接下来,我将针对无主之地2机械萝莉技能的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下无主之地2机械萝莉技能的话题。
无主之地2狂枪手加点攻略
《无主之地2》狂枪手加点推荐方案:方案一:输出型肉盾 特点:注重缩短狂枪手的冷却时间,让枪狂状态比普通状态还要长。配合DLC中的“赶尽杀绝”perk,可以进一步缩短冷却时间到10秒,还能回血、增加防御与弹药补给。适用玩家:喜欢在中近战中输出,同时希望有一定防御能力的玩家。
无主之地2突击手如何加点:突击手以炮台输出为主,所以主要围绕炮台进行加点即可。后面炮台的输出和血量会渐渐跟不上,以角色自身输出为主。此时有两种加点方法:第一类以中系为主,点出Steady、Battlefront、Do or Die,另外还要点出左系的增加手雷上限,最高可携带24颗手雷。
首先,对于追求高输出且希望在战斗中扮演肉盾角色的玩家,我们可以选择方案一。这个加点重点在于缩短枪狂状态的冷却时间,通过“赶尽杀绝”perk,冷却时间可以降低至10秒,同时回血量增加(双持状态下),防御力增强,弹药补给也更为充沛。
方案一:第一套方案给那些想要输出的肉盾筒子们准备,注重于缩短枪狂的冷却时间,最后算下来保证枪狂状态比普通状态还要长,加上dlc里面的“赶尽杀绝”perk,不仅可以把冷却时间硬生生缩短到10秒,而且还能回一半血(双持的时候),还能增加防御与弹药补给。
无主之地2机械术士是属于后期厉害还是前期厉害,他和狂枪手谁厉害啊...
1、机械术士 虽然前期技能可能不那么出色,但后期机械术士的宝宝技能强大,尤其在高难度下。混乱的技能树可能让部分玩家感到困惑,但理论上输出潜力巨大。 刺客 刺客的操作要求极高,技能使用频繁,适合有一定经验的玩家,但对新手来说,尤其是单刷,可能不是一个理想选择。
2、无主之地2三周目狂枪手职业舒服。狂枪手上手难度低,技能强力,低周目高周目通吃,无主之地2最强最简单的职业。《无主之地2》是GearboxSoftware开发,2KGames发行的一款第一人称射击游戏,于2012年9月18日发行,是《无主之地》的续作,《无主之地2》于2020年5月29日登陆NintendoSwitch。
3、机械术士:盖吉(Gaige):做anarchy的状态。在这个状态下,射击精准度将会略微下降,但击中伤害却会轻微增加。狂枪手:枪狂形态能够进行彻底的改变,使之使用时间变长、冷却时间缩短,并且提供血量、防御、移动速度等其他方面能力的升级。杰洛Zero: 他可以进入隐身状态,趁着敌人不注意从后面偷袭。
4、机械术士。技能树很奇葩,前期不算好用。后期把宝宝的技能树学到位,一次召唤时间足以应付一个战点,难度越高宝宝越强。混乱的技能树就更奇葩了,个人不喜欢这种怪异的打法,虽然理论上输出高。4,刺客。绝对悲情的角色。
无主之地2哪个职业适合单人(无主之地2单机职业)
Commando 突击兵:突击兵擅长使用突击步枪和冲锋枪,其主动技能机枪塔在合适的技能树加点下非常强大,具备优秀的生存能力。他们是中近距离作战的前线勇士。然而,突击兵过于依赖机枪塔。 Gunzerker 狂枪手:狂枪手擅长近战,擅长使用突击步枪和散弹猎枪。
选择狂枪手角色作为开荒英雄是一个不错的选择,因为该角色能够一手拿着吸血武器,另一只手装备高输出装备。 在对付boss时,狂枪手的耐久技能能够发挥重要作用,而且还可以借助各种强大的战术或装备来取得优势。
无主之地2单刷好玩的职业分别有:.突击兵,简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合,适合单刷。魔女,适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主,相位锁定用来控精英怪相当霸道,适合单刷。
