最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“lol奇葩阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
一、 五个能将敌人丢来丢去的英雄
这个阵容的特色呢就是位移,各种位移。不过既有优点也有缺点,缺点就是在于对限期如果线上被压制那么这个组合到了后期抓人进来也没多大的意义了。
二、 AOE控制流
这个阵容的特色呢就是控制和AOE输出。在两大强控技能下加上3个强力AOE输出,实乃团战之中的大杀器组合。缺点:对线。对线期被压制等级跟不上就容易被打成逆风。
三、 突进流
这个阵容的特色讲究的就是五个带有单体目标冲锋技能的英雄。缺点:线上手太短,对限期遇上手长的英雄很容易被压
四、 陷阱流
缺点:五个英雄全都是脆皮。
五、 全屏、半屏大招流
缺点就是少控制和怕正面团。
lol十大奇葩又管用的辅助有哪些
盘点LOL十大奇葩又管用的辅助?美丽又邪恶
TOP?10?堕落天使?莫甘娜TOP?9?寒冰射手?艾希TOP?8?死亡颂唱者?卡尔萨斯?TOP?7?掘墓者?约里克?TOP?6?德玛西亚皇子?嘉文四世?TOP?5?哨兵之殇?加里奥TOP?4?发条魔灵?奥利安娜TOP?3?蜘蛛女皇?伊莉丝?TOP?2?诡术妖姬?乐芙兰TOP?1?冰晶凤凰?艾尼维亚
少年莫慌,打辅助的男生温柔体贴,打ADC的男生沉着冷静,上单的男生有勇有谋,中单的男生理智果断,打野的男生谨慎细致。你们总有一天能找到自己的女神。
辅助在比赛中常常担任着大脑的职责,专业的辅助不仅记录眼位和大小龙的时间,还担任着队伍里面的各种苦活累活,包括用脆弱的身躯去换取任何一名队友的生存。但是,排位中间总是能听到“5L不辅助”的声音。于是他们充当着某一个方向的先行者,研究出偶尔坑爹、偶尔CARRY全场的奇葩辅助。本期老K带来十大奇葩而又管用的辅助盘点。
TOP?10?堕落天使?莫甘娜
对线能力:★★☆
防护能力:★★★☆
团战能力:★★★★☆
综合推荐指数:★★★☆
莫甘娜辅助的生涯从S3前中期就已经开始了。刷兵发育的法师没落之后意外发现辅助位置能有非常抢眼的发挥。
莫甘娜对线能力稍弱,消耗一波只能依靠随机性与赌博性略重的暗之禁锢,腐蚀技能会让兵线更深入敌阵,所以当对手是伊泽瑞尔或者薇恩等短CD位置英雄的时候,那么莫甘娜辅助会让对线非常的难过,但是相对而言,莫甘娜对于稻草人和锤石辅助有着极端的克制效果。
干妈盾的保护能力仅限于一个自主免疫性而非退敌良策,所以在对面如同脱缰一样的疯狗冲过来的时候,那么这时候的莫甘娜应该替自己放一个盾,然后进入人群中放大,这样才能保护到ADC,并为其创造反击或者逃生条件。
团战能力非常完美,当莫甘娜不需要打出绝大多数AP伤害的时候,专注的莫甘娜可以一瞬间让对面的控制技能处于一个放空状态,并且可以牵制任何进入后排的疯狗类人物。
TOP?9?寒冰射手?艾希
对线能力:★★★☆
防护能力:★★☆
团战能力:★★★
综合推荐指数:★★★
最新加入联盟的新型ADC数不胜数,每每一个ADC的设计都是位移、小控、伤害等结合特点进行发挥,而艾希处于联盟中最为古老的ADC,本K预测艾希应该在S4中期就应该重做完成。话不扯远,艾希成为一个辅助的时候,其实是非常非常非常恶心的,三个非常是抢调她比任何人还要恶心,当对面没有回复手段的时候,占领草丛的艾希可以一次又一次的进行安全距离耗血。
艾希的保护能力极差,对于现阶段的任何打野都不具备威慑力。她只能够象征性的放两次散射然后后撤放弃。有大招的艾希也是并不靠谱,对面Jungle的一次佯攻足够让心慌意乱的艾希释放招牌水晶箭。
