大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于三国11威力加强版攻略特技的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。
三国志11中哪些特技组合厉害?
1、在《三国志11威力加强版》中,计谋类的特技如计谋的反击、洞察、功心和百出鬼谋,都是相当出色的。如果主要以战斗为主,那么带有神字的特技则更为强劲。特技的搭配非常重要,比如赵云和贾栩组合在一起,能够实现必定识破对方的计谋并反击的效果,这在战斗中极为强大。
2、骑神加上疾驰、晕人和爆击特技,使得骑兵在战场上更加灵活且致命。火神与鬼谋和乐奏的组合,可以增强军队的虚实和妙计技能,从而在战斗中占据优势。曹操与袁术的搭配,通过威风和连击特技,能够使他们的军队在战场上更为强势。同样,弓神与威风特技的组合,也能显著提升弓兵的战斗力。
3、在《三国志11》这款游戏中,玩家可以利用各种特技来增强武将的能力,其中落雷、百出和连环是特别突出的技能组合。当拥有这些技能的武将聚集在一起时,他们的战斗力会显著提升,几乎能够横扫近战敌军。
4、在《三国志11》中,我尝试过一个非常强大的组合:鬼门(张角、张宝、吕尚)+百出(虽然记不太清了,但这是一个普通的特技),再加上倾城、神算、深谋、鬼谋等辅助计谋,可以说这是中后期最变态的搭配。
5、在《三国志11》这款游戏中,策略与技能的搭配显得尤为重要。智谋方面,推荐使用周旋特技,搭配神算、连环和百出,这可以确保队伍的智力达到100,且成功率与敌方智谋成反比,增加胜算。
6、神连百(诸葛,庞统,随便再来个百出)2,鬼百鬼(张角或张宝,陆逊或郭家,再随便来个百出)3,藤踏飞(兀突骨,吕布,再随便来个踏破)注意,2里的两个鬼分别是鬼门和鬼谋。
三国志11威力加强版研究技能时按照什么顺序可以练出神算、鬼斗、百出...
智+5高——虚实、洞察、百出、鬼门;深谋——神算。
武力低+5 智力低+5 统帅低+5 政治低+5 对吧,向后分别发展的是武力智力等等及他们对应的技能。
和研究的次序和间隔的时间有关,比如:我一来研究智力(5)-待伏-扫荡-智力(10)-内政(5)-魅力(5)-威压-明镜。如果我每次都是上次研究完了,立马研究下个技能的话。
最强技能都是属于神技 战斗类:神将、斗神、霸王、飞将、勇将(小霸王)、水神、枪神、戟神、弓神,骑神,工神、疾驰。其中工神带兵器打任何目标都是可以暴击的,疾驰骑兵战法成功必混乱。霸王和枪神都是其他历史武将,可以在开始游戏前添加进去。
三国志11技能分为行军,攻击,防御,计略,辅助,内政,收入,灾害,关系几个类别。
而“鬼门”和“妖术”,虽然在短期爆发上比神算好,但是一者消耗大,二者不够稳定,能搭配“百出”和“鬼谋”自然是很厉害,但从单个特技上看,显然不如神算稳定有效。
《三国志11威力加强版》小技巧
在《三国志11威力加强版》中,以下是一些小技巧:组建结义队伍:组建由三个武力和统帅能力较高的武将组成的结义队伍。确保他们各自率领一队,并在队伍中配置副将,使队伍的攻防智值达到80以上,且为S级。三名主将可以轮流对敌方进行连续普攻,每次攻击都能获得支援效果。
在《三国志11威力加强版》中,优化策略是取胜的关键。首先,结义三位武力、统帅值高的武将,并确保他们三人各带一队,再配备副将,使队伍的攻防智达到80以上,且等级为S。这三位武将应围绕其中一人进行普攻,保证每次攻击都得到支援。
三国志11威力加强版可以快速刷功勋的方法有:中间建个土垒或石块,然后周围围满一兵流武将,用弩兵适性S武将乱射(弓神黄忠除外,他的乱射不伤自己武将),功勋上升很快,也能锻炼武力、统率和兵种适性。类似的方法还有开发霹雳后,用霹雳散射。
补充4:枪兵突出炒技巧点来得快,但是费时费力,运输队修补炒技巧点来得慢但是省时省力,见仁见智。
《三国志11》各种小技巧集合如下:双城炒粮 适用条件:拥有两个以上城市,且两城市间金粮比例存在差价。使用原理:利用城市间的粮食差价进行交易,迅速积累财富。操作示例:在平原购买粮食,运到邺城出售,再用邺城所得资金购买平原的粮食,循环往复。
三国志11中的特技【妖术】有什么作用和效果?
