大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于勇气默示录2魔法阵容搭配的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。
勇气默示录2隐藏BOSS是游戏中的一个强力敌人,隐藏BOSS怎么打?如何安排队伍中的职业配置?下面给大家分享一个勇气默示录2隐藏BOSS打法攻略
勇气默示录2职业推荐:
游戏里物理伤害的表现远高于魔法,所以除了最终隐藏BOSS巨龙外,我的队伍基本保持纯物理流派。
前期开荒过程中,我用的是魔兽使+狂战士、盾卫+游吟诗人/凡人、导师+白魔法师、剑圣+魔兽使这个组合,前期职业不全的时候卫士和武僧的地位比较高也可以用来过渡。
后期所有职业解锁以后,如果特意刷了一些魔兽使的捕捉次数或者凡人的大器晚成的话(强烈建议刷一刷,用幻影+魔兽使的组合进行刷捕获),我的通关阵容将上述的盾卫+凡人换成了幻影+盗贼。
1.魔兽使+狂战士,武器带“魔兽使职业枪”以及“幻影的复仇之刃”,被动带“突破伤害上限”、“越挫越勇”、“全体化能力维持”、“枪法心得”、“全体化”。
2.导师+白魔法师,武器带“白魔法师专属武器银合杖”,被动带“副职业特征2”、“全体化”、“全体化能力维持”,剩下的两个被动可以在“HP加倍”、“攻防一体”、“副职业特征1”、“锐不可当”里选。
3.幻影+盗贼,武器带“幻影的复仇之刃”与“盗贼的盗亦有刀”,被动带“突破伤害上限”、“怪物化”、“眼明手快”、“野性化”,剩下一个被动可以在“节省MP”、“越挫越勇”“攻防一体”“HP加倍”“锐不可当”“反击回避”中选。
4.剑圣+魔兽使,武器带“勇者的光之剑”与“幻影的复仇之刃”,被动带“突破伤害上限”“全体化”“全体化能力维持”“怪物化”,剩下一个被动可以在“锐不可当”“三分追击”“攻防一体”“HP加倍”中选择。
输出方法:先将魔兽使+狂战士的血量压到1滴血(找个小怪,带上狂战士的“舍身一击”被动),起手三次奋勇,技能分别是魔兽使的自然魔力,让所有技能不消耗MP,然后接三发狂战士的背水一战,可以秒杀除勇者试炼外的所有试炼BOSS,最终BOSS战的时候也可以用其做第一轮输出,死后通过导师的精灵或者白魔的技能起来继续输出,但因为剑圣和盗贼的存在,基本没有复活的必要了。
勇者试炼打法:
只需要两个输出手足以,两个输出职业主职业魔剑士,武器和被动保证有“HP/MP转换”“一切全体化”“伤害突破上限”就行,最好带一个“HP加倍”,建议武器带一个魔兽枪,保证先手;在输出基础上也可以配一个也带着魔兽枪但是能保证第一行动的白魔导师,将输出位的血量起手抬到9999以上;输出的时候每人一发魔剑士的究极神剑,勇者试炼就结束了,此法输出手会死,只适用于刷勇者试炼武器,不适合刷等级。
隐藏BOSS打法:
1.游吟诗人,带其专属武器与魔兽枪,抢先手四法加魔法伤害的“梁父吟”;
2.三个魔人+红魔导师,武器带“恶魔之棒”与“魔人专属的新月指挥棒”,被动带“突破伤害上限”“魔法暴击”“暴击强化”“双手互搏”“怪物化”,饰品保证有“反射戒指”,输出直接满奋勇接四发魔人的“最后审判”。
3.没有“反射戒指”或者怕脸黑BOSS反击的,可以在游吟诗人唱完歌以后,找一个预言者给全体上魔法反射,或者带个盾卫防治BOSS反击。盾卫怎么肉怎么辅助怎么来,预言者保证反射能全体化释放且早于输出位进入回合即可。
其他技能推荐:
1.导师没出的时候,队伍一定要有一个白魔来加血;
2.幻影+盗贼的主要输出技能是幻影的穿甲配上盗贼的极速迅击;
3.剑圣+魔兽使的主要输出技能是剑圣的九重剑气;