团战能力强就强在艾希的先手能力,魔法水晶箭让任何一个稍微脱离团队核心的英雄瞬间被集火,而散射也能使对面的进攻举步维艰。
不过,如果对面有一个强力灵活刺客,类似阿卡利、小鱼人等就GG了,不过对于剑姬、德莱厄斯、潘森一类进攻能力超强而身板僵硬的战士有着不错的效果。
TOP?8?死亡颂唱者?卡尔萨斯
对线能力:★★★☆
防护能力:★★★
团战能力:★★★☆
综合推荐指数:★★★☆
四哥能力非常卓越,当他来到下路的时候。骚扰能力与技术成正比,而保护能力基于两点,一为大面积的减速效果,二为四哥的输出震慑效果。四哥是联盟中最为不在乎自己性命的英雄,作为ADC,永远不要相信四哥,因为他连自己都卖,何况是你。不过正因为如此,一旦没有逃生的机会的时候,四哥搏命一击之后也能牵制许多伤害,如果对面还贪心不已,那么蓝量限制的封印打开的四哥一定会让他们后悔。
唯一一个不用瞄准的全屏大招让四哥有着最低限度的伤害额度,虽然没有装备支持,但辅助四哥已经拥有比其他辅助更为杰出的贡献了。
TOP?7?掘墓者?约里克
对线能力:★★★★☆
防护能力:★★☆
团战能力:★★★☆
综合推荐指数:★★★☆
掘墓如果占领草丛视野时候会产生非常恐怖的碾压作用,因为哪怕是一朵花都是有5金币让你觉得不亏,而掘墓的无限小鬼骚扰可以让对方无法安心补刀,并且对于你的小鬼没有丝毫的兴趣。减伤效果加上回复和减速,前期对拼毫不怯场。掘墓最不怕的就是对拼,但对于打野来说,他的限制作用也仅仅出于减速作用了。配合GANK和反GANK实力极弱,但强到BUG的一点就是强行拿小龙与塔的时候与安妮是同一个级别的,而团战中死战属性可以直接让人开启僵尸疯狗模式。
约里克在等待凯撒大帝的苏醒,如果金属能够亮眼发挥,那么两人一定会在召唤师峡谷成为一个核战略。
TOP?6?德玛西亚皇子?嘉文四世
对线能力:★★★☆
防护能力:★★★
团战能力:★★★★
综合推荐指数:★★★★
皇子拥有完善的技能设置,战争律动保持高额伤害,可团可爆发。击飞、减速、群体光环、群体破甲,切割战场等等等等。皇子从打野线路退回到辅助位置的那一刻,他就已经改变了下路的性质。对于现今越高端的排位,他们的节奏和摩擦度就越高,三级直接进塔强杀、15分钟开始偷大龙等等都已经说明越早控制全场经济就越能全场的滚雪球。那么下路并不会让你一直打钱,等到中路和上路有一路打爆然后帮你推掉下塔并小龙。三级的皇子在野区即使是任何人都不敢轻易的去招惹,那到达三级的辅助皇子依然可以配合jungle进行gank、反gank、塔下强杀等拿手好戏。
依赖于jungle的皇子,如果反被对面强势GANK的话,保护ADC的唯一办法是减速,然后斜角度击飞,如果还没能够走掉,好吧,ADC保重,我先免费回城了。团战中的皇子也是非常强大,但仍然无法保护好ADC,所以皇子这个顺风超神,逆风辅助变上单的辅助排到了第六位。
TOP?5?哨兵之殇?加里奥
对线能力:★★★☆
防护能力:★★★☆
团战能力:★★★★☆
综合推荐指数:★★★★
加里奥已经隐没非常之久,虽然加里奥对于某些英雄有着致命的克制。对于加里奥而言,蓝量极少是其制约的因素,结合本身普攻是近战,那么加里奥总是把自己置于危险的境地。如果对面是比较猥琐安逸的打野倒可以反欺负一番,如果是果断而又凶残的话,那么加里奥会发现除了减速和加速以外,他就比其他英雄稍微肉一点而已。
那么到了下路,加里奥的缺点几乎可以忽略不计。蓝少?不放技能清兵还缺蓝么。近战?你在草丛里面根本不用冒头。重击(Q)的伤害非常之高,减速效果明显,配合打野如虎添翼,6级直接让对面无处可逃。
