武当阵容搭配技巧详解

2024-09-20 11:18 54点热度 0人点赞

大家好,今天我想和大家分享一下我在“武当阵容搭配技巧详解”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。

武当阵容搭配技巧详解插图

先说盾WD与血WD. 我想这是WD门派最具争议的话题吧!

有很多人都不是太清楚盾,血WD的含义。

盾WD——我管你打体力血精还是定力你开盾PK了,就算这类。

血WD——开斜飞用白鹤亮翅不开盾的。

盾WD相对优势:

一,血+ 蓝的最大值多过血WD

二,所谓的双项加血

三,怒恢复得快

血WD相对优势:一,可以随时应战

二,攻击高(有人会对这项有很大怀疑,下面会分析到)

三,可以使用高肉墙

四,操作灵活

五,群P 存活率高,作用大

下面由我,一一对比与分析。

盾WD比血WD的血多在哪呢?其实就是开盾后多的,多多少?就是90套附加的

几个1200+ 气。如果你多2W气就等于多2W血吗?回答是:NONO~ 别忘记了别的门

派1W气都老觉得不够用,WD难道放技能就不花气吗?所以是没有想象中的多那么

多的。

盾WD比血WD怒气恢复得快?也就是挑帘式——增加30% 怒气恢复速度。作用

很大吗?现在洛阳校场有恢复怒气的NPC 了,实战中有多少可能打到第2 次怒气

恢复呢?几率小得可怜吧,就算能,斜飞也只比挑帘慢30%

盾WD双项加血,这点我承认,完全赞同。但是为了一场正面交锋中多按几下

加1000蓝(你可以吃2000的只要你有钱)还想着:我准备要关盾了哦,影响操作

吗?吃血和蓝时是要停顿下来的。

血WD可以随时应战,其实说是血WD优势不如说是盾WD劣势,实战中的PK可不

是幼稚的在校场——喊;1 2 3~我要打你了哦,小心额~ 来了啊,真来了呀~~!!

请问你们觉得幼稚吗?很多时候是没有机会给你开好盾的。

血WD攻击高?看到这,是不是很多人想合钱一起送我套房子呀?(满天砖头

飞了过来……)说到这先要解释下白鹤亮翅这伟大的技能。放大技能伤害16秒—

—80心法是增加46% 技能伤害,90是48% 技能伤害。大家看清楚是——技能伤害

——比如90心法的玉女是2W3 的内功攻击,增加了48% 是3W5 左右。一个白鹤可

以放出6 个单攻技能,还有一个游刃后的白鹤可以留到20秒后技能恢复再用,8

次加了1W1 左右攻击的单攻技能吃素的吗?。有的人说效果不明显,那是因为你

心法不够。大家都知道了穿同样装备,同样的宝石——血WD为嘛攻击会比盾的低?

而是多得多。WD可是先发制人的门派OK?

下面的三点:可以使用高肉和操作灵活,群P 存活率大是很因果的。

说得明白点就是盾WD用高血迹和血WD用高肉墙的作用对比。

高肉墙VS高血迹

高血迹:一般的体力BB100 及我把血定位在3W5 左右(如果你有只5W的那也

是少数不做参考)

这样的BB一个高血迹也就1W7 的血吧。

高肉墙:15秒BB100%承受伤害。

这样就很明显了,也就是说如果我15秒内不掉1W7 的血那就是高血迹好,相

反的话那就是高肉墙。还有高肉墙有控制性。

假设个PK场景:群P 之乱战——2 队正面交锋了。如果是没娥眉的队伍WD绝

对是第一攻击对象,不管别人是明的点穴还是什么定,麻痹。总知你是被捉了。

这时候别跟我说盾WD可以活着离开。如果是血WD开个高肉墙轻松的就可以化

解。

别跟我说几个人打你15秒不去1W7 的血(6 及宝石的不用看谢谢)

说到这里有人会问:如果有娥眉呢?

这时WD首要任务当然就是一个雀尾晕个没人打的(点不中也没办法),然后

死死的封住娥眉拉!你一条长长的线一拉过去。别人不会当你是透明的。被打了

一个高肉墙。

先声明就算只是两个打3 及宝石的对砍15秒都不止1W7 的血了。上面的有说

到高肉墙有控制性对吧?说得简单点就是选择用的时间。

选择时间?控制性?

