对于史上最昂贵阵容搭配的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。
是美国的。看了一下介绍,应该算是奢侈品鞋吧,很贵,很舒适。
DR.COMFORT舒适博士源自美国顶尖足科医生和鞋类设计大师的结晶,Dr.Comfort的创始人Rick Kanter家族在美国世代从事手工制鞋,多年为美国军方提供鞋靴设计制造。最早服务于足病患者。由于其在舒适和时尚的完美体现,后来扩展到对鞋苛刻要求的高端人群。每款Dr.Comfort舒适博士鞋皆选用顶级天然材料经过300多道手工制作而成,每款鞋都要经过美国政府药监局60多道苛刻的检验方可上市。精挑细选的DR.COMFORT舒适博士鞋在欧美贵族中被称为“上帝的礼物”。
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求不死族蜘蛛流战术详解!
蜘蛛流详解
只要是UD的玩家必定听说过蜘蛛流,这是一种历史悠久、流传甚广的战术,深受许多资深玩家及UD高手的喜爱,而象GOSTOP等顶级UD选手更是将蜘蛛流的优势发挥到了极至。而许多小鸟,刚刚上手的时候,可能有些朋友会对他们说,学UD要从学习蜘蛛流入手。蜘蛛流看似简单易学,因为兵种相对单一,操作起来似乎比较容易,而实则不然,蜘蛛流的精髓在于蜘蛛舞,而蜘蛛舞和爆蜘蛛根本就是两个不同的概念,小鸟们用的所谓蜘蛛流,实际上完全是单纯地在爆蜘蛛。针对蜘蛛流的基础我写了这个贴子,小鸟们可以看看想想试着去实践,不对的地方还望前辈们指出。
(一)什么是蜘蛛流。
一般认为,所谓蜘蛛流,是以地穴恶魔(俗称蜘蛛)为主要战斗力量的一种不死族战术。根据英雄的选择,可以分为DK蜘蛛流、小强蜘蛛流、LICH蜘蛛流、中立英雄蜘蛛流等;而根据后期兵种的补充,又可以分为憎恶蜘蛛流、毁灭蜘蛛流、女妖蜘蛛流、骷髅蜘蛛流甚至阵容华丽的冰龙蜘蛛流等。
(二)蜘蛛流的特点。
首先来看一下蜘蛛的能力:
训练费用——215黄金、40木材、3人口
攻击类型——穿刺
攻击方式——远程对地
地面攻击——平均28.5(39)
攻击间隔——2
射程——550
护甲类型——中甲0(6)
移动速度——中等(270)
生命——550
生命恢复——白天、荒芜之地
训练地点——地穴
训练时间——30秒
白天视野——140
晚上视野——80
需求——坟场
单位级别——3
通常情况下,蜘蛛流具有以下优点:
1、远程穿刺攻击。意味着当你可以打得到对方的肉搏部队时,他却打不到你。在游戏的初期阶段,即二本升级完成以前,蜘蛛拥有所有初级兵种当中最远的射程(550),NE弓箭手射程升级之前为500,火枪为400,猎头者为450。蜘蛛的游丝式攻击极利于打带跑,即使你掉头跑开,已经喷出的蜘蛛丝还是会跟随对方行进很长一段距离,这样在初期追杀红血敌人就不至于贸然深入敌阵从而避免了不必要的伤亡。
2、空军自动诱捕。非常实用的技能,无魔法消耗并自动施放,一直以来此技能是许多种族空军的噩梦,有些空军被拖拽到地面以后仍然可以进行攻击,有些则不能。
3、高攻击力。可以自己去查查,蜘蛛的攻击力是不是所有初级兵种当中最高的,初级兵种,即2本之前就可以建造的兵种,狂暴猎头者不算,它的狂暴需要2本以后才可以升级。
4、单体蜘蛛具有钻地隐形技能,钻地同时迅速回血,此技能也可作为侦察用。
而蜘蛛流同时又存在以下缺点:
1、开局缓慢。开局不是一般的慢,简直是极其的慢,一旦碰上有些连门口的绿色CREEP点都懒得清就冲进你家狩猎农民的对手,蜘蛛流将打得很被动。
2、造价昂贵、木材消耗量大。一分钱一分货,具有初级兵种当中最高攻击力的蜘蛛,其造价也是所有初级兵种中最为昂贵的,215金子,40木头,3人口。所以蜘蛛流要求有3只小狗采木,2只的话也不能说完全不够,就是2本以后造建筑和升级技能的时候会十分紧张,而如果铁了心要打冰龙蜘蛛流,那么后期采木则需要4只小狗,当然在有地精实验室的地图上,买一台伐木机比多少狗都管用。
3、对阵型要求极其严格。这就是为什么许多已经脱离菜鸟阶段的高水平玩家仍然说自己用不好蜘蛛流的原因,至于具体的内容我会在下面讲。
(三)蜘蛛流的战术流程。
一、蜘蛛流的开局。
蜘蛛流开局的标志是坟场放下的时间极早,所以如果早期你在对方家里侦察到祭坛晚而坟场早,那么这个对手十有八九是要用蜘蛛流的打法。蜘蛛流的通常建筑顺序为:基地训练一侍僧,三个侍僧采集黄金,食尸鬼伐木,选中一个侍僧,先后建造地穴与坟场,第一个侍僧训练完成以后,立即开始训练第二个,中间无需停顿,第二个侍僧训练完成后2秒左右,金子即有150,木头的数量一般情况下也应该足够,如果金子不够的话那是你手太慢,立刻建造通灵塔,需要注意的是,坟场要建造在靠近树木的地方,而第一个通灵塔尽量建造在靠外围的地方,这是因为蜘蛛流开局缓慢,一旦被骚扰则十分被动,而这个塔建造完成以后要升级为冰塔,虽然升级要花钱,不过如果在这点小钱上吝啬的话很可能后期要追悔莫及——前提是你撑得到后期的话。地穴一旦建造完成,立即训练一个食尸鬼,通常,按照上面的建造顺序,地穴建造完成时,金子至少有90-100,如果没到,那还是你手太慢……资源一旦允许,尽快放下祭坛、第二个通灵塔和商店。开局时两个食尸鬼采木就可以了,这个食尸鬼训练结束时,坟场基本上建造完成,开始训练蜘蛛,一般情况下,英雄走出祭坛时,可以训练出2只蜘蛛,然后英雄可以带着两只蜘蛛出门MF,开局完成。此后,家里升级2级主基、补一个通灵塔,最好也能补一只狗伐木。
而根据首发英雄和主战英雄的不同,各种蜘蛛流的开局也存在着微小的差异:
1、DK蜘蛛流。
如前面所说,蜘蛛流开局十分缓慢。多数情况下,蜘蛛流的首发英雄为DK,主要由于蜘蛛造价昂贵(不象HU步兵,过渡期死就死了),在初期,UD是死不起蜘蛛的,所以需要DK的缠绕,中后期由于需要采用打带跑的办法,就要求蜘蛛有较高的移动速度,也需要仰仗DK的光环。DK出门之前要买一根巫术妖棍,不要吝惜这点钱,不然你真的会后悔,初期UD是死不起蜘蛛的,DK所有的魔法都需要用来给蜘蛛补血,而DK的魔法有限,UD初期又没有任何补魔力的措施,如果没有骷髅的存在,中立生物无疑会攻击蜘蛛或DK,DK可以给蜘蛛补血,而没人可以给DK补血,所以为DK购买一个巫术妖棍是十分必要的。
2、小强蜘蛛流。
由于蜘蛛流开局极其缓慢,所以初期兵力相对较弱,一旦碰上初期进攻性极强的对手,或是双方近点,很可能没等撑到成型就被压制住了,而地穴领主(俗称小强)的召唤腐尸甲虫技能可以在初期有效地弥补兵力上的不足,5只甲虫,2个蜘蛛,若干骷髅以及一个肉盾型的小强(也许该叫大强……),在初期已经算是规模还不错的部队了。不过地穴领主移动速度缓慢,而且初期万一碰上死追着你的蜘蛛打的对手,你就只能眼看着蜘蛛被杀而束手无策,不象DK可以补血,从而使对方对蜘蛛的攻击无效化,浪费对方的攻击时间。
3、LICH蜘蛛流。
极为罕见的一种以LICH作为首发英雄的蜘蛛流,通常见于同族大战,非同族战的情况下,使用这种打法的人,或是思路怪异的高手,或是不会玩的菜鸟,或是对LICH有着某种偏执喜爱的狂热分子比如在下我。LICH初期血虽少,不过由于其为远程英雄,所以不太容易被围杀。而根据LICH升级点数分配的不同又可分为两个支流,第一种是升NOVA和冰甲,中甲的蜘蛛流惧怕的是近战兵种,而冰甲如设为自动施放,则会施放在正在被攻击的目标身上,这样在理论上所有攻击蜘蛛的近战兵种都将受到减速作用,效果参考人族女巫缓慢术;第二种是升NOVA和黑暗祭礼,通常这种升级方式的LICH初期会买一个骷髅棒,没魔就吃骷髅,而骷髅如果召唤时间已经很长,与其等它自己散架不如吃了补魔,虽然LICH对于蜘蛛的血量没有支援,不过通过不断地吃骷髅可以保证多放许多个NOVA从而大大提升MF速度,而被人追击时也可以利用减速从容逃跑,到后期三英雄人手一根骷髅棍的时候LICH基本上就可以想吃就吃了,一个无限魔的LICH是极为恐怖的。
