全民来守塔阵容怎么搭配

2024-09-16 12:35 70点热度 0人点赞

今天,我将与大家共同探讨全民来守塔阵容怎么搭配的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

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全民超神路西法3V3开黑阵容改如何选择呢?下面就由作者为大家带来,全民超神路西法3V3开黑阵容攻略解析,希望对大家有所帮助!

坠落天使3V3开黑阵容:坠落天使+牛头人之神+玉面剑魔

坠落天使路西法是一位法师型英雄,他除了有强大的法术攻击力外,还有突出的生命值和法抗属性,路西法兼顾了高血高攻高法抗的特点,在团队战中,他虽然是法师,但站位却是在前排,自身有强力的法力输出,在场上是一名主力打手。

牛头人之神是一位肉盾型英雄,属于高血高攻类英雄,近战和远攻技能兼备,超高的血量和优秀的护甲,保证了牛头人之神的续航力和防御力,能够复活的能力更是让人眼前一亮,在团队战中一般都是冲在第一线,为对手吸收伤害,同时震晕敌人,给队友创造机会。

玉面剑魔是一位战士英雄,属于高物理伤害型英雄,强力的物理攻击使敌方无法招架,可通过分身来迷惑敌人,同时可以通过突进技能,给予敌方致命一击,在团队战中,玉面剑魔灵活多变,可随队友一同展开攻势,也可独自一人守塔。。

魔兽争霸DOTA中、怎么把所有的友方英雄都集合在一起来守塔、推进、

AI命令:

在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例。 "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)

提示: XX 代表玩家代号 (1,2,,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例。 "-oa 2,4,5")

a 或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。

当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。

d 或 d XX: AI防御我方基地。

sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。

可以使用a命令来取消。

b XX: AI战线稍微退后。

f XX: AI向喷泉撤退。

p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推)

所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。

键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。

g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)

指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。

AI将会火速前往指定路线的友方的后方。

t XX [目标]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)

攻击目标所在地(前提是目标可见)。

neut: 打开/关闭AI打野怪开关。

auto: 打开/关闭AI自动换路开关。

roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。

ui: 显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。

tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)

flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)

新塔防三国-全民塔防搭配攻略哪些?

有很多,具体内容可以通过风林手游下载后游戏内查看哦。

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扩展资料:

(游戏简介)

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我想知道dota和lol游戏思路的异同

DotA,全称Defense of the

Ancients(守护远古遗迹),是基于暴雪的《魔兽争霸3:冰封王座》平台的多人即时对战自定义地图。从3.2.1的鼻祖DotA

CLASSIC到2006年首次汉化,再到今年3月22日最新的6.74c发布,DotA走过了漫长的旅途,直至今天,DotA的人气仍然没有任何的消退,尤其在中国已经深深扎根在了所有玩家的心中。各主要对战平台的在线人数总和稳超百万,这还不包括大学以及网吧的局域网玩家。甚至有人曾质疑大运会:“没有DotA比赛的大运会还能叫大运会吗?”,从一定角度上说明了DotA在大学娱乐生活中举足轻重的地位。

英雄联盟,英文名LeagueofLegends,简称LoL,由DotA早期主要开发者Steve

Guinsoo担任游戏主创,2009年LoL在美国诞生,11年9月正式公测,游戏沿袭了DotA经典的5v5对抗,并凭借其其低门槛的游戏体验,解决了困扰许多类DotA网游的问题:娱乐性和大众性。再加上腾讯“DotA原班人马打造”等铺天盖地的宣传,自一上市就博得了众多玩家的好感,成为最受欢迎的类DotA网游,全民已经彻底地“撸”起来了。

DotA和LoL是如此的相似,又如此的相离,因而关于DotA和LoL的争论,也一直没有停止过。

1.兵线与补刀

首先想到的,必定是兵线和补刀。

DotA中小兵和塔都很值钱,无论是前期还是后期,控线以及拿塔都是把握游戏整体节奏,最终取得胜利的必经之路。对于兵线的控制自然也是玩家津津乐道的DotA精髓之一,DotA想玩的好,控制兵线是一个必须掌握的技能。

