在当今这个日新月异的时代,怎样选取阵容搭配也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于怎样选取阵容搭配的今日更新,以期为大家带来新的启示。
很多小伙伴很好奇高能手办团召唤流阵容怎么搭配,这个流派主要利用召唤达成人海战术的特殊流派,下面小编就为大家带来召唤流阵容搭配推荐,感兴趣的小伙伴们快来了解一下吧!
召唤流阵容搭配推荐
一、阵容搭配
重装:梅根+冲锋:玲+支援:葵+术士:艾薇塔+火力:源上
二、搭配思路
玲是召唤流的核心,如果没有玲就别考虑玩召唤了,作为火力源上的输出其实非常一般,但胜在好养成,且和其它队友的联动。
玲作为核心是能扛能输出。作为一个冲锋,她的肉度在于三个豌豆射手(盒友)的奶量,而输出也非常依赖于三个豌豆,豌豆虽然会在前排身后召唤出来,但由于自身攻击需要耗血(沸血之矛)加上不明aoe,非常需要大招的特殊效果给豌豆回血。
一般势均力敌战斗都能放两次大招,没有前排的那排豌豆死掉,由新招的豌豆补上,理论上玲的技能能做到人宠互奶的完美闭环,但大招命中3人以上的条件让这个基本不可实现。
三、使用方法
首先目前看来玲的施法距离是1格,因为玲大招不会越过前排去打后排,这在目前大部分阵容是2前排+3后排的情况基本上大招都不会生效,(PVP尤为明显)。冲锋的定义是具有切后排能力的,所以我建议讲选取3个目标作为第一优先,且不限制玲的施法距离。
如果把玲当近战,施法距离为1格也无可厚非,但判定机智不够智能。玲放边路时,遇到对方三角阵型的前排时,只需技能释放中心在中路就可以命中3个目标,但玲只会打同排敌人,只能打到2个。这种情况玲放在中路能打到3个,但冲锋在中路一般都顶不住。所以建议如果玲施法距离不能修改,但修改下释放技能的中心点判定。
最后要说的是召唤的致命伤,就是没前排的那一路怪物会在召唤物出现后攻击目标从前排身上转移,然后打死召唤物后就会直接越过前排去切后排,不知道多少次死在这种情况下了,打终焉之战代号V的时候最明显,刺客去了后排一刀一个支援,一刀一个火力就没了,前排还活着。建议尽快修改下这个问题。
最后说下召唤最好不要一开始就玩,最好是设计手札级别到了4以后再说,这时候这几个手办才算有完整联动了,战力能体现出来。优点是有两个紫卡,而且都是一个厂牌的,加成有,抽奖多选猩潮提升起来还是挺方便的。
原神公测版初始角色推荐与阵容搭配攻略
开放世界动作冒险RPG游戏原神目前已经在PC端推出开放测试版本,游戏中玩家可以选取不同的角色进行搭配战斗,下面给大家推荐一个初始比较强力的角色
先说结论:
强烈建议大家初始刷卢爷(火大剑)刻晴莫娜七七=琴
为什麽?
单机和联机最大分别就是单机非常需要後台挂元素,联机需要和朋友打,可以无限放元素反应,奶变强,不需後台角色。
先说说深渊和副本和BOSS的标准打法
聚怪,
辅助上来挂个技能切後台,
然後主C出来放技能疯狂输出,刀刀元素反应
然後辅助技能完结时,切另一个辅助挂後台技能,
再回去主C出来,然後差不多的时候又换辅助。
如果主C冷却长就补个能打的副C。
而3测时最强的平民阵容就是香菱+重云+皇女+主角(或任意奶或任意聚怪)
重云挂冰,皇女放鸟,後菱自己上火,疯狂输出。
冰火雷一直刷刷刷刷刷。
重点就是属性要不同,不断放元素反应,然後可以把最好的攻击装备给主C。
那麽为什麽卢爷是最好的初始?
因为马上有风神池,持续到10月18,这个月的石头你一定会投入进去,而当期UP的4星是,皇女芭芭拉香菱那麽最大的可能的阵容就是
1~2命的皇女丶1~2命的芭芭拉、2~3命香菱
而重云和皇女都是顶尖的後台辅助打手。
而我可以举几个很强的也不会太贵的阵容。
卢爷丶重云丶皇女(莫娜)丶任意
没大的时候用重云附魔给卢爷,有大的时候配合皇女雷鸟。刀刀都有反应。
如果是刻晴的话,因为自带属性转换,不但重云的附魔用不了,皇女的雷也是同属性也用不了。
反而更配合莫娜丶行秋丶锅巴(但香菱现在不强),之後在可莉池会up
但风神基本上是必抽的(那怕你抽不到),可莉却是另一只C位,定位上和刻晴重叠。
所以除非刻晴莫娜双5星号,不然刻晴的价值是不如卢爷的。
另一个原因是很多关卡也会逼你练一只弓箭手,目前你只能选安伯或者皇女,而皇女比安伯强很多。但皇女和刻晴的属性都是雷。
行秋确实大招强到爆炸,但只有大招才能挂後台,小招是用来回血的,现在打深渊的问题从来不是被打死,是DPS不够。
阵容可以配
刻晴丶行秋丶香菱丶任意聚怪或辅助
但明显你会发现後台的技能太少,除非你有七七。,行秋大招冷却也很长(80能量),香菱小招冷却也加长了。
说说莫娜,莫娜也是很强,有聚怪丶加伤丶持续挂元素的能力,而且未来会更保值,但要玩得爽快还是要5星C位,除非你肯定能抽出卢爷或者刻晴。
七七,有持续挂元素的能力,还能奶,联机很强,奶量还不知道在联机时_不_,但大招所有打输出的人都能吃奶。
琴,深渊一带一路的能手,各项能力都平均,还可以推人。
结论:从开服1~2个内,最舒服一定是炉爷,没有之一。之後的角色可以再慢慢抽。
玩了几天,雷狼和莫娜之前有点低估了,特别是雷狼的命座。火伤的圣遗物简直完全是为了老爷而设。
饱食度大覆削弱,药不能连吃,奶角价值变高。皇女覆盖率低了,需要配合大。
可以将角色分为几类
战士类
琴丶行秋丶女仆
有奶有盾的全能战士,适合联机做混子,下本打架。
输出类
刻晴丶雷狼丶老爷丶
输出类更适合打深渊,但平时刷本和打野怪也需要。
输出类应该是你玩得爽不爽最重要的指标。最好也有只弓箭手
