大家好,今天我想和大家探讨一下关于率土之滨王昭君阵容搭配的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。
僭越需要搭配2个初始统率值低于3的队友。 满足上述条件的5星武将有:祝融夫人/SP祝融夫人、张姬、孙尚香/SP孙尚香、太史慈/SP太史慈、马云禄、王异、姜维/SP姜维、魏张郃/SP张郃、汉貂蝉、张春华、群貂蝉、步皇后、曹丕、褒姒、何太后、王朗、蔡文姬/SP蔡文姬、郭皇后、SP司马懿、王昭君、董白、大乔、黄月英、曹植、周姬/SP周姬、李儒、张角、甄洛/SP甄洛、妺喜、卞夫人。
王昭君是否成就了西汉?
王昭君是个传奇女子,她和与貂蝉、西施、杨玉环合称中国古代四大美女。她很美,据说塞外的大雁看到了她的美丽容颜,都会惊叹她的美。但是昭君不仅有美丽的外表,还有一颗爱好和平善良的心。昭君出塞,不仅成就了西汉,将中原文明播散到塞外荒蛮落后之地,也成就了昭君自己吗,成就了她传奇的一生。
王昭君早年入宫,但是因为她不愿意贿赂画师毛延寿,一直因为画像不好看而没有得到皇帝的赏识,她虽然容貌卓绝,但是却默默无闻。后来南匈奴呼韩邪单于,向汉朝称臣,并向汉元帝自请为婿。王昭君知道了,于是自愿请命出塞和亲。
要知道远离家乡,到塞外的蛮荒之地,是当时许多女子并不愿意的。但是昭君有主见,有胆识。当单于和汉元帝看到昭君的时候都十分惊讶,单于见到昭君如此美丽,十分高兴。而汉元帝则十分遗憾又后悔,为什么这样的美女自己却没有早一点看到。但是既然答应了单于,汉元帝也不能变卦了。
顶着刺骨的寒风,昭君和呼韩邪单于到了匈奴,她被封为“宁胡阏氏”,象征她将给匈奴带来和平、安宁和兴旺。昭君将汉朝的先进文化带到了匈奴,让匈奴地区的生活得到了改变,她得到了人民的爱戴。昭君死后葬在大青山,匈奴人民为她修了坟墓,并奉为神仙。昭君墓即青冢。可以说昭君出塞,即使昭君用自己的青春成就了西汉,也是成就了自己的千古美名。
率土之滨利兵谋胜拆谁?
率土之滨利兵谋胜拆轲比能。
率土之滨必拆武将:
1、黄埔/严颜:垒石迎击:都是好武将,更建议拆严颜。
2、张机/木鹿:兵无常势:拆木鹿,可以不拆。
3、朱儁/张宝/张梁:众谋不懈:有就拆,可以考虑不拆朱儁。
4、刘表/夏侯霸:筹策绝道:拆夏侯霸,可以不拆。
5、孙策/夏侯惇:谋定后动:都有一定用,战法更重要。
6、陆抗/典韦:铁戟金戈:战法没用,或拆典韦。
7、曹仁/庞德/黄盖:疾击其后:拆黄盖,其次曹仁,庞德不拆。
8、徐晃/于吉/李儒:翕处还张:拆于吉,急用可以考虑拆李儒。
9、王朗/关兴:以直报怨:不建议拆,或拆王朗。
10、高顺/郭皇后:甚陷不惧:拆郭皇后。
11、马岱/凌统:击势:拆凌统。
12、程普/曹彰:久战熟谋:不建议拆,或拆程普。
13、乐进/公孙瓒/王昭君:三军齐出:战法不错,自行考虑。
14、大乔/张绣:三军之众:都是好武将,建议拆张绣。
15、陈宫/轲比能:利兵谋胜:拆轲比能。
16、张昭/华雄:飒沓如星:都有登场机会,不拆或拆张昭。
17、蒋欣/袁绍:势无虚动:拆袁绍,急用都可以拆。
18、董白/张郃:风声鹤唳:拆董白。
《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。
游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事。玩家可以扮演主公的身份,进入游戏去建造城池、生产资源、招兵买马、打造宝物等,来提高自己的军事实力,从而实现统一天下的愿望。
率土之滨乐进拆不拆
能拆,但「三军齐出」对这一战法没有必要拆出来。
「三军齐出」这一战法的三个武将分别是王昭君、乐进和公孙瓒,王昭君是限时抽取,稀有度可想而知。公孙瓒则是菜刀节奏核心,虽然概率偏低但一旦能够使整个队伍的节奏提升上来。乐进虽然需要多个回合来积累伤害加成并会在上限之后释放掉,伤害还是较为稳定的。
背景设定
《率土之滨》采用了“三国”这一国人最熟悉的历史背景,来作为战争感官的前置代入,其中使用到的元素包括模拟三国地理的大地图、武将等。玩家进入游戏后,可以饰演主公的身份,来建立自己的主城,以及建设过程中,去升级粮草、兵营等,来提高自己的部队实力,实现一统三国的梦想
角色设定
《率土之滨》游戏中的武将是以卡牌形式进行展现,是游戏战斗、养成、收集玩法的主体。在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵来增加武将兵力。在战斗中,兵力有作为武将HP和对伤害的加成2种作用。当兵力为0时,武将则会处于重伤状态,不能继续战斗。
武将兵种分为步兵、弓兵、骑兵。兵种之间具有相克关系:骑克步,步克弓,弓克骑。
率土之滨乐进五星怎么样率土之滨乐进拆不拆
首先,恭喜乐进在历经多个版本之后终于迎来了自己的五星版本,比起自己曾经的4星版本,5星的版本不仅是立绘做了变更,属性面板、自带战法以及传承战法皆与原来有着大不同。
乐进五星怎么样
乐进的兵种是步兵,2的攻击距离,3的统率值,因此注定无法担任大营的位置。属性方面,乐进在20级的情况下攻击突破了130点,防御则是超过了120点,谋略80,速度58,已经算不错的了。
自带战法?奋疾先登(指挥)
战法描述(1级):每回合行动时使自身攻击伤害提升5.0%,自身速度每高于一名武将,则攻击伤害额外提升5.0%,该效果提升至40%时,将对距离3以内的敌军群体发动一次(伤害率80.0%),发动后攻击伤害提升效果消失,同时使目标速度属性降低10.0,该效果可叠加并持续直到战斗结束。
战法解析:每回合开始时会进行判定,比自己速度慢的武将越多伤害加成就越高,因此可以通过上阵速度比乐进慢的武将、调整乐进的速度可以调整节奏。由于达到触发点之后会对范围内所有人造成伤害,因此放在前锋位可以发动一次全体攻击,不过因此也需要承受大量的火力,所以建议在有武将和战法保护乐进的情况下放置前锋最好,否则放中军更加稳妥。
拆解战法?三军齐出(被动)
战法描述:每回合行动时45.0%几率使自身进入分兵状态,普通攻击后同时对附近的敌军造成伤害(伤害率70.0%)。
