现在我来为大家分享一下关于攻防水晶阵容搭配的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于攻防水晶阵容搭配的问题,我们开始谈谈吧。
圣斗士星矢重生360版
v3.7.0
类型:角色扮演
大小:251.33MB
评分:8.9
平台:
标签:圣斗士动漫3D战斗
在圣斗士星矢重生中,阵容是玩家进阶高手的必经之路(土豪除外),想必大家也都有着自己的一套阵容吧,不过今天作者也为大家推荐了一些流派的阵容,希望在这之中会有你喜欢的!
第一种:正面男人流 推荐指数:5星
推荐武将:阿鲁迪巴 穆 海龙加隆 艾欧里亚 拉达曼迪斯
推荐理由:身为雅典娜 的男人,刚健是必须的。5位圣斗士全都是前排,攻防均衡,双坦一控制一输出,艾欧里亚,海龙加隆,拉达曼迪斯 都有技能可以打到中后排,且攻击力不低,强力秒中后排;穆的水晶墙非常靠谱,加的防比直接加血还实用;阿鲁迪巴攻防一体,还具备强大的控场能力。拉大这样的阵容几乎算是万能阵容,无论是刷图还是PK,面对任何敌方阵容都有一战之力,并且胜率不低。核心思路就是抗住,然后等待的集怒气,然后秒杀对面中后排,即使前排还在,也失去了实际作战的能力。
阵容缺点:缺点就是阵容没啥特色,完全靠质量取胜,只要舍得培养,这套阵容胜率非常高。
第二种:攻防一体流 推荐指数:4星半
推荐武将:雅典娜 童虎 沙加 波塞冬 艾俄洛斯
推荐理由:这套阵容坦奶输出齐全,适用范围很广,无论是推图PK还是参加各种活动,都能很好的发挥不俗的实力。前排童虎续航能力异常强大,技能为加血和回血,无论对物理还是魔法都有很好的防御效果,自带回血技能,是坚实的坦克。中排沙加 和 波塞冬 为大范围爆发型魔法伤害,对于一般阵容都是物理防御来说,伤害很高。雅典娜加血无疑增强续航,艾俄洛斯单秒对面后排脆皮。
阵容缺点:太过万能而没有特色对战变数小,可操作提升的空间不大,对阵容完整度要求高,损失某一角色后,损失的战斗力较大。
第三种:暴力输出流 推荐指数:4星
推荐武将:阿鲁迪巴 沙加 卡妙 塔纳托斯 波塞冬
推荐理由:这个阵容培养得好的话,可以让你充分体验到什么叫碾压。群攻技能的特效加得非常足,而且攻击力不容小觑。简直就是视觉和心理的双重享受!阿鲁迪巴这次在这个阵容中,真的就是充当炮灰的存在了。不过!这个炮灰即便是挂了,也是挂得非常有价值的,况且控制技能还很强大。沙加波塞冬的搭配非常强力,觉醒技能都是全体爆发伤害。塔纳托斯觉醒技能还能控制对手,攻击力杠杠滴。卡妙的群体攻击附带冰冻控制效果,想想,敌人全体被高魔法攻击,然后还被冰冻控制毫无生还希望!
有玩过魔域塔防的高手吗?求攻略,怎样能迅速拿到250水晶?
