神龙火焰阵容怎么搭配好

2024-10-05 10:19 74点热度 0人点赞

您好,很高兴能为您介绍一下神龙火焰阵容怎么搭配好的相关问题。我希望我的回答能够给您带来一些启示和帮助。

神龙火焰阵容怎么搭配好插图

推荐龙骑,血多,恢血快。下面是攻略。记得多给我一点分哦!

出门时期:

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万金油路线:守护指环和2组树,第一个技能点神龙摆尾

守护指环提高一些防御,并为合密法做准备,其他装备不出是为了节省每一块钱,前期有2组树可以撑到6级

第一个技能点神龙摆尾是为了压制,有近战英雄抢怪,把他打晕,和队友一起削血

开始的魔可以放两次,使用好可以把一个英雄打红

其他情况的分析:

被对方压制

龙骑补刀不是很方便,遇到一些英雄不可能压住,开始时要打一下MA

发现对方很难压制,比如你那路有两个远程,队友和你都是近程,当你感觉对方很难压制时,开始应该买一个治疗指环,第一个技能升龙血,买1组树

一级龙血加治疗指环=守护指环+永久性补血(效果是吃树的一半),随时还可以再吃树

可以压制住对方

比如你和远程一路,对方是两个近程

这个时候合一个圣殿比较好,圣殿的回魔速度可以让你每2分钟再放一次神龙摆尾,等于在开始相遇3分钟内放三次神龙摆尾,足够把对方彻底压住,大家开始血比较少,一个神龙摆尾晕2.5秒,你和队友每个人打2下,便可以打掉200点,实际远程可以打4下,伤害在300点以上

占据优势后,龙骑可以守在外围,把小兵和对方英雄隔开,让他们只能拿基本工资

圣殿还可以提高小兵的防御让对方早期补刀稍微难一些,使队友可以多放几次招,总之合圣殿是个彻底压制性,如果你被对方压制住了,这个东西会让龙骑前期吃大亏,因为你没补血,呵呵

六级前期:

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龙骑必出1点神龙摆尾和1级大招(用处很大)

因为神龙摆尾1级和4级也只差0.75秒,早期升一级足够

在前期补刀战中,一般会加1点龙血

而龙骑的压制强招火焰呼吸只有到3/4级才能发挥威力

那么六级的龙骑万金油点数分配是:

1龙尾 2龙血 3火焰 4火焰 5火焰 6大招

第一件和第二件装备:

龙骑的第一件装备,绝对是密法,也只能是密法

不出密法六级龙骑魔是299,3级火焰魔是130,龙尾100,变龙100,连一套连招都不够,完全没有续战能力

不出密法的龙骑就是一个废龙骑

第二件装备自然是鞋子。。。

在这个时期龙骑有一个非常大的压制优势,他的一级大招是变毒龙60秒,毒龙对建筑有一个附带属性:每秒伤害20点,持续5秒。在早期大家攻击力不高时,龙骑大招相当于3个英雄同时攻击建筑。。。

当你有了密法后应该做的是,抓住机会带兵推外围3塔

情况大概有这么几种

1.没有人守塔,用喷火带兵,变身,很快就可以推掉一座塔(路人局常有这种机会,回家或者守塔英雄参与猎杀,防守出现漏洞,对其他英雄说,这个漏洞没用,在早期单独一人无法快速推塔。。。龙骑就不一样了,呵呵)

2.有一个人守塔,喷火带兵,变身,可以把塔打掉3分之一或者半血,为以后做准备

3.一人守塔,和一队友配合攻塔,面对2英雄的带兵推塔,单英雄通常会回避等待小兵被打光,可惜的是龙骑变身后的推塔力相当于3个英雄,一般都可以推掉

4.多英雄一起强攻,对面被压制,不用说了塔必掉

龙骑在这时期最大特点是一级大招对建筑物的恐怖攻击力,一个好龙骑这时候要记住“团战第二,推塔第一”

想办法造成两塔优势甚至三塔优势(我方一塔未掉,对方掉三塔)

1塔=1000块=5个英雄

推掉3个塔=15个英雄!早期便能形成巨大优势!不知不觉中便已经掌控局势!