战法解析:菜刀武将以单点爆发高见长但群攻伤害能力是一大短板,这一战法正是弥补了这一短板。不过并不建议马超这种主力菜刀携带,因为菜刀就是要快速点杀形成以多打少的局面,降低单体爆发换来群攻则容易陷入久战,久战对于菜刀来说是非常不利的。
乐进拆不拆
能拆「三军齐出」这一战法的三个武将分别是王昭君、乐进和公孙瓒,王昭君是限时抽取,稀有度可想而知。公孙瓒则是菜刀节奏核心,虽然概率偏低但一旦能够使整个队伍的节奏提升上来。乐进虽然需要多个回合来积累伤害加成并会在上限之后释放掉,伤害还是较为稳定的。所以在我看来「三军齐出」对这一战法没有必要拆出来,原因在这一战法的解析中已经说过了。
率土之滨
DOS皇帝的游戏攻略
游戏的操作
游戏左上角圆圈为系统选项,包括离开(存储、读取)游戏。
游戏左上角圆圈为退离。
游戏右下角为皇帝状态表。
分别为智慧、武术、魅力、才艺和快乐/健康,寿命、体力可选择小,显示为体力。
一开始游戏会做选择题,共20题左右,通过测试决定你的性格、特长,并打出一些最初的评价,然后要你选自已的名字,年号。
皇宫全景图的布置(以右下为南,左上为北,左下为西,右上为东)为:北面:后宫。
后宫是皇上宠幸妃子和宫女的地方,可以加体力和快乐,减少健康。皇帝在寝宫时可以妃子的称号和临幸宫女,超级美女和超级霉女们就是靠临幸宫女发掘出来的,寝完可以封称号,否则不再出现。(此处全天可进)
西面:琴棋阁、礼明殿。
礼明殿好象没什么用。
琴棋阁是增加皇帝魅力的地方,全天可进,体力减40。
御书园是增加皇帝智力的地方,全天可进,体力减40。
南面:观景台是让百姓儋仰的地方,全天可进,体力减20。
东面:青炉房、武道场、百剧院、慈宁宫。
青炉房是炼丹的地方,下午才能去,体力减10,里面有一个道士,可以炼丹、服用丹药、找小太监试药(我一向不用,用也是用前就Load,- -b有点残忍)及丢弃丹药。
武道场是增加皇帝武术的地方,全天可进,体力减40。
百剧院是增加皇帝才艺的地方,全天可进,体力减40。
慈宁宫:去少了会有不孝之名,下午才可进,体力减20,太后驾崩后就不用去了。
中部:紫宸殿、金龙殿、宣政殿。
紫宸殿是处理内务的地方,下午才能进,分别有少监(左)和少侍(右)两人, 体力减10。
少监有狩猎(-20)、微服出巡(-20)、浩荡出游(-20)三个选项,以上要下个回合才生效:
狩猎可加健康和加体力上限。
微服出巡可以到民间访查民情。(关于青楼,双击两次就进入,快乐增加,健康减少。)浩荡出游:可加皇威,须建好行宫后才能进行。
内侍有召见子女、册立嫔妃、子女表、嫔妃表四个选项。
召见子女:影响慈父评价,体力减10。
册立嫔妃:可把原来嫔妃的称号提高,也可以把皇后以外的妃子打进冷宫,体力消耗20。
金龙殿是皇帝独寝的地方,全天可进,体力加150,加健康5。
宣政殿是皇帝会见百宫处理政务的地方,处理政务时会减健康。
宣政殿的内容丰富而复杂,现只介绍几个重点的地方。
点中央将军的调派地方选项,然后必须到下个回合进宣政殿为止不存档和读档才会100%调动成功,否则有可能调动无效。
中央将军加强安全检查可减少被刺。
官员轮换:地方官员如刺史、将军每四个月要轮换一次,以刺史为例,点调换官职,点排名右面第一的刺史职位,点排名第二刺史名,点排名第三的刺史名,如此类推点至最后一个刺史名,在散官中点选原排名右面第一的刺史的名字(他一开始被变成了散官),所有刺史都交换了辖地,轮换结束。
几个表要熟习,收支表、民生总表、经济总表、全国总表、状况总表。
收支表看收支情况。
民生总表看民生概貌,主要人民是否缺钱。
经济总表看生产概况,如每州每业的开发度。
全国总表看皇威、军力。
状况总表看民忠、情势、现金。
第二节:军事
地方防御中,将军的武力高低会影响每回合训练的效果,但这点并不十分重要,忠诚最重要,最好大于90,否则可能叛变。另外,对外作战中将军的武力(散官的武力)就显得很重要,对外侵略从兵部尚书处发动,士兵分三种,按刀兵克枪兵、枪兵克骑兵、骑兵克刀兵的生克变化。在战争地图中分三行,所以后排的兵无法攻击敌人的兵。一般的战争布阵如下:
枪 骑 刀 枪
兵 兵 兵 兵
主 刀 枪 骑 刀
将 兵 兵 兵 兵
骑 刀 枪 枪
兵 兵 兵 兵
未能在战场布置的兵将以红旗表示
国家是有好战度设定的,也就是表现为与本国外交友好度,友好度越低,好战度越高,其中最威胁本国的是东突厥,最友好的是高丽。
各国军事实力,按国名:训练度/武装度的格式排。
日本:88/79罗马:100/100 大食:100/91波斯:85/96 吐番:96/74
西突厥:91/79天竺:85/85回鹘:79/85高昌:88/74东突厥:96/57
铁勒:79/74 小勃律:86/66高丽:70/79 奚:85/62吐火罗:68/74
南诏:68/70 龟滋:72/62 疏律:51/82吐谷浑:62/45
地方士兵过多可调派中央。
第三节:外交
外交上可以通过公主和番和纳贡加大与外国的友好度,并通过贸易(首年为亏损的,每年递减)增加收入,缔结防御同盟让外国帮你打仗,通过威压别国,缔结保护条约收保护费。
外交上建议先向东突厥纳贡,加大友好度,纳贡的上限是1万元,尽快签下互不侵犯条约,以有一个和平的发展环境。
皇帝评价每上一档次,对外交涉更容易。
第四节:内政
军队总人数加上民夫总人数就是徭役总数,而徭役总数是有上限的(全国人口的25%)。内政搞得好,皇威为400的倍数,皇帝会封禅一次,加个皇冠。
税收的高低与人民的生活水平无关,影响税收的是以下两个因素:
一、税率
二、开发的国土面积。
所以不要用补贴的办法提高民生。另外农牧运矿四业生产力只有市集足够(大于100%)时才会全部转化为金钱,否则会被白白浪费。1000人的行业一回合的开发数比100 人长的行业的为高,所能实际增加的税收也多,所以应首先开发该州多人的行业。
军事总表中的兵士数是红色,就表示该州的驻军不够,需要从中央调拨,调拨的地方是中央将军中的调派地方一项,地方上驻军的数量为当地省份总人数的1/10。
驻军不足时极容易发生流寇。
生活水准分贫穷、尚可、小康、富裕、极富五级。每升一级,已开发土地需求加一倍,如果80人有80土地就满足的话,升一级就要160土地。
全国的民生水准全部到了一定水平,宫殿将被修缮。(看到新宫殿真有成就感啊!)
