大家好,今天我将为大家讲解最强背号阵容搭配的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
1、主力阵容配搭:丽桑卓、俄洛伊、厄斐琉斯、猫猫、千珏、慎、吸血鬼、EZ。
2、2-1上4人口,有日炎上日炎稳血,事实上这一招数开场是卖血抢厄斐琉斯武器装备的,因此大概率_有日炎,招数是能够开场连跪玩法的,赌狗型招数的益处就在这里。
3、2-3的时一切正常四级,构成月神就可以了,可是假如你和小兔子一样,早期十分背,拿不上物品得话,提议早期上腥红之月,这个是非常简单的1星也有一定战斗能力的主力阵容,尤其是日炎给派克得话,等同于整场点燃。
4、一直到3-1的情况下,必须梭哈赌一下丽桑卓的三星,不然你大中后期_有4星厄非得话,你这局就终究烂分了,自然,益处便是,这一赌狗没赌成,如果你武器装备对,有一个三星厄非,也不会死太惨。
5、如今1费在3-1的几率是55%,掏钱赌一张三星丽桑卓是十分好吃懒做的,能够预料,新服了很有可能会出_很多的赌1费主力阵容。
6、3-2要是全体人员两星,那_厄非便是三星了,要是有一个羊刀再加上名刀司命,这个时候三星的厄非抗压强度就十分的高了,这个时候就必须存款刚开始上人口数量速7了,假如丽桑卓_有三星,还要存到50再小赌一下,还没有三星得话,就可以砸键盘关机入睡来到。
7、4-1上6人口数量,尤其是月神天选的情况下,节奏感会尤其胡,由于如今的版本号,只必须有秘法肾,就不用一切的前座,格斗士彻底不重要,那样立即省去俄洛伊的方格和赌花费,更快6人口数量就可以完成明昼猎人兽秘法耀光,要损害有损害,要前座有前座。
8、这一招数中后期最重要的并不是4星的厄非,只是秘法的肾前座和明昼,明昼给厄非出示鬼蓄的攻击速度,加上名刀司命,对门看到三个炮塔站在地面上只有体会失落。
9、三星厄非一次对战会长驻三个炮塔,压根不用青龙刀,有名刀司命就算厄非去世了,反倒会变成对门最失落的_刻。
10、4-6上7人口数量,如今2星在7人口数量的情况下仍然是35%的几率,因此它是最好的赌三星人口数量,假如不用俄洛伊的三星,这个时候你要能够多一个诸神和耀光,可以巨大的提高主力阵容的战斗能力,更为轻轻松松的渐渐地赌厄非的三星。
11、三星厄非的情况下就可以上8了,再加上EZ,主力阵容就完全完成了,如果有月神天选,就可以上4猎,_有上3猎就可以了,你也有几率取得明昼、大师、猎人兽等牵绊,能够凑4明昼等方法来提高主力阵容的抗压强度。
12、养完厄非养跳跳虎千珏和给慎丢防御力装就可以了,千珏每一次进攻都能够给精英团队提升10.5%的攻击速度,配搭羊刀厄非一瞬间就可以鬼蓄起_。
dota2的阵容体系有那些
现在DOTA的打法可谓千奇百怪多种多样,说到阵容体系更是层出不穷了,压根就没有固定的,总体来说顶多是遵循某种思路吧。毕竟你战术阵容再怎么变也得有的打不是?选五个超级大后期出来前期根本没得打那不是找死么。简单概括现在的阵容体系,输出、爆发、推进、控制限制、团战、GANK最好是一样都不能少的,其中还得有一样很突出的,作为阵容的主要战术思路。当然你加强了其中一方面,另一方面就会相对薄弱,所以根本没有完美的阵容,只有互相克制和选手发挥好坏。在这个节奏越来越快的年代,推塔能力逐渐成为了大家目光的焦点。TI3上A队的逆天表现更是让所有人都意识到了带线推塔的威力。所以现在大家在选人的时候都会注重推进与防推进这两点,在此基础上,是选择打架比较强的阵容前中期开团直接速推,还是选择前中期牵制坐等大哥起装备,就是我们要选择的路线了。一般来说现在很少有选择后者的了,都是前期就干的飞起,节奏快就是这么回事,根本不会等你去发育,现在的主C位一般都是连刷带打,像很久以前ZSMJ大娜迦闷头刷的场面早就看不到了。随着版本演变我们也能看出大家对控制型英雄的依赖是越来越小了,现在有些阵容甚至几乎没有控制技,前期就是依靠超高的爆发秒人,中后期则可以依靠羊刀之类的控制道具,更加是强化了前期的团战能力。中前期要打赢架基本就是看阵容和发挥,因为那时候装备和等级很难拉开太大,一个团战强力的阵容可以轻易干翻对面,所以那些能冲脸团战强的英雄,比如刚背、伐木机、大鱼等等,才能在现在的比赛中如此热门。如今热门的核心也大抵是打架核跟推进核,鲜有刷子核了。阵容一般以三保二为佳,二号位是尽量不让资源的,后期转成伪核,给大哥分担压力,如果四保一的话就要保证大哥不被针对,对面有DOOM你们选单核就是找死。当然现在的版本都是酱油肥才算真的肥,要肥大家一起肥的节奏,前期打好还是很重要的,而且还跟选手实力和风格有关,就比如现在的DK,甭管啥阵容到了中后期一看基本都是三巨头各自独霸一方,弄得你都分不清哪个是一号位。
总之一句话,现在的阵容就是主抓推进和打架两个点,在此基础上根据对方的阵容选择性搭配才是硬道理。
DOTA2三国自走棋阵容推荐大全阵容搭配攻略
DOTA2三国自走棋这款游戏有哪些阵容比较厉害呢?很多玩家还不太清楚如何搭配阵容,下面给大家分享一下DOTA2三国自走棋阵容推荐大全。
三国自走棋阵容搭配攻略
刘备、曹操、孙权、于禁、曹丕(阵营系)
刘备、曹操、孙权 ——最适合萌新入门的三大主将、作为三国时期三大阵营的君主、其主公技必然要做的亲民并且适配其自身所处阵营,这样的设置可谓相当合理。
刘备每次D牌的时候固定2-3名蜀国武将、曹操购买或卖出魏国武将费用-2、孙权从第二回合开始每当偶数回合随机获得一名吴国武将,而这三人中目前上限最高的就是孙权了
因为只有孙权拥有在前期就白嫖到高费橙卡对全场其他玩家打出碾压效果的可能性、加上四大都督这个羁绊的强度又非常高,因此是最最适合新人入门就选用的主将
而刘备和曹操最大的问题就是阵营和羁绊强度不够、先说说刘备吧、虽然每次D牌都有2-3名蜀将、但刘备没有额外的经济获取来源、注顶他是这三者里最穷的、而五虎上将的强度完全集中在二弟一个人身上···
二弟作为一张五费卡、你完全可以想像这个阵营羁绊在两星二弟之前有多难熬、而二弟本身又是一个非常非常吃装备和星级的武将、而他的技能作为斩杀技、又特别需要队友有压敌方全体血线的能力 ——
五虎里唯一能做到这件事的恐怕也只有三星赵云了、因此刘备的下限和上限都不高、哪怕前期来牌很顺、中后期往往打不过任何人;而如果前期不顺,那后期直接就OUT了
只推荐给对蜀国和五虎情有独钟的玩家、目前尚且能玩
曹操其实本身强度并不比孙权低、前作的低费全三星曹魏霸业甚至可以说是四大都督等法系阵容的大爹(类似原版自走棋六地精、全员护甲回血魔抗)、这一代不知道为什么暂时取消了这套羁绊···
曹操也被拖累成了这三员大名鼎鼎的主公中目前最无人问津的主公了、没有之一,十分不推荐新人尝试
于禁则是相对曹操更加不推荐新手游玩体验的主将了、其主将技屏蔽阵营棋子大大限制了其阵容的可塑性、举个简单的例子,顺降体系包含庞德和姜维(蜀国)、突袭又包含一个吕蒙和甘宁(吴),
以及其他的群雄棋子~哪怕是玩四大都督也需要搭配诸如曹操、荀_这些魏国武将、在魏国没有曹魏霸业的情况下、强度垫底
曹丕、新手很喜欢用的主将之一,前作的甄姬改良版,每回合可以免费R一次、之后每R一次递增一块钱,只要R到的是魏国武将就可以免费获取,是一个玩得时候惊喜感和沮丧感拉满的主将
基本思路就是前十回合每回合最多R两次、十回合之后每回合R3次这样,因为很大概率前期能R到张辽司马懿、相较来说比他老子曹操更适合玩五子良将或者五子野心、强度在线的主将、比较适合新手游玩
孙尚香、荀_、周瑜、张角、司马懿(变形系)
孙尚香、荀_ ——最适合萌新直接上手的俩升星系主将、荀_每局可直接R3个棋子变为两星、而孙尚香可销毁一个装备将1个棋子变为两星无使用次数限制、理论上限是孙尚香更高,
但因为上周荀_周免、被很多玩家开发出了各种欢乐打法、所以个人推荐荀_,只要D到三张一样的棋子就可以拥有他的三星棋子(比如太史慈)、更加稳定且不亏装备
孙尚香是非常非常需要发育的后期主将、她的上限在于能否通过锦囊获得额外的装备收益以增加自身使用主将技的次数上限、属于上下限浮动非常大的主将(受场况影响也大)、不太推荐新手使用
张角、周瑜 ——属于需要一些思路的升星系主将、先说周瑜、T0级的强度···目前可暂定为版本最强、前期随便合一些一费将打工和存钱、六七人口开始D三费将无限合四费两星、通过三个四费两星合成三星稳定出三星五费
所以他能很轻易地获得别人几局都得不到的全员三星橙卡、强度自然不言而喻了···基本上他一个武将技就保证了额外资源获取能力和棋子强度、不可谓不离谱,但缺点就是操作难度大、经常需要场上堆满棋子爆牌操作,容易炸心态
张角就是周瑜的下位、同样是让棋子免费升星、同样不知道棋子升星之后会变成啥、张角相比周瑜的优点就是休闲、把要升变的棋子往那俩格子一丢挂机就行了、突出一个单手操作、不带脑子
当然上限也就完全比不上周瑜了、因此使用张角的时候更需要一些随机应变的运营思路、比如首张橙卡来了周瑜、那基本就要做好往四大都督方向上靠的留牌和装备选取了
中后期尽量往那俩炉子里丢2星4费、这样运气好点直接出2星5费、也能打出和周瑜一样的全员三星橙卡效果;但是运气背的时候就直接OUT了、因为他前中期真的很弱、哪怕合了2星将也要丢进去炼化
相当于主将技限制了自身阵容的战斗力、建议是对大概的阵营和羁绊玩法流派有一定了解后再上手游玩张角
