王朝模型阵容搭配

2024-09-17 12:51 175点热度 0人点赞

大家好,今天我想和大家谈谈我对“王朝模型阵容搭配”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

王朝模型阵容搭配插图

第一种单Q三分战术,QWE,这个是最早最早的一种三分战术了,效果还不错,按完以后,PF和C会底线双挡拆,SG会绕着底线跑一圈直接跑到3分45度,F精准传给SG就是了。需要配合篮筐的反方向精准拉球,使SG向篮筐外面的三分线跑。

第二种双Q三分战术,QDS,QSA,这个仍然很常见,但是是早期的技术了,首先仍然是QDS以后可以让中锋站在罚球线正中间,然后QSA以后SG会跑向底角,PF和C上来双挡拆,SG绕着PF去底线,好处则在于可以SG接球如果没有空挡后直接耐克战术QAC或者QWC传到内线扣篮,当然耐克战术也可以去dz2kol查询如何使用。最新一届NBA2KOL全国联赛王朝模式总冠军小萌小海经常用这个,也就是交给SG是虚晃一枪,接下来给内线扣篮。

第三种双Q三分战术,QDS,QAA,这是一个和上面相似的三分战术,QDS以后可以让中锋站在罚球线正中间,然后QAA以后PF和C会上来罚球线双挡拆,SG会绕着C直接跑到45度或者底线去。这个战术的好处或者说和上一个战术的区别是,这个战术是C挡拆,一般来讲我们中锋模型要比大前锋大,所以挡拆更瓷实一点,不信你试试上个战术,如果你的PF是法里德,或者约什史密斯或者杜兰特,他们的瘦弱的身板给你SG做的挡拆三分会让你哭死的。

第四种单Q三分战术,QSE,这个是PF底线内切战术,但是如果你不去给PF底线内切的话,你会发现停顿两三秒钟,SG就会直接跑到底线,需要一定的F精准强行拉球到底线。这个的好处在于迷惑性非常强,但是启动时间比较长,对于操作和时间把控要求较高。这招应该是艾迪首先发明的。(因为键位不同,所以这里SG顶上的字母是Q)

第五种单Q三分战术,QSA,或者快攻直接扔底角三分战术,这个三分战术是总冠军小萌小海的朋友全国八强抢断life常用的,他这个战术的初始Q在于QSA双切内线,也就是结合这耐克切去内切PF和C,但是因为全国三十二强绝大部分公认抢断life投篮最准,所以他敢于QSA的同时反跑SG三分让其投篮,另外打到钻石局大家即使是快攻战基本都是无限内切,但是直接快攻甩底角的三分战术他用的也比较多。所以第五种战术是献给三分比普通人准很多的朋友的,需要酌情使用。

十字军之王3东方王朝mod要钱吗

要钱。《十字军之王3》是由ParadoxDevelopmentStudio开发,由Paradoxinteractive发行的《中世纪十字军》中的大型战略游戏。东方王朝是该游戏的mod,可在PDXCon游戏平台搜索购买,是要钱的,售价为136元。该游戏角色将具有全身的3D渲染角色模型,而不是2D肖像。与《十字军之王2》一样,特质也会影响状态和行为。

NBA2KOL2王朝模式角色球员推荐

在腾讯体育网游《NBA2KOL2》中,玩家可以通过不同特点的球星来增强王朝阵容深度,许多玩家不清楚在游戏中怎么搭配自己的阵容,下面带来王朝模式球员推荐。

PG:

洛瑞:除防守以外全能,投篮能力中远都在90以上速度很快,勋章接球投篮,底脚专家,盗球者,十美分,挡拆空接勋章,都很不错,价格5W,非常实用。

小库里:两分90+,三分能力100+,底脚专家,包很舒服,基本百分之90空位绿,价格2-4万浮动。

康利:防守能力极强,速度101,中远90 80+ 可以一投,重点是2W一张单卡,性价比极高。

麦科勒姆:可以当低配版库里来打。

奥拉迪波:中投远投接近100,扣篮极高,勋章颜扣达人,追冒大师。

福克斯:速度快的飞起,就是没篮子。

SG:

米德尔顿,雷迪克,杰拉德格林,布罗格登,加里哈里斯,科里森,贝兹莫尔(防守三分),杰林布朗不多说了,就是三分有勋章有或者能力高而且性价比比较高。

SF:

塔图姆,巴恩斯,盖伊,波特,帕克,帕森斯,JR,波特

PF:

司机,阿隆戈登,霍福德,乐福,博士,保罗加索尔,考利斯坦

C:

马克加索尔,武切维奇,伊巴卡,大洛,特纳,麦基。

推荐的基本是我用过的或者被对面支配过的球星,其实好用的角色球员真的很有很多很多,我没用过或者没发现也有很多很多,如果有请在后台推荐给我,我会去仔细的试一试。

大概在:

PG位置上就是传控速度合格,投篮优秀就可以

SG位置上大多数都是投射优秀并且不太在乎有没有防守

SF位置上大多数是3D,并且可以去突破分球

PF位置上有投射有背打有防守最好了

C位置上就是站扣硬,模型好,最好有背打三分

在附上贴吧 @麦迪°C推荐的角色球员

C:

克林特-卡佩拉 伊内斯-坎特 费斯图斯-艾泽里 艾尔-杰弗森 尤素福-努尔契奇 泰森-钱_勒 凯尔-奎恩 麦勒斯-特纳 萨拉-梅吉里 卢卡斯-诺盖拉 布兰登-怀特 安德鲁-博古特

共12人。

PF:

阿隆-戈登 克里斯-米德尔顿 蒂姆-哈达威二世 保罗-米尔萨普 约翰-科林斯

共4人。

SF:

杰森-塔图姆 杰林-布朗 郎达.霍利斯-杰弗森 托拜亚斯-哈利 哈里森-巴恩斯 约什-理查德森

共6人。

SG:

路-威廉姆斯 托尼-阿伦 布迪-希尔德 凯尔-科沃尔 JJ-雷迪克 多诺万-米切尔 艾弗里-布拉德利 韦斯利-马修斯 蒂姆-哈达威二世

共9人。

PG:

德尼斯-施罗德 以赛亚-托马斯 拉简-隆多 郎佐-鲍尔 凯尔-洛瑞 克里斯-邓恩 迈克-康丽 特雷-伯克 科里-约瑟夫 沙巴滋-内皮尔 德隆-威廉姆斯 里基-卢比奥 尤吉-费雷尔

基本上能用的角色球员大概就这么多了 自行斟酌

NBA2K17火箭王朝签约心得 NBA2K17怎么签自由球员

首先跟16最大的不同,就是球员一个个都变大了很多,不给顶薪肯定不续。

至于人物模型吧,我觉得除了阿杜之外,其他人都还好,阿杜那个做得确实很奇帕,但乐福就还好吧,看起来胖估计是玩家自己电脑的比例问题。

至于如何签呢,我开档选的是火箭,只留了4个人,其它全部都清掉了,应该是只剩下哈登,卡佩拉,德克耳,哈雷二 清出了70M+的空间。

因为玩的是休赛期开始的,所以可以签自由球员,至于怎么开呢,反正基本是能力值达到85的,必须顶薪(不然球员跟本不考虑你)

詹姆斯跟阿杜都是顶薪4年加球员选项(反正你签了这两个也一般不会想去交易出去)司机的话,开2000左右就可以。

白边顶薪4年94.4M康利我看了游戏里面,别的队一般给他开4年113M(讲道理如果是五年加大鸟的话,确实可以到1.5亿)

