大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于蝰蛇卡牌推荐阵容的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。
炉石传说。
关键词的背景就是在暴风城中各种面包师、商人和店主们的销售或者与冒险者交易。只需要消耗1点法力值,就能把可交易卡牌更换成牌库中的另一张卡牌。
本次的拓展包中总共有8张(可交易)卡。中立向的(可交易)卡有两张:(锈烂蝰蛇)、(不耐烦的店长)。两张都是3费法力消耗的随从卡,其中蝰蛇有战吼(摧毁敌方的武器)效果,而店长有突袭效果。
超激斗梦境蝰蛇职业技能介绍蝰蛇加点攻略
超激斗梦境蝰蛇是游戏中的一个强力远程输出职业,蝰蛇有什么技能?蝰蛇如何选择加点?下面一起来看看超激斗梦境蝰蛇职业技能加点攻略
蝰蛇卡牌与魂石 这个就不放图了 大伙基本上都知道了
卡牌:必选四天王, 婚纱不带,0收益,新版三星卡牌氪佬与征服者套装流派可用。
要求武器词条最少洗出1词条攻击力 或者带攻击力的金武 (由于内测期间武器属性没做好,我会在后面陆续发出最适合蝰蛇的毕业武器)
魂石佩戴选择:命运玩笑(暴击爆伤)、诸神战争(近战伤害)、精确打击(怪物伤害/命中),深渊之核(远程伤害)、冷酷的恶徒(稀有增伤)
下面四条4选2
2选1:驱逐良币(命中/攻伤)、不可触碰(技能CD)
2选1:幻影乱舞(敏捷3.6%收益略低)、光之主(光属性,子弹洗礼流派要带)
由于清理小怪技能大多为近战伤害,伤害输出不足的玩家可选择携带近战伤害增加。
蝰蛇主要分为2个流派:老婆流派和单身狗流派(征服者套装流派大同小异) 具体推荐装备的技能忘记截图,先出个文字版,后续会补发在水友教学群里和本帖下面。
老婆流:技能茱莉亚 类似木偶,有些模仿主体技能(老婆出场BGM好评)
技能携带:茱莉亚、硝烟重重、裁决、空中狙击、查无此人、铁血双雄、黑色**、响尾蛇、全弹入魂、最后一个技能2选1:(双重叩击、手枪旋转)
单身狗流派:主要以子弹洗礼打贯穿伤害,优点在于大爆发技能会多一些,建议氪佬搞
技能携带:子弹洗礼、硝烟重重、裁决、查无此人、黑色**、响尾蛇、手枪旋转、枪线相交、全弹入魂、最后一个技能5选1:(双重叩击、喷毒眼镜蛇、空中狙击、双枪回旋镖、高光时刻)
技能篇
普攻:随心射击,目前看总体 蝰蛇可以走征服者套装平A普攻流派,如果可行的话随心射击与被动枪斗术都需要点满,具体征服者套装平A流派的收益如何目前没办法测试,只能靠咱们大伙共同努力开发。
硝烟重重:优点大范围AOE清怪,输出可观 CD时间还可以接受 缺点:站桩 还能接受
双重动作 茱莉亚可模仿该技能 可带,点满
裁决:附带小位移(虽然太短)、破甲,伤害凑合、容错率不错,标记伤害手段 缺点范围小,CD时间稍长
双重动作 茱莉亚可模仿该技能 建议携带,点满
双重扣击:控制晕眩手段,带破甲、CD短,伤害不错,标记伤害手段 缺点攻击距离短,接近于单体技能。。。前期升级要带,后期看个人喜好,
PVP必带,PVE看个人习惯后期能当破甲手段 容错率高 虽然范围短但CD也短
加速收割:BBQ加特林 玩过DNF的都懂
伤害中规中矩、攻击距离有些短,打输出慢
建议PVP带,PVE刷图性价比不高
空中狙击:破甲、浮空可规避部分攻击,伤害不错,标记伤害手段
双重动作 茱莉亚可模仿该技能 PVP、PVE都是不错的选择
全蛋入魂:潇洒飘逸,攻击后留下标记位移、超级护甲、攻击力增幅,
标记/增攻技能 点满无争议
查无此人:潇洒帅气,位移手段,伤害不错,标记后伤害手段
双重动作 茱莉亚可模仿该技能 可带。4级或点满
子弹洗礼:单身疯狗流派,蝰蛇唯一带属性的技能,攻击时附带额外伤害,射击技能能快速触发子弹洗礼打出爆炸伤害。
点满,自身点数酌情选择
铁血双雄:照着前方射击,垃圾技能谁用谁知道,真的鸡肋,伤害还凑合 技能机制太恶心
