狼人幽魂阵容最强搭配推荐是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。
你说的是CM情况下,对手是复仇黑弓月骑狼人暗牧吗?那SF又是什么情况?
我觉的这样的阵容不存在的吧?在CM情况下不会有这样水的阵容吧?
炼金,流浪,COCO,猛犸,SS或者任意一让你感觉到前期对线恶心的霸线英雄。
炼金压制和存活能力,以及在酸雾下的小爆发,贪婪的收入增加,不管是劣势路单中单如何都能应付自如。
流浪和COCO其实是对付对面脆皮光环流的好兄弟,COCO的压制能力(COCO单一路在对面的阵容下太吃亏,优势路或者中单尚可),锤子接水,除去伤害,还有水的减速以及流浪的吼加速加防御,以及猛犸的W或者攻击BUFF,还有很好用的减速冲刺。
SS单优势劣势路都可以,这个英雄太霸线了,何况现在很多都是W黄点对点,很难杀死。
这样的阵容不是说前期就能大杀特杀,而是说明在对线上不紧不吃亏,还有优势,最少能让对面的FARM很不顺畅。
仔细看,COCO,流浪,,猛犸,GA,都是有一定后期DPS能里的。对面的阵容注定GANK要靠VS带动,但是区区一个VS如何带起对面无力的GANK?做俩个河道F眼,技能看F又不怕GANK,只需要注意月骑的VS的身影。暗牧也要小心哦,但是只要不走位失误,基本无大碍。
团战?这样的阵容团战打不过,只能说明两边差距太远。
以上是个人看法,因为从来没有见过这种打法,如果你提前知道他们的打法,BAN掉VS和暗牧,哈哈。。。他们来个SF和什么呢?兽王?还是骷髅王?这样一看貌似有王就有光环诶!开玩笑的。
其实很多中方法都能克制他们,311分路,就是说要3人的路打残对面的一路。打不惨还有什么意义?经验很钱都要3个人分,对面的阵容能打残么?明显不可能,除非是LGD或者NV什么的和我还有我的几个DOTA友打差不多。。。在现在节奏越来越快的版本前提下,多核是不可行的,就算以前也是不可行的。
在玩真人版“狼人杀”时你有什么屡试不爽的秘技(诀窍)?
作者:Soda Fountain
链接:/question/36661789/answer/105681057
来源:知乎
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所有策略都是指可选策略,而不是最优策略。讲一个我对狼人杀的理解,这是一个没有纳什均衡的博弈,但是有混合策略纳什均衡。用大白话就是,没有所谓的一招鲜,而有很多优秀的套路会互相克制。我们如果作为一个游戏的玩家,不应该一直执行一个所谓的最优的策略,而是将几个优秀的策略作为我们预备方案,然后随机地(无法让人预测)地挑选一个执行。
民开局:
宣称是民,
退水。(优点:若是后置位可以分析一堆,多一轮说话机会,帮助好人分析。缺点:假如狼人确认平民身份,加速狼人抿身份——个人感觉加速狼人抿身份在大多数局里不重要。)
宣称是预言家,诈后置位竞选者。(优点:有概率诈出后置位狼人,或者加速好身份的坐实。)然后在合理的时机退水。一般来说诈自己之后第一个的竞选者比较好,减少他准备的时间。
不竞选。不竞选的目的是投票给自己判断出的好人,让其带队;以及把自己身份坐高
(若有宣称是预言家者查杀警上前置位或者查杀非竞选者,则为真预言家或者狼人。当宣称预言家者查杀警上后置位,默认为想诈狼的民,若其言谈无漏洞且退水,可以暂归好人;若被诈的人言谈紧张或者不敢反咬,判定为狼,顺出。)
