完美团战双打野阵容搭配

2024-11-16 14:23 73点热度 0人点赞

下面,我将用我自己的方式来解释完美团战双打野阵容搭配的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下完美团战双打野阵容搭配的话题。

完美团战双打野阵容搭配插图

你可以考虑下路这几种走法:一,你可以上单2个,中路1个,打野1个,下路两个。相比传统的玩法就是多了一个上单,这种玩法可以很好的控线,打起来不是很费力,但是如果你前期崩掉,后期几乎就没有什么翻盘的机会了。二:上路2,中1,打1,下路3个,这种玩法要求打野非常的会GANK,多去帮助上路,卡住线。下路速推,压住他们,可以带快团战的节奏,但是如果下路崩了,那就真的崩了。。。。。。。三:双打野,上1中1下2。带快节奏的最佳选法,可以压爆对方的打野,GANK能力超强。推荐隐身流(小丑+寡妇),全程支援(潘森+慎),GANK无敌(瞎子+德邦)还有后期稳稳的(木木+狼人或石头)。最后两种要注意线上一定不要崩,猥琐到6级,不然会后期不好打。这种玩法推荐队友间的配合,最好和自己的好友一起玩。新手玩家请不要尝试,否则会输得很惨。

英雄联盟阵容问题

一般来说 标准排位阵容是 1主T 1辅助 1上单(大多是副T) 1打野 1后期ADC

这样的阵容分工相当明确 决胜往往在于GANK的犀利与否和团战的配合

至于你说的双ADC阵容 没辅助的情况下 做眼是个问题 2个ADC抢钱又是个问题 ADC一般前期脆弱 容易被GANK 生存以及FARM能力都很重要,这样的阵容打优势局可以,输出可以最大化。一旦堕入劣势局,那么只要ADC起不来(基本都很脆)那么团战作用是相当微小的,基本AP一套下来就会被秒,不容易翻盘。

遇到这样阵容的情况,要么打成优势局,要么就要猥琐到后期起来,避免大规模团战。

ADC前期的输出并不客观,如果有强力GANK那么能拿头最好,不能拿的话前期要避免小规模团战,双ADC阵容前期优势不大,到中期就会慢慢体现,小规模团战好打,但是切忌大规模团战。

只要一直保持优势,或者持平,那么后期是相当恐怖的,如果对面有辅助,那么相当与团战少个输出,而且双ADC可以更快的秒掉对面辅助和输出以及分散火力。团战一乱,不是黑的有可能就不知道到底输出哪个ADC才比较好了,双ADC的跑位非常重要,能持久的输出才是王道。

强调一点,辅助英雄不是能奶能盾就是能控,不能秒掉的话2个ADC一旦被对方切入后排(类似猴子AKL高秒外加生存能力强的输出),死亡几率是非常大的。一旦死亡那么,团战基本输了。

以上回答,但求满意

dota狼人体系: 剧毒、风行、狼人、chen、冰女 高手来分析一下这个阵容有没有什么问题或弱点

没有主G,CM和chen拿得不好,既然你有老狼,那么ban掉电棒,他吸攻击力是无视BKB和变身的,当然这阵容的主C是狼人。。。

还有,团控不足,狼人是站桩输出和追杀,最适合的辅助是谜团,但是就不知道他们会不会ban掉了吗,如果没有谜团,用潮汐也不错,还有个疯狂的打法,可以考虑卡尔和冰魂,真的很强。。。

最后,我认为,你的dota狼人体系应该这样配置,剧毒,风行,狼人,谜团,卡尔(冰魂),剧毒走劣势路,狼人风行谜团走优势路,卡尔(冰魂)solo。

Ps:卡尔要玩冰卡,前期先满冰,1级火,保证6级的时候有冰墙

王者荣耀五黑用什么阵容容易取胜?

