现在,请允许我来为大家解答一些关于大师防御阵容搭配图腾最新的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于大师防御阵容搭配图腾最新的讨论,我们开始吧。
速成武器大师:
出门多兰顿,两红/多兰剑,一红/长剑,两红一蓝(根据你自己的喜好出装,另外买个饰品,跳Q用)。技能第一下点E拿一血有用,前期开E别人的普攻就没用了,还可以打晕,后主W辅Q(捉人用),也可以主W辅E,我个人喜欢QE平衡点(也不知道对不对,反正我打得顺手,呵呵~),Q可以跳小兵,也可以跳眼,W后期输出不是那种很变态的,但是很疼,而且三秒一个,所以我有时喜欢先出吸血枪。有大点大,大招是加防御,在和别人拼是可以开,或被人点燃到开,这个你自己根据局势判断。召唤师技能带虚弱和点燃,或者你自己决定(推荐虚弱一定带吧,一般走野对方离塔远一点你套个虚弱对方不交闪现一般跑不掉),个人推荐虚弱,点燃,传送(偷塔用的,我不太喜欢),闪现,屏障,另外的我个人不是推荐
三项是武器的核心装备(简直是为武器量身定做的),尽量第一件出三项(我习惯在三项出之前先出点防御装,不过不推荐给你),逆风出兰顿(要跑的时候可以开,别人就追不上你),顺风出破败(这些记得激活,建议设为智能施法),破败跟别人砍的时候激活,兰顿有时可以救你一命,出完可以出吸血枪(也可以激活),这样你的W输出就很大了,也可以先出,如果钱多可以先出草鞋,后合成忍者足具(一般是这样出),或者根据战场局势出另外的,另外几件你照盒子出,肉装我认为兰顿就足够了。另外,你记住三项应该小木槌先出,后再出耀光和狂热,毕竟武器不是很缺蓝,而且也不是靠暴击输出
前期你的连招是EQW,就可以打出很大伤害,一般消耗几轮(我有时不开E,因为武器前期普攻不太疼,而且费蓝,E最好不要随便开吧,或许可以帮助你收人头或者救你一命。我有时会直接QW,当然,根据对方的英雄,你可以考虑开不开E,前期血薄小兵太多时可以开),然后差不多了就一套带走(看你操作了,记住你有点燃和虚弱,你有带的话,所以我推荐点燃和虚弱就是这个原因,比较有把握),武器就是那种给你一个人头,别人就拼不过你的英雄,所以你前期尽量找人头比你少的英雄,拿人头发展,后期基本没人打得过你,多走野收人头,后期武器就强势,由于大招第三下普攻伤害很大,所以你可以A两下小兵然后开E跳过去一通爆发。
一般你练四五局就可以掌握武器了。纯手打,望采纳,谢谢~
炉石传说萨满卡组怎么搭配 最新疯狗机械萨卡组搭配详
卡组思路
显而易见的这是一套快攻打脸萨满,利用超模的机械卡组前期速铺,堆积场攻打脸,然后利用5费身材爆表的魔能机甲的输出与大量直伤法术来进行斩杀,往往能在6到8回合解决对手——如果自己手顺对面卡手甚至可以4回合斩杀!
很多人就会想:同样是机械快攻卡组,这套与机械法师相比如何?
