进攻,由于都是开阔地形效果要好的多。想稳健上分的车队可以首选直布罗陀

地平线:目前地平线的强度被削弱后依然稳居T1,Q技能能让队友快速且安全的转移至高点。大招的先手能力配合队友的集火给整只队伍带来更多便利,这赛季地平线是1号位首选。

恶灵:恶灵的Q在掩体稀少的地带并没有很大优势,奥林匹斯没有很多需要垂直转移的高点因此恶灵的传送门在进攻性上较诸王峡谷弱。整体来看中低分段的恶灵依旧可以作为队伍的突进位去做一些击杀,不过地平线的优先级肯定是高过恶灵的。

寻血犬/密客:这两个主要的信息位怎么选一直是一个问题,我观察了正在冲分的国内外顶猎阵容,寻血犬的pick率远高于密客。寻血犬作为信息位可以快速且直接的获得视野,密客使用无人机时需要安全的掩体,显然奥林匹斯不利于密客发挥。

动力小子_:跳板加强后可以作为强力的突进技能也可作为快速赶路的方式,强度直逼T1。奥林匹斯没有特别多的高低差点位,跳板可以部分取代机器人的绳索。建议搭配直布罗陀使用。

防守角色

_奥林匹斯的决赛圈大多为掩体稀少的平地,电妹发挥空间不大,侵蚀的绝招依旧能发挥出效果。这里提一手蕾帕特,她的战术技能经过加强已经有了一定的强度,在奥林匹斯这种掩体稀少的地图中占领高点并放置盾牌会有奇效。至于具体强度还是要看顶猎们怎么开发。目前几个防守角色在奥林匹斯的可用性都不是很高,不建议好战的车队选择。

探路者

探路者的钩子在奥林匹斯上限还是很高的,有几个高点只有探路者的绝招能到,地平线的q是到不了的。如果地平线再挨刀探路者可以对位替换地平线,优先级肯定比恶灵高。

个人给出几套阵容搭配

1_地平线 2寻血犬 3直布罗陀 (综合劝架型)

1地平线 2动力小子 3寻血犬(游走型)

1动力小子 2恶灵 3 寻血犬 (双C强打流)

1探路者 2直布罗陀 3寻血犬 (备选)

1地平线 2恶灵 3直布罗陀 (备选)

2地形分析

奥林匹斯地图大小和世界边缘差不多,不过地形地貌都要比后者简单的多。奥林匹斯的转点效率是三张图中最高的,三叉戟和跳伞塔遍布地图各个资源点附近。由于掩体稀少所以不管何处占高点永远能让己方处于优势位置。

举个例子不动产边上的相位穿梭器口,从那上面狙击不动产周围地带简直是如鱼得水。哈蒙德实验室边上的瀑布也是同理,高打低打傻口嘛。所以尽量避免在不动产这种地势较低的地方打架。

水培厂边上的极乐世界易守难攻,仅有两条绳索通向这里,因此这里是理想的前期落点。

能源库位置尴尬不建议久留于此,涡轮机快节奏劝架适合游走劝架型小队。电网码头太阳能三个房区适合防守角色发挥。

重点:避免走平原,避免在地势低的点位打架。选择落点时多观察周围人数,如果边上据点只有一队跳就要小心被人突袭。

3运营思路

这里是本文重点,建议精读

前期运营—落点选择

_落点可以分为搜野和搜点,搜野就是找没有标记名称的小据点搜物资再去劝架。搜点就是落大据点。

由于奥林匹斯大型据点数量还不多,不擅长落地打架的玩家可以考虑搜野点,这里Adm1N给大家带来几个野点推荐。

1绿洲东部小房区,不动产东南及东北小房区。一队三个人分跳,两个可以跳绿洲边上的房区,剩下一个可以去不动产周围的胶囊。前期跳伞时观察不动产和绿洲人数,跳绿洲边房区的玩家要注意涡轮机人数。目的是第一时间劝架,拿到人头分后转点。

2相位穿梭器口,地图左侧和中间的穿梭器口有很多胶囊和房区,足够养活两队人。这里都位于高点,还便于转移。即使遇到强劲的对手也能逃跑到裂缝去,这里可以说是几个野点最便捷的了。