我喜欢玩,也有心得,写点体会。(有人提供修改游戏的方法,不需做任何理会,那还不如不玩这个游戏好了)
攻略之一,就是不必过分追求“迅速”拿到250水晶去买终极弓,游戏本身把它设计为终极弓,就是按照最后出来的顺序,你看在它之前的那个最高级弓是需要到190关过了BOSS后才会给,因此在190关以后出终极弓才是符合游戏本意的,在这之前追求出终极弓必定会走弯路。
1、首先是终极弓并非一出来就让你达到最厉害,它的属性是随着过关数量才能达到最大威力,之前用游戏本身过程所陆续赠送的9把弓就够用了。而且终极弓所有加攻属性中真正最大的威力体现是在多重箭上,必须自己把多重箭升到9级、并且达到足够关数时,终极弓才能让多重箭属性达到9+4,而当从9+3变成9+4时,弓箭的威力一下从4*75%升级到5*80%!这时才是个飞跃。要达到这个程度,需要过足够的关来确保钱足够升级多重箭、而多重箭是最贵的。
2、另外由于终极弓只能用水晶买到,而水晶只有过关才给,血量还必须得够一定比例才行,所以前期硬憋着水晶是不行的,为了保证过关并且血量足够,有些关卡不用魔法很难、而魔法就消耗水晶,并且可能会导致大量失败重试用来攒钱升级攻防,从而降低游戏兴趣。
3、还有,终极弓刚出来的时候令人兴奋,杀怪如切菜,杀boss也非常容易,不会出现失败重试,而且经常100%满血过关,几乎不用魔法,但以后就一直如此了,除了继续升级攻防和魔法到满级之外没有其他可追求的了。
总归来说,这个游戏最具可玩性的地方就是在拿到终极弓之前的那个过程,因为需要综合平衡考虑多种因素。所以要想玩得更久更耐玩,不如不要期待“快速”拿到,就正常一关关认真过就可以了。一般可在200到300关之间或300多关出来都行。
虽说不要太快拿到,但也不能太慢是不,因此还是可以按照有效的攻略在合理的情况下提速。
1、每关过关分数尽量达到最大:打死怪和过关分基本固定,但血量分有弹性,很重要,尽量保证血量最大情况下过关获得高分,满血和不满血的差异并不小,越往后越明显(400关以后99%血和100%血相差1000分左右);而且上百关下来累积的数字不是个小数目。
2、确保过关时的血量从而获得足够水晶:正常过关时给2个水晶,boss关4个水晶,但若血量少于30%,就会少得1个水晶。但在有些boss关,攻防尚未足够,就不必非要追求30%血了,过关就行,否则重试次数会非常多。
3、攻防升级平衡:以升级攻为主,防其次(养终极弓前200血以内足够)。攻击属性均衡升级,前期以力量和频率为主,尽量不让力量浪费(注意观察每关小怪血量变化,最好最后一下打掉较多血量并且正好打死,否则需升级力量),中后期以升级倍击和多重箭为主,对力量、频率、强力视情况随带升级。
4、魔法升级和使用:这个很有讲究,魔法要耗水晶的,直接影响取得终极弓的进程。
1)魔法升级:没必要都升级到最高魔法,推荐一种耗费水晶少的组合,火逐步升级到高级魔法1级,冰升级到中级魔法1-2级,电保持低级魔法1级;魔法塔升级不要超过220(确保每关可以释放3-5次魔法)。
2)魔法使用:火主要对付防护能力强的带刺小怪,冰对付远程怪,电可以给红色小怪降速、但最主要的是用来对付boss,在boss要袭击城墙时把他弹开。在boss关,最好让魔法起到弹开boss和打击小怪的双重作用,操作稳一点。除了在比较难通的boss关之外,打关时尽量不要耗费水晶去补充魔法塔能量。
5、过关和刷钱:前期有些关卡会让人感觉一点压力,但也不必非得故意反复重试来刷钱去升级攻防,就正常打就好了,只有达不到30%血量才需要重试,(有些关的小怪组合不同,对于你过关的难度也不一样,那时因为你的攻防、魔法针对不同小怪是有不同效果的,同一关打多次肯定有不同效果,血量差异也会很大)。由于前期怪少,分数不高,而且只靠打怪分会比过关分少很多,因此刷钱速度慢,还有最关键的是不过关就得不到水晶。等到后期尤其是取得终极弓后每次过关都能增长几千到上万分的时候,你再升级什么都很快。
6、打BOSS:对近战boss,前期打时靠近城墙时可以使用魔法弹开,到300关以后带有足够强力和攻击力时可以直接用弓箭顶退、射死,都不需用魔法了;远程boss发动攻击前可以使用最小级魔法弹开。有挑战的是150关,刚开始出现2个近战boss、1个远程boss,是一个比较难的转折点,需要结合魔法来打,还需保证魔法施放的次数可以达到5次,因此使用低级火、低级电、中级冰较为可行,感觉快能过关情况下必要时可以耗费1个水晶补充魔法塔能量,否则就别浪费了。
口袋妖怪水晶哪些精灵厉害
盖欧卡、雷公。
1、盖欧卡是口袋妖怪游戏中的传说精灵之一。水属性的精灵,具有强大的攻防,以及出色的技能。盖欧卡在战斗中的水属性招式威力巨大。
2、雷公是游戏中的水/草双属性精灵。具有良好的特防速度,以及多种水和草属性招式。
3、口袋妖怪是日本任天堂公司开发的一款掌机游戏。
我的起源中,遇到据点的传送器在天上怎么打?