辅助类 出来放放技能就回去那种
莫娜丶七七丶芭芭拉
奶和攻击强化两类辅助。
皇女丶重云
这两只也是後台角式,可以算是辅助,也有机会可以当副C。
3测玩家,打到34级就没玩了。
长期下来最保值应该是莫娜(进攻向辅助),但首抽一定要有主C,如果你想打得舒服,5星主C一定要有,重要度堪比风神。
永劫无间破阵赛季三排环境及阵容搭配心得
永劫无间破阵赛季中三排怎么玩?哪些阵容比较强力?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看永劫无间破阵赛季三排环境及阵容搭配心得吧。
永劫无间破阵赛季三排环境及阵容搭配心得
国家队:天海+岳山+胡桃
新版本选取率最高最稳定的阵容,天海+岳山强站场,两个受击F+两个掀桌子V容错极高,大佛抓人后兵马俑能稳定地补到伤害。
3号位辅助胡桃提供关键的一口奶,并且在己方变身结束后的脆弱时间里无论是V2还是V3都有不错的效果。
阵容优点在于出色的生存和拉扯能力,只要不是开不出V被一套秒或者己方胡桃率先倒地,即使是装备没那么好的情况也能和其他队伍battle一下。如果天海或岳山的大招有较好的收益先秒了对方一到两人,那么团战基本是稳稳拿下。
相比起上版本国家队(沙男崔三娘宁红叶),变身流不需要开团三个大砸脸,往往是天海、岳山、胡桃轮流开大,能打能奶能救,理论站场时间非常恐怖,有效规避了三个大全交之后的真空期。
那么问题来了,谁都知道变身系厉害,在大家都选择高达的大环境下这套阵容也有着明显的缺点:
战斗时间过长,淘汰率低,非常容易被劝架。满场都是镜像阵容,你变我也变,谁也奈何不了谁,经常被老六切入或者打到毒圈都缩了。
1号位开团能力偏弱。其实天海在沙男被削之前都是打2号位居多,毕竟如果抓人也算“团控”的话那这个开团能力未免太弱了一些,再加上对面如果对着变身,一个大佛变下来0收益是常有的事,当然这也跟版本环境有关。
对胡桃技师的要求极高,一旦胡桃率先出殡那么剩下两个巨人基本上变身活靶子,决赛圈更是满地图变形金刚,只有胡桃在挨揍,对胡桃操作者的身法还有意识的要求都更甚上版本。
这套阵容个人觉得能捏大招就捏大招,在大家都有变身的情况下等于都没有,能逼出对方大招且自己大佛/兵马俑至少捏一个是最好的,因为变身流最强就强在站场,两个变身轮流开理论上可以让站场收益最大化。
国家队的强度已经在比赛里得到了证明,那么是否有其他阵容能counter国家队,或者在国家队的基础上作出调整呢?笔者这里抛砖引玉,讲讲几个我认为不错的阵容。
天海+岳山+崔三娘
舍弃了胡桃换上团控崔三娘,用来弥补国家队开团能力弱、战斗淘汰率低的缺点,而且对当前版本的国家队有一定的克制作用。
崔三娘卷2个以上配合大佛双抓,理论团战美如画。
《自助餐》 素材来源:GBL直播 B站@聚窟洲扛把子
阵容对三人默契程度要求较高,水龙卷和金刚伏魔基本绑定,队伍需要及时沟通由1号位崔三娘决定何时交大,如果大佛晚了一步才开大是做不到双抓的,第二个人基本稳稳挣脱。
崔三娘一般是打1号位,这里着重讲一下2、3号位置的分配,我个人和三排的队友练习了这个阵容,发现天海不能无脑打2号位,因为如果天海入场较早,和敌方处于拼刀状态,崔三娘卷起的人位于大佛头顶是抓不到的。并且如果拼刀失败往往被迫交出金刚伏魔,那么团队配合就打不出来。
因此在奥义齐全的情况下,理想团战是崔三娘入场拼刀找角度,天海远程打信息/钩锁留人,更偏向于3号位。即使早早入场拼刀,在己方崔三娘即将开大的时候也要做到及时撤出,同时崔三娘需要注意不能卷大佛身边的人,给你一万只手都抓不到。
注意大佛站位 素材来源:13shao直播 B站@聚窟洲扛把子
推荐天海和崔三娘带红色怒气回复,保持奥义同步,岳山的变身可以留在队友没大的时候站场抢点or掩护撤退,这样己方技能有合理的循环,尽量规避真空期。
ps:下版本的崔三娘V挣脱时间略微延长了,大佛更容易抓到卷起来的人,也许会导致双抓爆杀流的增多。
天海+岳山/妖刀姬/宁红叶+火男
天海大师是当前版本当之无愧的T0,尤其是比赛里清一色的豆浆烩面。而火男在新版本加强后对大佛有着毁灭性的打击能力,在双方大佛都交大的情况下挂上火球,易伤减疗debuff+火男本身开大后出色的修脚技术,一旦对方大佛率先倒下这波团基本就拿下,非常有针对性。
火男阵容的目标很明确,团控不重要,我就是硬灌伤害争取强秒对面大佛,开团火男开V,三个人就盯着天海大师揍,等变身一个火球接着揍,有时候变不出来就直接Vcd,简单粗暴。
2号位除了岳山,也可以选择妖刀姬、宁红叶,反正殊途同归,目标就是秒掉T0英雄天海大师。个人还是推荐岳山,多一个变身就多一分强度,毕竟是强调站场能力的版本。
天海+崔三娘+宁红叶
上版本国家队发挥的余温,完美团依然有毁灭性的打击,一波带走的威慑力还是在的,晕住的人和尚还可以抓走。
一般来说宁红叶作为1号位先手上去踢+开大,崔三娘后进场找机会卷,两个大团控的优点是战斗流程非常短,杀完舔包撤退,不给对手任何的机会。
缺点是容错太低,在强调站场能力的版本玩团控流逆势而行,当然崔三娘换成岳山也未尝不可。在劫杯比赛宁红叶时有出场,但比赛用的是天人模式,靠返魂花魄打出多次赤练无明,如果没有花吃可能达不到预期效果。
宁红叶天降正义 素材来源:劫杯比赛
个人认为这套阵容偷鸡是不错的,但如果对方在开团前就获取到你的信息,知道你是一波流,那么站位上必然会小心,甚至提前变身来跟你打,在这种情况下战斗流程同样很短(指毫无还手之力被高达带走)
s3《云顶之弈》阵容搭配有哪些要求?
