功夫之神最强阵容装备

2024-11-19 13:29 49点热度 0人点赞

在当今这个日新月异的时代,功夫之神最强阵容装备也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于功夫之神最强阵容装备的今日更新,以期为大家带来新的启示。

功夫之神最强阵容装备插图

欢乐对决最强组合搭配:

最强阵容推荐一:红伞伞、巫毒、眼棱、攻城、能量罐

最强阵容推荐二:阿瑞斯、特工、恶魔、超体、魔影

最强阵容推荐三:芬里尔、月神、增幅、超体、魔影

最强阵容推荐四:荆棘、狙击、腐蚀、万能、能量罐

最强阵容推荐五:流星、阿瑞斯、超体、魔影、祭献

最强阵容推荐六:魔影、月神、阿波罗、超体、祭献

可以看到,这些就是游戏中的最强的几套阵容了,不管是对战还是合作都可以有很好的发挥,很多大佬的玩家都会使用这几个阵容,这些阵容的组成是有规律可寻的,在搭配上,我们一般只有一两个输出,然后其他都是辅助布洛克,对于很多玩家来说,可能都会上场比较多的输出布洛克,这样的做法其实是不太对的,因为我们后期的输出布洛克都是要有特定的搭配才能发挥出比较强力的能力的,所以大家需要在阵容上下一点功夫,比如我们专门养一只输出,其他布洛克都是用来给这个输出布洛克加buff的,这样的阵容会比五只输出布洛克要强上不少,这是因为,辅助布洛克在有一定输出能力的同时也可以给输出布洛克上强力的技能,让输出布洛克有更强的输出,这是输出布洛克所不具备的特点。

所以大家的阵容搭配可以选择比较合理的阵容,比如我们的辅助布洛克可

询问一步美国大片的名字

国家安全局特工吉布森(塞缪尔·杰克逊饰)借助上任极限特工之手成功捣毁犯罪组织。现在,成功还历历在目,上任极限特工也已退出江湖,可又一紧急任务的出现让吉布森必须继续从事寻找并培训新血的任务,而勇猛剽悍的斯通(艾斯·库伯饰)就是吉布森最新的驯服目标。

与安全局完全沾不上边的斯通成为了新任极限特工,虽然和上任特工有很多区别,但他的编号同前任一样,都为XXX。这次斯通的任务目标则更为凶狠,他们是一群由前特种部队成员组成的恐怖分子,为首者德科特(威廉·达福饰)心狠手辣、考虑周详,他们严重不满美国政府的外交政策,密谋在华盛顿特区发动兵变,控制国会山大厦和白宫,推翻政府。

本片的拍摄背景选择在华盛顿,但自从9·11恐怖袭击事件之后,华盛顿特区就变成了极为敏感的地区,这也是本片导演塔玛霍利在演员就位之后,所要解决的最为棘手的问题。在纪念碑附近和政府大楼内部场景的拍摄面临着一系列问题,国会大厦内部的拍摄被极其苛刻的限制,运载拍摄器材的卡车必须经过严格的安检,所有设备的使用都在严密的监控之下,使用直升机更是遥不可及的奢望,所以可想而知,这部以华盛顿为主要拍摄地的**,复杂的影响因素纷繁多变。

鉴于拍摄条件的受限,摄制人员改变了策略,除了一小部分必须实景拍摄外,布景成为至关重要的道具。他们仿制了国会大厦的主要结构和房间,包括标志性的雕像和大厅。这个足以以假乱真的布景高30英尺,长450英尺,甚至一个电视系列节目都打算购买这些布景。

整部影片只有两天在华盛顿拍摄,分别是桑福德总统在林肯纪念馆脚下发表演说和戴瑞斯与查理在里根中心里玩猫捉老鼠的镜头。其余都由**特效制作完成。刚刚为《星战前传之西斯的反击》担任视效设计的加文·博盖特为本片设计和制作特效,其中利用布景、微缩模型和计算机技术再现了城市的风貌和环境。