数字空间穿过时空裂缝来到大家身边,在这里就由我来陪伴新的小伙伴们咯,未来帮助大家了解更多更多我们的大世界生活~~这期给大家介绍的是工会活动中的据点争夺战玩法,赶快来为自己的工会长“姿势”吧!
在活动进行时,公会成员可以进攻大世界中其他公会的据点,在活动结束之前占领据点核心并驱逐其他公会就能彻底占领该据点。而且全天都能够进入无主据点中击败怪物首领占领无主据点。
据点占领有什么作用
在传送点进去据点可以进行维修和购买星辰碎片。而且能收集材料矿物,产量可观,所以小伙伴们千万不要错过!
进去据点的方法
进去据点的方法与家园一样,可以在通讯器或者传送台进入。
据点的具体玩法攻略
要求等级:30开启
系统会自动将非占领者传送至据点最近的一个复活点。同时据点出现透明墙体标注出据点范围。
攻方玩家进入据点即开始战斗(同据点的攻防人数设有上限)守方玩家需要守护住自己的据点水晶不被攻方占领。攻方的主要目的则是占领水晶。占领水晶时,当区域内只有进攻公会成员,进度条持续增加,当水晶区域内有敌方成员,进度条不变,当水晶区域内只有防方公会成员时,进度条缓慢减少。
水晶分为33%,66%,100%三个刻度,当进度达到任意刻度时,则进度条不会再次低于此进度。(例如进攻刻度占领到了68%,防守方反攻回来刻度条也只会退回66%)占领水晶时,已被攻方占领的据点不会再次被守方夺回。所以在活动结束时,守方只需保住一个水晶,便算成功。占领后,会出现互动面板,可以取出该据点产出物品——比特,黑曜石,生命石。
电视剧《放开我baby》中薛之谦玩的那个游戏是什么
电视剧《放开我baby》中薛之谦玩的那个游戏是什么?
薛之谦玩的那个游戏是王者荣耀。
《王者荣耀》
《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
游戏是类moba手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足拥有五个英雄的条件后可以参加游戏的季度排位赛等。
2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。
角色设定
游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了七十几位英雄,不定期会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有3个或4个主动攻击技能,(部分英雄拥有两个形态,拥有5个技能)、1~3个被动技能和0~4个装备技能(不可叠加),一些装备也会有各自独有的被动技能(不可叠加),在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、已经购买的英雄和使用体验卡的英雄参加战斗。
1.战士 战士,属于近战英雄,俗称AD。战士分为突进英雄、防御英雄、团控英雄等,防御性英雄的自带血量和防御都高,在游戏中可作为半肉半输出,团战时,可以吸收敌方英雄的伤害,又可以造成一定量的伤害。突进英雄一般具有较强的灵活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻击能力强的特点,此类英雄以攻击装和攻速装为主,团战时攻击敌方后排英雄或脆皮英雄。团控英雄一般具有团控的技能,偏向于防御英雄,团战时,冲入敌方人群中,用团控技能短暂性控制住敌方英雄,为己方英雄输出制造环境。战士类英雄有吕布、曹操、赵云、孙悟空、花木兰、橘右京等。