3花园东北,东的房区,这里物资不比小据点少,边上还有三叉戟。三个人分跳两个点,搜完去花园速度非常快,花园附近除了培育塔没有大据点,不用担心其他小队过来劝架

4极乐世界东北方向的小房区及其下层的建筑。这里到周围大据点都比较近,也可以伏击水培厂和极乐世界的小队。

前期运营—落地打架,进圈选位

_由于玩家段位存在差异,入场费也不一样。所以作者以卡分人数最多的白金段为参考,下文仅为个人见解。

奥林匹斯前期的人头分是非常重要的,因此落地架能打最好就打。如果实力差距较大也可暂时撤退,奥林匹斯中期打架无异于送死。前期抓死一队就直接隐身,有侦查位就探圈找位置。大可不必沿着圈边进圈,大部分圈都有一部分的空旷地带,沿着圈边进会被人抽血的。所以优先进圈内的边缘地带会有比较大的优势。

中期运营—圈内踩点,苟排名

想上分排名分是必须拿到手的,人头分不满也没必要着急,能进决赛圈人头分还怕不够?

_隐身不代表不开枪不转移,先进圈找有利地形。只占位置可不行,要对其他靠近的小队施加压力。保住自己的阵地,并且确保能进下一个圈。切勿参与劝架,可以抽血但不能近身对手。

中期打架只会浪费资源,除非还是蓝白甲不然减少对枪频率。只对想进攻己方的小队开枪就行,保住资源很重要!

后期运营—决赛圈

能进第三圈大概率是加分局,这个时候依旧不要贪人头分。除非己方所处位置不好,尽量避免和对手发生近距离交火。如果己方物资充足且位置优势,可以对圈边的小队进行火力干扰。有意消耗对手物资,让对手无法转移。

千万不要犯病放弃优势位置去劝架,奥林匹斯决赛圈掉人速度会很快,一个不注意就容易被其他队突脸。

残边,独狼思路

_如果你的小队在前期或中期就掉人,推荐避免一切战斗苟进前5。如果你在圈外就不要对圈内的敌人开枪,在圈内就不要刻意卡圈外的敌人。保证自己的生存是首要任务,目的是为了团队拿排名分而不是自己的人头分。所以千万不能贪,想上分学会隐忍很重要。

如果你的小队侥幸进了前三,那么一定争取做劝架的一方。切勿主动挑起战斗,如果只剩自己一个人那么确保成为第二名后再去拼命。

Apex英雄诸王峡谷传奇及跳点选择推荐

Apex英雄中诸王峡谷这张地图选择哪些传奇好?跳点怎么选择?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看吧。

Apex英雄诸王峡谷传奇及跳点选择推荐

传奇选择

突击位:动力小子 恶灵 亡灵 地平线

信息位:寻血猎犬 密客 探路者 希尔 瓦尔基里

支援位(防守):直布罗陀 侵蚀

选择倾向及原因,诸王峡谷是个看似复杂实则很宽阔的地方,有很多大平原,为了保证一个队伍能在这种图中能占据有利地形,一个具有转移能力的传奇是十分重要的,站上高点就已经胜利了一半。所以我们选择动力小子 地平线 瓦尔基里 探路者 这类能带队友上高点的传奇。但不要过度依赖技能上高点,多爬墙,避免突然遇到敌人没有技能。

阵容搭配

亡灵、密客、动力小子一波流

侵蚀直布罗陀防守流(最好搭配一个转移传奇,如最近很强的胖胖鸡)

动力小子、直布罗陀、寻血猎犬

选择这上面三种阵容打起来需要配合和交流,选择这种阵容最好是三排。

第一个阵容是进攻流,落地可以找充能塔三个人充出大招,搜点装备,让密客找人打一个不太容易被劝架的3V3。因为地图有充能塔的存在,所以这套阵容的真空期不会很长,加上地形原因,只要有点配合就能乱杀。

后面俩种都是攻防兼备,打不过还可以润,都是常规传奇搭配我就不多介绍

跳伞地点推荐

密客的地图室 可以探圈,可以知道每个人在地图上位置,方便队伍去找人打架/劝架,也可以提前规划路线。但地图室不是冷门点,开局跳会出现多队roll点的情况,你对地图室不熟的话就会出现落地三白大战蓝蓝紫,直接白给。所以我建议中期去看看,有时候我也会抗毒去地图室,毕竟全局信息比几个血包重要(如果不拖队伍节奏的话)

钻机 有充能塔,落地就有大招,密客队伍跳这搜完就可以去电容器那边劝架了,而且这个点资源比较丰富,有时候还有复制器,队伍全副武装不成问题

挑战 围阻 一个有跳伞塔可以转移,一个位于地图中上部便于劝架,这俩个点的资源都不错。关于其他点位看个人喜好,个人觉得以上这些点位比较稳

关于诸王峡谷那条河!