4、中立英雄蜘蛛流。
许多首发英雄之所以受到玩家青睐,是由于其具有召唤技能,可以很好地弥补初期兵力的不足,如ORC先知、HU大法师等,而1.17中酒馆的增加,许多种族则又出现了首发中立英雄的打法,而其中尤以兽王和炎魔为最。不过针对不死来说,由于不死玩家习惯了用DK的缠绕为己方英雄补血,所以经常还是选择首发本族英雄。实际上有多少个英雄就能产生多少种打法,而酒馆中具有两位不死族的中立英雄——黑暗游侠和深渊领主。黑暗游侠首发的话,第一技能可以考虑选择黑暗之箭,召唤骷髅来弥补初期兵力的不足,操作上需要注点意,当敌人只剩最后一点血量的时候,控制蜘蛛攻击其他单位,而将濒死的单位留给黑暗游侠。深渊领主首发的效果则不是很好,可以考虑作为次发及三发英雄。恐惧魔王没有提,因为使用他的情况相对较少。
二、蜘蛛流的中期战斗。
由于蜘蛛造价昂贵,前期需要拼着老命去对它们进行保护,而中期,加血车出现以后这样的情况可以得到些许缓解,蜘蛛流必出加血车(其实无论什么流都是必出加血车……)、必升蛛网、必出DK,必升邪恶光环——你可以选择不用DK首发,但是不能没有DK,这是给小鸟的教程,小鸟们切记,在你成为高手之前不要妄图去标新立异,而如果已是高手,可以置这个贴子不理,钻地可升可不升,推荐升,虽然会耽误一点点时间,花费75的金子和木头,不过这个升级是十分值得的,说不定什么时候你就需要利用这个技能来保命,法师部队,有钱则出,没钱则省,不过多数情况下我们UD是没钱的……
而打中期的蜘蛛流,必须严格注意以下几点:
1、齐射——时刻保持以多打少。
远程兵种最为有效的攻击方式就是齐射,齐射可以在最短的时间内对一个单位造成最大程度上的伤害,甚至杀死这个单位。要知道,战场上的敌人,杀一个就少一个,哪怕你极其神勇就是不齐射,把所有兵的血都打掉一半,它们打你还是和满血兵打你一样的疼,多杀一个单位,就少受一份伤害。
在齐射时有一些东西需要注意。首先,尽可能齐射血最少的单位,前面说了,多杀一个单位,就少受一份伤害,而我们要受到更少的伤害就需要杀得快,无疑,血最少的单位最容易被杀,同样道理,尽可能不要去齐射山岭巨人和憎恶这种肉盾型单位,要杀死这样的单位耗时极长,在这样长的时间内,你的部队将受到对方的额外打击,他等于牺牲一个肉盾而无需其它代价就白白地攻击你;其次,尽可能齐射最靠前的单位,这一点比前一点要重要,当一个红血单位距离你很远,而满血单位距离你较近时,不要冲进敌人的阵型去杀那个红血的单位,蜘蛛流对阵型要求极其严格,这一点我会在下面说;再次,不要贸然去齐射对方的英雄,尤其是当他们携带着血瓶N个、无敌N个、传送棒、保存棒、群补卷轴等物品,或者有治疗型英雄存在的时候,攻击他们无疑将浪费你的大部分攻击力,跟攻击山岭和憎恶没什么区别;最后,当敌人逃跑时,尽量攻击法师部队,法师部队通常血量很少,而且对作战有很大的帮助,也会给你带来许多麻烦,不过正面交战时法师部队一般都在阵型的最后,这个时候千万不要试图去先杀法师——你也许可能全歼对方的法师部队,不过也肯定会为此付出相应的代价。
还有一点需要注意,即齐射时尽量按A键而不是鼠标的右键。我反复强调过蜘蛛流对阵型要求极其严格,如果用右键进行点击,看似省事,实则极为危险,一旦你点击的那个单位移动了位置,或者死亡,你的鼠标点到了另一个单位身上,比如,不幸点到了目标巨大的山岭或胖子……这还不算最不幸的,万一点到空地,你所有的蜘蛛将头也不回地冲进敌阵……而按A键的话,即使A错了,最多也就A到空地,不至于造成太悲惨的后果,还有就是按A键会比按右键提前0.2秒进入攻击状态,如果小鸟们还没有养成A键攻击的习惯,从现在开始就要注意培养了。
2、HIT AND RUN——打带跑。
以ORC为例,通常ORC中期会带大量步兵,少量飞龙或狼骑,准备出法师或已经出了零星法师,多数情况为萨满,妄图升三本,升嗜血。而你则有十个左右的蜘蛛,双英雄,双车子(一台补血一台补魔)。蜘蛛属于远程攻击单位,远程对近战,最大的优势就是——当你可以攻击到他的时候,他却攻击不到你,尤其是象蜘蛛这种游丝攻击,或弓箭手的箭矢攻击,在下达攻击指令的瞬间,并不会对敌人造成任何的伤害,游丝或箭矢需要前行一段距离,这个时间内,你的远程部队可以后退,退到安全的距离之后,马上继续进行下一次攻击,永远让对方疲于奔命,永远让他们碰不到你,如此循环下去,在理论上,可以让你的远程单位一直攻击对方的近战单位,而敌人的近战单位始终无法对你造成任何的伤害——而高手打菜鸟的话确实也可以做到这一点(别看着我,我只会嘴上说,纸上谈兵厉害而已),小鸟们可以看看他们的录象,具有悟性的小鸟马上就会发现,原来在高手的操作下,其实蜘蛛是会跳舞的——没错,这种操作就被称为跳舞,星际时代,可能有些玩家见到过神族的龙骑舞和虫族的刺蛇舞,那就是死亡之舞的雏形,及至发展到现在的WARCRAFT时代,出现了小鹿舞、蜘蛛舞等类型的死亡之舞,而看过蜘蛛舞录象的小鸟,也许很快就会对自己那单纯爆蜘蛛的所谓“蜘蛛流”感到自惭形秽。
既然蜘蛛流的精髓即为蜘蛛舞,而蜘蛛舞的基础又是打带跑,那么就要求使用者既要会打,又要会跑。使用蜘蛛流的人需要具备两种勇气,一种就是当自己的攻击正处于上风时,要有逃跑的勇气;另一种就是在逃跑的途中,面对追来的敌人,要有回头的勇气。
不要问一些诸如“反正都要再回过头来打,当初何必跑呢?”这样的傻问题,有些细心的小鸟在看录象时可能会发现,有的高手,齐射某个步兵,已经将其打至红血,只差一点点就要死掉的时候,他却撤退了;或者本来自己的兵力比对方要多,却回城了……类似这样的现象可能会让许多的小鸟百思不得其解。坐下来细细分析一下,当全体蜘蛛都在点射一个步兵的时候,这个步兵应该很快就会变成红血,这个时候你千万不要追,如果你的英雄有足够的魔法,可以使用霜星或死亡缠绕结果这个步兵,如果没有就算了,千万不可以死追。为什么不可以死追?只要对方具有一般的操作水平,不是一个不会玩的小白,他一定会试图将这个步兵向后拉,以逃出你的射程,而当你攻击敌人的时候,前面说了,你远程他近战,当你攻击他的时候,他却攻击不到你,他能傻站在那里等你打?一定会向你这边冲,而这时候你就必须跑了,以和他保持距离,千万不可以零距离接触,如果为了追那么一个红血的步兵,你必定会冲向他那边,而他也正冲向你这边……后果……不堪设想!你愚蠢的举动恰恰缩短了和对方的距离,加快了和对方的接触。如果因为那么一个红血单位而杀红了眼冲进敌阵——要知道近战单位打远程单位一般都有攻击加成打得格外疼——那你还不如暴狗和对方一拼,反正都是零距离。
而当你学会了不去恋战,该跑就跑的时候,还需要知道不能一味地跑,不然这游戏就不叫打仗,而叫赛跑了。当你和他的距离渐渐拉远——蜘蛛有DK的邪恶光环跑起来绝对比步兵快——如果他不关阵形,肯定追不上你,如果关了,必定有冲在最前头急不可待要身先士卒的壮士(没关也会有),这个时候我们应该成人之美,既然他非要杀身成仁,就让他求仁得仁,不要犹豫,回过头来齐射他,不一定非要持续攻击到他死为止,看双方的距离快拉近了立刻跑,就和上面说的一样。一个红血的兵,只要不是傻瓜在操作,通常不会让他冲在前锋了而一定会拉下火线,或是直接送回家,而在作战时,一个不在战场上的士兵,记住——和死了没区别。