2.坦克 坦克,又称肉盾,属于防御类英雄,该类英雄通常具备生命值高、防御力强等特点,坦克类英雄在对战游戏中以吸收伤害,保护友军的英雄为主,一般以出防御装为主。坦克类英雄在战斗中可以限制敌方的后排,还可以挡在己方英雄的前排吸收伤害和控制。坦克类英雄有程咬金、庄周、牛魔、项羽等。
3.刺客 刺客,属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客类英雄以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击。刺客类英雄有李白、韩信、阿珂、露娜、兰陵王等。
4.法师 法师,属于魔法伤害类英雄,俗称AP,法师类英雄分高爆发、突进和团控等,出装以法术武器为主,高爆发类法师英雄具有高法师伤害的法师技能,能在短时间内秒掉敌方魔抗低的英雄,团控类法师英雄具有控制技能,能持续对敌方英雄造成法术伤害,突进类法师英雄具有一定的位移技能,具有一定的灵活度。法师的防御和生命值偏低,属于脆皮英雄,在团战时,站位以后排为主,突进类法师英雄以收割为主。法师类英雄有貂蝉、妲己、安琪拉、嬴政等。
5.射手 射手,俗称ADC,ADC是物理伤害输出类型英雄的简称,英雄多为远程物理输出为主,远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出,在整个团队担任重要的物理输出位置,射手类英雄的特点是输出伤害高,生命值低,防御低、属于脆皮类英雄。有一些ADC还具有位移技能,要把握好位移技能的使用,以免在团战中被敌方英雄集火先秒杀,或偷袭秒杀。射手在团战时,站位属于后排,需要己方英雄给予保护。射手类英雄有狄仁杰、鲁班七号、孙尚香、后羿、成吉思汗等。
6.辅助 辅助,属于保护性英雄,一般与射手类英雄一路,辅助类英雄的技能以保护队友为主,属于增益性技能,团战时可充当肉盾吸收伤害,还可以为队友提供属性。辅助类英雄有张飞、扁鹊、刘邦。
武器装备
游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有铭文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性和特效,一些皮肤还有回城特效。在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备(可通过低级装备合成),每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤或体验卡体验英雄、皮肤。游戏的中铭文碎片可以制造相应的铭文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。
攻击武器 攻击武器有攻速武器、物理伤害武器、暴击伤害武器、物理吸血武器和破甲穿透武器。攻击武器适合射手、战士、刺客等英雄,每局对战开始时,每个玩家都有出门的金币,可以更具自己的英雄定位选择不同的出门装。攻速武器可以增加英雄的攻击速度,物理伤害武器可以增加英雄的物理伤害,暴击率可以增加额外的物理伤害。物理吸血武器可以通过攻击目标来回复英雄的生命数值,破甲武器可以通过降低护甲防具来增加伤害的穿透。每件初级武器装备都可以升级到中级和高级装备。用途较广,战士、刺客、射手都可以借此提高输出。
