对于宵宫单体阵容搭配的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。
原神宵宫卡池已经开放,那么宵宫的天赋技能如何呢?该怎么选择圣遗物和武器呢?和哪些队友搭配比较得当呢?下面一起来看看原神宵宫攻略大全吧。
原神宵宫攻略大全
一,角色介绍
长野原烟花店的现任店主,被誉为"夏祭的女王"
角色定位
五星火属性弓箭角色,输出以开e后的爆发伤害为主,单体伤害突出,几乎没有对群能力
重击的倍率并不理想(但是挺好玩的)所以不建议依靠此来输出
大招可以称得上是优秀的脱手技能,但较缺充能,充能手段主要依靠开e后的普攻,所以不适合作为辅助,更适合作为副c
宵宫拥有很多增伤区间,意味这她有较强的吃拐能力
所以其输出方式推荐为,辅助铺场,开e平射,大招退场,辅助充能,副c输出
二,技能介绍
普通攻击—烟火打扬
宵宫最主要的输出手段,进行至多五段射击(第1,4段为双发),因为其重击的倍率并不理想,注定了宵宫的主要输出手段为开e平射,大招退场
此技能建议点到九级
e技能—烟硝庭火舞
宵宫的核心技能,使用后将宵宫的普攻转化为火元素伤害,同时大幅提升伤害
此技能建议点到九级,此时,e技能提升158.8%的普攻伤害(此伤害为单独的乘区)
(1)持续10秒,冷却18秒,真空期8秒,在此期间,可以切换副c输出,辅助铺场,亦或者速切爆发都是没问题的,这个在配队中细说
(2)这里还有一个问题,如果宵宫单独搭配行秋亦或者是甘雨,那么其开e后,普攻是不能吃全元素反应的,大概为135这样的间隔次数可以触发反应
这里纠正大家一个误区,不存在给行秋打工的现象,只是因为频率过高吃不满伤害,只能间隔反应
(3)开e期间蓄力无法产生炎硝矢,且其倍率低下,开e期间不适合用重击输出
q技能—琉金云间草
向较于前两者,大招对宵宫自身的作用就不大了,但其给与了宵宫辅助能力,使其配队更加多元化
使用后造成范围火伤,并对其中一名敌人施加火种(持续时间10秒)
(1)火种在受到普攻,下落,重击,技能伤害时会产生爆炸,造成小范围火伤并产生一个较强的火附着,爆炸cd2秒,
当施加火种的敌人被击败时,自动就近转移到另一名敌人身上,继承持续时间,注意是继承,不是刷新
此技能产生的火种,可以使甘雨吃到两段融化,也可使行秋二踢脚吃到两段蒸发
(2)同时,释放大招会触发宵宫的固有天赋"炎昼风物语",基于宵宫另一个固有
天赋"袖火百景图"叠加的层数,为队伍中除宵宫以外的角色提供10%~20%的攻击力
作为脱手技能,可以称得上是优秀
三,配队思路
首先单从角色相性来看,首选肯定时两位6星真神
1,班尼特,宵宫拥有很多的增伤区间,意味着她有超强的吃拐能力(类似魈)而班尼特能提供高额的攻击力加持,双火共鸣,配合充能等作用,绝对的首选
2,行秋,同样老生常谈,火c真神,虽然不能让宵宫吃全反应,但是带来的增幅也是相当直观的
3,钟离,三字,安全感
4,雷神,没错,雷神与宵宫互循环,在不考虑其他角色的情况下完全可以交替出场,完美衔接
如果你暂时没有思路,那就先用这套高强度单卡组合也行
接下来,我们谈谈宵宫的三种配队方向,
1,以宵宫的普攻为核心
宵宫普攻超快的射速,给与了宵宫高频触发剧变反应的能力
魔王武装-改——搭配行秋,北斗(班尼特),皇女(雷主)组成的新一代(我也不知道第几代了)魔王武装
(1)其中,皇女的超载不可控,但雷主和北斗可以稳定后手触发,所以她们可以适当堆精通