还有两种情况,龙骑死了都是大赚(早期复活很快)

1.自己死了,推塔成功

2.自己死了,补塔成功!(龙骑变身后补塔非常有优势,相当于3个英雄啊,如果你能补掉一个塔,等于让对方少了1000块,即使自己死了也是大赚!)

此时PK也比较简单,1级神龙25点加晕2秒,砍两下,3级喷火225点伤害,一套连招够打掉一半血了,自保和攻击都够了,这就不说了

多人交战的要点是:除非见到菜鸟,不要冲到最前面!别以为自己是肉!龙骑得发挥续战力,你活着的六秒后可以再发一次招,不论是晕2秒还是225点,比当肉作用大多了,记住这点,龙骑是压制英雄!

9级前中期:

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神龙摆尾性价比不够高,3个点加在火焰呼吸和龙血上

总计:4级火焰呼吸,1级神龙摆尾,3级龙血,1级变龙

此阶段适合龙骑的装备有三件:先锋盾,挑战头巾,梅肯,价格差不多,都可以增强龙骑续战力

乍看必选先锋盾,但梅肯对团队帮助更大,让龙骑有着更强大的压制力

先锋盾加250生命,提高回复力每秒4点,平均抵消每击22.5的伤害

梅肯可以回复250生命,回复光环每秒3点,+5 点的所有属性,+5 点的护甲,

虽然先锋盾生存力更强一些,但想去不多,梅肯45秒就可以使用一次,配合30秒使用一次的密法,是对团队的不小帮助

另外梅肯在前期效果最好,前期可以补四分之一到五分之一,后期只能补十分之一

如果前期取得了塔优势,这段时间龙骑应该带一个回程,随时注意补塔,外三塔必掉,内三塔也要小心被推,整场游戏除了守门三塔外,龙骑最好能使我方补掉四个塔(相信每个人都可以做到)

这个时候龙骑的连击杀伤力已经减弱不少,想要杀人不容易,但别人也很难杀你

要认清龙骑的定位,回复能力最强最有韧性,队伍的中坚

有机会就用火焰呼吸蹭血,以神龙摆尾,加血,加魔辅助队友

团P中要站到前面,有人冲过来就定住他,然后后退,放火,其他交给队友

龙骑要活着!你每6秒可以定一次,12秒可以放一次火,30秒可以加一次魔,45秒可以加一次血

退到后面时,变身为毒龙,成为远程攻击

这样的龙骑在团战中,开战时要负责定人与放火削血,赶紧退后变成远程输出,梅肯加血,CD好后定人,放火

如果团队胜利就跟随压进,不幸败退就要负责殿后,此时变龙时间结束,龙骑几乎满血,把跑最前面的定住,放火撤退

龙骑的跑打战术非常厉害,我玩龙骑时多次打出千里走单骑,被2个甚至3个英雄追,最后一路跑回家,因为龙骑续战能力太强,一个定,一口火,转身就跑一边跑一边回血回魔,转身再一个定,一口火

中后期:

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12级以后的龙骑,策略要改变,随着大家装备和血量的提升,龙骑连招已经很难杀人了,杀人要有队友配合,同时他英雄也很难杀你

第四件装备出先锋盾,提高血量,提高回复力

优先升级神龙拜尾,此时要跟随团体行动,身边最少要有一个队员,遇到机会就去定人放火,龙骑已经变的比较耐打,但不要去做肉,要不停的跑动,不停的定人放火

每6秒定一个人啊,时间高达3.25秒,还有100的伤害,加上火就是400点,每当龙骑定住人,大家一起攻击,很快那个人就挂了。。。

群战中龙骑的定人,300的片伤害,足以让你成为群P中坚

要小心的是对方先杀你,高手几乎都会优先攻击龙骑,牢记千万别去当肉,别冲在最前面,放完招就跑

第五件装备让龙骑的压制力变的更为BT,跳刀!