庄神跟白边一样(会被匹配所以不用考虑),德罗赞4年113,不过基本不会走。

开完第二天5个人响应报价,老詹,阿杜,庄神,白边,司机 如果选老詹就只能再带一个顶薪,所以果断抛弃了他选了阿杜。。

庄神被匹配只能换成白边司机还是老实点拿下,刚好凑了一个这阵容,之前清时,顺便换了一个三号签,签了一个探花。

至于游戏里面的话,玩得盘数不多,基本是模拟,就玩了一盘总决赛,发现一点,三分真的很好投,很容易进,得分比以前简单,投射比较好得分。

很多玩家反应的一碰就犯规,我感觉不会,17里面应该是有加入侵犯圆柱体(体毛犯规)所以有时侯你会感觉突然就犯规了。

实际就是因为这个原因(手乱掏就会这样,17可以选择出手方向,出手方向对了就不容易犯规)。

总的我用起来觉得抢断比16容易多了,盖帽倒比较难一些,16刚好是相反的。

帝国时代3亚洲王朝 各个国家有什么特色科技么?

中国:人口上限增加,民房被可进村民,能增加人口容量的村落替代,捆绑出兵,不能单出某种兵,殖民时代如果不特殊战术很弱,堡垒时代第一强国,比德国还强(主要强在后续,德国堡垒打完卡就后劲不足了)第四时代第一强国(旧汉军改革)

日本:上版本第一强国,现在也很强,民房为神社,能吸引动物带来资源流,日本火枪兵强悍无比,弓箭手弹道无延迟其实是个怪异的散兵,很强,远程骑兵也很优秀,剃刀脆但打轻步兵大名能前线造兵,还有不错的数据和光环效果,武士带有范围伤害,但因为是个近战速度又慢真人对战很废,不错的国家。

印度:一度成为最强国家的强国,前期非常凶悍,印度火枪兵是第二时代第一强的火枪,印度散兵是第二时代第二强的散兵,还有可怕的3分半就能屹立在敌人家门口的洪堡,第三时代强大的大象和软剑兵也是帝国最强横的近战组合。

土著三国

易洛魁:和印度争夺最强国的土著,也是前期凶悍,廉价的肉弓和斧子男如潮水一般,第二时代最强国没有之一,在他的面前所有国家基本都要采取防守。难以处理的远程兵,用骑兵去切又因肉弓和斧子男混在一起,模型又那么相似而难以处理。第三时代中期走向衰弱。

阿兹特克

很好玩的国家,也是前期凶悍,投石兵性价比高,土狼灵活机动,金叉叉的强大反骑兵能力,混上酋长召唤的动物群,能压制的很多国家抬不起头。中期一般,后期一般较弱,但也可以舍弃前期优势跳城墙舞龟缩,有趣的国家

苏族

帝国三最被人厌恶的国家,骑兵国家,生来就是骚扰农民的国家,必须学会速攻屠农,所以帝国三房间很多禁土著,就是厌恶苏族和易洛魁,不能好好的打后期么(新手常说的可笑发言),前期骚扰农民并且尽量不死兵,第三时代学会可怕的战争加成舞蹈后带骑兵大队决一死战。

欧洲

土耳其(鄂图曼

不能自己造农民,免费出农民,炮场第二时代能造炮兵阿巴斯代替散兵,本来削弱后不强,因某位人品差能力强的中国玩家开发后,重新崛起,前期利用交易站经济带来阿巴斯+苏丹亲兵凶悍rush,也可以直接升三带来鄂图曼重骑兵+白马骑兵肉金双煞,最后还有一手攒轻骑兵10分钟革命(革命后所有轻骑兵升级到高科技状态)一波的可怕绝学,很有趣的国家。

英国

标杆国家,特点是造民房(庄园)可以送一个农民,所以基本战术核心就是如何去在合适的时候进行爆民房补充经济。特色兵种长弓兵,强,但因为先瞄准后发射的特点,一旦瞄准跑出范围或死亡的单位就会浪费大量火力,一般是要算血,同时手动拉几个几个长弓射击一个单位并将其正好射杀,操作难度超大。