片中遍及烈焰纷飞的爆炸场面,设计最为精细的两组镜头都一次完成。一组是总统被绑架时墙体破裂的大洞,一组是特制的福特F-150卡车被坦克炮击中时腾空飞起。在后者的特技设计中,汽车地盘上被安装了弹射器,特技人员有效的消除了弹射器的火焰,叫人看不出一丝破绽。

影片中更为令人瞠目的是动用了退役的大黄蜂号航母,它是影片中最大的道具,用来表现军事派别的内讧。而且在大黄蜂号的底舱里,你会发现一种素未谋面的坦克,这种号称“隐形坦克”的尖端武器目前尚在研制当中,这辆坦克完全出自于特效人员的设计,在废旧卡车的底盘上装配了一台集装箱卡车的柴油发动机,虽然具有坦克外形,但重量必须减轻,否则运输便会成为难题。

拍摄道具

特种部队战术用枪(TFW):5.56×40mm纵列双桶枪管,低后坐力,可全自动或半自动射击,载弹量30发,支持光电瞄准系统,43cm长枪管配有消焰器。

爆破装置:无线电引爆,塑料结构轻便易携,不仅可以扫清道路,还可以利用爆炸的声浪、冲击波和烟雾迷惑敌人。

S&W超级马格南500:这款超级马格南是火力最强的左轮手枪,。500口径,载弹量5发,重两公斤多,采用光学瞄准,子弹初速可达1600英尺/秒,配有消焰器,是极限特工的基本装备。

M4A1特种突击步枪:改装后适于近距离作战,配有10.3英寸枪管,热成像系统不仅可以辅助光学瞄准,还可以显示枪膛温度和射击参数,是21世纪新型的作战利器。

1967年版庞蒂克GTO:这是一部经过全面改装的庞蒂克GTO,高强度6速变速箱足以承受1200马力输出,车尾装有M85.50口径机枪,车头装有双发PF-98120mm口径反坦克火箭发射具。

福特F150皮卡:大尺寸轮胎,动力强劲,空气悬挂,后悬挂系统包括4连杆摇臂,音响系统精良。

福特Shelby Cobra概念车:线条粗犷,铝质车身,仅存的3辆尚在测试阶段,全铝90°V10引擎可提供600匹马力,扭矩达500磅,最高时速将超过420公里/小时。

[编辑本段]新人介绍

在《极限特工2》中,艾斯·库伯接替了第一集中文·迪塞尔的位置,成为新一任的极限特工。作为库伯视觉制作公司的老板,艾斯·库伯因改编,制作和出演《星期五》而一炮走红,随后的《下一个星期五》和《下下星期五》也都反响不俗。1998年以《玩家俱乐部》开始尝试导演工作。他出演的其他影片包括《三条好汉》、《极度飞车》、《狂蟒之灾》、《理发师》和《理发师2》等。艾斯·库伯还是一位声名日盛的hip-hop歌星,拥有多张双白金唱片销售记录。

国内首映

2005年06月15日下午,《极限战士2》在星美国际影城举行了首映仪式。这部影片将在6月17日正式和观众见面。而记者则提前观看了这部影片。作为2002年取得票房佳绩的动作影片《极限战士》的续集《极限战士2》给人的感觉就是一部现代的宫廷政变剧,又有点像“007”的故事结构,不过是街头平民版的“007”。

故事情节很简单

《极限战士1》讲述了退役极限运动专家克桑德·凯奇在老特工吉普森的说服劝导下成为一名出色的秘密特工,并以其过人的身手和才智粉碎了一个神秘集团意图统治世界的阴谋。而在续集中吉布森和武器专家托尼发现了国防部长要刺杀总统的阴谋,便劝说在监狱里服刑的戴瑞斯·斯通重新出山,和他们一起粉碎阴谋、拯救国家。最终戴瑞斯·斯通用“抢劫”来的武器武装起一群街头黑人混混,与国防部长装备精良的现代军队展开决斗。