4.盾卫出了以后队伍就会基本成型,一盾卫,一白魔,两个输出手,盾卫带双盾牌、眼明手快、HP加倍,剩下的可以选择舍己为人、及时复原、副职业特征等,也可以带比如探测术、履险如夷、自然恢复、聚宝盘等辅助被动;盾卫全程使用保护周全即可,BP获取通过被动即可,BP多的时候可以使用游吟诗人/凡人的一些辅助技能穿插。
5.前期卫士和武僧伤害极为客观,比如卫士的新生十字斩、二段斩,武僧的气功波、点穴、震脚发劲。
当没有解锁狂战士的背水一战时,优先去打狂战士的试炼,队伍两输出,一坦克,一治疗。主要输出手段是狂战士的威力倍增,剑圣的四项剑,卫士的新生十字斩,武僧的震脚发劲,盗贼的极速迅击,坦克是盾卫+诗人/凡人,治疗是从头带到尾的导师+白魔。输出位尽量能主职业带魔兽使或者凡人,或者放在副职业通过被动将其第二特征触发,比如剑圣+魔兽使/凡人,带两把剑;或者卫士+魔兽使/凡人,带副职业特征2的被动。还是鼓励前期对刷一下职业到宗师或者捕捉越多越好的宠物。
勇气默示录2隐藏职业试炼简易过法队伍配置一览
勇气默示录2隐藏职业试炼简易过法。本文为大家带来的是游戏中隐藏职业试炼的过法技巧,包含队伍配置及打法思路,供各位玩家们参考。
隐藏职业试炼简易过法
注意事项:赤魔的特徵1会造成bp回复时被上各种状态,风魔法是麻_和沉默,土魔法是迟缓、时停、中毒,配装要针对这些异常做安排,免得自己把自己给干掉了
重点:这场战斗_隐藏职业和黑魔道士是吃昏睡的
因此先配置
一名放昏睡的核心队员:主幻影副诗人
(一枪当先首动,诗人13的黑色安息,第一回合就能睡掉两人,接著就是帮忙唱歌)
一名输出手:主凡人副盗贼
(核心技能是盗贼15的被动一睡不起,不会打醒昏睡的人,主攻神速瞬击,并给队伍放凡人13的星星许愿)
一名防卫补师:主盾卫副药师
(核心技能:保护周全、__药、大范围使用,必要情况花钱调节队伍bp)
一名BP专业户:主赤魔副凡人
(核心技能:飞石或劲风。需要注意一点,就算全队都装上复仇者,如果抗性太高只能打出0伤害,是无法触发复仇者,需要注意配装)
开场昏睡两名后,输出手可以先后把黑魔、隐藏职业收掉,把处刑者放一边,让盾位扛好伤害,唱歌的唱歌、回bp的回bp。剩下处刑者后,输出手就只能做牺牲打,星星许愿交给bp手来放。伤害足够的话,大概躺地板两次就能收掉处刑者,如果拖得太久,隐藏职业会以两万血复活。具体详细的行动顺序和变数就让大家自己去琢磨了
勇气默示录2后期职业搭配推荐后期什么组合好
勇气默示录2后期职业搭配推荐。不少玩家可能对于游戏后期什么职业比较好还不太了解,下面带来具体的组合推荐,供各位玩家们参考。
后期职业搭配推荐
主职凡人+副职盾卫,装野性化、怪物化、副职bp-1、双手互搏、突破伤害上限,左手装最重的武器,一下约2~3万,其他有bp技的职业也可以这样弄,好处就是不用怕没魔
主职红魔+副职凡人,装副职业特徵2、全体化威力维持、突破伤害上限、魔法暴击、节省mp,我是装魔人的专武,所以还有加伤害跟回魔,搭配红魔的特徵,可以连放8次魔法
主职导师+副职凡人,装副职业特徵2、自动坚守、全体化威力维持、复仇者、勇气加持,原本打勇者试练公主用白魔,整个被打歪,改导师就好打多了,bp维持不要过2,会自动放精灵,会帮同伴回魔,还有光魔法可以帮忙输出
主职剑圣+副职凡人,装野性化、怪物化、突破伤害上限、化伤痛为mp、双手互博,两手拿一样的武器种类,可以触发副职的特徵2,所以不用再多装支援,我用4次九重剑气去砍独眼巨人,可以砍掉15万的血
勇气默示录2馒头速刷攻略刷馒头队伍配置推荐