司马懿的主将技是一柄双刃剑、在十五回合之前可以轻松地直接R出五费橙卡、但十五回合之后则为负作用,这里只浅谈一下打法、前期他不宜将所有嫖到的2星低费棋子R成橙卡、
毕竟两星低费棋子是中前期的主要战力、和周瑜一样在约十回合前后积攒好经济并开始与时间赛跑、疯狂爆牌R出想要的2星甚至三星橙卡、上手难度较高、不是特别推荐
诸葛亮、陈宫、鲁肃(登用系)
陈宫是首充赠送的、有一定获取要求、其主将技是当你在登用回合登用策士羁绊的武将(游戏里会有金色框框辅助表现)就可以免费获得一个随机锦囊、而当你每多一拥有一个锦囊、登用环节就可增加一个可选择的武将
是一个节奏非常明快直接的锦囊系主将、登用策士武将获得锦囊、依靠锦囊效果打出压制节奏、当然了他并不强迫玩家游玩策士体系···不过陈宫在后期非常容易碰到的一个尴尬情况就是、大概到游戏20回合左右、
你便发现自己锦囊已经有4-5个、一旦进入决赛圈···你的锦囊甚至已经满了、这就陷入了不抢锦囊就是放对手变强;抬价抢吧、万一对面及时止损、你花了钱也没有提升。陷入了一个两难的境地
另外要注意的是因为在使用陈宫的时候会刻意的登用策士武将、你便没法特别自主的选择你迫切需要的一些个性装备、这也是在下认为陈宫这个主将需要尽量打快节奏的原因、不太推荐新人使用、不推荐为了他氪金
鲁肃、每次登用的回合可以在选择一个武将之前用12块直接随机获得一个武将(包含他身上的装备)、下限极高的登用系、你可以稳定地获得比别人多一倍的装备数量而缺点则是会比较穷、
每次登用花费12块使你竞拍锦囊时越发捉襟见肘、不太适合拿去玩一些人口需求高单卡费用高的体系、毕竟你很穷嘛~开服那种7-8人口的射手体系就挺适配的、全员神装,上手难度低、非常适合新人使用
诸葛亮、观星哥作为前代的操作上限主将之一、本代直接被废除了观星那个技能改成了每当你在登用回合时、有六名武将可选、并且当其中有顺降羁绊(庞德于禁姜维张辽贾诩)的棋子、你可免费获得
这个主将技可说是一个上下限跨度极大的技能、脸好可能打到25回合9个人口人人神装装备多到塞不下;脸黑直到打完你都没白嫖到一次都有可能。不过排除这些偶然因素、孔明依然是登用系当之无愧的扛把子
主要就在于登用阶段六选一、理论上你一定能选到你想要的个性装备从而保证你这一把游玩任何体系不会缺少关键个性装备(比如策士、巾帼、突袭等等)、是一个可玩性和可塑性极高的主将
即便你是新手也依旧十分推荐游玩、脸好可以快乐白嫖、脸黑也可以稳定凑关键羁绊。妥妥的T0
黄盖、袁术、吕布、许褚、阿斗、董卓(压制系)
很难说这些主将要如何归类、但是考虑到他们的统一特点都是开局极为强势。于是便一锅乱堆赛在一起谈谈了~
黄盖是当之无愧的三国自走棋招牌主将、花费两点血D一次牌、在这个5-6人口只有不到十回合的游戏节奏里几乎可以说是前期D低费高星牌第一人了、负作用自然很明显嘛,常年1血、0容错
理论上比较适合玩一些核心是一费的体系、但是无奈本作取消了张梁张宝等黄巾FAMILY使得可选的就只有孙权策士体系了、另外低费射手也是可选玩法之一、无奈射手体系几经削弱你很可能裸奔时意外猝死
是一个非常需要操作同时又需要你对于场况、对手战力有精准判断的主将、不是特别推荐新手使用、毕竟自以为无敌的时候突然暴毙的体验谁都不想拥有
袁术是压制系当之无愧的上限之王、出门就比其他人多俩人口、使得你最终也可以比其他玩家多俩人口、代价则是扣血翻倍、相当于50血的意思,可塑性和可玩性极高、后期更高的人口也可以组合出更多酷炫的羁绊
比如说四大都督为核心的体系(触发羁绊越多全员伤害越高),虽然负作用也够大、但总归不至于一波暴毙,上手门槛也不高、十分推荐新手游玩
吕布、嗯 ——是人气极高的主将、毕竟20回合必得2星吕布嘛~神吕布大战神关羽可不就是人民群众喜闻乐见的桥段吗~吕布这个棋子的技能也从前作的大恶魔TB改成了带范围打断的哈斯卡····
呃、不评价优劣与否、只说这个改动使得吕布这个主将在中前期可以依赖哈斯卡的技能轻松愉快地打出连胜的节奏、缺点嘛···也很明显了
为了配合吕布往往要搭配野心武神无谋或者飞将(狼骑)羁绊、后期强度着实有限、很依赖锦囊效果的辅助,阵容可塑性也相对较低
因此他确实地成为了极其适合新手使用的主将、操作简单、思路明确
阿斗,开局获得35金钱但再也不能获得利息,简单粗暴且被一削再削的主将、有钱确实可以为所欲为啊,没办法~尽量快速用初始的金钱打出连胜、压制其他玩家的血量就是这个主将的使用思路、
可以说从第一回合开始只要花完了钱他就沦为白板了、上限很低。不太建议新手玩家使用、虽然上手难度极低(无脑的太过了)
董卓、本作指定巾帼体系代言人、废除一个后备格子以随机获得一个女将、一件带个性的装备或者一个锦囊。一般开局R掉4-5个吧、很看脸、如果只给女将和装备不给锦囊那这把基本人没了
废除了大量后备格子基本意味着你这把告别高星棋子了、全员2星就谢天谢地,上下限浮动极大、操作难度也高,容易炸心态,即便现在开局白送一崩也不是特别推荐新手哪怕是老玩家去使用
许褚、目前技能可以正常生效、使用技能后本回合造成的伤害翻倍、如果伤害大于8点则下回合获得5块钱;如果没达成则下回合吃不到利息。
负作用很小的主将技、达成后除了有额外金钱收益外还能给对手造成大量伤害、堪称快节奏压制之王,收益非常稳定的压制主将、特别适合玩护卫无谋在十五回合之前用人海战术淹死那些吃连败发育的对手们
理论上可以完全不留钱吃利息的主将、当然登用阶段前2-3回合记得稍微留2-30块钱竞拍一些关键锦囊,比较推荐新手游玩,简单粗暴效果好
法正、马岱、黄忠、吕蒙、夏侯渊(D牌系)
法正、纯纯的D牌系代表主将、技能是每回合你可以R一次花费2块钱复制出和当前五张牌一摸一样的五张牌、这就意味着如果你RP够好、一次D到了2-3张同样的牌、
你再R一次几乎就是直接拥有了三星该武将、上限极高下限极低、脸黑永远D不到对子···当你没钱的时候可以锁一下然后下回合再R,操作简单思路明确,比较适合新手游玩,但强度一般
马岱其实和曹丕严格意义上不是D牌系、他的收益是每回合偷上次遭遇对手的随机一张牌、你可以简单理解为卖掉这张牌每回合稳定多几块钱、
但是随机偷牌也赋予了他极高的上限、比如场况都是司马懿的情况下很容易就偷到能作为羁绊核心的五费橙卡、那你也可以留下他并开始构筑阵容 ——
是一个玩法多样并且惊喜感和乐趣拉满的主将、下限也高、也算是一个主将技兼顾了资源收益和天降橙卡,非常推荐新手游玩的一个主将
黄忠、D牌系的老大爷、人送外号后期的神、10回合开始D牌只要1块25回合之后D牌免费,就如同历史上老而弥坚的黄忠一般、越到后期越能发力的英雄、本游戏理论上的后期之王
前中期特别注意不要贪双贪婪、对黄忠来说···没有什么是比稳定的血量更重要的了、尽量保存更多的血量和金钱在25回合之后发力就是黄忠运营的核心思路~
但不太推荐新手游玩、因为二十五回合之后你需要疯狂爆炸D牌连抽空看一眼双方交战的间隙都没有、所有的时间都在疯狂的D牌,直到你想要的武将全员三星,因此不是特别建议新手使用
吕蒙、D牌系的反面教材、每回合白送的D牌里必定有三张一样的牌,看技能描述就是顶级脑瘫的效果、每回合都可以合一个两星 ——看上去很美
前期基本上5-6人口全员两星让你轻松连胜、但中后期这个技能就如同噩梦缠绕、只要出同样的牌不是你体系需要的牌、你会发现他的技能甚至带给了你负作用
你每回合白嫖的D牌只有2张牌有机会是你想要的···因此吕蒙上下限差距很大、经常前期有多快乐、后期就有多痛苦面具。典型的萌新陷阱、十分不推荐新手使用
夏侯渊、从前代就非常被玩家们所诟病的“神速哥”、主将技一直拉跨中的拉跨、本作却给的出乎意料的给力并且极具特点:你只需要两张同样的1星棋子就可以合成两星、但合成三星棋子需要4个同样的两星同时开局人口-1
算下来就是8张同样的棋子就可以合成三星、合成三星的门槛肯定低于普通主将、但最让人不可忽视的是他的主将技同时兼顾了资源收益 ——
合成你不需要的2星棋子然后直接卖掉、你就能稳定赚钱···也是非常需要操作的主将、上限极高,操作模式和周瑜司马懿差不多、和时间疯狂赛跑,棋盘上丢满棋子甚至将电脑D到爆都是常有的事
虽然也容易爆牌心态爆炸、但依旧十分推荐新手使用、毕竟强度超级在线,好玩强度又高、操作感又强试问这种武将谁能不爱呢?只不过人口-1稍微限制了神速哥高人口的阵容可塑性、略有瑕疵
庞统、黄月英(锦囊系)
庞统、凤雏哥,技能是开局就获得三个随机锦囊、但之后你无法再通过拍卖获得更多的锦囊(但你可以参与拍卖去抬价),上下限跨度极大的主将、
开局随的锦囊好这把基本上可以顺风顺水按着其他玩家打;开局随什么回血啊、免死这种暖用没有的锦囊那这把你人直接没了、不如直接QUIT,不太推荐新手使用、
98元诏书十级获取、强度肯定是有的,但不太推荐轻度玩家氪金去获取
黄月英,一个非常迷惑的主将,你可以将手上的锦囊全部重置、每局限R4次
嗯 ——怎么说呢、就一个最大的问题···请问你的锦囊从哪儿来呢?为了尽早获取锦囊必须开局裸奔攒钱等拍卖回合抢垃圾锦囊、
持续的卖血是自己的血量非常不健康、虽然能重置四次、但完全随机的效果也不能保障你一定能随到你迫切需要的锦囊
黄月英的主将技下限能低到无限低 ——比如你拼了命在十回合也才获得了2个垃圾锦囊、然后你重置了2-3次依旧没有获得有价值的锦囊、甚至稍微有点用的锦囊出现在了前几次重置中。
这就是黄月英必须面对的困境 ——想要的锦囊出现太早也不行、因为我重置了他就没了、但不用技能重置我岂不是白板了?