当真假预言家不可判断时,理由不充分的强势站边的玩家(若排除平安夜女巫死保银水的可能性外)顺出。
民首轮被其他人发金水,可以直接跳预言家对他查杀——通过他反应判断他究竟是不是真预言家。
当有其他玩家在理由不充分的情况下和自己对刚,一定要凶悍反咬。但是不要惜命,要表现出那种我死了无所谓,但是那个人一定是铁狼的心态。对方到底是不是狼人不重要,重要的是让别人确认自己是民的身份。千万千万不要向狼跪下,只有在好人稳赢局才能认出,表示自己不死要求出自己怀疑的人。
不要轻易抱警长大腿,合理地质疑警长,以及合理地质疑无脑相信警长的玩家。当出现若警长为狼,此回合不出警长,则狼队绑票的时候,一定一定要投票,而且自己作为好人应该组织语言防止分票。当末置位及警长,说出进行分票的言论,直接标狼。
最优先质疑警上不竞选,且理由不充分的上票玩家。(理由:非神且盲目,死不足惜;也许是犯蠢想冲票的狼。解释一下,一般来说,警下干乱投票的玩家一般不是关键神位,只能是民及狼,正常的局第一推推走暴民是可以接受的。)
身为民,顺出顺序:坐实的预言家报的查杀(一般不走查杀的预言家都是假预言家)以及铁狼、死保铁狼的玩家、无理由和自己对刚的玩家、站在狼人视角分析问题的玩家(找链子,找女巫,找长老,找猎人)、理由不充分强势站边者、跟风踩人的玩家、逻辑混乱的玩家。
非预言家神开局:
警上:宣称是民,退水。不竞选。宣称是神,要求警徽。宣称预言家诈后置位,然后退选。警上不竞选。
当其他玩家试图穿自己衣服时,默认其为狼人(个人觉得这个游戏民为神挡刀的必要性不大),第二天或第三天仍旧穿衣服则必须顺出。
女巫
若别人求当轮不死而穿女巫衣服,当夜毒杀(除开极少数情况下,民被急火了,只能找人PK,而不能穿女巫衣服求生;而其他神身份被急火了,一般来说可以直接自曝神身份)。当自己死亡时,将对跳女巫的玩家带走,若无对跳女巫的则毒走自己判定隐狼(装逼打法,赢了carry,输了背锅),或者毒走铁狼(稳)。白天若没有被投出场外可能性时,保持低调假装闭眼玩家分析。若白天被污,且大概率要被出,曝出女巫身份求自保,并说出当晚毒杀目标。当药用尽或者狼刀慢的情况下,白天自曝出女巫身份,讲述心路历程。
女巫可以首夜救人,警上直接说自己是女巫报银水抢得警长。(尤其是人少的局、有真假预言家对跳的局、以及有守卫可以保护自己的局势)。
猎人
警上:猎人可以开场直接声称自己是猎人,给自己抢得警徽。(当有真假预言家,跳神过多的局势)。(劣势就是猎人身份坐实,女巫身份容易暴露?)
有很多人对这一条有异议,我解释一下我的理解,猎人直接警上跳出来,优势就是必定是猎人拿警徽,然后警徽必定在猎人手里,猎人三轮内几乎不可能死,因为猎人跳出来,狼队是没有任何途径可以从猎人手里抢到警徽的:逻辑是,猎人可以说,我是猎人,你们可以不相信,但是可以警徽先飞给我,然后若我是假的猎人,自然有真猎人起跳求被出,然后他会把我带走,则我是一只出来送的狼,如果没有人起跳,则我毕竟是坐实身份好人,所有人都会有逻辑原点——身份坐实的猎人的分析(不要因为猎人是闭眼玩家就认为这不重要,因为好人可以借助猎人和自己的逻辑分析,比单纯借助自己逻辑分析简单很多)。这样说吧,当这位猎人玩家相信自己能带队,但是其他玩家不相信猎人玩家能带队的时候,可以这样玩,逼迫大家接受他的带领(因为如果猎人起跳,还不给警长,则好人血崩。哈哈,感觉好自私:D)PS:如果猎人起跳,其实特别考验女巫和白痴,又得藏好自己身份,又得防止自己身份过低要被抗推。猎人起跳的劣势就是:猎人死不了,发动不了技能,可能会逼狼人直接积下去,全部装民,然后屠民获胜,尤其是首推首刀都是民的局。