而LOL中,每个小兵只有20元左右,即使是破塔才100来块钱,而且不能反补,但是杀个英雄就能得到200以上,助攻也有钱,再加上死亡不掉钱。兵线上的低收益促使玩家更喜欢通过Gank和击杀英雄来发育,而不会总是带线补兵,埋头Farm。LoL官方就曾表示:“补刀是一个总体为负的游戏设计”。而LoL倡导的是快节奏。

2.防御塔

DotA在国内被称为“倒塔”,顾名思义,从某个角度来说倒塔就是DotA的灵魂。在推进和反推进过程中,塔成为了团战的主要爆发地点,而“守”明显就是仅次于“3”的DotA第二热门防御性热词,仇恨、塔下补刀、越塔强杀、补塔、守塔等一系列DotA技术关键词围绕着“倒塔”形成了DotA的“塔”文化。

LoL的昵称撸啊撸则绝对与游戏内容没有任何联系。LoL中塔的攻击非常高,无论在前期还是后期,塔的伤害都足以致命,塔下就是生命的保障。而同时塔的生命值又相对较低,使得守塔成为了十分鸡肋的行为。小编第一次玩LoL的时候就曾经大喊“都来守塔!”然后发现完全没人理会,对面的数名英雄推完塔以后顺便把我也推了。。。

3.TP/回城卷轴

135块钱一张的TP在DotA中的作用非常大,从过去的TP救塔,到现在的多TP同时到塔的延迟设定,TP能让英雄及时援助,催生了多少经典战役,飞鞋(超级TP)和刷新的完美结合也成就了TK恐怖的刷钱能力。TP大大增强了DotA英雄的机动性,盘活了整张地图,对于DotA的重要程度不言而喻。

而LOL取消了TP的设定,英雄随时可以按B回到主城,不耗蓝不要钱。但是没有了TP,英雄无法直接从家里飞到防御塔和前线。只有一个相当于先知的飞但是拥有3分钟超长CD的召唤技能,这点对于习惯了TP的朋友是个巨大的改变,如此的设定也大幅减少了玩家之间的支援,战斗速战速决,双方玩家因此也更愿意一攻到底,拆到家才回。大大加快了游戏进程和战场节奏。

4.英雄属性设置

DotA由于以魔兽为平台,所以采用魔兽经典到爆棚的力敏法三围属性作为英雄的发育设定也是必然。成熟的属性设定给予了大部分英雄明确的定位和较为固定的发育方向,英雄的技能相应的也与其主属性紧密结合,构成了DotA英雄的多样性和整体的相对平衡。不过在享受魔兽平台的优势的同时,也在一定程度上局限了英雄的发展方向,比如你要是看到沙王一身**,一定会感到蛋疼菊紧。

再看LoL,其在属性方面的设定使你不可能在堆单一属性的同时得到多方面成长,英雄定位相对模糊了,因为属性的设定决定了每个人都必须都要发育,都得有装备,在战斗中才能有足够的输出和生存能力,同时让辅助英雄依靠自身的特殊技能,降低装备依赖。依据同样的思路,LoL中同时增加多个属性的装备是少之又少的。无核化概念在LoL中得到充分体现,这无疑打击了个人主义增强了集体主义。而拯救世界也就成为了永远的传说。

5.装备系统

经历长时间发展和优化的DotA拥有了一套复杂、完整而又经典的装备系统,它经历了时间的残酷考验,不过这同时也在残酷地考验着新手玩家。从性价比神器树枝到辉耀圣剑等翻盘装备,玩家必须悉数了解并且对装备、英雄、局势都得有足够的理解,才能真正享受到DotA出装的乐趣所在,当一个核心拥有了六格神装,基本上对面已经离GG不远了。当然,不得不说的是,无论怎么改,DotA的装备系统都是以魔兽平台作为基础,这为DotA的发展带来不小的局限性。

LoL从一开始就本着克服魔兽平台局限性的理念设计游戏,无论是装备树合成系统还是装备属性设置都是全新的。这样的设计不仅解决了新玩家初玩游戏时由于对于装备搭配升级知识的缺乏,站在基地不知所措的尴尬,一键购买高级装备的功能还大大提高了购买速度和合成效率。另外,由于英雄属性的设计,LoL的装备属性设计相较于DotA也可以说是革命性的。可以说,独立客户端的LoL无论是在装备合成系统方面的简化和优化、装备属性的全新设计,还是未来的高度自由的修改优化空间,都是是DotA在魔兽平台的限制下永远不可能完成的任务。