1、高爆发阵容:说到高爆发阵容,首先就要说说虚空刺客流,50%无视护甲,300的暴击。不仅有爆发,还能持续输出,而且效果易凑齐,人口要求少易成形。当然缺点就是比较脆,怕控制。
高爆发就是法师流了,六法加100%的技能伤害,剩下的人口可以搭配两斗士当作前排,最好有个大虫子,又肉又有控。当然,法师流的缺点很明显,成型慢,脆,前期挨打,所以要选其他前期强势阵容过渡。我这里特别推荐元素法,九人口成型,有肉有控有输出,但需要前期不崩盘太厉害,不然容易一下被抬走。
2、持续输出:持续输出的阵容目前有:枪手流,四枪手50%几率攻击全体敌人,这个效果保证了枪手能直接攻击到后排,配上加攻速的装备,输出能力不容小觑。而这个阵容关键就是前排顶不顶的住了,所以推荐四斗士。这个阵容没有明显的克制,关键就是前排够不够肉。剑士流,剑士基本上跟枪手类似,不过剑士流有个核心,德莱文,抓不到就放弃吧。
游侠极地流。持续输出+控制。中规中矩吧。狂野变形流,四狂野全体加攻速,变形师变形后加100%额外生命值,又肉又有输出,最好的变形搭配应该是纳尔,龙女,豹女同时兼具狂野变形,可以加诺克萨斯统领或者加个大虫子补控制,或者加璐璐提高生存能力。
3、多控制:首先是四极地或者六极地搭配三游侠,对物理输出阵容效果不错,有兴趣可以试试。然后是大招流,大招流就是选取范围性技能的英雄组合,考虑因素主要为技能,不为阵容。大招流以范围为主,加以控制技能,达到控到死的效果,比如大虫子,猪女,电耗子,加上各种范围大招。
DOTA2三国自走棋阵容推荐大全阵容搭配攻略
DOTA2三国自走棋这款游戏有哪些阵容比较厉害呢?很多玩家还不太清楚如何搭配阵容,下面给大家分享一下DOTA2三国自走棋阵容推荐大全。
三国自走棋阵容搭配攻略
刘备、曹操、孙权、于禁、曹丕(阵营系)
刘备、曹操、孙权 ——最适合萌新入门的三大主将、作为三国时期三大阵营的君主、其主公技必然要做的亲民并且适配其自身所处阵营,这样的设置可谓相当合理。
刘备每次D牌的时候固定2-3名蜀国武将、曹操购买或卖出魏国武将费用-2、孙权从第二回合开始每当偶数回合随机获得一名吴国武将,而这三人中目前上限最高的就是孙权了
因为只有孙权拥有在前期就白嫖到高费橙卡对全场其他玩家打出碾压效果的可能性、加上四大都督这个羁绊的强度又非常高,因此是最最适合新人入门就选用的主将
而刘备和曹操最大的问题就是阵营和羁绊强度不够、先说说刘备吧、虽然每次D牌都有2-3名蜀将、但刘备没有额外的经济获取来源、注顶他是这三者里最穷的、而五虎上将的强度完全集中在二弟一个人身上···
二弟作为一张五费卡、你完全可以想像这个阵营羁绊在两星二弟之前有多难熬、而二弟本身又是一个非常非常吃装备和星级的武将、而他的技能作为斩杀技、又特别需要队友有压敌方全体血线的能力 ——
五虎里唯一能做到这件事的恐怕也只有三星赵云了、因此刘备的下限和上限都不高、哪怕前期来牌很顺、中后期往往打不过任何人;而如果前期不顺,那后期直接就OUT了
只推荐给对蜀国和五虎情有独钟的玩家、目前尚且能玩
曹操其实本身强度并不比孙权低、前作的低费全三星曹魏霸业甚至可以说是四大都督等法系阵容的大爹(类似原版自走棋六地精、全员护甲回血魔抗)、这一代不知道为什么暂时取消了这套羁绊···
曹操也被拖累成了这三员大名鼎鼎的主公中目前最无人问津的主公了、没有之一,十分不推荐新人尝试
于禁则是相对曹操更加不推荐新手游玩体验的主将了、其主将技屏蔽阵营棋子大大限制了其阵容的可塑性、举个简单的例子,顺降体系包含庞德和姜维(蜀国)、突袭又包含一个吕蒙和甘宁(吴),
以及其他的群雄棋子~哪怕是玩四大都督也需要搭配诸如曹操、荀_这些魏国武将、在魏国没有曹魏霸业的情况下、强度垫底
曹丕、新手很喜欢用的主将之一,前作的甄姬改良版,每回合可以免费R一次、之后每R一次递增一块钱,只要R到的是魏国武将就可以免费获取,是一个玩得时候惊喜感和沮丧感拉满的主将
基本思路就是前十回合每回合最多R两次、十回合之后每回合R3次这样,因为很大概率前期能R到张辽司马懿、相较来说比他老子曹操更适合玩五子良将或者五子野心、强度在线的主将、比较适合新手游玩
孙尚香、荀_、周瑜、张角、司马懿(变形系)
孙尚香、荀_ ——最适合萌新直接上手的俩升星系主将、荀_每局可直接R3个棋子变为两星、而孙尚香可销毁一个装备将1个棋子变为两星无使用次数限制、理论上限是孙尚香更高,
但因为上周荀_周免、被很多玩家开发出了各种欢乐打法、所以个人推荐荀_,只要D到三张一样的棋子就可以拥有他的三星棋子(比如太史慈)、更加稳定且不亏装备
孙尚香是非常非常需要发育的后期主将、她的上限在于能否通过锦囊获得额外的装备收益以增加自身使用主将技的次数上限、属于上下限浮动非常大的主将(受场况影响也大)、不太推荐新手使用
张角、周瑜 ——属于需要一些思路的升星系主将、先说周瑜、T0级的强度···目前可暂定为版本最强、前期随便合一些一费将打工和存钱、六七人口开始D三费将无限合四费两星、通过三个四费两星合成三星稳定出三星五费