小编觉得这套跟机械法师各有优势,机械法师之所以强势,在于跃迁与法师职业卡地精炎术士的超模,同时加上科学家与镜像这对奥秘的强节奏与安东尼刷火球的一定后期能力。
而这套的优点在于:
1、抢脸能力更加出色,首先法术伤害熔岩爆裂X2加连环爆裂X2加实话武器X2加闪电箭加3把武器提供了大量的直伤,远高于法师的双火球寒冰箭,拥有更多的过墙斩杀。
2、动能战锤在解场与BUFF机械随从的出色表现,其作用甚至不亚于战士的小斧头。
3、魔能机甲在5费时候的夸张场攻,械法之所以不会带魔能机甲去打,是因为机械法直伤不多,并且抢血能力比这套稍差,可能会导致KEY卡安东尼等被爆或者直伤法术被爆,导致不能斩杀对手。但是这套萨满之所以可以带魔能,是因为萨满并没有地精炎术士那种超模的卡来进行返场,但是却拥有大量的直伤法术,与前期抢血能力——打蛋器。这意味着依靠魔能机甲战斗回合会被缩短到6到8回合便分出胜负。同时也不怕被爆牌,因为根本用不到那么多牌,同时直伤够多,并不担心被爆几张直伤卡牌之后不能斩杀。所以这套带了双魔能进行抢血是可以行的通的。
组卡思路
快攻卡组往往拥有4张以上的1费随从以保证前期1费能够有人站场,因此小编1费自然选用齿轮大师与发条侏儒,加了一张马云是为了提供5张1费随从保证1费有怪下,而马云后期摸到就当1个1费打2的伤害,也不是很亏,只加1张是因为卡位以及2张马云往往会在4到5费亏中期能力的现象。
2费自然是跃迁、打蛋、王阿姨的组合,保证抢血能力,王阿姨为快攻卡组提供输出屏障的能力有目共睹。只拿一张火舌,是因为这套并不是靠大量杂毛小兵铺场来提供场攻,不能利用火舌来进行以小换大的随从交换。火舌往往是用来打伤害,配合吵吵跟打蛋器,1张足够。
3费动能战锤则是解场保护随从BUFF随从,这套萨满前期抢血还是很依靠随从的,而动能战锤的优秀则是在于3费打3解场十分好用,避免了随从解场造成场攻减少。BUFF随从能力也是出众。3费蜘蛛坦克也是比麦田实在的多。
4费最强中立随从收割机不解释。
5费赛布、自杀锤与两张魔能提供在前期怪被解的差不多的情况下的中期能力。同时赛布有效防止对面清场并且压制对手跳硬币,压制对手董大师十分出色。
没有带6费以上的随从甚至火爹也不带,是因为火爹往往作为返场手段,而这套卡组并不求返场,前期铺不起来抢不到血已经输,前期铺起来并且抢血后期法伤法术直接带走,并不要返场的火爹。火爹往往只能提供3点输出,并不适合。XIXO在最近的比赛中也用过类似的打脸萨满,而且带了4费的萨满新火人,但是小编试用过感觉差强人意,过载非常影响5费魔能登场,所以并咩有加入4费新火人。
对阵思路
前期自然找低费随从铺场,找跃迁、王师傅、王阿姨、打蛋器、发条侏儒、动能战锤。利用1费随从的交换为打蛋器跟跃迁提供生存输出环境。然后抢血。动能战锤解场优先于打脸,因为抢血还是非常靠随从,这点很关键。4、′5费左右会有墙,这时候要考虑直伤是过强还是留着斩杀,如果有值得保的随从,并且不想浪费输出可以用熔岩爆裂等来解董大师的场子。
如果场上随从不值得保,那么直伤留作斩杀。魔能机甲应该是越早下越好,对方抽到硬解跟王牌几率更低,给对手压力更大。可以说中期基本上就依赖于魔能打输出。到了5费之后就祈祷来直伤法术并且摇出法强图腾斩杀对手吧。
几个实用的小技巧:发条侏儒给的换血零件配合石化武器与火舌来造大屁股的随从,影藏打蛋器与魔能机甲可以给予对面相当大的压力。想要动能战锤BUFF随从的时候注意攻击与随从入场循序,并不一定要动能战锤BUFF给打蛋器,往往先打出这BUFF的2点伤害更为靠谱。回收零件回收王阿姨火舌与洛欧塞布会有惊喜。
对阵热门卡组的优劣情况