为什么要出跳刀,需要仔细分析一下

龙骑 神龙摆尾:CD6秒,晕3.25秒

人马的践踏:CD12秒 晕2.75秒

石头的山崩:CD20秒 晕2秒

牛头的沟渠:CD15秒 晕1.75秒

人马,石头,牛头的晕技,都有一个出手时间,龙骑是瞬发

同时发招,龙骑可以封住人马,牛头,虽然和石头同时晕,却可以早醒来

龙骑的攻击距离是125,这25看起来很短,却能获得先出手的机会,比如虚空对龙骑,虚空不放大,必被定!

很短的CD,较长时间的晕,瞬发的技能,较长的出手距离

使得龙骑压制力相当厉害,我举个例子,像对面有人马,石头,牛头这类配跳刀的英雄,在它们跳过来时,龙骑只要站位好可以封住

当然这需的是你有预先准备,并待在可能跳过来的地方(有时候可以判断出来),即使判断不出来,待在团队核心处,也可以一定程度防止被突袭

龙骑合成跳刀,便拥有725距离的必中晕技。。。这个压制力可就厉害了。。。

双方接触时,只要对面比我方少一个英雄,就可以跳过去,队友跟上,瞬间形成2VS0(晕了)或3VS1(晕了)

对面通常必垮,逃都很难逃

需要注意,这招依靠的是快速攻击输出,乘晕了一个英雄,以绝对优势把对方压垮。如果对面人多,我方没法快速压垮,集体冲上去不仅阵型乱了还可能会中大招,龙骑跳过去还要承受所有火力可能被秒

跳刀战术建议在小型团P中使用,全体团P,可以用来追人或逃跑

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第六件装备:挑战头巾,不出魔龙之心既因为贵也因为对于龙骑两者差不多

抗魔30%可以防止龙骑一下被打掉太多血

秘法1700,鞋子(后面升级为假腿)1530,梅肯2434,先锋盾2275,跳刀2150,挑战头巾2475

所有装备都可以拆分成更细件,完全的平滑过渡,总计才12564,真是非常便宜

这个时候已经到后期,大家的技能装备都已经成型,龙骑300伤害的火威力显得太小,神龙摆尾又得冲上去,很可能被数个技能同时命中,这个时候参与团战的龙骑很容易死,要再一次改变策略

如果打到这种情况,除非我方有优势,那么龙骑参与团战意义不大

应该发挥龙骑续战力,单独带兵推一路,这个时候龙骑的三级变身基础移动350还带冰霜和分裂属性,玩跑打战术很方便

这时候有这么几种情况:

1.对方不管,那就继续推,相信自己队员,看谁拆的快

2.派一个人回防,龙骑在后期团战发挥的作用实在有限,这样至少拖住了对方一个主力,打消耗没人打的过龙骑,1V1你很可能会赢

3.2个人回来猎杀龙骑,几乎没有任何危险

4.3个人回来猎杀,利用跳刀跑掉,有一点危险

之所以用这个策略,可能大家不清楚龙骑在后期有多么强的续战力

我用这套12564的装备,可以1VS1挑赢神装虚空,魂守

龙骑对虚空,只要一个定(必定龙骑先命中),一口火,打两下,跑,走几步再继续回头定和喷火,虚空没有一点办法。最多就是跳一下(有技能还会被龙骑定住)或者放个大,这时候可能会被打晕,但没关系,除非虚空带两个碎骨,数秒后把虚空定住就完了然后继续打两下跑,虚空没有回魔也没回血,龙骑那疯狂的回血能力和秘法足以把神装虚空耗死

对魂守先放火伤它镜像,定住真身,可以打就打,不能打就跑,不论变身,吸血,对龙骑都没什么作用,还不如虚空的定,跑打战术很容易打残魂守,换灵魂就继续蹭,最后跑一定是魂守。。。

总之1VS1,利用龙骑超强回复力,可以耗死几乎所有英雄

1VS2时,龙骑也很容易玩消耗,别怕有晕技的英雄,龙骑变身后速度接近600,定和喷火够追你的人喝一壶了,最不行还可以用跳刀

我被恶魔巫师,末日守卫追过,最后是恶魔巫师残血回家,我看起来血不多,末日继续追,最后末日挂了

还被蛇女,兽王追过,他们大招和吹风仗都用光,也无奈我何

但有一种情况去了必死,对方有长时间减速技能,比如刺蛇

1VS3就得靠跳刀和地形跑了,通常不会因为你偷一路而分出3个人来杀你,否则你队友也太无能了

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总结一下,场上情况万变,自然也不能用一招打遍天下,这套万金油战术,只是尽量发挥龙骑在各时期的优势,并不能照本宣科