当有人穿猎人衣服时,必须跳猎人将其拍死。如果拍不死,自己死后将其带走。
当自己死亡时的击杀顺序:对跳猎人身份的玩家(同样是狼优先带走穿自己衣服的狼)、确认狼人身份的玩家、中后期怀疑是狼人身份的玩家。当无合理目标时,放空枪或者盖牌。
长老
(长老局玩的不多,我的理解可能不够,存疑)
第一天白天跳长老,防止衣服被穿。(长老不跳的劣势,衣服被穿很难被扒下来。)其实长老牌挺无聊的,必须起跳,往往还要和狼长老对撕。
一般来说,除非有特殊漏洞(聊爆,或者狼先知迷之选择双金水或者双查杀某个长老),可以留着两个对跳的长老,留到女巫没药、预言家必死了的时候两个都推掉。
守卫
1、 若自己是场上优先首杀的目标,第一回合可以守自己。然后保持低调。
2、 若自己不是场上优先击杀的目标,第一晚上可以随便守个人或者空守,第二天可以直接跳守卫或者对跳守卫拍死假守卫,然后在第二晚守自己。
3、铁狼认守卫的时候要淡定,不要被抿出守卫身份。隐狼认守卫可以跳出来和他一换一。
白痴:
1、警上跳预言家报查杀给压力。如果有心目中的真预言家则退水。
2、有的桌允许白痴成幽魂之后可以插嘴,巨爽,因为狼人完全没法说谎,因为对话说谎的难度远高于独白。
3、一般白痴不要认出,就算身份不高也应该是找心目中的狼PK。
预言家开局:
宣称是预言家,报金水。要警徽,今晚验X号,验他的理由是(1、实力强悍,想让他带队,2、颜杀,不过有的桌认为颜杀是场外,所以有时候靠颜杀去验违反游戏道德,3、玩隐狼牛逼,如果不验没法定义)。预言家若验金水是可以假报查杀的,但是一定要说清楚是预言家诈身份,有概率撞到钢板直接血崩的。
预言家可以在警上,宣称预言家,说有查杀,不报,然后交代警徽流。优势就是,在狼队未知谁被查杀的时候可能会出现站队,加速预言家抿身份,劣势就是使得自己的预言家身份不可信。
宣称是预言家,报查杀,全力号召全场将查杀推走。若不强硬,则会留下无说服力的印象。预言家抢警徽时,不必太迫切,可以讲出当拿不到警徽时他将会采取的策略。预言家必须对查杀比抢警徽更加迫切。当预言家是后置位且目前唯一声称预言家的玩家时,可以先报警徽流,然后解释,因为今天有查杀我怕被查杀的会自爆所以我先报警徽流,然后报查杀(时髦值MAX!!!!)
面对其他悍跳不退水的非预言家玩家,默认为狼,不必验,号召其他人一同将其顺出。
第二夜及第三夜,先验警上的玩家,再验宣称是神退水的玩家(一般所谓的警上验一个,警下验一个)。一般来说,有狼对跳预言家时,可以和狼预言家互验(不是指验狼预言家,狼预言家是标狼的,不用验,去验狼预言家所谓金水和查杀)。一般说,若预言家为警长,预言家在发言之后不能改变警徽流,说了验谁就要验谁,因为警长倒牌不能发言,有可能会因为改警徽流血崩,就算一定要改要找大概率为金水的人验,保证能给出警徽,不然好人会对警长撕掉警徽有不同的理解。