刺史在委任时会开垦土地,效果和刺史的智力有关,但不可以和自已亲自动手比,
自已动手快很多,刺史忠诚最好大于90,清廉大于85,地方官的清廉影响民忠,清廉高民忠高。否则会贪污,影响税收。
第五节:建筑
各个地区的建筑在sav文件中的顺序,寺院、衙门、市集、校场、城墙、宫殿建筑的作用:
普通建筑:
寺院(安定)、衙门(治安)、市集(运输)、校场(体能)、城墙(防御)、义仓(积粮)。
特殊建筑:
五大书院:石鼓、白鹿洞、应天、嵩阳、岳麓,增加朝廷官员的智力、武力等能力。
大佛寺:加全国安定。
东厂:加全国治安。
竞技场:加全国体能。
大运河:加全国运输。
洛口仓:加全国积粮。
第六节:个人修为
四项基本能力(用药材或御书房、演武场、琴棋阁、百戏院加):智慧:科举时出现智力高举子的几率提高
武力:科举时出现武力高举子的几率提高
魅力:后宫宫女中出现高才貌的几率提高,魅力超过120以上科举就会出现历史名人
才艺:可选择的特殊建设增多
体力:每天可以做的事情增加
每项增加至500有智慧皇帝、武术皇帝、魅力皇帝、才艺皇帝、铁人皇帝的封号,加皇威和加一顶皇冠。
到统治50年的时候,丞相会劝你退位.或者寿终正寝.都算不错的结束了。
第七节:炼丹大法
外交友好至95以上的国家会献药。
一开始可以查到药在*.sav的位置是00003aacH
在炼丹房中的布置顺序为
A冰山雪莲 B 冷凝不化冰C千年人参王D透光灵芝E神僧舍利子F龙脑香G鲸王脂H炽火蛙在*.sav文件中的顺序:
冰山雪莲 /冷凝不化冰/千年人参王/透光灵芝/神僧舍利子/龙脑香/鲸王脂/炽火蛙
A+B和E+F 加体力
AEG/ACF/BEH/CEF/DFG 加健康10,快乐10
ADFG/ACDF/ACEH/BCDH/BEGH 加四大属性各2
ABCEF/ABCEH/ACDFG/BDEGH/BDFGH 加最高体力30
A+B+C+D+E+F+G+H 加寿命
A+B+C+D+E+F+H 加寿命比上式多一倍
A+B+D+E+F+H 加上式四分之一寿命
第八节:游戏BUG
在快速养成版里,读一次档时间就要前进一个月,所以S/L大法在快速养成版无效,S/L越多,所有
人老得越快,死得越快,国力增长越慢,军队越差。而普通版不会出现这种BUG。
炼药时只要先炼一种加命的药,然后就可以随便乱七八遭的炼了(比如只用一种药材)
等炼了很多这样的丹药,如果按顺序吃,先吃掉一号的加命的,而后按顺序吃2号,你
会发现原来会死掉的丹药也变成加命的了,一次吃完,这样一直吃下去,就寿命无限
了。
第九节:修改
具体修改如下::存盘文件名是KING1.SAV到KING5.SAV这几个,也可用
DIR/OD来查看问件的日期。
民夫:SECT 0 DISP 157
士兵:SECT 29 DISP 194
金钱:SECT 0 DISP 72
千万注意修改值不可太大,否则会变为负数。
民夫值可在9999之内选择.
士兵值可在20000之内选择.20000十六进制数是20 4E
金钱值可在500000之内选择.