2.法术武器 法术武器有法强武器、法术吸血武器、法术穿透武器、法力值回复武器等,法术武器适合法师英雄,每局对战开始时,每个玩家都有出门的金币,可以更具自己的英雄定位选择不同的出门装。每件初级武器装备都可以升级到中级和高级装备。适合法师。
3.防御装备 防御装备有物理防御、法术防御、血量装备、回血装备和复活等,防御装备适合射手、战士、刺客、坦克、法师、辅助所有的英雄,通过穿戴防御装备可以减少来自敌方单位造成的物理和魔法伤害。英雄穿戴血量装备可以增加英雄的最大血量值,回血装备可以为英雄在血量值未满时回复一定量的血值,玩家可以根据自己的英雄定位选择不同的防御装备。适合坦克,战士。
4.移动装备 移动装备可以增加英雄的移动速度,升级到中级装备,可分为物抗鞋子、法抗鞋子、减CD鞋子、增强移动鞋子、攻速鞋子、法术穿透靴子。玩家可以根据英雄的定位选择相应的鞋子。
5.打野武器 打野装备适合打野英雄,打野装备可增加打野英雄对野怪的额外伤害,击杀野怪后还能额外获得相应的经验值与打野刀专属的BUFF且BUFF只能叠加一个。专为打野英雄设计。
6.辅助装备
辅助装备是近日更新的一个分类,购买后(除学识宝石、鼓舞之盾、近卫荣耀)会在三技能上面出现一个格子,可以配合使用。辅助英雄最好出一件。
消耗?在《王者荣耀》中,背包系统中包括道具、礼包、铭文三类,玩家获得这三类物品都会在背包中显示,道具有活动材料、英雄碎片、皮肤碎片、限时英雄体验卡、限时皮肤体验卡、多倍经验和金币卡、喇叭等,铭文中有一到五级的铭文,铭文等级越高,属性越强,玩家可以根据英雄的定位选择相应的铭文搭配,铭文可增加英雄相应属性。另外在游戏的上方会显示金币、钻石、点券的数量,这些也是消耗品。金币可以用来买部分英雄,钻石可以买部分英雄,也可以用来夺宝,60钻石1次,270钻石5次。而点券是要充钱的,1元=10点券,可以用来买道具,皮肤,英雄,也可以用来点券夺宝。游戏地图
游戏的对战地图有:1v1地图:墨家机关道;3v3地图:长平攻防战;5V5地图:王者峡谷、深渊大乱斗、火焰山大战、无限乱斗、克隆大作战、征召模式、迷雾模式、迷雾征召模式。不同的地图有不同的玩法,但除了“火焰山大作战”以外,都是以推塔最终推倒地方基地为胜利目标的。
墨家机关道 墨家机关道是游戏中最小的地图,是玩家1v1solo的地图,墨家机关道地图是一个长条状,两头是双方的复活点,而水晶则在复活点前面的位置,水晶前面就是防御塔,匹配规则:1V1组队通过系统匹配我方1个玩家与敌方1个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。胜利条件:摧毁敌方基地水晶。
长平攻防战 长平攻防战是游戏中3v3的对战地图,地图上拥有着出生点、基地、防御塔、草丛和野怪的设定,和墨家机关道地图类似,地图只有一条兵线,相比下多了很多野怪区域,地图中间位置为兵线,双方各有2座防御塔和1座基地塔。在兵线上方有一个小野区,小野区中只有小野怪。兵线下方有一个稍大一点的野区,这个野区中除了小野怪之外,还有暴君BOSS,击杀暴君可让英雄获得强力BUFF效果,每次击杀暴君后都能获得一层BUFF增益,最多叠加三层。
王者峡谷 《王者荣耀》中的5V5对战地图为王者峡谷,这是一张较大的竞技地图,有三路兵线,每条兵线上每方各有三座防御塔,而每方的基地塔只有一个,5V5的最终胜利条件就是摧毁敌方基地塔。在王者峡谷地图中,还有诸多的小径和草丛,小径可以让英雄快速切换路线,对敌人进行切断退路、绕后包夹等。在迷雾模式中,草丛会影响视野,进入草丛后,会在敌人视野中消失,无论是用于逃跑还是用于突袭,都是常见的战略战术。?