就这样,越来越多的步兵被我们打成红血,拉下火线,到全部的步兵都成了红血时,打他们就跟打一队农民没什么不同了。当然,这些都是仅仅在理论上成立的,实际上的操作能要做成这样的话你就可以去参加WEG了,就算不能,也可以在BN上打出个50级。虽然,小鸟们也许一辈子都不可能达到这样的成就,不过至少可以距离这样的程度越来越近,哪怕在HF上开个裁判场子听到别人说“这人的蜘蛛用的真好”,心里也挺舒服的嘛。
3、扇型阵——蜘蛛流的王道。
扇型阵是一切远程兵种的攻击王道,而射程越长的兵种,这个优势越明显。当远程兵种摆开扇型阵的时候,敌人能做的只有两个选择,或者掉头逃跑,或者冲破阵型。通常稍微会玩一点的人都会选择冲破阵型,尤其是ORC采用加速卷冲蜘蛛阵的气势简直就是恐怖。而扇型阵不是想摆就摆得开的,它需要开阔的地形,所谓扇型阵其实只是一种理想的模型,实战中等你摆开了基本上敌人也已经冲过来了,所以小鸟们只要让自己的阵型接近扇型,保证所有的蜘蛛都在做有效地攻击,而不是无目的地爬来爬去就可以了。另外,如同前面所说,尽量和敌人保持距离,不要太近,尽量让敌人只能追逐你,而不能攻击你,也不要太远,不要让敌人离开你的射程。当双方距离为零时,即近身混战时,实际上蜘蛛流的阵型就已被冲破,甚至冲垮,可以看到有些高手,明明兵力多于对方,但因为阵型不佳而当机立断使用回城,小鸟们可能不理解,一个回城要300多块,实际上对高手来说,阵型被冲垮的代价,何止300多块,轻则元气大伤,重则全军覆没。要记住,阵型一垮,你早晚要回城——难不成你想拿远程兵和近战兵比肉搏能力?与其死了N个兵以后再回城,不如开始就回,减少损失,保存实力。
4、蜘蛛流的灵魂——英雄的走位。
有些小鸟,喜欢让所有的部队跟随英雄奔向前方,多数时候,身为近战英雄的DK是一羊当先,首当其冲,不用说也死得最快。没有了DK,也就没有了邪恶光环,而没有光环的蜘蛛爬行速度之慢是有目共睹的,DK一死,LICH和小强等英雄的小命也难以保住。前面说了,当所有蜘蛛都集中攻击一个单位的时候会排成扇型阵,所以当你那个一羊当先的DK发现自己已经自身难保欲抽身而退的时候,会发现退路被肥硕的蜘蛛们堵了个严严实实,于是可怜的小鸟们,DK一次又一次被自己人活活堵死。实际上这是由于英雄走位不好造成的,近战英雄,无论是DK还是小强,尽量不要站在扇型的中心点,而应该位于扇型的边缘地带,可以进攻,可以撤退。前期,DK要和蜘蛛们编为一队,方便补血,而后期尽量不要这样做,受攻击的蜘蛛后撤,实在不行就钻地,而DK的魔——前面说了,可能没等你齐射死一个单位,对方就要冲进你的阵型——留下C红血的敌人。远程英雄,如LICH,千万不可冲出扇型,通常远程英雄移动速度较慢(虎妞之类除外),很可能进去了就再也出不来……在有些录象中可以看到,DK身上除了一个回城卷,什么也没有,而且血总处于红不红黄不黄的状态,就没见绿过,不过极为神奇的是,他左躲右闪就是不死。毕竟敌人不是傻瓜,看到你打着打着掉头了,他不想上钩,不过如果有一个红血的DK,这个诱惑就太大了……而人类,天生就是容易被诱惑的……如果他不肯追你而掉头撤退,那么你就去追他吧。当然,拿DK做饵需要极高水平的操作,如果操作不过关,最好还是带几个血瓶或者无敌。
三、蜘蛛流的后期战斗。
纯蜘蛛流拖到战斗的后期,是极其吃亏的,许多终极兵种和法师兵种,到了后期都会对蜘蛛流造成严重的克制,毕竟没有万能的纯兵种,和所有战术一样,蜘蛛流需要配合其他兵种才可能在后期发挥它的威力。
而根据后期兵种的搭配情况,后期的蜘蛛流可能出现以下分支:
1、憎恶蜘蛛流。蜘蛛流有一半以上后期要走上这条路。远程兵种最为惧怕的就是大量的肉搏兵种,而有时候升了狂暴的狗群或开了加速的步兵和狼骑,疯狂地向你奔来的时候,任凭你有一手多么漂亮的操作,阵型也难保不被冲垮,这个时候,我们则需要——肉盾。肉盾,顾名思义,浑身是肉,还可以当盾,还有比胖子更合适的兵种吗?就算对方操作极好,有意识地让他的肉搏兵种不去攻击肉盾,但肉盾的存在或多或少会对肉搏兵种对蜘蛛阵型的冲击减到最低程度。试想一下,通常情况下,肉搏兵种需要A对方身后的地面,而这样一A,必然攻击到肉盾,为了避免这种情况的发生,必须手动控制肉搏部队,攻击自己最想攻击的兵种,操作差一点的人也许会用整个一队狗攻击一只蜘蛛,而必然有一些狗因为没有供它攻击的位置而不做任何攻击不停地跑来跑去,操作好一点的人也许会在屏幕上三只两只地画圈,控制它们做攻击,不过这样做极为牵扯精力,容易令他顾此失彼,忽略对其他兵种的控制。憎恶作为不死族的肉盾,虽然不如山岭巨人的皮糙肉厚,不过其受到攻击以后可以由DK补充血量,理论上可以比山岭巨人活得更久,即使操作差一点,有个肉盾也总是好的。
2、毁灭蜘蛛流。许多刚刚入门的小鸟认为毁灭者不如冰龙好用,而实际上,看看重大赛事的录象就可以知道,很少有哪个高手后期会出冰龙的,而双屠宰场出毁灭的却不在少数。毁灭者的攻击力不高,没有魔的毁灭者是什么,用过的都知道,充其量只能吓唬人玩;而满魔的毁灭者又是什么,挨过它打的人也都知道……冰龙虽然攻击力奇高,不过造价昂贵,你要非说冰龙跟毁灭价格差不多我也没什么办法,需要建造埋骨地,占7个人口,容易被变羊、残废、TT双杀等魔法变成废龙一条,甚至成为对手的大量经验——一条冰龙经验可不少,而毁灭者属于魔免单位,本身具有驱散技能,移动速度快,血也不算少,往往是高手的最爱。蜘蛛惧怕状态魔法,以打带跑著称的蜘蛛流,哪怕有一个蜘蛛被女巫减了速,被鸟德吹上天,也是相当郁闷的事。哪怕你不怎么会用毁灭者,最好也进行这项升级,一旦发现法师群,或雕象没魔了,再变不迟。
3、冰龙蜘蛛流。毁誉参半的一种战术,有人说强,有人说弱。总的来说,冰龙蜘蛛流确有它强的地方,不过,所有过强的战术必有软肋,不然这种战术岂不成了无敌战术,你用我用大家用,其他人还玩什么?所以针对冰龙蜘蛛流的软肋,有人说它弱。冰龙蜘蛛流强在冰龙攻击巨高,附带减速效果,一般情况下,队伍里只要有两条冰龙,就足以给对方造成极大的心理压力,当然你要是运气好捡到两根幻象棒,那么铺天盖地的冰龙很可能让没有升级驱散能力的对手立刻产生GG的想法。而此战术对操作要求极高,为什么这么说?操作好的人,少死一个蜘蛛就省下一笔小钱,少死两只蜘蛛,就省出来一条冰龙,而如果操作太差,中期蜘蛛就死了不少,补还来不及拿什么钱出冰龙?别告诉我你干脆不补蜘蛛直攀冰龙,那么只要对手不是菜的可以,早在你第一条龙出来以前就把你基地端掉了。埋骨地和冰龙建造时间极长,且需要牺牲深渊,牺牲深渊要2本就起,三本再起就太耽误时间了,而2本升级完成之时恰是最缺钱的时候……总之这种战术的可行性小鸟们可以看着办,有点类似赌博,运气好的话即使处于劣势也可以翻盘,运气不好的话本来有优势的结果为了出龙贻误战机导致全盘皆输也不是没有可能的。
4、女妖蜘蛛流。极为少见的一种战术,有时也搭配亡灵巫师,如果见你的对手用,那么赶快找他的分矿,同时自己开一个分矿,没分矿他不可能采用这种打法,UD缺钱,地球人都知道。至于女妖的实用性我个人认为比较高,最低也是有要比没有好,诅咒33%的击空概率确实好用,理论上把对方的军队数降到了实际数量的1/3,而反魔法盾无论是给英雄加还是肉盾加或者给蜘蛛加都是不错的选择,也可以有效克制敌人后期可能建造的终级兵种。不过说回来还是那个问题,资源不允许。UD多为单矿到底,即使侥幸开出双矿,也很难正常运转,在这样的经济条件下想出法师部队并且进行升级就难上加难。还是那句话,操作好的人,少死一个兵,就省出一笔钱,UD的钱就只能从操作里省,你选择了UD,就等于选择了贫穷。