所以他能很轻易地获得别人几局都得不到的全员三星橙卡、强度自然不言而喻了···基本上他一个武将技就保证了额外资源获取能力和棋子强度、不可谓不离谱,但缺点就是操作难度大、经常需要场上堆满棋子爆牌操作,容易炸心态
张角就是周瑜的下位、同样是让棋子免费升星、同样不知道棋子升星之后会变成啥、张角相比周瑜的优点就是休闲、把要升变的棋子往那俩格子一丢挂机就行了、突出一个单手操作、不带脑子
当然上限也就完全比不上周瑜了、因此使用张角的时候更需要一些随机应变的运营思路、比如首张橙卡来了周瑜、那基本就要做好往四大都督方向上靠的留牌和装备选取了
中后期尽量往那俩炉子里丢2星4费、这样运气好点直接出2星5费、也能打出和周瑜一样的全员三星橙卡效果;但是运气背的时候就直接OUT了、因为他前中期真的很弱、哪怕合了2星将也要丢进去炼化
相当于主将技限制了自身阵容的战斗力、建议是对大概的阵营和羁绊玩法流派有一定了解后再上手游玩张角
司马懿的主将技是一柄双刃剑、在十五回合之前可以轻松地直接R出五费橙卡、但十五回合之后则为负作用,这里只浅谈一下打法、前期他不宜将所有嫖到的2星低费棋子R成橙卡、
毕竟两星低费棋子是中前期的主要战力、和周瑜一样在约十回合前后积攒好经济并开始与时间赛跑、疯狂爆牌R出想要的2星甚至三星橙卡、上手难度较高、不是特别推荐
诸葛亮、陈宫、鲁肃(登用系)
陈宫是首充赠送的、有一定获取要求、其主将技是当你在登用回合登用策士羁绊的武将(游戏里会有金色框框辅助表现)就可以免费获得一个随机锦囊、而当你每多一拥有一个锦囊、登用环节就可增加一个可选择的武将
是一个节奏非常明快直接的锦囊系主将、登用策士武将获得锦囊、依靠锦囊效果打出压制节奏、当然了他并不强迫玩家游玩策士体系···不过陈宫在后期非常容易碰到的一个尴尬情况就是、大概到游戏20回合左右、
你便发现自己锦囊已经有4-5个、一旦进入决赛圈···你的锦囊甚至已经满了、这就陷入了不抢锦囊就是放对手变强;抬价抢吧、万一对面及时止损、你花了钱也没有提升。陷入了一个两难的境地
另外要注意的是因为在使用陈宫的时候会刻意的登用策士武将、你便没法特别自主的选择你迫切需要的一些个性装备、这也是在下认为陈宫这个主将需要尽量打快节奏的原因、不太推荐新人使用、不推荐为了他氪金
鲁肃、每次登用的回合可以在选择一个武将之前用12块直接随机获得一个武将(包含他身上的装备)、下限极高的登用系、你可以稳定地获得比别人多一倍的装备数量而缺点则是会比较穷、
每次登用花费12块使你竞拍锦囊时越发捉襟见肘、不太适合拿去玩一些人口需求高单卡费用高的体系、毕竟你很穷嘛~开服那种7-8人口的射手体系就挺适配的、全员神装,上手难度低、非常适合新人使用
诸葛亮、观星哥作为前代的操作上限主将之一、本代直接被废除了观星那个技能改成了每当你在登用回合时、有六名武将可选、并且当其中有顺降羁绊(庞德于禁姜维张辽贾诩)的棋子、你可免费获得
这个主将技可说是一个上下限跨度极大的技能、脸好可能打到25回合9个人口人人神装装备多到塞不下;脸黑直到打完你都没白嫖到一次都有可能。不过排除这些偶然因素、孔明依然是登用系当之无愧的扛把子
主要就在于登用阶段六选一、理论上你一定能选到你想要的个性装备从而保证你这一把游玩任何体系不会缺少关键个性装备(比如策士、巾帼、突袭等等)、是一个可玩性和可塑性极高的主将
即便你是新手也依旧十分推荐游玩、脸好可以快乐白嫖、脸黑也可以稳定凑关键羁绊。妥妥的T0
黄盖、袁术、吕布、许褚、阿斗、董卓(压制系)
很难说这些主将要如何归类、但是考虑到他们的统一特点都是开局极为强势。于是便一锅乱堆赛在一起谈谈了~
黄盖是当之无愧的三国自走棋招牌主将、花费两点血D一次牌、在这个5-6人口只有不到十回合的游戏节奏里几乎可以说是前期D低费高星牌第一人了、负作用自然很明显嘛,常年1血、0容错
理论上比较适合玩一些核心是一费的体系、但是无奈本作取消了张梁张宝等黄巾FAMILY使得可选的就只有孙权策士体系了、另外低费射手也是可选玩法之一、无奈射手体系几经削弱你很可能裸奔时意外猝死
是一个非常需要操作同时又需要你对于场况、对手战力有精准判断的主将、不是特别推荐新手使用、毕竟自以为无敌的时候突然暴毙的体验谁都不想拥有
袁术是压制系当之无愧的上限之王、出门就比其他人多俩人口、使得你最终也可以比其他玩家多俩人口、代价则是扣血翻倍、相当于50血的意思,可塑性和可玩性极高、后期更高的人口也可以组合出更多酷炫的羁绊
比如说四大都督为核心的体系(触发羁绊越多全员伤害越高),虽然负作用也够大、但总归不至于一波暴毙,上手门槛也不高、十分推荐新手游玩
吕布、嗯 ——是人气极高的主将、毕竟20回合必得2星吕布嘛~神吕布大战神关羽可不就是人民群众喜闻乐见的桥段吗~吕布这个棋子的技能也从前作的大恶魔TB改成了带范围打断的哈斯卡····
呃、不评价优劣与否、只说这个改动使得吕布这个主将在中前期可以依赖哈斯卡的技能轻松愉快地打出连胜的节奏、缺点嘛···也很明显了
为了配合吕布往往要搭配野心武神无谋或者飞将(狼骑)羁绊、后期强度着实有限、很依赖锦囊效果的辅助,阵容可塑性也相对较低
因此他确实地成为了极其适合新手使用的主将、操作简单、思路明确