最大优势对局:手牌术士——大量过墙法术跟前期抢血能力导致大王术士往往会被快速抢死,就算架墙也会死于15点以上爆发的直伤。往往只用注意防下4费AOE,在下回合不能斩杀的情况下稍稍控血(往往以不能双驾融合为准)基本上就能去的胜利,毫不夸张胜率在8成左右。
优势对局:咆哮德、中速猎、对阵小德优势道理等同机械法,而且这套前期抢血能力更胜机械法,小德往往会死得更快。前期注意防下130,老路砸、横扫就行。当然第十职业天胡小德当我没说。
对阵中速猎人优势在于比他速度快,类似的快攻卡组往往是速度快的有优势。
小优势对局:T7、机械法、对阵T7之所以敢说小优势在于有王阿姨这堵墙,并且抢血跟爆发能力高于T7,T7如果不管场面是抢不过这套萨满的。想赢T7勇敢的对枪血就好了
机械法则是因为现在机械法大量降速,不带科学家跟镜像,往往前期场面抢不过有动能战锤的我们。而魔能也是机械法拿命去解的存在(冰冻零件当我没说)并且我们速度比机械法快。在他刷火球之前就能分出胜负,因此机械法有大量卡手废卡:安东尼、砰砰博士等(这里说博士废是因为往往轮不到他上场)。注意保证自己场攻情况下不给机械法留机械就行。不过最近因为动物园跟奴隶战强势。机械法越来越少。
均势对局:奴隶战、刀油贼、防战。
奴隶主战士是楼主人文当今环境下第一的卡组,敢说均势是因为如果奴隶主前期没有2费斧头很难在我们面前苟住,并且等到8费有COMBO的时候往往就能带走对面了。而且我们的斩杀线很难估算,难防。胜负主要看对面解场能力。另外个人觉得对阵战士的时候起手吵吵机器人优先级高于跃迁与打蛋器,收割机优先于蜘蛛坦克。
刀油贼跟防战同理,主要看对面能不能解的过来。因此能够封住战士主要解场手段的吵吵非常重要。
劣势对局:动物园、牧师、对阵动物园这套是有小劣势的,因为这套比较依靠前期随从站场抢血,而动物园恰恰是前期抢场面最强的卡组。因此对阵动物园要尽量想办法找低费去强场面,只有一张的大地震击也十分关键。当场面可能失控的时候就要拼了命去打脸求斩杀。
对阵牧师劣势是因为牧师苟活解场能力最强(拐、脏、坑等)而且AOE强大,很容易清场。并且前期328很容易单防。 索性牧师数量并不多。
贫民机械大师图腾、缺德怎么搭配好(低强)
如果你不以高强为主的话,那么缺德套效果肯定好于图腾。而且套装效果更好。
全部缺德情况下,头肯定是疾风,主副手破坏,如果你是一个经常刷图党,对自己的手法有信心,那么衣服和裤子用疾风,鞋和套袖用生命,会躲再配合乾坤,生存能力够了。这样输出也能上去,至少面板上让队长看得过去,不然你加点再好,也没人愿意和你组队。
首饰方面,两个戒指用破坏,项链和耳环用疾风好一些,如果是打高级巢穴(绿龙)就配成健康的,能有效提高生存。
我不知道你前段时间的送绿龙装备活动做了没,如果有的话,每天去刷巢穴得精髓试着附下魔,有HP的留下,然后留三件套做缺德的,有300最终,弄霸龙武器或者天梯勇者武器,强七都比50A的强十给力。再配两套天启首饰(启示的和另外套叫啥,每套都有一百多的最终),再加最终B板或者A板,能有近700最终, 这样伤害会更强,因为萝莉本身的致命已经差不多了,只有堆最终提高伤害。不过以上这套需要一些资金或者带点附魔的运气。
如还有疑问,请追问。
求龙之谷4-5人强力搭配组合
以下纯属个人意见。请勿喷 你说的是团队。 首先你就的先了解职业 龙之谷里面一个有5个职业。 战士 牧师,魔法师 弓箭手。萝莉。 直接说2转后职业 每个职业分出4个转正后职业,战士分出狂战士 毁灭者。这2是物理攻击的 然后是月之领主 和剑圣。 这是魔法系的。 牧师分 圣骑士 十字军。他们是队伍的核心指挥 圣徒和雷神是队伍的奶水 魔法师分出冰凌 火舞是输出职业 时空 和黑暗女王是辅助职业 弓箭手分出 狙领物理攻击 魔羽 魔法攻击 影舞者 风行者这2个是pk职业 然后是萝莉。 分出 机械大师 物理攻击 和炼金术士 魔法攻击