综上所述,蜘蛛流的基础知识和基本要领就这么多,不过这些都还只是基础中的基础,真正要练好这种打法十分艰难,不是纸上谈兵这么容易的。不过,虽然纸上谈兵没有什么实际意义,还是写了这个贴子献给UD的小鸟们,希望所有UD的小鸟都可以早日学会飞翔,学会跳舞。
基本蜘蛛流是新手很好用的战术了
不过还是希望你多多练习
只用掌握其他更多的战术才能更加了解对手 取得胜利
世界顶级奢侈品品牌有哪些,主要是名字和他们的标志
世界绅士必备的十大奢侈品鞋
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一 Silvano Lattanz(郎丹泽)----鞋中翘楚
作为来自国际制鞋之都意大利的名牌,Silvano Lattanzi诞生也不外是近30年的事件,阵容虽不敷知名国际奢侈名品,但因质优、价贵及名流追捧,以是被誉为“小众化”的奢侈品。整年只出品6000双鞋。它的拥趸包括酷爱高尔夫活动和游艇活动的超等富豪、政要及皇室等,老布什和现任美国总统奥巴马、意大利前总统Francesco Cossiga都是它的忠厚主顾,动辄数万元的定制鞋价位也尽非平凡富豪损耗范畴。每一双都由有多年经验的意大利老鞋匠手工精心打造,工艺和技术遵循意大利传统定制程序,一针一线都颇苛刻考究。Silvano Lattanzi鞋分现货和定制两种,80%为定制鞋,20%为现货,皮质以牛皮为主,另有马皮、鸵鸟皮、鳄鱼皮、蜥蜴皮等。
二Berluti(佰鲁提)---世界上最贵的鞋
Berluti的宣传口号是:“When shoes have a soul”(当鞋有了灵魂)。1895年诞生于法国,自此开始了这个传奇男鞋世家的世界之旅。作为一个百年的家族名品,只有一位设计师,不超过20位的手工制鞋技师,每定制一双鞋要手工花费250个小时才能完成——出产量极少,所以价格昂贵,这也保证了每一双都是艺术品。即使你对艺术天生不敏感,也会惊讶于Berluti店内的每一双精工雕琢、美轮美奂的男鞋。
Berluti制鞋过程中一直沿袭一项老传统:在每双鞋足底弓部的重要部位,采用小块锤打而成的皮革,这种独特的处理方法正是Berluti皮鞋的灵魂所在。它一直非常强调鞋型与脚的般配,创始人Alessandro Berluti擅长于度身定制皮鞋;皮鞋雕刻家Torello Berluti甚至独创了“lesprit Berluti”技巧,这是一种无须试鞋便可检验脚力以精确评估其强弱点的专业方法,便于手工鞋匠向顾客提供更专业和合理的建议,而不只是盲目按照顾客的愿望来定制。所用皮革和缝线均为世界顶级工艺技术成就,牛皮为主,马皮、鳄鱼皮等为辅。其专用的皮革venezia通过一项申请专利的patina的技术,善于将皮革转色,使之拥有神秘而难以抄袭的明暗色调和颜色深度。它的拥趸包括世界各地皇室公爵、教皇、名人及社会精英人士。遗憾的是店内目前每年仅提供不定期定制1-2次,从法国来的量脚师将根据自身时间和世界各地分店的状况前来与定制者会面,所以请务必提前预约。你往往需要用半年左右时间来等到量脚师,再等半年才能拿到你定制的鞋子,期间一年时间悠悠过去了,这就是大牌的力量。
三John Lobb(约翰.罗布)---男士梦幻鞋履之堡
John Lobb品牌创立时间为1849年,而到了1901年,Lobb的儿子身怀家传绝艺,来到巴黎开设分店,而在1976年,Hermes 集团将John Lobb的巴黎分店纳入旗下。有了Hermes的财力撑腰,John Lobb 这个高档皮鞋品牌也迅速在全世界范围内开拓了市场。John Lobb 的店址选在圣詹姆斯街9号(9 St. James’s Street),而圣詹姆斯街又是爱德华亲王经常光顾的场所,所以之后这些上层阶级的人士也无不以拥有一双John Lobb的鞋子而自豪,从那时起,John Lobb 的鞋子就成为了质量,身份和气质的代名词。伦敦的John Lobb总店,就是退隐江湖的绝世高手。很多有钱人要定制顶级男鞋,依然还是倾向于选择去伦敦总店,那里有全世界最好的制鞋师傅,用一支笔和两张白纸为你量鞋,把两只脚的脚型,脚背高度以及两脚长度的细微差别考虑在内,制作出脚模(Last); 然后有最好眼光的挑选皮革师傅按照你要求的材质(小牛皮,鳄鱼皮,鸵鸟皮任君挑选)去选择最好的皮革(务必要求完美的整张皮,有任何一点小瑕疵的皮将毫不留情地被弃之不用);最后制好的鞋模和挑选出的皮革被送往伦敦总店,那里的制鞋大师将用数月时间为你精工细作。只要你爱惜地穿着,由Lobb定制的皮鞋可以穿上几十年,相对于几十年,那么几个月的等待那又算什么呢?
四 a.testoni (铁狮东尼)——经典的足部装饰
意大利皮鞋,一直是全世界推崇备至的皮鞋中的皮鞋。有悠久历史的a.testoni ,一直以顶级的原料及精湛的手工取胜,而且他们亦能给穿着者提供健康和舒适,所以特别受体坛人士的欢迎,如John McEnroe 、Alain Prost、Nigel Mansell等极杰出的人士。a.testoni除了能照顾双脚的特性外,其生产过程更分为168个不同工序。此品牌的鞋子的另一特色是防水,鞋面能防水,但鞋楦却不会凝聚水份,能使皮肤自然透气。 位于北安普敦的杰弗里-怀斯特(Jeffery-West)凭借其极具特色的“半定制”正装鞋,鹤立于当今时尚的浪尖。公司老板杰弗里(MarkJeffery)和怀斯特(GuyWest)用艳红的内衬、粗犷的走线和醒目颜色的皮料,如蜜**、蜜橘色、桃木色和黑色,重新打造出锁针高统鞋(ChainStitchChuk ka)这一经典款式。 性感的走线和齐踝的鞋帮勾勒出的这一款鞋,适合在休闲的星期五穿着出来,适宜和牛仔裤、宽松的羊毛衫或外套搭配。
五 casino(卡斯诺)---全世界最好的皮具
Casino是意大利的纯手工皮鞋品牌,工艺精湛,历史悠久。后来公司多元化发展,不仅仅生产纯手工鞋,并开发了一系列高品质男女皮鞋、休闲鞋、凉鞋、靴子、男女装及男女皮包等皮具产品。 以精湛的手工艺而闻名,在世界市场都收到明星贵族的喜爱。“努力为全世界打造最好最舒适最时尚的皮具产品”一直是casino的经营理念。 真诚和优质、奉献精神为代表的理念是文化核心,以客户满意度为目标,在国内高档男鞋市场也有相当份额。产品现为主由手工打造的皮鞋,分为男女皮鞋两大类,材料采用纯进口优质面料,如牛皮、羊皮、蜥蜴皮、蛇皮、珍稀鱼皮等,全方位精雕细琢,产品以舒适度、时尚型、美观大方、成熟气质等为主。产品目前涉及春秋、夏款商务休闲皮鞋,发展方向将辐射服装、首饰、皮带腰带、包包等产品。无止境的创新和设计可以说是一大亮点。
六 Base London——英伦皮鞋新贵
96年开始在英国崭露头角的Base London,正好配合了“新英国文化”的兴起。而旧有的“街头文化”也徐徐没落。 Base London乘势而起,在英伦及欧陆时尚圈子打响名堂,更赢了一个“最佳时尚男装皮鞋品牌”的荣誉。设计出自英国设计师手笔及生产于意大利的Base London皮鞋,分为轻便(Casual)和现代(Contemporary)系列,而其独有的创意和华美的手工是取胜的特质。再配合一系列前卫有趣的宣传广告,使Base London能成为年青一代的best buy brand。 Salem Attitude 来自美国的Salem Attitude皮鞋,是比较实而不华的皮鞋。鞋款多以普通男鞋款式为主,但其独创的"Clima"空气循环系统便是特别卖点。先进的“气阀”设计,特别放置于具灵活性的橡胶鞋底中,每当步行时,“气阀”受压即将鞋内空气排出并令自然空气流通于鞋身内部。而且其具备气孔及经打磨的天然真皮鞋垫进一步令脚汗挥发,令足部整天保持健康及凉快。鞋底前掌部分的圆形形状设计,除具备防滑作用外,更在步行时提供柔软按摩功能,帮助血液循环,消除足部疲劳及防止足部毛病的产生。