这样正反双方对抗的故事,在情节上不免有些简单、老套,整个矛盾、阴谋只有一条单一的线索。其新鲜之处是原本应该是“007”这样的高级特工去完成拯救国家的任务,这次却是一个身穿T恤、街头混混模样的人充当了英雄,手里还配备了相当先进的武器。

演员魅力靠嘻哈

续集的演员阵容给人“眼前一黑”的感觉。之所以这样说,是因为除了黑人演员塞缪尔·杰克逊继续饰演老特工吉普森外,新一代特工则由黑人歌星艾斯·库伯扮演,这位身材有些发福的特工可以算是美国说唱界的鼻祖,上世纪90年代在嘻哈歌坛上曾经风靡一时。相信喜欢嘻哈音乐的人们一定了解他的说唱功夫。而在这部影片中,歌手摇身一变成了身手了得的特工,不仅能够以一敌多,还上天下海,无所不能,成为票房招牌。

而反一号国防部长戴克的扮演者威廉·达福,有着天生深沉的面孔,在《蜘蛛侠1》中的罪恶议员角色让人记忆深刻,这次的角色再度让人领略他饰演坏蛋的功力。

拳皇98终极之战OL暴力输出阵容怎么搭配 新阵容新鲜出炉

六位格斗家获取途径

相对于一个正常中后期的阵容来说,今天的队伍搭配的难度还是比较小的。唯一说难一点的就是八神庵的获得,其他的格斗家在平常的时候收集一下很快就得到了。其中麻宫雅典娜和红丸都是在玩家游戏初级的时候就可以获得的,而我们要做的就是培养,将麻宫雅典娜培养成为一个高强度的奶妈,将红丸培养成为一个高强度的单体输出,红丸在游戏中连续登录三天的时候获得。其余的格斗家在十连抽中都有很大的几率获得;当然也可以通过收集碎片获取。

关于六位格斗家的碎片获取,薇丝和麦卓的碎片都可以在竞技商店中购买获得,薇丝碎片也可以在精英的第六章和第十五章中获得,麦卓碎片在第七章和第十五章获得。八神庵参加社团中的游戏可以获得,也可以在精英关卡的十五章中掉落。麻宫雅典娜在精英关卡的第三章和第十章和终极试炼商店中均可获得,部分时间在关卡的宝箱中也有几率获得;红丸碎片可以在精英关卡的第二章和第十一章挑战获得;玛丽碎片可以在第十章中获得。

格斗家分析及阵容组合效果

在《拳皇98终极之战OL》中八神庵,薇丝和麦卓都是八神队中的选手,所以这几个格斗家会激活宿命,八神在游戏中可以说是实力最强的单体输出型格斗家,无论是普通攻击还是必杀技他的攻击都会给对方格斗家强力的打击。还有一点重要的就是既然选择了单体输出队伍,就要在先手值上下很大的功夫,争取在第一回合中将对手打成残兵败将。我方的单体输出型格斗家在血量上必定是不占优势的,所以尽量使敌人减少。这样的打法必定也有其中的风险,就是对方前排有三个高防御向的对手的时候会打的很吃力。这时就说到了麻宫雅典娜的必要住处,作为一个高强度的奶妈,武器觉醒后的雅典娜的回复技能可以说是无人能敌。

拳皇98终极之战OL

薇丝麦卓、红丸和玛丽这四个格斗家的获得和升星方面都比较简单,所以说培养起来并不是什么大问题。而这四个格斗家的必杀技能可谓说是一个比一个恐怖。红丸的雷光拳给对手重创并麻痹敌人,麦卓的死亡之光给与敌人致命伤害,玛丽的野玫瑰对敌方单体造成成吨伤害,薇丝的环面攻击使用天国神族的力量召唤血红地狱之门更能对敌方单体造成秒杀性的伤害。这样高强度的单体输出的队伍,还有什么理由不值得培养呢?