纯纯的脑瘫设计、急需重做的主将非常不推荐任何玩家游玩。哪怕开局免费送她一个不适用技能就不生效的锦囊都不至于这么惨、然后增加可以自由选择重置哪几个锦囊,她才有一定的强度和可玩性
典韦、周泰、左慈(妖魔鬼怪系)
这几个属实不知道改如何分类、于是也放在一起说了吧···也许以后会更新更多这样的主将、根据前代的经验来看~
典韦、直接说结论、强烈不建议游玩的主将、技能是你可以花费1块钱给有个性的装备随机一次其他个性、也可以花费9块给没有个性的装备附加一条随机个性
纯纯的穷哥们、战力没有、技能越用越穷、谁玩谁倒霉,急需重做的主将,没有之一
周泰、月卡限时使用、年卡永久获取、付费主将,但技能却比前作还拉跨 ——开局50血、当你血量低于0以后每被入10点血抽一次牌、如果是五费则你直接死亡;如果不是则你无条件继续存活并获取7块额外金钱
这个主将实在是太太太看人品了、哪怕是前作给了至少一次不屈的保底、依旧是脸黑的玩家你甚至还没开始启动就直接OUT了、只有那种7次8次甚至十几次不屈都存活的周泰才是对手的噩梦 ——
怎么打都打不死的周泰哥、每打他一次他就会变得更强、鉴于本作需要重氪才能获得、并且强度不在线、极其不推荐使用或者氪金去获取
左慈、真正的妖魔鬼怪、主将技中的魔术师、每当他结束失败的状态时就可以随机获得一个其他主将的主将技、每回合你可以且仅能切换一次主将技。
无敌、T0、恐怖的魔王,只需要前期打赢一回合后立马下怪吃败仗下回合再全战力上去打就能获得好几个不同的主将技、而其中最令人闻风丧胆的组合莫过于 ——
鲁肃+孙尚香,登用阶段用鲁肃稳定额外获得两件额外装备之后切换到孙尚香弃置装备让棋子升星;
曹操+司马懿,你可以大多数时候用曹操疯狂白嫖低费魏将、然后在十五回合之前切换成司马懿全R成五费橙卡。等等等等,不一而足,总之就是可能性拉满的怪兽,非常推荐使用
但如果还处于萌新上路阶段、则不太建议游玩、他需要对所有主将技的效果有一个清晰的认知才能最大化你获得的主将技效果,入手门槛也高、需要你拥有26个其他主将才能免费获取左慈
曹洪、刘表(挨打系)
曹洪、宝库哥,技能是当你拥有超过50的金钱时、每多10块钱获得额外2块利息、利息上限是80,和原版自走棋里的宝库一毛一样,而从前代开始···
曹洪的技能就是这个游戏的整体节奏格格不入、等你凑够了80块了、你可能已经掉了大量的血了、而你打到后期更不可能留着50块和人打决赛、因为大家都在板命
所以宝库这个技能相当于每局只有5-10回合可以吃满最大收益、其他时候你就把自己当个白板好了、这个技能明显适合原版自走棋的节奏、10回合后直接换掉是最理想的,
虽然建议该主将重做但从前代开始一直就是这么个技能、估计也没有改动的意思、妥妥的冷板凳主将、十分不建议新人使用
刘表、开局150血、然后就没有然后了,开局直接一个连败的走起是合理利用这多出来的50血最理想的方式、十分不推荐游玩该主将,
因为这个游戏的节奏很与众不同、十回合之前输了也不至于掉太多血、流血如涓涓细流、但十三四回合开始但凡你的体系没有基本成型、那一波掉20血就如飞流直下的瀑布、根本止不住
羁绊流派:
和自走棋一样、需要在有限的棋子数量下通过凑出更多更合理的羁绊组合来谋取最终的胜利、而本作目前的极大主流阵容如下:
固守、护卫、水战(开局的王)
挨打、叠甲、减伤就完事了、如果拿到一个先锋盾就更是铁中铁,前期肉搏拼的就是谁更抗揍
而水战可以降低对方全队的攻速和移速、在前期缓慢刀法的肉搏中让你更具优势
值得一提的是孙权可以招小弟、前期顶级恶心仔、对面如果是两星孙权可以考虑直接空城免得扣太多血
贪婪、射手、幻术(前期主力)
对于很多后期发力的发育型主将来说、中前期就是随便拿一些打工仔过度一下划水的、
那么贪婪双雄和射手FAMILY就是最实惠的收益和最廉价的输出、而玩射手阵容的5-6人口就可以开始发力D牌了
本作射手体系虽然被一砍再砍、目前依旧是比较好用的主流体系之一,核心装备就是那把加射程并且额外攻击一个单位的弓
幻术阵容是本作的一大亮点、其中最最恶心的棋子自然是仙人左慈了、左慈占用两个人口、其特性是自身所持有或携带的个性装备都可以直接翻倍
比如左慈本人是幻术和迟暮、那么你让他上去就是2迟暮2幻术、这时你只需要在登用环节拿到一个幻术个性装备给他戴、他一个人就是4幻术。
你再给他一个策士装备、他一个人就是俩策士。因此幻术多半搭配策士体系。
左慈是很值得深挖的棋子、充满了魅力
五虎、五子、四大都督、顺降、飞将(中期成型)
正常的主将可能要到十五回合之后才能凑够这几个大羁绊、虽然都比较难凑,但人齐后立马就拥有不错的锁血能力、哪怕战败也可以白嫖羁绊里的随机棋子,
其中两顺降就可以让你前期少扣血、是很多后期发力的主将非常需要的羁绊,如果你想快乐地游玩刺客(突袭)体系,四顺降白嫖张辽更是不二的首选、另外值得提醒的是记得登用时候多拿突袭个性的装备
野心、武神、迟暮(后期对策)
如果你活到了大后期、也就是决赛圈了,那么通过个性装备来添加这几个小羁绊可以增加主C的输出、强化阵容的整体厚度,根据实际情况选择即可
主流打法:
顺降突袭和不屈突袭
先说先版本比较火的顺降突袭、其核心运营思路就是通过一些前期就有机会获得橙卡的武将(比如司马懿、张角、周瑜)、或者很容易登用到顺降个性装备的武将(比如孔明、鲁肃)
在十回合甚至更早的回合数里凑出四顺降这个核心羁绊、这样之后你就可以每回合稳定白嫖一个顺降羁绊中的武将、往后打再转型为顺降+五子良将+突袭的最终决赛阵容
这种打法是目前最主流的突袭阵容发育打法、中前期凑顺降养经济、偏后期开始发力,很容易追到三星张辽或者三星贾诩,虽然一般不太会有六突袭,但核心三星橙卡足以用质量碾压其他阵容
不屈突袭是一个类似水战射手的低人口D牌玩法、其核心思路就是前期攒钱、攒满50块后在6人口启动、其强度主要依靠不屈属性的前排肉盾和自带不屈技能是给对面全员易伤的高顺
这个流派和那些中期发力的射手打法一样、在中期就会给其他对手很大的血量压力、比较适合那些压制系主将(比如许褚、袁术)、以及一些D牌系主将(比如法正、黄忠、马岱)采用
这套追的就是质量、因为全员低费、所以要求全员三星用质量弥补费用低的缺憾
硬核五子良将转突袭、这就没啥可多说的了、突出一个思路坚定,啥都不管留牌就只买五子兄弟了、这种打法比较依赖变形系的双雄(孙尚香和荀_)来玩、直接D到三个张_点出三星五子大哥
很难说这俩突袭阵容后期强度谁更高、毕竟实战也要看个性装备的选取和实际棋子星级的情况、但总的来说,这两套突袭的操作性和可玩性都比较高,非常适合入门后拿来上分~
刀塔传奇阵容如何搭配?
