感谢大家在这个弓箭对战阵容搭配问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。
小小五千年手游中很多新手玩家都不知道应该怎么搭配合适的盾弓阵容,很多小伙伴对这方面的内容还不是很了解,为此,小编特地为大家整理了这些内容,一起往下看看吧!
《小小五千年》新手盾弓阵容搭配推荐
以孙尚香为核心,多吴国多弓箭的阵容(弓盾)(二队挂的策盾)。所以搭配了孙坚跟_义增加吴国弓箭手的输出。再配合陶谦、诸葛亮、孙权万金油的BUFF。加怒气的徐盛(竖向加怒)、朱然(横向加攒怒气速度)、丁奉(横向加怒气)。快速让带BUFF的武将发动技能拉开属性差距,短时间内压制对面。
孙坚,徐盛因为都是加BUFF用的,所以他们的作用加BUFF外就是用来抗伤害的,所以点的全是统御。放靠后也能防对面骑兵突后排。
孙权也是个加BUFF所以优先生存点运气/统御。
诸葛亮在我带的阵容主要是用来挂BUFF,所以走的医师。
其他的都是带的能蹭BUFF的吴国弓箭手。因为吴国的盾将我带的那四个比较优秀,所以没考虑带势力其他盾了。(我的战损比较低)曹仁董胖子丢在二队)。
站位根据对面的调整,推图的话就是无脑推了。最重要呢就是让带核心技能的跟加BUFF的快速启动起来。抽不到貂蝉,没有貂蝉。
无限战争手游最强阵容怎么搭配
《无限战争》是款角色扮演游戏,这款游戏的画面十分的精致,在这款游戏中玩家要进行战斗。在这款游戏的时候很多玩家们都在问无限战争手游最强阵容怎么搭配?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于无限战争最强阵容搭配解析攻略,玩家们一起来看看吧。
无限战争手游最强阵容推荐
1、速攻派:小炮+萨满+弓箭手+X
这样的搭配可以应对大部分场合,弓箭手、小炮、萨满在英雄的保护下奋力输出,对敌人的阵线进行前中后的全面打击。
2、赖线派:祭师+小炮+弓手+萨满+肉盾英雄
这与速攻派的不同在于是利用英雄被击打后的技能槽恢复来清理前线,依靠少量的小炮、弓手、萨满清理对面的中后排用以保护我方祭师,让其可以为英雄提供稳定的治疗。遇到不善于打消耗战的敌人时可以一试。
3、偷袭派:弓手+自爆兵+步兵+萨满
这样的搭配可用于对战模式中偷袭对方主城,一方面用英雄搭配步兵萨满来牵制敌人,另一方面让弓手掩护一下自爆兵,可以悄悄的炸掉对面的主城或者在给对方密集的阵地造成不小的伤害。
4、我要上天派:飞龙+刺客+小炮+X
刺客作为中后排的清道夫非常适合搭配飞行单位出场,利用刺客清除可以对空的敌方单位后,再放出飞龙等飞行单位,这时你已经胜券在握了。
小小五千年阵容如何搭配?
阵容搭配攻略:
一个低战损的阵容必须要有两盾,两骑,一弓,一谋,然后其他的看自己有什么就用什么。
比如图1全金将有回气血建议给主一团上去打消耗战。图2建议带弓箭多的(没金带紫),三盾好点然后两骑直接一路集火秒攻城主将用的。
图3没金上阵也建议带紫武将三盾三弓箭手一谋士加成伤害,其它个人看法。金币建议先点科技谋士这样就不怕忘点第二成科技时忘记点医生小兵了。
然后低战损阵容讲解,三盾如果不够欧气两盾必须要有,弓箭手谋士都算伤害加成吧也是都标配一个去,两骑(个人建议带上)看我放的路线为什么我要放下路。
这个是游戏内攻击方式给的没办法,前面一个骑兵可能往(下下路线绕后,也有可能中间,上路杀过去,下下路绕后切后排就很爽)。
后面一个骑兵进攻路线就两路(中间,下下路,所以更爽)然后两骑兵这样放走中间怎样的情况就能配合盾后面的输出快速秒掉对面前排,这样更有很好的空间杀后排。
上面的不用管只要下面路杀穿,直接两骑快速上路线档盾,枪。这样的一个低战损阵。
小小五千年是一款主打国战策略玩法的对抗游戏,超多兵种,在指尖对抗,演绎出一段扣人心弦的历史史诗哦。五千年的兴衰更替,都通过一个游戏展现出来,超大的历史地图,超多兵种自由调度,来建造属于你的不朽王朝吧。
阵容对抗玩法
1、你可以去进行不同的角色搭配,完成不一样的游戏挑战,在这里去进行不同的冒险体验。
2、星魂的属性和能力在战斗后也会得到提升,游戏还有特色的国家和家族政治系统,可以与其他玩家展开丰富的互动。
3、通过不同的星魂搭配可以体验到丰富的战斗乐趣,星魂可以跟随主角在场景内自由移动。
4、游戏最大的特色是每个玩家都拥有自己的家园以及丰富多样的星魂。
弓箭传说近战走位流阵容怎样搭配
在弓箭传说里,近战走位流是主打灵活性和近距离攻击的流派,具体需要什么样的技能,又有什么优缺点呢?下面就为大家带来详细的攻略介绍,一起来看看吧!
近战走位流攻略
球体围绕+剑体围绕+走位+血厚的身躯=猥琐的战士
一、必备技能:
技能全选各种球体、剑体围绕在身边
(火剑、冰剑、毒剑、电剑)
(火球、毒球、冰球、电球)
二、必备技能:
生命上限增加。这个技能必备,毕竟在怪物从中游走,哪有不掉血的,增加生命上限为了更好的耍他们(滑稽)
三、次级优先:
有条件可以选个盾牌围绕+无敌护体更保险。我还发现选攻击加成和暴击加成、低概率秒小怪技能也有效
优点:
①技能体系基本成型后伤害可观,范围可观。
只要在怪物群中游走,靠近怪物就能歼灭。
②只用注意游走型走位技巧,再也不用担心武器卡位,顺带提下,该打法无视障碍物,边走动边清怪
③针对某些怪物的特性,简直就是福利!
对于什么吐豆豆怪(所有吐红色豆子的我都这么叫),炸弹怪(无论是红色炸弹还是黑色炸弹),还有最皮的蛇皮怪、蝙蝠怪、骷髅怪还有些boss用这个打法无伤过关,我就不举例了,妈妈再也不用担心我的僵直、预判、走位所造成的失败,因为你在游走的同时无意间已经化解了他们的技能
缺点:
①对走位有一定要求。首先我们知道只要碰到怪就会扣血,在面对大量的敌群,和boss强势技能,有时候占位的失误和走位的偏差会造成该打法变的十分被动。还有就是比如喷火鳄鱼,就是该流毕竟难打的怪物,因为鳄鱼喷火是个持续范围性技能,游走更容易受到伤害。
②运气。要是相比武器,这个打法比较靠运气,要是非洲人到十级都抽不到三两个球体、剑体围绕那基本就很难打了。
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好了,今天关于“弓箭对战阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“弓箭对战阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。