阵容召集 时间怎么算

2024-11-17 12:20 254点热度 0人点赞

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阵容召集 时间怎么算插图

第一阶段:召集

时间:每天20:30~23:00期间开启

会长开启被挑战道馆突破,这里需要寮资金(会长/副会捐勾玉获得初始资本,攻破之后也会有资金奖励)

每周根据寮成员的周累积功勋和历史累积功勋发放寮资金,周累积功勋不足200者,无领取资格。

可以查看挑战寮道馆的情况,也可以可以选择你优先匹配的对方等级。

第二阶段:突破

选择好之后就可以进入类似突破的挑战,有血量加成,打完一个自动匹配下一个。如果失败了,可以选择不打或者继续,继续的话第一场式神不能出战。

所以你选择的第一套阵容要很稳定,单次里面只要成功,就会继续用这套阵容打下一个。(参考斗技,不过对面是人机)

馆主:

打完了道馆里七天内登陆过的玩家,剩下一个馆主(每个道馆都可以委任一名镇馆馆主,该馆主将会在道馆攻打玩法中起到非常重要的镇守作用。)

大家都能挑战,一个人赢了就过了。

突破限定时间20分钟,超过时间则失败。

第三阶段:道馆神兽

对方可以选择不同的御灵出战(寮等级解锁),参考御灵副本。

战斗前己方阵容全部复活出,限定时间5分钟,时间结束根据目标神兽的损血比例掠夺对手的寮资金。

以上,就是阴阳师道馆的对战阶段的说明,奖励对于突破狂魔来说大大减少,但是对于平时不打寮突的玩家,每天在固定时间打寮突破就可以得到奖励了。

密训是什么意思

问题一:密训是什么意思 密训,就是集训,把一部分人召集在一起集中在某段时间训练,比如暑假拉丁舞夏令营,比赛前老师组织的集训,因为课排的满,训练强度大,时间集中且学生集中,因而有密训之说。

问题二:拉丁舞密训是什么意思 就是集训,把一部分人召集在一起集中在某段时间训练,比如暑假拉丁舞夏令营,比赛前老师组织的集训,因为课排的满,训练强度大,时间集中且学生集中,因而有密训之说!

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问题五:密训对一建考试帮助有多大 如果你书本知识掌握透彻,记上密训,帮助会很大;

如果你没看过书,密训基本没有帮助;

如果你看书一般,密训后,抓紧复习,还是有一定帮助的。

问题六:至上励和组合是什么意思? 男生团体-至上励合 昵称:逋 英文名:Top bine 公司:天娱传媒 成员:张远 李茂 马雪阳 刘洲成 金恩圣 〓〓粉丝名〓〓 至上励合,官方歌迷团名称为至天使,英文Seraphim;代表颜色为中国红。 至天使,取炽天使的意义,至上励合的至字而成。炽天使作为最高级别的天使,是光,火,爱的象征,热忱,敏锐,用无尽的能量与爱,来点燃人们心中的热情,用万丈光芒驱散黑暗的阴影。而至上励合的五个大男孩就像降临人间的天使,大爱降临,完整光荣的定义。粉丝们愿与他们志同道合、并肩作战,并且永远守护着他们心中的偶像--至上励合。而中国红这个颜色的确定几乎获得大家的一致肯定,它与组合欲打造成为中国内地第一励志天团的目标不谋而合。 当爱得新降临在大地,吹散了悲伤的记忆,历经525800分钟磨练五个降临人间的天使,张远+李茂+马雪阳+刘洲成+金恩圣=“至上励合”。 一向致力于开拓内地偶像市场、打造本土娱乐品牌的天娱传媒,联合韩国DOREMI传媒, *** 中韩两国顶尖娱乐班底,于2008年末,重磅推出斥巨资精心磨砺的“中国第一励志天团”至上励合(TOP BINE)。经过层层考验与筛选,最终由分别代表“实力唱将”的张远、“花样美男”刘洲成、“魅力男生”李茂、“创作才子”马雪阳四位“快乐男声”及来自韩国的“可爱宝贝”金恩圣组成了这支“中韩混血”团体的阵容。将于10月正式发行首张EP。 至上励合(TOP BINE)在韩国接受了为期半年的全方位密训,天娱传媒也不惜重金邀请众多国际名师,让他们得以接受最高配置的声乐、舞蹈、形体、语言辅导。立志打造一支“能唱会跳”的偶像团体,而组合名称至“至上励合(TOP BINE)”更是定义并完美诠释了这支“中韩混血”团体的精神――联合、振奋激励达到至高无上的成功。被冠以“中国第一励志天团”启程,藉由其偶像魅力,带着爱与 *** ,用爱感化、改变一切灰色地带的不圆满。组合首张EP筹备之际,即受到各方注目,抢先听到单曲看到MV的音乐界资深乐人,更是一致肯定并极力推荐。 至上励合(TOP BINE)第一主打曲《降临》,由韩国著名音乐人金基范(KIM KIBOM)量身制作,以韩式舞曲为主基调,融合Hip-Hop、Rock和电子音乐等时尚的音乐元素,打破舞曲气势有余,旋律不足的尴尬,反复吟唱的副歌让人记忆犹新,传唱率兼备。《降临》词作以励志为主线,大爱重新降临于大地,世界变得豁然开朗,一切重生出美好的景象。 《降临》编舞由李珉宇、神话等韩国巨星的编舞老师李胜浩担纲,通过简洁华丽的舞蹈动作及队形变化,急速的跳动频率突显霸气及表现力,完成音乐与舞蹈的完美结合。MV拍摄则邀请到曾执导东方神起 《Rising sun》、Super Junior、神话、BOA等众大牌艺人最爱MV导演之一Chun Hyuk jin掌镜。五位首次尝试拍摄MV的新人竟紧张得一天一夜无法合眼,为了保证状态出镜,自行禁喝水两天两夜避免脸部水肿。五位新人在寒冷的天气中淋雨后又进入密封的屋子里连续24不时拍摄的敬业受到了韩国制作团队的赞赏。MV讲述被黑暗覆盖的城市,都市人疲惫颓废的身影,阳光被黑暗的影子所遮盖,每个人看上去都很悲伤……一瞬间,化身五个天使的“至上励合”降临,寓意大爱降临,新的世界被开启,天空下起大雨来,人们身上堆积的悲伤在新的神话面前被洗刷着,展开了充满希望的笑容,一切新的事物与生机降临获得希望的重生……为了配合这一主题,MV的拍摄地点特意选择在韩国京畿道的......>>