阿斗,开局获得35金钱但再也不能获得利息,简单粗暴且被一削再削的主将、有钱确实可以为所欲为啊,没办法~尽量快速用初始的金钱打出连胜、压制其他玩家的血量就是这个主将的使用思路、
可以说从第一回合开始只要花完了钱他就沦为白板了、上限很低。不太建议新手玩家使用、虽然上手难度极低(无脑的太过了)
董卓、本作指定巾帼体系代言人、废除一个后备格子以随机获得一个女将、一件带个性的装备或者一个锦囊。一般开局R掉4-5个吧、很看脸、如果只给女将和装备不给锦囊那这把基本人没了
废除了大量后备格子基本意味着你这把告别高星棋子了、全员2星就谢天谢地,上下限浮动极大、操作难度也高,容易炸心态,即便现在开局白送一崩也不是特别推荐新手哪怕是老玩家去使用
许褚、目前技能可以正常生效、使用技能后本回合造成的伤害翻倍、如果伤害大于8点则下回合获得5块钱;如果没达成则下回合吃不到利息。
负作用很小的主将技、达成后除了有额外金钱收益外还能给对手造成大量伤害、堪称快节奏压制之王,收益非常稳定的压制主将、特别适合玩护卫无谋在十五回合之前用人海战术淹死那些吃连败发育的对手们
理论上可以完全不留钱吃利息的主将、当然登用阶段前2-3回合记得稍微留2-30块钱竞拍一些关键锦囊,比较推荐新手游玩,简单粗暴效果好
法正、马岱、黄忠、吕蒙、夏侯渊(D牌系)
法正、纯纯的D牌系代表主将、技能是每回合你可以R一次花费2块钱复制出和当前五张牌一摸一样的五张牌、这就意味着如果你RP够好、一次D到了2-3张同样的牌、
你再R一次几乎就是直接拥有了三星该武将、上限极高下限极低、脸黑永远D不到对子···当你没钱的时候可以锁一下然后下回合再R,操作简单思路明确,比较适合新手游玩,但强度一般
马岱其实和曹丕严格意义上不是D牌系、他的收益是每回合偷上次遭遇对手的随机一张牌、你可以简单理解为卖掉这张牌每回合稳定多几块钱、
但是随机偷牌也赋予了他极高的上限、比如场况都是司马懿的情况下很容易就偷到能作为羁绊核心的五费橙卡、那你也可以留下他并开始构筑阵容 ——
是一个玩法多样并且惊喜感和乐趣拉满的主将、下限也高、也算是一个主将技兼顾了资源收益和天降橙卡,非常推荐新手游玩的一个主将
黄忠、D牌系的老大爷、人送外号后期的神、10回合开始D牌只要1块25回合之后D牌免费,就如同历史上老而弥坚的黄忠一般、越到后期越能发力的英雄、本游戏理论上的后期之王
前中期特别注意不要贪双贪婪、对黄忠来说···没有什么是比稳定的血量更重要的了、尽量保存更多的血量和金钱在25回合之后发力就是黄忠运营的核心思路~
但不太推荐新手游玩、因为二十五回合之后你需要疯狂爆炸D牌连抽空看一眼双方交战的间隙都没有、所有的时间都在疯狂的D牌,直到你想要的武将全员三星,因此不是特别建议新手使用
吕蒙、D牌系的反面教材、每回合白送的D牌里必定有三张一样的牌,看技能描述就是顶级脑瘫的效果、每回合都可以合一个两星 ——看上去很美
前期基本上5-6人口全员两星让你轻松连胜、但中后期这个技能就如同噩梦缠绕、只要出同样的牌不是你体系需要的牌、你会发现他的技能甚至带给了你负作用
你每回合白嫖的D牌只有2张牌有机会是你想要的···因此吕蒙上下限差距很大、经常前期有多快乐、后期就有多痛苦面具。典型的萌新陷阱、十分不推荐新手使用
夏侯渊、从前代就非常被玩家们所诟病的“神速哥”、主将技一直拉跨中的拉跨、本作却给的出乎意料的给力并且极具特点:你只需要两张同样的1星棋子就可以合成两星、但合成三星棋子需要4个同样的两星同时开局人口-1
算下来就是8张同样的棋子就可以合成三星、合成三星的门槛肯定低于普通主将、但最让人不可忽视的是他的主将技同时兼顾了资源收益 ——
合成你不需要的2星棋子然后直接卖掉、你就能稳定赚钱···也是非常需要操作的主将、上限极高,操作模式和周瑜司马懿差不多、和时间疯狂赛跑,棋盘上丢满棋子甚至将电脑D到爆都是常有的事
虽然也容易爆牌心态爆炸、但依旧十分推荐新手使用、毕竟强度超级在线,好玩强度又高、操作感又强试问这种武将谁能不爱呢?只不过人口-1稍微限制了神速哥高人口的阵容可塑性、略有瑕疵
庞统、黄月英(锦囊系)
庞统、凤雏哥,技能是开局就获得三个随机锦囊、但之后你无法再通过拍卖获得更多的锦囊(但你可以参与拍卖去抬价),上下限跨度极大的主将、
开局随的锦囊好这把基本上可以顺风顺水按着其他玩家打;开局随什么回血啊、免死这种暖用没有的锦囊那这把你人直接没了、不如直接QUIT,不太推荐新手使用、
98元诏书十级获取、强度肯定是有的,但不太推荐轻度玩家氪金去获取
黄月英,一个非常迷惑的主将,你可以将手上的锦囊全部重置、每局限R4次
嗯 ——怎么说呢、就一个最大的问题···请问你的锦囊从哪儿来呢?为了尽早获取锦囊必须开局裸奔攒钱等拍卖回合抢垃圾锦囊、
持续的卖血是自己的血量非常不健康、虽然能重置四次、但完全随机的效果也不能保障你一定能随到你迫切需要的锦囊
黄月英的主将技下限能低到无限低 ——比如你拼了命在十回合也才获得了2个垃圾锦囊、然后你重置了2-3次依旧没有获得有价值的锦囊、甚至稍微有点用的锦囊出现在了前几次重置中。
这就是黄月英必须面对的困境 ——想要的锦囊出现太早也不行、因为我重置了他就没了、但不用技能重置我岂不是白板了?
