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激战2元素使改版后pvp各个职业的格局分析
下面我们逐个职业分析。战士:战士这次怒气的大砍彻底的伤筋动骨,预期的大剑f1突破天际的局面也似乎没有预期的乐观,带士兵的话打半血的对手暴击也就3000多。不过这是个aoe在群殴里应该有地位,但是尴尬的是比起锤子的控制还是显得鸡肋了。
在PVP中,元素使凭借其丰富的技能组合和强大的控制能力,能够很好地应对各种敌人。火焰协调可以提供高额的伤害输出,流水协调则能提供良好的生存能力和回血效果,空气和大地协调则分别提供控制和支援能力。因此,元素使在PVP中是一个既能输出又能辅助的全面职业。PVE表现 在PVE中,元素使同样表现出色。
激战2种族与职业搭配选择推荐及解析如下:种族与职业搭配推荐 夏尔族 推荐职业:战士、守护解析:夏尔族的体型庞大,具有威慑力,其种族技能中的咆哮和火箭炮等非常适合近战职业,能够为战士和守护提供额外的战斗辅助和支援。
综上所述,激战2的PVP竞技场中,元素工程战士、元素使和元素法师是三个表现突出的职业。他们在达到一定水准后,凭借出色的技能搭配与操作技巧,能够在PVP中取得显著的优势。
职业特点 元素之力:元素使导引元素之力,号令地、水、风、火四大元素,以万变自如的能力应对各种战斗情况。缺乏体格力量:虽然元素使缺少强壮的体格,但他们拥有强大的法术来弥补这一缺陷,一击便能造成巨大伤害。
通用l 新的光环:光辉光环n 获得2秒反弹,持续时间可以叠加(冷却:1秒)n 叠加时造成1层易伤效果(8秒)l 光领域n 在光明区域中使用跳跃技能,将获得5秒光辉光环效果。l 屏蔽玩家现在也会屏蔽该玩家对你/你对该玩家的表情动作。l 在PVP观看模式时,不再显示经验条。
激战2元素使PVP各职业技巧格局分析
1、战士:战士这次怒气的大砍彻底的伤筋动骨,预期的大剑f1突破天际的局面也似乎没有预期的乐观,带士兵的话打半血的对手暴击也就3000多。不过这是 个aoe在群殴里应该有地位,但是尴尬的是比起锤子的控制还是显得鸡肋了。现在战士的由于怒气的修改前主流build几乎都是大幅度变弱,我终于可以打过 各种吊打我的战士了好开心。
2、元素使的核心在于其四个协调:火焰、流水、空气、大地,以及每个武器对应的四套技能。这使得元素使在战斗中拥有极高的技能变化和灵活性。由于元素使在战斗中无法切换武器,因此玩家需要熟练掌握并灵活运用各种技能和协调,以应对不同的战斗情况。
3、灵活多变:元素使能够在极短的时间内适应新环境并使用对应的魔法元素进行战斗,对比在不同的环境下调整战斗风格,这是元素使最致命的优势。综上所述,元素使是一个以元素之力为核心,拥有多种协调技能和特殊法术类型的施法者职业,以其灵活多变的战斗风格和强大的法术伤害在《激战2》中独树一帜。
4、冰霜光环,火焰光环的时候,可以得到5秒的迅捷和激怒。实战中这个激怒迅捷基本可以全程覆盖,所以这种点法的DD元素可以保持50%的暴击率,加上DD元素平A施法时间为0.5秒,配合力量法印1秒的CD,可以做到2下平A1层威能(持续10秒)。配合秘法系特性活力充沛,可以保持全程活力(耐力回复速度提高100%)。
今天关于“激战2鬼灵系列武器”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“激战2鬼灵系列武器”,并从我的答案中找到一些灵感。