首先我想说的是针对初始1星英雄的升星难度,如果你是vip13以上,那么他们的升星难度对于你来说都是浮云!因为1星英雄的灵魂石可以从金币宝箱中出,然后商店里都是2w金币一个,抛开精英副本不说,对于v13玩家绝对容易得到!本人v13,相信我,只要你每天有实力远征通关15次,那么你的金币将是无限的。我每天少说最少抽个6-7次金币10连,养得10个英雄所有技能都随级全满,附魔全满,毫不夸张!所以初始1星英雄对于v13玩家来说升星特别浮云,超简单!在此基础上,有两位更是突出:
1. 全能,有4个精英本出,且关卡不难
2. 潮汐,有3个精英本出,且关卡不难
这两位也是我认为综合性价比最高的两位!在JJC和远征层面,两人都是防守辅助的一线,推图和远征时我经常可以用全能做单T,配合全输出治疗配合通关;潮汐更是最肉英雄,配合骨弓奇效。他们的好我相信大家已经耳闻目染了很多,在这只是想再次明确他们真的是最高性价比★★★★★
再让我们看看初始5小强:船长,火女,宙斯,小黑,小鹿。共同特点都是1星初始。相信大家也听得许多玩家的推荐,船长,火女,宙斯较为冷门,不推荐之类;那我在此也人云亦云一次,不对这仨过多赘述,有爱的可以练,只是人少练,不代表他们没有存在的意义!船长,宙斯的精英本靠后且少,升星难;船长,火女技能有缺陷;宙斯虽说法系纯输出不错,但是和火女都处于中排,在这重要且拥挤的位置我们有更好的法系人选推荐。下面让我们看下主要的两个,小黑和小鹿:
1. 都是白送,入手难度为0,升星的话都不是非常简单,小黑虽有3精英本,但是后两个本靠后,小鹿则是只有两个精英本。
2. 位置都是后排,较少机会收到伤害攻击,但是对于小鹿来说也是个双刃剑,意味着较中排位子难获得能量(被敌人攻击获得的能量)
3. 如果你有物理队倾向,小黑我推荐你必须留他一个位置,上次补丁加强了小黑的1,4技能,使得她对全队攻击收益加强,外加上她自身不错的后排DPS输出以及 2技能高伤害+控制;小鹿为目前4奶(死灵,暗牧,小鹿,全能)翘楚,现版本来说是必练英雄,1技能治疗和3技能魅惑控制是JJC和远征不可或缺的一员大将
综合性价比:小黑★★★(毕竟只为物理队服,对于物理队,绝对是5星好评!)
小鹿★★★★(却少输出,只是个纯奶+人品辅助)
下面由于篇幅,我尽量列出多的代表型英雄
骨弓/风行
目前版本最为风骚的后排二人组有木有!小伙伴儿们是否经常看到吧里,群里有人说骨弓好叼!1V3..是的,没骗人,单T纯DPS输出之王!升星有3本不难,难得是入手!看脸了,运气好首抽,远征… 英雄评测请看团长的精品, 而且此英雄可无视法系or物理队偏向,任何队友站他身边都可,因为他只管自己射…当然,有潮汐站在他前面会让他超有安全感…综合性价比:★★★★(入手看脸,手上有的话用到死!)
风行被修改后已经超神,你见过一个智力英雄平A一箭上2500的?大招收割对面4个头?此版本的风行已无懈可击,有控有输出,有群体高伤aoe,升星本较少为两个,但是本都较简单;又属后排英雄,减少了中排的重叠拥挤性。综合性价比:★★★★(入手看脸,手上有的话用到死!至少是目前版本)
骨法/巫妖
这对法系基友绝对是法系队的核中之核!骨法的3技能放逐是法系队输出的核心技能,4技能+魔抗又是防守好技能,2技能爆轰aoe高伤且范围广(能稳定两派),综合性价比:★★★★(总结:能攻能守,1技能成长低,后期稍乏力,升星就两本,稍难)
巫妖的特点在于升星超级简单!远征15关通关一天可以有14块灵魂时,是我的最快5星英雄,不过目前改版后稍微会慢点。技能方面1技能成长伤害尚可,特点是有溅射伤害,对一排内的敌人轰上去很爽(譬如3T,3中排这样)另外个核心技能则是4技能减魔抗,为别的法系队友创造输出环境;巫妖自身三围高,5星巫妖 9.9点智力…综合性价比:★★★★★(总结:除了点技能,加附魔需要钱,别的..完全是官方送与的一个福利)
斧王/死灵
抽到这两位一物一智两前排的话就果断用吧,英雄的能力技能不会令你失望!这点来说已经值回票价了…斧王的物理护甲,以及拥有不错的输出,是介于潮汐和大鱼人中间,恶心只是入手看脸以及升星困难,但可以确保你一个永久的三星主T!如果不打算多投入钱和精力的话,就斧王走到黑吧,他在各方面(JJC,远征,推图)都会给你保障。综合性价比:★★★★
死灵,又是一位此版本补丁后的神!官方改了其4技能目的是想节制死灵在远征中的表现,但是现在的4技能却…恶心到了JJC和远征里面每个对手!绝对的法系队噩梦,令他人更为发指的是其恶心的1技能大招...或与也就是护甲低了点吧,打防守时绝对的副T位一号人选,个人推崇他〉全能,打法系队甚至可为单T,升星稍难与入手看脸…别的无缺点。综合性价比:★★★★
白虎,我的物理队后场双核,万金油,没有风行和骨弓的单输出那么强力,但是可使全队增益,综合性价比:★★
-暗牧,物理队标配奶,其实关键是他的4技能减对方全体护甲…升星就两本稍难!入手也是个问题...综合性价比:★★★
月骑/女王/黑鸟/一姐美杜莎/ 综合性价比:★★★
首抽or黄金宝箱出了之一就用上,都是中排输出型,天然3星!当然他们的地位都是可被别的英雄替代,毕竟中排选择较多,然后真正不可动的核心我也列过了...
PS: 如果有黑鸟的话推荐练起来背着,对于敌方单T阵容or打远征前排有奇效。。。就算补丁削弱了此神或是后期1技能成长差,其任然有他的存在意义!
小娜迦/啪啪熊/骷髅王
之所以把这仨放一起说,是因为他们都站在物理队副T的位置,三个都属于DPS输出,小娜迦附带了控制。
先说小娜迦,这是个神秘的英雄,练得人少,也没评测。但是个人很看好她,大招群晕以及修改后的3技能的单体控让她具备了一定的辅助力,加之紫+3后的所有英雄中独有的4个粉装,令其输出理论上很BT!但是此英雄入手随缘,升星更是难于上青天,精英本就两个,其中一个还很靠后的难本,物理队本来就是高复帅的象征,小娜迦更是豪中豪的象征!PS:越狱1区大S豪的80级小娜迦,亮瞎众人眼… 性价比:★几乎无性价比,终极大后期
啪啪的话大家可以去看下澈的精品贴,一个锦上添花,脆而且时而搞笑的英雄,升星虽有3本,但是本稍微靠后,有些许难度,性价比:★
最后是我本人最爱的骷髅王,他应该是目前所有英雄中唯一一个有3被动技能的英雄,随着等级上升,血量上升,光环等级上升,越后期越强势!大家有空可以看下失忆大的吸血揭秘那片精品,以及请教下团长,本人的骷髅王即将4星,很是激动。升星3本而且简单,纯DPS输出,可能唯一阻碍其物理队地位的是如果你队中有白虎这种敏捷光环的英雄,他享受不到…性价比:★★本人最为推崇的物理队副T首选!
最后强调几点:
1. 游戏初期,表谈什么阵容,练现有手上值得练得英雄,关键是把战队等级升上去。
2. 如果你只是一个休闲玩家,or小R,那么认准了手上配置主力5个英雄练到死!大忌是朝三暮四,中途放弃英雄,因为你没有过多的财力去重练英雄!
3. 钻十连以及400钻魂砸适可而止!要懂得抑欲,1-3次就行,切不可像赌瘾发作,不顾及地一直点…
4. JJC是大R秀钱的地方,认清自己是否属于那里,不要头脑发热一直钻研阵容啊,英雄啊,因为你再怎么钻研,没钱下去还是没用的,现有的才是真的!
是否可以解决您的问题?
有谁知道足球比赛中4213,4321,4231阵型各是什么
4231阵型
4231是01,02年左右开始兴起的阵型,最早被皇马采用并取得了巨大的成功,后来被各路豪强争相使用。在接下来的几年时间里流行国际足坛,但最终在04年欧洲杯上神话破灭,采用4231阵型的列强纷纷落马。从此再难回到巅峰状态。那么4231究竟是一个怎样的阵型呢?以下是我的个人分析,不当之处请同仁们指教。
4231是451的变形,基本配置是四后卫,双后腰,三个攻击型中场外加单前锋。这个阵型对攻防的要求非常高。后卫线上对两名边后卫的要求比较高,必须是能攻善守的全能球员,比如萨内蒂卡福卡洛斯等类型;中场对双后腰的要求更加苛刻,其中一名必须有出色的体能和防守奔跑能力,主要负责中场的防守,另外一名需要有出色的盘带传球能力和掌控比赛节奏的能力,米兰的加图索和皮尔洛便是这个位置的黄金搭档。对两名边前卫的传中能力要求相对较低,但是必须有出色的内切突破得分能力。而作为4231阵型中的前腰则是这个阵型中的灵魂,不但要具备传统前腰的组织传球能力,还要有相当强的自己得分的能力。整个中场的分工非常明确,两名后腰主管防守和连接中前场,三名进攻型中场要配合单前锋主攻。由于采取的是单前锋,因此中场分担了更多的进攻责任。在这个阵型里,前锋必须是抢点好,护球好,可以背身拿球并且有得分能力的强力中锋。这是这个阵型的基本配置,那么各支球队采用这个阵型的成败又在哪里呢?