问题七:降临的简介 至上励合(TOP BINE)第一主打曲《降临》,在韩国接受了为期半年的全方位密训,天娱传媒也不惜重金邀请众多国际名师,让他们得以接受最高配置的声乐、舞蹈、形体、语言辅导。立志打造一支“能唱会跳”的偶像团体,而组合名称至“至上励合(TOP BINE)”更是定义并完美诠释了这支“中韩混血”团体的精神――联合、振奋激励达到至高无上的成功。被冠以“中国第一励志天团”启程,藉由其偶像魅力,带着爱与 *** ,用爱感化、改变一切灰色地带的不圆满。组合首张EP筹备之际,即受到各方注目,抢先听到单曲看到MV的音乐界资深乐人,更是一致肯定并极力推荐,受到了粉丝的追捧。

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问题九:51一直一个小时就拒绝,怎么破,系统初审就过不了 记者暗访揭“杜云生培训”内幕:传销死灰复燃(1) 2002年8月26日14:31 人民网-京华时报 本报记者 兰和 自称是“当今中国第一位成功训练大师,全球有史以来最年轻的演说家、百亿富豪、来自台湾、年仅27岁”的杜云生和他创立的被称为“中国大陆目前规模最大、实力最强、人数最多的、知识产业中最大最顶尖的领导企业”―――北京云生成功企业管理顾问有限公司(以下简称云生公司)曾一度让不少渴望成功的人趋之若鹜。但近日有不少读者反映,该公司涉嫌传销。今年8月,本报记者历时半个多月对云生公司进行暗访调查,发现不少问题。8月23日上午,朝阳区工商局经检科在接到举报后,会同三里屯工商所及有关部门查抄了该公司。 宣传材料极具诱惑 今年7月底,一些读者打来热线电话举报云生公司以传播成功学为名,暗地里在搞传销活动,他们深受其害。接到热线后,记者对此调查。 据了解,“杜云生成功研究训练机构”于1999年在沈阳创立。2000年,总部迁到北京。在读者提供的云生公司的宣传材料上这样写道:“杜云生老师是全中国惟一获得世界顶尖销售大师OPKIMS合格授证的非常讲师,全世界惟一系统地将最顶尖成功学、销售学课程引进中国的销售训练大师。杜云生老师在21岁起便在中国巡回演讲,每年演讲上千个小时,26岁前便著有《21世纪非常成功学》、《成败》、《21世纪非常成功金典》等成功书籍和有声书,畅销全国,排名NO.1。每年有数十万学员、听众及读者得到他的帮助走向成功。杜云生在25岁时便以6个月的时间白手起家,从零变为百万富翁……” “‘杜云生成功训练机构’是全中国最大最知名的成功训练机构,目前无人能出其右……” 几十页的宣传材料中,充斥其中最多的是“最”字。 要进公司先买教材 8月8日下午,记者来到位于亮马桥东侧的海昌大厦,这里是北京云生成功企业管理顾问有限公司所在地。在距离大厦600来米的便道上,记者遇到了很多手里捧着一本厚厚的宣传材料的穿戴整齐的男女,见了记者,便马上围了过来,翻开宣传册讲个不停。记者表明愿加入云生公司的来意之后,他们个个笑逐颜开,一个戴眼镜的自称是来自河北的谷女士带记者走进海昌大厦,乘电梯上到3层。 走出电梯,记者看到对面墙壁上贴着“杜云生成功研究训练机构”几个镏金宋体字,旁边贴着一张杜云生的半身照。在前台登记后,向右拐进一间约200多平方米的客厅,摆了近十张小圆桌,每张圆桌旁都至少坐了三四个人,大都西装革履。大厅的墙壁上贴了很多杜云生成功学的广告画,谷女士将一个20岁出头的小伙子介绍给记者:“这是我们的吉团长。” 吉团长介绍了应聘云生公司的要求,“并不是谁都能进来的,要经过笔试面试还有各项能力测试,要经过6道关,才有可能被录用。公司马上有好几家分公司要开了,现在是要培养干部,而不是普通员工!” 聊了两个小时之后,他很郑重地说:“通过这次交谈,我发觉你的学习心态很好,有销售潜力,适合公司,我有权破格向经理推荐,让公司破格录用。”记者问:“不是要面试、笔试,过6道关吗?”他解释道:“你是我见到的学习心态最好的。” 正当记者感动于他的知遇之恩时,吉团长又很严肃地说,加入公司之前,必须“挑战成功”。记者问:“什么叫挑战成功?”他回答道:“就是在两小时之内推销出一套教材!”随即,他叫人从财务那里取出两个包装精美的大盒子。据介绍,这是一整套的杜云生成功学套餐,里面包括杜的光盘和相关书籍,售价7800元,会员打5折,只要3500元。记者说:“这么贵重的教材,这么短的时间怎么推销得出去呢?”他说:“为了表达你的诚意,你就将这教材买下来......>>

我想知道排球裁判的一些知识!