大臣属性的顺序:年龄、智力、武力、清廉、忠诚、经验
每下去三行再退一格是下一个大臣。
还有就是建筑的工程量,工程量=工人数*月
sav中记录的是已完成的工程量。
具体地址我没记,可以通过变化工人数搜出工人分配人数的地址,再往后数八格, 就是现在完成的工程量,(数四格的话就是总共需要的工程量),每个建筑的数字相差一行缺一格。
第十节:后宫
内政和美女相信是皇帝的两大亮点,谁不想三宫六院,谁不想普天之尽为我土,率土之滨尽为我臣。为增加大家对这个游戏的了解和兴趣,在这里解说一下后宫美女的能力构成和历史背景能力构成=(外貌*3-基本数)+职务附加+经验基本数是88
职务附加:
选侍~婕妤加6,充媛~昭仪加21,贤妃~贵妃加51
经验睡一次加1
外貌如下:
妲己: 97。商纣王的妃子,致商灭亡的原因之一。封神演义里的九尾狐。
褒姒: 96。周幽王的妃子,周幽王为博其一笑不惜烽火戏诸侯。
西施: 99。越王勾践为迷惑吴王夫差所献的二个绝色中的一个,中国古代四大美女之一,沉鱼者也。
王昭君:99。王嫱,西汉南郡秭归县人,汉元帝为和匈奴王呼韩邪单于和亲,令她扮成公主出嫁,中国古代四大美女之一落雁者也。
貂蝉: 98。东汉末年三国时期司徒王允的婢女,被用作连环计以离间董卓和吕布,中国古代四大美女之一,闭月者也。
杨玉环:99。字太真,原为寿王李清之妻,后为唐玄宗(唐明皇)李隆基强夺,立为贵妃,有关她的典故甚多,中国古代四大美女之一,羞花者也。
赵飞燕:99。赵宜生,因其舞姿轻盈如燕,故人们称其为“飞燕”。与杨玉环并称“环肥燕瘦”,与其妹赵合德同侍西汉的汉成帝刘骛,据说“身轻若燕,能作掌上舞”。
小乔: 94。三国时期东吴名将周瑜之妻,古有“东风不与周郎便,铜雀春深锁二乔”一句。诸葛亮把曹操的铜雀台赋中“二桥于东南兮,乐朝夕之与共。
中的“桥”改成“乔”,以激怒周瑜。
虞美人:95。今沭阳县颜集乡人(?-公元前202),西楚霸王项羽爱姬,其《垓下歌》有提及:“力拔山兮气盖世,时不利兮骓不逝,骓不逝兮可奈何,虞兮虞兮奈若何?”。
江采苹:91。唐明皇的梅妃,善歌舞且喜梅。
韩翠苹:93。唐僖宗时宫女,题诗于红叶上,放入御沟,为士人于佑拾得,于佑也题一叶,同样放入御沟内,又为韩翠苹拾得,后二人结为夫妻。
鱼玄机:92。唐代著名的女道士、诗人、艺妓,本名幼微,曾师从温庭筠学诗,天生丽质,原给大官僚李亿做妾,后遁入空门做入世女道,打扮得光艳照人,引名士雅集诗唱。
谭文婉:94。谭意歌,小字英奴,晚唐名士谭从道的女儿,家道末落,沦为乐妓。她面貌姣美,文采名播长沙,魏公大为欣赏,赐名“文婉”,并字“才姬”;刘相戏称她为“千古诗妖”,并帮她脱了倡籍。
董鄂妃:95。董小宛,秦淮八艳之一,与才子冒辟疆苦恋多年,后入清宫,清顺治帝因为她的死而出家。
贾午: 90。晋代贾充小女儿,皇后贾南风的妹妹。“偷香”这一典故的女主角。
绿珠: 91。西晋歌女,擅长吹笛及舞昭君曲,长得楚楚怜人。富豪石崇以三斛真珠为她赎身,纳为爱妾。后赵王欲夺绿珠,绿珠于金谷园坠楼而死。
苏小小:93。南朝时钱塘人,史载第一位工诗文的美貌名妓。杭州西湖的西泠桥边有苏小墓。历代都有咏她的诗文。
关盼盼:94。徐州名妓,张建封之妾。张死后,独居彭城故燕子楼,白居易赠诗讥讽她,盼盼得诗,作诗回覆白居易,并十日不食饭而死。
李师师:96。北宋汴京人,色艺双绝,为青楼第一女子,宋徽宗微服垂青于她。金人攻破汴京,主将索要师师,她于大相国寺吞金瓒自尽,徽宗闻说,涕泗横流。
陈圆圆:98。明末红颜名花,色艺超绝,被当时姑苏最有权势的田畹看重,后献给皇帝,又转赐吴三桂,最终遁入道门。有吴三桂冲冠一怒为红颜的典故。
李香君:91。秦淮八艳之一,擅诗歌,与“明末四公子”之一的候方域相恋,后因志道不同分手,遭魏党奸官威逼,血溅桃花扇。
杜秋娘:91。唐代的南京名妓,色艺双全,曾入宫,受宠于唐宪宗和唐穆宗,后因其子参与内乱,被遣回金陵,又树艳旗,立香寨门下娇娘无数,引五陵少年蜂拥而至。“花开堪折直须折,莫待无花空折枝”的作者。
李娃: 92。唐代天宝年间长安名妓,荥阳公子郑生与她一见钟情,掷尽千金,荥阳公大怒责弃之,李娃收容了他,后来他科举中了榜首,其父原谅了他们。大文豪白行简作有<李娃传>,被称为“义妓”的奇女子。
李凤姐:92。就是明武宗在梅龙镇碰到的女子,戏曲<游龙戏凤>说的就是这件事。
林黛玉:93。虚构的人物,<红楼梦>的女主角之一,有“黛玉葬花”一折。
秋香: 92。虚构的人物,华太师府的一名丫环,唐伯虎点秋香都知道吧。
崔莺莺:93。<西厢记>中女主角,红娘就是她的侍女。
杜十娘:93。明代京城名妓,重义轻利,风情美艳,因痛诉忘恩负义的国子监太学生李甲而怒沉百宝箱的故事为世人传颂。
聂小倩:93。<倩女幽魂>中的女主角,一个和明朝书生宁采臣相恋的女鬼。
潘金莲:95。武大郎之妻,水浒里的可怜女人,金瓶梅中的女主角。
后宫职务建议(按能力年代顺序排列): 1 西施 99 春秋战国 贵妃 2 王昭君 99 汉元帝 淑妃 3 赵飞燕 99 汉成帝 德妃 4 杨玉环 99 唐 贤妃 5 貂蝉 98 三国 昭仪 6 陈圆圆 98 明思宗 昭容 7 妲己 97 商 昭媛 8 褒姒 96 周 修仪 9 李师师 96 宋 修容 10 虞美人 95 楚 修媛 11 潘金莲 95 宋 充仪 12 董鄂妃 95 清 充容 13 小乔 94 三国 充媛 14 关盼盼 94 唐德宗 婕妤 15 谭文婉 94 宋 舞涓 16 苏小小 93 南朝 娱灵 17 崔莺莺 93 唐代宗 美人 18 韩翠萍 93 唐僖宗 才人 19 聂小倩 93 元、明 良人 20 杜十娘 93 明 御女 21 林黛玉 93 清 采女 22 李娃 92 唐玄宗 淑女 23 鱼玄机 92 唐懿宗 宝林 24 秋香 92 明宪宗 婧娥 25 李凤姐 92 明武宗 荣华 26 绿珠 91 西晋 充衣 27 江采萍 91 唐玄宗 长使 28 杜秋娘 91 唐德宗 少使 29 李香君 91 明 八子 30 贾午 90 西晋 七子