七 Dr.Martens——英国男鞋大哥大
相信没有任何一位男士不认识这个经典牌子,可能打从学生时代你已经是Dr.Martens的拥护者。第一对Dr.Martens鞋便是生产于60年4月1日,因此其编号#1460便由此而来。Airwair loop是Dr.Martens鞋的特色。而鞋边之**线是历代Dr.Martens 的标志。其经典鞋款有英国警察及邮差都订制的Steep Cap,而教皇保罗二世也是穿着Dr.Martens为他订做的白色1460 Ankle Boots。最近,Dr.Martens推出了“黑底系列”男装皮鞋,是DM唯一黑底皮鞋系列,而且设有专有气囊加上全内垫设计,令舒适度大大提高。使用英国优质皮革制造,所以绝对是各位男士的耐穿上班鞋。
八 DR.COMFORT(舒适博士)----世界上最舒适的鞋
DR.COMFORT舒适博士源自美国顶尖足科医生和著名鞋履设计大师的合作结晶,十年跨界,成就顶级舒适鞋履。Dr.Comfort的创始人Rick Kanter家族在美国世代从事手工制鞋,多年为美国军方提供鞋靴设计制造。最早服务于足病患者,是当之无愧的糖尿病专用鞋世界第一品牌。由于其在舒适和时尚的完美体现,后来扩展到对鞋苛刻要求的高端人群。每款Dr.Comfort舒适博士鞋皆选用顶级天然材料经过300多道手工制作而成,每款鞋都要经过美国政府药监局60多道苛刻的检验方可上市。精挑细选的DR.COMFORT舒适博士鞋在欧美贵族中被称为“上帝的礼物“,是达官新贵互赠礼物的首选尚品。Dr.Comfort的体验中心专卖店遍及全球50多个国家和地区的高尚社区, Dr.Comfort真正做到让鞋适应脚,直至鞋成为脚的一部分。
DR.COMFORT舒适博士是公认的功能鞋的劳斯莱斯,一直受到世界各国皇家贵族,军政要人和明星富豪的追捧。全球最富有的统治者之一沙特阿拉伯国王阿卜杜拉家族一直是DR.COMFORT舒适博士的拥趸,每年的12月,Dr.Comfort的总设计师和裁缝工匠都会有一个重要任务:前往沙特阿拉伯王室见觐国王,汇报第二年全年的设计概念,同时倾听国王和其他王室成员的意见,对设计进行修改。成为王室家族专供鞋,每季为王室成员定制Dr.Comfort。世界上的手工定制延续的是一种奢华的贵族般的生活作风。尊贵,就是强烈的自我意识与顶级的物质匹配,自己所拥有的永远是唯一的。DR.COMFORT传统的手工制作遗留经过半个多世纪的发展升级日趋完美,直至将尊贵风度演绎到极致。最高级别的天然面料、一级的设计与剪裁、完美的理念,成就让阿拉伯国王倾倒的极品鞋履。“贵比黄金的舒适”这句发自沙特阿拉伯国王之口的话,最好地诠释了Dr.Comfort舒适博士奢华高贵的根源。2010年,世界上最舒适的鞋DR.COMFORT舒适博士来到中国,给中国高贵阶层带来对脚最极致的呵护。
九 LOTTUSSE(乐途仕)---质量是成功的唯一
LOTTUSSE乐途仕将每一双鞋品都倾注感情,赋予睿智的灵动,百年不渝。始终如一的制鞋理念、久经考验的传奇历史、细致如丝的制鞋工艺,成就了选择LOTTUSSE顾客的每个满意,并使之成为他们独树一帜的个性表现。巧夺天工 精致如丝之GOODYEAR。 GOODYEAR技术是 LOTTUSSE乐途仕的家族遗产,这是从1877年开始由“Master”Antoni Fluxa传给他的继承者的特殊技术,其中包括技能、质地和独特的个性。在制造过程中有超过120种手工作业来组合完成这项复杂的系统。所有这些过程需要超过30个人工完成。当你从LOTTUSSE selection盒子里取出一双GOODYEAR皮鞋的时候,你拥有的这件产品已经过60多人,多达120到130步手工作业的步骤,并且经过4天的保养才得以完成。喜爱LOTTUSSE乐途仕的人,爱它的低调而奢华,爱它的华丽而矜持,爱它的经典而时尚,爱它的尊贵而优雅。而这低调的自信、低调的奢华、经典的尊贵,正是LOTTUSSE要赋予我们的,就像人类丰富的感情一样,一点一滴的渗透进了源自欧洲的时尚血脉、尊贵血统。
十 Salvatore Ferragamo(非格拉幕)——意大利经典皮鞋世家
Ferragamo是意大利一个最显赫的制鞋子家族,由意大利人Salvatore Ferragamo开创,至今已经半个世纪了。在美国开始其制鞋事业的Ferragamo,后来回国创立和不断发展这个鞋业帝国。Ferragamo这牌子的鞋子以工质皆优出名,以前的名人如Greta Garbo、Audrey Hepburn、温莎公爵等人也常到他那里定制鞋子。可想而知他的鞋子是经典中的经典。Ferragamo男鞋以一贯认真、平实的风格,流露同永恒的优雅。以前鞋子大都是圆形鞋头设计,现在却加入了尖头鞋,特色在于厚厚的鞋底和明显的缝线,并强调精细的手工及创意。不论典雅的皮鞋或舒适的运动鞋,其特别之处均在于厚胶底鞋边设计。 他的鞋子大多是那些永恒的款式,所以历久不衰,买一对来穿,或可穿上半个世纪呢。
百万骑士团攻略大全
百万骑士团是一款非常好玩的游戏,本次就为大家带来了百万骑士团攻略大全,包括各系统攻略及全方位玩法指南,非常全面的内容,喜欢这款游戏的朋友可以参考,希望能帮到大家。
新手引导三步走
想看剧情的,可以慢慢看,剧情还是不错滴,有张力,有冲突!
当然,看了剧情的话,新手引导就耗费的时间要更长一点了,但放置游戏,耗费时间没关系!不需要争分夺秒。
如果直接快速点跳过,整个新手引导耗时3分钟左右,在新手引导我们能获取三个队员:
1.三星*1
2.四星*1
3.五星*1
这三个,就是我们的初始阵容了,如果觉得初始阵容不好的话,可以重新创建去刷(主要是五星)。(强力英雄:6大院长+物理+化学+书圣、弗莱明、南丁)
但是不推荐,前期推图的话,任何五星英雄都是无压力(最好是能凑6个同阵营队员,有BUFF加成)。
奖励领取
奖励分别有:
1.左下角的倒计时奖励(这个就算不在线,也会继续倒计时)
2.左上角的明境计划(第一天的奖励能领取的都领了,这个活动是没有截止时间的,只有领完了才会消失,所以不用着急)(特别说明:破碎幻境,在幻境的左上角)
3.成就奖励(基本上干啥,都有奖励,领就完事)
4.限时活动勇者之心(这个活动最好是10-12小时收获一次,预计一天24小时产出在60-80,活动时间七天,那就是420-560,兑换奖励的话,保底一个五星雨果(250),可以再追一个五星(200),一共要450,至于能不能兑换其他奖励,这个就要看个人的欧气程度了)
5.礼包!入群礼包(看公告)、微信礼包(百万骑士团之明境计划)、其他可能会有的礼包(这个要看渠道有没有礼包)(使用方式:游戏主界面-右上角活动-兑换码)
6.英雄收集活动奖励,每获取一个4星,5星英雄,都有奖励,直至领取上限为止。
7.签到奖励,在活动里面;
8.还有一些零碎的奖励,最好自己多点一点。
升阶取舍
简单点说,就是主要升级哪些英雄,因为资源是有限的(有重生药剂,但前期不推荐用,性价比太低了;人力回收可以考虑)。
优先度:
1.需要遵循一个大原则:前期谁能升星,就用谁!