当有守卫和女巫在场时要指挥守卫和女巫保护自己的顺序,并在预期下一晚自己会死的情况下,讲清楚验人的目标以及警徽的流向。验人的目标优先考虑抱团玩家,其次要考虑狼人可能会击杀预言家此夜验人的目标,导致验人信息无价值(验尸官)。
狼人开局:
夜里可以打手势指挥警上分工,一般推荐,2人起来竞选,1人当深水狼。其他人见机行事。起来竞选也可以选择退水放弃投票,转为隐狼积着。
警上:
一狼跳预言家搅局,一狼跳强神拿警徽。
装作强神拿警徽后,在被轻微怀疑时也预言家无机会对自己查杀时,可宣称可以暴露出神身份的身份,例如白痴、守卫、和长老。就算被白痴、守卫、长老对跳,一、闭眼玩家无法判断;二,方便击杀真守卫和白痴。
不竞选,当深水狼。身为深水狼,当有真假预言家对跳时,若无明显发言差距,投票给跳强神的狼同伴;若有明显发言差距,投票给发言更优秀的宣称预言家者(无论他是狼人还是预言家)。当女巫使用毒药之后,深水狼可以宣称自己是女巫,讲清楚心路历程,坐实女巫身份。
当自己被污了,也有概率被出,就声称自己是女巫,续命一轮,浪费女巫的毒药。
当自己被污了,有概率被出,或者上PK台,若在相对后置位可跳猎人苟活。下回合法官报死亡之后可直接自爆。
不要轻易抱警长大腿,合理地质疑警长,以及合理地质疑无脑相信警长的玩家。
狼人击杀目标优先级:女巫(及守卫)、没有保命手段的预言家、预言家想验的好人阵营玩家(让预言家成为验尸官会比较容易污预言家)、好人身份坐实的玩家、强大分析能力的玩家、目前无法判断局势的猎人、女巫可以救的且预期会救的预言家、长老、判断出局势的猎人。避免击杀场上下一日要被顺出的好人玩家。
当被归票时,克制求生欲望,尽量站在闭眼玩家视角,分析现场局势以及自己被顺出之后的局势。
额外tip:
克制紧张时的小动作,避免理由不充分时认定别人是好人或者坏人(要建立在自己是闭眼玩家的假设下玩),肯定被顺出时可以自爆(自爆要考虑污人的可能性),被轻微怀疑时暂时穿神的衣服球自保,被重怀疑时,要坦然,表示出我是民顺出无所谓或者自曝。
当狼人很容易犯的一个错误就是,好人优势巨大的时候,身为狼人说话语言神态显得忧心忡忡,好人是有可能观察出狼人沮丧的心态而辨识出来的。也不要因为狼队优势巨大,而做出欢天喜地地发言,要有一个演员的基本素养J.
狼警长发言感人已经蛊惑了部分好人,又被其他好人急火的情况下,大多数情况所有狼人应该和警长冲票。当然,明显没有人被蛊惑,而被所有好人急火的情况下,要把警长往死里踩L。
警上有狼队友聊爆的时候,一般来说直接往死里踩。游戏中后期,自己被部分好人视为铁狼,可以找个狼队友互踩或者PK。
水浒Q传手游镇魔副本第三阶段通关阵容详解
水浒Q传手游 镇魔副本分为不同的阶段,需要小伙伴们不断的挑战,镇魔副本也是现在的主流副本,接下来就和我一起来看看吧。
推荐阵法:鱼鳞阵和输出阵
推荐职业搭配:医生1名、道士2名、剑客1名、输出1名
推荐宝宝:血宠和输出宠物的搭配
携带大量回蓝和复活药品
第三阶段:
BOSS 哀伤死灵:高血量、高防御、无其它特殊技能
小怪:高攻击、高血量、无其它特殊技能
通关打法:首先封印狼人,狼人拥有比少女幽魂更高攻击的伤害,然后再控制少女幽魂。建议开鱼鳞阵减少全体承受的物理伤害。相对前面两阶段,这关的怪比较单一,只会物理攻击无其它特殊技能。
镇魔副本以物理输出为主,防御不足的水粉们可以使用鱼鳞阵。
