很高兴能够参与这个龙之谷工程师用什么武器问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。
龙之谷学者工程师机械加点
1、龙之谷学者工程师机械加点建议如下:火箭跳跃:加1点。这是一个主要用于逃命的技能,或者在某些情况下用于位移,以逃离大范围怪物攻击和技能范围攻击。由于其功能性大于伤害性,因此只需加1点即可。乒乓:建议加满。这是一个单体输出伤害较高的技能,在前期打怪升级时非常实用。加满可以提升其伤害输出,加快打怪效率。生化导弹:不加点。
2、召唤摄魂怪:1点。作为机械大师,虽然摄魂怪是一个不错的召唤物,但由于点数有限,且后续有更强的召唤技能,因此只需加1点即可。眩晕手榴弹:1点。用于控制敌人,虽然伤害不高,但在特定情况下可以发挥作用。旋转爆栗:满点。这是一个常用的近战技能,伤害较高且可以连击,建议加满。浮空调整:满点。
3、龙之谷学者工程师机械加点建议如下:火箭跳跃:加一点。此技能主要用于逃命或位移,可以逃离大范围的怪物攻击和技能范围攻击,因此只需加一点即可满足需求。乒乓:加满。作为单体输出技能,乒乓的伤害较高,在前期非常实用,因此建议加满。生化导弹:不加。虽然攻击范围广,但伤害不高,因此不需要加点。
4、龙之谷95级机械大师在刷图时的加点推荐如下:学者面板 上蜡:点满。这是一个非常实用的技能,可以显著提升角色的生存能力。工程师面板 重磅鸭:点到可以出EX的程度。在海龙等副本中,重磅鸭可以用来躲避冰捆等技能,是机械大师在副本中的重要辅助技能。
5、【学者面板】上蜡加满:上蜡,神技不解释,点满。其他技能,诸如闪避,浮空,自动贩卖机等,就不一一解释啦。在学者的技能面板里,晕眩手榴弹无疑是最好用也是最常用的(但在这加点中没有顾及,sp点紧张),多数喜欢竞技的机械都会点。
6、龙之谷学者工程师机械加点建议如下:火箭跳跃:加一点。这是一个逃命或位移的技能,非常适合用来逃离大范围的怪物攻击和技能范围攻击。乒乓:加满。这是一个单体输出伤害较高的技能,在前期非常实用,建议优先加满。生化导弹:不加。虽然攻击范围广,但伤害不高,因此不需要加点。乾坤:加满。
龙之谷职业加点攻略
龙之谷世界全职业技能加点推荐如下:法师加点推荐:元素师(普通技能):火焰虫:推荐。作为初始技能,火焰虫具有较低的冷却时间和一定的伤害输出,适合用于连招起手。冰尖柱:不推荐。虽然有一定的控制效果,但伤害较低,且容易被打断。火墙:推荐。火墙能够提供持续的火焰伤害,并有一定的范围控制效果。冰刺:中立。
龙之谷手游工程师职业加点攻略如下:学者页加点: 眩晕手榴弹:1点。前期控制技能,点一点即可。 摄魂怪杀戮:1点。点满仅减CD,1点足够。 召唤摄魂怪:满。召唤物伤害和效果良好,必须点满。 旋转爆栗:满。前期刷图效果不错,建议点满。 浮空调整:满。优秀的逃生技能,必须点满。 闪避:满。
基础技能加点 剑术精通:优先提升,能显著增加剑圣的物理攻击力,是提升整体伤害输出的基础。剑术强化:同样需要优先提升,进一步增强剑圣的技能伤害,确保在战斗中能够迅速削减敌人血量。闪避:考虑适当提升,以增加剑圣的生存能力,使其在战场上更加灵活,难以被击中。
角色加点原则 根据职业特点进行加点:不同职业有不同的加点方向。战士侧重力量和体力,法师侧重智力,刺客侧重敏捷。优先提升技能等级:技能等级对战斗力影响显著,加点时应优先考虑。合理分配属性点:根据职业特性和游戏需求,合理分配力量、敏捷、智力、精神和体力等属性点。
加点分配 主属性:力量:建议分配5点,以提高攻击力,确保基础伤害。敏捷:建议分配15点,提高暴击率和闪避率,增加生存能力和输出效率。智力:建议分配20点,这是毁灭者最重要的属性,能显著提高技能伤害和治疗效果,是提升输出的关键。
“挥砍姿态”虽然输出稳定,但考虑到其耗蓝较高,可根据个人喜好适当加点;“重锤”具有破甲效果,对于提高整体伤害有一定帮助,建议加1-2点。其他技能:剩余技能如“升龙斩”、“冲击波”等,可根据个人喜好和战斗需求适当加点,但不必追求过高等级。
龙之谷五十级工程师防具武器应该做什么后缀的,还有饰品以及纹章的选择...
1、防具:如果你能高强的话,就做疾风后缀。也就是只有手套是生命,其他全是疾风,这样攻击高。如果+7 +8的话还是老实做生命的吧,保证血量。也就是头盔疾风,其余生命。武器:双破坏就行,疾风后缀总有BUG,而且生化也有减致命抵抗。
2、主教图腾主武器建议做疾风的。理由如下:破坏长弓:攻击356——740;敏捷53;致命196疾风长弓:攻击334——695;敏捷106;致命161(1)现在的狙翎做好附魔和纹章基本都可以做到一点敏捷加1点攻击和6点致命。
3、冷却时间纹章:特别推荐,将水月的冷却时间控制在15秒,使技能使用更加流畅,提高战斗效率。其他技能纹章:如致命挥砍等,根据个人喜好和战斗需求选择。属性纹章:魔力、硬直、体质、智慧、眩晕、生命值等属性纹章也应纳入考量,全面提升角色的综合能力。建议选择3属性智慧搭配,以增强智慧属性。
4、防具:做智慧后缀,反正元素有盾,不差生命套那点血,除非你打天梯就做其他后缀。
5、技能纹章: 十字、重击、审判锤、化身。按我这样配的,武器+9 防具+8 我能保证你的致命在1万以上。双攻5000+魔攻接近6000。 光35以上(称号算上)血在14W左右。十字主要是输出的。在小海龙和硬核海龙都够的。除非你手残不会操作。这是我的现状。除了绿龙吃药。小龙和硬核都会要你进组的。
好了,今天关于“龙之谷工程师用什么武器”的探讨就到这里了。希望大家能够对“龙之谷工程师用什么武器”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。