上路可以用白起,中路用小乔,打野用典韦,辅助用蔡文姬,下路用后羿,典韦的全输出装,后期伤害非常恐怖,而白起只要对三技能把握好,后期团战可以嘲讽对面至少三个以上敌人,小乔的施法距离比较远,在团战中保命能力不错,

王者荣耀遇到阵容搭配不合理怎么办

王者荣耀的最佳阵容搭配应该是:坦克(辅助)+刺客(打野)+射手(下路)+法师(中单)+战士(上单),那问题来了,遇到阵容搭配不合理怎么办?别着急,小编来告诉你。

1、缺少前排坦克

平时在对局中,坦克的主要作用是保持阵型和掩护后排,要是缺少这一角色,很容易会让自己的团队在小规模团战中吃亏,后排根本没有输出空间,一下子就被切死。

因此,要是己方没有人选坦克,那你们前期能避免团战就避免,必须要学会猥琐发育。最好不要入侵敌方的野区,也不要找别人打架,应该不断的通过兵线来对敌人进行施压,等到队伍里的输出位置有了核心装备之后,再去找别人打架。

在中后期,最好不要尝试5V5抱团。因为对面有坦克,能保护他们的脆皮输出位且压缩你们后排的输出空间,这样即使你们这边经济是领先的,也极有可能打不过。毕竟没有人能从容的越过对面的坦克,也无法限制住对面的前排,这样对面的前排将可以很舒服的输出,对你的队友进行无情的收割。

所以这时候,建议大家最好是以41分推的形式。分一个战士或者刺客去带线牵制,然后其余的队友抱团,看看有没有机会拿龙或者抓单的,不要给对面有机会五人抱团推你们的塔。

2、没有刺客打野

要是队友没有选择打野英雄,或者没人会刺客打野,大家千万别急着抱怨队友这个那个的。应该先冷静分析队伍里哪个英雄比较适合带惩击,其实打野除了能在前期的节奏上发挥很大的作用,其次就是他的惩击技能,能保证红蓝buff和大小龙不被敌人抢。

因此,必须要保证有一个英雄是带惩击的。建议是坦克带,因为这类英雄一般都有控制且皮比较厚,即使遇到反野的敌人也可以保证自身的安全,同时还能顺便利用控制技能去支援队友。

要是这位?伪打野?确实不会带节奏也没有关系,辅助可以全程跟着他,协助他打野。同时和他一起支援队友和守护野区的buff。只要前期能稳住局势,后期团战围着法师和射手来打,即使没有刺客,一样能打赢团战。

这种阵容还有一个很大的优势,就是打野的节奏不会怎么蹦且不会吃输出位置的资源。不像刘备韩信,要是前期抓不到人或被人抓死一两次,中后期的发育会严重脱节,必须要单线吃射手和法师的兵线才能保证发育,这样也很容易出现失误。

3、出现双打野

双打野一般来说都是指双刺客打野,比如有人选了李白打野之后,还有人执意要选韩信打野,这样会直接导致野区资源分配不平衡。到中后期后,常常会出现李白和韩信各自带一条线的情况,不仅压缩了己方输出位的发育空间,还会导致团战经常性缺员。当然,大家遇到双打野的阵容,也不需要太紧张,因为双打野的前期节奏一般来说都比较紧凑。毕竟有两个惩戒,自己的野区瓜分完了,就必须到别人的野区抢资源了。

所以在前期,线上的玩家必须紧密的注意己方双打野的动向。假如看到他们想入侵了,一定要去支援,让他们前期节奏带起来,千万别各自埋头发育。因为双打野的优势就在前期,要是你没有把握好,后期缺少辅助的情况下,团战会非常被动。

到达中期之后,你可以选择让线给双打野发育,让他们各自带边路的线。自己和其余两名队友集合在中路,一起抱团推塔。

要是看到对面分配两个人去抓你们的双打野,你们三人就可以果断开团。3V3即使输了,双刺客打野也可以利用高机动性的优势,前来收割,这就是职业比赛中常见的?131分推战术?。值得注意的是,双刺客打野分别带边路线的时候,其余的三人可以选择抱团推中塔,也可以选择去边路,以这双刺客为诱饵,从而进行有效反蹲。

千万别分开乱跑。因为对面看到你们?131分推?,肯定会着急,然后直接抱团推中的话。只有一两个队友肯定是来不及回防守塔的,所以一定要紧密抱团。同时也不要跑去跟双刺客一起带线,因为他们可以利用高机动性跑路,而你不可以。所以让他们牵制就好,你还是抱紧中单或上单的大腿吧。

4、双射手或双法师

双射手或者双法师,应该是出现最多且最让人头疼的阵容,出现这种情况,真的不好分路。因为法师和射手都是脆皮,根本不可以在上路守塔,但双法师和双射手又占用了上单的位置,所以常常都会出现上路直接被通关的情况。其实双法师或者双射手的阵容,也未必会输,因为只要发育到后期,你们的输出伤害绝对非常高,根本不需要惧怕团战输出跟不上的问题,但必须要保护好己方的三个后排。