深渊大乱斗 深渊大乱斗这张地图与王者峡谷一样都是5V5地图,但是不一样的是王者峡谷有野区和三条对抗路线,而深渊大乱斗只是单线对抗也没有野区的存在,深渊大乱斗作为一个直线型地图,2个阵营的玩家自然占据了地图的2端,地图中间就是大家的主要战斗区域,几座草丛也是满足了大家的战术需求。和所有的MOBA游戏一样,地图上每个阵营也都有2座防御塔和一个基地,基地被推倒也就代表着对战的结束。除此以外,该地图基地不可以回血,玩家不自带“恢复”技能,出泉水不能购物。
火焰山大战是一张5V5地图,该地图为活动地图,限时开放,战斗开始前,双方会在出现在各自的出生点,但在死亡后,将随机在地图中的复活点中复活;在地图中,道路是非常安全的,但道路的两侧会有岩浆,如果玩家接触到岩浆,将会被迅速的扣血,所以将敌方推入岩浆,是一个非常有效的致胜策略;进入该地图后,玩家将获得一个"火球"技能,该技能可以将敌方击退,击杀地图中的野怪可以增强"火球"技能的效果,如:一次可以发射出3枚火球等;整个比赛倒计时10分钟;如果有一方玩家的总击杀数≥30,则该方胜利;若10分钟过去,还没有任何一方得到30分,那么击杀数多的一方获胜。[6]
游戏背景
限时空中,时光的洪流汇聚于同一片大陆。机关术与魔道肆虐,让世界面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思议的聚集在一起。抛却了过往荣光,遵循野心与欲望,随心所欲寻求力量,乃至彼此追逐杀戮。
而在一个又一个传奇的背后,召唤师的身影时隐时现,没错,他们,才是历史真正的创造者,生存或者毁灭,战争,似乎永无止境。
配置要求
系统要求 IOS8.0以上,或安卓4.0以上 IOS8.0以上,或安卓4.0以上
特色系统
在《王者荣耀》中活跃度系统作为玩家快速获取金币和经验的途径也是非常重要的。玩家只需要根据大厅妲己提示,完成指定任务,即可获得任务奖励海量(相对比战斗很多,但是相对于购买英雄很少)的金币和经验。从而可以购买道具和强力英雄来共同作战,让玩家的各种能力得到提升,同时解锁更多新功能。
战队系统者荣耀》游戏中,玩家满足条件后就可以创建属于自己的战队,玩家花费50点券的创建费用就能进入战队筹备状态,其他玩家可在筹备列表中查看处于筹备期的战队,在筹备期内征集到足够的响应值则创建成功。成功后。创建者担任队长,并从响应者中产生2名副队长。队长、副队长可以邀请好友加入战队,只需好友同意方可加入成功。队员可推荐好友加入战队,推荐后若队长或副队长同意,便会向该好友发送入队邀请。战队成员在参加实战对抗、天梯赛时,可获得结算金币收益加成。战队人数上限越高,加成比率越高,最高可达50%。
好友系统
系统是玩家交流和组队游戏的平台,通过好友系统,玩家可以快速的召集队友一起进行多人游戏竞技,交流游戏心得,获得更多的游戏体验。
成就系统
玩家在游戏内探索模式、对战模式等多种模式中可以达成不同的成就;达成成就可以积累成就点数,参与全区成就点排名。每达成一个成就都会获得相应的钻石奖励。游戏内有近300个成就等待着你去探索。但是,有些成就是无法完成的:比如“拥有100个英雄”目前根本无法得到,因为该游戏目前还没有100个英雄。
VIP系统
《王者荣耀》游戏中贵族系统共分8级,玩家通过充值获得点券,消费点券获得积分,积分达到一定的数量,就可以获得贵族,不同等级的贵族,拥有不一样的特权。玩家消费点券才能获取贵族积分而不是充值点券,而且贵族等级是需要每个月通过消费点券来维持的,并非永久拥有。专属特权主要是三个方向--专属贵族徽章、贵族头像框和专属聊天字体颜色。贵族徽章比较明显的显示就是在游戏读取界面上,有一个鲜艳的数字,可以清楚的看到每个人的贵族等级。贵族头像框就是在我们的头像上加了一个炫酷的框,无论是好友、战友,还是路人和旁观者都能看到专属边框。聊天字体自然就是让贵族拥有特殊的字体。若一个玩家成为贵族后1个月中没有消费任何点券,那么ta的贵族等级将会扣除1。不论在什么时候花费任何点券,您的贵族等级都会回到之前的最高级。
对战系统
排位赛 玩家通过体验排位竞技模式,可以获得排位数值、排位段位以及对应使用英雄的熟练度,并且玩家将会根据获得的排位段位情况被分到一个排位战区、并由玩家在不同战区的成绩可获得从青铜、白银等不同称号,问鼎排位赛荣耀王者。
5v5决战王者峡谷 王者峡谷游戏规则有匹配、排位赛等对战均在地图王者峡谷,匹配模式,5V5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戏保持高度一致。该模式包括实战对抗,人机练习。排位赛只能玩家5V5组队对战,5v5模式为三路对线模式,玩家可根据英雄搭配选择不同的战略、战术。开局30S后,野区将刷出中立生物。包括蔚蓝石像、腥红石像、大小龙。击杀可获得增强我方实力的强力buff、经验及金钱。获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以增强英雄的能力。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度、铭文碎片、战队活跃度奖励。 ?