后宫修改:
用UltraEdit打开Sking.exe文件就可得到所有30名历史美人的名单了。
以下是30位美人的BIG5汉字ASCⅡ码一览表,每两位数代表一个BIG5码汉字。
| 名称 | ASCⅡ码 |名 称| ASCⅡ码 |名 称| ASCⅡ码 |
|杨玉环|B7A8A5C9C0FA|董鄂妃|B8B3B66BA66D|关盼盼|C3F6ACDFACDF|
|王昭君|AAFDAC4CA767|李香君|A7F5ADBBA767|杜十娘|A7F9A451AE51|
|赵飞燕|BBAFADB8BF50|陈圆圆|B3AFB6EA86EA|李师师|A7F5AE76AE76|
|西 施|A6E82020AC49|苏小小|C4ACA470A470|聂小倩|C2BFA170ADC5|
|貂 蝉|B6492020C2CD|贾 午|B8EB2020A4C8|潘金莲|BCEFAAF7BDAC|
|妲 已|CC482020A476|绿 珠|BAF12020ABBD|林黛玉|AA4CC24CA5C9|
|褒 姒|BDC72020A971|江采萍|A6BFAAF6C4AB|秋 香|ACEE2020ADBB|
|虞美人|B8B7ACFCA448|李 娃|A7F52020ABBD|小 乔|A4702020B3EC|
|谭文婉|C3D3A4E5B0FB|杜秋娘|A7F9ACEEAE51|李凤姐|A7F5BBF1A96A|
|韩翠苹|C1FABB41C4AB|鱼玄机|B3BDA5C8BEF7|崔莺莺|B15AC561C561|
喜欢三宫六院的朋友可用下列办法取巧,也可给妃子堕胎(很残忍的事情)下面后宫的存档代码:(以赵飞燕为例)
01BBAFADB8BF50000E1B6331005A010A0013
01代表存在与否,皇帝后宫职务没有代码,而是给出固定的栏位,
01表示这个职务有人,00则是没有。
BBAFADB8BF50人物名字(BIG5码)
0E不大清楚,似乎是入宫的顺序
1B6331年龄,外表,经验
5A01能力(没必要修改,改后过了一夜又会按公式计算数值)
能力=(外貌*3-基本数)+职务附加+经验
0A表示此人怀孕,00则是没有
13美女的肖像
现把美女图的代码也一并送上,00为皇后的那幅图,不喜欢可把皇后也换了,14-17为外国美女。
|ASCⅡ码| 仕女图 |ASCⅡ码| 仕女图 |ASCⅡ码| 仕女图 |
| 00 |红衣牡丹慵懒图| 08 |红梅肚兜图| 10 | 散发仰躺图 |
| 01 | 松下唐纱图 | 09 |柳前驯虎图| 11 | 长袖舞蝶图 |
| 02 | 秉烛卷帘图 | 0A |玩蛇少女图| 12 | 罗衣绿扇图 |
| 03 | 西子采莲图 | 0B |宫装扑蝶图| 13 | 蓝裙起舞图 |
| 04 | 斜肩依栏图 | 0C |蕉下捧心图| 14 |和衣纹身图(背影)|
| 05 | 马背春游图 | 0D |秋清冷月图| 15 | 豹皮裸跪图 |
| 06 | 秋风胡茄图 | 0E |薄衣戏兔图| 16 | 红灯披发俯身图 |
| 07 | 红花双髻图 | 0F |河边舞妓图| 17 | 肚皮舞女图 |
编辑King0*.sav文件可修改后宫人物的数据。(*为1~9的阿拉伯数字)
假若皇后的数值地址为0000A4E,贵妃一定在皇后的UltraEdit地址加30的A4E+30
=A7E位置,淑妃一定是在贵妃的地址后24
|名号|UltraEdit地址|名号|UltraEdit地址|名号|UltraEdit地址|名号|UltraEdit|
|皇后| 0000A4E |修容| 0000B27 |才人| 0000BFE |长使| 0000CDE |
|贵妃| 0000A67 |修媛| 0000B3E |良人| 0000C17 |少使| 0000CEE |
|淑妃| 0000A7E |充仪| 0000B57 |御女| 0000C2E |八子| 0000D07 |
|德妃| 0000A97 |充容| 0000B6E |采女| 0000C47 |七子| 0000D1E |
|贤妃| 0000AAE |充媛| 0000B87 |淑女| 0000C5E |五官| 0000D37 |
|昭仪| 0000AC7 |婕妤| 0000B9E |宝林| 0000C77 |顺常| 0000D4E |
|昭容| 0000ADE |舞涓| 0000BB7 |婧娥| 0000C8E |选侍| 0000D67 |
|昭缓| 0000AF7 |娱灵| 0000BCE |荣华| 0000CA7 |
|修仪| 0000B0E |美人| 0000BE7 |充衣| 0000CBE |
连载《进化论的突破性新发展——理论进化论》第一章
文 │王錿
第一章
我相信读者都已经知道,我们已经有了一系列关于进化的理论了,从达尔文的进化论、孟德尔的遗传理论、间断平衡、分子中性突变学说、协同进化、亲缘选择、自私的基因一直到进化生物学等等。为什么在这么多进化理论之外还会出现一个理论进化论呢?理论进化论出现的原因是什么?
理论进化论出现的根本原因是环境问题。
环境问题是一个时代问题,在工业革命前的人类漫长历史中都不曾有过,但最近一百多年出现了,迅速、猛烈、广泛而深刻。雾霾、PM2.5、癌症诱因、地下水减少、地表塌陷、土壤污染、河道污染、不洁净的水等等。
我们(人类)每周折磨并杀死20亿有知觉的活生生的生命。
————菲利普.沃伦
现在,环境问题的深刻性最终反映到了一个新的高度抽象和概括的综合理论之中了。
新时代提出新问题,自然会孕育出新的解决方法。
在我思考理论进化论的整个过程中,有些思想我认为非常有用,所以我把它们提到原理的高度。
究竟是怎样的原理呢?