双重动作 茱莉亚可模仿该技能 不建议带 看个人喜好
黑色**:好技能必带!爆发技,爆发、命中率、爆伤。 缺点 站桩前摇
爆发手段 点满
双枪回旋镖:伤害低,聚怪用,搭配裁决使用不错。
扔出双枪,把敌人拉到面前,距离不错,缺点伤害低 CD有点长, 容错率不高
可带可不带,点2级或点满
喷毒眼镜蛇:枪支扔出去后 可释放其他技能,延迟释放跟过去浮空射击,总体还算不错的技能,
与空中狙击可以2选1,
携带的话 点4级或点满
响尾蛇:帅!转圈圈射击比硝烟重重还帅!伤害很高!秒BOSS主要手段之一,搭配子弹洗礼打出爆炸伤害,指向位置追击,丢失目标后,自动追击。 缺点目标瞬移后,丢失部分伤害,不过后续会自动追击,面对窜窜窜的BOSS很不友好
总体来说还是 点满! 刷图PVE必带技能
手枪旋转:唯一的脱手技能,CD短,技能冷却与技巧跟上后释放很舒服,
建议携带,容错率不错,3级或点满
高光时刻:也是很帅的技能之一花里胡哨,释放期间无敌,还能减其他技能CD,
可与其他技能并行释放。这个技能意义不大
看个人使用后的喜好,2级或点满
茱莉亚:召唤老婆!BGM绝对好评!!!BGM很骚!! 代入感很强。
模仿主体技能有:硝烟重重√裁决√空中狙击√查无此人√铁血双雄X
打X是不建议带去配合的技能,缺点释放有召唤时原地罚站,建议BOSS前一张图召唤
老婆流 带的话要点满
枪线相交:破甲伤害技,伤害可观,缺点CD太长。
大后期可选择携带 携带建议点满
零之领域:帅是帅,伤害也不错,缺点CD极长,容错率太低,不建议携带,点满后也仅仅减少20s的cd
觉醒 末日迷障:跟蝰蛇的技能特点一样,短小,但是挺帅的,兄弟们第一次用它可能会说一句“就这”
不过大后期装备、词条、强化等跟上后伤害“可能”会有质的飞跃。“目前”来看应该是不亚于幻神觉醒的存在。大家拭目以待 一起冲 一起测试
被动篇:
枪斗术:被动技(在下燕双鹰 我赌你的枪 不会拐歪)
增加敏捷 普攻时 变更自身初始普攻技随心射击为枪斗术(伤害随着普攻技能等级增加)
建议2级,增加2.5%敏捷,征服者套装流派 待后续研究( 如流派可行,点满。)
后坐力补偿:被动技
射击技能后,闪避几率暂时增加,PVE不考虑点,PVP闪避几率的作用有待考证。
标记:被动技
附带感知标记技能:硝烟重重 加速收割 全弹入魂双枪回旋镖喷毒眼镜蛇手枪旋转
消除标记技能:裁决双重扣击空中狙击查无此人枪线相交
感知标记 标记到目标后,再使用消除标记打击敌人 造成额外伤害,
必点 建议4级或点满
三维暴击:被动技
短时间内以3个技能攻击目标,增幅暴击率爆伤。对成功击打到的目标造成额外巨大伤害,
点满
反射本能:被动技
闪避后附近有攻击行动的敌人,快速射击一下回复法力值。
嗑药大佬略过,太占用点数,无明显收益,搬砖平民要点2级,还不错
枪刃:被动技
增加攻击力,由于蝰蛇大部分技能都属于近战技能,蝰蛇本身群攻技能不算多,算是弥补群攻范围伤害,很不错
建议3级增大范围 点满也可
加速毁灭:被动技
与上面被动技三维暴击一样 都是三次技能后增益,这个是增益攻击力,每次释放技能,都会更新持续时间,可以说是半全程存在的BUFF。
酌情自身技能点选择等级 点满后共9%攻击力还是不错的。
下面是潜力点:
敏捷:不多说 必点满
暴击率:不多说 必点满。
武器攻击力:建议点满或3级,(征服者流派必点满。)
爆伤:不多说 必点满。
快攻:尽量点满,空中狙击和觉醒技能吃额外攻速百分比加成伤害
词条选择
洗词条的小技巧在这就不教了,有兴趣的可以单独私问我
首先蝰蛇自身仅有一个技能是附带光属性伤害,单身狗流派洗出全部属性增加也能凑合) 其他结合自身属性,缺什么补什么。
武器:攻击力6%、爆伤30%、暴击率5%、命中6%、稀有怪物额外伤害12%(攻击力至少2条 爆伤至少1条)
手表:爆伤30%、暴击率5%、敏捷9%、技能冷却5%(爆伤至少1条 暴击率至少1条 其他酌情自身而选)
