我很荣幸能够为大家解答关于战锤兽人阵容搭配攻略的问题。这个问题集合囊括了战锤兽人阵容搭配攻略的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。
开局烧几个小镇攒人口,多招几个炮灰,去马林堡劫掠,研究一个科技大概就有5000了。
回头干了卡洛堡,有个+50%劫掠的永久buff,然后打乌里克,烧城攒钱,憋第二个满编炮灰。
去米登海姆劫掠,每回合大概一千朝上,把劫掠科技和领主劫掠技能都点亮,最多能有1700+,等打完乌里克,2W妥妥的。
到后期反而没时间劫掠了,因为其他野兽人和蛮荒兽人总是到处抢着烧城,所以中后期碰到野兽人部落,能吞并就吞并,实在不听话就干翻他们。
战锤40K欧克族兽人 人海战 如何破解啊。。。
如果是前期的话,步兵全体升级榴弹炮。如果有路口的话就更好了,派一队兵堵路口,枪毙让兽人打(你一队兵比他便宜多了),后面的大头兵站住不要乱跑用榴弹射就可以了。小队数目差不太多的话,有榴弹的大头前期不可能输的。如果还不行,再出喷火坦克,烧的兽人刚刚的。
兽人摩托车的确是兽人最bug的兵种(你大头的榴弹炮一样强势),只能靠政委或英雄的肉搏,或者提前出哨兵机甲。当然,如果对方是摩托海的话,还是会很吃力的。
最后,对方都出兽人海了,你还没有大头海或者坦克海,说明你前期压制不够,让对方发展壮大了,兵力悬殊,怎么都是输。40k里无目的的防守基本即等于输了。
全面战争:战锤传奇兽人怎么玩 绿皮打矮人攻略解析
首先你要知道就是绿皮的优势在于几方面,
首先兵种方面,初期兽人拥有最为优秀的炮灰哥布林,中期解锁的暗夜哥布林也是非常优秀的炮灰抗线。在这里不太推荐用大个头,因为这个兵种并没有破甲而且也不带盾,建议直接等黑兽人出了然后配合将军WAAAGH!!!一波冲。相对而言兽人的快速部队就优秀的多了,兽人的战车是结成团的矮人的大杀器,一冲就能打乱矮人的阵线,而被破阵的矮人是非常脆弱的。其次是跑来跑去带毒弓的蜘蛛,因为中毒的史诗级debuff,快速绕后然后不断射击加debuff的蜘蛛是非常强力的存在。
其次是非常优秀的绿皮大小萨满,哥布林萨满的强势加成和绿皮萨满的爆炸输出可以打的对面没有如尼铁匠的矮人痛不欲生。不过要注意的就是绿皮萨满不要去用大脚之类的高级法术,用法球和烧脑子来点敌人英雄将军是最好的选择。
战锤:全面战争兽人怎么配兵兽人编队技巧解析
绿皮编队技巧
兽人确实全势力最弱军队,所以系统才送你WAAAGH满编,就是让你2打一,数量占绝对优势的时候,对方士气下降很厉害。
我特地调低特效,来试试2满编手动战斗,基本上对面只有守城军没城墙的一触即溃打都不用打,所以自动战损才呢么少,实际上这个游戏如果自动战损小的你手动只会更少,除非你在地形上吃亏了被打的很惨。
配兵方面兽人骑兵很烂,打矮人弓箭手都会有很大战损坑爹,所以配哥布林飞行器或投石机来对付远程很有效,至少1-2队,黑兽不要太多,实际测试下来黑兽太多维持费高输出和大兵差不多无非就是硬,来个4队足以,弓箭手一定要的虽然很垃圾但是至少来4队。
然后主要做侧翼打击的是大兵也4队,大兵不太适合正面硬抗,战损太大,骑兵不要超过4队,而且不要优先投入,战斗到中期了再有针对的投入前期就是用来保护后排2翼比较好。
兽人萨满一个很牛,兽人的猪脚铁皮很强,加点优先第一排加呢个武器力量百分比的点满能加75%的武器力量相当牛逼破甲伤害能超500,第一排终极技能出来后点第二排,主要加地道战和光环距离同样点出终极技能。
第三排没法出闪电战比较可惜,不过大部分情况兽人都是2满编打一满编或者地道战,闪电战用到的不是很多。不太推荐上手用呢个飞龙主将,他的武器任务都颇有难度,战斗也远不及铁皮而且21级才能骑龙又没有过度用的猪。
黑魔法也远不及兽人萨满的魔法好用,魔法之风基本全留给兽人萨满的,而且该角色默认战术不错,所以理论上优先第四排多加,他第一排和第三排的收益都不大,个人喜欢的加吧,第二排的黑魔法要么加满要么就不加,因为真心不好用,浪费点数的玩意。
战锤40K战争黎明3兽人中后期怎么打比较好
这是战锤系列最新一部作品,不过游戏操作比想象中复杂,许多玩家似乎对于游戏各方面还有着许多疑问,于是深空高玩这里就为大家提供了游戏全方面攻略,这次为大家带来的是战锤40K战争黎明3兽人中后期怎么打比较好的详解。
兽人中后期打法技巧
这得看你怎么定义中期和后期,什么时间是中期后期。一般见人比较多的吧老大出来的时候认为是绿皮中期,这个时间段应该算是绿皮最凶的时候。至于人多的问题,绿皮的坦爆可是和激光炮一个射程,能吃死坦爆的aoe也基本能吃死激光了,而且绿皮有waaaagh补人,带上warboss你甚至可以现场补人,不灭队就挺赚的