且听我娓娓道来。
在武侠小说中,一个人想要闯荡江湖,一般手上都有件称手的武器,而不至于赤手空拳乃至赤身裸体就去闯荡。一般根据个人的门派不同、武德不同、气力不同、性别不同、武功境界不同、年龄雅俗乃至艺术爱好文化修养不同所使的武器也不尽相同,从匕首、铁枪、五虎断门刀、修罗刀、淑女剑、君子剑、玄铁重剑到打狗棒、风火棍、判官笔、玉箫、金轮、拂尘、冰魄银针、绣花针,乃至武功高到一定境界就可以随手抄起瓜子、石子、板凳、柳条、竹叶、枣核、筷子等等当作武器,真是各精其艺,各得其物。
而一个人如果想要闯荡思想的江湖呢?总得有个类似武器的东西吧。我的武器就是本章的原理。
有难题当道,有谬误乔装,有线索掩藏,有宝藏待发现,有天地可开辟,思想的世界也精彩纷呈、趣味十足、流连忘返、高潮迭起;诡辩派、智者派、怀疑派、经验派、思辨派、实验派、理论派、直觉派、经院哲学派、数理逻辑派,派派招兵买马、人头攒动、传经布道、跃跃欲试;天才、鬼才、奇才、怪才、泰斗、先驱、大师,巨星云集、耀眼夺目、各有所长、奇招迭出;观点、论文、书籍、杂志、年鉴、报刊、内刊、期刊,汗牛充栋、唇枪舌剑、各执一词、眼花缭乱;大学、学院、学园、书院、博物馆、研究所、高等研究院、博士后流动点,广招人才、汇聚精英、输送前线、持续造血;吾则以智慧为美酒,以典籍为剑谱,以直觉为内功,以逻辑为招式,以圣哲为宗师,以真理为武林盟主——这就是我所言的思想的江湖。
正所谓,你方唱罢我登场,各领风骚数十年。你思维严谨,他逻辑缜密;你洞见非凡,他观点犀利;你东方不败,他西洋无敌;你深厚数学功底,他超强计算能力;你著作等身,他卷帙浩繁;你天纵英才,他异国重器;你有恐怖的直觉,他有变态的推理;你秋水文章不染尘,他高谈阔论圣贤意!
真可谓洋洋大观、称雄道奇、春风得意!
有一副对联道的好,正是:
思想世界百花斗艳,
智慧江湖谁与争锋?
在这个思想的江湖,最高境界莫过于——
人早已不在江湖,江湖上却还流传着他的传说;武功盖世,无可复制;只言片语、一招半式就能给人无限的启迪;留给世人的永远是那背影、芬芳和可供追寻的足迹;屹立如丰碑,可仰望而不可及。
本书是一场思想的冒险之旅,而今我就要带领读者来趟一趟这思想的江湖。
群雄逐鹿,仗剑而行。
剑客下天山!
我的这两件武器虽然不敢妄称终极武器,但我用着还是挺顺手的,就好比屠龙刀与倚天剑、方天画戟与青龙偃月刀,亦似那丈八长矛与狼牙棒、连弩弓与九节鞭。举重若轻,变化无穷;人剑合一,指哪打哪;随身携带,便于奇袭!有了称手的武器做起事来就事半功倍了。
一阴一阳谓之道,万物总摄定分毫。鱼戏莲叶间,鸟鸣青山外,时时可见你的倩影;枯藤老树昏鸦,小桥流水人家,处处可觅你的芳踪。普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣,道的都是你的治理疆域!
这究竟是个什么原理呢?威力这么大?
这就是本章的原理:作用原理。
1.1? 作用原理
常言道,打虎亲兄弟,上阵父子兵。治国君臣班,开店夫妻档。左右子母剑,双头长矛枪。战场兄弟连,终极二悍将!
成双成对才能威力无边!
有一副对联道的好,正是:
囊括宇宙原因二位,
放眼四海本是一家。
接下来,作用原理双擎出击、暴风来袭、震撼登场!
我先将作用原理表述如下:
相互作用和自互作用是自然界运作的全部关系。
这个文字性的表述也可以用方程作如下表述:
宇宙的全部运作关系对应着或者映射了一个集合U,那么这个集合中只包含两个元素a和b,即:
其中,a表示相互作用,b表示自互作用。
在作用原理中主要涉及到“相互作用”、“自互作用”和“运作”这三个概念,现解释如下:
一,相互作用指的是一物质与另一物质之间的作用。
我相信懂得牛顿力学的读者都不会对此感到陌生,其理论体系中的一个十分基础而重要的概念“力”,指的就是物体与物体之间的相互作用。你用手摁桌子,手与桌子就发生了挤压这样的相互作用,你就对桌子施加了一个力,当然,桌子也在挤压你的手,桌子对手也有作用,即它对手施加了一个反作用力。再比如,你的牙齿咬到了你的舌头,牙齿和舌头就发生了相互作用。在此要注意的是,我的侧重点是一物质与另一物质之间的作用,并不去强调有没有“力”。
相互作用非常简单,都是些陈谷子烂芝麻、路人甲乙丙丁都知道的东西。所以要重点讨论的是下面的自互作用。
二,自互作用指的是物质自身与自身的作用。
牛顿力学讲得最多的是两个物质之间的相互作用,当然,它偶尔也讲到多粒子体系的内部相互作用。不过,自互作用这一概念则没有提出来。但其实,大家都经历过这样的事。我依然用刚讲到过的牙齿咬到舌头的例子进行分析。牙齿咬到舌头,如果我们将牙齿和舌头分开来看做两个物体,那么它们之间的作用就是相互作用;但另一方面,牙齿是你的牙齿,舌头也是你的舌头,所以是你的一部分与你的另一部分之间的作用,总而言之,你自己咬自己,是你内部的作用,与外部没有任何关系,这就是自互作用。
我举这个例子是为了让读者从熟悉的物质来认识自互作用,这也是记忆和理解的自然过程:让那些陌生的知识“挂钩”在已有的熟悉的知识上面。但这个观点其实来源于量子力学。
在量子力学中有一个让人印象深刻的东西。
这就是费曼的历史求和。
费曼所发展的历史求和方法是与矩阵力学、波动力学等价的第三种方法,是一种非相对论量子理论表达形式;这个理论让人印象深刻的地方就在于它预测的电子g因子与实验测量值的匹配程度达到了小数点后第九位,也就是说达到十亿分之一的精确度,这是一个让人叹为观止、击节称赞的精确度!而在更高的精度上实验已经有了较大的不确定度了。这样一个精确度用费曼的话说就是等效于从纽约到洛杉矶间的距离仅有一根头发直径的误差。简直让人目瞪口呆合不拢嘴!所以我们应当可以期望从这种最精确的自然科学中发展出一些思辨性的东西。
该理论的思想要点是:我们要考察一个量子粒子从一处运动到另一处,必须要对这个粒子的所有可能路径进行积分,或者说历史求和,不管这些路径看起来是多么奇怪、荒谬和不可思议;一个量子粒子从A运动到B,对这个过程产生影响的有从A沿直线运动到B这样一条可能路径,但这个粒子的所有可能路径还包括该粒子从A沿曲线运动到B甚至是粒子A先运动到银河系中心然后再运动到B等等路径,这个“最绕道”的路径也是可能的所以也会对整个运动有影响。这其中,每一条路径所对应的复振幅都是相同的,但彼此间的位相有差别,而从A到B的总振幅就等于所有可能路径的复振幅之和。但谁也不知道这个粒子为什么要派一个“分身”似的跑到银河系中心去然后再运动到B处,而这就是量子力学。一如费曼所说“我可以很确定的告诉大家:没有人真正了解量子力学。”
这就是诡异的量子粒子,其行为比行为艺术家的还要离奇、其心思比女人的心思还要难猜,聪明如物理学家都搞不定它!