勇气默示录2馒头速刷攻略。在游戏中各种能力馒头能够为我们的角色提供永久性的属性增长,下面带来刷馒头的队伍搭配以及速刷教学,供各位玩家们参考。
馒头速刷攻略
就在刚刚终于把速度灌到上限了(999),
基本上序章时就能达成,
不过个人比较推荐一章完结后再来。
建议需要职业
狂战士11、盗贼10、魔兽使11、赌徒10
前置准备
先去序章地图北方迷宫打一推鸡汤(增加尸灵连战率)
推荐位置
这边附近共有5_能打(需学会砍树才能拿宝箱的那边),
蓝色传点出来后左上走。
目标是打这东西
要记得吃_汤打鸡汤?!
等凑齐足够的量后就是我们目标的速度馒头(速度1-3)了,
地点
目标怪物(记得要吃鸡汤)
一碗鸡汤(约5-7分钟)大约能入手35-40个(约速度70-80),
接下来是介绍被动
魔物使11等
可装可不装,
但我推荐可以装主要是可以额外强化魔物使能力。
魔物使第二固有
赌徒10等
这是唯一一个全队四人都要装的被动,
效果非常显著。
狂战士11等
效果是攻击指令范围化且不分散伤害。
盗贼8等
攻击指令机率触发偷窃,
主要是配合上面的狂战士被动使用。
盗贼10等
要装上这个技能才能偷到馒头(鸡汤)。
如果没有要装魔兽使被动的话,
那我推荐另一个可以选的被动
盗贼12等
效果如字面意思
其他种类的馒头心得等我明天收到书后在看情况补上?!
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补上点装备介绍
首先是已经很多人知道的短剑
序章地图北方的花精BOSS
再来是也不少人在知道的剑
一章城中洞窟(魔兽使)北方的蛇BOSS
水属性剑
序章南边海岸的那_鱼BOSS
魔法吸收+水属性攻击,
推荐全队穿上防毒+水抗2
很早就能来打了,
早期推荐
魔导长袍+冰之护符+星之吊坠
可以简单的达成水抗2+防毒
必要的话还是双补+全队装上破项回复(白魔11等)
王大多时间都还是以魔法为主体,
因为有水抗2剩下的就是何时耗死王的问题而已(5万多的血)
掉落率很感人的一件装备
1章沙漠右下角的马BOSS
也是很早就能来打的一_王
因为是不死系所以可以请他吃补品or补血,
但我不推荐用补血,
补血会机率触发对方反击,
另外要特别注意不要预借行动,
这匹马的速度非常的快,
记得要随时消除他的状态(凡人等级10),
血量8万多。
花精BOSS附近的一棵大树BOSS
这个推荐大概30以上才来,
重点在于要有足够的火力清掉一开始的5_小怪。
个人是用双卫士(武术)+凡人(白魔)+白魔(凡人)的组合(1章进度)
最低要求
白魔要有大地之盾+风之护符(风抗+1),
然后两位补都要戴朝圣者帽子(防恐惧)、穿旅人外衣(风抗+1),
然后四人被动都要装破项回复,
开场先借BP用慈悲+单人大疗把全体血量先拉高,
(也可以直接开白魔必杀)
双卫士用点穴早点清光小怪群(7000-8000血),
只要能捱过前期的围瓯后面就很简单了,
王的部分血量28万多,防不低建议用点穴慢慢打,(命中需求220以上)
重点在于双补师要持续拉高最大血量,
没事就要存BP,
要特别注意的点就只有王防御时记得两_补师都要防御,
王防御后的连招一定最少会死一个人因为第三下会是单体土魔法伤害5000-6000(0土抗),
配上第二下的范围土魔法伤害2000(0土抗)。
当然到了第二章的人,
大地护符装两个就可以很轻_打了XD
勇气默示录2中什么职业搭配比较万能
勇气默示录2中的比较好用的职业搭配是比较多的,不过各有各的特点,而一个可以应对各种情况的万能职业搭配是每个玩家必备的,其实最万能的职业搭配就是四人主职业是凡人,副职业分别是白魔、盾山、导师和盗贼。
万能职业搭配组合推荐