你们算4人队伍把, 十字 冰凌 月住 机械 把, 都是输出职业玩的爽 在一个需要了解下你们这几个队友的性格, 因人而异的。 我选择这4人都是奔放性 十字军是队伍核心。 能挑boos的仇恨。 能小奶一口 冰凌半辅助职业, 叠冰是他的重要责任。 叠冰后全队收益 月住很犀利的输出, 机械 输出 . DPS 要是5人在加一个雷神 是奶 可以加很多血。 龙之谷还有很多东西德解释。 不懂就追我。
哎呀有太多东西要说了 打字累。
十字军一个需要狠砸的职业, 想知道你到底的投资多少,, 我先简单说把, 想把自己定在什么位置, 你说的中等是把。 那现在就选择图腾套装配缺德 4图腾3缺德。图腾缺德现在买材料做都是白菜价钱。 然后强化一身怎么说最少也的+10. 附魔必须有hp 后缀智慧 主武器 副武器附魔带光攻击 首饰灾殃一套 2戒指附魔带光 文章。生命 健康 智慧 魔力 疾风致命 帷幕 最终。 有钱就砸文章 要3属性 最终或者 魔攻 或者致命, 。
+我好友 我们聊把,
s4武器大师贾克斯到底怎么出装?
用了N久武器,各种出装都试过,个人认为武器的核心词就是:“拼”-掌握主动选择权的拼命者,我要跟你打,你必须打,不死即残,跑不了,我不想打,累死打不着,追也追不上,弄死我也得搭上个垫背的再搞残俩。既然不是耗,不是抗,不是控,不是秒,而是爆发短拼确立绝对优势后有选择的追杀逃跑或策应,出装就要根据对手阵容和出装,无脑无变化的出装达不到这种效果。盒子里有,相对来说还是不错的。神装没啥可说的,都差不多,相对更重要的事出装顺序和思路。
1、出门装:多兰剑,监视图腾,1红,比较常见的上单出装,打的是势均力敌的上单半肉突进。布甲五红少了,不建议,草鞋四红就是大灵活耗血强的撑到6级,思路就是互拼或者顶住消耗吃血猥琐升级两种。
2、前期核心摇光、小吉比特、忍鞋、巨人腰带,这四种你根据情况总要选几个先出。出装主要有2个流派,先三项的摇光,巨人腰带,吸血杖,吉比特,狂徒,破败,再其他。另外一个先破败的就是吉比特,破败,摇光,腰带、小冰锤、三项、狂徒,其他。第一种要前期不能太逆风,否则三项没出来就跪了。第二种前期打不是特别肉的容易点,但是中期肉的晚,输出一直处于领先,需要操作意识。还有一种就是上来就逆风,也有先奔大冰锤使劲的,当然还有双修法伤流等等,什么出冰杖、打野吸血斗篷、沙漏的,一般不常用,但也有犀利的。
3、神装。提到神装不应该是认为输出最无敌,应该是攻防兼备,团战杀个七进七出,集中优势兵力消灭有生力量,最好还能全身而退留条残血去拆塔的,武器拆塔那是数一数二的速度,最适合41分推的角色之一,来一个打不过,来两个也有可能死一个还跑了武器。来多了另外一路又危险,还不一定能抓住武器。所以神装应该是在保证输出打对面阵容很疼(克制某几个角色即可)且有灵活性的情况下充分的肉(双抗,防御特效,追杀特效等)。攻击类:三项、破败、灵风、九头蛇、水银弯刀、冰锤、科技枪、冰杖、羊刀、杀人书剑基本是各种选择的大件。防御类:狂徒、振奋、蓝盾、春哥、日炎、女妖、冰拳等大件。很多人认为武器应该输出恐怖,但我认为你更应该有针对的出好对面对你最有威胁的几个角色的防御装,至少保证在你的目标GG之前你要挺住,武器输出本身就够恐怖了,哪怕就一个三项也是一般人受不了的。武器一般做突进副T,后期打架一般不要第一个上,除非位置太好。如果不幸你做了主T,那就难打了。因为只要一个控,一个集火,基本你就灭火了。