纯纯的脑瘫设计、急需重做的主将非常不推荐任何玩家游玩。哪怕开局免费送她一个不适用技能就不生效的锦囊都不至于这么惨、然后增加可以自由选择重置哪几个锦囊,她才有一定的强度和可玩性
典韦、周泰、左慈(妖魔鬼怪系)
这几个属实不知道改如何分类、于是也放在一起说了吧···也许以后会更新更多这样的主将、根据前代的经验来看~
典韦、直接说结论、强烈不建议游玩的主将、技能是你可以花费1块钱给有个性的装备随机一次其他个性、也可以花费9块给没有个性的装备附加一条随机个性
纯纯的穷哥们、战力没有、技能越用越穷、谁玩谁倒霉,急需重做的主将,没有之一
周泰、月卡限时使用、年卡永久获取、付费主将,但技能却比前作还拉跨 ——开局50血、当你血量低于0以后每被入10点血抽一次牌、如果是五费则你直接死亡;如果不是则你无条件继续存活并获取7块额外金钱
这个主将实在是太太太看人品了、哪怕是前作给了至少一次不屈的保底、依旧是脸黑的玩家你甚至还没开始启动就直接OUT了、只有那种7次8次甚至十几次不屈都存活的周泰才是对手的噩梦 ——
怎么打都打不死的周泰哥、每打他一次他就会变得更强、鉴于本作需要重氪才能获得、并且强度不在线、极其不推荐使用或者氪金去获取
左慈、真正的妖魔鬼怪、主将技中的魔术师、每当他结束失败的状态时就可以随机获得一个其他主将的主将技、每回合你可以且仅能切换一次主将技。
无敌、T0、恐怖的魔王,只需要前期打赢一回合后立马下怪吃败仗下回合再全战力上去打就能获得好几个不同的主将技、而其中最令人闻风丧胆的组合莫过于 ——
鲁肃+孙尚香,登用阶段用鲁肃稳定额外获得两件额外装备之后切换到孙尚香弃置装备让棋子升星;
曹操+司马懿,你可以大多数时候用曹操疯狂白嫖低费魏将、然后在十五回合之前切换成司马懿全R成五费橙卡。等等等等,不一而足,总之就是可能性拉满的怪兽,非常推荐使用
但如果还处于萌新上路阶段、则不太建议游玩、他需要对所有主将技的效果有一个清晰的认知才能最大化你获得的主将技效果,入手门槛也高、需要你拥有26个其他主将才能免费获取左慈
曹洪、刘表(挨打系)
曹洪、宝库哥,技能是当你拥有超过50的金钱时、每多10块钱获得额外2块利息、利息上限是80,和原版自走棋里的宝库一毛一样,而从前代开始···
曹洪的技能就是这个游戏的整体节奏格格不入、等你凑够了80块了、你可能已经掉了大量的血了、而你打到后期更不可能留着50块和人打决赛、因为大家都在板命
所以宝库这个技能相当于每局只有5-10回合可以吃满最大收益、其他时候你就把自己当个白板好了、这个技能明显适合原版自走棋的节奏、10回合后直接换掉是最理想的,
虽然建议该主将重做但从前代开始一直就是这么个技能、估计也没有改动的意思、妥妥的冷板凳主将、十分不建议新人使用
刘表、开局150血、然后就没有然后了,开局直接一个连败的走起是合理利用这多出来的50血最理想的方式、十分不推荐游玩该主将,
因为这个游戏的节奏很与众不同、十回合之前输了也不至于掉太多血、流血如涓涓细流、但十三四回合开始但凡你的体系没有基本成型、那一波掉20血就如飞流直下的瀑布、根本止不住
羁绊流派:
和自走棋一样、需要在有限的棋子数量下通过凑出更多更合理的羁绊组合来谋取最终的胜利、而本作目前的极大主流阵容如下:
固守、护卫、水战(开局的王)
挨打、叠甲、减伤就完事了、如果拿到一个先锋盾就更是铁中铁,前期肉搏拼的就是谁更抗揍
而水战可以降低对方全队的攻速和移速、在前期缓慢刀法的肉搏中让你更具优势
值得一提的是孙权可以招小弟、前期顶级恶心仔、对面如果是两星孙权可以考虑直接空城免得扣太多血
贪婪、射手、幻术(前期主力)
对于很多后期发力的发育型主将来说、中前期就是随便拿一些打工仔过度一下划水的、
那么贪婪双雄和射手FAMILY就是最实惠的收益和最廉价的输出、而玩射手阵容的5-6人口就可以开始发力D牌了
本作射手体系虽然被一砍再砍、目前依旧是比较好用的主流体系之一,核心装备就是那把加射程并且额外攻击一个单位的弓
幻术阵容是本作的一大亮点、其中最最恶心的棋子自然是仙人左慈了、左慈占用两个人口、其特性是自身所持有或携带的个性装备都可以直接翻倍
比如左慈本人是幻术和迟暮、那么你让他上去就是2迟暮2幻术、这时你只需要在登用环节拿到一个幻术个性装备给他戴、他一个人就是4幻术。
你再给他一个策士装备、他一个人就是俩策士。因此幻术多半搭配策士体系。
左慈是很值得深挖的棋子、充满了魅力
五虎、五子、四大都督、顺降、飞将(中期成型)