从上述内容可知,一个量子粒子的一个可能路径会与其自身的另一个可能路径相互作用,对这个粒子而言就是自互作用。
在实践上,物理学家通过实验也发现了与这种理论观点相一致的现象。物理学家使用阴极射线管每次只发射一个电子,然后让这个电子通过双缝打到接收屏上。按照以往我们在日常生活当中的经验,这个电子应当像一个玻璃球或者弹珠一样要么通过这条缝要么通过另一条缝,即它应当有一条明确的运动路径,或者说关闭其中任何一条缝应当都不会对电子的实验结果产生影响。但物理学家却发现,如果两条缝都打开,那么一个个电子单独通过双缝的结果是产生干涉图象,就好像两个光源在相互干涉一样,这就是所谓的双缝干涉实验。如果关闭双缝中的任何一条缝,即将双缝变成单缝,那么电子的图象将变成衍射图象。所以这个双缝干涉实验有趣的地方就在于电子好像(这里之所以使用“好像”一词乃是由于我们并未切实地观察到一个电子分裂成两块并相互作用这种现象。当人们在双缝旁增加一个装置去探测电子到底是怎样通过缝的时,图象就变成单缝衍射图象了)。每次都会同时通过两条缝,两条缝都缺一不可,所以电子好像就是自身和自身在发生干涉!
可见,无论是宏观物质还是微观物质都可以发生自互作用。
自互作用看上去是一个奇怪的东西,因为人们的思维中有一个流传和沿袭很久的观念或信念,那就是认为自然界总是以最经济的方式运作。这样一种思想被称为奥卡姆剃刀原理:如无必要,勿增实体。“如果大自然总是以最经济的方式运作那么它干嘛还要自身与自身作用呢?这不是自我折腾吗?大自然又没患羊癫疯它干嘛要自我折腾、自我捣腾呢?”
我对这个问题的回答是,这就是大自然的运作方式。
也许大自然就是喜欢自个儿和自个儿玩。
也许大自然还玩得不亦乐乎呢!
自弹自唱、自说自笑、自言自语、自斟自酌、自导自演、自我欣赏、自我陶醉!我们的大自然居然就喜欢干这种事!
如果我们将宇宙定义为包含了一切的、所有的存在(可见的和不可见的、显序的和隐序的)、物质、能量、时间、信息等等全部方面的要素时,那么宇宙除了自身与自身发生自互作用,那还能指望它和什么外在的东西发生相互作用吗?不能,因为按照上述定义,宇宙外面已经不可能有什么东西了。
奥卡姆剃刀原理终究只是一种信念而非证明,因为“最经济”或“最简单”这样的表述并没有设定一个下限,所以不能构成反驳的理由。
物质之间的相互作用和自身的自互作用可用下图表示:
A和B之间的相互作用用一对带箭头的反向线段表示;A与B各自的自互作用用带箭头的、指向自身的圆弧表示。
上一章讲美学原理时曾讲过对称性,如果从对称性的角度来看待作用原理的话,那么它揭示出了物质具有相互作用和自互作用这两种作用,物质总是能够与自身和它物进行作用,可见这两种作用是对称的。
自互作用并不是一种多余的东西,相反它是一种极其重要、不可或缺的力量。
设想,如果某一物质与其它物质之间的相互作用被切断或阻隔掉了,而宇宙中的物质又不具备自互作用时,那么这样一来物质只能迅速地衰退到它演化的起点,即算这样的物质已经花了几十亿年的时间才演化到当下的状态。可谓一朝衰退、前功尽弃!由此可见,没有自互作用的存在那样的宇宙将会是多么的可怕!
所以自互作用的伟大意义就在于它是让物质能够停留在当下的演化状态的一种最根本的、必不可少的力量。
第三,运作关系指的是存在着起影响作用、支配作用、决定作用、因果作用等等形式的作用的各种真实的关系。
自然界中各种真实的关系我们都不陌生,像上面讲到的用手摁桌子的挤压关系、牙齿咬舌头的挤压关系等等。这些关系都与大自然的某种运作有关,这是显然的。
除了这些真实的关系以外,还有一些关系不涉及自然界和自然界的运作,在这个时候我们就不必要求相互作用和自互作用的存在。
从作用原理可以看出,我不认为自然界中存在着一种“单方面作用”,即只有A-→B的单向作用。从单纯的思辨的角度讲,单方面作用是很难想象的。我们假设有A-→B的单向作用,且在这个过程中传递的是能量(如果不是传递能量那又能传递什么呢?),那么则有:
Ⅰ A的能量会不断减少,以至于消失,所以A不会稳定地存在。宇宙的年龄有137亿年之久,这样不稳定的A——如果有的话——应当早已经消失了,我们是很难观察到的。
Ⅱ 从B的角度讲,如果有许多物质(包括A在内)能作用于它,而它永远不作用前者,那么这样的单向作用会导致B在宇宙中形成一个隔离区,这个是很难想象的。
作用原理指出自然界运作的全部关系就只有两种,即相互作用和自互作用,那么我们熟悉的其它关系呢?比如因果关系难道消失了吗?