诸王峡谷中间那条河道把地图分成了两半边,牢笼那一边是高点,侵蚀实验室的一边是低点。西南低,东北高。

游戏到了中期,安全区会向其中一边偏移,这时候占据有利地形就非常重要。假如队伍里有信息位,那请务必让他探圈,提早进圈或者绕边进圈。缩圈的时候如果河道在打架,有狙可以抽几下,看能不能拿分,没狙就尽快离开,没有与多个队伍战斗的实力就不要去劝架,因为你永远不知道你后面有多少队会来劝架。即便你成为了笑到最后的队伍,你也没办法全身而退。

①毒圈可能缩完了且离你很远,跑毒需要转移位的技能来加速进圈,或是消耗多个血包血魔流进圈。

②聪明一点的队伍会在圈边架着你,打你一个措手不及。

③后进圈可能很难找到适合呆的房区或是山坡,要么去的路上被多个队伍收过路费,要么已经被别人占领了。这就体现了信息位在诸王峡谷的重要性,以及队伍的进圈思路如何决定了自己能否活到决赛圈。

Apex英雄诸王峡谷上钻思路详解

Apex英雄中如何快速上钻?诸王峡谷这张地图怎么玩?新手玩家可能不太清楚,下面一起来看看Apex英雄诸王峡谷上钻思路详解吧。

Apex英雄诸王峡谷上钻思路详解

诸王峡谷在最早出来,经过几次地图改动,虽然变化很大,但是其实整体打法没有变化,我记得我看过一个s2还是s3诸王峡谷的上猎杀教程,恶灵机器人电妹,机器人扫圈看下个圈位置,恶灵负责一些大平原无伤转点,踩好绝对优势高地电妹放大,基本稳定吃分。

几个点,扫圈踩点,高点防卫,得能转点。诸王峡谷就得这么玩。这个思路其他图一样适用,不过在诸王峡谷,优势的高点太多太好守了,再加上现在很多最近新入坑的人玩不懂诸王峡谷。

说了这么多,直接开始说具体的。

英雄方面,单排推荐瓦尔基里,其次是动力小子和机器人,选择机动性高的英雄,好苟分。为什么首推瓦尔基里呢?第一,大招带人转点,上高点,在动力小子被削了之后,现在远距离转点的非瓦尔基里莫属,而且升空过山,跑路,被围起飞,都是独一无二的,其他英雄目前都比不上瓦尔基里。第二就是扫圈踩点,瓦尔基里能扫圈,大招能带队友上一些圈的制高点,踩住就是大概率吃分。然后说如果是二排或者三排,瓦尔基里必要,队友随便玩都行,毕竟最近很火的胖胖鸡阵容,两个胖子要求的熟练度蛮高的,不会玩就别强玩了。

配枪方面,建议带一把狙,诸王峡谷你感觉掩体很多,很容易打近战,那其实你感觉的,确实,诸王峡谷确实掩体很多,但是!你在移动,转点的时候,有意避开这些掩体多的地方不就行了?提前进圈,侦查信标的作用!如果在转点的路上发现有人堵你们或者想冲你们,马上带队友起飞跑就行了,不要犹豫。至于带狙的主要原因是,你提前扫圈踩优势点位的时候,可能其他队还在某些地方瞎逛或者混战打架,你这个时候就能拿狙击抽他们了。副枪带自己中近距离打的习惯的枪,例如:r99 r301 平行 以及四把能量枪,我建议是别带喷子,有些距离你主手狙副手喷子很尴尬,上面列举的枪就算你打贴脸都行。

具体打法其实也就那样吧,跳伞早跳晚跳都行,但是不要打落地架,看哪个大资源点没人就去哪里,实在不行打个野也是可以的,铂金一般没人跳的资源点:围阻 破损中继站 屁男快乐隧道以及那片河道房子,水电坝。为什么不打落地架?因为铂金局,对手上至猎杀或者挂狗,队友下至青铜苟分上来的,比永远不知道自己队伍有多菜。如果你说不打落地架苟分一把+4没意思? 那你想想,三把+4好还是三把-36好?4--36=40分懂吗,不掉分就是上分。积少成多,而且这个过程其实不会太长,因为单排既有菜的队友也有牛的队友,你苟分就是为了邂逅牛的队友。

如何辨别牛的队友?