2.SSR物理+化学
3.6大院长:南丁,日升,梵高,日向,莎士比亚,诺贝尔
4.SSR强力辅助英雄:书圣,弗莱明,雨果
这些只是部分,还有很多强力队员,就不放上来了,其实前期并不需要计较太多,培养阵容是后期的事情!
而且如果抽到重复的队员,一定不要两个都去培养,因为升星的时候,需要消耗同队员,而且不会返回资源。
举个栗子:两个100级五星雨果,现在凑齐了资源跟狗粮,雨果要升6星,那么其中一个100级的雨果,就会直接被吃掉,进化胶囊就浪费了。
领取四星英雄(四个保底)
1.左下角倒计时奖励,很快就送一个4星洛本;
2.明境计划里面,第一天很容易获取4星纳;
3.幻境,第五关,送4星随机英雄一个;
4.新手引导,送4星随机英雄一个;
5.还有其他地方,自己去挖掘。
推图
上面讲了这么多,都是为了顺利推图,这是个放置游戏,最高关卡的地图等级,决定了你能拿多少资源。
1.原始阵容,三剑客,先去升级,主升五星跟四星卡,四星卡等级高了不怕(可以直接人力资源回收掉,返还大部分的资源)
2.推不动了,就从这几个方面考虑:
①装备有没有升级,是不是全员都装备了(装备可以字挂机、成就、许愿、幻境等获取);
②英雄等级,英雄升阶(胶囊可以在礼包、幻境、英雄之心、商店等地方里面获取);
③新拿的四星英雄有没有升级,上阵,而且最好能凑同一阵营,有大量属性加成;
④千万不要分散培养,要分清主次,一个80级的五星,能带领一队30级的四星无压力推图;如果资源不够,五星先到60级,其他四星到40级也是无压力推图的;
⑤装备里面有一个叫:核心(装备最下面的那个格子),五星卡要主升这个,战力提升巨大;
⑥如果开始卡等级了,不用着急,先去搞别的,晚一点再来,领取挂机经验,升级后继续推图;
⑦有时候打不过了,调换下队员的站位,也能打过,还是有策略性的;
⑧最后,一定要记住,在出战里面,要把快速挑战用掉,一天可以免费用一次,越后期的关卡用,性价比越高。
如果都是按照我说的走,第一天卡都不用抽,但是建议用钻石在商店购买1000胶囊(消耗600钻石),当然这个看个人,不买也行。
宠物培养攻略
想要推图推的舒服,萌宠是一个不能或缺的功能,而且毛茸茸的宠物也是非常具有观赏性。
现阶段如果想要获取宠物,第一步队长的等级要达到70级,所以在游戏的前期好好升级吧
达到70级之后进入宠物系统,如果木有宠物蛋,则需要去商店或者任务中获取一颗哟(嗯,没有的是不是把宠物蛋煮了(·-·*))
然后就可以开始孵化你的宠物啦,这个阶段一共分为三个步骤:
第一步:选择你要培养方向,根据培养的侧重不同,最后诞生的宠物的能力、资质、形象也不同;
第二步:孵化阶段→幼年期→成年期,每个阶段需要24小时,但是有时间加速卡,队长可以使用加速培育时间哦;
第三步:获得成年期的宠物,可以上阵啦,并且宠物是还可以继续提升等级。资质。技能,并且所有的加成会直接加在上阵的队员上,增幅强度十分可怕,恐怖如斯!
英雄之路攻略
在空巷版面中有英雄之路这么个东西,英雄之路是游戏目前版本中仅有的两种PVP玩法中的一种,当玩家等级达到40就可以开启英雄之路了,英雄之路每两天一次轮换(重置),轮换时间是点(从玩家首次进入英雄之路开始计算时间)。英雄之路
英雄之路主要的玩法就是“爬塔”,这里会根据你的历史最高战力匹配到其他的真人玩家,层数越高匹配到的玩家也就越强(共十五层),玩家每通过一层将会获得一定数量的F币(通用币)、勇气勋章及支援点(后面介绍这两个东西),每通过三层解锁一个宝箱(上图底下那排),开启宝箱可获得大量F币及勇气勋章,当你一路推完第九层(第十二层),在第十层(第十三层)会出现两条岔路供你选择(如下图),一条路比较简单,一条路比较困难,通关后的奖励额度也有不同,这里十三建议小伙伴们选更简单的那条路,因为会比另一条更容易通关,选更难的那条路如果你没有全部通关,那拿到的奖励肯定就比全部通关的奖励要少一些,所以明智点“见好就收”,当然你也可以选更难的那条路挑战一下自己,毕竟这种时候选择权还是在自己的手里。(选择了一条路后将不能更换)
玩法规则及机制
这个必须得讲一下,这里你只能上阵40级以上的英雄,每次战斗结束后会保存敌我双方英雄剩下的的血量,继承到下一次挑战中,阵亡的英雄不能上场(可在支援中复活),如下图。
呼叫支援
这里你可以花费一定量的支援点(通关自动获取)来选择支援,支援分五种,分别是复活、额外奖励、狂热、弱化、审判,“复活”可以复活一位已阵亡英雄的全部血量,“额外奖励”可以使下一场的通关奖励提升至1.2倍,“狂热”可以增强下一场战斗己方全体英雄百分之二十的攻击,“弱化”可以降低下一场战斗敌方全体英雄百分之二十的攻击,“审判”可以让下一场战斗敌方攻击最高的英雄直接暴毙。这些支援可以给战斗带来极大的好处,让玩家们通关十五层变得更加简单,还请小伙伴们好好利用。
勇气勋章
通关所获得的勇气勋章是试炼商店中所用到的货币,商店中可供玩家购买的物品有如下几种:四、五星英雄碎片*10(随机合成英雄)、指定英雄碎片*50、宠物升级药剂*500(宠物升级的必需品)、核心之源*50/500(英雄放射核心升级、转换的必需品)如下图。
基因创造室攻略
玩过这款游戏的小伙伴应该都遇到过英雄升星的瓶颈,因为缺少升星时必要的狗粮而迟迟不能升星,这时候基因创造室就能解决你的烦恼了(改造中右下角绿油油那个)。
基因创造室分两部分,一个是基因创造,一个是基因重组。
基因创造
基因创造有五个池供玩家自由选择,分别是生物,工程,艺术,人文,物理化学
在这里你可以用获得的超级基因进行创造,每次创造会消耗一个超级基因,创造构建后你将会有几率获得4~5星指定学院英雄及碎片,也有几率获得4~5星万能碎片,以及一定数量的特殊基因(如下图)。
超级基因可以在活动,商店,研究所,及游戏中其他的玩法中获取,在这里给小伙伴们提个建议,建议各位小伙伴们把超级基因攒着,等“基因构建活动”时使用,还有就是不建议豹子头跟微氪党去抽理化学,因为你即使出货了也没有价值,只能是个摆设,没办法给他升星(氪佬请无视)。
基因重组
基因重组只有四个学院供玩家选择,暂时还没有物理跟化学,在这里你可以消耗一定数量的特殊基因来进行重组(我比较喜欢说置换),把不需要的英雄置换出你想要的英雄。
重组的规则是消耗某英雄置换出同学院同星级的英雄,五星SSR可能会置换成五星SR+或SR,五星SR+跟SR也是有可能置换出SSR,这就是一场概率学,当然,你也可以取消置换,保留原本的英雄,但消耗的特殊基因不会返还。
五星英雄置换需要花费100特殊基因,四星英雄置换只需要20特殊基因,特殊基因你可以在各商店,活动,成就,基因创造中获取。
总体说下来就是,这两个活动最好搭配月活动来做,平时除非急需了,不然建议就囤货。
融合实验室攻略
众所周知,《百万骑士团:明镜计划》中能获取到的最高星级英雄就是五星,想要获得更高星级的英雄就需要自己去升星了,提问:升星有什么好处呢?那在这里十三就简单的给大家说说升星的好处吧,升星不仅能提升英雄的等级上限,还能强化英雄的强力技能,以及提升英雄属性及属性上限,这么看来升星是不是很给力呢,嘿嘿。这里要说的就是关于升星的话题——融合实验室。
继续提问:那么要怎么升星呢?诶嘿,别急,咱们这里要说的就是如何给英雄升星(继续废话),呐,“融合实验室”就是用来给四星跟五星英雄升星用的,当你有需要升星的英雄时就需要来这里了,升星也是有升星条件的,只有达成了条件你才能给你的英雄升星,如下图,五星的南丁格尔升六星需要两张南丁本体,一张指定同系五星狗粮,三张同系五星狗粮,条件达到了咱们就可以给她升星了(注:所有五星英雄升星条件都一样)。