OK,我就先问大家个问题。

跟逍遥,WD,明教等打掉血最快的是什么时候?

不是很少PK的都知道,逍遥是中了溪山后的附加状态放大100%伤害,被明教

点穴后开无中生有接下来的一圈技能。WD游忍之后的一圈技能。

这时候?高血迹加个1W7 1W8 ?顶用吗?亏吗?我有个高肉墙我就选择这时

间开着,能不赚?每个门派最少都有个定身散功麻痹之类的技能,惯性的接下来

一圈技能就跟着出来。别说15秒去个1W7 8 ,就算是打3 及宝石的2 3W是小事,

跟打4 5 及宝石的打更不用说了。

大家还别忘记了盾WD跟天龙打很吃亏,也是个不小的劣势。

下面要把话题说得大一点了,WD是个什么性质的门派呢?五个字:血少,定

身多。群P 确实比不上血多的门派,因为有个清新的技能是按你血的百分比加的,

就算你再牛别人加一下1W,你才得个4 5 千,牛得起吗?说到单P ,WD的最大劣

势没了。优势就出来了,定身多意味着什么呢?我可以告诉你就是血多。别以为

我逗你,看下文!——80心法一个雀尾8.5 秒天外6 秒还有几率性的5 秒定身+

个游忍请问几秒了?最少30秒。有个加2500血的葫芦跟1920的药知道吧(5000的

一般人吃不起),这2 个药是可以同时吃的吃一次我就算4400的血—— 30 秒可

以大概可以吃4 次,这快多了2W的恢复量是血吗?当然别的门派也有少数的散功

定身,但别忘记WD是最多的。

还有一点基础血量的概念。

什么是基础呢?比如说我有5W的血你有10W 血,我们的5W血和他们的10W 血

就是基础。比起来他们多我们一倍,看起来差距很大。但是如果把基础提上来一

人再加10W 血呢,那就是15W 比20W ,一样是差5W血,但是差距缩小了很多对吧。

现实中我们当然没有可能这样加,但是我们必须有这个意识。我们WD有高肉

墙,他们也有,一个高肉墙等于多少血呢?大家心理也清楚是随着对手来定的,

但是这个高肉墙是不是可以看作一个基础的数值呢,这就是提高。相对的吃葫芦

吃红也是靠着定身多把距离拉小,跟WD耗得越久就越吃亏。

好了,门派的性质OK了。如果您不是支持血WD的请不要往下看,谢谢!下面

到详细的血WD单P 操作。

有人会说WD是游刃蛮牛呀,我明教打了你的怒,你还牛?首先我想让你们清

楚,我们是远身的除是被偷袭不然怎么可能在2 圈技能内被打了怒呢?如果被只

能说是技术问题了。

WD的胜败首先是定位在是否保证两圈技能的释放。PK说的操作不是光说手快,

脑子思路与时间配合很重要。

我说的可是野外,那种一个雀尾拉开距离又搞什么天马3 环的幼稚别误导新

人,在这里鄙视下!

先说下与近身门派正面交锋的几种情况与应对。如果是遇见敌人有一定距离

大概10米左右的,你可以先开白鹤亮翅,先天外接着仙人平打了两三下才放玉女,

因为玉女有机率定身5 秒,放得早如果真出了就是浪费。说到这里有人会问到:

为什么不先放雀尾呢?因为我要等着20秒后恢复的两个单攻技能。这时天外状态

消失了,他们想都不用想会直线冲过来,我们WD因该怎么办呢,因该隐身,这时

他们有两个选择放群和跟着隐身,如果放群的话,手快点第一时间用轻功飞开。

就算被打到一下再飞开也没什么。接着近身门派会看下四周2`~3内直线冲过

来。

别紧张看准地方3 环,接着跑,记住宁愿少打点也别给近身,实在被逼近了

别忘记我们还有雀尾8.5 秒绝对够单攻技能恢复,多了两下单攻偷着笑了吧。这

是其中一种,还有就是他们跟着隐身。这是我最想看到的。算好时间第3 秒左右

一个轻功点往远处飞出去,他们隐身着没办法跟着跑,等于从新拉开了距离。如

果遇到反应快的跟着你飞,你就按放群那套思路打。说是简单跟着飞,但是我P

过N 次,还真没见到过。游刃过后也按这一套,但是记住雀尾留住,等他们高肉

墙金刚不坏丐帮的技能加倍伤害之类的才用。接着还有个高肉墙15秒BB承受伤害。

远身的优势技能使用很有选择性。当然前面的雀尾的运用——如果对方带的

是攻击BB也可以先把BB干掉!