格斗小队的实用性分析

这样组合的小队,在关卡挑战中年不必多说。前两关的喽啰基本每人会秒一个。不怕喽啰打不死,就怕打死还不够,到后面的BOSS就更好了,如果只有一个格斗家,又是普攻又是技能,只怕BOSS连一回合坚持不了就已经挂掉了。而在竞技场中也是单向收割凶猛的一个队伍,高强度的单向攻击让对手还没有出手的格斗家就已经命丧黄泉,而在每天的经验和金币挑战中将麻宫雅典娜换成另一个攻击向的格斗家,恐怕再想不出比这更厉害的小队了。

幻影长矛手攻略心得:再削弱我们也不会放弃

一、引言

想起以前那个在dota2中意气风发、英姿勃发的猴子,再想到现在这个人见人打、无力回天的猴子。让我有着无尽的感慨,不管怎么带线怎么刷永远也脱离不了“怂”的局面,现在的猴子就像是过街的老鼠人人喊打,对猴子的热爱也冷到了极点。没了以前那种一夫当关万夫莫开的感觉,真的让玩家们渐渐地失去了使用他的兴趣。

但是我们能放弃他吗?答案当然是不能,即便是现在的低落,也有可能造就未来的辉煌,因此我送给还在默默坚持玩猴子的玩家一句诗:有志者、事竟成,破釜沉舟,百二秦关终属楚;苦心人、天不负,卧薪尝胆,三千越甲可吞吴。

二、英雄对比

除了猴子这个英雄之外,我还列举了一些跟猴子有着相似的英雄,这些英雄都是属于近战核心英雄,都是属于团队后期坚定的基石,从这几幅我们能够看出来,猴子的初始属性绝对是领先的,敏捷和攻击力都是极高的,哪怕是其他属性跟其他英雄也不是相差很多,那么为什么这些其他英雄在后期的作用比猴子更加的恐怖呢?大概也只有技能才让猴子变得是如此的无力。猴子的技能经过了重做之后并没有得到很好的提升,反而走向了低谷。

三、技能介绍

灵魂之矛:灵魂之矛是猴子的单体指向输出技能,也是猴子唯一的一个输出技能,跟其他的核心英雄相比,猴子的输出技能算是少的了。而且这个技能的伤害也显得非常低,在点满之后仅仅才有250点的伤害,猴子唯一有着输出能力的伤害也受到了极大的压榨。虽然能够出现一个幻象但是仅仅有本体20%的攻击力和承受着300%的伤害,这种完全不成比例的伤害与承受伤害,真的让人感觉猴子的输出技能简直就是一个摆设,给人感觉这个技能唯一的作用可能就是进行减速和残血的收割了。所以从整体来看猴子的技能,唯一的一个输出技能很弱的话,只能在普通攻击中下功夫才行了。

神行百变:幻影长矛手暂时从战场上消失。经过1秒,幻影长矛手和附近的所有幻象都会出现在目标地点的随机位置,并产生两个新的幻象。新加的两个幻象拥有不同的特性:一个承受正常百分比的伤害,不具有攻击力,另一个承受600%的伤害,继承20%的攻击力。这个技能的效果真的就像这个技能的名字一样百变,能够临时消失一秒,那么对于一些眼疾手快的玩家,只要把握好这一秒的时间就能够躲避不少的技能,所以玩猴子的玩家一定不要随意用这个技能,很多时候猴子的这个技能真的能够救你一命。而且产生很多的分身,也能够让对面的英雄分神,不知道该打哪个好,在对战中要是碰上敌方没有会很好的aoe技能,猴子就是能够大放光彩了,不知道打哪个真的是有点悲哀。