所以在阵容的选择上,辅助位置最好是选择能反手的坦克。建议用张飞或者牛魔,而刺客也不要选那种前期带节奏的英雄,因为队伍的双法师+一射手都需要发育,前期肯定支援不到你,所以尽量选择一些功能型打野,比如杨戬达摩。

开局之后,建议辅助直接去上路支援其中一个法师或者射手,让另外一个法师或者射手在下路单线发育。这样能很好的缓解上路脆皮守不住塔的窘态,而中单和刺客前期不需要急着找节奏,慢慢的守好野区和兵线就好。等到自己四级之后,再去边路找机会为队友打开局势。其实机会还是比较好找的,因为上下边路都是劣势路,线上基本上都会打不过,所以很容易会被压在塔下,这样你去抓起人来会方便许多。

到达中期之后,双射手或双法师阵容必须要合理的分配一个人守塔一个人发育。要是你看到另外一个射手或法师不去打团,那你就直接让他发育就好,你跟着中单和辅助去中路守塔或者推塔,不求杀人,保证节奏变慢就可以。拖到后期,你们阵容的胜率将会变大许多。

后期团战,坦克辅助和打野必须谨记一点,就是死命的保护后排。不要总想着突进敌方后排切人,根本没必要。因为你们三后排的输出已经完全足够了,所以只需要保证他们的输出空间即可。至于这三后排,我建议是分散站位,不要让对面团体控制一下子控制全部人。要从两边分散输出,这样团战想赢根本不难。

以上就是大家在遇到?奇葩?阵容时的正确应对措施,这里顺便说一下,其实遇到这种队友不配合选人的情况,千万不要急着吵架!因为未战先内讧,其实是非常伤士气的,这样不仅你的心态会爆炸,还会连带其他正常玩的队友心态不好。

既然他们已经锁定英雄无法改变了,你就稳住心态慢慢的打下去,其实输赢都是一波的事情,有时候对面的心态也未必有你们这边好,可能还会因为你们的?奇葩?阵容而轻敌,导致比赛中频繁失误,被你们抓到突破口,直接滚起雪球取得优势。

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《王者荣耀》:大乔这么厉害为什么胜率不高

阵容推荐:钟无艳,李白,赵云,刘备,大乔。

钟无艳:王者世界石化女王,是坦克中人尽皆知的控制之王,高额的石化几率在每个人的心里都种下了深深的烙印。有大乔在后方控制,钟无艳可以尽情的在队伍前排闭着眼旋转跳跃,大乔在后方开启一技能,钟无艳沿着路径释放技能,敌人在减速的情况下还被石化,这样的完美控制还有谁?

李白:如果可以,真想把李白和大乔搞成一对CP,因为从某种角度来说,大乔的大招就是为他设定的,以前李白刷完野怕错过被动时间,又是技能又是跑路的,最后大招还打不到对面的敌人。自从有了大乔的大招,团战开始的时候李白想在哪里刷被动就在哪里刷被动,即使在上路开团李白在下路刷被动又何妨?大乔开大李白瞬移过来就是一记大招,对面死的死伤的伤还有谁能一战对面五个人?

赵云:赵云可谓是在KPL联赛中的一波禁赛后直接火了起来,现在铂金以上的排位赛中就属韩信、李白和赵云三个刺客英雄最火。当然严格来说赵云应该属于战士类英雄,但是他在团战中一手切后排的能力却不输任何刺客,尤其是出了冰痕之握以后,团战中能在赵云手下逃脱的后排屈指可数。在本次大乔阵容推荐上,毅然决然的选择了赵云,一身肉装瞬间出现在战场上,即使遭遇对面的埋伏,赵云也未必走不掉。

刘备:作为一个短手的射手英雄,相信大家看到刘备这个名字的时候还是有点诧异。该阵容是刘备和李白的双打野阵容,首先有刘备,主宰和暴君基本上已经拿到了手里,刘备后期时一身半肉装备再利用大乔的大招传送至战场,短时间内增加了刘备的攻击速度,然后大乔在后排释放技能为前排英雄助力,刘备只需要开着大招在前排站撸对面的英雄即可。