最初采用这个阵型的是皇家马德里,准确地说是巅峰时期的皇家马德里,在门将位置上有少年天才卡西里亚斯,两名中卫耶罗和埃尔格拉防守能力超强,左边后卫卡洛斯是十几年来世界最佳,右路的萨尔加多攻防兼备,两个人共同承担起了边路的攻防,保证了皇马的攻击力能够全面爆发。在后腰位置上有世界一流的防守中场马克莱莱,他的存在使皇马的防守坚若磐石,和他搭档的后腰古蒂是从前锋到前腰一直“退化”成后腰的,技术出色,大局观强,在齐达内退役后的日子里他成为了皇马的中场组织核心,这是后话不提。两个人一攻一守,保证了皇马前场的巨星们可以自由放心地发挥。三个攻击型中场从左至右分别是齐达内,劳尔和菲戈。在这个阵型中,齐达内更多的是扮演自由人的角色,因为有卡洛斯的存在因此他不必过于分神于左路,可以专心致志地组织进攻和自己得分;中路的劳尔实际的位置是影子前锋,主要任务是破门得分,右路的菲戈贵为世界足球先生,是当之无愧的右路天王,突破,盘带,传中得分样样俱全。有菲戈在,萨尔加多可以安心防守不必费力参与进攻;作为单箭头的莫伦特斯尽管不受弗洛伦蒂诺赏识,但是作为一个护球,做球能力强,头球能力出众身体素质与抢点意识出色的传统中锋,他是最适合这个阵型的前锋,他的存在使劳尔不必顶在敌人炮火最密集的最前方,可以充分发挥劳尔的特长和技术优势。整套阵容的人员搭配和攻防实力均是世界一流水平,这套阵容也保证了皇马在21世纪初横扫欧洲足坛。但是随着罗纳尔多贝克汉姆直至欧文的加盟以及马克莱莱的出走,整套阵容土崩瓦解,皇马的战术也随之改变,因此再难回到02年勇夺欧冠的巅峰状态。
在04年欧锦赛上,意大利葡萄牙西班牙均采用了4231的阵型,但是意大利西班牙均小组赛便遭淘汰,只有葡萄牙挺进决赛最终遗憾败北。同样的阵型,而且意西两队的实力明显高于葡萄牙,结果却大相径庭,当中的原因值得深思。
意大利的防线是世界级水平,关键问题出在中场。昏庸的特拉帕托尼放着皮尔洛和加图索这对米兰黄金搭档不用执意让扎内蒂和佩罗塔担任主力后腰,两个人防比不过加图索,攻又和皮尔洛差得不是一星半点。后腰疲软必将导致整个阵型不力。这是败笔之一;然后再看三个攻击型中场的搭配,皮耶罗,托蒂和卡莫拉内西。托蒂作为意大利近年来最好的中场选手当之无愧地要占据前腰的位置,卡莫拉内西也是一名实用的边路选手,关键是皮耶罗的使用。皮耶罗是正宗前锋出身,可以打攻击型中场的位置,但近年来巅峰不再再加上托蒂的崛起,他只能屈尊打左边锋这个非常陌生的位置,发挥优劣自然可以想象。再加上托蒂的状态低迷和球场上一系列欠冷静的行为导致的恶果,还有前锋线上维埃里的日薄西山,意大利的出局也就不那么令人吃惊了。
另外一支强队西班牙。缺少好的左后卫是后防线上的隐患。中场的巴拉哈和阿尔贝尔达实力不俗,两翼一直是西班牙赖以生存的法宝,右路的华金和埃切贝利亚,左路的维森特和卢克,怎么搭配都是世界水平;前锋线上有莫伦特斯这种禁区中锋和托雷斯这种运动战高手,关键问题出在前腰的位置上。赛斯坚决使用劳尔,04年正好是劳尔的低迷期,在俱乐部虽偶有峥嵘,但总体上已经不再适合担任主力。赛斯忽略了一个事实:俱乐部有齐达内,西班牙国家队没有。劳尔在俱乐部踢的是影子前锋,但是国家队需要的是一个组织者。从这一点上来看,无论是贝莱隆还是德拉佩纳都比伯纳乌金童更加适合这个位置。如果赛前大家还对劳尔寄很大希望的话,那么一场比赛下来,谁都能看出来:劳尔不适合这个位置。此时的赛斯仍然固执,最终也为自己的固执付出了代价。
两大豪强的出局固然令人惋惜,但通过战术折射出来的用人不当和固执才是最可怕的。而斯科拉里则继续着他实用而灵活的战术安排。02年世界杯用引发众怒的352阵型带领巴西夺冠足以显出他的魄力和智慧。虽然葡萄牙也采取了4231,但是斯科拉里却是根据葡萄牙的风格和现有球员进行了合理配置。后卫线左到右依次是瓦伦特,卡内拉,卡瓦略,费雷拉。后两者是波尔图夺得欧冠的功臣,在欧洲杯后成功登陆豪门切尔西,实力有目共睹。前两位也都是实力不凡;中场的马尼切和科斯蒂尼亚都偏重于防守,但马尼切的个人攻击能力非常强,04年惊世骇俗的一脚远射就是证明,这也在一定程度上弥补了两人掌握比赛节奏的不足;葡萄牙的中场攻击力一直为人所称道,在黄金一代逐渐引退之后,小小罗和德科等人的崛起填补了前辈的空缺。中场的主力配置是C罗纳尔多,德科和菲戈。小小罗和菲戈两名攻击力超强的边路选手保证了边路的火力,中路前腰位置上之所以用德科替代了黄金一代的核心鲁伊科斯塔就是因为德科的个人攻击力和防守能力更胜鲁伊一筹,比赛的进程也验证了斯科拉里的用人哲学。葡萄牙阵中唯一的软肋在于锋线,无论是努诺戈麦斯还是保莱塔都无法成为合格的单箭头,葡萄牙更需要一个范尼或者是德罗巴式的前锋。这也是制约葡萄牙成绩稳定的瓶颈。不过个人以为还是戈麦斯更适应这种打法。
4231已经逐渐退出了历史的主流,但是它仍在国际足坛留下了不可磨灭的足迹并对足球的发展做出了贡献。关于更多的战术分析欢迎大家发表意见。
4321阵型
4321,又名圣诞树,按照球场上人员位置安排,很像一颗圣诞树,故而得名。虽然安切洛蒂是把圣诞树阵型玩得最转的教练,但4321真正发明者却是大名鼎鼎的主教练卡佩罗。
卡佩罗96年初到皇家马德里,没有采取其在米兰惯用的442阵型,联赛首轮,卡佩罗采取了谨慎保守的532,不过效果却很一般,首轮1:1平拉科鲁尼亚。随后卡佩罗经过深思熟虑,放弃了532,根据皇马中场球员异常强大的现状,发明了一个很奇特的阵型4321。
前锋: 苏克
前腰: 劳尔 米贾托维奇
后腰 阿马维斯卡 西多夫 佩特科维奇(雷东多)
后卫 卡洛斯 耶罗 阿尔科塔 塞克雷塔里奥(帕努奇)
守门员 伊尔格纳
4321阵型面世之初引起西班牙媒体的一阵哗然,有媒体甚至公然叫嚣道:别以为排个圣诞树就能过圣诞节,你那也可能只是个圣诞蛋糕。
不过事实很快证明了卡佩罗的慧眼匠心,西班牙国家德比后,皇马一骑绝尘,远远的将巴塞罗那抛在了身后。下面,咱们就来详细解读一下卡佩罗的4321。
首先,4321阵型是一个主打中路的阵型,依靠中路人员数量、技术上的优势,强行撕开对手的后防。咱们仔细观察一下皇马的五名中场:劳尔、米贾托维奇、西多夫、雷东多,此四人都是脚法细腻之辈,无论是控球、传球都是上上之选,而佩特科维奇的任意球和远射精良,阿马维斯卡冲击力强,所以卡佩罗的这几名中场完全符合4321阵型的要求。但是足球并不是只有中路的运动,就像篮球有inside out inside 一样,足球也有中路——边路——中路这一说法,无论是破密集防守,还是强强对话,边路与中路的结合时足球场上克敌制胜永恒的法宝。4321中,五名中场球员主攻中路,那么边路的进攻就留给了攻击力最强的左边后卫卡洛斯、出自米兰王朝时期的右后卫帕努奇和来自葡萄牙波尔图的塞克雷塔里奥。
当卡洛斯把对方的边路打成河西走廊、当帕努奇把对方的防守搅成一锅乱粥之时,即便巴塞罗那排出了532的阵型,依然无法阻挡皇马以2:0的比分完胜。或许96——97年的罗纳尔多是无敌的,但是96——97年的4321却是最终的胜利者,卡佩罗用自己的智慧、阵型及战术的运用,战胜了神一般的罗纳尔多。
皇马的4321在于中场的控制、队员们通过细腻的脚法牢牢的控制住皮球,并且反复穿插,给左脚可以拉小提琴的苏克创造机会。而劳尔、米贾托维奇本来就是前锋出生,无论谁向前进攻、谁拖后组织都能随心所欲,所以皇马的阵型在4321与4312之间反复轮转,使得对方的盯防无所是从。
以上就是皇马当年的4321,那么米兰的4321又是一个什么打法呢?