此时的双生暗影在加里奥手中简直就是专属装备,本K坚信,加里奥如果再稍微加强一点点,屁如蓝耗的降低或者大招CD的缩短,那么加里奥一定成为辅助首选。
TOP?4?发条魔灵?奥利安娜
对线能力:★★★★
防护能力:★★★☆
团战能力:★★★★☆
综合推荐指数:★★★★
发条其实是一个可AD可AP的英雄,她的点人非常之痛。她的辅助与安妮辅助相同点在于大控、高额伤害。但比安妮更为完善的一点是拥有对于队友的增益,前期的护盾能够吸收成吨的伤害,而且加速可以让队友命中关键性技能。
主杂音的发条在紧急情况下也能较为快速的反应并撤退,团战之时辅助发条也能加速己方单位,使其更为灵活。主防卫的发条能在线上让对拼占据优势。大招更是打团可先手可反击可保护的利器。
不过缺点也是显而易见的,蓝量极缺,技能有几率MISS。但是相对于默契的双人组,优秀的发条是可凯瑞的辅助。
TOP?3?蜘蛛女皇?伊莉丝
对线能力:★★★★
防护能力:★★★☆
团战能力:★★★★
综合推荐指数:★★★★
伊莉丝打野和上单非常优秀,所以很少有人用伊莉丝屈于辅助位。偶然一次,看到某高端排位的辅助选择了伊莉丝,并且拥有极为亮眼的表现之后,本K也尝试的使用,也发现了伊莉丝恐怖的压制力。
由于伊莉丝的Q技能为百分比伤害,于是首先就拥有了高额的杀伤力并且不顾前中后期。从一级开始的杀伤力就比ADC还要高,到了两级就可以压着打。先手能力极强,无容置疑,而且撤退速度快,小蜘蛛可以帮你挡掉某些有趣的技能。推线能力和对拼能力都非常的强力,小龙和推塔也能贡献不俗的输出。
本K用的伊莉丝的天赋是9/21/0,五红五眼出门,前期追求一级团,两级就可以配合ADC开始对拼了,此时除非有操作失误,不然很大几率打虚对面。当然,这本K拙见,给大家提供一条思路。
TOP?2?诡术妖姬?乐芙兰
对线能力:★★★★
防护能力:★★★☆
团战能力:★★★☆
综合推荐指数:★★★★
此时此刻,本K致敬心甘情愿打辅助的LOLER。大部分的人都是抱着超神的游戏快感来进行游戏的,又苦又累的辅助位很少有人会主动承担,但就是有一部分甘于牺牲的玩家愿意这样做,你有资格质疑他们菜,但不能质疑他们的付出。
卷毛最近在王者排位中用乐芙兰的频率非常之高,观察之后可以发现其实现阶段主锁链的乐芙兰能提供非常不错的抓单控制,魔影迷踪可以让妖姬进行危机之地插眼、撤退、骚扰等一般辅助做不了的飘逸事情。卷毛的每个乐芙兰都会带一个双生暗影,看来此装备即将崛起的预兆啊。
TOP?1?冰晶凤凰?艾尼维亚
对线能力:★★★★☆
防护能力:★★★★☆
团战能力:★★★★☆
综合推荐指数:★★★★★
冰鸟辅助极为恐怖,对线伤害高控制足,耗血能力一流。两级冰墙可进可退,对拼有蛋不虚。只要不是劣势,辅助冰鸟可以当半个AP在打。一定要说克制对手的话,那么就是机器人或者锤石加上金克斯或者男枪赏金等高爆发凭借命中来打高爆发。
天赋符文建议还是暴力为主,有两条命的凤凰前期不惧双人对拼,配合暴力符文不仅能前期QE打掉一小管血,还能在后期更好的起到不下于AP的作用。
对线技巧用Q骚扰对方ADC补刀,保证视野的情况下可以多用冰墙抓失误。到了6级之后,打法更加多样,配合GANK和反GANK能力极为强悍。小龙与大龙的口袋地形对于冰鸟来说简直过于炫酷,一墙堵住,火力全开就可以使对面分崩离析。
法师与辅助的界限已经非常不为清晰,以前是谁弱谁辅助,而现在是谁强谁辅助。不依赖装备和提供团队贡献成为辅助的首选条件,所以可以看到许多强悍的中路法师来到下路创造新的传奇。
英雄联盟被坑怎么办?