现在说对付远战门派

对付WD记住:看见有游刃出来天马运得差不多或中天外后开高肉墙,就算有

带攻击BB也是我晕你一下打死BB,你又晕我一下招出BB,没什么技术没什么可说

的。

对付逍遥两点:被画地后算好时间用梯云飞走,比的是手快,死盯自己状态,

一中放大伤害就开高肉,给BB加血要快,

XS没什么压力在这不说了。

娥眉重点,如果有脑子同装备还有可能赢。

娥眉单挑一般什么时候给自己加血,不会是差不多满的时候吧?WD两圈技能

可以打娥眉多少血?同装备不会是秒吧?那只有骗。开始一个定身都别用,顶着

跟娥眉打开高肉墙也可以。等到娥眉一半血左右想给自己加血了,给我两圈技能

丢过去。没意外能成功。如果娥眉带了高肉墙,不用打了收队!!跑~~

其实大家注意到中国的CS魔兽星际等竞技游戏比起韩国美国欧洲就差了呢,

其实有个人说了句话很好:差的就是时间的概念与细节。天龙的PK也一样时间概

念要有,算好什么时间放什么技能是最合理的,每个细节把握好。

下面要说到BB了,配合少不了它。

前面我一直说高肉高肉时间时间。所以我BB的技能除了高肉几乎都是能掌握

时间,也可以说是掌握了节奏,我首推技能:高识破,高摔拌

一个高识破能发挥什么作用呢?想要很好的运用它除了要掌握时间概念还要

会用脑。像我上面说到的,我们隐身后别人的两个选择放群和跟着隐。如果别人

跟着隐的话就等于定身给你打几秒,看到别人跟着隐如果对方是近战的给我马上

拉开距离然后才打,也许我第一个隐身你可以群,但是第2 次第3 次呢?你跟着

隐被打不跟着隐也要被打,如果知道有高识破还好,如果没看过BB的。一个高识

破可以玩死人。这就是10个人都没一人打的高识破。

高摔拌:减移动速度40% 15秒。什么概念?跟近身打起来起码多打6 7 下。

如果是追杀别人,起码他跑起来难,逍遥除外。如果别人加速了刚好中呢?

如果你再等着技能恢复别人中了呢?可别小看这15秒,这就是时间,这就是

细节。

这两个控制节奏的技能配合我上面所说的具体操作效果非常好。

这里再补充下:高肉墙很多人认为打在血宝宝是唯一选择,我不是,我是打

在完美成长,100 及血在1W3 以上攻击BB身上。我就算跟5 及宝石的单挑BB也几

乎没死过,不为什么,我选择使用的时间对,操作好。这种BB的弱点只有和逍遥

打的时候才体现出来。

现在报下我的属性——攻击1W4 命中9100血5W回避2800全身只有3 级宝石 5

天龙 4WD两80SX攻击BB带高肉高识破高摔拌高破绽高连击(PK100%命中)加点全

身法大家可以看出我把重点放在命中上,记住打得到人——才是首要条件。打没

有什么装备的当然是星套攻击高好。比我装备好得多的我都能杀,何况比我差的,

所以我选择了高命中天龙套。和我同装备的我几乎不放在眼里(除娥眉外)。攻

击1W4 相对3 及宝石的是低,但是白鹤绝对可以补得过来。

我看起来也觉得属性垃圾呀。曾经很多人对我说过这类的话:嘿,你攻没我

高血又没我多你拿什么跟我打?……哈哈我少林都比攻击高。

跟我打过后还不是郁闷的老看我装备?14W 血少林 1W7攻击牛吧?跟我打完

几场,只说我们不带BB试试看呀,我想问下:你一个宝石顶我25个宝石一个BB可

以换我半身,不吃红蓝不带BB打拼的是RMB 不是技术了,OK说得好象我带他

没带一样,大家说对不?