水粉们不要因为该副本伤害高就不去挑战。只要伤害达到指定值时就有奖励的哦!每天获得的奖励都有可能不同,奖励多多等你来战。
lol狼人出装 S4沃里克怎么出装
lol狼人出装 版本1:
狼人不建议纯输出装备,否则即便线上可以一打二,一旦到了团战就毫无用武之地。而肉装的选择要从两方面来考虑。
一、前期肉装选择:对于AP狼人,2、3多兰的血量还是挺可观的,之后先出抗性和减CD装再考虑血上限。所以当对方上单和打野全部是物理输出为主的英雄时(上单锐雯、打野皇子等),可先出冰川护甲。如果物理与魔法英雄混搭(上单潘森、打野蜘蛛),可先出燃烧宝石。如果都是AP英雄,则先出幽魂斗篷(顺风就燃烧宝石+负极斗篷)。
二、中后期肉装选择:先看清楚对方阵容里有几个AD英雄、几个AP英雄,双修英雄为0.5AP+0.5AD、辅助也算0.5。总数为4.5。那么假如对方阵容是上单天使、中单发条、打野寡妇、ADC女警、辅助石头人。就等于是3.5AP+1AD,以此类推。
那么当对方阵容AP数值>3时,前三个大件优先出智慧末刃(顺风出这个,逆风换军团盾)、深渊权杖和振奋盔甲。后期补蓝盾、复活甲。
AP数值为2或2.5时,前三个大件出深渊权杖(顺风先出,逆风后出)、振奋盔甲、日炎斗篷。后期补蓝盾、军团、复活甲。
当AP数值低于1.5,即AD数值≥3时(上单皇子、打野潘森、中单劫这种菜刀队),前三个大件优先做出冰霜之心(顺风可换成冰拳,纯菜刀队则同时出)、蓝盾、日炎,后期补振奋盔甲(纯菜刀队可不出)、反伤甲。
lol狼人出装 版本2:
狼人由于被动和Q技能的存在,可以说一直都是无伤打野的****。所以狼人可以选择多兰剑出门,增加前期抓人的伤害,提高GK成功率。然后因为狼人是一个肉,所以接下来的出装还是偏肉,振奋,日炎,兰顿,军团,大冰锤等等,值得一提的是狼人的二级鞋子推荐法穿鞋。而且如果有需要的话,可以选择出一到两件输出装备,例如破败,智慧末刃,冰拳等等。
求教大佬推荐目前厉害的魂匣英雄
TOP5:血魔
血魔和幽鬼这俩英雄可以说是当前版本发挥最稳定,防守端应用最多的前排魂匣了。血魔对有位移切入英雄,依靠吸血续航的物理英雄都有非常好的克制效果,同时在巅峰盲打英雄乱战的对抗中,血魔往往也可以凭借一己之力实现翻盘。在炼金一波流中我们也可以经常看到血魔身影,是一个全能,百搭,实用的英雄。
TOP4:炼金
炼金这个英雄之所以能上榜,原因很简单,因为这个英雄的出现,彻底改变的竞技场队伍形态的格局。自炼金一波流域被开发完成以后,普通竞技场的防守队伍能不能用,我们首先要考虑的问题就是,这队伍能防炼金一波不?不能防?PASS!而在巅峰的攻防战中,我们盲打二三队的时候也必须要考虑针对一下炼金一波队,因为这个套队伍的容错率实在太高了,一个不小心,就要被秒全家。。
PS:这里给大家2套打炼金一波的队伍,可以放在巅峰盲打的时候。
1:拍拍 死灵 猴子 沉默 恶魔 这套队伍对阵炼金一波流(无论是带血魔还是巫医拉比克)有90%的胜率,很好用。如果是打白牛火猫,把拍拍换成牛头即可。
2:爱叫 巨魔 神灵 暗牧 巫医 这套队伍在打炼金一波和白牛火猫一波的队伍都不错。并且可以看到这套队伍和上面那套队伍并没有重复的英雄,所以在巅峰进攻的时候,这两队是我经常使用的二三队(谁让苦逼的我没魂匣呢。。。。)。效果还行!