一、打排位前一定要对排位赛有一个正确的认识,不能抱着我去试试看的心情去玩排位。如果你是这样的玩家,恭喜你,你已经成为别人排位爬坑的必然垫脚石。排位赛里由于赢分不容易,人人都是以高度的专注度和强力的争胜心去打的,你如果是抱着试试看的态度去尝试,一两个失误就足以让你所在的线崩线,然后崩盘,最后是输掉整场比赛。如果你只是想以娱乐的态度打lol,请去打匹配人机,不要打排位,不要坑自己,更不要坑别人。
二、打排位爬坑必须能打三个位置以上,每个位置必须要有两个以上英雄,因为你如果会的英雄就那么几个,有时候你得队友会选掉或选了和这个英雄一样位置的英雄;或会被BAN掉,那么你就被迫要选一个你根本不会或只打过一两盘的英雄去打,由于你对这个英雄不了解,你就不可能在游戏的每一个阶段都作出正确的操作与选择了,这会大大降低你的胜率的。要知道天坑里的奇葩实在是太多,他们很多根本连队伍的基本配置都搞不清楚,甚至会出现5AD,5AP,甚至5个主坦的奇葩阵容。如果你要爬坑,你就必须要会多个位置,多个英雄来填补你队伍的缺陷,这样你所在的队伍起码不会输在起跑线上。
三、你会的英雄必须要配好相应的符文和天赋。符文对于一个英雄来讲太重要了,一个没符文的英雄在线上是很难对线一个满符文的英雄的。而在LOL中线上优势是很重要的,单排中赢了线上就等于赢了一半。因为你没符文,你就被压出经验区;没有符文,你就补不到刀;没有符文,对线你就有可能经常看黑白电视;符文太重要了,打排位前一定要攒好符文才去打。我举个典型的例子,阿卡利就是典型没符文就是一个菜B英雄,配合符文和天赋就可以出门亮双手,对线能力上升了好几个档次;经常看到很多SB阿卡利由于没符文,为了出门点亮其中一个被动,出门宝典或长剑,带一血出门,对线被压成狗,整场游戏就没有抬起头来过。
四、要练好补刀。有的人就会说,补刀还需要练?当然要练,很多天坑的玩家就是连真么基本的操作都不行,常常对着一个兵A了半天,就是最后那一下A不到,真心蛋疼。你一定要熟悉你自己主力英雄的出手速度和弹道速度,才能准确的A出最后一下A死小兵来获得金钱。英雄联盟是靠装备、等级和队伍配合吃饭的地方、而装备的钱大部分还是来源于补刀,因为在低端局,很多时候没有打野的、更没有辅助,没人会让线让钱给你,所以每一个补刀的钱对于在天坑里的玩家更为重要。补刀还涉及到控线的问题,你能把线控制在离你塔下约500的距离那在20分钟以前是很安全的,但很多天坑的玩家就只知道拼命的A兵,还A不到最后一下,然后把兵线推到别人塔下,自己没打到多少钱,然后因为线的问题被抓死,然后继续这样,恶性循环。记住,在对线期补兵一定只能A最后一下,不能用技能清兵,你能相对安全的在自己塔下补兵,才能补出装备然后带领一帮奇葩走向胜利。
五、降低你对你队友的期待值。把你的队友想象成四个血条很长的杂兵就好了,在制定计划或者要推塔拿龙的时候不要过多地考虑他们的存在。哪怕你有个7杀2死的轮子妈,也就把她当成团战一开打就会逃跑的人好了。不要奢望有支援,你得一人挑翻对面整个队伍。情况就是这样,如果你打算爬出排位天坑,你必须担起带着一队白痴赢得比赛的责任,然后祈祷这辈子都不要再遇见他们。如果你发现他们之中有一个人从他的游戏风格和信号通信来看,还像那么回事的话,可以考虑协助一下他,但是一般情况下,你要考虑自己1V5的问题,而不是队友5V5,因为在天坑里,你的大部分队友是不知道他们在干什么以及为什么要这么干。