(2)这种配队下,宵宫将不再拥有真空期,当e技能进入cd时,放出大招下场,使用其他角色,放出脱手技能来触发火种的爆炸效果,使得宵宫可以用自己普攻,携带其他角色的技能特效来触发大招
2,以宵宫的e技能为核心
融化蒸发队——使用大量脱手水系角色(行秋),冰系角色(甘雨,罗莎莉亚)使宵宫的每一箭都打出融化蒸发效果,吃满反应,
特点爆发高,真空期缺乏伤害(若没有甘雨)如果有甘雨或者公子,那么直接搭配宵宫组成双核阵容,配合宵宫q技能的持续范围挂火,伤害依旧可观
3,以宵宫的q技能为核心
双核阵容——继续刚刚说的那套阵容,我在之前就是说了,宵宫的大招的辅助能力是十分优秀的
(1)稳定的小范围挂火
(2)可观的攻击力加成
(3)持续时间合适,适合循环,节奏良好
那么这套整容不同于融化蒸发队,不只服务于宵宫一人,双核加上班尼特,最后位置其实可以选择的角色就很多了,行秋,砂糖,猫猫,万叶,哪怕是钟离都可以,
但硬要说,就是万达国际,国家队,融化队的变种,把香菱换成宵宫,削弱了单核的能力,增强了多核的能力,但整体强度不见得会高,这里插个体外话,这些阵容为什么强,我觉得有两点
(1)四个角色的有机融合,互相之间互有联动,没有冲突,取长补短
(2)节奏,可以连续的,模板式的作战,以不变应万变的打击面,节奏很重要,而这些队伍拥有良好的节奏,且不会被轻易打断
挂机流——宵宫的出现弥补了挂机流的缺陷,也进一步增强了其自动性
钟离,阿贝多,温迪,他们的节奏完全不是问题,相互之间配合也很好,但就是不强,为什么,
打击面,对群怪有恐怖的杀伤力,但对不能吸附的单怪缺少反制手段,
(1)以往的做法是搭配魈,现在完全可以换成宵宫,温迪的减抗充能,双岩增伤,钟离的护盾,使得宵宫化身迫击炮,站桩输出无压力
(2)阵容缺点,都是小怪时你可以挂机,宵宫e冷却时被迫挂机,而且在面对12-1这种情况依旧乏力,但因为其惊人的单点爆破能力,效率还算可观
目前来说,阵容强度并不如现在的T0阵容
宵宫这个角色还有更多的可能等待这我们开发,之后的雷神和珊瑚宫可能会为她带来更多的可能,总之,强度不错,未来可期(正经的)
四,圣遗物推荐
1,首选追忆之莲,极度契合,相性很高,如果说魔女套叫姥爷套,那么追忆套完全可以叫宵宫套
这里就有小伙伴担心,如果搭配飞雷,弓藏会不会溢出了,
因为宵宫e技能和众多增伤区间的存在,会使得这个区间的收益大幅增加,故它依旧是最优解
2,次选魔女套,宵宫应该不是大家的第一个火c吧,那么直接抢一套魔女套来过渡是完全没问题的
3,流星套和渡火套......除非你有现成的,又没有魔女套,都没有就老老实实刷追忆套去
4,奇葩玩法如雷套......等等,话说前头,我是不建议这么玩,如果你玩魔王武装,那你带这个会很快乐...仅仅是快乐,并不强。总之有现成的可以玩玩,没有就老老实实刷追忆去
别到时有人
你宵宫怎么带如雷啊
mys祈1教的
我血压直接就上来了
五,武器推荐
五星
首选专武,飞雷强的离谱,公子同样适合,普攻伤害爆炸,技能伤害同样可观
次选阿莫斯,阿莫斯在极限状态下勉强与飞雷持平,但随着buff的叠加,差距会进一步拉大
天空,拿来过度吧,面板还是很好看的,伤害一般
四星
首选弓藏,少数能跟五星碰一碰的武器,精五后,优于天空,很好的选择
远距离阿莫斯好,近距离弓藏好,而在实战中阿莫斯难以触发特性,所以精五弓藏仅排在精一飞雷之后
次选破魔,怎么说能,虽然和追忆套冲突,但是操作合理还是能吃满效果的,总体不如弓藏
试做,emmm建议还是造一把破魔吧,手机党不建议,如果对自己操作自信也可以,上限略微高于破魔
在原神中,胡桃和宵宫谁的伤害更高?胡桃是否除了伤害一无是处?