幻影冲锋:对目标发动攻击后,幻影长矛手将快速向其冲去。幻影长矛手的幻象也将继承此技能。这个技能的出现真的是改变了猴子没有位移技能的硬伤,但是这个技能的限制还是非常大的,只能够在发动攻击的时候才是能够位移,这一点其实跟幻影刺客的幻影突袭很像。但是仅仅是很像,幻刺的技能是能够对队友释放的,而且也是有着额外的效果,更不用说虚空、敌法这样随意位移的技能了,这么一比较。真的让我感觉有些汗颜,这个技能真的是有点拿不出手啊。虽然增加了猴子打架时候没有近身的技能,但是感觉还是有点废柴。

并列:幻影长矛手的存在有一定几率会破碎,产生自身的幻象。幻象也有几率进一步破碎,再产生幻象。幻影长矛手产生的幻象持续8秒,幻象产生的幻象则持续4秒。

攻击时由并列产生的幻象自动攻击原攻击目标。本体触发几率:40%/45%/50%;幻象触发概率:8%;幻象数量上限:6/8/10;幻象承受额外伤害:400%;幻象;继承攻击力。:16%。这个被动技能的效果,就是能够快速的让自己的分身多起来,但是物极必反,虽然猴子的幻象多起来了,但是幻象的攻击力仅仅才16%,而需要承受的伤害竟然是400%。这个技能简直都不如自己的灵魂之矛技能,我们来计算一下,假如猴子有400的攻击力,那么他的幻象攻击力仅仅才64点,真的是微乎其微。虽然幻象会很多,但是面临着对方对你的幻象产生400%的伤害,不管怎么肉也是撑不了很长时间的。

我们从猴子整体的技能再看一遍,再仔细回顾一遍,猴子如此弱势,首先技能问题就是最严重的问题,一个英雄想要成长除了自身的属性,技能是很关键的,猴子这个英雄技能经过了改动之后真的给人一种说不出的感觉,什么苦楚只能自己默默的吞下,让人可惜可叹又可怜。

四、英雄定位

虽然官方给猴子的定位是核心英雄,我在以前也是把猴子看成是后期的核心,但是现在我觉得核心并不是猴子最佳的定位,我们应该要重新考虑一下猴子的定位。

什么可以称作是后期核心,自然是能够在后期能够顶起团队的整体输出,能够在短时间内让对手一个个死去。最终能够笑到最后的那个英雄,不管是幻刺、敌法、虚空后期都是这样的英雄,但是不可否认,猴子真的是能够跟这些英雄相比较吗?首先输出就是差了一大截,这就是不可弥补的,而且幻刺、敌法、虚空这样的英雄,没有bkb的时候也是很强,但是如果猴子没有bkb的话真的不是那么容易输出,而且会被非常非常的针对。

所以后期的时候猴子想要输出可以说是很难,除非是敌人不管你,但是这根本就是不可能的,所以猴子现在可以考虑进行转型为副C,退一步,对猴子来说未尝不是一件好事情,猴子如果以退为进实现转型的话也能发挥出不小的作用。

我认为猴子现在在团队中应该担任的位置应该是后期第二输出点,虽然失去了团队大哥的位置,但是二哥的位置应该非他莫属。团队的大哥位置更好的选择应该是一个以远程为主的核心英雄,猴子最烦人的地方就是分身,可以说猴子这个英雄成功在于分身,失败也是在于分身,如果你给猴子充分的时间输出,那么你会发现猴子真的是很恐怖,但是你要是很针对猴子的话那么猴子也变得很“怂”,所以猴子的转型为二哥,是能够让他有着发挥的余地。猴子需要时间,那么自然不能是最吸引仇恨的那个人,所以这时候有着一个远程核心,那么无疑是最好的选择, 因为猴子的分身缘故,如果对方不全部集火你的话是很难做到击杀的,所以有着替你吸引仇恨的英雄,那么你利用这段时间来输出威力绝对是巨大的,而你即便是被集火,那么一个输出强力的远程核心打出的伤害也是很恐怖的,这样相辅相成会让对面非常苦恼,除非对面的输出真的能够有着压制你们的效果,否则放任你俩任何一个都是会是一种噩梦。