玩法概述
本玩法基于正常5V5王者峡谷?地图?, 额外通过增加随机地图事件的方式来提供更多的乐趣。同时,我们也通过各种手段加快了游戏?节奏?,这张全新的娱乐地图单局时长平均在10分钟以下。
具体玩法
在本模式中,玩家可用英雄与其他2个娱乐模式保持一致(自己拥有的英雄、限免英雄、体验卡英雄)
5v5 深渊大乱斗 深渊大乱斗游戏规则是玩家5V5组队对战,5V5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戏保持高度一致。该模式包括实战对抗,人机练习。5v5乱斗模式地图为一条狭长的深渊地图,只有一条线,没有上下野区。比赛开始后,系统会在玩家已经拥有的以及本周免费的英雄当中随机选择一个,每一局玩家都有一次免费的机会可以再进行英雄随机。初始等级为2级,玩家拥有2个技能点可供分配。获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以极大的增强英雄的能力。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度、铭文碎片、战队活跃度
奖励。
3v3长平攻防战 长平攻防战游戏规则为玩家或人机3V3组队对战,3V3组队通过系统匹配我方3个玩家与敌方3个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。开局一分半钟后,野区将刷出中立生物暴君。击杀暴君能获得增强我方全体实力的强力BUFF,第三次击杀更多属性。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度、铭文碎片、战队活跃度
奖励。
1v1墨家机关道(旧版)
1v1墨家机关道 墨家机关道游戏规则为玩家或人机1V1对战,1V1组队通过系统匹配我方1个玩家与敌方1个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度、铭文碎片、战队活跃度
奖励。(该部分配图已经过期,我没能力换图……)
火焰山大战 火焰山大战是游戏的一种对战模式,开放时间有限制,对战地图为岩浆地图,对战开始后,英雄是随机分配,地图上无兵线,无防御塔,每个英雄新加一个能发射火球的技能,火球打到对手后会造成一定的伤害,并有一定的击退效果,地图上的熔岩对所有的英雄可带来伤害。整个比赛倒计时10分钟,以双方各队击杀的人头数多少作为判断输赢的标准。如果优先击杀30人,可判断为胜利。[8]
克隆大作战 克隆大作战是游戏的一种对战模式,开放时间有限制,对战地图为王者峡谷地图,玩家进入选英雄界面后,不同玩家可以选择同一个英雄,根据玩家选择的英雄的占比最终确定所有玩家使用同一个英雄,属于5V5对战,红蓝双方可以使用相同的英雄,如果没有选定好英雄,系统会为玩家随机一个英雄。竞技方式和5v5王者峡谷类似,推到对方的水晶后即可获胜。
冒险模式
挑战模式 挑战模式提供不同难度的挑战关卡。该模式下,玩家可以挑战强大的英雄与BOSS,以及了解游戏故事背景以及英雄传说,通关后获得经验、金币、符文等相应奖励,符文只有第一通关才能获得。挑战模式分为:普通、精英、大师三个难度等级供玩家挑战,并且难度依次增加。玩家挑战某一难度关卡胜利后,会依次解锁下一关卡;大师难度下,玩家将面对大量拥有特殊技能的精英怪物。玩家挑战任意一关卡成功且达到三星条件,还可获得额外奖励;若挑战过程中本方某一队友死亡,可在脱离战斗后点击头像将其复活,每个英雄拥有三次复活机会。可获得高额金币。
武道大会 武道大会是《王者荣耀》独有的竞技场玩法,玩家可以选择手动或自动战斗的方式和其他玩家进行PK。玩家可以在武道大会上挑战比自己排名更高的玩家。若挑战成功,则双方名次对调;若失败或超时,则挑战方失败且名次不变;挑战胜利后可以立刻挑战下一对手,挑战失败后则需要等待5分钟才能再次进行挑战,也可以花费钻石重置。武道大会每日限定挑战次数,并在次日重置。每晚会进行单区排名结算,发放奖励。根据排名,结算后玩家将获得不同数量的武道币奖励。武道币可在武道商店兑换相应的奖励,可兑换老夫子。