目前最强万能组合是 四个人主职业都是凡人 副职业分别是 白魔 盾山 导师 盗贼,核心思路是利用盗贼神速 导师大魔法三连打输出 白魔和盾山装上hp翻倍技能打续航,同时四个人都是凡人可以通过技能模仿基本没啥消耗。
勇气默示录2以光辉冲破黑暗怎么打
勇气默示录2以光辉冲破黑暗怎么打?答:1、长途跋涉回到ガテラティオの街,在南部和船头对话发生剧情
2、回到大圣堂和NPC对话便可离开
3、再去ゼネオルシア邸发生剧情
4、再到南部发生剧情然后就出海了
5、前往地图南部目标处发生剧情
6、上岸后来到イスタンタ—ルの街,到西北部寄宿舍和NPC对话发生剧情然后离开
7、前往东北部的学塔,途中桥上会发生一次剧情。进入学塔再发生一次剧情便可离开
8、到南部出海
9、长途跋涉到地图西北部上岸后进入魔王封印地BOSS战:第五天魔王:云丹,弱点光,种族虫。
BOSS的很多攻击会让人中黑暗,建议队伍中有主教以及学会解除黑暗的魔法(ガテラティオの街有买),此外BOSS还会用影分身,分身的实力和你自己一样(感觉更强),不过本体死亡分身自然消失,有必要的话要自I残,死后再复活。干掉BOSS后原路返回出去。
宝箱:1.安息香、2.400元、3.天狗の欠伸、4.武器ミスリルの弓、5.エ—テル、6.目前无法打开需要钥匙、7.饰品安らぎの指轮、8.目觉まし、9.350元、10.500元
10、再次回到イスタンタ—ルの街(漫长啊),门口会发生剧情,进城后再次发生剧情
11、从北面出去后往前一点来到沙暴地点发现不能进去,回イスタンタ—ルの街
12、和武器店前面的NPC对话后自动来到学塔发生剧情,这边需要等到晚上才会有剧情把机子放在那里等一会儿到了晚上去学塔
13、学塔发生剧情,上前和NPC对话发生BOSS战
BOSS战:大教授,弱点无,种族人。
占星术师职业会帮自己加各种属性能力,总体来说魔防高物防低,队伍里有战车职业好打点。战胜后得到占星术师职业。 14、出城往大陆南边进入ナダラケス海蚀洞
勇气默示录2什么队伍配置比较好用万能
勇气默示录2中好用的万能队伍配置是比较稀有的,使用之后就可以应对很多场景,这个队伍配置比较万能而且杀伤力无敌,首先是主副职业,主职业选四个凡人就可以了,副职业选择盾山、盗贼、导师和白魔,更多如下。
好用万能队伍配置一览
队伍配置 我提供一个自己用的组合 比较万能而且杀伤力无敌 四个人主职业凡人 副职业 盾山 盗贼 导师 白魔
导师装魔法暴击 魔法加伤 双持武器 暴击加伤 装备带一个法杖专属或者匕首专属 就是把适性可以变成s的 推荐刷盗贼专属
盗贼 双持武器 暴击增伤 反击截击无效
白魔 专属仗 hp翻倍
盾山 双持盾牌 反击截击无效
勇气默示录2法师最强队伍推荐最强魔法打法分享
勇气默示录2法师最强队伍推荐。不少玩家可能对于游戏中如何组建一支强力的法师队伍还不太了解,下面就一起来看看吧。
法师最强队伍搭配推荐
目前看到的极限魔法应该是 赤魔预言的大魔法96击
核心是赤魔的连续魔,勇者的一切全体化,预言的大魔法三连击
用大魔法三连击扩散打己方,在己方存在魔法反射情况下,会反射4个大魔法三连击到敌方,也就是12击,赤魔的连续魔*2就是24击,奋勇*4就是96了
其余的都是增伤细节,最直白的应该是四个人直接带反射戒指,但如果追求极限应该先用预言附加属性把魔法洗成敌人的弱点,然后再上群体反射(带反射戒指就没办法附魔),预言的被动1洞悉弱点会有很不错的增伤
4日带反射饰品 4人主魔人副赤魔 带光剑和赤月剑 无限砸魔法(其实只要1个魔人赤魔就可以秒隐藏龙了只要一个回合)
请问《勇气默示录2》最强隐藏 BOSS 哥铎里禄在哪里?
