大家好,今天我想和大家分析一下“霸王英雄传困难全攻略”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。
一般来说,把武将的能力按上述顺序依次进行进制转换。例如曹操,能力值为89.82.89.100.97,转换后就是59.52.59.64.61,之后进去编辑器,把这几个数据无间隔搜索,可以得到曹操地址,依次修改成自己想要修改的值。一般把体,武,智,德,胆,统改成63,实际是99。第一个经验的位置改成4f,第二个经验位置改成c3,那么武将经验就会变成99999,或99998。
请问,各位玩过《霸王的大陆》这张图吗?
首先选择刘备,然后沿着出现的右边下到地下,继续往右走,有个英雄,刘备上去就可救出。但是这图最好用的是诸葛亮和庞统,
最快的最容易的是孙权,孙权快速救出周瑜,在第三个星期周瑜灭掉刘璋。呵呵。。。
霸王——通关心得
昨天把《霸王》通了之后,突然冒出很多感想来,第一次在游侠发帖,如果水平不够或者不合大家口味,欢迎板砖臭鸡蛋。
虽然只通了一遍,不敢说怎么样深入评测,但是《霸王》给我的感觉的确如某位达人所说:“不是一款一线大作”。游戏中处处可以体现游戏开发人员的用心,从飞翔的猫头鹰到真实的湖水,从互动的NPC到BOSS,都给我留下了很深刻的印象,紧凑的情节设计、操纵小鬼的创意也让我眼前一亮,但是我对《霸王》依然不能说很喜爱。
首先是人物,动作比较僵硬,跑起步来就是两条腿在一上一下,而且在和NPC对话的时候压根没表情(甚至没动作),可能是我吹毛求疵,但是主人公的性格刻画实在是不能说成功。说到性格刻画,几个BOSS倒比主人公要好,尤其是黑心威廉和那个黑人战士(名字原谅我不记得了),话语很符合他们的个性,而那个贪财的矮子。。。见了主人公直接开坦克出来,真是直接阿。虽说矮子和精灵BOSS是采用别人的叙述来描述来展开他们的性格,但是感觉并不到位(采用侧面描写刻画人物个人比较喜欢《英雄传说 白发魔女》)。
其次是情节,可能是只通了一次的缘故,个人对《霸王》的情节设计不是很喜欢。倒不是对故事结构有看法,整个故事挺有意思的。但是感觉情节比较赶,过于紧凑了,一个紧接着一个的,基本都是在探索新地图,找BOSS来杀、找炉子和高塔遗失的部件。
第三是游戏,这个。。。《霸王》总给我似曾相识的感觉,指挥小鬼探索地图开机关的时候有《波斯王子》的感觉,作完任务选择善恶的时候又有神鬼的味道,但是《波斯王子》的机关设计和神鬼的自由度选择个人感觉和《霸王》不在一个级别上。POP情节紧凑、机关设计很有想象力,Fabel任务选择多样而且在任务中人物的性格有很好的展开。《霸王》就有点不伦不类的感觉。
说到这,再多说几句人物个性,个人对一个好的RPG的评价,有个标准就是人物性格。一个好的RPG一定是一个好故事,而好故事一定有一个或者几个性格丰满的人物和一个吸引人的情节,而人物是最重要的。所以一个好的RPG从某种角度上说就像一部好的小说, 读完小说我们可能忘记情节甚至作者,但是人物一定长留心中,比如合金装备的Snake 和雷电,比如POP的王子,比如劳拉(个人不喜欢,虽然很有名),比如龙枪的小雷,比如银英的。。。(银英的太多了。。。。)。《霸王》的情节设计虽然很出彩,但是人物刻画尤其是主人公的刻画不能不说是整个游戏比较薄弱的地方。
总结:《霸王》是个很另类的游戏,也不失为一款好游戏,个人只能说这是一款一流的游戏,却不能称得上是经典。
PS:虽然只玩了一遍,还是贴点心得,不能说有用,希望各位达人表见怪
1.主人公的血槽和蓝槽加满的话是9格(不算盔甲加成),就是说加血槽和蓝槽的高塔部件分别有6个,加蓝的部件先取得,血槽的要到沙漠村庄那边才有最后的两个,具体位置请参看攻略。