那么位置定下来之后就来看看猴子最佳的分路,从大哥位置退下来之后猴子最应该去的路就是劣单,一般劣单的英雄混的一般都很惨,经济不好是自然的了,但是也有一个好处就是等级,等级一定是会非常高的,虽然猴子也是需要装备才能发挥出作用的,但是猴子的打钱机会并不是在这个时候,而是在自己6级之后才是猴子最佳打钱的时机,猴子6级之后有了大招分身产生的速度绝对是飞快的,依靠众多的分身打野就不会那么伤,经济也得到了很好的提升,这样一来的话,猴子有了不错的装备在场上就能发挥出极大的作用。

五、装备选择

选择劣单路也是没有办法的,不这样走的话猴子到了后期真的会被废掉的。选择劣单的猴子一个

圆盾还是必要的,能够抵挡一些伤害对猴子这样的脆皮是非常必要的,猴子不像幻刺有窒息之刃那种消耗低的技能来补刀,猴子如果用技能来补兵的话蓝量会严重不足。所以只能够利用普通攻击来补刀,但是避免不了的是会被攻击磨血,一个圆盾对猴子是极为重要的一个装备,没在优势路的猴子自然没法享用非常好的待遇,所以猴子只能够先隐忍一段时间才行。猴子现在的装备往往是偏向于打架。当然作为团队的二当家想要一直刷也是不行的,主要的资源还要给大哥,所以猴子出装要偏向于打架才会更加好一点。打架猴子的装备就是

净魂之刃,这个装备对敏捷型英雄有着很好的提升效果,让猴子在前期的输出变得极为的出色,敏捷和攻击力都是猴子需要的,而猴子的攻速一直也是极快的。而燃烧魔法针对一些智力英雄这样的脆皮都是很好的,有了净魂之刃的猴子在前期跟着团队抓人打架就是一个很好的选择,我本人也是很喜欢净魂之刃这个装备。不管是装备的主动技能和被动技能都是非常优秀的,是一个性价比很高的装备。

黑皇杖:黑皇杖这个装备增加的属性真的是不多,但是大家出黑皇杖就是为了装备的魔免技能,很多英雄本身有着很强的输出能力,但是往往都得不到很好的发挥的原因就是控制技能让他没法打出最强的攻击,当然猴子也不能免俗,黑皇杖也是他很需要的装备,在黑皇杖有效的那几秒,猴子真的是不容易死,而且也不容易被针对,有了黑皇杖的猴子才是大哥,没了黑皇杖的保护,没有输出环境也很容易死,这也是为什么猴子要转型的原因,现在的控制英雄非常的多,猴子如果没有黑皇杖的话根本挺不住,但是黑皇杖到了后来仅仅5秒的时间,也是不够猴子来输出的,而转型为2号位的猴子就是不一样了,他并不用承担那么多的责任,在战场制造混乱,尽可能的输出并分摊一些伤害。

雷神之锤,我认为这个装备很适合猴子,猴子本身并没有很强的aoe效果。这个装备是能够让猴子增加一定的aoe效果,而且装备附加的属性也是极为的优秀,猴子其实挺依赖自己的攻速,如果有了雷神之锤附加的效果,猴子产生幻想的效率以及输出都能够提升一个档次,范围的攻击也加强了。

龙心:猴子的分身一般都会受到极大的承受伤害,所以猴子的分身大多数时间都是成了摆设,猴子在成为了二哥之后他真的更加适合搅乱战场,只有肉了能够抵挡住伤害的猴子才变得让人烦心,也让人觉得无奈,因为只要猴子在你就不能忽视他,而肉起来的猴子想要击杀他也是一件难事,猴子的逃生技能和众多分身也让你无法轻易集火击杀。在猴子出到龙心之后,更是可以站在前排吸收伤害并为自己的大哥创造输出环境。