落地找好枪就往附近打架点跑,而且稳而不浪,你可以稍微跟紧点,应该能吃大分。

还有就是打排位,重上分而不是重情义,如果在对面一个没倒的情况下,队友倒了,不管对面其中一个人多残,你现在已经是2打3了,能跑就跑,甚至别管另一个队友,跑掉就是分!

服务器选择方面,我个人推荐是港服,挂与机遇并存,你选没人的地方跳,不打落地架,遭遇战如果队友瞬间倒地或者你的掉血速度不正常,把对面当成挂,不管是不是真的挂,那肯定这把得狗分了,等“挂”把人杀完,吃个+4等下一把吧。如果这局没有挂或者大佬,那水平估计就都是铂金守门员或者艰难上分人,那你知道我的这些上分思路,那就吃大分。

apex地上的东西详细显示

详细如下:

1.目前游戏就只有一张地图“诸王峡谷”,地图容纳的最大玩家数量为60人,分为20个小队,每个小队最大人数3人。地图标示出了高级战利品区域(危险区)、空投补给区域(可登上补给飞船)和重生信标。

2.缩圈机制和其他大逃杀游戏大体相同,每一阶段的安全时间会逐级降低。存活人数在低于10人的时候会变成未知状态。胜利方式与普通大逃杀相同。

3.画面与优化画面表现比较一般,画面设置为高,在2560×1440的分辨率下游戏过程中在某些场景会有卡顿现象。配置为6700K+1070ti。

4.特色设定队伍交流如上文所述,目前游戏队伍满编人数为3人。每局游戏开始后系统随机选定一名玩家为跳伞指挥官,其余玩家可以指定建议跳伞位置。跳伞后默认跟随指挥官(跳伞过程中可长按取消跟随),不用担心萌新忘记跳伞落地成盒。

5.游戏中对内交流除了语音交流之外,还有一套简单的交流系统。可以一键标记物品提示队友,同时游戏人物会语音+字幕提示物品名称与等级,同时还可以标记敌人出现的位置,可以标记地点等。这在游戏中非常快捷有效。

6.战斗射击手感和Titanfall差不多,非常畅快,第一个消灭3个敌人的玩家会暂时获得一个”击杀王“的称号并系统广播,直到被下一个玩家击败。

Apex英雄各地图推荐跳点与打法详解

诸王峡谷

收起诸王峡谷世界尽头

Apex英雄地图跳点是制胜的关键,诸王峡谷和世界尽头两张地图分别应该怎么打?下面给大家分享Apex英雄各地图推荐跳点与打法详解

诸王峡谷

诸王峡谷在第六赛季里没怎么调整,作为从开服开始就有的第一张地图,下个赛季据说要先收起来,估计是打算再改,现在的诸王峡谷有着各种独特的机制。整体上我认为诸王峡谷比世界尽头的节奏要快一些,这主要是因为诸王峡谷的地图大小和充能塔的存在。

首先地图大小上,诸王峡谷自从没了骷髅镇之后,地图大小就缩了不少,节奏稍微快了一点,尤其是有几条比较鬼畜的航线(例如完全贴左边走那条),只要坐上了这条航线,落地就能碰到不止一个队伍,这让前期战斗的几率大大提升,不管是在排位还是在匹配这都是很考验你落地后的情况处理能力的。

打还是不打?队伍资源如何,这些在这个地图上是你经常要考虑的问题,而另外一个加速队伍进入战斗就是充能塔,我认为充能塔作为诸王峡谷的独特机制,也有在加速地图节奏的功能,尤其是落地直胖充能开大冲锋这种直接开始带节奏的打法。诸王峡谷的战斗总是比世界尽头来的要快,打这张地图真的不能拖,时刻要当机立断,如果有资源那就应该打,你不打下个队伍会替你打,如果打肥了下个队伍,那么你最后要面对的敌人是要比你强大的多的。