TOP3:幽鬼
大浪淘沙,是金子早晚会发光的。这句话用在幽鬼身上一点也不为过,这个英雄在刚出世的时候被狼人虐成狗(其实现在幽鬼碰到狼人队也是被虐成狗,只不过当时狼人物理队是主流),可以说是生不逢时,不过随着时代的进步,版本的迁移,多少英雄起起伏伏,而幽鬼,以其无人能够超越的战略价值,稳稳站在了当前竞技场的顶端,防守端,只要对手有幽鬼,我们就要考虑幽鬼大招对我方阵容英雄,用恶魔沉默抽能也好,用巨魔拍拍砍幻象也好,用老鹿炸幻象也好,反正必须花1-2个英雄来针对她,很烦。而在进攻端中,只要队伍合理,我方幽鬼先大,幽鬼的抽能对对手的冰龙 大牛 影魔都是一个致命的打击。并且抽能这种战略性的技能,永远不会随着版本的更迭而过时或者被淘汰,只会越来越强。唯一遗憾的一点就是幽鬼这个英雄必须要觉醒后才能用,所以新区的朋友就别急着抽了。
幽鬼冷知识:1 幽鬼大招的抽能是可以受到赏金悬赏令的加成的,效果很好。
2 别小看幽鬼的输出,但是也别把输出的希望寄托在幽鬼身上。
3 幽鬼并不怕影魔,如果残血的幽鬼近身被影魔炸死,幽鬼的折射伤害非常可观。
TOP2 :大牛
版本新贵,在元素试炼的中表现很好,算是加分项。
其实大牛这个英雄是一个很奇怪的英雄,他的缺点非常明显,就是送能量,非常非常的送能量。但即使有如此明显的缺点,我们区前50甚至前100还是有一半以上的玩家(包括我恋雨的号)在普通竞技场的防守阵容中选择了大牛,那就可以说明一个问题:大牛,确实很强力。
这个英雄如果让我用四个字来形容:简单粗暴。前期无脑输出消耗血量,然后三连大宝剑一剑定乾坤。输出高 ,控制足,还能给队友回能量,真特么是一个集输出,控制,辅助于一身的英雄。而且这特么还是个力量英雄!智力比死灵还低,敌法拿他也一点办法都没有。。。
我不知道各位被冰龙大+大牛大翻多少次盘,反正每次对手大牛大宝剑要扎过来的时候,我总是菊花一紧,痛,痛,痛。。。。
大牛的一些小知识:
大牛的星界幽魂会优先攻击中后排,经常是中排一下,后排一下,如果你想让大牛给你送能量送的集中一点,那就别带后排了(然后这货打了我的前排。。。)
大牛的大招是可以被打断的,但是这个打断机制很乱,一姐的石化,虚空的大招,小牛的沟壑,沉默的大还有很多控制都没办法打断大牛,但是恶魔巫师的穿刺,沙王的穿刺,我方大牛的大却又经常可以打断对手大牛,所以我也一直没搞明白大牛的大招到底怎么会被打断。好像是带有击飞的技能可以打断,晕眩不行。。。。算了,总结一句,看脸吧,骚年!
复仇是一个克制大牛冰龙不错的英雄,可以换过冰龙骗大牛反向大招。不过如果你换位后血量太低,大牛大招前两下就把复仇打死了,那么他的大宝剑是会转头打你其他英雄的。
TOP1:冰龙
其实这个英雄没必须要写太多了,都懂的。我觉得红1时代全能这个自从觉醒之后就一直活跃的常青树之所以板凳了,完全是因为冰龙的锅,被完美,完美,完美的取代了。。。。。
DOTA中怎么克制狼人?
狼人没什么混线能力 所以一般都是混野区的路人局中视野方面和对后期的保护都是不足的 所以在对面野区插好眼睛 在洞悉了狼人位置后叫一两个有限制的队友开雾或者直接抓他那是一抓一个准的 我以前打过一局 中单秀逗魔导师到四级之后直接钻野找狼人 那时候他3级 血量不满(一般打野状态都不是满的)抓了他三回等我八级他都不到六级直接就退了 只要前期多杀他或者限制他狼人很好打的 如果对面狼人已经起来了 推荐你出幽魂权杖(绿杖)能保证你把所有输出都打出去 宙斯是一定要单的 因为太吃等级 所以你中路出门装可以吃树加大血 小净化三树枝 又恢复有属性 再买只鸡 如果有人买鸡就比较随意了 中期装备 瓶子 秘法鞋或者相位假腿都行 顺了可以出跳刀 羊刀 希瓦 逆风可以出推推 绿杖 风杖 宙斯应该出一些团队装来增加团队的战斗力 比如战鼓也可以弥补自己移动速度的不足 宙斯并不是无脑英雄他需要很好的走位才能打出最大的威力 站位一定要萎缩 有技能上去甩 没技能就撤回去等CD大招不一定要收人头在后期可以先放大打断对方的跳刀并洞悉对方的站位 这是我的回答 不知道你在哪个平台玩啊有机会一起玩吧QQ189652970
对面敌法,月骑,神灵,牛头,沙王,怎么打
lion,骨法,神牛,斯温,再随便配个carry, 只要不是大NAGA内种。
骨法团战直接虚无了神灵, LION秒月骑,.斯温神牛各种控制大招. 团战表示毫无压力。
好了,今天关于“狼人幽魂阵容最强搭配推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“狼人幽魂阵容最强搭配推荐”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。