从安切洛蒂入主米兰以来,米兰一直在4312与4321之间流转,当因扎吉和舍瓦都没用伤病时,米兰就是4312,而一旦二人中出现一个伤号,米兰就是铁打的4321,而后舍瓦投奔切尔西,安切洛蒂彻底的放弃了任何尝试,一路将4321进行到底,并且取得了07年欧洲冠军杯的冠军,将4321带进了一个高峰。本篇主讲4321,所以关于4312这个阵型暂时不进行讨论。
07年米兰的4321阵型配备:
前锋 因扎吉
前腰 西多夫 卡卡
后腰 安布罗西尼 皮尔洛 加图索
后卫 扬库 马尔蒂尼 内斯塔 奥多
守门员 迪达
从米兰的4321,我们不难发现中场五名球员中有两名是专职防守:安布和加图,他们通过大范围的跑动及不惜体力的拼抢保证米兰后防线的稳固。而西多夫虽然名义上是前腰,但是却主要起串联前后场的作用,往往皮尔洛接球后的第一出球点不是加图索、也不是安布罗西尼,而是退回到后腰位置上的西多夫,通过西多夫良好的控球能力、精准的传球技术与卡卡进行前场配合攻击对手。 与皇马对比,07年米兰的圣诞树在中场的技术控制力上明显不足,不过由于有卡卡这个变速器存在,米兰的4321却比皇马速度更快,冲击力也更加的强大。加上加图索当年看不见底的体力,无论是对对方的心理还是身理都是一个致命的威胁,使得杨库与奥多在边路的助攻中对于后防的顾及也会少上很多。
而且米兰的4321之所以能运转成功,还有一个关键性的人物:皮尔洛。
皮尔洛:一个被评为改变足球历史的人,前腰后置踢法的创始者,一个优点与缺点同样明显的大师。
我一直固执的幻想,如果皮尔洛能和加图索合体,那米兰的后腰该多么的强大。不过上天给予每个人都不会太多,所以安切洛蒂聪明的将两人放在了同一位置,互为补充。在前面,杨戬向大家讲述了卡卡是米兰的变速器,但是这个变速器如果每次都需要西多夫进行助推,那么对手自然有相应的对策进行防范,而这个时候,皮尔洛的作用就体现无疑。精准的30米过顶长传,能够稳稳的将球传到全速奔驰的卡卡脚下;在米兰面对密集防守不能破门的时候,简单的一个电梯球使米兰能够轻松的领先;当对方疯狂逼抢的时候,稳稳的将球控制在脚下,简单的拨、拉、搓等小技术来甩开对方。拥有健康和好状态的皮尔洛,是米兰4321打法能否顺利执行的关键。所以以至于安切洛蒂遍寻整个世纪找寻皮21的替代者,虽然一直到现在,都没能找到合适的人选,不过相信安切洛蒂一定会找到其他的办法。
以上,是米兰与皇马4321阵型的一个详解,那么二者有何区别,又有何打法可以克制呢?
从上面我们不难发现:
米兰的4321在攻击速度上更快、在防守上投入的兵力更多,而皇马的4321更注重对球的控制,虽然防守上没有米兰投入的兵力多,但是却将进攻就是最好的防守做到了极致,试想中场5名球员都是传控大师,试问你如何能抢下对方的球?西甲注重进攻、意甲注重防守,加上人员的不同,形成了同为4321,却打法大相径庭的两种踢法。
如何克制4321?
任何阵型都不会是无敌的,任何阵型都会有漏洞,执行的球员不同,阵型所发挥的威力不同;对于阵型的理解不同,阵型所产生的战斗力也不一样,那么4321这个阵型有何缺陷呢?
首先,4321过于集中中路进攻,边路的进攻完全依赖于边后卫的助攻,边后卫助攻后身后留下的空档将是对方反击的致命点。
其次,4321对于前锋的要求很高,不仅要当作柱式中锋进行争顶与接应,还必须具备优秀的射手素质能够抓住为数不多的机会射门得分,综合这两点来看,无论是苏克还是因扎吉(所以相对机会把握能力稍差的吉拉迪诺就完全不能适应单前锋)都有所欠缺。这也是为什么4321往往打得华丽并且能占据大部分的控球时间却不能带来大比分的关键所在。
所以击败4321最行至有效的办法就是密集防守、边路快速反击加高中锋。乘对方边后卫助攻留下的身后空档攻击边路,并且中场球员迅速压上,形成局部的以多打少。通过套边及穿插,拉走一名补防边后卫助攻形成空档的中后卫,无论是45°起球还是沉底传中,因高中锋所面对的只有一名中后卫,进球几率大增。如果中后卫放任对手下底而选择不失去自己的位置,那么边路进攻球员可以直接从边路往禁区内切,形成射门或者传球。
4213阵型
全称:“1+4+2+1+3阵型”,在传统上阵型的表达方式是后场--中场--前场,即用不同场区的人数来表示不同的阵型。因为守门员位置特殊且固定,所以平常在阵型的表达上会将守门员省略掉,直接从后卫球员算起,顾常称“4213阵型”,即:四后卫+二后腰+一前腰+三前锋。
[编辑本段]4213阵型的特点
这种体系主最大的特点是双后腰可以保证防守,单前腰比较随意,可以任意发挥! 2010年的欧冠,传奇教头穆里尼奥将这种阵型发挥到极致,可以说将传统的4213阵型延伸到一个新的流派。通过四后卫+两后腰的集中防守加三前锋中的两边锋的极积回防打造最密集最科学的防守,进攻中,通过高效的前腰+三前锋的四人组一击命中杀伤对手。 此阵型另外特别之处在于放弃中场,放弃控球,强化攻防两端的快速转换,真正的将足球项目中的防守反击演绎得淋漓尽致。
各版本下的最强阵容 少年三国志最强阵容盘点
俗话说得好,风水轮流转。
作为一款让玩家一边辛苦折腾阵容一边还甘之如饴的游戏,阵容的调整变化一直是大家津津乐道的话题。然而,版本不同,强势阵容也始终不同,作为一个三年老玩家,我对各个版本下强度爆表堪称?当爹?的阵容,一直记忆犹新,接下来,还请各位跟我一起,重新回忆那些已经湮没在历史中的各版本?最强阵容?。
一、极限培养,所向披靡
时间:游戏初期
早在游戏初期,大部分玩家对如何合理培养,其实还没有什么明确的概念,在这阶段,很多玩家甚至都还只是刚接触卡牌手游,因此,有了资源以后,往往只是随意培养?反正战力提升就够了。
由于资源有限,外加属性的攻防是线性计算,渐渐有玩家发现,如果把所有资源全力给一个主力武将培养,该武将的属性会堆积到一个恐怖的境地,甚至对手会打不动自己!而自己这个极限培养的武将,由于属性碾压,可以轻松1打6!由此开启了极限培养的时代持续至今,乃至可以延续到之后;当时该方法可以有效的分辨出一个玩家是否会玩。
二、张角闪避流,绿帽子战术
时间:2015年上半年
早在很久之前,高闪避一直都是群雄的重要特色,而这一特色,在游戏早期被张角发挥的淋漓尽致,一直至今,张角依然是人气最高的橙将之一。
绿帽子战术,就是在当时那个时期衍生出来的一项群雄专属战术。不得不说,在当时那个资源相对匮乏的版本,想出这个战术的人,真的是个人才?
该战术的核心,在于装备的精炼规则。少三的装备,精炼帽子后,会增加闪避率,而绿色装备作为最低级的装备,精炼需要的精炼石是最低的,但是获得的闪避值,却跟别的高品级装备没有区别,这就导致了,通过全体绿帽子,你可以花费很少的代价,给所有的武将额外堆出大量的闪避,配合群雄本身的闪避光环,直接闪避高到让对手绝望?要知道,在当时版本,资源十分匮乏,利用绿帽子玩法,可以舍弃一定的属性,获得高额的闪避值,十分划算!
那么绿帽子张角闪避流在当时到底多强呢?本身张角就是一个极其出色的主力橙将,高伤害系数、带控制,配合高闪避,一场战斗打下来,闪避几率极高,严重破坏了对手的体验?还记得贴吧有一张十分火的图,关羽超合击过来,6个绿字闪避?
当然,由于这个玩法过强,最终官方进行了修改,对闪避增加了上限,闪避率到了50%以后,就不生效了,张角闪避流由此开始没落,但其带来的影响,依旧深远。甚至由绿帽子战术所启发的全民绿装战术,至今还存在,当然这都是后话了~
三、极限主角,红装升星
时间:2015年8月
早在2015年6-7月份,主角的第一批红时装开放,同时推出了宠物玩法,宠物的攻击/回血效果与主角攻击力挂钩,这是当时背景。
随后,由于大家的银两逐渐溢出,8月份开放了红装升星,玩家可消耗银两与红装碎片,给红装升星增加攻、防、血。这意味着,极限培养武将获得了进一步的提升。
在当时,随着宠物玩法的出现,蓝色踏雪鹿由于成本低、可回血,跟极限主角配合很好,很多玩家这个时候就想了,干脆把所有属性堆给主角,接着穿上于吉时装去报复社会吧!结果试了以后,发现配合于吉时装最高的技能伤害系数、以及主角的高属性、装备升星带来的更进一步的极限培养、踏雪鹿回血,种种因素下,直接成为当时的最强PK阵容。
于吉时装技能系数本身就最高,主角属性又强,当时阵容基本大家都会把主角放在1号位置,于吉时装只打一个人的特点,伴随着红腰带生命之光的效果,反而成了一个大优势。两边主力互锤,剩下5个对面的二五仔给于吉主角回血,再加上踏雪鹿回血续航?
最后一大堆人为了PK,直接开始都这么搞,要知道当时版本主角无法重生,极限主角以后,资源不好打,副本难推,可以说是一条为了PK放弃其他玩法的不归路,可依然有大批人为了PK前仆后继,可以看出当时这个玩法有多强~要知道,当时每日做百战沙场任务时,大家看到于吉时装的主角,哪怕战力高出对面很多,都尽量绕着走。
四、曹魏二人转,化神版本
时间:2015年10月
终于到了化神版本,这真是一个令无数人称道怀念的版本。
在那个版本下,开放了武将化神,不少橙将咸鱼翻身,一跃成为主力武将,红张角、红赵云、红郭嘉,都是当时的大热门玩法。红张角重出江湖,在当时好好的情怀了一波。红赵云高系数+回怒+减攻击,捅起人来不讲道理。而红郭嘉,是当时最强的橙将。
曹魏二人转,指的就是曹操+红郭嘉。郭嘉化神突9后,血量大幅度增加,同时回2怒由1个人变成了2个,这就是质变!也是曹魏二人转永动机源泉!