关于建议跳点,我这里没有什么很好的建议,我个人是喜欢空军基地,驱逐站,地图塔这几个点,其中地图塔如果是没什么人跳的话,要多去抢,地图的扫描对于你这把的整体运营来说是个不错的开局,你可以知道哪里队伍多,哪里的队伍少,方便你去对接下来的敌人的流向进行一个估算,做好提前跑圈伏击,或者规避猎杀队这种事。驱逐站和空军基地则是单纯的肥,而且周围也有几个比较肥的点而已。

自从地下堡垒开了后,跳贫民湖目前也算不错,如果没队跟着,至少是能混到一把满配金枪的。

apex诸王峡谷有多少小水怪玩偶

10个。当你依序收集(击杀)所有水怪之后,就会召唤出一只超巨大的水怪会出现在地图东边沼泽外部的海洋上,神龙见首不见尾,你只能短暂地看_浮出水面,再眼睁睁看着_下潜离去。如果你也想亲眼目睹大水怪,可以按照地图的顺序来解锁彩蛋。

Apex英雄诸王峡谷地图高胜率跳点分享

Apex英雄诸王峡谷是第十赛季的排位赛地图,诸王峡谷地图有哪些常用跳点?下面给大家分享一个Apex英雄诸王峡谷地图高胜率跳点

给大家分享一个个人常跳的高吃分率跳点:钻机

下面我来说一些这个跳点的一些细节,转点,打法等个人经验。

一、根据跳点队伍数量进行合理的落地架

1.队伍数量为2队时

如图所示,一定要抢中间的充能塔。这个高点抢到了可以直接架死1号房区的人,队伍可以选择快速rush掉2号房区造成对面减员,提高落地架打赢的概率等。

根据我的经验,抢到充能塔的人拥有进攻,转移的主动权,落下面房区想要打赢比较依赖对面的失误,并且很难获取信息。

2.队伍数量为3-4队时

这时候一定不要跳中间的充能塔,一定要去抢1号房区。落地3-4队意味着资源不足,而1号房区加周围补给箱的资源量是这个跳点最充足的地方,抢下这个点基本能保证每人有枪。

并且一旦陷入僵局或者很被动时,可以左边走桥快速撤离,桥边就是跳伞塔,直接脱离战场,可以选择补状态再打或者直接润。

千万要注意中继站是否落人,如果落人跳伞尽量不要飞中继站,可以按图中这个轨迹飞另一个跳伞塔进行转移。

3.队伍数量超过4队时

这种情况一般出现在航线特别偏右的时候,一旦观察到抢跳点的队伍数量过多,果断放弃钻机,跳如图所示的两个点位。

1号点位有大量资源,并且有爆炸仓,可以保证队伍装备的整体质量,缺点是可能有队伍抢并且劝架慢,钻机的队伍有可能已经打完并且打好状态了。

2号点位物资比较少,但是可以快速劝架。我一般都是选择跳2号点位,大家可以根据实际情况自由选择,也可以去沼泽搜一搜。

额外补充一些,如果只有你们一个队伍落钻机,可以选择速搜劝电容器的架,也可以选择把地图右边的资源都给控下来慢进圈。一定要小心中继站的队伍来找你们打架,我好几次在复制器做东西时被中继站的队伍偷背身。

二、进圈路线选择

如果你打赢了落地架或者搜的差不多了,那么接下来的就是进圈了。钻机只有一小部分概率能在后几个圈里,所以这里以左半部分圈型为例。

1.劝架流

按下图所示的1号路线,基本上能碰到2-4队。首先要劝的就是电容器的架,切记不要轻易的放弃自己的高点下去参战,一定要收集好信息再下,电容器很容易队伍越打越多,特别容易被另一高点的队伍渔翁得利。

电容器劝完后可以转移到红圈位置,这里也是一个热门打架的地方,有两点要注意: 1.千万不要走平原过去,即使没有看到人(血和泪的教训) 2.红圈位置不要轻易放,千万不要为了劝架到下面去,这个地方下面打上面的难度特别大。

劝架流比较适合喜欢打架、没有或者人头分少要吃分的队伍。

2.稳健进圈流

如图走2号路线抗毒进行一波大绕圈,这个路线很难碰见其他队伍,即使碰见了大概率是背身(抗毒进圈的缘故),可以尝试3v3。绕下方进圈能避开圈中打架热门地区,比较适合落地架打赢有人头分后苟排名。

好了,今天关于“apex诸王峡谷阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“apex诸王峡谷阵容搭配”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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