项链:敏捷5%、技能冷却5%、攻击时伤害增加10%(技能冷却至少2条 其他酌情自身而选)
手镯:暴击率5%、敏捷9%、稀有怪物额外伤害12%(暴击率至少2条 其他酌情自身而选)
戒指:暴伤30%爆伤18%、敏捷9%、命中率6%(爆伤至少2条 其他酌情自身而选)
手套:暴伤30%爆伤18%、所有攻击伤害10%、攻击时伤害增加10%(爆伤至少2条 其他酌情自身而选)
帽子:敏捷9%、命中6%、技能冷却5%(命中至少1条6% 技能冷却至少1条5% 其他酌情自身而选)
鞋子:暴击率5%、所有攻击伤害10%、攻击时伤害增加10%、敏捷5%、(暴击率最少2条 其他酌情自身而选)
裤子腰带肩膀衣服:可以先拿金蛋精密锁1条或2条敏捷、其他用蓝蛋随机洗。防御类不考虑(每件至少2条敏捷 )
套装毕业选择:前期就是有什么穿什么,欧皇信使10件套拉满 也可以搭配泰坦套装,大家一起开发征服者套装平A流玩法,暂时目测可适用于蝰蛇,大伙一起开发一下
金武毕业后面挥发出来:因为测试服很多武器做出来没特效没名字。敬请期待。
时装属性优先选择:敏捷,CD、伤害增加、护甲穿透,攻速以后再说吧。
炉石传说22.0.2版本卡牌平衡性调整一览
炉石传说即将推出22.0.2版本,新版本对部分卡牌进行了平衡性调整,下面一起来看看炉石传说22.0.2版本卡牌平衡性调整一览
超凡之盟
法力值变为8费(由7费上调)
虽然超凡之盟通常不会用于搭配手中的爆发伤害卡牌罪不至空场直伤,但在它的作用下,离谱的场面总是来得比我们预期得更快一些。提高一点法力值消耗可以让对手在超凡之盟前有机会做好应对的准备。
联盟旗手
生命值变为1点(由2点下调)
圣骑士拥有一大堆发挥稳定、强度较高的卡牌,适用于多种战术。联盟旗手就是其中之一,许多套牌都有它的一席之地。降低一点生命值,可以稍微削弱圣骑士套牌的整体强度。
高效八爪机器人
法力值变为3点(由2点上调)
在高水平的对局中,高效八爪机器人好像有些过于高效了。我们会延缓它的节奏,希望能在整体上对连击战术的强度加以限制“as part of the general goal”,作为整个对组合技战术强度限制的一部分。还在连击还在连击。
面对职业圈质疑Gallon还补充道,如果补丁后锁喉贼仍最强,完全有可能再削
雪落守护者
法力值变为6点(由5点上调)
设计雪落守护者的目的是为冰萨套牌提供一项强力组件,但它封锁战场的能力实在过于高效,和艳丽的金刚鹦鹉搭配更是强度非凡。提高一点法力值消耗应该可以稍稍控制这一配合的强度。
纳斯雷兹姆之触
回血效果变为3点(由4点下调)
纳斯雷兹姆之触本意是成为慢速术士套牌中可靠的解场手段本意“就是”一个可靠的手段,但术士的恢复能力整体上有些太强了。这一改动能为术士保留强大的解场手段“meant to be a softer change”,这项改动本意也只是微调一下,术士还将保留这个强大的解场手段,但将恢复能力削弱到了正常的水平。
符文秘银杖
法力值再变为5点(由4点继续上调)
在“奥特兰克的决裂”上线后的最初几天里,符文秘银杖成了一件神器。虽然玩家很快就开始用锈烂蝰蛇等卡牌针对它,我们依然认为提高一点法力值消耗有利于营造健康的游戏环境。
血帆桨手
生命值回调为1点(由2点下调)
我们会回调此前对血帆桨手进行的改动。在上次改动后,任务战的强度略微超出了预期。而我们相信回滚改动之后,这个体系依然有一战之力。
深铁穴居人
召唤效果重做为新的复制(由原复制重做)
搭配神圣坐骑和狗狗饼干等随从增益时,深铁穴居人总能早早地锁定胜局。考虑到我们在本次补丁中做出的其他改动,我们希望调整穴居人的强度,使其依然能够作为在对战前期反制法术的手段,但强度水平会更符合预期“but to better match the targeted power level of the format as a whole”,与该模式的整体强度水平相符。