哥铎里禄 雪之城公墓墓碑
从雪之城上面出口出去。调查墓碑
核心思路:敌我魔法+全员反射
核心队员:主职魔人(最强魔法。第一职业特征:魔法全体化威力不减,第二职业特征:魔法伤害+20%,单体魔法可能变成敌我全体魔法)
副职赤魔(需要第二职业特征,连续魔法,消耗一次魔法的MP,释放两次)
核心装备:左手武器:光之剑,用于引导副职业赤魔的第二职业特征。
右手武器:赤月剑,需要赤魔的支援技能(魔法暴击,hp/mp交换)。
饰品1:反射戒指。
其他装备:随意。
支援技能:1. 伤害上限突破,2. hp越少伤害越高,3. 全体化威力维持。4-5,任意,增加魔法伤害即可。
非核心队员: 其他三人,只需各带一个反射戒指。职业,技能和其余装备随意
实战:核心队员出手,选择四次行动,每次都选择魔人的禁忌魔法“末日审判”(?反正就是最强的那个暗属性单体魔法),然后选择对我方全体使用。实测10几秒打死boss。
伤害分析:魔人的禁忌魔法基础伤害最高,并且boss弱暗。在魔攻999和魔法暴击的情况下,1倍魔法伤害约7-8w。由于魔法敌我双方(魔人第二职业特征),一次技能伤害是5倍(boss1倍,4人反射4倍),所以该魔法单次伤害35-40w。由于是4次行动+连续魔法(光之剑引导的赤魔的第二职业特征),一共会释放8次该魔法。boss一共50多w血量,因此必死。
注意点:1. 魔人的第二职业被动说明为:单体魔法有可能变成敌我全体魔法,因此释放魔法时,可能不会触发全体魔法,这样无法利用全员反射戒指造成多倍伤害。不过魔人单倍伤害为7-8w,在8次行动的情况下,即使非洲黑脸一次敌我全体魔法都没触发,boss应该也是必死的。实测没有出现过1次都没有敌我全体魔法的情况。因此只要出现了1次敌我全体魔法,boss大概率在核心队员第2/3次放魔法时被砸死(一共可以释放8次)。
2. 选择赤月剑的另一个目的是hp/mp交换(使用mp时由使用hp代替,但数值为mp的10倍)。由于需要多次使用魔法,消耗HP可以增加续航,结束后一个奶就回来了,不用吃回魔的药,并且可以配合“ hp越少伤害越高”的技能。
3. 关于单次单倍伤害7-8w,是以下几个属性下完成的。属性值不同可能会影响,但一回合行动打死boss也有余了。
a. 魔法伤害999
b. 暴击999
c. boss弱暗。
魔伤和暴击都有专门地点和技巧刷馒头(很快的那种,几分钟刷99个)
好了,今天关于“勇气默示录2魔法阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“勇气默示录2魔法阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。