首先,每个角色是具有自己的特色和攻击方式的,虽然宵宫和胡桃都是火C,但两者的配队,需要的圣遗物都不一样,很难进行公平的对比,就像宵宫的缺点是单伤,不过容错率高,对队友的需求不算太大,而胡桃的优点在于爆发高,缺点则是需要压低自己的血量进行输出,同时要在队里增加钟离之类的护盾角色,操作也需要一定的技术水准,像我这样手残的旅行者就会让胡桃就经常暴毙。
在进行举例前,首先说明,胡桃和宵宫都是我老婆,绝对莫得偏心,原神主要考验的是玩家对于配队的理解,而不是注重单个角色的发展。
胡桃
胡桃配置:追忆4+精5灭辰
技能等级:10 10 10
主词条:生命沙+火伤杯+暴击头
副词条:暴击+爆伤+大生命
属性:生命27579 暴击79% 爆伤200.6% 重击平均DPS 20840 重击暴击DPS 24237
9秒半血无反应开e期间DPS:243929 每秒平均伤:27103
期间平A8次+重击1次+雪梅香触发2次(无大招)
不加班尼特的原因是抬血太快,无法维持高攻。
测9秒是因为e只持续9秒
宵宫
宵宫配置:追忆4+精5弓藏
技能等级:10 10 10
主词条:攻击沙+火伤杯+爆伤头
副词条:暴击+爆伤+大攻击
属性:攻击2068 暴击77% 爆伤198% 第五箭平均DPS 20840 第五箭暴击DPS 24237
10秒无反应开e期间DPS:256054 每秒平均伤:25605
期间三套普通射击(无大招)
班尼特加攻1300后 DPS总量:417032
测10秒是因为e持续10秒
胡桃的伤害显然是更高的,不过两者始终无法在同一起跑线上,因为各自有各自的领域,宵宫牺牲了队群伤害,万叶和班尼特和她的契合度很高,胡桃的锁血让她无法更多的加攻角色配合,所以我们不应该只看角色的单独输出,而是根据主C角色打造出完整的配队体系,形成相应的流派,在这里祝愿大家都能抽到自己的喜欢的角色,找到合适自己的队伍配置。
还有,不准说我胡桃老婆一无是处,明明还可以放壶里的。
? 本文章为杜若的绮丽梦境谭原创,甚至这篇回答还是首发的,请勿抄袭转载嗷,昨天抓到一个,诶嘿。
宵宫怎么养
宵宫的培养攻略如下:
宵宫身为目前唯一能打元素附魔的射手,其定位为火系主C,主要攻击手段为单体攻击。最适合宵宫的莫过于追忆套了,4件追忆带来的消耗元素能力增加50%普攻伤害的词条对宵宫来说非常重要。
宵宫理论上首推的武器自然是专武飞雷之弦振,但考虑到平民玩家或者零氪党,所以这里首推的是弓藏。弓藏的速射弓斗在五精时能够增强普攻80%的伤害,几乎翻倍,再加上四星获取容易的特点,所以非常推荐宵宫带弓藏。
宵宫角色介绍
宵宫的名字在花见坂可谓是家喻户晓。她是稻妻技艺最精湛的烟花专家,被誉为“夏祭的女王”。继承了“长野原”衣钵的宵宫,能为烟花赋予变幻莫测的姿态,_给人们无与伦比的体验。除去工匠的身份,她还是众多孩子心目中的“英雄姐姐”。
在孩子们眼里,无论多大的麻烦,宵宫姐姐都有办法解决。无论是幻想出来的恐惧还是冷酷现实的阴翳,都会在宵宫姐姐星光般的魔法之下烟消云散。被她帮助的不只有孩子,只要是愿意向她倾吐烦恼的人,她都会施以援手,尽力帮助对方渡过险境。
如果有了宵宫还要香菱吗
如果有了宵宫就不需要香菱了, 因为宵宫单体输出能力极强,而香菱普攻会使用出共九段判定的小范围攻击。下面是宵宫和香菱的能力介绍:
1、宵宫:
宵宫是一个速射型的弓箭手主C,她的射击动作连贯,对手机玩家十分友好。单体输出能力极强,并且不吃命之座,但对群能力稍逊。
在元素战技的8秒真空期时可以直接开启元素爆发,并且真空期的存在和宵宫元素爆发的对己不生效就要求宵宫必须要下场,所以配队是有一个能战场的其他主c,也就是双c队,也可以用可以稍微站场的副c。
2、香菱:
香菱普攻会使用出共九段判定的小范围攻击,伤害中等。使用重击香菱会向前方进行突刺,对沿途的敌人造成物理伤害,伤害倍率较高。
下落攻击香菱会向下坠落并对沿途的敌人造成伤害,在落地后对周围敌人造成伤害并击飞。香菱的普通攻击、重击有着不错的倍率,但由于物理输出玩法收益较低,不建议以该方向进行培养。
宵宫的武器搭配:
宵宫的专武是五星弓“飞雷之弦振”,它的爆伤加成以及被动的元素伤害加成都能增加宵宫的伤害。而且飞雷的被动与宵宫元素爆发后要退场和战技后爆发完美配合。
然后可以天空之翼或者阿莫斯之弓。天空之翼可以增加大招使用频率,也可以增加宵宫综合输出。阿莫斯则主要增加焰硝庭火舞后的重击伤害。
实际上,宵宫作为一个普通攻击与元素战技相互捆绑的速射弓角色,4星的弓藏与她总体机制的契合度甚至高于天空之翼与阿莫斯之弓。
好了,关于“宵宫单体阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“宵宫单体阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。