正常的主将可能要到十五回合之后才能凑够这几个大羁绊、虽然都比较难凑,但人齐后立马就拥有不错的锁血能力、哪怕战败也可以白嫖羁绊里的随机棋子,
其中两顺降就可以让你前期少扣血、是很多后期发力的主将非常需要的羁绊,如果你想快乐地游玩刺客(突袭)体系,四顺降白嫖张辽更是不二的首选、另外值得提醒的是记得登用时候多拿突袭个性的装备
野心、武神、迟暮(后期对策)
如果你活到了大后期、也就是决赛圈了,那么通过个性装备来添加这几个小羁绊可以增加主C的输出、强化阵容的整体厚度,根据实际情况选择即可
主流打法:
顺降突袭和不屈突袭
先说先版本比较火的顺降突袭、其核心运营思路就是通过一些前期就有机会获得橙卡的武将(比如司马懿、张角、周瑜)、或者很容易登用到顺降个性装备的武将(比如孔明、鲁肃)
在十回合甚至更早的回合数里凑出四顺降这个核心羁绊、这样之后你就可以每回合稳定白嫖一个顺降羁绊中的武将、往后打再转型为顺降+五子良将+突袭的最终决赛阵容
这种打法是目前最主流的突袭阵容发育打法、中前期凑顺降养经济、偏后期开始发力,很容易追到三星张辽或者三星贾诩,虽然一般不太会有六突袭,但核心三星橙卡足以用质量碾压其他阵容
不屈突袭是一个类似水战射手的低人口D牌玩法、其核心思路就是前期攒钱、攒满50块后在6人口启动、其强度主要依靠不屈属性的前排肉盾和自带不屈技能是给对面全员易伤的高顺
这个流派和那些中期发力的射手打法一样、在中期就会给其他对手很大的血量压力、比较适合那些压制系主将(比如许褚、袁术)、以及一些D牌系主将(比如法正、黄忠、马岱)采用
这套追的就是质量、因为全员低费、所以要求全员三星用质量弥补费用低的缺憾
硬核五子良将转突袭、这就没啥可多说的了、突出一个思路坚定,啥都不管留牌就只买五子兄弟了、这种打法比较依赖变形系的双雄(孙尚香和荀_)来玩、直接D到三个张_点出三星五子大哥
很难说这俩突袭阵容后期强度谁更高、毕竟实战也要看个性装备的选取和实际棋子星级的情况、但总的来说,这两套突袭的操作性和可玩性都比较高,非常适合入门后拿来上分~
碧蓝航线阵容推荐及搭配选择
碧蓝航线游戏
v6.0.5
类型:角色扮演
大小:3800MB
评分:10
平台:
标签:日韩游戏二次元美少女游戏bilibili
阵容的搭配选取基本上是按照看技能说明来搭配,但其实还是有些例外。目前一些主流的搭配从平民到氪金以及欧洲人来说搭配来搭配去都有着一定的规律,下面来看看碧蓝航线阵容推荐及搭配选择。
新手无氪阵容
①前排
Z23(标枪)+印第安纳波利斯+波特兰(格里德利)
首先要明确重巡,轻巡和驱逐是前排舰种,航母,轻航,重炮,战列和战巡是后排舰种
前排的作用是做肉盾,吸引火力,防空及部分自爆船,辅助输出
后排的作用则是主力输出,辅助防空及清弹幕。
前排舰种的驱逐有着较高的机动性和不错的雷击伤害,同时依靠高回避获取生存
先锋舰队中编入驱逐能够提高机动性,但血量偏少不适合手残玩家。
综上所述,新手推荐一重巡二驱逐或一驱逐二重巡的前排搭配
操作能力强的玩家也可以选择三驱逐来获取更强的操作体验和输出能力
对自己面部科技有信心的更可以选择三重巡骑脸。
②后排
声望+反击+萨拉托加
后排舰种的航母有着较高的空袭伤害,同时技能附带清除弹幕的功能,又具备一定的防空能力,是后排的万金油兵种,建议带至少一艘来推图,能提升不少的容错率。
轻母整体弱于航母,除一些特殊技能外,暂时没太大作用,重炮也无法取代大炮。
综上所述,新手推荐一战列&战巡二航母或一航母二战列&战巡的后排搭配,极端者也可选择三航母炸脸,但最好提升前排火力来补足定点伤害能力。
Ps1:本次删档测试优先考虑pve,pvp中由于自律战斗,全屏攻击的航母和高闪避机动的驱逐有相对优势
Ps2:后期推图部队可编入海伦娜&亚特兰大&圣地亚哥中的一艘,来提升防空能力
新手氪金阵容
①前排:
埃尔德里奇、印第安纳波利斯、Z1
阳炎、欧根亲王、威奇塔
重巡则有着不错的炮击伤害,血量也比较充足,但相反回避能力差,机动性低,有些重巡有着效用极高的防御技能,对前排生存能力的提升有着极大的帮助,适合新手玩家。
不过也有部分重巡特化了输出能力,其输出甚至不亚于后排主力舰种。
轻巡属性中规中矩,特化了对空能力,目前主要用于舰队防空,前期对推图没有太大帮助,后期可编入一艘轻巡,帮助对抗日益强大的空军敌人。
②后排:
厌战、声望、伊丽莎白女王
光辉、企业、大黄蜂