补刀阶段:1级神龙摆尾的压制力优势

6级时期:发挥毒龙早期对建筑的巨大优势,买好能量球便可以开始拆塔了

7级时期:喷火升到4级,神龙摆尾加喷火,足以打掉早期英雄一半的血,快速的CD,巨大的威力,龙骑技能在这个时期有杀伤优势,合好秘法正好配合对友杀人

(拆塔第一,团战第二,早期杀一个人200,很快复活,一个塔1000)

梅肯时期:发挥龙骑的续战力优势,不做肉盾,放完招就退后变身远程,等CD好后不断放招,还可以给队员补血加魔,打输了掩护撤退

先锋盾时期:利用自己强大的回复力,游走在团战中,不停的定人,放火,高达3.25秒的定人和CD时间只有6秒,这样一个龙骑游走在战场上,会让对方头大,这正是此时龙骑的优势

跳刀时期:利用跳刀,组成远距离瞬间定人,然后队友跟上,形成多打少,进行小型团战的瞬间突破和压制

头巾时期:化龙骑劣势为强势,通过单独推塔,限制对方

要用好龙骑,请记住四字:别做肉盾

最后分析一下,常见的两种龙骑路线为什么不行

1.憋辉耀,憋魔龙之心

首先成型时间太慢,就算憋出来了,又有什么用?以龙骑那缓慢的攻击速度,300点的喷火,憋出辉耀后除了收兵还能做什么?就算龙骑憋出辉耀,出了魔龙,合好林肯,就连强袭都算他出好,除了耐打一点又能做什么?

2.吹风,羊杖

太脆,一下被打死,就算出到羊杖,也只是变几秒羊,一个英雄就为变几秒羊,太浪费了

感觉面对没有强力攻击技能的英雄时,不少人就只有这2种固定思路,为什么不想法发挥英雄本身特点呢。。。

thrasher正品火焰价位 爆款王都在穿它

thrasher的火焰系列大家肯定很熟悉了,这个潮牌已经被无数的明星穿过,它家的火焰系列给人一种很酷的感觉,很适合喜欢嘻哈街头风的年轻人,我们下面来看看thrasher火焰系列的正品一般是多少钱吧!

thrasher正品火焰价位

thrasher火焰t恤的正品价位是两百到四百元人民币,火焰卫衣的价位是五百到七百元人民币。

对于普通的粉丝来说Thrasher品牌并不怎么熟悉,但对于板粉来说无疑是疯狂的。在国外THRASHER的名气并不亚于HUF、Stussy等美潮,许多大牌明星也多次穿THRASHER的单品。

thrasher火焰系列怎么样

街头最酷的元素是什么?火焰!这一款上身很好看觉得自己最酷,版型没有特别宽大,面料也很舒服,黑底紫色火焰好看的呢。

Thrasher最经典的便是它的大logo啦,简简单单一个logo就足以帅炸你了!相信黑色和灰色的经典款大家在街头也偶尔看得见。但是火焰的这两款新配色,相信大部分朋友还是没见过。酒红的配色,贾斯丁比伯同款,这也是比伯为数不多我们买得起的同款啦!天气寒冷,街道上的冷风都在宣告着它的强势,沉闷的冬日穿衣怎能千篇一律的黑白灰呢?何不来点艳丽的酒红色系,为你的冬日添加一抹光彩。黑色幻影,光是这个logo,就足以炫瞎你的双眼,走在街头上,你将是最炫的人。

thrasher火焰设计灵感

Thrasher里的Flame系列就是我们常说的火焰,尤其是Flame里的t恤和卫衣,被无数的明星上身。它也是Thrasher的基础款,人们口中的经典之作,其实就只是将火焰式的LOGO印在各种服饰里,之后的Flame系列则是在火焰上变出了花样,有海洋火焰、字体式火焰等等,感觉凑齐七个就可以召唤神龙了。Thrasher的Flame系列,同样也是它的经典之作,将字母加入火焰的效果,用熊熊的火焰也表示着Thrasher的设计理念。Thrasher Flame的火焰卫衣,在去年冬天深受年轻人的追捧,相信今年Thrasher的基础款也一样会在亚洲风靡。

