大家好,今天我想和大家分析一下“7赏金阵容出装”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。
赏金猎人 我一般爱走劣势路(近卫上路,天灾下路)因为毕竟有隐身,前期没粉没眼的情况下生存率还是比较高的,而且敌方优势路一般都是后期,威胁不大。出门装一般是2药一吃树三树枝一敏捷+3,不过可以参考对面阵容,如果有线上磨血很强的,可以考虑2药2吃树四树枝。毕竟比起前期的补刀,经验更重要,能安全的在线上多混一会对中期GANK至关重要。
第一个小件是要看情况而定的,如果你觉得你线上优势很大,补给还比较充足,我建议先出鞋子,增加击杀对面的机会。如果对面磨血很强,那么不用考虑,直接出回5生命指环。如果是刚被兽这种施法频繁的,可以考虑先出个大魔棒。
赏金不要急于参战,没有基础装备的赏金很脆弱,参战如果没能混到人头,又浪费了打钱时间,甚至阵亡,那么中期赏金将极端乏力。
我建议赏金至少打出一个穷鬼盾,相位鞋(就赏金而言,相位的爆发力提升高于假腿,而且有时候即使加上赏金术,未必能到达触发距离,还是需要速度优势的),大魔棒,回5指环。然后考虑参战,这样你的战斗能力远比5,6级就匆忙游走战斗力高上很多。
中期装备可以考虑 先狂战,黑黄,夜叉,蝴蝶的后期输出流 (这个就是需要比较好的团队配合,属于打团拼后期类型)
也可以考虑 先锋盾 ,祭品,暗灭或者散失这种能前期迅速参战的路线
LOL赏金到底出什么才算神装?今天打了一个60分钟打后期的,求大神指教.被木木和扎克杀N次..
你要知道女枪和其他ADC的不同。为什么现在维鲁斯,和皮城出场率最高?不是女枪这个英雄不好,而是女枪很吃队友。女枪的自保能力非常差。首先你带点燃就不对。女枪是一个没有位移没有控的ADC。而维鲁斯有个反身团控,而女警射程远,有夹子,还有位移,都是保命技能。
女枪厉害的地方在于她有一手伤害非常高的大招,但是前提是你必须安然的把大招放全并且全部打到人。这就非常需要队友给你制造输出环境,第一是保证团控的稳定,第二就是战场的切割阻拦能力。女枪比较适合王子,阿木木这样的英雄配合。因为一旦被切脸,女枪放不好大基本就发挥不出女枪的特点了,没有大的女枪在ADC里直接掉两个层次,在说召唤师技能,对于一个没有位移的女枪来说,带闪现+净化都没用,因为太脆了~根本没有净化的机会,尽量带闪现+疾跑是最适合的。团战时不要着急先手输出,在后面猥琐,队友制造号机会后果断开大。
装备一般都是黑切,因为黑切能最大化的把大招发挥出来,然后就是无尽+轻羽+饮血+复活+攻速鞋。女枪不适合出狂徒,EZ适合,因为EZ很灵活,可以风筝人,残血下风筝可以很快回血。但是女枪没有位移,复活比狂徒好很多。
路人局不建议玩女枪(当然也不是不可以,轮子妈还有人用呢),但是女枪真的非常吃队友。
在看这盘的阵容,赵信,猴子,扎克,剑圣,都是能突能切的英雄,还有2个团控。他们肯定是先切你们后排,而你们这个阵容,安妮不稳定,石头人算一个,机器人只有个沉默。根本不能保护后排。在女枪没有闪现和疾跑的时候尽量不要开团~
平A输出对面反伤甲克的死死的。
lol赏金猎人出装及打法攻略
在本文中我们将会看到的是《lol英雄联盟》赏金猎人出装及打法攻略,赏金猎人是一个远程输出英雄,她的移动速度快,在追杀和逃跑的时候都比较方便,赏金猎人好补刀好收兵前期易形成装备压制,她的大招范围广伤害也很高。但是赏金猎人的皮很薄,容易死。
装备方案和合成需要:
出门装备:
速度之靴+生命药水
中期装备:
瑞格之灯:麦德瑞之爪+吸血鬼权杖
黑色切割者:长剑+暴风之剑
后期装备:
狂战士胫甲:速度之靴+短剑
无尽之刃:灵巧披风+十字镐+暴风之剑
三相之力:狂热+净烛+耀光
饮血剑:吸血鬼权杖+暴风之剑
幻影之舞:狂热+灵巧披风+短剑
技能加点:
1-6级:WEWQWR
7-12级:WWEERE
13-18级:EQQRQQ
打法分析:
鬼步配合天生被动和E技能可以帮助好运姐从容的风筝敌人无论追杀或逃跑。闪现可以让没有任何逃生技能的好运姐多一条保命道路,也多一条战场切入点。
主W副E在Q削弱后成为了主流,对线期E完开起W打3-4下就等于多了一把1650大剑的攻击力,非常疼。中期出完黑色切割者,E减速W开起打人已经1两格血来计算,尤其是拥有红buff时。团战的关键是不要被对手先手集火到你,等对方的关键性控技用完以后再上前丢E丢R或者找准个防低的E完开W射射射。
英雄联盟赏金出装
1800场的经验来告诉你,赏金的出装,出门长剑2红,然后第一个大件是饮血剑,攻速鞋,然后是红叉或者电刀,然后无尽或轻语,最后出复活甲或者狂徒,我个人比较倾向出狂徒,因为S3的狂徒性价比很高,再则赏金没有位移逃生技能,即使出个复活,团战时若走位不好被秒,复活后还是被秒。狂徒不同,至少对面基本秒不了你。
冰锤不要出,太拖经济,有个红BUFF效果和冰锤差不多。
lol7.1赏金猎人 厄运**怎么出装
有两个流派。
第一种,如果对面肉多护甲高,就走破甲流出装,
攻速鞋、幽梦、黑切、轻语(有诺手、蒙多这种就出凡性,没有就多米尼克)、幕刃(顺风可以提前出)、最后一件可以看情况出,突进刺客多就出防御装(复活甲首选,其次女妖或者水银剑),有队友保护或者操作好可以火炮或者饮血。
前期先出幽梦、黑切、攻速鞋,这样出装平滑而且有输出
第二种,如果对面阵容不是很肉可以考虑暴击流
吸蓝刀、电刀(或者火炮也可以,电刀是增加清线的能力)、无尽(如果特别顺风就先无尽)、轻语(有诺手、蒙多这种就出凡性,没有就多米尼克)、最后一件可以看情况出,突进刺客多就出防御装(复活甲首选,其次女妖或者水银剑),有队友保护或者操作好可以饮血剑。
前期先攻速鞋、吸蓝刀、电刀,如果特别顺可以考虑直接裸无尽。
由于厄运有W,所以不是很吃攻速所以基本上装备里有1-2件攻速装即可。
天赋:
凶猛:18点(常规是点嗜血,因为热诚被砍了,收益不高,以前是技能伤害也可以叠加热诚效果,现在只有普攻能叠加热诚,所以R就叠不了热诚了,而且现在AD前期对线赖线很需要嗜血(有奶妈那是另外一回事了),如果是破甲流可以考虑冥火,一Q入魂,巨疼。
诡诈:12点(危险游戏点出来就行了。)
通用AD符文
9个红色固定攻击
9个**固定护甲
9个蓝色成长魔抗
3个大精华(你的破甲流就用攻速精华,因为破甲流后期才会考虑补一件攻速装,你是暴击流就直接攻击精华,暴死对面)
这里要说一下,即便你的破甲流符文里也不要再用破甲符文了,因为符文的收益是前期,前期是对线阶段,对于AD来说,前期对线无论是补兵还是对拼,攻击力的收益都高于破甲。
纯手打。
求DOTA 赏金出装顺序包括过度装出门装
出门装: 如果单中的话 jj+3树枝+1血瓶+1树枝+1小净化 边路可以 魔棒 +3树枝+2组吃树+1小净化 赏金出装在前期主要可以考虑 魔棒必备 因为团战的时候你没血没蓝在周围萎缩一会 点下棒棒 一刀一个T 一个人头 同时 大招是你主要的经济来源 助攻钱+大招钱 平均杀一个人就300-500快 魂戒(对自己走位以及控制血量有自信的话出)当然 我个人比较倾向于圣殿 坚韧球 gank必备 假腿相位随便 不过中期转 狂战 祭品(吸血5点护甲对于你追杀非常重要) 蝴蝶 金箍棒(对负有闪避的人)之所以不建议出双刀是因为大招加速效果已经非同凡响(代替夜叉) 2技能的修改也弥补了散花的残废 因此可以将对剑换做30效果更佳 这样的话装备就是 鞋子+狂战+祭品(BKB)+30+蝴蝶+金箍棒 基本可以算是神装了 当然如果对面爆发比较强 可以把祭品换成BKB 从而肆无忌惮的进出杀场 楼主如果还有什么不明白的可以再来问我
好了,关于“7赏金阵容出装”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“7赏金阵容出装”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。