在当时情况下,基本大家资源只够培养1-2个武将,正常情况下,都是第一回合曹操出手控制+BUFF,己方4个光环武将被对面主力一回合清掉,接着郭嘉完美把怒气恢复给自己与曹操。这个套路集伤害、加BUFF(提升命中+残暴)、控制(减怒气)、续航(加怒气)、回血为一体,可以说在当时情况下已经是最完美的机制了!也令人玩起来十分舒服,无论PK、打副本,都有着极好的体验,非常完美!
不仅如此,那年的双十一,红宠魔龙投放,强势的减怒气机制,配合魏国减怒气,在PK时直接让人恶心的不行,连一向以高怒气著称的蜀国关羽,在先手超合击以后,都被断了后续怒气,更别说别的阵营了,后手变成高级步兵全程平砍可真不是说笑~
可能只是简单的描述,新玩家还体会不到有多强势,那就这么说吧,V9的曹魏二人转,可以吊打加强前的V10的蜀国、吴国,越战V11的群雄?这已经是十分可怕的情况了。
化神版本下,郭嘉的影响力还不止于此,再到后面,干脆很多高战为了打赤壁,直接极限主角+郭嘉,利用主角的高属性与郭嘉的高辅助能力,都打出了不错的名次~
五、吴国免伤灼烧流(红宠版本)
时间:2015年12月
可能是曹魏二人转实在太强,策划也看到了其他阵营的窘迫,因此在当时,对其他阵营的主力武将,纷纷做了一波加强,大名鼎鼎的蜀国金钟罩,就是当时的产物。而第二只红宠火凤,也在同一时间推出。
吴国的灼烧能力,在加强后获得了极大的提升,配合还没正式投放就获得了一次加强的火凤,直接就由质变引发了量变!
同时,大家熟悉的将灵玩法,也在当时出现,在那个背景下,蜀国人气高,人数一直多;魏国由于版本强势,人数也多;吴国平民玩不起;群雄太弱,这哥俩几乎无人问津,这也导致了在版本初期,几乎全民都在堆抗灭蜀魏,吴国根本没有人去针对!
以上各种因素影响下,高星火凤外加极限培养的周瑜小乔,在高V玩家手中产生了可怕的效果,免伤灼烧流玩法的雏形也产生。灼烧稳定的高额总伤害+高免伤+抗灭优势,使吴国虽然小众,可实际PK的效果丝毫不含糊,越战乃家常便饭,朋友当时4E战力的免伤流吴国,跨2个V吊着打群雄?(又是群雄)就算是魏国,面对当时的吴国也十分难受,真的是耗不过~除了关羽金钟罩以外,吴国在当时几乎没有天敌~就算关羽,由于三兄弟拖家带口,死了副将断了罩子也一样不好打。
六、双左慈、?蜀国后期无敌?(神兵战马饕餮版本)
时间:2016年上旬
这个时间跨度稍微大一点,主要存在两种超强的玩法,这里干脆放在一起说。
首先就是双左慈玩法,源自于左慈时装的出现,再加上闪避回怒马、饕餮的出现。高战玩家逐渐开发出了魏群混搭双左慈这一恶心人的玩法。这套战术,恶心程度可以说是空前绝后了?
就跟炉石传说的牧师一样,我们搭配阵容与卡组,最终目的其实不是为了赢,我们的目的,是破坏对手的游戏体验,对手的游戏体验越差,我们越开心?你别说!玩起来真的非常有意思!让对手有力使不出,慢慢平砍结束战斗,这种暗搓搓的小心思,虽说有点阴暗?但是真的好爽啊!
双左慈叠闪避+控制打怒气,华佗清理状态,曹操郭嘉组合提供控制+回复,再来个袁绍阵营回怒+上BUFF加攻击,整套体系就齐活了。搭配当时刚出的蓝色战马白鹤、紫色战马赤紫驹,闪避回怒气,以及红色宠物白色或者压血线持久战神器饕餮,每次打起来那叫一个开心~
双左慈玩法,在当时版本下,毕竟成本较高,相对小众,属于少部分人的快乐,但是由于王者争霸当时就已经有了,很多时候,贴吧里经常能看到吧友们对巅峰对决中双左慈战斗录像的讨论。
说完双左慈,就轮到?蜀国后期无敌?了,这是一个蜀吹与蜀黑都会用来调侃的梗。简单来说,关羽三兄弟培养好了以后,战斗力确实很强,金钟罩不变应对万变。外加诸葛1号强行控制,可以说哪怕是老区咸鱼,在当时都可以依靠这一玩法去教育新区低战土豪。
但是问题也来了,蜀国由于需要培养三兄弟,培养周期极其漫长,很多平民的培养速度,压根跟不上新道具的投放速度,这使得蜀国培养成型后期无敌这句话,就好像是一张大饼一样,永远也吃不到?张飞刘备随便死一个,蜀国战术体系就被破,十分难受。
话说回来,虽然缺点很明显,但是高战成型以后的蜀国,真的是为所欲为。三兄弟搭配诸葛+姜维稳定控制前排,打两波爆发以后压制血线,饕餮直接斩杀!诸葛+周瑜光环,战力全阵容第一,稳定先手控,配合高星绝影马,单诸葛也有70%以上的控制率~而且叛军优势极大,关羽永动机打叛军,威力无穷~
七、双吕布一波流(金宠版本)
时间:2016年10月
早在16年初神兵版本时,双吕布一波流就已经出现,不过不算特别强势。随后推出了赤兔马,当时新区极限吕布就已经显出威力,接着到了十月份,推出了踏天玩法以及金宠以后,吕布的爆发能力简直骇人听闻!其关键在于金宠护佑大幅度提升了主力武将的属性,让单个的吕布,都有了清场的能力,更不要说主角穿上吕布时装补刀了。
整套玩法应该是所有玩法里最简单的了,就是极限堆双吕布的伤害,光环搭配周瑜、董卓之类的攻击、残暴光环,生存完全不考虑,只要第一回合出手那一下的爆发!给2号位主角再来个橙色战马白马保证不被控制减怒进行补刀就足够了。
别的不敢说,纵观整个少三历史,金宠版本的双吕布一波流,可以说是所有版本、所有阵容里最爽快的玩法,不像现在磨磨唧唧打个半天,1回合出手就见分晓,最多2回合补个刀~那种全屏秒杀的爽快感,玩起来是真的很带劲。
话说回来,当初双吕布一波流为何说骇人听闻呢,很简单,就是爆发超高,让吕布终于真正意义上展现出了三国第一猛将的风采!开局出手超合击,能把同水平的对手直接打的就剩下一个残血主力,副将都很难站得住!注意,这里说的是同培养水平?而所需要的硬件,其实并不高,只需要有高星金宠用来护佑就行,哪怕之前的各种战马、踏天都不怎么去搞,凭借一个高星金宠,都可以逆袭。我们军团当时有个群雄,从神兵战马版本开始,几乎都没怎么太充值,金宠版本趁机充值了一波搞了一个高星火神用来护佑,直接瞬间逆袭,依靠一波流可怕的秒人能力,强行把一直充值的对手吊打,大呼过瘾!
奈何,由于版本更迭,培养加深,大家的生存能力慢慢获得了加强,一波流后劲不足的缺点慢慢显现,一直到后续的火凤版本、名将版本,肆虐了半年的一波流终于落下了帷幕,泯然众人矣。
八、吴国免伤灼烧流(吉神版本)
时间:2017年春节
在去年春节这个时间节点上,免伤吴国昙花一现般崛起了,现在想想,原因有两点:
1当时最强的金宠吉神出现;
2免伤吴国克制群雄一波流。
通过前文,大家也了解到了群雄一波流是多么的强势,原因在于金宠护佑导致攻击属性吹气一般膨胀。而吴国免伤流一直以来对吕布克制关系就很明显,因为免伤堆高了以后,就算你攻击再高,被百分比减免了以后,最终实际伤害结果都不会太高。群雄的命根子就是爆发,一旦爆发能力受限,那么直接就会变疲软无力。不仅如此,春节时推出的新金宠吉神火凤,其输出能力爆表,火盾又攻守兼备,总体表现远超当时一切宠物,连带着把吴国给捧了起来!
以大家熟知的咩咩而言,在当时版本一直用双吕布阵容纵横驰骋无往不利,结果吉神出来以后,发现以前随便吊打的战力属性差距很大的吴国,都可以依靠吉神有几率对她进行越战,足以说明当时吉神的可怕。
虽然吉神很强,但是其实没有持续太长时间,因为毕竟成本较高,吴国一直以来想玩好都需要极高的门槛,投入较大,再加上后续新版本很快就到来,因此吉神的强势,其实并没有持续很久,所以说是昙花一现。
九、蜀王二人转(金时装版本)
时间:2017年上旬
一直以来,蜀国玩家的怨念就是:辣鸡张飞太脆了!能不能给关羽改成双人合击?最后这个目标终于实现了?
如果你问我,有没有这么一个阵容玩法,下到平民,上到土豪,都能玩,还能玩的很好,那么我一定会告诉你,去玩蜀王吧!
17年初,金时装正式开放,正式投放前,大家其实心里都嘀咕,因为仅从一开始公布的数据上看,魏国时装属性最好,蜀国时装属性最差,一时之间,孰强孰弱吵闹不休,在当时只有少数人意识到,主角天生的高属性,配合双人合击的蜀王金时装,将会多么强势。
果不其然,大约过了一段时间后,蜀王二人转的玩法被开发了出来,并在贴吧配套公布了大量的心得、攻略与越战结果,在铁一般的事实面前,之前喷蜀王太弱的人只得闭嘴,各路观望的玩家立刻下定决心玩蜀王,玩了以后发现真的好强!遂吸引更多人加入?
简单概括,该玩法思路就是主角蜀王时装,搭配2核刘备、3核小乔辅助。主角带的卢马。由于蜀王金钟罩、回怒气、给自身加BUFF,输出能力完全足够,输出环境也十分优秀,在当时无视罩子的控制技能很少,而且只有5星宠物的持续伤害技能才能无视盾叠上BUFF伤害,这在平民间战斗真的是无往不利!刘备天生高免伤,给个双减神兵就能站住,治疗量也大;小乔本身也有减伤,也容易站得住,回血的同时还给蜀王提供总攻击加成的BUFF,蜀王再带个的卢回血?那场景没见过的可以感受一下。
基本上蜀王二人转可以说是对平民最友好的玩法,非常适合平民核心少的实际情况,而且叛军、副本的表现十分优秀,当时的九州副本,群雄累死累活打不过第十关,换了蜀王可以轻松过12关?