6.地形系统

同样借助于魔兽平台,DotA在游戏地中拥有了高低地形的变化,再加上白天与黑夜的视野变化,易守难攻的高地、野区、树林往往成为了无数高玩秀操作秀意识的平台。不过随着时间的推移,寄人篱下的DotA劣势也逐渐显露了出来:地形、树林、昼夜变换等地形光线的变化在成为经典的同时也只能是经典,只要魔兽平台没有任何改变,DotA也只能永远守护着经典,想要有新的变化是不可能了。

相较于DotA的个人舞台,LoL彻底摒弃了魔兽的地形光线视野系统,在游戏中设计了一种全新的地形——草丛,隐藏在草丛中的同时可以拥有外面的视野,草丛提供了更多的埋伏点,因而可以利用草丛视野作出更多的技巧,最重要的是,大面积草丛的给团队埋伏提供了良好的条件。

7.Boss设置

Boss肉山(roshan),是DotA中最强大的中立生物,随着时间的推移而成长。其价值并不仅仅局限于金钱奖励和春哥盾。更大的价值在于他可以增加团战中核心的生存能力和战斗力,进而增加团战胜利的几率。后期中一场团战获得的经验和金钱的增长是不可小觑的。当然,春哥盾的获得也是给对方极大的心理打击。试想一个45分钟拥有先锋辉耀强袭龙心BKB肉到不行的炼金又信了春哥,那就谁也无法阻止了。当然,骑士肉山的意义也并不仅止于此。

LoL中的Boss是一只叫男爵的怪物龙(欧美的Boss怪很大一部分都是一只巨大的龙)。无论英雄穿的是什么神装,也必须要等到后期3到5个人才能打得过男爵,杀了男爵后全队获得金钱和大量经验,关键的是一个持续约两分钟的物攻物防魔攻魔防攻速移速回血回魔速度大量提升如春哥附体般的超级BUFF。如此BUG的BUFF在团战中出现的时候,往往比赛也就接近尾声了。

8.更新和发展

经过多年的发展,DotA无论是在英雄、装备、技能等方面已经逐渐趋于完美。不得不说,Icefrog确实是目前为止最好的DOTA地图制作人。他不像过去的Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在他的完善下,现在的地图BUG明显少了。而Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在DotA在不断的更新中所加入的新英雄、新道具以及新系统,都是在讨论版或者其他渠道有人提议而被创造出来的。

LoL在游戏中引入了召唤师的概念,并使玩家用有了天赋技能和符文系统,如此设定确实极大增加游戏的多样性和可玩性,让人称赞。这样的设定让同一个英雄既可以对线,也可以改变符文进行打野,既可以有很高的存活能力,也有可能在Gank中发挥重要作用,玩法更加多样。但同时,可变性的提高也加大了游戏平衡性的难度,经过两年多的更新,在不断增加新英雄的同时,LoL也不断地对平衡性进行修改调整,但LoL要走的路,还有很长。

9.收费问题

既然是网游,不得不面对的就是收费。由于在中国众多DotA爱好者使用的都是“免费”的魔兽,摒弃了暴雪的战网系统,在国内厂商的对战平台上进行局域网游戏,游戏内容是全免费的。不过想进入为数不多的高级房,或是在黄金时段进入高人气的房间,就得购买会员,值得一提的是,收费并不算高。总的来说,人民币玩家和免费玩家在游戏体验上并未有很大的区别,不会因为消费而使免费玩家输在起跑线上。

关于收费问题LoL表示压力很大,作为国内玩家吐槽的重点企业,LoL的代理商腾讯(现在腾讯也是LoL的老板了)采用的是一周改变一次的免费英雄的策略,想体验其他非免费英雄需要玩家积攒战绩点购买,当然,也可以用钱买。这虽然对游戏内的平衡性不会有多大的改变,不过可选英雄的数量限制,使得玩家在游戏体验方面出现了明显的落差。其实作为一款商业运营的网游,收费是无可厚非的。想让游戏叫好又叫座,就不是一件容易的事了。

新塔防三国-全民塔防(神将送千充)攻略技巧有哪些?