莫尔葛工匠
法力值变为3点(由2点上调)
生命值变为5点(由4点上调)
莫尔葛工匠在拥有大量解场手段的套牌中的强度过高了“does too much, too efficiently”,功能太广泛,过于高效。提高一点法力值消耗,能稍稍削弱廉价解场、恢复大量生命和套路斩杀的强度。
除了上述改动之外,我们还会进行一些调整,稍微增强慢速法师套牌和强度欠佳的英雄牌。
野兽追猎者塔维什
技能法力值变为2点(由3点下调)
灰贤鹦鹉
法力值变为6点(由8点下调)
身材变为4/5(由6/6下调)
魔导师晨拥
法力值变为7点(由8点下调)
技能基础伤害变为2点(由1点上调)
怎么连个技能图都没有
野火
效果变为本局对战
这一小幅重做能够让野火的效果在更换英雄技能后依然保留。虽然我们不认为这会产生太大的影响,但它确实可以为魔导师晨拥等更改英雄技能的卡牌带来更好的游戏体验。
凯茜模组怎么获得特殊装备
凯茜的模组挑战共有十二个等级,现在的要求比刚开始时要低了不少。
第一级:
第一级仅需要5点挑战点,有四个新增挑战。没有鱼钩、小背包、无法重抽、贵毛皮。
没有鱼钩:开始时没有鱼钩,5挑战点
小背包:背包少一个位置,5挑战点。
无法重抽:没办法重抽卡牌,5挑战点
贵毛皮:毛皮更贵,5挑战点
这里最没有影响的是无法重抽,建议选这个。
第二级:
第二级要15点,游戏中会遇到新的卡牌。
布谷鸟和野牛
布谷鸟可以在前方放一个0-1的坏蛋或者渡鸦蛋,布谷鸟伤害没渡鸦高,运气不好直接暴毙,但是这个技能可以用来挡对面的造物。
野牛可以把造物扔到身后,和狼一样是3-2合理使用是很强的。
第二级新增一个挑战,boss图腾,刚出这个挑战时莱西boss战基本上是昆虫+死神之触或昆虫+双打,不过现在不会了,但显然随意增加boss战难度并不明智,因为boss战失败会直接死
boss战图腾:boss战有图腾,15挑战点
建议选没鱼钩、小背包、无法重抽。
第三级:
第三级需要30挑战点。
这是张金卡ijiraq,4-1带厌恶情绪,费用由打出时确定,在牌库中眼睛是红色的,你拿到的牌不一定是你需要的,容易迷惑自己,但本身强度也可以,可惜不会受到强化。
ijiraq
现在有新卡组了,鹿卡组,这是很强的卡组,防御很高,攻击也不错。
鹿卡组
增加1个新的挑战,亏天平。
亏天平:战斗开始时往我们的天平上方一个牙齿,15挑战点
这个难度不大,特别是我们的造物很结实的时候,有鹿卡组这点挑战没难度。
推荐:没鱼钩、小背包、无法重抽、亏天平。
第四级:
挑战要求40点。
新卡:飞蚁、泥龟。
飞蚁和泥龟
飞蚁是一种蚂蚁,强度一般般。
泥龟可以挡一次攻击。
这两只比较一般。
现在有了新卡组,蚂蚁卡组。
蚂蚁卡组
蚂蚁不强,建议玩鹿。
新增挑战:全部图腾
全部图腾:遭遇战都有图腾,20挑战点
这个挑战还是很划算的,推荐:没重抽、亏天平、全部图腾。
第五级:
需要50挑战点。
新增了两张卡:冰原狼和冰原狼崽
冰原狼可以往前打两下相当于4-5但是比4-5好,把印记给有需要的人吧。
冰原狼崽可以挖骨头,下回合变冰原狼,要亏一回合,给它加攻。
冰原狼和冰原狼崽
新挑战:没有boss卡
没有boss卡:没有boss金卡,15挑战点。
推荐点这几个,没有稳定的金卡来源是不合适的。
第六级:
需求点数60点
有新卡组:螳螂神
螳螂神卡组
做好玩4-9的环形虫的准备。
有新卡面包虫,会把卡面继承给献祭它的生物,一般而言没什么用,因为厚实的卡组费用也高。
面包虫
有两个一样的新挑战,更多敌人,现在版本这个挑战简单得多,之前是一个接一个,现在有喘息的时间可以抢血了。
更难:遭遇战更多敌人,15挑战点
推荐这样的挑战
第七级:
需求70点。
有一张新卡:狼獾
狼獾
狼獾杀敌后可以加1点攻击,把印记给核心牌吧。
新卡组:水袭
水袭卡组
太弱,你不知道海怪会提供哪个触手,容易出问题。(正常人谁玩翠鸟啊?)