那咱们再来看看那张指定狗粮四星升五星的条件吧,如下图,四星升五星的条件是两四张本体,四张同系四星狗粮,四张指定同系三星狗粮。在这里十三还有点建议要提,建议小伙伴们多多囤卡,不要盲目升星。
关于融合实验室的介绍及指引大体就是这样了。
在文本的最后就跟大家分享下其他星级的升星条件截图,以及升至满星的花费合计吧。
五星,六星上面已经有了那就是七星咯
七星
八星
九星
十星
OK,现在就是整理合计了,如下
人力回收室攻略
在改造中有这两个玩意:“人力回收室”及“融合实验室”,这里要说的就是前者“人力回收室”(我知道我依旧在说废话
人力回收室
人力回收室是用来分解你不需要的英雄,但只能分解1~5星英雄,六星及以上的英雄不能分解,分解能获得一定量的资源(点击黄圈中的放大镜可查看分解后能获取的资源),资源包括胶囊及结晶,胶囊是英雄升星,升阶的必需品,结晶可以用来在结晶商店购买英雄及碎片(建议囤着买需要的英雄)。分解高等级英雄会返还部分培养时所花费的资源,在这里给大家说一下那些英雄适合分解:一二星英雄可分解,三星四星五星英雄都不建议分解。
虚拟幻境攻略
虚拟幻境也是空港中的一个玩法,当玩家等级达到24级就可以进入了。
虚拟幻境
虚拟幻境玩法是PVE地牢模式,幻境与主线可以说基本没有太大区别,只是难度要稍微大一些,奖励也是更丰厚些,每次挑战需要一点幻境能源(就是右上角那个),挑战成功将不消耗能源,失败则减少一点能源,能源每一小时恢复一点,上限为十点。
挑战
在挑战界面点击战斗你加可以开始挑战了,如果一直无法通关的话,你还可以查看右上角的最佳通关玩家的通关视频,以此来调整自己的阵容,当然,这不是让你去复制他的阵容,毕竟这是相当困难的(氪佬请无视)。破碎幻境
每隔一段时间会出现破碎幻境,破碎幻境存在时间为8小时,你需要在8小时之内打败破碎幻境的守卫,每次挑战必定消耗一点能源,打败守卫会获得三个礼包,打开能获得一定量的资源,如果守卫较强你还可以选择好友协助(下图),一天仅可以使用两次协助,请小伙伴们合理使用。
排行榜
你可以点击右上角的排行榜查看本区前50玩家的排名及通关进度。
奖励游戏中的资源有很大部分来自幻境,所以在这里跟小伙伴们说一下幻境的奖励,普通关的奖励基本上是F币及胶囊(数量会随关卡的提升而提升),整5整10关能获得武器及英雄碎片(稀有度会随关卡的提升而提升),在这里十三建议大家少去合成装备,因为幻境后面会出较为稀有的武器,而且直接合成武器的花费太大,并不值得。
研究所攻略
研究所可以进行研究任务,研究任务的奖励十分广泛,研究任务一共有七个星级,分别是一至七星,星级越高奖励也越珍贵,你可以花费一定量钻石刷新未开始及未锁定的研究任务。每日0点会刷新研究所任务,未开始研究的任务也会消失,你也可以锁定任务将其保留,但会占用一份刷新名额(初始名额为5,提升琉衣好感度可以增加名额)。派遣英雄
每个任务有不同的派遣条件(上图黄框),只有达成了派遣英雄条件才能开始研究任务,每个英雄只能进行一项研究,不能同时进行多项研究,研究任务星级越高派遣所花费的时间越长,你也可以花费一定量的钻石直接完成任务,一星及二星任务可直接免费完成(如下图)。
研究项目单
你可以使用项目研究单额外获取一项研究任务,基础项目单(银黑色)可以快速获取一项一至四星的研究项目,高级项目单(金**)可以快速获取一项四至七星的研究项目。
特权
你可以在商城使用钻石购买特权礼包(永久),高级特权礼包激活后,每日第一次使用钻石刷新任务时,必出一个四星及以上任务(每日一次),豪华特权礼包激活后每日第三次使用钻石刷新任务时,必出一个五星及以上任务(每日一次)。
商城礼包
在商城可花费钻石购买研究所永久特权礼包,高级特权礼包需要980钻石,豪华特权礼包需要1980钻石。
相关活动及建议(本篇精华!)
每月的研究所限时活动:六星的月任务量为5个,七星的月任务量为2个,四五星的较容易完成,重点在六七星任务。
所以十三在这里建议大家遇到六七星任务,完成后不要马上提交,等达到了活动要求再去提交;
这样做的原因如下:
1:小伙伴们囤5个六星,2个七星,可以一口气完成每月的任务量,防止之后未达成活动要求浪费了次数,多余的也可以留着等下个月提交,因为完成了的项目不会占用刷新名额。
2:六七星研究项目概率较低,所以十三重点提示小伙伴们尽早把两个研究所特权买下,不然等你真正要去完成6,7星任务的时候再开始刷6,7星任务,你会知道什么叫绝望!
3:地主家总是要留点余粮的,谨记6.7星任务,一定要囤!不听我话的已经开始绝望了!
绝境训练室攻略
当玩家等级达到72级时可解锁空港中的绝境训练室,绝境训练室0点开启,开启时间为48小时,结束后将进入维护,维护时间为48小时,维护结束会再次开启,开放周期与个人首次进入训练室的时间有关。
绝境训练室
开启后你需要选择一至五位英雄出战才能进入,选择进入后将不能更换英雄,并且之后英雄的属性变动也不会影响到训练室内的英雄,所以请小伙伴们慎重选择。
战斗
每局只能上场一名英雄与敌方人战斗,每关敌人为随机刷新,你可以点击敌人来查看对方阵容(如上图二),以此选择合适的英雄来进行战斗,每轮战斗限定15回合,若未能在15回合内击败所有敌人,或己方英雄阵亡,则挑战失败,战斗结束会保留敌我双方剩余的血量及能量,继承至下一局,阵亡的英雄无法再次上场,(十三在这里建议小伙伴们上场回复能力强的英雄哦)。当有英雄阵亡时可以使用一次回溯(如下图),回溯到英雄死亡前一场战斗,每轮训练室开启仅可使用一次回溯,请小伙伴们合理使用。
你还可以点击右下角的回放查看本局对战未成功的视频(如下图)
挑战成功必定会触发以下事件中的一种:
1[获得道具奖励]:随机获得一定量的资源及其他道具,关卡难度越高获得的奖励数量越多,道具种类也越多。
2[获得武器升级]:武器共三类,获得后可升级对应属性加成,单项属性满级20级,满级后不会继续触发该类武器升级事件(武器属性加成仅本轮训练室战斗有效)
3[获得药品]:共三种药品,药品可在战斗前使用,红色药品回复100%生命值,绿色药品回复50%生命值及100%能量值,蓝色创可贴可回复25%生命值。
武器及药品
4[获得礼品卡]:可购买一项折扣商品,礼品卡分为铜/银/金三个等级,等级越高礼品卡折扣幅度越大,可购买的商品也越稀有,未购买的商品会保留在礼品卡商店里(战斗界面右上角),你可以在本轮训练室结束前随时购买。礼品卡商店
本轮训练室结束后会重置武器,药品及礼品卡记录。
其他
训练室共分简单/普通/困难/噩梦/地狱5个难度,每个难度各一百关,每50/100关为记录点,每轮训练室开始时,会自动扫荡至已通关的最高记录点。扫荡也会获得奖励(如下图)
排行榜
战斗界面右上角可查看排行榜,你可以查看到本区玩家的进度及通关时间。
飞船攻略大全
首先是飞船介绍:当玩家等级达到28就可以开启飞船玩法,飞船主要是用来获取各种资源跟各种材料,也可以用飞船中获取的建材兑换丰厚的物资。
当我们开启飞船玩法后,打开后飞船主界面是这样的(我飞船已经升到40级了)
升级飞船需要飞船物资,物资会自动开采,升级飞船可以增加你飞船的开采物资量,以及你飞船的各种属性值(如下图),飞船的升级花费会越来越大,以及在探索中推图的飞船属性要求也很大,所以升级飞船是非常重要的。
(主界面点击飞船可查看飞船属性)飞船的属性也可以从队伍中提升(如下图),队伍的提升不是很大(上图属性中可以看出),所以还是那句话,升级飞船非常重要!