六、准备好打长游戏的准备。低分段的比赛有时候很长很艰苦,有时候对面20分钟就投了。有时候会出现你们队伍在打出40比118的情况下都可能输掉整场比赛的情况,听起来不太可能,但是在天坑分数段因为SB多,不理解这游戏的人多,甚至可以说小学生多、无业无学历的低文化人多,这些的队友的智商会动不动就搞砸一些事情,如2v5,单挑男爵,有优势各种浪,然后后期一波被抓,对面打了男爵就一波结束我方,这种情况很多时候在天坑都会出现,各种硬上的团战也时常发生,总而言之这种情况下记得保命就好。另外,尽可能长地延续你们队伍的士气。差玩家在你指出他们差劲之后也不会变好,而且他们心理还很脆弱,你指出他问题的结果就是引来一波骂战,双方亲属都被问候个遍,而你莫名其妙会多个父亲。如果你一心想赢,你最好在这场比赛里和他做朋友,记住你是要赢得比赛爬出天坑然后再也不要见到他,所以揪他这场犯的错误并没什么意义。无视你家的白痴,超神对面的白痴,打赢对面的“高手”。忽略那个白痴,不要跟他跑去敌人的野区里浪结果被人双杀,也不要做好人帮他挡刀子挡子弹。让一伙人打5V5都吃力的家伙去3V5不可能有什么好结果。唯一值得考虑的是你们队友真说了什么正确的话,但是你必须是那个做决定的人。如果你经常做出错误决定,你还是关游戏吧。超神对面的白痴是因为那就是对面那个白痴存在的意义所在。压制对面的高手是因为他和你一样也是为了爬出天坑而努力奋斗的人。他们对你来说很棘手,因此你必须保持好你的节奏,然后等到机会了之后抓住机会,希望自己比对面的那位打的更好。
七、不要在排位练英雄。这是我最深恶疼绝的一种行为,别人都用自己已经打了100多盘的英雄和你的新英雄对线,别人对于自己的英雄的技能使用、技能伤害、技能CD和技能和别的英雄的配合都无比熟悉,试问你拿一个你自己都不怎么熟悉的英雄怎么对的过,结果不单是坑了自己,更是坑了别人。我不知道这些人是怎想的,反正我奉劝想爬坑的朋友一定不要在排位练英雄。
八、买眼,插眼然后作为队长在小地图点击引导队伍行动。眼不应该是一个人买的,有很多人全局都不买一个眼,说实话,这样的人在爬坑的过程中你会遇见很多,我们不去谈谁应该、谁不应该之类的。只是我想说,我们混线的地方自己肯定要买个眼,这游戏没有辅助包眼一说的,更何况天坑你还想有辅助?游戏进入中期的时候出门的时候最后都带2个眼。2个眼150块清一波兵够了,可能救你一命,可能救队友一命,,可能发现对面在打男爵,然后你们去包,视野的作用是很重要的。我出门肯定买眼,我爬坑时甚至出门带5个眼,点亮我们这边野区和大龙所有关键点视野。至于眼位怎么插,网上攻略很多,也可以通过看高手视频去了解。
九、爬坑英雄选择。我就说说我自己的经验。爬坑尤其不适合用ADC,不适合用辅助。用辅助你辅助个SB没作用。你用ADC,在天坑没人让线让钱给你,你发育不起来中后期你就是个累赘。爬坑英雄适合用APC,一些有单线能力和输出能力的坦克,如炼金,皇子,大虫子,或者去打野。我个人推荐用炼金这类英雄爬坑,我就是用炼金和皇子各种十连胜迅速赢回来的。因为在天坑你选坦克类英雄其他队友会有莫名的安全感,我也搞不清楚是为什么,而且如果你技术好,炼金、皇子、大虫子是能在上线霸很久的英雄,打出装备后这些英雄在天坑里是有很强的带领奇葩走向胜利的能力的。特别是炼金,在天坑里,你在上路打出装备后开大往对面一冲,能吸收伤害、打乱阵型、而且Q也能输出不少伤害,关键是对面还不停的追着你打。在这里我分享一下这几个英雄的符文配置和对线的注意事项。符文推荐紫色用生命恢复,因为你毕竟要赖线,这可以提高你在线上的恢复能力,不过前提是你补刀技术和走位够好,不会因为补一个刀被耗到半血。然后炼金和大虫子的红色用法穿,毕竟这两个英雄都是魔法输出,不过这点穿透提升的输出也有限,不喜欢就换其他;**用护甲或成长血;蓝色用成长魔抗或固定魔抗。出们装推荐布甲加5红,加强赖线能力和容错率。召唤师技能推荐用传送,方便第一买完东西后迅速返回战场。注意传送是上单坦克爬坑必带技能,方便支援其他线的团战,而且注意的别用传送去收兵,要知道打赢一场团的价值远远大于你收一波兵的价值。爬坑的最终目的是胜利,而不是打了多少钱和装备和杀了多少人。