新挑战:单蜡烛
单蜡烛:只有1个蜡烛,30挑战点
划算得很,死之前退出重进吧。
第八级:
有一张新卡胡鹫,这张卡源于原版邪恶冥刻第二章强度可以的,建议把黑山羊献祭给骨王。
胡鹫
新卡组:骨头
骨头卡组
这个卡组本来有头狼,现在这个卡组一般般,防御太低,一碰就碎,建议拿个鼹鼠或鼹鼠人,只要冰原狼崽能站一回合就行。
推荐挑战点
第九级:
需求90点
新卡红鹿,没啥用的鹿,配合无限献祭很强,现在田鼠的印记被削弱了,无限献祭难度大了很多。
红鹿
新挑战:嘲讽
嘲讽:初始卡都会让对面+1攻击,10挑战点
这个不建议选,价值太低还难受,选了不适合用飞行和水袭,但是配合镜子触手+兵分二路/飞行有奇效。
推荐挑战点
第十级:
需要100点
新卡:蝌蚪,下回合变青蛙
蝌蚪
便宜没好货
新卡组:0费卡组
0费卡组
选点3费的卡吧,不然伤害真的不行。
新挑战:水松鼠
水松鼠:松鼠会水袭,20挑战点
松鼠不能当挡箭牌了,对防御高的卡组没什么影响。
推荐挑战点
第十一级:
需求110挑战点。
新卡:霍达格、皮虱
霍达格:都市传说生物,长得像牛,伤害太低,烤烤火再用吧。
皮虱:会随着毛皮上场,在牌库里时毛皮商不会与你交易。辅助卡,不合适当主卡用。
霍达格和皮虱
推荐挑战点
当然你可以刚好点满一行(并不推荐)
这并不推荐
第十二级:
需求120点
新卡:奇怪的蛋
奇怪的蛋
在卡组里有1/2/3/4/5攻击和生命还有5个种族,15个点全部点亮才能孵化,缝合兽只能提供一个种族。
新卡组奇蛋
奇蛋卡组
基本上要两个boss才能孵化,还要可以选择,并且没时间拿图腾,但是蛋可以作为跳费,而且蛋的加成会给孵化出的生物,所以强度还是可以的。
新挑战:八熊
八熊挑战:把小boss的第二阶段换成八熊,45挑战点
很划算,蛋容易暴毙,因为熊没种族,所以不用担心boss图腾,鸟妖羽扇+漂白天克。
推荐挑战点:
带八熊:
不带八熊:
二、boss战:(我后面懒得配图了)
boss战有普通和强化两种,另外有普通、图腾、八熊、图腾+八熊的buff
矿工:
普通矿工:第一回合:骡子+郊狼+狼崽+蝰蛇
蜡烛熄灭时会把玩家的造物变成金子。
? 第二回合:寻血猎犬+郊狼+狼崽+狼+蝰蛇
强化矿工:第一回合:骡子+狼+狼崽+蝰蛇
蜡烛熄灭时会把玩家的造物变成金子。
? 第二回合:寻血猎犬+狼崽+狼+蝰蛇
八熊矿工:?第一回合:不变
? 第二回合:八熊
图腾:狼
克制:不死之虫、三种右移印记、食尸鬼
钓鱼人:
普通钓鱼人:第一回合:翠鸟
第一回合时每两次敲钟会出钩钩你的造物
?第二回合:桶(死后出鲨鱼)
强化钓鱼人:第一回合:1/4路桶+渡鸦+翠鸟/鲨鱼
第一回合时每两次敲钟会出钩钩你的造物
?第二回合:桶(死后出鲨鱼)
八熊钓鱼人:第一回合:不变
第一回合时每两次敲钟会出钩钩你的造物
? 第二回合:八熊