综上,攻击类必选:破败、三项,其他可选,留人最犀利是冰杖,切后排最迅速是灵风,有输出时间最劲爆是羊刀,打硬控水银弯刀,很顺风可选冰拳、科技枪、耍帅无尽血饮沙漏随意。相信输出大家都会出,但是防御的搭配可能考虑比较少,攻速高的,蓝盾、冰心(主治ADC),AD狠又脆的得狂徒反伤(常规推荐,主治蛮易信三兄弟),ad不强可日炎(早出有效果,晚出没用还拖节奏,主治技能型半肉突进如瑞文),AP控凶振奋水银(主治硬控脆皮爆发法师,如火法蛇女末日火女虚空先知),全是爆发脆皮果断春哥,一般防御装不要超过2件否则输出打折扣太多,搭配很重要。当然最重要的是有针对性的思考,操作注意输出平A节奏加W重置普攻最大输出重叠R被动对线消耗,留好Q和E,对手没脾气。PS:武器挑大龙,吸血必须过20%。
龙之谷 机械大师 古代图腾 应该做什么后缀 不算土豪 还是学生 没有那么多的钱 小康生活吧。。
头盔、上衣、下衣和主武器做疾风,手套和鞋子做生命,副武器做破坏,带一个健康(项链或者耳环)的一个疾风项链或者耳环)2个破坏的戒指的首饰。建议最好带图腾首饰套+170的最终伤害,现在穿图腾基本是为了堆最终伤害。
也可以去天梯赛打几分换50S装备,S1级后缀比A级的2後缀属性还多。强化费用比较贵。
炉石传说萨满怎么上传说
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炉石传说萨满怎么上传说?炉石传说T4中速萨这套卡组对于平民玩家来说真心是福利,没有各种土豪卡组的搭配,下面就由作者为大家带来,炉石传说T4中速萨满卡组解析。
炉石传说T4萨满卡组:核心必然不是奥拉基也绝非嗜血。感觉图腾蜘蛛火舌决定了能否战场并换取优势,很多时候呱收割机为了保证优势,不知是对是错。
卡组构筑:
1、肉用僵尸
2、大地震击
3、石化武器
4、鬼灵爬行者
5、火舌图腾
6、图腾魔像
7、王牌猎人
8、妖术
9、野性狼魂
10、闪电风暴
11、法力之潮图腾
12、海象人图腾
13、阿古斯防御者
14、载人收割机
15、哈里森
16、碧蓝幼龙
17、淤泥喷射者
18、老式治疗机器人
19、嗜血
20、火元素
21、砰砰博士
22、风领主
卡组玩法:
骑士:劣势。打下来55开,起手3费以下随从,有震击石化留1个。6.7费时手上有王牌+呱感觉就很踏实。闪电风暴别轻易交除非有2个。基本赢的话个位数血场面清光墙挡住。印象中嗜血没亮点。
战士:除了6费大帝奴隶战,胜率挺高。留的基本差不多。奴隶战火舌+董大师可能就可以拖一轮。防战来说默认2乱斗来打。留后手即可。打战士奥辣鸡来不来还挺关键,垃圾图腾嗜血反杀或者解场翻盘很多次。
小德:不糊还是好朋友。这几天玩的我对咆哮德快攻都有点恐惧,太可怕,无懈可击。反而萨满找到了一些安全感。起手石化武器必留,呱也可以考虑一个。嗜血救命多次,因为很多情况后期场面优势,但其实场功也不高,对面一个碰碰,或者23+影子+熊德,默认对面有一套。解场也不一定能赢。甚至解不掉。
仍然是龙之谷机械大师图腾后缀问题。。。望各位大虾们来解决。。。
鞋子手套生命不解释 其余全疾风 1L说的武器双破坏不给力 深有体会不给力 疾风明显好的多 仔细一看明白了 疾风明明和破坏力量加的一样 敏捷却多一百多 不同的只有后缀效果而已 所以武器也弄疾风 智慧是土豪刷绿龙用的 机械物理系平时刷图不可能加魔攻啊 是吧 4图腾3缺德440最终 个人感觉堆最终不好 全图腾420最终 4图3缺440最终 3缺2胜利510最终不说还有两件随意 剩下两件可以穿S加点防 推荐勇者 希望可以帮到你
求魔兽世界奶萨的JJC的保命宏,爆发宏,图腾同时放置多个宏!