十、在天坑里你要学会根据局势出装备。在高分段的局里,打野会跟根据线的情况去进去GANK,去消耗敌方的召唤师技能以便下一次击杀;打野的会让中路法师蓝BUFF;上单的会控线,等打野的或中单来击杀对面的上单;辅助保ADC各种单位,各种眼位都插好眼,能让ADC安心打钱。但在天坑,就完全没有这种情况,经常会出现无线推线被抓死;打野打了一整场不去GANK,然后说被抓死的人是SB;你一个守塔面对四个要越塔强杀你得人,你得另外四个队友却在打小龙、打野、带线,就是不回来,结果就是被连破两塔,等等诸如此类,非常多。这种情况你就要根据局势判断出装了,不能按照正常的出装了。例如你用蛮子,但你队伍的坦起不来或根本没坦,你就出狂徒,复活和你得大招去抗伤害,要知道虽然你这边SB多,对面情况也一样,你能冲进去吃伤害,而对面没有这样的人,那你这盘赢的几率也就大很多了。如果你想要爬坑,你就必须根据情况出装,如果你出错装备了,你就输掉了一场本来可以赢的比赛。
很显然,你会玩的英雄越多,爬出排位天坑的机会越高。你选英雄的弹性更高,你就更能填补你们队伍的短板,辅助、坦克、AP输出、AD输出、近战都可以。但是要记住,排位天坑里,玩的怎么样远比选什么玩重要的多。你也可以参考Elementz那个著名的英雄排行榜来选择你的英雄。一般说来,好的单排英雄拥有以下特点:对线强势(打钱不弱,在持续抓人和骚扰下都能保持相当的赖线能力)、早期伤害高、技能加成高、推进强势、抓人和团战时存在感和贡献度高、单挑给力、没有太多能压制他的英雄。有些英雄虽然有别的英雄能压制,但是那些压制英雄太考验操作和技巧,那么这些英雄也很强大。你得认真考虑你打算玩什么英雄,如果你每次都不能如愿,还是换一个英雄吧。总之,坑不是那么好爬的,你要是想自己爬出来要有一定的实力和一定的耐力,否则就是天方夜谭。
LOL:你见过什么奇葩下路组合?
英雄联盟三条路每一条路都对应着不同的位置,上路上单、中路中单、下路双人组,在下路的对线中一般都是一个射手加上一个辅助,这是远古时期流传下来的打法,一直都没有被改变过。我们也慢慢的形成了下路是射手和辅助的位置,其他英雄去不合适会被吊打,其实有一些非常奇葩的组合打下路非常的厉害,最关键的是很快乐。
猫咪+盖伦
德玛和猫咪这个组合我是想不出来的,我是在和朋友开黑的时候遇到的,当时看到这个组合我真的是惊呆了。这个组合前期其实非常难受,就只能靠猫咪去消耗,德玛没有什么作用。这个组合发力点在中后期,德玛出了黑切以后真的是一个莽夫,带着猫咪在人群中转,伤害高而且非常的肉,猫咪还可以给盖伦加血。虽然我看到他们前期的狼狈但是我看到了他们后期快乐!
潘森+岩雀
潘森和岩雀走下路是潘森没有改版之前,不过现在也可以走主要是依靠潘森W的硬控。我们都知道岩雀岩突和撒石阵配合起来伤害非常高,但是容易被别人躲掉。潘森的硬控就弥补了这个缺点,况且潘森的伤害也不低很容易打出优势。
牛头+亚索
牛头和亚索关键点是亚索,三级就可以强行击杀ADC。亚索先攒一个风,牛头WQ二连控制ADC,或者辅助控到谁就杀谁,亚索利用小兵接近敌人,很轻松就可以击杀,就算击杀不了半血是肯定有的,敌人想反打亚索的风墙可以化解这个危险。六级牛头有大招之后,越塔真的非常轻松。
提莫+蛇女
我们都知道蛇女E技能如果没有中毒效果伤害非常低,但是蛇女的Q技能很难命中。其实中毒效果除了蛇女提莫也有,提莫哦中毒效果蛇女可以共享。这也就是提莫和蛇女可以走下路的原因。一级提莫学E蛇女也学E,躲在草丛里面,对面的AD根本扛不住蛇女E出来3-4下就能完成击杀非常的强势。
小法+波比
小法师最怕的是什么?就是E技能很难中,以前的小法师E技能是瞬发的,因为太强了被削弱了,现在是有延迟的,有延迟敌人就有反应时间。这个时候就需要一个帮手了,波比就站了出来,波比的E技能可以把敌人推一下,刚好可以把敌人推在小法师的E技能上。
LOL匹配或排位5黑奇葩阵容里为什么5个ADC胜率最低,无论对面还是自己方,弄出5ADC阵容几乎没见过能打赢.