突击兵:这个职业对新手友好,技能平衡,炮台功能强大,无论在低难度还是高难度中都能保持强势表现。无论是初学者还是经验丰富的玩家,都适合选择突击兵进行单刷。 魔女:魔女擅长使用元素微冲,主要输出元素伤害。相位锁定技能可以有效地控制精英怪,使其成为单刷游戏中的一个强大工具。
无主之地2中以下职业可以单人打完:Commando 突击兵:特点:擅长使用突击步枪和冲锋枪,机枪塔技能强悍,生存能力强。优势:适合中近距离作战,机枪塔能提供有效的火力支援和吸引敌人火力。缺点:可能过于依赖机枪塔。Gunzerker 狂枪手:特点:擅长近距离作战,使用突击步枪和散弹猎枪,能够双持武器。
无主之地2机械术士加点无主之地2机械术士加点方法简述
1、在第一层,建议将5点技能点全加到五点全加上。在第二层,可以考虑添加一些点到缩水骇客和机械狂暴。尽管前孙角色破坏者看起来可能效果一般,但一旦触发,其效果还是很强大的,因此建议投入5点。
2、无主之地2机械术士加点推荐如下:永远的好朋友技能树 第一层:炮制麻烦点满5点。这个技能可以让打偏的子弹反弹回来对敌人造成伤害,非常适合不太擅长FPS的玩家。 第二层:根据个人喜好选择,奇想家是一个不错的选择,加成延迟140%,速度+120%,点满5点。 第三层:人小鬼大5点,机器结论1点。
3、无主之地2机械术士加点建议如下: 前期加点 机械召唤:作为主要技能,优先加满。这个技能可以召唤出机器人为你作战,是机械术士的核心技能。 混乱制造:适当加点,用于提高机器人的攻击力和攻击频率。 准备不充分:初期可以加几点,提高弹药恢复速度,但后期可根据需要调整。
4、第一层:转投髓磷脂,根据装备来选择加点。第二层:4点五星之力,1点凝视,增强暴击和伤害。第三层:电子风暴点满,暴击后引发电子风暴。第五层:散射爆发,增加伤害范围。第六层:必点,提升机器人战斗力。混乱秩序技能树:第一层:五点全加,提升技能效果。
5、无主之地2机械术士加点方案如下:“永远的好朋友”技能树加点 第一层:炮制麻烦点满5点。 第二层:根据个人喜好选择,如选择奇想家,则加成延迟140%,速度+120%,点满5点。 第三层:人小鬼大5点,机器结论1点。 第五层:严格者4点,以开启第六层。
我是无主之地2完了个萝莉,想问一下一周目怎么加点
1、一周目,主要加这几个。机器人为主,回复为辅。其它的看着加。有个写有1的,至少加一点。最好多洗点,多尝试可种技能,好为二周目打基础。因为二周目机器人是顶不住的。一般是主右侧技能,同时装备和操作要求变高。二周目,萝莉的加点是最具争议的,要自己去研究。萝莉神器,小骗子手枪。
2、在第一层,建议将5点技能点全加到五点全加上。在第二层,可以考虑添加一些点到缩水骇客和机械狂暴。尽管前孙角色破坏者看起来可能效果一般,但一旦触发,其效果还是很强大的,因此建议投入5点。
3、第一层,五点全加。第二层的缩水骇客,机械狂暴都添加一些。角色破坏者看似鸡肋的技能一旦触发了还是很厉害的,投入5点即可。
4、如果有元素武器,那么同样可以加入元素伤害。如果出现暴击,则会增加一层混乱状态。第一层,五点全加。第二层的缩水骇客,机械狂暴都添加一些。角色破坏者看似鸡肋的技能一旦触发了还是很厉害的,投入5点即可。无主之地2一周目怎么加点?一周目,优先加机器人技能,机器人为主,回复为辅。
5、超量技能持续期间如果杀敌,会重新计算溢出伤害 一般情况下,对于一个敌人的致命一击的伤害数值,会随着敌人剩余血量的变化而变化。但超量技能无视该规律。Torgue和Maliwan武器以及火箭筒的溅射范围伤害同样纳入溢出伤害计算。
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