六国远征 玩家使用英雄组成队伍参加六国远征,通过挑战多轮战斗赢取相应奖励。六国远征模式一共包含六轮战斗。玩家将从拥有的英雄中组成队伍进行连续挑战;开战前玩家可自主选择祝福增强自身实力;远征通关过程中英雄血量是继承的。拥有更多英雄有助于玩家在远征中走得更远。可获得白起。
荣誉奖项
2016年11月29日晚,“2016中国泛娱乐指数盛典”颁奖典礼在北京举行。《王者荣耀》获得中国IP价值榜-游戏榜top10。
限时游戏
2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令(健康系统)”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并在晚上9时以后,早上8时之前禁止登陆;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,将被游戏强制下线,可以在第二天5时再次登录[13]。
2017年7月18日,《王者荣耀》“健康系统”上线新功能:晚上21点至翌日8点之间,12周岁及以下未成年用户不能进行游戏。[14]?
娱乐改版
2017年12月15日,腾讯体育 《王者荣耀》实景真人对抗赛《王者出击》正式登陆腾讯视频。[17]
游戏评测
正面评价
《王者荣耀》是将端游MOBA在移动端上进行相应的还原呈现,打造了5v5王者峡谷和王者荣耀(共14张)大乱斗模式,10人线上对抗,互拼操作技巧与团队配合,推塔、补兵、五杀、团战均可体验。玩家在王者峡谷可以三路争锋,还能打野夺龙等。另外,《王者荣耀》的战场就在移动端手机上,可以让玩家不分时间、不分地点,只要想战,随时都能开黑打团,竞技对战更方便更快捷。[10](腾讯游戏评测)
作为手机上的英雄对战游戏,《王者荣耀》同时具备多人实时竞技的5V5、3V3和1V1模式,能满足了不同玩家对战需求——其中,5V5大战还原了端游MOBA玩法,承载10名玩家共拼操作与配合。《王者荣耀》游戏中拥有诸多英雄人物,每一个都相应的特色,当玩家们操纵英雄们聚集在一起时,一场大战在所难免。[11](游民星空游戏评测?)
《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。[12](网易游戏评测?)
负面评价
《王者荣耀》的历史背景和人物经历并无挂钩,内容和精神被架空,有名无实。[16](光明日报评)
《王者荣耀》如此开涮古代名人,其对待古人的态度,只有轻佻,不见敬畏。游戏使历史被毁容,乃至被肢解,不仅古人遭冒犯,今人受惊扰,更误人子弟,苍白了青少年的灵魂。[16](人民日报评)
lol新模式枢纽攻防战水晶碎片是怎么来的
攻击方获得方式:
击杀对方英雄。
随着时间自动获得。
防守方获得方式:
击杀对方英雄。
当每条路线上的第一座防御塔被摧毁。
将小兵推进到敌方基地。
随着时间自动获得。
经验与金币系统
经验与金币在围攻模式下将更加标准化,也就是说玩家完全不需要补兵,只需要推线就可以了。
魔域战士攻防型不吃水晶 不合内丹 不合兽魂 直接合完2600转世 大概能有多少星啊
70*到75*之间,原因有两个 1,有钱和没钱。没钱的就是要多少*的副。就和多少*的副 , 2,有钱就不一样了。他在和的时候副都要比要求的副高出1.5*因为比副高出1.5*就有可能比不高出的副。转世后主BB会有几率高出1到3分。所以就是看你怎么和了 你不信可以去怀旧看看。我说的主要是和主属性
好了,今天关于“攻防水晶阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“攻防水晶阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。