这个,真的大了点……

下面是国际排协01-04年规则,研究看看吧……貌似05的新规则已经出来了,但是好像变动不大

第一部分 比赛

第一章 器材与设备

1比赛场地

比赛场地包括比赛场区和无障碍区,其形状为对称的长方形。

1.1面积

比赛场区为18米ⅹ9米的长方形。其四周至少有3米宽的无障碍区。

比赛场区上空的无障碍空间从地面量起至少高7米,其间不得有任何障碍物。

国际排联世界性比赛场地边线外的无障碍区至少宽5米,端线外至少宽8米,比赛场地上空

的无障碍空间至少12.5米高。

1.2比赛场地的地面

场地的地面必须平坦、水平,并且划一。场地的地面不得有任何可能伤害队员的隐患。不

得在粗糙、湿或滑的场地上进行比赛。

国际排联世界性比赛场地的地面只能是木质或合成物质的。任何地面都必须事先经国际排

联验准。

1.2.1室内比赛场地的地面必须是浅色。

国际排联世界性比赛场地界线为白色。比赛场区和无障碍区分别为另外不同的颜色。

1.2.2室外场地为了排水,每米可有5毫米的坡度。不得用任何坚硬的物体作为场地界线。

1.3场区上的画线

1.3.1所有的界线宽5厘米。其颜色应是与地面和其它项目画线不同的浅色。

1.3.2界线

两条边线和两条端线划定了比赛场区。边线和端线都包括在比赛场区的面积之内。

1.3.3中线

中线在网下连接两条边线的中点。中线的中心线将比赛场区分为长9米、宽9米的两个相等

的场区。

1.3.4进攻线

每个场区各画一条距离中线中心线3米的进攻线,标出了前场区。

国际排联世界性比赛时,在每条进攻线两端各画五段长15厘米、宽5厘米、间隔20厘米的

虚线,虚线总长1.75米。

1.4区和区域

1.4.1前场区中线与进攻线之间为前场区。

前场区被认为是向边线外无限的,直至无障碍区的边沿。

1.4.2发球区

发球区宽9米,位置在端线后。

两条端线后各画一条长15厘米、垂直并距离端线20厘米的短线,两条短线之间的区域为发球区,短线宽度包括在发球区之内。

发球区的深度延至无障碍区的终端。

1.4.3换人区

两条进攻线的延长线之间、记录台一侧边线外的范围为换人区。

1.4.4准备活动区

国际排联世界性比赛的无障碍区外的替补席远端,划有3X3米的准备活动区。

1.4.5判罚区

判罚区长宽各1米,线宽5厘米,为红色。位于比赛场地端线延长线处的控制区内,并放两把椅子。

1.5温度

最低温度不得低于10摄氏度(50华氏度)。

国际排联世界性比赛的室内温度,最高不得高于25摄氏度(77华氏度),最低不得低于16摄氏度(61华氏度)。

1.6照明

国际排联世界性比赛室内照明度在距地面1米高度进行测量,应为1000~1500勒克斯。

2球网和网柱

2.1球网高度

2.1.1球网架设在中线上空,高度为男子2.43米,女子2。24米。

2.1.2球网的高度应用量尺从场地中间丈量,球网两端(边线上空)的高度必须相等,并不

得超过规定网高2厘米。

2.2构造

球网为黑色,宽1米,长9.50~10米(每边标志带外25~50厘米),网眼直径10厘米。

球网上沿的全长缝有7厘米宽的双层白帆布带。带子的两端留有孔,用绳索穿过小孔系在

网柱上使网上沿拉紧。用一根柔韧的钢丝穿过帆布带,拉紧网上沿固定在网柱上。

球网下沿另有一条平行并相似球网顶部宽5厘米的带子,中间用绳索穿起并拉紧,固定在

网柱上。

2.3标志带

两条宽5厘米、长1米的白色带子为标志带,分别系在球网两端,垂直于边线。标志带被认

为是球网的一部分。

2.4标志杆

标志杆是有韧性的两根杆子,长1.80米,直径10毫米,由玻璃纤维或类似质料制成。

两根标志杆分别设置在标志带外沿球网的不同两侧。

标志杆高出球网80厘米。高出部分每10厘米应涂有明显对比的颜色,最好为红白相间。

标志杆被认为是球网的一部分,并视为过网区的边界。

2.5网柱

2.5.1网柱架设在两条边线外0.5~1米处,高2.55米,最好可以调节高度。

国际正式比赛中网柱应架设在两条边线外1米处。

2.5.2网柱应光滑并无拉链。一切危险设施或障碍物都必须排除。

2.6附加设备

一切附加设备都必须符合国际排联的规定。

3球

3.1标准

球是圆形的,由柔软皮革或合成革制成外壳,内装橡皮或类似质料制成的球胆。

颜色:应是一色的浅色或浅色。

国际排联世界性比赛中使用合成革球或彩色球需经国际排联同意并符合其标准。

圆周:65~67厘米。

重量:260~280克。

气压:0.30~0.325公斤/平方厘米(294.3~318.82毫巴)。

3.2统一性

在一次比赛中所用的球,其特性,包括圆周、重量、气压及牌号等都必须是统一的。

国际排联世界性比赛、国家的联寒和锦标赛所用的球必须是国际排联批准的用球。