飞船的核心:研发
这个得重点介绍,关于研发呢主要分两部分,建材仓跟补给仓,建材是用来给两个仓升级用的,升级花费也会越来越大,补给是用来招聘工作人员的(右上角那个招募),补给也是探索推图的必需品。建材仓每提升2级增加一个工作位,补给仓每提升1级增加一个工作位。上面图中有一句话非常重要:每个工作人员增加1点建材产量,降低1点补给产量。如果你补给储量为0,补给产量为负(如下图),那么你将无法获取建材跟补给,(补给是员工的工资,你不给人家工资,那人家就罢工咯。)所以这说明两个仓是相互牵制的,你不能只提升一个仓,最好是像我一样均衡提升,(因为前期补给匮乏所以同步升级积攒补给,这也是在为了后期囤补给,在后期建材仓跟补给仓拉开差距,不然补给多到没处用,如上图二,除非你愿意去手动扫图)
(补给储量为0,补给产量为负)然后是仓库
仓库是用来保存你在探索中获取的各种资源材料,这些资源材料你可以直接提取出来,右上角的星际宝库就是之前提到的可以用建材兑换丰厚奖励的地方(如下图)
(价钱昂贵!价值十足!)
探索
当准备完毕后你就可以出征星际探索了(我已经推到仙后座A了),右上角奇遇可以无视,还有待开发。
点击蓝色光圈你就可以开始推图了,你需要做的就是在图中找到并通过出口,出口为**光圈(如上图二),中间的小怪跟资源可以完全无视不管。因为收益非常低,划不来,你每行动一格都是需要花费补给的(右上角数字),每张图花费不同,后面关卡的花费也是会越来越大。通过了的图你可以设置自动巡航,每天只能自动50次左右,自动也是需要花费补给的,但收益良好。其次就是战斗,遇到怪后可以选进攻或者撤退(如下图一,我一般都会绕开小怪,因为我太懒了,浪费点补给,给予我更多的快乐)如果选进攻的话,就会开始战斗(如下图二),注意,图中的退出不是撤退,而是跳过战斗过程,直接查看结果,你可以直接点退出不用担心其他。
剑与远征女妖阵容怎么搭配
剑与远征中的女妖阵容其实是以女妖为输出中心,但是不清楚该怎么进行阵容搭配,阵容思路如何,下面小编就给玩家带来剑与远征女妖阵容怎么搭配的内容,一起去看一看!
女妖阵容搭配
一、阵容介绍
同样是以女妖为输出核心,搭配人族四名强力工具人进行碾压式的战斗。四名工具人分别是耀光之盾卢修斯(大盾)、附灵侍女罗莎琳(女仆)、逃婚旅行商人罗万(商人)、送葬者弗克斯(棺材、狒狒)。这个阵容拥有者极强的爆发力和持续作战能力。
二、阵容优缺点
1. 优点:四保一是目前版本中最快乐的阵容,大盾与商人的持续回血能力,棺材点控以及驱散,女仆的增伤及补充能量,让这个阵容在战斗中越战越勇。
2. 缺点:四保一的缺点是很明显的
①怕遇到拥有单体爆发的英雄,比如说蛮族的羊头,亡灵的灾厄巫童伊萨贝拉(巫童),这两名英雄拥有极强的单体输出,很容易让队伍先手减员,遇到这类英雄就把大盾换成狮子,利用狮子的无敌来吃他们的单体爆发伤害。
②怕遇到莱卡带队的多控制队伍,四保一是一 个吃大招释放的队伍,控制过多会导致大招进度滞后,遇到这样的队伍,需要合理的调整站位,让女妖吃到最少的控制来尽早地打出四保一的输出循环。
③四保一需要品阶,需要将大量的资源倾斜到人族上,培养成本相对来说比较昂贵,但目前活动很多,从很多限时活动中,可以获得大量的种族券,这可以让人族的养成周期大大的缩短。
三、阵容思路
1. 该阵容可以组成4种族加成buff (战斗中5名成员攻击+15%,生命+20%),大盾作为前排主T以及使用大招为全体队友提供护盾以及在护盾持续期间回血,同时还会治疗前生命值****的单位;
2. 附灵侍女罗莎琳(女仆),战斗中女仆会持续跟随队伍中战力****的单位,大招让该单位补满能量且在一定时间内增加攻击力,可以让跟着的单位同时放两个大招,并且2技能能打出不俗的伤害;
3. 逃婚旅行商人罗万活(商人),史诗级** ,当范围内队伍血量低于50%时,会自动吃奶瓶(喝奶之间有5秒间隔)回复自身****生命值的30%/40%,药水喝完后会重新补充,大招可以让周围友军持续回能,晕眩敌方,商人的被动可以让他每3秒消耗能量抵挡一次超过他****生命10%的伤害,可谓是能奶能抗;
4. 棺材是四保一阵容里****一个点控,他的大招能驱散敌人大部分的正面状态及大部分队伍的负面状态,棺材能点控一名敌方攻击****的英雄。这个阵容的要点很简单,全力保住连体巨婴,依靠女仆的能量补给给女妖同时释放两个大招,双大齐发,足以打出爆炸般的全屏幕AOE伤害。
四、培养思路
1. 四保一中核心为商人,商人需要开启专属(品阶达到红色),商人专属额外提供一瓶蓝药水,当范围内友军能量达到600点时会自动使用这瓶药水,恢复60/120/200/400点能量,这瓶药水在商人补货的同时也会刷新。
2. 这个药水的作用是让女妖更早的放出大招,并且商人的血瓶是能保住整个队伍的。当当然女妖的培养同样重要,在培养女妖的同时,女仆也是要尽快将品阶提升到红,女仆专属的效果是可以让跟随的英雄增加攻防,增加数值为女仆的8%/16%/30%,满级专属还提供暴击与闪避,数值为女仆的25%。
3. 在前期在女妖战力低,女仆跟不上的时候,或者没有女妖的时候,可以使用人族英雄耀光祭司贝琳达(贝姐、光女)来当作主C,贝姐的爆发里同样不弱,只是大招是范围AOE,不能全屏AOE,而且贝姐在是在签到第七天就能免费拿到一一个,是女妖成型前****的代替品。
4. 同样,如果没有女仆,可以使用人族英雄赏金猎人雷恩(赏金)来作为替代,赏金在时光中免费送一个,也是一个很好获得的英雄。大盾和棺材的品阶能到红也是必须到红的,棺材的专属在释放大招时,可以让能量高于60%的友方单位5秒内防御增加5%/20%/40%,且持续期间免疫控制,满级专属持续时间提升至8秒。
5. 大盾的专属在大盾使用神圣打击(小技能且让大盾获得减伤BUFF)后,敌方4秒内受伤回能减少30%/60%/90%,满级后移除大部分增益状态,这个专属能拖延敌方单位的大招进度。
6. 四保一阵容中,所有英雄都是需要品阶与专属等级的支持才能发挥出更强的威力,在抽卡时,所有种族券以及100抽获得的种族紫卡券都往人族中倾斜吧,只有在女妖升红前以及保证女妖一波能到白时抽一 下亡灵获取狗狼,其他时候都要以人族为主,确保商人、女仆、大盾、棺材上红,在这四名英雄红之后,转抽亡灵,以获得禁卫、骨王与骨弓,至于其他种族的英雄,就靠普通池中的十连来获得好了。
明星大婚,谁家的伴手礼更强?
最近几年明星结婚最受人关注的莫过于伴手礼和伴娘服了。
这几年的明星婚礼中“伴手礼”可以说占得一席宝座,当然你们肯定要说:明星的婚礼都辣么壕气,伴手礼当然都很贵!
贵的东西都很优秀,只要钱到位,还怕不够好吗?
包贝尔和包文婧童鞋的伴手礼就很特别了!居然,是一笼包子!!!这可以说真是既有趣又生动,用伴手礼纪念两人姓氏,也真是令人拍案叫绝!
早在张若昀和唐艺昕的婚礼举行前,就因伴手礼而预先抢占了一定的关注度。
这对新婚夫妻送给来宾的是一个装有大牌情侣香水,化妆品,永生花的礼盒,并且每份伴手礼里面都有一张两人的婚纱照。单是从这份伴手礼中就能够感受到他们之间浓浓的爱意。
黄晓明与baby的世纪婚礼所选择的伴手礼,当初教主与baby的婚礼可是斥了巨资打造的,非常豪气。而他们的伴手礼也丝毫不含糊,样式也比较丰富。里面除了有喜糖和曲奇饼干之外,还有定制手机与某大牌香水。值得一提的是其中的曲奇饼干是由爱心机构的残障人士亲手制作的,颇具意义!
接下来说说罗晋和唐嫣的伴手礼,也丰富多样且颇具心意。整套伴手礼以粉色为主,里面包含了某品牌的钻石手链、一份巧克力、某大牌香水、某品牌气垫外加一个拍立得相机。因为唐嫣与罗晋的婚礼是不允许来宾带手机入场的,所以伴手礼中的拍立得相机真的很贴心了!
从以上可见,基本上每个明星的伴手礼都是精心准备的,没有很大的孰强孰弱之分。都是很完美的。
好了,关于“史上最昂贵阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“史上最昂贵阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。