5法师,可以凭借法师的高爆发来秒人,瞬间伤害高,而且法师往往控制技能不少,有赢的希望。最主要是,前期技能伤害就不低,可以线上打出优势。
5坦克,就靠打不死,扛着拆家也能打。而且肉装比输出装便宜,成型快。
5半肉,这不用说,有肉有输出,贼强。
5AD,和5法师一样脆,但是问题在于,很难像5法师一样秒人,因为AD是持续输出,不是爆发输出。而且AD的控制往往少于法师。最主要一点,AD需要很长时间的发育,技能伤害往往不太高,要依靠很多的装备才行。对线期拿不到5法师那样的优势,这就很难拖后期了。
LOL:“盖伦猫咪”究竟强在哪?这会是欧洲人的S9杀招吗?
也许你没有见过,但你一定听说过欧洲赛区的“盖伦猫咪”组合,这个组合是走下路的。欧洲赛区近年以 游戏 创新为主,确实开发出了非常多的新套路,而且实际效果也确实很棒。所以当欧洲赛区出现这种看起来奇葩的“盖伦猫咪”组合的时候,我们要认真地去研究一下。
究竟“盖伦猫咪”强在哪呢?这会是欧洲人在S9的杀招吗?
在聊盖伦猫咪之前,我们必须了解一个 游戏 意识方面的前提,那就是欧洲赛区的无AD阵容是很常见的,而且在欧洲队伍的眼中,没有ADC是一件正常的事。当我们接受了这个前提后,我们才能对盖伦猫咪不那么感到意外,我们才能将视野放到整个 游戏 上,而不只是局限于下路的ADC位置。
盖伦猫咪的第一个强势点就是对线能力,迅捷步伐盖伦的线上回复不错,配合猫咪的回复和消耗能力可以很好的过渡。真要是打起来,盖伦加猫咪的旋风陀螺完全不虚一些短手ADC,而且6级之后有一定的击杀能力。目前欧洲赛区最出名的盖伦玩家就是欧成,FNC和G2的比赛中有一局欧成就是靠盖伦压制了Perkz!
盖伦猫咪的第二个强势点是机动性。实际上这个组合真正强的不是盖伦,而是猫咪,尽管被削弱过一次,但猫咪仍是目前各大赛区不敢轻易放出ban位的英雄。盖伦的加速配合猫咪减速和加速,这种移动速度爆发是非常明显的,而且猫咪的大招也十分强力。盖伦这英雄不怕硬钢,就怕追不到人,而猫咪很好的提高了盖伦的机动性。猫咪真正强的地方,就是能配合类似于刀妹、奥拉夫和剑魔等战士英雄的强进场。
猫咪盖伦的第三个强势点就是支援性。一方面这个组合线上很强,配合打野很好拿到优势,另一方面有优势的盖伦可以带着猫咪全场支援,因为高机动性就意味着快速支援。而说到底,盖伦猫咪一旦有优势,那么他们就比常规下路组合更容易滚雪球,所以盖伦猫咪就受到了欧洲赛区的青睐。
猫咪盖伦组合在欧洲赛区不算一个奇葩套路,FNC等战队的使用也十分成熟,欧洲人未尝不会在世界赛拿出这个杀招。盖伦猫咪有点像当初的琴女宝石组合,虽然没有双皮奶的影响力强,而且搭配阵容的时候也有限制,但如果你真不管他又不可能。另外盖伦在未来有一波大加强,值得留意一下。
好了,关于“lol奇葩阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“lol奇葩阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。