3.3三球制

国际排联世界性比赛应采用三球制。设六名拣球员,无障碍区的四个角落各一人,第一、

二裁判员后面各一人。

第二章 比赛参加者

4比赛队

4.1队的组成

4.1.1一个队最多有十二名队员,一名教练员,一名助理教练员,一名训练员和一名医生

国际排联世界性比赛中,医生必须事先得到国际排联的认可。

4.1.2除后排自由防守队员外的一名队员为队长,队长在记分表上被注明。

4.1.3只有登记在记分表上的队员才可以参加比赛。教练员和队长在记分表上签字以后,

已登记在记分表上的队员名单不得更改。

4.2比赛队的位置

4.2.1比赛时,替补队员应坐在他们场地一侧的球队席上或在准备活动区内,教练员和其

他成员也应坐在球队席上,但可暂时离开。

球队席设在记录台的两侧,无障碍区之外。

4.2.2只有队的成员才允许在比赛中坐在球队席上并参加赛前的准备活动。

4.2.3替补队员可以做无球的准备活动如下:

4.2.3.1比赛中,在准备活动区内;

4.2.3.2暂停和技术暂停时在他们场地一侧的无障碍区内。

4.2.4两局比赛之间的休息的时间内,队员可以在无障碍区用球做准备活动。

4.3服装

队员服装包括上衣、短裤、袜子(必须一致)和运动鞋。

4.3.1全队队员上衣、短裤和袜子必须统一、整洁和颜色一致(后排自由防守队员除外)

4.3.2运动鞋必须是没有后跟的柔软轻便的胶底或皮底鞋。

国际排联世界性成年比赛,全队队员鞋子的颜色必须一致,商标的颜色和设计可不同。上

衣和短裤须完全符合国际排联标准。

4.3.3队员上衣必须有号码,序号为1~18号。

4.3.3.1号码必须在身前和前后的中间位置,并与上衣的颜色明显不同。

4.3.3.2身前号码至少15厘米高,身后号码至少20厘米高,号码笔画宽度至少2厘米。

国际排联世界性比赛,短裤右腿处须有4~6厘米高的号码,号码笔画至少宽1厘米。

4.3.4队长上衣胸前号码下,应有一条与上衣颜色不同的长8厘米、宽2厘米的带状标志。

4.3.5禁止穿着不符合规则规定号码的服装和与同队其他队员不同颜色的服装(后排自由

防守队员除外)。

4.4服装更换

第一裁判员可以允许一名或多名运动员:

4.4.1不穿鞋进行比赛。

4.4.2在局间或替换后更换湿运动服,但新换的服装必须为相同的颜色、式样和号码。

4.4.3天气较冷时,第一裁判员可以允许比赛队穿训练服进行比赛。

但全队服装颜色、式样必须相同(后排自由防守队员除外),并有规则4.3.3规定的号码

4.5禁止着戴的服装和物品

4.5.1禁止佩带可能造成伤害及有利于人为加力的物品。

4.5。2队员可以戴眼镜进行比赛,但风险自负。

5队的领导

队长和教练员应对全队成员的行为和纪律负责。

自由防守队员不能担任队长。

5.1队长

5.1.1比赛开始前,队长在记分表上签字并代表本队进行抽签。

5.1.2比赛中,队长担任场上队长。当队长不在场上时,教练员或队长应指定另一名队员

担任场上队长代其行使职权,直至该队员下场,或队长返回场上,或至该局结束。

仅有场上队长在死球时可以和裁判员讲话:

5.1.2.1请求对规则和规则的执行进行解释,转达本队队员提出的问题和请求。如果他对

解释不满意,必须立即向裁判员提出声明,并保留其在比赛结束时将此意见作为抗议记在

记分表上的权利。

5.1.2.2请求允许:

a)更换全部或部分服装;

b)核对双方队员的场上位置;

c)检查地板、球网和球等。

5.1.2.3请求暂停和换人。

5.1.3在比赛结束时队长要:

5.1.3.1感谢裁判员,并在记分表上签字承认比赛结果。

5.1.3.2如果他曾向第一裁判员提出过声明,可进一步确认作为抗议记录在记分表上。

5.2教练员

5.2.1比赛自始至终,教练员应在场外进行指挥,他填写队员上场位置表、请求换人和暂

停,为此他与第二裁判员联系。

5.2.2比赛前,教练员在记分表上登记和检查队员姓名、号码并签字。

5.2.3比赛中:

5.2.3.1每局开始前填写位置表,签字后交给记录员或第二裁判员;

5.2.3.2坐在靠近记录员一端的球队席上,但可暂时离开;

5.2.3.3请求暂停和换人;

5.2.3.4与队的其他成员一样,可以对场上队员进行指导。教练员在进行指导时可以在替

补席前自进攻延长线至准备活动区之间无障碍区内站立或行走,但不得干扰或延误比赛。

5.3助理教练员

5.3.1助理教练员坐在球队席上,但无任何权利。

5.3。2如果教练员必须离队时,根据场上队长的请求,经第一裁判员同意,他可以承担教

练员的职责。

第三章 比赛方法

6胜一分、胜一局和胜一场

6.1胜一分

6.1.1得分

某队得一分:

6.1.1.1对方在比赛中的失误。

6.1.1.2对方在比赛中的犯规。

6.1.1.3对方受到的判罚。

6.1.2犯规

当运动队的比赛行为违背规则时(或其他方式的犯规),裁判员按以下规则进行判断和作

出决定:

6.1.2.1如果两人或更多的犯规先后发生,则只判罚第一个犯规。

6.1.2.2如果双方队员同时犯规,则判"双方犯规",该球重新进行。

6.1.3胜一球的后果

一球是指从发球击球起至该球成死球止:

6.1.3.1如果发球队获胜,则得一分,继续发球;

6.1.3.2如果接发球队获胜,则获得发球权,同时得一分。

6.2胜一局

每局(决胜局第五局除外)先得25分并同时超出对方2分的队胜一局。当比分24:24时,比

赛继续进行至某队领先2分(26:24、27:25……)为止。

6.3胜一场

6.3.1胜三局的队胜一场。

6.3.2如果2:2平局时,决胜局(第五局)打至15分并领先对方2分获胜。

6.4弃权与阵容不完整的队

6.4.1某队被召唤之后拒绝比赛,则宣布该队为弃权。对方以每局25:0的比分和3:0的比局

获胜。

6.4.2某队无正当理由而未准时到场,则宣布该队为弃权,处理同规则6.4.1。

6.4.3某队被宣布一局或一场比赛阵容不完整时,则输掉该局或该场比赛,应给对方胜该

局或该场比赛所必要的分数和局数。阵容不完整的队保留其所得分数和局数。

7比赛的组织

7.1抽签

比赛开始之前由第一裁判员主持抽签,决定首先发球的队和场区。

进行决胜局比赛前,第一裁判员应再次召集抽签。

7.1.1抽签由双方队长参加。

7.1.2抽签的获胜方可选择:

7.1.2.1发球或接发球

7.1.2.2或场区

另一方在获胜方选择之后,挑选余下部分。

7.1.3如果两队先后进行准备活动,则首先发球队先使用球网。

7.2准备活动

7.2.1在比赛开始前,如另有场地供比赛队进行活动,则每队可上网活动3分钟;如另无场

地,则每队可活动5分钟。

7.2.2如双方队长同意,可根据规则7.2.1的规定共同上网活动6分钟或10分钟。

7.3上场阵容

7.3.1场上每个队必须始终保持六名队员进行比赛。

队员轮转次序应按位置表登记的顺序进行,直至该局结束。

7.3.2每局比赛开始前,教练员必须及时将上场阵容登记在位置表上,签字后交给第二裁

判员或记录员。

7.3.3未列入上场阵容的队员为该局的替补队员(后排自由防守队员除外)。

7.3.4位置表一经交第二裁判员或记录员,除正常换人外,不得更改。

7.3.5当场上队员的位置与位置表不符时:

7.3.5.1如果一局开始前,场上队员位置与位置表不符时,必须按位置表进行纠正,不予

判罚。

7.3.5.2如果场上有一个或更多队员没有登记在位置表上,则必须按位置表进行纠正,不

予判罚。

7.3.5.3如果教练员要保持未登记的队员在场上,则他必须请求正常的换人,并登记在记

分表上。

7.4位置

发球队员击球时,双方队员(发球队员除外)必须在本场区按轮转次序站位。

7.4.1队员场上位置为:

7.4.1.1靠近球网的三名队员为前排队员,其位置为4号位(左)、3号位(中)和2号位(右)。

7.4.1.2另外三名队员为后排队员,其位置为5号位<左)、6号位(中)和1号位(右)。

7.4.2两名队员之间的位置

7.4.2.1每一名后排队员的位置必须比其相应的前排队员距离球网更远。7.4.2.2前、后排

队员左右之间的位置按规则7.4.1的规定站位。

7.4.3队员的位置应根据其脚的着地部位来判定:

7.4.3.1每一名前排队员至少有一只脚的一部分,比同列后排队员的双脚距中线更近。

7.4.3.2每一名右边(左边)队员至少有一只脚的一部分比同排中间队员的双脚距右(左)边

线更近。

7.4.4球发出后,队员可以在本场区和无障碍区的任何位置上。

7.5位置错误

7.5.1当发球队员击球时,如果队员不在其正确位置上,则构成位置错误犯规。

7.5.2当发球队员击球时的犯规与对方位置错误同时发生,则发球犯规被认为在先而被判

罚。

7.5.3如果发球队员是击球以后的犯规,则位置错误在先,判位置错误犯规。

7.5.4位置错误的判罚如下:

7.5.4.1位置错误的一方被判失一球

7.5.4.2队员恢复到正确的位置。

7.6轮转

7.6.1轮转次序包括发球及其他队员的站位,在整局中均按位置表填写顺序进行。

7.6.2接发球队获得发球权后,该队队员必须按顺时针方向轮转一个位置(2号位队员转至

1号位发球,1号位队员转至6号位等)。

7.7轮转错误

7.7.1没有按照轮转次序进行发球应判为轮转错误,进行以下判罚:

7.7.1.1该队被判罚失一球;