thrasher尺码建议

女生穿这种t恤当然是要oversize,男生就要偏修身才好看,所以女生160以下推荐s码,160-168选择m码,168以上的女生选择L码啦。

男生的话170以下的话选择s吧,前提是要偏瘦哦,171-175选择m码,176-182选择L码,182以上选择XL。

火焰纹章engage神龙之章什么时候打

购买游戏DLC后神龙之章会在主线关卡第六章后。

购买游戏DLC后神龙之章会在主线关卡第六章后解锁,副本中敌人的等级会根据主角的等级变化,留着等升级后再打帮助不大。并且关卡中还可以拿到银卡让商店的售价下降30%,所以有能力的玩家在副本解锁后就可以直接打了。由于副本中的飞龙会比较难缠,也可以等到后续关卡史塔卢克加入后再挑战。

DS火焰纹章问题

大哥,我告诉你,那个佣兵最好不要练,第一,魔10力20,你到底修哪个?至少魔这10%是浪费的第二,比起另一个佣兵奥古玛,他成长率(T掉魔10)还低了5%而且奥古玛是第二章出现,剑等级是C而这个佣兵第8章出现,其剑等级是D这个佣兵废了,不过如果难度是N的话,还可以考虑凑数练练 至于两个龙女,第一个出现在第19章,虽然成长率不如第二个,但是如果在终章之前把她练到LV15绝对值!因为第二个龙女一出现就是LV15,成长率高,但是出现时间已经在终章了,所以练不了几级,而且选不同龙女还有圣剑法尔西昂的威力代价,你看看 24外传的龙女给的圣剑E197900--マルス专用,对普通龙系和神龙、地龙特效 使用后回复10HP从加内弗得到的圣剑E17121000--マルス专用,对普通龙系和神龙、地龙特效 使用后回复10HP不过你就是还要浪费两个珠子打加内弗便是了,、、、、(不要看只有5,特效的时候武器威力是3倍,所以相差攻击力不是5,而是15!) 不过每个人有自己不同的打法,想过24的外传你就只能要后面一个了

火焰纹章EngageDLC神龙之章打法攻略

火焰纹章Engage DLC神龙之章打法攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中的神龙之章怎么过,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。

DLC神龙之章打法攻略

高难,正常进度解锁就打,边折磨边摸索,75回合保守过关。阵容:主角,拳奶,王子,王妹,天马,贼奶,重甲,弓手。

dlc送的药主角吃了一套,三房主角手镯给了天马(能秒一条龙加大容错),其余人都原配戒指,装备尽量都备一把投掷武器,站主角旁投掷+攻击。

几个要点:

1.前期直接占地图最南边刷怪点等增援刷新,稍微错开站扰乱怪刷新出来站位;

2.芙兰的一保四技能灵活运用,主保弓箭手,不然没练级弓手用长弓会被怪二连杀;

3.多围绕主角加攻光环打;

4.弓手长弓+重甲投枪(攻击不够重甲要贴着主角buff)可以偷一只龙,主角用满好感剑开马尔斯大招能秒一只龙,三房手镯大招能秒一个龙,王子记得带马枪;基本上刷支援怪的第一回合打到剩下一只,龙至少得杀一只,剩下如果还有龙+人形怪可以靠卡位+拳奶一保四技能,第二回合清空,然后摆好位置等下一波刷新即可;

5.回合拖久了城堡里边右侧怪物会主动出击,有一条龙要注意留大秒,还有个法师,这波比较危险;

6.最后一波三条龙都打完就不刷新了;7.银卡可以打正上方怪掉传送杖出去捡或者城堡外侧绕路或者王妹结合后传送;8.关底boss调整站位再开门,主角大配合弓箭或者魔法打掉门口龙,重甲直接冲进去卡门口,这关打完重甲10来级20左右物防扛得住。

好了,今天关于“神龙火焰阵容怎么搭配好”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“神龙火焰阵容怎么搭配好”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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