坦爆和机枪稍微操作下 后排输出,最好再编出个队造带天赋的小罐头,前面2个大罐头抗,特战有垃圾爆垃圾 有陷阱埋陷阱,然后跟着搞哥杰刚推就行了,除了卡车 我ork载具都是垃圾造出来的,后期不缺消耗,如果对面纪律性差 特战可以把翔都炸出来
战锤全面战争2兽人派系传奇领主及其个人线详解
铁皮
收起铁皮史卡斯尼克乌尔扎戈咕噜阿兹汗
战锤全面战争2兽人派系是游戏中的一个经典强势派系,兽人派系什么传奇领主好用?下面给大家分享战锤全面战争2兽人派系传奇领主及其个人线详解
战锤全面战争2兽人派系传奇领主及其个人线详解
经过咕噜的更新,绿皮终于获得了亲生的血统,将唯一的孤儿留给了野兽人。绿皮的兵种主要非为3个系列,兽人系,地精系以及传销来的小伙伴。其中兽人系又有普通兽人和蛮荒兽人两个分支(黑兽人比较特殊,是个外来品种),两者最主要的差异是前者穿护甲,后者靠纹身。地精系其实有三个分支,普通地精,夜地精以及森林地精,区分它们特别容易看坐骑,普通地精骑狼,夜地精喜欢带帽子骑跳跳而森林地精就是带鸡毛骑蜘蛛。小伙伴就是巨魔和巨人。最后还剩两个奇葩,碰碰车是屁精的机械,这个小屁精实际上是绿皮最下层的奴隶,比地精地位还低;还有一个就是巨像,他则是一个靠寻思脑补出来的构造体。
绿皮传奇领主的思路安排的也非常清楚,一个传奇属一个分支,没有重复。铁皮是黑兽人,阿兹汉是普通兽人,乌拉戈是蛮荒,尼克是夜地精,大肚王则是普通地精。他们的设计也都是偏向于加成本系分支。
在战役上,兽人最大的特色就是waaagh和废料升级。Waaagh在背景中就是兽人的精神核心体现,在游戏中主要体现在大地图waaagh挑战和战场waaagh技能上。所谓的waaagh挑战,就是当你打满一定战役后,可以指定一个派系挑战,只要规定时间内推掉该派系的首都,就可以有特殊兵种的利物奖励,挑战的派系排名越高奖励越丰厚。除此以外,在你开启waaagh挑战的时候,还会有waaagh的支援部队。这个版本的waaagh比以前设计的好,以前的waaagh部队是个单独的部队跟着领主屁股后面,所以每次进攻他们总是慢一拍。而战场的waaagh也被改进了,以前的waaagh需要战士领主点到致命突袭那个位置才可以开waaagh,现在所有领主在战斗是达到一定程度就可以开全局的buff waaagh,由于每个传奇都有自己专属的waaagh,我们现在这里贴出大众脸的waaagh,方便大家比较。
第一位,铁皮
在背景中铁皮就是一个GW凭空变出来的外挂。作为一个黑兽人领主,铁皮的所有兵种加成都是为了黑兽人服务的。开局可以招黑兽人首领,这事务官重甲可骑猪,天赋中包含英武必杀!还有加30破甲和15反大的强力天赋,反正铁皮主要玩黑手人,配合地标多招几个事务官来当骑兵,给玩腻黑兽人加大蜘蛛的玩家更多的选择。Waaagh出黑兽人,高级兵多当然好,但也不指望他们。战略部分+10距离,标配。黑兽人减维护费,要的就是这个。
铁皮的领主能力黑兽人+12士气10护甲,虽然是加黑兽人,不过我还是希望能加武器威力和近攻更好一点。+30%劫掠收入,一般。一个主动技能:下一个就是你,指定敌人削弱攻防和移速,单挑神级,很符合铁皮打架王的风采。除此以外,铁皮还有一个隐藏能力,铁皮可以开局就给黑兽人提供一个废料升级:不朽护甲,+10士气和恐惧,虽然也许大家会更喜欢科技解锁的+10反大或者+10反步。最后就是独有的waaagh了,这个就贴图了:
铁皮的个人线,第一个加2黑兽人事务官招募量,获得一个为周围30米提供10防11特保的被动,好叼。第二个,黑兽人加9破甲11冲锋,加强黑兽人来了。第三个加大只佬的反大和士气,注意这应该不加成战猪,所以其实有点废,铁皮完全可以稍微憋一会直接出黑兽人,而且黑兽人的废料中也包含反大了,就不那么依赖大只佬或者蜘蛛来反大。第四个技能,双恐惧,一般。第五个技能15%血,很关键。最后一个,加15%移速和狂暴,都很适合铁皮的属性。铁皮还有一个特殊的憎恨技能+15%武器,虽然以前好像是+20%,不过这个数字也很爆炸了。
神器其实有3件:灭人斧+12反大+6攻,主动技能+50%武器和24攻,非常凶猛。血铸铠甲10甲6防15特保,有一个技能近战充能,到了cd可以自爆,很好很铁皮。还有一件开局就有的不死亲卫队战旗,这旗子只能给黑兽人套,套了的黑兽人+10士气,而且士气超过50%的时候不会阵亡,比最早的版本强多了,这才能叫不死亲卫队。
总结一下,铁皮作为最waaagh的黑兽人,在各个方面对于黑兽和黑兽首领都有充分的加成。自身虽然只是个皮球步兵,但是实力完全是怪步的水准。加上开局的黑岩堡,可以说是最适合玩正统兽人玩法玩家的不二选择。
今天关于“战锤兽人阵容搭配攻略”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“战锤兽人阵容搭配攻略”,并从我的答案中找到一些灵感。