1、在三国志11中,妖术和落雷这两种特技都有着重要的地位。妖术的传染特性使得它在团队战斗中可以发挥出意想不到的效果,而落雷则是一种具有强大杀伤力的攻击手段,能够迅速清除敌人的有生力量。玩家可以根据自己的战术需求,灵活运用这两种特技,以取得战斗的胜利。
2、妖术可以让被施计的部队周边格子上的部队(不包含施计方的部队)全部混乱或撤退。游戏里有妖术的武将有两个,一个是张梁,还一个是木鹿大王。除了有妖术的武将,游戏里还有会鬼斗的武将,也可以使用妖术,有张角,张宝和古武将吕尚。
3、妖术的效果是让被施展计略的本队和与其相邻队伍随机扰乱或者伪报的,同时还可以使用落雷,一样的是被施展计略的本队和周围队伍全部损兵。
三国志11威力加强版里最实用的武将特技是什么?
在《三国志11威力加强版》中,计谋类的特技如计谋的反击、洞察、功心和百出鬼谋,都是相当出色的。如果主要以战斗为主,那么带有神字的特技则更为强劲。特技的搭配非常重要,比如赵云和贾栩组合在一起,能够实现必定识破对方的计谋并反击的效果,这在战斗中极为强大。
这个特技确实是三11游戏中最大的惊喜之一,[捕缚]的实用佰程度与他的拥有武将一样令人惊讶。毫不夸张的说,就是因为这个特技在大多数剧本只被赋予了潘马二人,使他们成为游戏最重要的辅助武将,[百出]只能辅助计略,衜没有这个特技的实用性更广。
战略级的:捕缚.只要你狠得下心,抓一个杀一个。而且这个特技随便一个垃圾武将有也能发挥作用.非超级难度的论客.一个高智的论客,可以让敌人全面混乱.当敌人进攻你时,你派论客过去"停战",如果成功,则所有进入你势力的敌人部队全部混乱。
从整个游戏大局上看,最好的武将特技无疑是“论客”。因为论客必进入舌战的属性,使得玩家可以在攻略方向以及防守上处处占据主动。或是结盟稳定侧翼,或是停战降低防守难度,总之是可以通过谈判把电脑AI玩弄于股掌之内。
毒言,机制和机智一样,无非一个是伪报一个是扰乱,各有所长,就怕高智和规律明镜看破。枪将,只要不是沙地或者敌将武力值度不超过你,活用S/L,碰谁谁晕。唯一缺点就是多数枪将武力值不够高。疾驰,骑兵攻高机动力高且疾驰武将属性很高,按理说应该排在前面。
三国志11特技大全
特技实用指数:★★★ 霸王 霸王。发动全战法成功时发动暴击。不愧是项羽的特技。。这不用多说了,和神将类似,实际上和神将差不多。神将也基本=发动全战法成功时发动暴击。比关关武力高的也就张三和霸王吧。。不过霸王智力暴低了,高点就好。。
飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。移动类:遁走:无视陆地上障碍。强行:陆地部队除兵器、运输队外移动力+5。长驱:骑兵的移动力+3。
神算+连环+百出鬼门+鬼谋+百出骑神(骑将)+疾驰+猛者(突袭)弓神(弓将)+射手+威风(扫荡)洞察(沉着,看破,规律)+反计连击+攻心大部分特技组合都是常见组合,霹雳车出来,配合威风,大火球出来,配合火神。特技组合,一般也只有前两个算是bug,后面的只是犀利或者好用罢了。
忠义傲世(刘备/关羽/张飞) 以桃园三结义的忠义之心,引动地脉龙气冲击敌军。仁义齐天(刘备/关羽/张飞) 以桃园三结义的忠义之心,引动地脉龙气并起并射闪电剑气冲击敌军。八卦火神炮(孔明与黄月英) 召出四台八卦炮,以五行八卦之力袭击敌兵。
三国志11特技详解一:行军类特技。跑得快,可不仅仅是跑得快 大工程,直接开始吧 扫讨(10)战法释义:攻击敌部队,使其气力减少5点。持有者有张苞、凌统、凌操、祝融等四人。触发情况:所有受到持有扫讨(威风)直接攻击的目标,都会降低相应的气力。
捕缚 这个特技堪称是三国志11当中最无耻的特技了。拥有这个特技的武将,如果击破敌人的部队,必会抓捕对方的武将。这让一些还处于积蓄力量,没有足够进取能力的势力,非常容易地获取人才,而相接临的势力就会相应地丧失人才。
非常高兴能与大家分享这些有关“三国11威力加强版攻略特技”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。