大乔:作为该阵容的核心人物,大乔的作用是首屈一指的。传送和回城补给几乎让大乔成为了战场上最忙的英雄,团战时大乔在后排释放技能控制对方英雄,再给己方英雄提供助力。一个大招几乎成为了战场上扭转战局的关键之处。当然大乔偶尔在对线吃力的时候,还可以释放大招吓退对方英雄,让对方英雄误以为有一堆人要过来抓他。

王者荣耀攻略心得 如何掌握好游戏节奏

对于moba类的游戏而言,节奏的掌握是非常重要的,《王者荣耀》作为手游类moba,节奏更是快了许多,如何才能掌握好游戏节奏,才是取胜的关键。

ban选阶段

目前而言没什么国家队之说,这游戏太容易滚雪球了,只要发育好,辅助坦克都能超神。那问题的关键就落在针对对方阵容来选择合适的carry。打个比方吧,最近露娜韩信木兰李白宫本这几个,几乎是非BAN必选(就算不会用,也有些人喜欢自作主张帮后面的人先抢了),如若对方先手团控英雄较多,己方可以优先考虑那些后手控制英雄(墨子,牛头等等),或者反开团能力强得英雄(孙斌,鱼等等)。阵容搭配建议就是高爆发配稳定先手,平稳输出配防护类辅助,后期英雄只能有1-2个,太多了前期就炸了。

进入游戏

首先看清局势,这把前期怎么打。

举个特例,双打野面对单打野。双打野,就3路猥琐塔下,让塔多承受点伤害也没事,等着打野支援,打野不到不推线不推塔,防止被gank。由于双打野,会出现一个比较尴尬的局面,如果己方不去成功发起一次反野(或者4级之前不能在线上发动一次有效的gank),第一次小龙团的时候,很有可能出现两边等级33333对上43333的,大家也很清楚,部分打野英雄4级是一个质变。所以出现这种局面,是不太希望看到的。那么双打野阵容的前期,就应该主动入侵对面野区或参与线上gank,线上的队友也应随时准备支援,争取拿到前期优势。如果没有能完成一次有效的gank反野,也没事。4级小龙团,开阵容开血量健康度,能打就打,不能打就果断让,继续3路线上发育(不死第一,不死就能混经验混金币,就算有差距,也不会被对方拉开太大的经济经验差)。

游戏中期

什么是游戏中期?我个人而已,就是carry位打野位,装备初步成型(大致游戏进行5-8分钟)。这个阶段,团战阵容就抱团清理兵线和野区,兵线只要保证相对安全就可以,不需要推得过于深入而导致不能及时清理其他线上的兵。先手控制的阵容,留1-2名支援灵活的去线上守塔。其余人抱团野区和GANK对面落单的队友。团战切莫拖拉,打完拿到优势占到便宜就撤,往往有些人看到对面有那么一两个残血的就不顾一切继续追,结果人没追到,反而被复活赶来支援的敌方给端了。好不容易团战打出的优势就被你们送回去了。正确的做法是:打团推塔,果断撤退清理敌方和己方野区收兵线回防小龙或者拿小龙(反蹲也是一种选择,具体看技能情况,双方战损)。

游戏后期

后期变数太大,不好多说,注意别被人阴了一波流。完美的局,前中期就基本已经能打出经济经验差了,经济差都拉开了,如果你们还能输,要么狠猪,要么狠浪,神仙也救不了这类。

心态

我个人心态还是很好的,反正我玩自己的玩好自己份类的,别去轻易的评价别人嘲讽别人,少点喷子游戏更娱乐。

关于以下CW打法 5年以上DOTA玩家进

阵容机动性高

前期

刚三不死人 QOP 猛犸有逃生技不容易死

线上能力不俗 娜迦 幽鬼 DS的三人路比较容易杀到人 即使被对面刚三处于劣势 放幽鬼单 2个酱油游走起来 幽鬼也能起来

阵容多变 双打野 对对面线上英雄有震慑力

中期

有先手和后手 反先手也不错

强势期在于15分后以后 幽鬼辉耀或三十 QOP有两级大 DS4级套子 (最坏打算猛犸15分钟没出跳)幽鬼可以滚雪球了

如果对面是推进型阵容有点难玩 前期守塔比较弱 缺硬控

阵容优势在于 大招在手天下我有

劣势在于 硬控少

幽鬼6级后 可以4人抱团补充幽鬼经济 幽鬼龙芯出来 可以抱团推

核心装备 猛犸的跳 QOP的BKB

好了,今天关于“完美团战双打野阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“完美团战双打野阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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