92明装备跟我一样,加个打3 及宝石87娥眉两个追杀我牛不?正面交锋被我

1V2 4 次,密着我骂:RMB 牛罗我打了5 级宝石一样搞死你。我叫他们过来看我

装备,没有再说一句话。其实很简单我就是用2 个雀尾牵制住92明教。2 圈技能

把娥眉搞死,后面全凭高肉墙跟隐身高摔拌 3环等控制住了节奏而赢的。他们失

败的最大原应就是娥眉没高肉墙。

还有个朋友是逍遥,全身4 级。穿星配WD套。说:这大伤害一中呀你死定了,

你BB动都不用动就等死了。打完4 场,又郁闷了一个。

所以让广大WD朋友想想,我们弱吗?别一天求着SHOUHU改,我想要说:我满

足了,因为我们很强!!!

总结下:血WD高肉墙时间概念控制节奏》》》细节细节细节!,懂?呵呵~

1项链 红宝石(体力) 猫眼(内功) 紫玉(命中)2头盔 红宝石 (体力) 红晶石(火炕) 尖晶石(外防)3腰带 红宝石 (体力) 红晶石(火炕) 尖晶石(外防)4鞋子 红宝石 (体力) 蓝晶石(冰抗) 尖晶石(外防)5衣服 红宝石(体力) 蓝晶石(冰抗) 尖晶石(外防)6手套 红宝石(体力) 绿晶石(毒抗) 尖晶石(外防)7肩膀 红宝石(体力) 黄晶石(玄抗) 尖晶石(外防)8护符1 猫眼(内功) 紫玉(命中) 变石(会心)9护符2 猫眼(内功) 紫玉(命中) 玄玉(玄攻击)10戒指1 猫眼(内功) 紫玉(命中) 变石(会心)11戒指2 猫眼(内功) 紫玉(命中) 玄玉(玄攻击)12护腕 猫眼(内功) 紫玉(命中) 变石(会心)13武器 猫眼(内功) 紫玉(命中) 变石或者玄玉我个人喜欢打4个变石2个玄玉 但是你要是喜欢属性攻击打高一点也可以打3个变石3个属性攻击 个人完全不同意3楼打法 楼主要打的是3级是偶 3级祖母绿一个加100多闪避 完全没有左右 而且武当完全没必要打石榴石 武当内方本来就高 打的是尖晶石 要加外防 而且抗性石头是必须打的 他完全不打抗性是最大的错误

剑侠情缘手游通天塔60级怎么搭配

剑侠情缘手游通天塔是一个很有挑战性的玩法,也是直接验证玩家实力的地方,尤其到了60级,阵容搭配更需注意。剑侠情缘手游通天塔60级怎么搭配?小编已备好剑侠情缘手游通天塔攻略,速速了解下通天塔60级职业搭配吧!

剑侠情缘手游通天塔攻略

一、天忍,天忍,武当

分析:这是一个将暴力发挥到极致的组合,在60级阶段,天忍的爆发达到了一个相当高的程度。20秒的隐身让她在通天塔的小地形中如鱼得水。而武当不仅能够充当控制的角色,而且他的被动技能对全队伍的伤害提供了巨大的加成。

实战技巧:天忍隐身,武当先去吸引第一波火力,争取骗出来对手的大招,接下来迅速打出晕眩,利用轻功逃离火力集中地。天忍一定要找机会在敌人技能冷却期间,利用高爆发将对手的脆皮职业(尤其是逍遥和桃花)迅速秒掉,终结对手。

完美连击:武当控制,双天忍瞬间秒杀敌人。

被克制阵容:双峨眉阵容,或者是单峨眉多控制的阵容。

推荐指数:★★★★

剑侠情缘手游通天塔60级搭配

二、天忍,逍遥,峨眉

分析:相当灵活的一个组合,控制回复加爆发于一体。天忍加逍遥的爆发能力足以秒掉一人,逍遥灵活的位移技能保证追击残血的能力。同时奶妈峨眉的保护圈给队友提供了安全的输出环境,配合自己的减速亦能保护队友,属于万金油搭配。