2.竞技场在刷小鬼的时候一开始没有全黄剑和全绿甲的时候个人推荐小黄加小红,用一只小黄引个一只两只的,然后群殴,很痛苦的过程,但是比较保险,等有了全黄剑和全绿甲,个人推荐全小红在后面火力支援,自己上去砍吧。
写得不好,欢迎批评,谢谢大家。
霸王英雄传声望怎么用声望换装备
做日常跟刷怪呀,
洛阳 城门口接日常 打洛道的红衣
扬州 门口车夫左边的捕头接 打寇岛的小日本
长安 城门口接 打风华谷的天一教
这些都能刷到亲密
主城声望商人 问卫兵就知道在哪了。
武器的话每天在做个镖局日常 去洛道杀僵尸的
那个镖局武器很不错的
霸王英雄传怎么在15回合之前全灭敌人
敢于挑战这种打法的应该都是老玩家,所以基本的剧情和设定就不多介绍了。最大的难点在于干掉那个援军中的禁军教头(10级剑侠),因为兵种被克,我方人员打他很难出现较大杀伤,他打我们基本上一下一个。所以,必须事先做好正确的战略分析。
此时我方人员的普攻都比他差得远,要想重创之,只能用战技。(魔法就不用想了,且不说我们有没有人会的问题,剑侠的抗魔属性足够让你郁闷的。)
第二关能拥有最强力的战技是什么?毫无疑问是队友合技“排山倒海”。骠本身就会,还需要让另一个人也学到这招,这就得让苏峻或者司马相如转职成千户。显然前者比后者有优势,用戟杀人比较容易,升级也快,而且转千户不浪费。(司马相如还是转弓箭系比较符合他自身特点)
再就是好好利用三个忍者的手里剑,这招可是无视敌人强度,固定伤害72的好招啊。如果这216的伤害都能结结实实打在剑侠身上,绝对够他喝一壶的。
战略思想确定了,那就是升苏峻,用忍者。布好阵形,给强敌以致命一击!
打第一关时,要同时提高骠和苏峻的等级和能力。骠要注重能力提升,适当时可以通过SL来达到升级时较理想的指数增长。苏峻更注重等级的提高,总之就是尽量多升级。
杀敌可以这样分配:如果骠能一击杀敌,那么就让骠来杀,否则就让苏峻打落水狗。赵世延和司马相如尽量都只伤敌不杀敌。
霸王无双曹操传副本攻略
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今天,作者为大家带来了霸王无双曹操传副本攻略,副本就好似一个埋藏宝藏的地图,在这里,你能获得丰厚的奖励。
霸王无双曹操传副本简介
“副本”是游戏内主要且基本的玩法之一,也是各位召唤师带领英雄们修行并获取经验/战果的理想场所;共计12个章节,每个章节包含6个独立的据点,从 第三章 黄巾之乱 开始每个据点也开启了困难模式,随着章节的推进后续更有精英模式在等待大家,最后每一章就会增加到总共18个副本可以供小伙伴们玩耍。
霸王无双曹操传副本英雄上阵
进入关卡好,首先要选择适合对付该关卡中敌人技能的英雄进入战斗!(随着故事的发展,将会有越来越多的英雄入伍哦!)拖动希望参战的英雄到决定摆放的位置即可上场战斗。
注:可以根据提示摆放英雄位置,也可根据英雄技能特点,自创出各种新奇阵容,说不定有出其不意的效果哟。
(当准备好参战英雄选好后,记得点击进入战斗哦!)
霸王无双曹操传副本战斗特色
每个关卡都有不同数量,不同类型的英雄需要挑战。
英雄上方的绿条代表英雄血量,越短则剩余血量越少;学校下方灰色条是英雄战斗过程中积累的怒气值。在战斗中,英雄每次对敌方造成伤害,都可获得一些怒气值。当怒气积累到一定值,英雄就可以施放超强大招!
注:英雄可在战斗中施放大招!每个英雄的大招作用都不同:有些是纯攻击性技能,有些则附加眩晕等控制效果,可以相互搭配达到意想不到的效果。
好了,关于“霸王英雄传困难全攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“霸王英雄传困难全攻略”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。