7.7.1.2队员的轮转次序被纠正。

7.7.2记录员应准确地确定其错误从何时发生,从而取消该队自错误发生以后的所得分。

对方得分仍然有效。如果不能确定在轮转错误中所得的分数,则仅给予失一球的判罚。

8队员的替换

在裁判员的准许下,一名队员离开比赛场地,而由另一名已在记分表上登记的队员占据其

位置的行为,被称做替换。

8.1替换的限制

8.1.1每一局每队最多可替换六人次。可以同时替换一人或多人。

8.1.2每局开始上场阵容的队员在同一局中可以退出比赛和再次上场一次,而且只能回到

原阵容的位置上。

8.1.3替补队员每局只能上场比赛一次,替补开始上场阵容的队员。而且他只能由被他替

换下场的队员来替换。

8.2特殊替换

某一队员受伤不能继续比赛时(后排自由防守队员除外),必须进行合法的替换。如果不

可能进行合法替换

时,可采取超出规则8.1限制的特殊替换。

特殊替换时场外的任何队员除后排自由防守队员外,可以替换受伤队员,但受伤队员不可

在本场比赛中返回场上。

在任何情况下特殊替换不作为合法替换的次数的计算。

8.3被判罚出场和取消比赛资格的替换

某队员被判罚出场或取消比赛资格时必须进行合法的替换。如果不可能进行合法替换时,

则该队被宣布阵容不完整。

8.4不合法的替换

8.4.1超出规则8.1限制的替换是不合法的替换(规则8.2的情况除外)。

8.4.2某队进行了不合法的替换,而且比赛已重新开始,应按如下步骤处理:

8.4.2.1判该队失一球;

8.4.2.2对不合法的替换给予纠正;8.4.2.3取消犯规队因此而得的分数,对方所得的分数

应保留。

第四章 比赛行为

9比赛状态

9.1比赛开始

裁判员鸣哨允许发球,发球队员击球时比赛开始。

9.2比赛的中断

裁判员鸣哨中止比赛。但如果裁判员是由于比赛中出现犯规而鸣哨的,则比赛的中断实际

上是由犯规的一刻开始的。

9.3界内球

球触及比赛场区的地面包括界线为界内球。

9.4界外球

下列情况为界外球:

9.4.1球接触地面的部分完全在界线以外;

9.4.2球触及场外物体、天花板或非场上比赛的成员等;

9.4.3球触及标志杆、网绳、网柱或球网标志杆以外部分;

9.4.4球的整体或部分从过网区以外过网,规则11.1.2除外。

9.4.5球的整体从网下穿过。

10比赛中的击球

比赛队必须在其本场地内及其空间(规则11.1.2除外)进行比赛,但允许队员越出无障碍区

进行救球。

10.1球队的击球

每队最多击球三次(除拦网外,规则15.4.1)将球从球网上击回对方,超过规定次数的击

球,判为"四次击球犯规"。

无论是主动击球或是被动触及,均作为该队击球一次。

10.1.1连续击球

一名队员不得连续击球两次(规则10.2.3、15.2、15.4.2除外)。

10.1.2同时触球

两名或三名队员可以同时触球。

10.1.2.1同队的两名(或三名)队员同时触到球时,被计为两次(或三次)击球(拦网除

外)。如果只有其中一名队员触球,则只计为一次击球。队员之间发生碰撞不算犯规。

10.1.2.2两名不同队的队员在网上同时触球,比赛继续进行,获得球的一方仍可击球三次

。如果球落在某方场区外,则判为对方击球出界。

10.1.2.3如果双方队员同时触球造成"持球",则判"双方犯规"。该球重新进行。

10.1.3借助击球

队员不得在比赛场地以内借助同伴或任何物体进行击球。但是,一名队员可以拉住或挡住

另一名即将造成犯规(如触网或过中线等)的同队队员。

10.2击球的性质

10.2.1球可以接触身体的任何部位。

10.2.2球必须击出,不可接住或抛出。球可以向任何方向弹出。

10.2.3球可以触及身体不同部位,但必须是同时。

下列情况例外:

10.2.3.1拦网动作中,同一队员或同一拦网中的不同队员可以连续触球,但必须仅发生在

一个单一动作中。

10.2.3.2在第一次击球时,允许身体不同部位在同一击球动作中连续触球。

10.3击球时的犯规

10.3.1"四次击球":一个队连续触球四次。

10.3.2"借助击球":队员在比赛场地以内借助同伴或任何物体的支持进行击球。

10.3.3"持球":没有将球地击出,造成接住或抛出。

10.3.4"连击":一名队员连续击球两次或球连续触及其身体的不同部位。

11球网附近的球

11.1球通过球网

11.1.1球必须通过球网上空的过网区进入对方场区。过网区是球网垂直平面部分,其范围

11.1.1.1下至球网上沿。

11.1.1.2两侧至标志杆及其延长线。

11.1.1.3上至天花板。

11.1.2球的整体或部分从过网区以外进入对方无障碍区,可以在下列情况下将球击回:

11.1.2.1队员不得进入对方场区;

11.1.2.2球必须由同侧过网区以外击回,对方队员不得阻碍此击球。

11.2球触球网

球通过球网时可以触网。

11.3球入球网

11.3.1球入球网后,在该队的三次击球内,可以再行击球。

11.3.2如果球击破球网或使网坠落,则该球重新进行。

12球网附近的队员

12.1越过球网

12.1.1在拦网时,允许越过球网触球,但在对方进攻性击球前和击球时不得妨碍对方。

12.1.2进攻性击球后允许手过网,但击球时必须在本场区空间。

12.2网下穿越

12.2.1在不妨碍对方比赛的情况下,允许队员在网下穿越进入对方空间。

12.2.2穿越中线进入对方场区:

12.2.2.1队员的一只(两只)脚或一只(两只)手越过中线触及对方场区的同时,其余部

分还接触中线或置于中线上空是允许的,不判为犯规。

12.2.2.2队员身体的任何其它部分都不允许接触对方场区。

12.2.3比赛中断后队员可以进入对方场地。

12.2.4在不影响对方比赛的情况下,队员可以穿越而进入对方的无障碍区。

12.3触网

12.3.1触网或触标志杆不是犯规,但队员击球时或干扰比赛的情况下触网除外。

某些击球可包含实际上没有触及球的击球动作。

12.3.2队员击球后可以触及网柱、全网长以外的网绳或其它任何物体,但不得影响比赛。

12.3.3由于球被击入球网而造成球网触及队员,不算犯规。

12.4队员在球网附近的犯规

12.4.1对方进行进攻性击球前或击球时,在对方空间触及球或对方队员。

12.4.2从网下穿越进入对方空间并妨碍对方比赛。

12.4.3越过中线进入场区。

12.4.4队员击球时或干扰比赛的情况下触及球网。

13发球

后排右队员在发球区将球击出而进入比赛的行为,称为发球。

13.1首先发球

13.1.1第一局和第五局由抽签选定发球权的队首先发球。

13.1.2其它各局由前一局未首先发球的队发球。

13.2发球次序

13.2.1队员发球的次序按位置表上的顺序进行。

13.2.2一局中首先发球之后,队员按下列规定进行发球:

13.2.2.1当发球队胜一球时,原发球队员或其替补队员继续发球。

13.2.2.2当接发球队胜一球时,获得发球权并轮转,由前排右队员转至后排右进行发球。

13.3发球的允许

第一裁判员检查发球队员已握球在手并且双方队员已做好比赛准备时,则鸣哨允许发球。

13.4发球的执行

13.4.1球被抛起或持球手撤离后,必须在球落在前,用一只手或手臂的任何部位将球击出

13.4.2球只能被抛起或撤离一次,但拍球或在手中移动球是被允许的。13.4.3发球队员在

击球时或击球起跳时,不得踏及场区(包括端线)和发球区以外地面。

击球后,可以踏及或落在场区内或发球区以外。

13.4.4发球队员必须在第一裁判员鸣哨后8秒钟内将球击出。

13.4.5裁判员鸣哨前的发球无效,重新发球。

13.5发球掩护

13.5.1发球队的队员个人或集体不得利用掩护阻挡对方观察发球队员和球的飞行路线。

13.5.2在发球时,发球队队员个人或集体挥臂、跳跃或左右移动,或集体密集站立遮挡球

的飞行路线,则构成掩护。

13.6发球时的犯规

13.6.1发球犯规

下列犯规应判为发球犯规进行换发球,即使对方位置错误。

发球队:

13.6.1.1发球次序错误。

13.6.1.2没有遵守"发球的执行"的规定。

13.6.2发球击球后的犯规

球被发出后,出现以下情况仍被判为发球犯规(除非队员位置错误):

13.6.2.1球触及发球队队员或球的整体没有从过网区内通过球网的垂直平面。

13.6.2.2界外球。

13.6.2.3球越过发球掩护的个人或集体。

13.7发球犯规和位置错误

13.7.1如果发球犯规与对方位置错误同时发生,判发球犯规。

13.7.2如果发球后犯规(例如发球界外、发球掩护等),而对方出现位置错误,判位置错

误犯规。

14进攻性击球

14.1进攻性击球的定义

14.1.1除发球和拦网以外,所有直接向对方的击球都是进攻性击球。

14.1.2在进攻性击球时,吊球是被允许的,但击球必须清晰无接住或抛出动作。

14.1.3球的整体通过球网垂直面或触及对方队员,则认为完成进攻性击球。

14.2进攻性击球的限制

14.2.1前排队员可以对任何高度的球完成进攻性击球。但触球时必须在本场地空间(规则

14.2.4除外)。

14.2.2后排队员可以在进攻线后对任何高度的球完成进攻性击球。但:

14.2.2.1起跳时脚不得踏及或越过进攻线。

14.2.2.2击球后可以落在前场区。

14.2.3后排队员也可以在前场区完成进攻性击球,但触球时球的一部分必须低于球网上沿

14.2.4对方发球时,接发球队队员不能在进攻区内对高于球网上沿的球做进攻性击球。

14.3进攻性击球犯规

14.3.1在对方场区空间击球。

14.3.2击球出界。

14.3.3后排队员在前场区完成进攻性击球,并且击球时球的整体高于球网上沿。

14.3.4在前场区对球的整体高于球网上沿的发球完成进攻性击球。

14.3.5后排自由防守队员完成对于高于球网上沿的球的进攻性击球。

14.3.6队员在高于球网处对同队自由防守队员在前场区用上手传出的球完成进攻性击球。

15拦网

15.1拦网的定义

15.1.1拦网是队员靠近球网,将手伸向高于球网处阻挡对方来球的行动。只有前排队员可

以完成拦网。

15.1.2拦网试图

没有触及球的拦网行动为拦网试图。

15.1.3完成拦网

触及球的拦网行动被认为完成拦网。

15.1.4集体拦网

两名或三名彼此靠近进行拦网称为集体拦网。其中一人触球则完成拦网。

15.2拦网触球

在一个动作中,球可以迅速而连续触及一名或更多的拦网队员。

15.3进入对方空间拦网

拦网时队员可以将手或手臂伸过球网,但不得影响对方击球。过网拦网应在对方队员进攻

性击球之后。

15.4拦网和球队的击球

15.4.1拦网的触球不算作球队三次击球中的一次击球。

15.4.2拦网后可以由任何一名进行第一次击球,包括拦网时已经触球的队员。

15.5拦发球

对发球的拦网是被禁止的。

15.6拦网的犯规

15.6.1在对方进攻性击球前或击球的同时,在对方场区空间拦网触球。

15.6.2后排队员完成拦网或参加了完成拦网的集体。

15.6.3拦对方发球。

15.6.4拦网出界。

15.6.5从标志杆以外伸入对方空间拦网。

15.6.6后排自由防守队员试图进行个人拦网,或参加集体拦网

第五章 比赛间断和延误比赛

16正常的比赛间断

正常的比赛间断有"暂停"和"换人"。

16.1正常间断的次数

每局比赛中,每队最多请求两次暂停和六人次换人。

16.2请求间断

16.2.1只有教练员和场上队长可以请求间断。

请求暂停或换人必须使用正式手势,时机在比赛成死球、裁判员鸣哨发球之前。

16.2.2一局开始前请求换人是允许的,但应计算在换人次数之内。

16.3间断的连续

16.3.1一次或两次暂停可以与双方的各一次换人相连续,中间无须经过比赛进程。

16.3.2同一队未经过比赛过程不得连续提出换人请求。但在同一次换人请求中可以替换两

名或更多的队员。

16.4暂停和技术暂停

16.4.1一次暂停的时间限30秒钟。

国际排联世界性比赛第1~4局,每局另外有两次时间为60秒的技术暂停,每当领先队达到

8或16分时自动执行。

决胜局(第五局),没有技术暂停,每队在该局可请求两次30秒钟的普通暂停。

16.4.2在所有暂停时,比赛队员必须离开比赛场区

实况足球阵容召集里的球员去哪里了

回收了。根据相关资料查询显示:上线的阵容召集活动中,确认征集后,召集所用的11个球员将被回收,无法继续使用。但有很多玩家误将主力球员用于召集,针对此情况,大家可以通过官方渠道进行误操作恢复。

微小投资**怎样召集演员(非明星阵容)

敢问楼主是在那里呢?

如果你是在群众演员比较多的地方,你可以招募一些和你同样处境的群众演员一起拍摄,不过这种只能算是小成本小制作啦。放到网上去,如果片子没有很好的剧本和演技的话 很快就会石沉大海啦。或者你想要很好的效果的话,就去找专业团队来制作,不过这得很高的成本!还看你是怎么考虑的。如果你有兴趣的话,你可以到WAYSFOCUS微咖网看看,上面有很多导演和演员资源,说不定能够帮助到你哟。

《王者荣耀》怎么加入别人的召集?

1、打开手机,启动王者荣耀,进入游戏的主界面。

2、主界面点击左下角的世界聊天图标,进入聊天频道。

3、组队召集信息会被发到世界聊天界面,找到召集信息,点击立即加入。

4、召集组队的人员满之后,就会进行开局游戏的确认。

5、如果要进行游戏,点击确认即可进入选英雄环节。

6、因为是通过召集进入游戏的,所以配合非常重要。要根据团队的阵容选择自己擅长的英雄,这样才能赢得最后游戏的胜利。

王者荣耀出现的同城组队,有哪些玩法呢?

王者荣耀的新赛季当中,出现了一个同城组队,同城组队就是可以匹配到跟自己在一个省的玩家。如果说自己想要匹配到其他省的话,其实是可以把定位改成其他的地区。而王者荣耀为了能够吸引更多的玩家,也是更新了很多的玩法。这个同城组队,让大家在玩游戏的时候也能够听到亲切的家乡语言。

王者荣耀同城组队的玩法

其实大家会发现在同城组队当中是不能打字的,但我们可以首先在大厅当中用语音转文字,接下来再切换到同城组队也是可以发文字。很多的玩家在玩王者荣耀当中,都会去召集跟自己在同一个城市当中的玩家,这样玩起游戏来也会更加的开心。小编非常的喜欢跟自己的朋友一起组队,接下来再召集几个同地区的人。这样的话,边打游戏边聊天也是非常开心的。而且大家都是一个地方的,如果说离得比较近的话,关系也比较好,也可以选择出去玩。

未成年人玩游戏的时间

而且同城组队可以互相的加好友,再后来也可以去问一下对方所在的地区有没有特别好玩的地方。其实王者荣耀这款游戏还是非常良心的,但是因为这款游戏导致了很多学生的学习成绩下降了。也让很多的学生玩游戏上瘾,所以说绝大部分的家长也觉得很难受。其实王者荣耀已经进行了改变,最先开始的王者荣耀未成年,每天是可以玩两个小时的。而在节假日是可以玩两个半小时,但因为家长的原因,如今,未成年人在节假日的时候,最多就只能玩一个半小时。

玩游戏不应该上瘾

其实有的时候并不是游戏的错误,而是家长没有管到位。如果说王者荣耀拒绝未成年进行玩的话,那么其他的游戏也还是会被未成年人所发现的,所以说家长在平时的教育就显得格外的重要了。不是说必须要拒绝孩子去玩游戏,要让孩子适当的玩游戏,要让孩子对游戏没有瘾。

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