实战技巧:该阵容的先手职业是逍遥,开场先与地方周旋几秒将提升伤害的被动技能攒到三层以上,之后利用七探蛇盘闪到敌人的身边,此技能可是骗技能神技(技能释放期间逍遥无敌)。利用逍遥的斗转星移拉扯敌人的阵形,为天忍寻找刺杀机会。峨眉在逍遥技能真空期时一定要释放加血阵保护队友。

完美连击:逍遥吹三个,峨眉阵法大招一起放,天忍狂点手机屏。

被克制阵容:没有天克的阵容,稍微劣势对战阵容的是爆发较高的双天忍,但论输赢,主要是看双方的打法。

推荐指数:★★★★☆

剑侠情缘手游通天塔60级搭配2

三、天王,逍遥,峨眉

分析:控制加回复肉盾型的阵容。这是一个看上去就皮糙肉厚的组合,天王的硬度,逍遥的灵活,峨嵋的回复保证了阵容总体的生存能力,同时强大的控制能够很好的衔接,打出不俗的伤害。但在天忍较为强势的阶段,想要发挥出该组合的威力,需要相当好的配合。

实战技巧:该组合的重点是防刺杀,以及控制链。先说控制链,队伍阵形一定要跟紧,天王先手,紧接着逍遥的吹风(最好秘籍加致残)峨眉放大招和回血阵,逍遥时刻注意敌人,用斗转星移将敌人拉回队友身边,集火输出。再说防刺杀,最重要的是保证天王生存,由于火克金,敌方天忍会产生较大的威胁,逍遥要注意天忍出现的位置,利用灵活性将天忍牵制住。

完美连击:天王大锤晕,逍遥大风吹,峨眉大浪卷。

被克制阵容:要注意高爆发阵容,即上面写到的双天忍组合,威胁性较大。

推荐指数:★★★☆

剑侠情缘手游通天塔60级搭配3

武林闲侠武当阵容强度怎么样

《武林闲侠》游戏中武当阵容有很多玩家都不知道怎么搭配,那么具体应该怎么选择呢?关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。

《武林闲侠》武当阵容强度解析

一、阵容

前排:武当派(主C)、昆仑派

后排:恒山派、鬼谷派、天下会(让鬼谷送对面)

二、角色介绍

武当派:起手剑阵糊脸上,站在前排被攻击直接将敌人弹回去,6秒大招爆炸伤害附带眩晕和破盾。面对刺客队时更是游刃有余。

天下会:天生被动自带40%减伤,鬼谷的移形换位能再给她加30%,起手带70%的减伤跑去对面1V4让我方后排信心满满,

昆仑派:昆仑派起手附身,增加后排恒山伤害,提升前排武当减伤30%,大大提高了主C的生存能力。

鬼谷派:移形换位,可快速造成敌方减员,主动技能和大招都带有眩晕。

恒山派:起手锁对面主C,大招全体免控加减伤50%还能回血。

三、上古遗物

推荐使用:阴阳镜(给对方减防减伤)、碧玉琵琶、乾坤袋、神农鼎(提供免死)

四、秘籍搭配

1、吸星大法:首推武当、昆仑和恒山。支撑侠客快速放大,效果显著。有条件的可以人手一本,少的可以优先武当带。

2、北冥神功:首推武当和天下会带,进一步提高侠客生存能力有条件的可以人手一本。

3、真昆吾剑诀:首推武当和昆仑带。进一步提升武当输出能力。也可以用神照经、神书以及四象神功代替

4、小无相神功:首推武当带,进一步提升输出能力。

5、易筋经以及九阳神功:天下会带,提升生存和伤害输出能力。

五、小技巧

阵容的核心是武当、天下和昆仑这个铁三角配置。可依托该阵容,调整两个辅助位变换阵容,例如将辅助换成天师门和神水宫,提升续航和增伤辅助,又或者换成天师门蜀山派可激活阴阳镜三阳加成,进一步提升输出能力,毕竟进攻就是最好的防守。

六、总结

该阵容整体强度高,输出,控制,坦度,续航较为全面,且阵容能吃到4火1阴的组合加成,武当和天下会是人手必备的核心阴阳卡,阵容成型容易。

笑傲江湖武当40级自创武学技能怎么放

搭配技能1:伏虎挑帘+风卷荷叶+燕子掠波+重剑无锋+御剑飞仙+万岳朝宗+海底捞月+真元附体

此套技能注重进攻 反打(本人比武场7段80%+胜率所以以比武场为主。当然野外都能连上)

打法1:激进型:

一般而言起手 燕子掠波+伏虎挑帘 如果伏虎第三下震晕对手再接 重剑无锋(中了重剑无锋的控制效果很长可释放真元附体再等一下燕子掠波的cd)+海底捞月+御剑飞仙+万岳朝宗 这时候燕子的cd好了

燕子掠波+伏虎挑帘+风卷荷叶

技巧:燕子掠波可以在中控释放,在空中可以躲对手技能,也可以增加攻击的突然性!