图腾:鸟
克制:松鼠、三种右移印记;第二回合是三种右移印记、兵分二路、飞行
图腾渔夫只要水松鼠就能花3点血无限拖第一回合
右移印记可以骗钩子
猎人&毛皮商:
普通猎人&毛皮商:猎人:奇怪的青蛙+跳跃陷阱+青蛙+兔子
毛皮商:
在毛皮商回合可以通过毛皮换牌
强化猎人&毛皮商:猎人:奇怪的青蛙+跳跃陷阱+青蛙+兔子+鹿
毛皮商:载灵造物
在毛皮商回合可以通过毛皮换牌
八熊猎人&毛皮商:猎人:不变
毛皮商:八熊
图腾:爬行
克制:兵分二路+右移
莱西:
莱西不受八熊影响
每两回合进行:敲造物成金块、钩造物、野人上场+可以换牌
第一回合:鼹鼠人+螳螂神+缝合兽+螳螂
第二回合:死亡卡+0-3的障碍(你有飞行造物障碍就有高跳)
Reginald:1-3,消耗3骨头,带死神之触
Kaycee:1-2,消耗1献祭,带尖刺铠甲、兵分两路
Louis:1-1,消耗1献祭,带右移、水袭
Kaminski:0-1,消耗1骨头,带守护者、尖刺铠甲
Tamara:2-3,带横冲直撞和断尾求生
David:2-4,带横冲直撞和尖刺铠甲
Berke:2-1,冰封造物和守护者
Sean:1-6,带高跳和死神之触
Code:3-1,带断尾求生和钻地龙
(我只见过这么多,欢迎补充)
第三回合:月亮(现在有石头印记,不怕死神之触和臭臭印记,但是可以漂白掉)
图腾:昆虫
三、道具:
道具列表
这些道具中特质匕首和失败无法获得,怀表、喜鹊镜和漂白水要先通过卡牌解密才能获得。
我们可以把这些分为3个类型攻击、障碍、效果
攻击类:毛皮刀、剪刀、冰封负鼠瓶、鱼钩
障碍:毛皮刀、瓶中磐石、瓶中松鼠、怀表、冰封负鼠瓶、鱼钩
效果:瓶中松鼠、怀表、老虎钳、野猪储钱罐、喜鹊镜、沙漏、黑山羊瓶、冰封负鼠瓶、漂白水、女妖的鸟腿扇骨
按10分评级:
女妖的鸟腿扇骨:让场上的造物获得飞行一次。3分,绝活才有用
漂白剂:让对方场上的造物失去能力。5分,对脆弱造物有用,克制靠印记的敌人
鱼钩:钩过来一张牌。6分,我方有空位才能用。
冰封负鼠瓶:冰封负鼠0-5,死后上场一张负鼠1-1。7.5分,好用。
黑山羊瓶:黑山羊0-1优质祭品。8分,需要献祭。
沙漏:跳过对手1回合。9分,不解释。
喜鹊镜:选一张牌。8.5分,如果你的手牌好就会觉得好用。
野猪储钱罐:4个骨币。6.5分受用不够广泛。
老虎钳:给对方1点伤害。7分,只要能到达那个地方的话…
怀表:顺时针移动场上造物。7.5分,会用了就明白有多强。
剪刀:剪掉1张牌。7分,至少有得选。
瓶中松鼠:给1只松鼠。8.5分,抢血!!!
瓶中磐石:0-5的石头。7分,挡个几回合。
毛皮刀:切掉对方1张牌,然后获得1张兔皮。8.5分,可以挡两条路。
后面是不能获得的道具
失败:可以聊天。10分,你们不是朋友吗?(谁能拒绝一个可以复制卡牌的瓶子呢?)
