梦幻西游金身舍利能加多少法防

2025-05-20 13:30 6点热度 0人点赞

好的,现在我来为大家谈一谈梦幻西游金身舍利能加多少法防的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于梦幻西游金身舍利能加多少法防的话题,我们开始说说吧。

梦幻西游金身舍利能加多少法防插图

1.移魂化骨。  消耗气血值附加吸血效果,GM说这个技能比ST的吸血经脉还NB。查了一下,ST的是20%几率吸16%的血。一般来说飞机一次吸1-2次的话那就大约回1000血左右。  假如这个JN持续2回合的话,那么按照每次都吸10%的可能来算的话,服战中ST飞机一次差不多吸1500血左右,DT4扫差不多也有1000血左右。  当然我也不知道比例是多少,如果技能持续回合数少的话,可能10%都不止,如果多的话也可能只有5%左右。  2.明光宝烛和金身舍利。  这两个一个加抗一个加防,类似半个灵动和金刚护体。当然,有可能“格挡”类似于“菩提心佑”。如果是护体的话感觉影响不大,如果是菩提心佑的话也得看数值,可能300?500?反正肯定没有菩提心佑特技多。  3.无底洞的复活技能。  大家可以看见无底洞主技能里没有复活的,只有奇经八脉里有。而这个复活的技能到底能拉多少血多少上限?我觉得可能跟HS拉的差不多,700-800左右。  另外这个技能所在的经脉位置决定了多少级可以学。参考PT的拉鬼魂和经脉描述里复活是放第一个位置,个人猜测可能会在第三层也就是109能学的位置。  4.无底洞有多少技能消耗魔法?  因为无底洞天生再生,主技能下又有卖血帮队友的技能,法宝也是低于70%自己回血增加。  那么会不会类似于凌波城一样的“战意值”,无底洞的技能消耗主要靠“卖血”?如果是的话,那么对于贫魔的魔族来说,这种消耗方式真是再好不过了。  5.关于群体加血。  有人觉得无底洞可以群加,而且法宝可以加10个单位(描述来看是这样)。但是首先考虑到法宝是主动法宝,冷却回合的话,5回合?10回合?群加不好用。  其次是群加的条件:傀儡2回合且被击飞。假如第二回合不输出或者对方以点杀为主,反正就是不打傀儡的话,那么群加就失败了对吧。  然后是加的血数量,既然要2回合内打飞,那么血应该不会很少或者很多。2000-4000血左右可能比较正常。如果按照满层15%-20%计算,也就是半个JQ的血量,这样的话我还不如上塔放JQ?当然傀儡是不怕笑里的。  6.重点:地涌金莲。  本来我以为这个JN是类似于普渡众生是单价持续的,但是有版友说到了经脉里群体治疗和群体强化,那么这个技能可能是像HS推气过宫一样。  附带一个内幕消息:看了一下新资料。这个门派治疗3个目标,大概治疗量是2000,1500,1500。3个目标,比化生的6*1000应该受用。  对于现在以点杀为主或者说以单秒输出为主的FZ而言,这个治疗方式感觉确实比HS的好一点。当然我感觉最吃亏的是MTG,因为好像西游记里地涌夫人是TG师傅的干女儿。这加血方式简直真的是“坑爹”啊。

梦幻西游在飞升后各个门派的飞升技能

梦幻西游在飞升后各个门派的飞升技能:

1、神木:血雨、蜜润

2、盘丝:幻镜术、瘴气

3、凌波:镇魂诀、腾雷

4、方寸:分身术、碎甲符

5、无底:金身舍利、摧心术

6、大唐:破釜沉舟、安神诀

7、魔王:摇头摆尾、火甲术

8、地府:黄泉之息、还阳术

9、天宫:天雷灌注、金刚镯

10、狮驼:天魔解体、魔息术

11、龙宫:神龙摆尾、二龙戏珠

12、普陀:颠倒五行、灵动九天

13、五庄:天地同寿、乾坤妙法

14、化生:舍生取义、佛法无边

15、花果:威震灵霄、气慑天军

16、女儿:一笑倾城、飞花摘叶

17、天机:攻守易位、匠心·削铁

18、女魃:唤魔·毒魅、唤灵·焚魂

梦幻西游无底洞技能金身舍利能免伤多少?

免疫的伤害大概是百分之25,一个小罗汉,但是有个经脉,是减少百分之50效果的,所以免疫伤害大概是百分之12.5左右,当然还有个提升到150%效果的,但是只能给一个角色上,而且不能驱散,这个免疫相当于四分之三罗汉效果,本人亲试,麻烦给个采纳,谢谢

梦幻西游新门派无底洞坐骑如何加点

1、5力加点:

5力加点的无底洞坐骑毫无疑问非常脆,在pk中就很不适合了,的确这个只适合日常任务用,喜欢任务副本不喜欢pk的玩家可以考虑这种加点方法。

2、4力1体/1耐:

这种加点方法预计也会比较常见,同样也是任务流的加点方法,不过这种生存能力要比5力高一点。也是比较适合平民的一种加点方法。

3、4力1敏:

pk的加点方法,不过这样肯定不会高过方寸速度的,将就的是先发制人,月宫不仅有输出还兼带控制,先出手优势大。

扩展资料:

梦幻西游新门派无底洞坐骑技能加点

1、金身舍利:无底洞门派飞升法术。

效果:使己方多人在一定回合内,承受的法术伤害结果减少。作用个数=(技能等级/60)+1,最多4人。

如果把这个技能在地煞中使用,想必很多为了地煞的辅助都会加个无底洞。 可是毕竟不能把一个门派加强很突出,所以此技能属于飞升后技能,我觉得还是可以理解的。

2、摧心术:无底洞门派飞升法术。

效果:使敌方两个目标速度降低,持续一定回合,成功率受技能等级与目标等级之差影响。

同时降低两个目标的速度,可以让己方封系及辅助更有利,虽说不能与凝滞相比,但是战斗中没有这么多愤怒与回合让每个人都上凝滞吧。

3、元阳护体

效果:为武器增加临时效果,临时提升自己受到的气血恢复效果。最高约为武器加技能等级X0.4临时气血回复。

最后把压轴放在临时F上。

武器可附加多种临时符,元阳护体与伤害符等没有冲突。

每个人都希望吃药时候有丹元济会的效果,然而元阳护体是在技能加血的状态下额外增加血量。何况不与任何武器临时F冲突,那么无底洞临时F会不会也加入每个人必打的F呢。

好了,今天关于“梦幻西游金身舍利能加多少法防”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“梦幻西游金身舍利能加多少法防”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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