强袭:一个龙心还远远不够,当你有了龙心和强袭两个装备的时候你真的才是最难缠的英雄,这样的护甲和血量的提升,让猴子真正成为一个可以刚正面的英雄,同时强袭也是能够让队友增加一定的buff,只有团队肉起来了,才能够抵挡住更多的伤害,当猴子是大哥的时候一般会考虑出蝴蝶这个装备,因为猴子把所有的重心都放在了输出上。二号位的猴子出装更加考虑团队,虽然猴子牺牲了自己,但是为团队整体却提供了很多,毕竟DOTA是一个团队游戏,团队的胜利才是最重要的。

六、打法选择

前面我已经说到猴子选择的位置就是劣单, 那么我来说一下猴子在前中后期都应该怎么玩。

前期:前期在劣单路的猴子一般都是没什么人权的,因为面对着两个人还有可能面对三个人,所以猴子前期主要就是牺牲了自己的经济,但是有等级也是很好的,因为等级对猴子的提升还是很大的,前期猴子最需要做的就是“猥琐”,因为猴子这个英雄根本没有很好的反抗技能,有人会说猴子劣单真的是不够强啊,其实不强是应该的,劣单只需要抗压就是可以的,一般在实力相当的时候劣单很肥是很难的,除非就是几个队友一起来抓,这样的话适当的混个助攻或者击杀才好,所以劣单总是容易悲剧的,劣单需要更多的是沉稳,一定不能够上头,虽然混的难受一点,但是为了团队还是应该忍受。

除非是对面阵容非常的脏,各种越塔杀你,否则你还是安全的。如果对面真的冲的那么猛,我觉得可以提前号召队友提前进行小规模的团战,猴子就是非常喜欢混乱并擅长制作混乱,容易让对面不知所措,前期的混战猴子作战能力还是挺强的,有切入有逃生,还有KS技能,注意尽量少死就好。

中期:中期猴子才是最应该发展的时刻,这个时候的猴子就可以带着TP无限的带线,野怪一般给队友就行了,猴子的优势也是在带线方面,有着众多分身的他,带线绝对是核心里面最快的,带线不仅能够给猴子带来不少的经济,还能够不断的压制对面打团的时间,这样一来拖延时间才是能够让英雄成长,猴子也是很依赖装备的英雄。带线的时候注意不要被抓,所以地图和视野是猴子应该关注的,首先是小地图,时常的关注小地图是每一个在线上的英雄需要留意的,很多玩家很多打上头了就不太关注小地图的情况,在不知道自己队友和对手分布的地点,是非常危险的一个事情,所以很多经验丰富的玩家凭借着对小地图的掌控就是能够判断安全不安全,一般带线到河道就可以了,如果对方几个人都在线上你还是可以接着往下带,通常一个人想要抓住猴子几乎是不可能的事情。

当猴子有了一些基本装备就是可以打架了,猴子的打架跟其他的英雄是不一样的,因为猴子这个英雄没有很好的先手技能,所以他的打架大多数都是跟着队友进行,猴子是没有很好的单挑机会,所以猴子的打架往往是跟团的。猴子这英雄与其他核心的优势在刷钱的时候随时能够参团,不像敌法这样的英雄需要一直刷才可以,猴子中期的打架能力还是不错的。玩猴子要注意刷钱打架两不误,打架时也要猥琐一点才行,尽量少死是当核心的要求。利用自己的技能灵魂之矛先骚扰两下,找机会配合队友击杀,无论拿到人头还是助攻,都能对经济有好处,同时猴子打架并不是抱着1换1的决心,而要能进能退才行。

后期:后期的猴子主要的作用就是“搅屎棍”,就是不断的搀和整个战局,等到了猴子装备非常好的时候猴子就是一个不错的肉盾,这个时候猴子分身一多,对手真的是不太好输出,而猴子用自己的分身来不断地牵制对方,这样能够从侧面很好的保护自己的大哥,而即便是大哥顶不住了,猴子的输出也是很可观的,所以有着猴子这样的搅局英雄还真的让人很烦心,因为想要杀猴子是非常的费时间,到了后期最讲究的是秒杀,所以猴子耽误对手的时间,就是消耗对手的生命,这样的“搅屎棍”才是最恶心人的,你可以想想一大堆分身出现在你身边,不打还让你难受,打了也不容易打死,这样两难的地步真的让人闹心。