特质匕首:造成4点伤害。0分,我河狸怀疑你是M。(你获得不了)
有奇效的道具组合:
瓶中松鼠+瓶中山羊
女妖的鸟腿扇骨+漂白剂
沙漏+喜鹊镜
道具和其它的组合:
毛皮刀和皮虱
野猪存钱罐和胡鹫
毛皮刀和猎人&毛皮商
怀表/鱼钩和boss战
漂白剂和月亮
四、卡牌卡组:(这个后面也懒得配图)
普通技巧:
把布谷鸟印记给狼等攻击高的造物
无限献祭+胡鹫/红鹿
把不死之虫给兔子或壁虎或黑山羊等
尽量不要选有飞行或水袭的卡
把卡组1/2/3费的卡保持在2:2:1或1:2:1或5:0:2左右,除非你有优质祭品
现在没有无限的田鼠印记了不要选手牌触手了
保证你的卡组至少有两个核心
不会打就选血厚的硬托
给骨王黑山羊
在军学家处缝合毛皮
通过粘液复制你的核心牌
计算伤害
高级技巧:
ijiraq的buff可以由变身的卡决定,如果该卡是参数攻击力攻击会变为4+参数,该卡受到图腾效果,变身后效果继续存在。
把奇怪的蛋作为祭品或挡箭牌
通过ijiraq和篝火给参数卡加攻击
通过镜子触手和兵分两路打伤害
在回合比较早期使用道具(沙漏等)
给低费牌吃篝火抢血
前期少用道具,拿林鼠,配合筑坝师/多产/不死来刷道具
不要选攻防太均匀的牌,最好选攻防比为x:2x+1或者x:x-1的牌
根据卡组拿牌!!!
不要只加成一两张牌,把牌都变成载灵的。
载灵要选适合的,不要乱选,比如空袭和水袭适合攻击高的牌
尽可能减少种族数量,除非你会打牌。
右移的三个印记并不弱,并且他们价值都不高,用得好可以打一行,用不好被一行打。
给断尾求生的造物加加生命吧
印记组合:筑坝师印记+头狼印记、死神之触+兵分两路+右移的印记、不死之虫+田鼠印记、荆棘铠甲+死神之触(还有很多,这里只举例几个)
特殊技巧:
修改存档(在这里就不过多介绍了)
超级技巧:
阅读超级技巧
图腾:
图腾并不是必须品,也不一定会遇到,所以最后额外说。
图腾不要强求,一般来说虫+蚂蚁,不死之虫、丰产之巢、死神之触、臭臭印记都是比较强的,没有适合的先拿图腾头,有适合的图腾座直接拿。
旁门左道:(如果你的技术不行就看下面)
刷初始:
在地图开始换毛皮的时候退出重进来刷地图的种子,来获得想要的牌,每张地图都可以刷。
SL:
在右下角存档标志出来前退出游戏重进,或者通过备用存档回到上一个存档,但是烤火烤死是立刻存档。
刷印记:
阿米巴原虫的印记是随机的,每次都不一样,通过sl刷。
刷道具:
你在一局游戏的不同回合打出道具商给的道具不同。
……
……
……
……
最终技巧:多打几次,总有一次能过的.
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本文为我原创
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热门评论(18)
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imdoubleAN
2-20
田鼠被砍了以后,石龙子+蟑螂变成我通关最简单的组合了,尾巴0费,还能通过不死的石龙子拿到多条,只要给石龙子考一次火加点攻击,尾巴还能打人。
12
无脸男尸吉良吉影 :我是用兔窝,石龙子要等攻击,兔窝一上场就能用
午歌QAQ
3-26
我感觉蚂蚁流超强啊,我唯一快乐的几局玩的都是蚂蚁
6
米奇同学很无口
3-19
有没有凯西模组的解谜啊? 这个模式也有解谜的吧
3
大绅士Sid :我也就解出来一张唱片和画像里的三个道具
PM1800000 :画像在哪?
吃了药的冲田总司 ?回复 @PM1800000 :就是保险箱右边的画,会让你弄出和画里一样的阵容,成了会解锁道具,第一次是漂白,第二次是全体顺时针 一格的时钟,第三次是检索卡的放大镜
共5条回复
等一人回首-
6-4
我拿蚂蚁头加蚁后底座,配个骨王印记的蟑螂,基本上不需要其他牌了,有一个存钱罐就能第一回合十六伤直接秒,无限拿牌,谁用谁知道
2
这名字再重复-我吃翔
8-19
凯西模组在哪下载啊
1
北冥有佳人_
2-20
加一条,黏菌画画也是立刻存档
1
氯悠悠的小纤
2-20
辛苦了,大佬
1
午歌QAQ
3-26
时钟调到12点有张唱片
1
一梓客栈
7-4
我特别喜欢把蟑螂附到兔窝上,兔窝和兔子都可以回收
1
天睾云蛋
11-9
目前我知道的凯西模组解密:1,图鉴书的273输入保险箱是个蛋糕。2,时钟11点,得密码116输入保险箱得唱片。3,保险箱右边画像,把自己的牌摆成一样三次给三个不同道具。
1
DuYaMmy
12-14
辛苦了,再问一下模组里篝火是只能烤两次吗,死好几次了都还只能两次
M2KThR
2
辛苦了!