1.宏
/use 14
/use 治疗石
这个是战斗大师和术士治疗石绑定宏, 战斗大师cdew一直都是放在第二个饰品位, 直接替换名字也可以. 这个宏主要是为了预防有时候伤害过高, 分开按战斗大师和糖会来不及, 绑在一起提高效率. 同时治疗石单独设了按键, 如果伤害没有那么高, 一定是先用治疗石, 当用战斗大师的时候, 一定是连治疗石一起用.
#showtooltip 升腾
/cast [target=arena1] 冰霜震击
Cdew有框体123冰震宏, 用的很少, 但是偶尔还是会用到. 这3个宏第一行showtooltip语句来分别显示升腾, 兽人种族天赋, 图腾投掷的CD.
/target arena1
框体目标和框体焦点(/focus arena1)宏. 因为这些宏不需要监视CD或者之类, 所以只要能按就行了, 不用放在动作条上. 加上动作条空间不足, 有另外的方法可以直接给宏绑定按键.
首先, 要做好宏. 然后到魔兽世界文件夹下的 WTF/你的账号/服务器名字/角色名字/bindings-cache.WTF 用记事本打开. 按照 bind 按键 宏名字 这样的格式可以直接给宏绑定按键.
例如 先做好一个框体宏 /target arena1, 在写宏的时候你设置的名字是”目标1”, 然后你想给这个绑定按键Q 那么格式就是 bind Q 目标1. 其实这样比较麻烦, 下个bindpad解决所有问题.
#showtooltip 元素的召唤
/cast 图腾投掷
/cast 元素的召唤
这个很直接, 同一层天赋的技能绑定一个按键. 显示的是元素的召唤的冷却, 因为前面冰震框体宏已经有一个显示了图腾投掷了, 所以这里是元素的召唤.
#showtooltip 电能图腾
/cast 电能图腾
这个宏没其他功能, 只是cdew做宏是为了给电能换个肾击的图标, 因为他觉得图腾的图标有些类似, 换成肾击比较好看CD.
/script stopwatch_play{}
/sw:19
这个是职业玩家不用插件来监视打断CD的方法. 被打断的时候按一下, 就是开始计时. 不是职业玩家就来个interruptbar就好啦.
/cast [mod:shift, nomod:alt] 升腾
/cast [mod:alt, nomod:shift] 束缚元素
/cast [nomod:alt, nomod:shift] 治疗波
节省按键的宏, 按住shift是升腾, 按alt是束缚元素, 直接按是治疗波.
#showtooltip 战栗图腾
/click TotemFrameTotem1 RightButton
/cast 战栗图腾
配合图腾再生使用的宏, 连按两下就是插下战栗然后点掉战栗, 这样就节约CD. Cdew还有一个一样的风行图腾宏
/cast [help] 治疗链; [harm] 熔岩爆裂
友方目标施放治疗链, 敌对目标施放熔岩爆裂. 同时还有一个一样的把进攻驱散和防御驱散绑在一起, 像以前牧师那样.