打法2:防守进攻型

首先拉开距离 释放真元附体+太极拳法(技巧:按shift+左键把剑阵插起来,比武场的话,剑阵最好不要插在死角,剑阵可以逼迫对手走位,剑阵所在的地方可以随意释放万岳朝宗,万岳朝宗的范围其实比剑阵范围要大很多靠自己感觉)把剑阵落下后,与对手保持距离这相当重要,因为剑阵落下后这套技能你只有2个起手技能 重剑无锋 和 万岳朝宗,如果你要释放燕子或者伏虎的话会先拿起地上的剑所以比平常释放的速度慢一些这样会被抢到先手, 你的剑阵落下后高明的对手会用轻功逃跑或接近你或按V键加速跑,这两种方法 重剑无锋 是定不到的,用轻功接近你的人有两种选择:两段跳后加轻功(移形换步)之后会有cd在空中不能格挡这个时候立马重剑无锋 成功率80%,按v键跑的人 你围着剑阵走 到了万 岳朝宗范围 立马释放。或者你也用轻功拉开距离继续找机会

还有一种是无脑格挡对抗你的重剑无锋,以前我拿着实在没法,我研究后我发现格挡蓄力满之后会重新刷新格挡姿势,这是时机立马 重剑无锋可破,就算格挡了你的重剑无峰,但剑阵落在重剑无锋落在他重剑可随意释放万岳朝宗,他不可能无限格挡,格挡消耗体力,体力比你的技能都重要。心得。

综上所述对应连招技巧:

连招1:重剑无锋+海底捞月+御剑飞仙+万岳朝宗+燕子掠波+伏虎挑帘+风卷荷叶

连招2:万岳朝宗+海底捞月+御剑飞仙+重剑无锋+燕子掠波+伏虎挑帘+风卷荷叶

要注意一点。一个控制效果没有结束很多控制技能在放就达不到控制效果,切记御剑飞仙接万岳的时候要看准时机。

这套技能招式连贯凶猛,技能灵活,可远可近。本人主此套,你如果对技能控制时间掌握娴熟可以再来一套,落下剑阵之时切记冷静,找准时机。

剑侠情缘手游武当通天塔阵容搭配

在剑侠情缘手游里,通天塔是玩家获取经验、贡献的重要方式之一,为了更好更快地通关,阵容的搭配很重要。那么剑侠情缘手游武当通天塔阵容搭配技巧是什么?且看以下剑侠情缘手游武当阵容搭配推荐!

剑侠情缘手游武当阵容搭配推荐

通天塔武当定位

武当,土属性远程职业,有着极为强悍的输出和控制眩晕能力,是闻名遐迩的人头收割者,且由于有着强力的护盾(破碎后直接眩晕加伤害),从而使得武当成为当今最炙手可热、最恐怖的职业之一。

因而,在进行通天塔的时候武当主体的定位为:控制手、输出手。

武当阵容推荐

1、双武当一金系职业:双武当保证了阵容的强大输出以及使得对手在控制和恐惧中度过,而金系职业则是充当盾牌和预防木系职业对武当的伤害和骚扰。简单来说此阵容优点为:无克制阵容、强势输出、恐怖收割队。

2、双武当一逍遥(逍遥一定要为操作党):双武当的重要性不言而喻,最强势的收割手和眩晕手。而搭配逍遥则是为了预防对手的武当和昆仑,且过程中不断地进行骚扰和控制,从而使得对手在追与被追中度过。此阵容优点为:输出高、灵活性强、操作有一定的要求。

3、武当、翠烟、逍遥:武当远程高输出、翠烟冰冻迟缓高速度、逍遥灵活机动比控制,简单来说此阵容是最佳的风筝和输出性阵容,但对操作和配合要求十分的高,如果不是操作党那么不建议玩家搭配。