因果关系自然不会消失,它其实是由一连串的相互作用和自互作用构成的。以“种瓜得瓜,种豆得豆”为例进行分析,将瓜和豆的种子种在土壤中,种子生根发芽长成植株,最后又结出瓜和豆的种子。在这个过程中,植物与它的外部环境发生一系列的相互作用,二氧化碳的吸收与扩散、光的吸收与反射、土壤与根系的相互作用、水份的渗透与渗出等;而在植物内部则发生着一系列自互作用,水份、养份、激素和能量等从一个部位转移到另一个部位。
那么,作用原理有什么用呢?
其作用就在于:世界由于相互作用和自互作用而构成一个整体。
这是一个怎样的整体呢?
一个系统的整体。
这样,系统论或者说系统思想就被推导出来了。
1.2? 系统思想
系统思想是理论进化论所采取的一种思维方式、一种观察世界的视角,也可以理解为全局思考、整体性地思考,在本书的许多地方读者都会发现这一点;事实上,在理论进化论的最初创建过程中我就不自觉地运用了系统思想来考虑和看待大自然。
当今系统思想的主体是系统科学。系统科学是20世纪后半叶形成的综合性横断科学,其中的思想、理论、观点、方法和技术很多,不可能在本书中都介绍出来。读者可参见相关的书目。
讲了这么多,那么究竟什么是系统呢?
按照贝塔朗菲的定义,系统指的是相互联系、相互作用的诸元素的综合体。
一个系统总是由诸多要素所构成,这些要素之间相互关联,相互影响,相互制约,构成一个不可分割的、动态的有机整体,这就是系统。当然,这些要素在一定程度上也可以看做是一些子系统。
其实,对于现实中的存在,一切物质都是系统的。
我们可以先从非常简单的原子进行分析。原子是由原子核和许多电子组成的,电子与原子核、电子与电子之间有着复杂的电磁相互作用,而原子核也是由许多的质子和中子构成,它们之间有着复杂的强相互作用,所以原子是由许多的要素构成,因而原子是系统的。如果是比原子还要简单的粒子呢?比如一个光子,如此简单的不可再分的微粒是否也是系统的呢?
光也是系统的。关于这一点,我们只需要考虑到光子是一个微观粒子,所以光子自身会与自身发生自互作用,所以它的不同的“组份”之间会发生相互联系的关系,所以按照上述定义光子也是一个系统。另外,光子有速度、频率,由此决定它的波长、颜色、能量、动量,此外它还有垂直、水平等各种偏振方向这样一系列要素。我们还可以考察这个光子的“一生”,它是怎样产生的,比如电子从高能态跃迁到低能态时发射一个光子,或正反物质湮灭释放光子;它的传播过程是怎样的,它经历了哪些介质;它最后是怎样被其它物质吸收的,它的能量是怎样流动的等等。由此可见,即使是简单的光子也是由如此多的要素构成的,所以光子也是系统的。
由于原子和光子这样的微粒都是系统的,所以由这些基本物质所构成的其它物质就更加是系统的了,这是不言而喻的。比如一棵树,它是由大量的原子和分子构成,这些物质形成了树干、根系、枝条、花、果实、种子等等部分,而这些部分又构成一些子系统,这些部分或者说子系统相互影响、协调统一地组成了一棵有机的树。
最后,回到美与系统的关系:美是系统的美,系统应当是美的系统。
许多时候,美并不是孤立的和静态的,它是动态的和连结的。美有大美、小美、大美与小美相互印证的美,整体美、局部美、细节美、动态美、历程美,表相美、规律美、抽象美等等,所以美可以是多方面的、有机的美,这就是我所说的系统的美。一个系统的各个要素,无论我们从哪个方面、哪些维度去看它都可以是美的。
眉如翠羽片,肌似羊乳脂。
脸衬桃花瓣,鬟堆金凤丝。
秋波湛湛妖娆态,春笋纤纤娇媚姿。
艳比昭君美,果然赛西施。
柳腰微展鸣金佩,莲步轻移动玉肢。
月里嫦娥难到此,九天仙子怎如斯?
工欲善其事,必先利其器。
本章讲的作用原理以及由此导出的系统思想就是我闯荡思想江湖的两个武器。有了称手的武器之后就可以在这哪怕是人迹罕至的荒芜之地大刀阔斧地大干一场了。正所谓南海蛟龙出水,东北猛虎下山。蛟龙出水,腾云驾雾,神龙见首不见尾,鬼神莫测;猛虎下山,势不可挡,尖牙利爪身矫健,威震八方。乘龙驭虎,龙喷火,虎啸风,风助火势,火借风威,水路并进、地空横行、咆哮出击!
不过思想的江湖并非坦途一片,它终究也是有各式各样的拦路虎和冥顽巨石挡道的,那么我们能否攻克这些难题呢?究竟要怎样运用这两个武器呢?这两个花了两章才介绍完的武器究竟好不好用呢?拳有套路,枪有招式,兵有阵法,即算有了良好的武器也要有使用武器的方法和招式,那么究竟要使出怎样的招式来呢?
欲知后事如何,且听下章分解。
率土之滨孙鲁班最强组合
在《率土之滨》游戏中,孙鲁班作为一个辅助型式神,主要提供群体控制和辅助增益的能力。下面是孙鲁班最强的组合推荐:
1. 孙鲁班+李元芳+蔡文姬:这组合主要以控制和辅助为主,孙鲁班提供群体减速和筋斗云控制能力,李元芳可以控制单体目标以及击退敌人,蔡文姬提供强大的护盾和回血增益。可以在控制敌人的同时保证己方血量和存活能力。
2. 孙鲁班+甄姬+貂蝉:这组合是以控制和输出为主,孙鲁班提供群体减速和筋斗云控制能力,甄姬可以减速和眩晕控制大量目标,貂蝉是输出型式神,能够在控制成功后快速完成击杀。
3. 孙鲁班+妲己+王昭君:这组合是一主二辅的组合方式,孙鲁班作为辅助,提供群体减速和技能控制,妲己拥有大量的输出技能和单体控制能力,王昭君作为另一位辅助,可以提供信仰增益和回血技能,同时还能提供眩晕和控制能力。
以上是推荐的孙鲁班最强组合,不同的组合方式可以根据玩家的战术和应战策略来选择,但建议在组队时按照职责划分,注重合作和配合。
好了,今天关于“率土之滨王昭君阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“率土之滨王昭君阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。