#showtooltip 先祖迅捷
/stopcasting
/cast 先祖迅捷
/cast 血性狂怒
/cast 先祖指引
/cast 强效治疗波
先祖迅捷宏, 全开迅捷治疗波. 先祖指引一般不点, 除非被秒成渣了. 还有就是一般情况下, 先用元素释放在开迅捷来强化自然迅捷的效果.
/cast [target=arena1] 风剪
Cdew强烈推荐的框体风剪宏, 可能开始适应起来会有点困难. 熟练以后就可以和他一样, 目标队友加血驱散同时关注敌方施法条准备打断.
英雄联盟里武器大师怎么用?出什么装?
武器
天赋 21 9 0
符文:5攻击4攻速+护甲+成长魔抗+穿透精华(1移动或1攻速)
自选技能:点燃+疾跑,惩戒+疾跑
前5集2级Q,2级E,之后主W。
Q是伤害加成最高的技能,目前来说,Q技能是上单的最好技能。
W是单体输出,加到满级CD短。
E是吸收伤害,如果要进行团战的话,可以升级2级E。
这个英雄还是出三项的好,没什么要说的,打野的话还是有的,打野抓人强,因为能晕人,技能很好,中期的时候一个技能脆皮掉五分之一的血,打几下,一半血没了。
技能使用,E住对方,平A两下,然后马上W,这个效果就是W的重置,A完后按W,相当于快速2连击。
连招,就是被动每3次攻击触发高伤害,这个时候接W技能,2个技能同时生效打出高伤害。
使用的时候,先普通攻击2下兵,之后Q到对方英雄身上,立即W,多来几次,对面就回城了。
三项才有这么多的加成,不出三项这个英雄的伤害加成低。
三项是一件大件,之后出狂徒,有输出有肉,这个英雄就好多了,之后可以是重生,这套装备比较贵。
无论是抓人还是秒脆皮,都是不错的英雄,抓到脆皮基本跑不了,
团战的时候,用Q跳进去,开E,但是不再按E,一直打对方,利用W技能重置输出高伤害。
出装:水银鞋+灯笼+三项+狂徒+饮血+重生或无尽
或者:忍者鞋+灯笼+三项+羊刀+科技手枪+狂徒
或者:忍者鞋+灯笼+三项+科技手枪+冰锤+重生,暴力出装,吸血能力很强
上面的是比较一般的装备,三项已经跟不上节奏了,往往武器出完三项,对方都是狂徒、军团、日炎等等装备。
三项的缺点明显,遇到小法、盖伦等英雄,不是被秒,就是打不动对方。
这里介绍另一种打法:
QW平衡加点,一级E技能
分析武器的技能,其中武器的被动提升攻速,大招每3次攻击就有攻击加成,而W技能CD时间短。
那么W和大招被动配合,提升攻速和减少CD的情况下,武器的输出将最大化。
纳什之牙可以提升攻速减CD和加法强,这个时候走吸血路线非常不错,即使没有法术吸血,武器也很强。
如果拿上蓝buff,W技能才1.8秒,强力!
攻速在出纳什之牙和被动叠慢,1.5的攻速,这时候可以出九头蛇等吸血装备,大家喜欢的装备。
而鬼索的狂暴之刃和纳什之牙配合,最高攻速打到1.8左右,这个时候有吸血装备,十分强力。
进阶出装1:忍者鞋+多兰+纳什之牙+耀光+王者剑九头蛇+狂徒或冰锤+鬼索的狂暴之刃
进阶出装2:水银鞋+纳什之牙+耀光+科技枪或九头蛇+冰锤+王者剑+重生或三项
进阶出装3:水银鞋+多兰+纳什之牙+耀光+冰锤+科技枪或九头蛇+狂徒+王者剑或冰脉
武器出纳什之牙+耀光的效果基本上和三项相同,输出上还很强力,减少CD、提升攻速、加法强等
打野的话,可以出个打野刀+多兰,之后纳什之牙+耀光+重生即可,后面补齐装备
好了,今天我们就此结束对“大师防御阵容搭配图腾最新”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。