1,进游戏90级前重点是升级、并且推图过第七章、推塔过150层。

2,90级前领地讨伐只放赵云,司马懿,完成每日任务即可,不要浪费精力。

3,一天精力丹买七个,精力面板买5-7次,周2到周7不要用精力,面板上的精力以及买的精力丹存起来,等无双双倍时候用,无双双倍一般新区第10天,后面就是每个周一。这样做的好处是经验双倍,可快速升级;竞技令双倍,多买了战旗;兼顾无双时间还有部分元宝回收。

4,推图首选技能:战牛技能:关羽,姜维;火牛: 张飞,马超,张辽;冰龙技能: 神司马懿,神陆逊,庞统,神庞统;以上阵容过7章应该没问题,重点提一下推图冰龙技能的将尽量搞齐司马,陆逊,庞统。推完7章后,后面能推多少是多少,要开始培养打竞价的将了。

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请教下各位大神怎么破这个阵容

沉默,骨法,兽王,全能,光法。其实不一定非得和对方拼正面,对方明显一个大招流,根本没有考虑过线上能力。4个近战,也就lich和大树稍微容易点。沉默+光法走劣势路,直接点灯,对方对线的除非是lich,否则2个点灯过后绝对是空蓝。光法不用着急放波,先给沉默加蓝耗着,对方耗不了太久你就可以开始放波推塔了;全能骨法一路,骨法这个时候放弃虚无全部使用棒子,那个东西减蓝速度非常快,很快就会把对方英雄mana放空,全能别去升级光环,多带几瓶净化走魂戒。对方近战多你加血优势很大。中路兽王就看你会不会玩了,不会我很难教你(替代品当中以卡尔最好,只是...兽王不会卡尔恐怕你也不会。其他是谜团和med了,这个....我不希望你用但的确比消耗med很强)

整个开始抱团,回防人员主要就是骨法,光法,沉默。全能如果不打团的话就没必要过来(当然过来当奶妈不错)。对方6级时骨法也有6级,不要大招直接3级棒子,插下后消耗能力无比强大;沉默看情况主要站在后排,以防万一使用大招解对方技能。光法推波不解释了。对方只是技能射程远,因而不要无缘无故靠上去被蹭。对方推进能力其实没有因而瞬间清空小兵就什么事都没有。团战时主要由全能解除卡尔或者兽王的限制同时开出大招保护团队,同时兽王接大招破对方团控,之后就是aoe输出和装备问题,你们这里兽王骨法光法沉默的aoe还可以,尽管面对潮汐和大树效果一般,但其他人未必受得了。然后全部主肉装,骨法走梅肯,光法沉默视经济情况多补护腕和魔抗,最好是出死灵书对方完全挡不住(操作要求挺高的),兽王同理。全能则是主肉,魔法由光法承担。

不过这个阵容看你们玩的水平,不够的话也不行。那么推荐你们一个比较嘲讽的阵容:谜团剧毒骨法光法小鹿,2级开始全面抱团优势路推进,具体你看下ehome速推。

全民主公斩将塔40层什么阵容过

斩将塔是最低阶的爬塔玩法,在我们通过斩将塔第40层之后就能开启群英塔啦!群英塔最后一关是诸葛亮守塔,那么群英塔第40层怎么过呢?接下来就和小编一起看看吧!希望大家喜欢!

在第40层中,诸葛亮的战斗力是12w哦!带的是2级赤兔马,对付军师最好的武将就是弓手,阵法的话炮手对军师的伤害有加成。所以小编建议大家在援军中多带点炮手,这样的话我们就能更好的闯关啦!这关有几率掉落金宝箱*2、金钥匙*2、龙鳞刀碎片*1还有凤翎扇碎片*1哦!建议大家战斗力达到120000以上的时候再来闯关吧!

其实PK的时候没什么技巧的,主要是在PK之前需要将武将搭配好就行了,影响PVP的因素有很多,战马培养、装备和武将的组合搭配都是重要的原因哦!

今天关于“全民来守塔阵容怎么搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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