德国

强大的堡垒国家,第二时代卡片送德国骑兵,一种脆,移动慢但是高伤的骑兵,因为卡片送所以很轻易就能集成规模进行屠杀敌人的农民,第二时代骚扰敌人农民,第三时代大量高质量的兵卡让他成为帝国三堡垒最强两国之一,特殊农民小车很强,经济补充很厉害,是德国经济的基础。

法国

更贵,更强力的农民和更贵,更强力还带范围伤害的胸甲骑兵。法国以朴实强大的农民的骑兵横扫敌人。强大的农民让法国不太畏惧rush,胸甲高造价到是个麻烦,一般实战只能少量制造混在骑兵中增强战斗力。能很好的利用原住民是其特色之一。

俄罗斯

前期强大,更大规模造兵的奇怪国家,兵营和哨塔合二为一让他攻守兼备,优秀又脆弱又海量的散兵,和性价比很高的骑兵部队让他能在大多数情况下前期都能占优势,但因为士兵都是弱化版比较脆所以前期怕骑兵强国

荷兰

第二时代能造射程远多倍克步兵的散兵,并且能造不断生产金钱的银行。特色荷兰枪骑还不错,但也不算太强,主要靠第二时代有散兵吃饭,第三时代有钱出大量的炮也是其特点,比较弱但很有趣的国家。

西班牙

穷就是一个字,西班牙惨烈的经济让曾经的强国变成了弱国,奇特的盾剑兵以前是散兵杀手,现在是干啥啥不行的废物。利用传教士光环下,强大的枪骑兵也因经济的一蹶不振而变成了一个笑话。现在主流战术就是第三时代带2炮一波,战术有待开发,期待新的战术能让他崛起。

葡萄牙

每升一个时代送一个城镇马车,让他能轻松的多城镇造农,经济很好的后期型国家(虽然前期rush也有一手)特色兵种葡萄牙散兵很强,是他固守的基础。葡萄牙有很多强化枪骑兵的卡,让葡萄牙成为一个以葡萄牙散兵+枪骑兵为主力的后期型国家。主要战术是龟缩等多主城经济起来,或反其道而行之的前置城镇马车rush。顺便一说因为城镇多再加上强化,它可以出很多很多应急兵,数量多的惊人一瞬间打跑来袭敌军,很有趣。

NBA 2K16王朝模式怎么玩 王朝模式玩法心得

NBA

2K16中有很多的玩法模式,其中很多玩法模式是跟以前相比有许多的变化的,下面小编就来给大家介绍一下NBA

2K16王朝模式玩法心得,希望能帮助各位玩家!

玩法心得一览:

感觉这次变化挺大的,打比赛中自己也骂了几次,也不知道为什么,就感觉3分跟15比差太多了,前面有防守人的情况下根本进不去,空3也很多近不去,也可能变真实了,

其次15中像詹姆斯和阿杜很无解,但在这里不是了,必须靠团队,关键时刻就得多穿,单打没什么用!其次就是管理,很多替补得不到上场时间抱怨影响整个士气,15只要赢球就能张士气,

总体来说感觉这次16有点像原来的14和15结合体

部分优缺点:

1.pc版键盘不能设置

2.快速游戏人物模型模糊,球员脚下投篮圈是虚线,总之就是很模糊!!!镜头拉近看会很清楚,地板倒是很清楚,我开的全高效。然而街球模式不会有这个问题。

3.2K15惯性很大,大家都知道,突破非常简单,稍微晃一下就能过。2K16改的人物几乎没惯性,防守那叫一个好!根本不能突进去,就是死贴着你,就算晃开了,也会很快追上来。扣篮很难,除非空位没人防。

4.解说会突然消失,时有时无

5.传奇球队面补做的不太好,麦迪卡特啥的真心不好看,姚明头巨大!感觉比球还大!

好了,关于“王朝模型阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“王朝模型阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。

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