仔细算算,恐怕蜀王玩法是持续时间最久、最坚挺的玩法了,出了天金搭配黄月英一样玩,最后直到水镜版本被蜀霸取代?等等,怎么还是蜀?!
十、天金孙尚香(天金版本)
时间:2017年9月
天金版本,4国女将出场。光环第一的甄姬(新区很强);全民辅助的蔡文姬、黄月英;以及最暴力的孙尚香;各有特色。而在这个版本下,最引人瞩目的,无疑就是孙尚香。
吴国一直以来都属于高投入,高回报的类型,依靠灼烧带来的固定伤害,在每个版本成型后,都十分强势,虽然对平民不够友好,但是高战就没有这个限制了。孙尚香的出现,使得吴国爆发不足的缺点得到了补足,甚至可以说直接让吴国继孙坚没落以后有了点杀人的能力?
去年9月,恰好出了赤壁,巅峰赛场16强里,一大半吴国孙尚香,这就已经很能说明问题了,本身就有高额的总持续伤害,再加上了惊人的点杀能力,大家都不傻,相对于更适合平民的黄月英,孙尚香成了土豪必备。
十一、蜀群混搭,南华水镜(第一批暗金武将版本)
时间:2018年2月
其实就是几个月前的事情,大家想必记忆犹新。暗金武将首次出现,开始的时候,大家纷纷被各个炫酷的技能看花了眼。压抑已久的群雄看着南华老仙那霸气的技能,纷纷高呼南华老仙法力无边!技能相对朴素的水镜先生,只有少数人通过水镜先生的高系数神意技,意识到这货其实不简单。这一景象跟一年前金时装刚出来的时候,何其相似。
最后暗金武将正式推出,大家才正式发现,原来最后的幕后BOSS,是水镜先生?
水镜之所以PK最强,还是在于其关键性的神意技。在控制越来越多的情况下,神意技作为当时刚出现的新机制,没有什么太多的天敌存在,哪怕紧接着出了瑞神反制神意技,聪明的玩家也通过调整攻击力的方式把别的主力武将攻击力堆到最高,去当避雷针来主动接瑞神的控制。
水镜的神意技伤害系数高的吓人,还能将对手的主力冰冻(减治疗、控制禁神意技),实战十分强势,更不说水镜超高的免伤、实用的神意技。甚至到了目前版本下,水镜依然可以作为主力武将来使用!
由于将灵的统一性,南华与水镜均属于物攻,外加南华的叛军BOSS效果超强,0星南华都有着极高的作用,因此蜀群混搭成为了当时的主流玩法。PK时,南华伏羲符加BUFF辅助,水镜输出控制;叛军时,南华秒天秒地,真的是美滋滋~
十二、暗金曹操,全民抗暴
时间:2018年5月
其实也就是这几天的事情。最近第二批暗金武将终于出了,老红将终于能拿出来用,其实还算不错,而且跟之前水镜那一波比起来,这次平衡性感觉相对还好点。
凭借新机制指挥,魏国毫无疑问成了全民辅助。带了伏羲符的1号曹操本身控制、反制能力就不错,外加指挥抗暴2回合,可以有效针对鬼神吕布与武圣关羽的必暴,虽说2回合很短,名将局几乎无用,但是也能发挥关键性作用了。
最后再多说一句,有人觉得3星关羽的指挥技能很强吗,我魏吴混搭的组合,多次被魏蜀混搭的关羽+水镜拖到名将局翻盘,配合暗金马,这个指挥回血简直不要太恶心?
尾声
侠客风云传ol阵容搭配推荐 侠客风云传ol什么阵
侠客风云传online侠客阵容搭配推荐
一、现阶段可以上8位侠客。那么最适合平民的阵容是什么样的,经过这40天游玩感受和观察,以及和帮派大佬的学习沟通,得出以下几类阵型比较适合平民
后手阵:3-2-3 、3-3-2 、4-2-2、4-1-3、
游戏的前2个星期大家可以随自己抽到的侠客玩,但是2星期过后就必须针对性的选择自己的主要阵容了,否则会浪费大量资源。我现在的阵容是3-2-3,我就属于前期浪费了很多资源的人,但是现在转型效果不错,基本可以打赢先手比我高,战力比我高不超20万的对手了。也许大家会发现竞技排名里有很多平民V0-V1竞技排名都在100名以内,甚至50名以内,所以说尽早的选好自己的阵型很重要,否则就会极大的浪费资源。而这里我推崇的2种阵型:3-2-3 或3-3-2,个人觉得比较适合平民,因为如果拳掌系侠客2个或者1个那整个阵容过于脆弱,一般很容易被针对。其他两种阵型不是抽的侠客太单一的情况下请尽量不要用。
二、先手阵:2-3-3、2-1-4、2-4-2、2-4-1。
这里讲下我最早玩的是2-3-3阵型现在已经转型了,因为初期不会玩,先手值很低,2拳第一轮下来站不住。如果自己有先手的优势或者有超强型的拳侠客可以用---比如说天王,又或者您是老司机比同水平起步的玩家领先很多,可以选择2-3-3、2-1-4。但是2-4-2、2-4-1,除非自己刀剑类有超强的神话级别的高星侠客,否则不建议选择。
三、有人询问4拳+4内阵容,我只能说有这个位仁兄是个爱学习的好学生,这里我也有自己和一些大佬的看法一并总结如下,不建议平民使用的原因有下面几个:
1、侠客抽取几率问题,你要是平民的话,基本上抽的侠客都是很平均的,如果你全部抽的剑或拳或内,那建议你就买**去了。还有人会说那我玩了1个月后拳类侠客基本都有了啊,这个时候可以换啊,这样你就违背了平民的先定阵容再培养的原则了。
2、如果是你选4拳,那我问下你,你准备选拿四拳呢?。。。平民的4拳属性怎么样,可以自己去看看,这样不利于海陆空多重作战,最大优化战力配属的原则。当然会很多人会说我选天王、张三丰、张无忌、郭靖、七公、兰婷、啊。。对不起你已经不是平民了。请参照大佬用阵!
3、现在阶段平民能快速成长的拳也就那么几个。4拳+4内阵容虽然拳能近距离卡位+加输出,内可以远距离控制+输出。但是现阶段平民用的拳---多为是肉,缺乏输出。内---多为控制,缺乏输出+防御的属性。 而大佬呢?武学招式心法前期早就完善,加上神话侠客一出手那个伤害不得了,用啥来侠客打平民都厉害,至少到现在来看还没有哪个V13-V15用的是4拳4内,因为大佬侠客众多,更是知道如果利用自己最强力的侠客配备最强力的阵容,而不是一味的走偏路,如果走偏那耗费的RMB就是更多了。。举例子:现在很大佬培养6星杨过。。那大家去算下现阶段的6星杨过要耗多少金钱,如果玩个半年一载那意味着更多的金钱投入到杨过身上。
那个时候你把他换下来重新培养一个内系侠客,想想这个耗费。除非你游戏一开始就给你4个神话拳+4个神话内,否则中途换掉像杨过这样的神话剑系侠客。。那是不明智的选择。所以说我们在玩游戏的同时要结合游戏本身的规则去审时度势,而不跳出游戏规则凭空想想!也许有人会说这个阵是否可以用在大后期呢,这个我不否认,因为不同的敌对阵容要用不同的阵容去应对这是无可置疑的。
下面就有几种平民阵容(适合平民的当然也适合大佬了,只是大佬的侠客、装备、等等的基数不一样而已):
3-2-3阵容
3拳:夜叉、西毒、七公 2剑:二师兄、龙女 3内:黄老邪、虚竹、主角
缺点:群伤害比较差。如果虚竹换成同级别的唐飞,就比较完美了。
优点:
1、七公(太极拳+纯阳无极功)+主角(天下无狗+易筋经) 打一线 穿透前排消耗后排;
2、西毒(金针截脉+五毒宝典)+二师兄(百花剑法+先天正气功)+虚竹(一气朝阳+葵花宝典)打一线穿透前排消耗后排
3、夜叉(逍遥六阳掌+逍遥心法)+龙女(素女剑法+素女心法) 站一线 黄老邪(弹指惊雷+无相心法)8号位。
基本上如果敌对先手的话,我的主R---夜叉被人控到死不防技能,夜叉一死,全线奔溃。(这里要说的我夜叉相当来讲是发育比较好的江湖排行榜拳类排名我的是12名,因为抽过2张夜叉的整卡),我的主R也很容易被针对,因为的输出少所以给主T 二师兄带的是先天正气功。
四、再和大家分享一些特殊的组合:
1、内系组合:黄老邪8号+香儿10号位
圣女前3周(V8玩家送5星)+黄老邪或香儿
还有一个被埋没的---仙音姐姐。如果公测有魂的获取途径大家可以去考虑下。土豪中的段誉这里就不说了。。有就用上,目前来说最强内系侠客---段誉我们都会有的。
2、拳内组合:紧那罗(奥义集体免伤10%)+西毒(奥义圆形降伤20%)但是此组合我个人觉得比较适合中V 以上的玩家,因为紧那罗和西毒魂的获取途径之一是在商店的同一个地方换取。或者前期抽到1-2个整卡的玩家可以让他们上阵。还有就是主角转内学习奥义:飞瀑连天诀,全体免伤12.5%。
3、拳内组合:蓝婷+西毒+唐飞 毒性组合,很恐怖的。
4、剑系组合:龙女+二师兄+方华云。龙女的辅助人二位平民剑侠输出一波接一波。
5、土豪组合:天王+杨过+东方不败、等强力的神话侠客。
今天关于“最强背号阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。