战列&战巡则更侧重于定点输出和持续输出,在推图中提供的总火力高于航母,在boss战中很有优势,但需要一定的瞄准能力,空弹是一件很尴尬的事。
一些套路收集:
前排阵容
前排的作用是做肉盾,吸引火力,防空及部分自爆船,辅助输出
前排舰种的驱逐有着较高的机动性和不错的雷击伤害,同时依靠高回避获取生存
3驱逐
速度快,雷击高,生存能力较差(如果手操能力强,那生存能力也不会太差。若有等级压制,回避非常高)
埃尔德里奇+夕立+时雨/标枪
拉菲+标枪+格里德利/查尔斯
Z1+Z23+格里德利/查尔斯
白露+拉菲/标枪+格里德利
格里德利+克雷文+麦考尔
弗莱彻+查尔斯.奥斯本+撒切尔
埃尔德里奇+天后+弗莱彻
2驱逐1重巡
重巡最好搭配够硬的。驱逐找两个技能能搭配的,雷击高的就行。
欧根亲王/印第安纳波利斯+埃尔德里奇+夕立
1驱逐2重巡
平民通用配置,将驱逐夹在中间,进也重巡挡,退也重巡挡,但是在由进转退的瞬间会露出破绽。
平民:
什罗普群+印第安纳波利斯+标枪/拉菲
波特兰+印第安纳波利斯+标枪/拉菲
欧人:
欧根+高雄+时雨
威奇塔+什罗普郡+波特兰
2驱逐1轻巡
两个以雷击为主的驱逐,外加克利夫兰。打法一般是克利夫兰开buff,上去怼一波,然后继续躲躲躲,如此循环。
1驱逐2轻巡
比较尴尬的搭配,机动不够,皮也不厚,如果船不够的话可以这么搭配。双海可以用来针对重樱船。
Z23+布鲁克林+克利夫兰
格里德利+平海+宁海
3重巡
伤害高无法防空躲不开鱼雷,特别是飞机加鱼雷自爆的时候,很绝望。但适合自律,配合一定的手操还是网歪歪的。
普通:
什罗普群+芝加哥+印第安纳波利斯
什罗普群+伦敦+印第安纳波利斯
什罗普群+萨福克+印第安纳波利斯
欧人:
威奇塔+什罗普群+彭萨科拉/肯特
高雄+威奇塔+欧根
2重巡1轻巡
优点是可防空,与重巡形成互补,缺点是鱼雷还是得吃的。
圣地亚哥/克利夫兰/海伦娜+什罗普群+印第安纳波利斯
1重巡2轻巡
简单粗暴
印第安纳波利斯+平海+宁海
3轻巡
针对使用,对面绝对不敢放飞机
圣地亚哥+平海+宁海
后排阵容
后排的作用则是主力输出,辅助防空及清弹幕。
后排舰种的航母有着较高的空袭伤害,同时技能附带清除弹幕的功能,又具备一定的防空能力,是后排的万金油兵种,建议带至少一艘来推图,能提升不少的容错率。
3航母
炸飞全场,清屏一流,但输出不暴力
比较亲民:
列克星敦+萨拉托加+大黄蜂/皇家方舟
欧的:
光辉+赤城+加贺
2航母1轻母
2航母参考3航母阵容,轻母可选祥凤、独角兽,如果要伤害的话可以选竞技神。
列克星敦+萨拉托加+竞技神/祥凤
1航母2轻母
很肉,但是打到后期时间可能不足。
光辉+祥凤+独角兽
3轻母
快速起飞,无限制起飞,炸到没脾气,当然运气不好,也许触发了。
博格+突击者+长岛
凑合吧,3轻母没太多搞头。
独角兽+祥凤+竞技神
2航母1战列
战列舰的炮击值削弱了
亲民:
萨拉托加+列克星敦/大黄蜂/皇家方舟+宾夕法尼亚/纳尔逊/罗德尼
欧的:
输出爆炸
光辉+皇家方舟+伊丽莎白女王
企业+光辉+厌战
2航母1战巡
2航母同上,战巡很少,反击、声望、胡德都可。
萨拉托加+列克星敦+反击/声望/胡德
1航母2战巡
航母都不差,有的用就上吧。
萨拉托加(随意)+反击+声望
3战巡
只有这一种搭配了。
反击+声望+胡德
1航母2战列
首冲送的萨拉托加,比二测时增强了不少。
普通:
宾夕法尼亚+加利福尼亚+萨拉托加(随意)
欧洲人:
光辉/企业+伊丽莎白女王+厌战
3战列
只管发炮的三战列阵容。
亲民:
宾夕法尼亚+亚利桑那+加利福尼亚
欧洲人:
伊丽莎白女王+纳尔逊+罗德尼
伊丽莎白女王+厌战+纳尔逊/罗德尼
2战列1战巡
参考上面3战列选2个,外加声望、反击、胡德其中之一,战巡都是皇家舰,有女王的情况下怎么配都好。没有的话就凑合上吧。
罗德尼+纳尔逊+胡德/反击/声望
伊丽莎白女王+厌战+声望/反击/胡德
1战列2战巡
亲民的有:
宾夕法尼亚+亚利桑那+伊丽莎白女王
比较欧的有
罗德尼/纳尔逊+厌战+伊丽莎白女王
2轻母1战列
亲民:
祥凤+独角兽+宾夕法尼亚/亚利桑那
欧:
祥凤+独角兽+罗德尼/纳尔逊/厌战
2轻母1战巡
祥凤+独角兽+声望/反击/胡德
1轻母2战列
独角兽/祥凤+伊丽莎白女王+纳尔逊
1轻母2战巡
祥凤/独角兽+声望+反击。
今天关于“怎样选取阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。