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炉石传说22.0版本标准模式各职业卡组推荐
潜行者
收起潜行者萨满祭司术士德鲁伊圣骑士战士猎人法师恶魔猎手牧师
炉石传说标准天梯是游戏中的主要玩法之一,22.0版本天梯有哪些热门卡组?下面一起来看看炉石传说22.0版本标准模式各职业卡组推荐
潜行者
奥山中的新卡极大的丰富了剽窃贼的组件,新卡和变装大师的配合使得剽窃贼在前期拥有夸张的场面展开能力。当然,新卡中最强的当属英雄卡了,战吼的消失和返场以及英雄技能的减费为所有构筑的贼都带来了一波强大的清场和节奏能力。锁喉贼的强势终于还是吸引来了第二次削弱,八爪鱼的费用增加了1点,但是对于锁喉贼的影响程度还是需要环境和时间来告诉我们答案。
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锁喉贼
锁喉贼在高分段称霸了许久后终于迎来了第二次削弱,费用上的削弱对于节奏紧张的锁喉贼来说的确是带来了大动脉上的一刀。预测锁喉贼在前期的解场能力会有较大削弱,但启动速度依旧领先其他组合技卡组,所以周报组还是非常期待锁喉贼在补丁后的表现。裸拍八爪在费用加1的补丁后已经几乎不是一个明智的选择,在可能需要交更多的组件来解场的前提下,如果对面是可能带英雄卡的职业,一定要保证最多交掉一个暗影步加一个虚灵或者是双暗影步。
一般留牌:黑水弯刀、行骗、潜伏帷幕、高效八爪机器人等。
可选替换:-冰冷智慧/异教低阶牧师,+伺机待发/活化扫帚/魔杖窃贼等。
任务贼
任务贼没有受到补丁的影响,在当前环境下,潜行过牌体系已经逐渐被抛弃,充分利用战吼的赤烟腾武和大范,补充了任务贼的任务进度和后期能力。而由于术士的减少,作为斩杀手段的邪恶挥刺也被剔出了任务贼的构筑。任务贼的构筑较为固定,在打法上仍然是以最快速度边解场边做完任务为目标,随后建立场面风怒斩杀或者是潜行风怒取胜。对于骑士的天然优势,使得任务贼在当前环境下是上分的优秀选择之一。
一般留牌:探查内鬼、黑水弯刀、军情七处潜伏者、军情七处探员等,后手留军情七处特工、斯卡布斯·刀油等。
可选替换:-奖品掠夺者/黑水弯刀/“赤烟”腾武/艾德温,+间谍女郎/邪恶挥刺/锈烂蝰蛇/暗心贤者等。
剽窃贼
奥山新卡中的侦察、双面间谍、蛮爪豺狼人和珍藏私货极大的提高了剽窃贼的强度,同时也不失去其充满随机性的乐趣,海盗谈判及美味风蛇更是增加了对阵组合技卡组时的“惊喜”,这些快乐的要素综合下来,使得剽窃贼成为既快乐又能上分卡组的首选。为了建立在3-5费时的场面优势,前期对于豺狼人的减费是至关重要的,这里有一个小知识,只要是在变回盗贼之前获得的所有盗贼卡牌,都是可以减到豺狼人的费用的,比如通道和行骗。当前剽窃贼有奥秘和非奥秘两种体系,与VS周报看法不同,剽窃贼当前环境下的节奏更适合在中期打场面压力而不是用奥秘打防守,所以编者个人偏向选择非奥秘体系的剽窃贼。
一般留牌:吹嘘海盗、黑水弯刀、双面间谍、蛮爪豺狼人等。
可选替换:-美味风蛇/梵妮莎·范克里夫/锈烂蝰蛇/詹迪斯·巴罗夫,+海盗谈判/吞噬者穆坦努斯等,或者加入奥秘组件。
好了,今天关于“蝰蛇卡牌推荐阵容”的探讨就到这里了。希望大家能够对“蝰蛇卡牌推荐阵容”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。