七、惧怕

猴子也是有不少惧怕的英雄,这样的英雄真的是非常针对猴子,让他的分身不是那么容易发挥。

伐木机:伐木机的输出很多伤害都是纯粹伤害,而且都是范围伤害,即便是猴子非常肉,碰上纯粹伤害的伐木机也是不行的,而且高爆发的伐木机在前期很容易就把猴子秒杀。

斧王:即便是你有黑皇杖,当你碰上了斧王也是让你很苦恼的,不管你有多少的分身,前期的斧王也不怕,无视魔免的控制和大招让猴子无处遁形。

卡尔:冰雷流的卡尔真的是你的噩梦,吹风磁暴让你的分身瞬间全部消失,还让你没有魔法放出神行百变,AOE充足的卡尔一直是分身系的克星,分身没了,那么你的作用也被降低到了最低。

八、总结

虽然猴子这个英雄已经不是以前人所喜爱的那个1V5逆天翻盘的后期英雄,但是新版本的猴子只要改变一下定位还是能够发挥出非常大的作用,也一样能带领团队走向胜利。

全民超神处女座3V3阵容怎么搭配好

全民超神处女座3V3阵容怎么搭配好?全民超神处女座3V3阵容搭配推荐?对于这个新英雄有不少玩家表示很陌生,这名英雄在3V3的实战中怎么样才能发挥出最强的实力呢?还是需要队友之间的配合才能达到。下面小编就为大家带来了全民超神处女座3v3的常见搭配了。

全民超神处女座

处女座星皇+牛头人之神+狂暴泰坦

星皇拥有群伤和单体爆发,而且PVE中也是有能量法强加成,强大的输出可能是任何英雄无可比拟的;而牛头人之神+狂暴泰坦的组合,不仅可以给泰坦提供高额的攻速,还可以让他吸血更快输出更高,成为一个超级肉盾+输出,加上牛头人之神,双肉无人可挡。

阵容优点:群伤和单体输出都高,单体输出爆表,双肉阵容,更难瓦解,两个控制弥补了星皇缺控,适合少怪地图。

处女座星皇+兽人之神+太阳神

爆发流阵容,单体群伤都是那么的惊人,有着兽人之神顶在前排,后排两个高爆发输出,瞬间秒杀一切小怪,兽人之神也不必承受那么高的伤害,顶得住。

阵容优点:爆发极高,尤其群伤,适合多怪地图。

处女座星皇+极光女神+兽人之神

极光女神的强大AOE伤害完全弥补了星皇的群伤不足情况,而且自带控制,兽人之神的控制可以保护两者,还有超强肉盾。

阵容优点:群伤凸显,控制很足,单体伤害也不弱,适合小地图多怪。

处女座星皇+玉面剑魔+牛头人之神

玉面剑魔的加入可以让阵容在单体输出方面更加凸显,混合伤害的搭配使阵容更加平衡,而且玉面剑魔大招强控的技能在某些地图上更显优势。

优点:两个核心输出,单体爆发超强,适合BOSS少怪地图。

处女座星皇+牛头人之神+功夫之神

此阵容与第一个阵容类似,利用牛头人被动提升攻速,提升功夫之神的持续输出能力,最重要的是功夫之神具备高爆发的群伤技能,可以弥补处女座星皇的缺陷,大大提升刷图效率。

阵容优点:群伤和单体输出几乎平衡,输出足够,适合怪多的地图。

与某一英雄搭配,需要注重弥补此英雄的缺点不足之处,星皇这个英雄缺少控制、血量较少、群伤不足,所以在一定程度上满足这几个要求的阵容,都是可以作为优良阵容使用。

好了,关于“功夫之神最强阵容装备”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“功夫之神最强阵容装备”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。

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