其他例如昆仑、唐门、桃花等职业玩家可以尝试进行搭配。毕竟,没有最强的阵容只有最高超的操作。

武当萌新成长手册

选择武当的萌新玩家应该如何迅速成长?今天小编给大家带来武当萌新成长手册,快来看看吧。

武当太极剑以柔克刚,天下谁人能破。武当是《九阴》中续航能力尤其出众的门派,持续连招在对战中常常占得先机。上篇为大家介绍了武当的套路选择和属性选择等,下篇为大家带来武当的实战技巧,希望可以帮助各位玩家找出自身不足,提高当前优势,实力更进一步。

闯荡四海实用打法

推荐套路:太极剑+华山剑法

太极剑和华山剑法的搭配,华山剑法的实招白云出岫能持续对目标造成浮空并在收招将其击落,太极剑的击飞加上虚招的连续使用输出也不菲。并且两种剑法虚招速度都很快,白云出岫后目标落地切换太极剑虚招冲锋,能对目标造成连续的伤害。该套路组合操作简单,无疑是平民武当的首选。推荐内功为内丹术和冰心诀,开启武当心法和蓄势待发双心法,以提高恢复能力和输出。

心法搭配:武当心法。该心法有强劲的续航能力,恢复气血值和内力常使玩家逆袭。并且因为其搭配组合比较简单易得,非常适合平民玩家使用。

门派战打法

门派战中平民和小R玩家可以选用血刀经或者长生诀作为江湖内功,开启轰雷心法或者厚积薄发心法,提高自身暴击几率,太极剑加点为天马行空4点和蜻蜓点水4点,副套路一般选用华山剑法或者太极拳,华山剑法加点方式是怒招4点和虚招4点,太极拳则将揽雀尾4点加满其他随意。

战斗套路:先用白云出岫在敌群外围攻击,接下来用架招积攒怒气,随后放出大招无边落木;在血量不足时,可切换到太极剑回血。若用太极拳则揽雀尾冲进敌群架招攒怒,从而开太极红霸体晕眩击杀敌人收割人头。

太极剑套路在天梯、华山的发挥

天梯打法:天梯中,如果玩家心法和属性一般,建议太极剑搭配雪斋剑法,可以用太极剑前期积攒怒气,再切换雪斋用惊雪无常晕眩敌人,之后用雪斋怒招寒心恨雪,输出客观;拥有太极拳的玩家也可以搭配太极拳,两种以续航见长的套路可使玩家在战斗中收到伤害也能迅速恢复较多血量,能够继续追击敌人。

华山打法:华山论剑中能够使用的套路很多,太极剑缺少控制,从而可以选择搭配金蛇刺、追魂爪、霓裳动等拥有控制技能的套路,达到攻防一体的效果。

世界BOSS输出套路

武当在打世界boss比较常见的是用华山剑法和太极剑进行攻击。华山剑法侧重连贯输出,太极剑侧重辅助续航,缺点就是输出稍逊一筹。

佩戴称号选择

武当佩戴的称号也以输出为主,推荐佩戴禁地首杀称号(增加暴击几率)、华山称号(增加暴击伤害)、天梯、江湖名俊称号(增加攻击强度)。这三类称号可以让武当的输出能力大幅度提高,让武当玩家在实际作战出了高续航能力之外,还能有着不低的攻击强度。

淬炼属性选择

在淬炼属性的选择上,武当除了选择通用的增加气血百分比、气血上限的淬炼属性外,应该增加攻击比、增加攻击强度、普攻回蓝、防御等,武当主要依靠长时间续航来消耗敌人,增加攻击强度和暴击值能让武当输出能力更强。

多人战场打法

加入武当的玩家,在多人战场中可以邀请好友组队作战,通过双方的默契配合获胜。可以选择武当+武当(续航)、武当+锦衣卫(扛伤害、红霸体消耗)、唐门+武当(群晕、武当扛伤害)。这三种类型是多人战场中比较常见的搭配,武当单用太极剑输出不够,若是队友使用带控的套路,则胜率将会更高。

好了,今天关于“武当阵容搭配技巧详解”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“武当阵容搭配技巧详解”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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